https://almanach.worldofgothic.de/api.php?action=feedcontributions&user=Logikers+rechte+Hand&feedformat=atomGothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T06:09:46ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.23.17https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Ur-Shak_(Tagebucheintrag)Ur-Shak (Tagebucheintrag)2011-03-10T20:58:27Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Ich habe meinen alten orkischen Freund Ur-Shak gefunden.<br />
<br />
----<br />
<br />
Er hat es immer noch nicht geschafft, sich bei seinem Volk Gehör zu verschaffen. Er ist immer noch ein Ausgestossener.<br />
<br />
----<br />
<br />
Ur-Shaks Plan sieht vor, sich mit dem Orkshamanen Hosh-Pak zu treffen, damit er Ur-Shak wieder seinen alten Platz im Rat der Shamane zurück gibt.<br />
<br />
----<br />
<br />
Hosh-Pak ist tot. Mein Orkfreund hat sich auf den Weg zu Hosh-Paks Zelten gemacht. Er trauert um seinen Mentor. Ich sollte ihn ziehen lassen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Urshak gehört wieder dem Rat der Orkschamane an. Er steht jetzt auf der feindlichen Seite und ist ein wenig gereizt. Ich sollte ihm besser aus dem Weg gehen, bis ich die Geschichte mit den Orks geregelt habe. Bis dahin wird er sich wieder beruhigt haben.<br />
<br />
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pedrakhan/DialogePedrakhan/Dialoge2011-03-10T20:58:17Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Neben diesen Dialogen, die man nur mit [[Pedrakhan]] führen kann, gibt es [[Drachen im Minental (Dialog)|allgemeine Fragen]], die man jedem Drachen im [[Minental]] stellen kann.<br />
<br />
<div class="dialog"><br />
<br />
== Startdialog ==<br />
<br />
;Pedrakhan: Noch so ein vermessener Wicht, der sich auf meinen Felsen traut. Ihr kleinen Menschen. So mutig, doch so zerbrechlich.<br />
;Held: ''(Falls noch kein Drache getötet wurde)'' Du kannst tatsächlich sprechen.<br />
;Pedrakhan: Ich werde dir die Eingeweide herausreißen und dich an die Ratten verfüttern.<br />
;Held: Nicht so schnell. Ich trage das Auge Innos bei mir. Du wirst mir gehorchen und mir meine Fragen beantworten.<br />
;Pedrakhan: (Brüllt) Arrh. Stell deine Fragen.<br />
<br />
== Pedrakhan über sich ==<br />
<br />
;Held: Wer bist du?<br />
;Pedrakhan: Ich heiße Pedrakhan und ich werde dir ganz langsam das Fell abziehen, wenn ich dich zu fassen kriege.<br />
<br />
== Über die Hierarchie unter den Drachen ==<br />
;Held: Wer von euch Drachen ist der Stärkste?<br />
;Pedrakhan: Unsere Macht beziehen wir aus den Elementen dieser Welt. Ihre Hierarchie ist klar und einfach.<br />
:Aus weicher Erde geformtes Land spendet Leben für alle Kreaturen unter der Sonne. Doch verschlingt es dich mit Haut und Haaren, wenn man ihm zu nahe kommt.<br />
:Mit Stolz erhebt sich der Fels, der lieber bricht, als jemals nachzugeben, und begräbt so die Unachtsamen unter sich. Und doch bietet er den besten Schutz vor den Gezeiten.<br />
:Der Funke des Lebens lebt in den tiefen Feuern dieser Erde. Und doch verbrennt das Feuer alles in einem Atemzug und hinterlässt nicht mehr als Asche.<br />
:Alle unsere Elemente erhalten und zerstören. Nur im zu hartem Guss erstarrten Wasser wird alles zur ewig verweilenden Salzsäule, wo kaum Leben möglich ist.<br />
<br />
== Ende des Dialogs ==<br />
;Pedrakhan: Genug der Worte. Deine kurzweilige Macht ist dahin. Das Auge ist kraftlos. Jetzt wirst du sterben.<br />
<br />
</div><br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
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{| class="Aufzaehlung"<br />
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* [[Drachen im Minental (Dialog)|Drachen im Minental]]<br />
* [[Feodaron (Dialog)|Feodaron]]<br />
* [[Feomathar (Dialog)|Feomathar]]<br />
* [[Finkregh (Dialog)|Finkregh]]<br />
* [[Pandrodor (Dialog)|Pandrodor]]<br />
* [[Untoter Drache (Dialog)|Untoter Drache]]<br />
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* [[Auge Innos']]<br />
* [[Drachen]]<br />
* [[Der Gothic-Held|Held]]<br />
|}<br />
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[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pandrodor/DialogePandrodor/Dialoge2011-03-10T20:58:07Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Neben diesen Dialogen, die man nur mit [[Pandrodor]] führen kann, gibt es [[Drachen im Minental (Dialog)|allgemeine Fragen]], die man jedem Drachen im [[Minental]] stellen kann.<br />
<br />
<div class="dialog"><br />
<br />
== Startdialog ==<br />
<br />
;Pandrodor: Wehe dir, wenn du noch einen Schritt näher kommst!<br />
;Held: ''(Falls noch kein Drache getötet wurde)'' Ah. Das Auge Innos' scheint zu funktionieren.<br />
;Pandrodor: Es kamen schon viele deiner Art. Ich habe sie alle hinweg gefegt.<br />
;Held: Spar dir die Mühe. Du machst mir keine Angst mit deinen Sprüchen, du stinkende Ausgeburt der Hölle.<br />
:Sag mir, was ich wissen will oder ich werde dich in deinem Blut ertrinken lassen.<br />
;Pandrodor: Ha, ha, ha. Du kleiner Wurm wagst es, mir zu drohen? Nenn mir nur einen Grund, warum ich dich nicht gleich in tausend Stücke zerfetze.<br />
;Held: Ich bin ein Gesandter Innos' und trage das geweihte Auge bei mir. Du hast keine Wahl. Du wirst dich meinem Willen beugen oder ich werde dich vernichten.<br />
;Pandrodor: (Brüllt) Arrh. Sag, was du von mir willst.<br />
<br />
== Pandrodor über sich ==<br />
<br />
;Held: Wer bist du?<br />
;Pandrodor: Mein Name ist Pandrodor. Und du wärest gut beraten, wenn du wieder unter den Stein kriechst, unter dem du hervorgekrochen bist.<br />
<br />
== Aufenthaltsorte der anderen Drachen ==<br />
<br />
;Held: Wo finde ich den Rest von euch widerlichen Kreaturen?<br />
;Pandrodor: Die Elemente, aus denen alles gemacht ist, halten diese Welt zusammen.<br />
:Jedes einzelne steht für die Fähigkeit, einen Teil der Welt zu kontrollieren.<br />
:Suche nach den Elementen und du wirst die anderen finden.<br />
<br />
== Ende des Dialogs ==<br />
<br />
;Pandrodor: Die Macht des Auges ist verbraucht. Dein Leben endet hier, Mensch.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
{| class="Aufzaehlung"<br />
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* [[Drachen im Minental (Dialog)|Drachen im Minental]]<br />
* [[Feodaron (Dialog)|Feodaron]]<br />
* [[Feomathar (Dialog)|Feomathar]]<br />
* [[Finkregh (Dialog)|Finkregh]]<br />
* [[Pedrakhan (Dialog)|Pedrakhan]]<br />
* [[Untoter Drache (Dialog)|Untoter Drache]]<br />
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* [[Auge Innos']]<br />
* [[Drachen]]<br />
* [[Der Gothic-Held|Held]]<br />
|}<br />
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[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Finkregh/DialogeFinkregh/Dialoge2011-03-10T20:57:57Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Neben diesem Dialog, den man nur mit [[Finkregh]] führen kann, gibt es [[Drachen - Allgemein (Dialog)|allgemeine Fragen]], die man jedem Drachen im [[Minental]] stellen kann.<br />
<br />
<div class="dialog"><br />
<br />
== Anfang des Dialogs ==<br />
<br />
;Finkregh: Warum störst du meine Ruhe? Muss ich mich noch weiter eingraben, damit ich endlich Ruhe vor euch lästigen Winzlingen habe?<br />
;Held: ''(Falls noch kein Drache getötet wurde)'' Ein sprechender Drache. Dem Auge Innos' sei Dank.<br />
;Finkregh: Ihr Menschen seid ein so seltsames Volk. Hinweggefegt durch den Odem des Todes, findet sich doch immer noch jemand, der sich aus der Asche erhebt und sich zum Helden berufen fühlt.<br />
:Aber das wird bald ein Ende haben. Ich werde persönlich dafür sorgen, dass so bald keiner von euch mehr aufsteht.<br />
;Held: Sei still. Mit der mir verliehenen Macht des heiligen Auges befehle ich dir, meine Fragen zu beantworten.<br />
;Finkregh: Ha, ha, ha. Frag du nur. Dein Wissen wird dir nichts nützen.<br />
<br />
== Finkregh über sich ==<br />
<br />
;Held: Wer bist du?<br />
;Finkregh: Ich bin Finkregh. Herr über Schnee und Eis, Hüter der Zusammenkunft und zu guter Letzt dein Tod.<br />
<br />
== Über [[Beliar]] ==<br />
<br />
;Held: Welchem Gott dient ihr?<br />
:Welcher verfluchte Gott konnte es überhaupt zulassen, dass ihr verachtenswerten Kreaturen auf dieser Erde wandelt.<br />
;Finkregh: Mach dir keine Mühe, den Sinn unserer Zusammenkunft zu verstehen, kleiner Held.<br />
:Beliar hat es nicht nur zugelassen, dass wir jetzt hier sind, er hat es uns sogar befohlen.<br />
:Beflügelt von seinen heiligen Worten werden wir nicht eher ruhen, als dass wir seinen Willen in die Tat umgesetzt haben.<br />
<br />
== Ende des Dialogs ==<br />
<br />
;Finkregh: Die Kraft des Auges ist erloschen und deine Zeit ist nun abgelaufen.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
{| class="Aufzaehlung"<br />
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* [[Drachen im Minental (Dialog)|Drachen im Minental]]<br />
* [[Feodaron (Dialog)|Feodaron]]<br />
* [[Feomathar (Dialog)|Feomathar]]<br />
* [[Pandrodor (Dialog)|Pandrodor]]<br />
* [[Pedrakhan (Dialog)|Pedrakhan]]<br />
* [[Untoter Drache (Dialog)|Untoter Drache]]<br />
|<br />
* [[Auge Innos']]<br />
* [[Drachen]]<br />
* [[Der Gothic-Held|Held]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Feomathar/DialogeFeomathar/Dialoge2011-03-10T20:57:47Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Neben diesen Dialogen, die man nur mit [[Feomathar]] führen kann, gibt es [[Drachen - Allgemein (Dialog)|allgemeine Fragen]], die man jedem Drachen im [[Minental]] stellen kann.<br />
<br />
<div class="dialog"><br />
<br />
== Anfang des Dialogs ==<br />
<br />
;Feomathar: Ich kann es einfach nicht glauben, dass es wirklich noch Menschen gibt, die ihr Leben verwirken, nur um einen leibhaftigen Drachen zu sehen.<br />
;Held: ''(falls noch kein Drache getötet wurde)'' Für so ein klobiges Ungetüm sprichst du aber noch recht deutlich.<br />
:Ich bin nicht nur gekommen, um dich zu sehen. Ich fürchte, ich hatte etwas Radikaleres im Sinn.<br />
;Feomathar: Sag jetzt bloß nicht, dass du mich herausfordern willst?<br />
:Ha Ha Ha. Ich werde dir deinen schmalen Hals brechen.<br />
;Held: Nicht so schnell, mein Freund. Ich trage das Auge Innos' bei mir. Du kannst dich meinem Willen nicht entziehen. Beantworte meine Fragen, oder die Qualen werden für dich unerträglich sein.<br />
;Feomathar: (Brüllt) Arrh. Dann stell deine lächerlichen Fragen, solange du noch kannst. Deine Macht wird nicht von Dauer sein.<br />
<br />
== [[Feomathar]] über sich ==<br />
<br />
;Held: Wer bist du?<br />
;Feomathar: Mein Name ist Feomathar und das ist auch schon alles, was du über mich erfahren wirst.<br />
:Wenn ich aus dem Bann des Auges entfliehen kann, wirst du in Flammen aufgehen.<br />
<br />
== Über den Hort ==<br />
<br />
;Held: Jeder Drache hat doch einen Hort, wo er seinen gesammelten Reichtum lagert. Wo ist dein Hort?<br />
;feomathar: An einem Ort, der unerreichbar sein wird für dich, wenn ich die Fesseln des Auges erst einmal los bin.<br />
:Meinen Besitz habe ich hoch oben auf dem heißen Felsen, den ein Mensch ohne Flügel wie du nur schwer erreichen sollte.<br />
<br />
== Ende des Dialogs ==<br />
<br />
;Feomathar: Das Auge hat seine Kraft verloren und du wirst den nächsten Tag nicht mehr erleben.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
{| class="Aufzaehlung"<br />
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|<br />
*[[Drachen im Minental (Dialog)|Drachen im Minental]]<br />
* [[Feodaron (Dialog)|Feodaron]]<br />
* [[Finkregh (Dialog)|Finkregh]]<br />
* [[Pandrodor (Dialog)|Pandrodor]]<br />
* [[Pedrakhan (Dialog)|Pedrakhan]]<br />
* [[Untoter Drache (Dialog)|Untoter Drache]]<br />
|<br />
*[[Auge Innos']]<br />
*[[Drachen]]<br />
*[[Der Gothic-Held|Held]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Drachen_im_Minental/DialogeDrachen im Minental/Dialoge2011-03-10T20:57:37Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Die folgenden Dialoge können mit jedem Drachen im [[Minental]] geführt werden. Welcher Dialog bei einem bestimmten Drachen freigeschaltet ist, hängt von der Anzahl der bereits besiegten Drachen ab.<br />
<br />
<div class="dialog"><br />
<br />
== Das Auge Innos' im Kampf gegen die Drachen ==<br />
<br />
;Held: Diener des Bösen. Warum bist du hier erschienen? Bist du nur gekommen, um Angst und Schrecken zu verbreiten?<br />
;Drache: Der höhere Sinn unserer Zusammenkunft in dieser Welt, kleiner Mensch, wird dir verborgen bleiben.<br />
<br />
=== Weg zur Vernichtung der Drachen ===<br />
<br />
;Held: Was in Innos' Namen muss ich tun, um euch wieder aus der Welt der Menschen zu verbannen?<br />
;Drache: (lacht) Bevor du handeln kannst, musst du erst den Sinn unserer Zusammenkunft verstehen.<br />
:Doch wird dir niemand aus freien Stücken davon berichten.<br />
:Allein das Auge könnte unsere Zungen lösen und dir unsere wahren Ziele offenbaren.<br />
:Allerdings wird dir das nichts nützen, wenn du tot bist.<br />
:''(Wenn der Held Drachenjäger ist)'' Man hat uns schon davon unterrichtet, dass du den Weg des Drachenjägers gewählt hast.<br />
:Also haben wir unsere Nachkommenschaft in eure Welt entsandt, um den Bestand unserer Ahnenreihe zu sichern.<br />
:Du hast schon verloren, kleiner Mensch.<br />
:''(Bei einer anderen Gilde)'' Das Auge hat dir den Zugang gewährt. Doch ob du meiner würdig bist, wird allein der Zweikampf entscheiden.<br />
<br />
=== Drachenherzen ===<br />
<br />
;Held: Wie bringe ich die anderen Drachen zum Reden?<br />
;Drache: Allein mein Herz könnte dir helfen, die Macht des Auges zu erneuern.<br />
:Aber es wird dir nicht gelingen, mir das Herz zu entreißen.<br />
<br />
== Der Meister ==<br />
<br />
;Held: In welchem Auftrag handelt ihr? Wer hat euch hierher entsandt?<br />
;Drache: Über unser aller Heil und Wohl steht der Meister mit seinem Wort der Macht. Bald wird sich ihm niemand mehr entziehen können.<br />
:Aus dem Reich der Toten langt sein Arm schon sehr weit. Die Geister der Nacht versammeln sich in freudiger Erwartung seiner Ankunft.<br />
:Er wird über euch Menschen kommen und die Welt beherrschen.<br />
:In seinem Schatten sind wir nicht mehr als Beiwerk seiner schöpferischen Kraft.<br />
:Der Meister wird kommen, eure geplagten Leiber wieder aus der Asche zu erheben, um mit ihnen das Geschick der Erde neu zu richten.<br />
<br />
== Die Bezwingung des Meisters ==<br />
<br />
;Held: Wie kann ich euren Meister bezwingen?<br />
;Drache: Er ist allmächtig und nahezu unbesiegbar. Solltest du so töricht sein, ihm trotzdem zu begegnen, wirst du einen langsamen und qualvollen Tod sterben.<br />
;Held: So etwas höre ich nicht zum ersten Mal. Nahezu unbesiegbar heißt nicht, dass ich ihn nicht töten kann.<br />
:Also, raus mit der Sprache: Was muss ich tun?<br />
;Drache: Um meinem Meister die Stirn bieten zu können, benötigst du die Dinge, die er niemals im Stande wäre zu erlangen.<br />
;Held: Und was ist das?<br />
;Drache: Du musst die höchste Rüstung deiner irdischen Gemeinschaft erlangen und sie auf deiner Haut tragen.<br />
:''(als Paladin)'' Du brauchst ein Schwert, welches von deinem Gott gesegnet wurde.<br />
:''(als Feuermagier)'' Du brauchst eine Rune, die nur für dich angefertigt wurde.<br />
:''(als Drachenjäger)'' Du brauchst eine Waffe, die nur für dich angefertigt wurde.<br />
:''(bei allen Gilden)'' Aber die wohl schwierigste aller Bedingungen ist, dass du fünf Gefährten für dich gewinnen musst, die dir in den Tod folgen würden.<br />
:Erst dann und nur dann kannst du es wagen, dem Meister zu begegnen.<br />
<br />
== Über Irdorath ==<br />
<br />
;Held: Wie kann ich euren Meister finden?<br />
;Drache: Er hat seinen Hort im festem Fels der heiligen Hallen von Irdorath errichtet und wartet dort auf die Erfüllung seines Schicksals.<br />
:Auf dass er dieser Welt die Ordnung zurückgebe, die sie verdient, verweilt er dort in tiefer Meditation und …<br />
;Held: Verschone mich mit den Einzelheiten. Sag mir lieber, wo ich diese heiligen Hallen von Irdorath finde.<br />
;Drache: Ha, ha, ha. Du enttäuschst mich, kleiner Mann. Hast du doch allen Gefahren getrotzt, fast alle von uns bezwungen und scheiterst nun an deinem Unvermögen, das obere Wissen anzuwenden.<br />
:Wenn dir Irdorath kein Begriff ist, dann solltest du besser zu deinen Magiern gehen und sie bitten, dich um ihre weltlichen Belange kümmern zu dürfen.<br />
:Denn ganz offensichtlich bist du noch nicht bereit für die hohe Bürde ihres oberen Wissens.<br />
<br />
</div><br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
{| class="Aufzaehlung"<br />
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|<br />
* [[Feodaron (Dialog)|Feodaron]]<br />
* [[Feomathar (Dialog)|Feomathar]]<br />
* [[Finkregh (Dialog)|Finkregh]]<br />
* [[Pandrodor (Dialog)|Pandrodor]]<br />
* [[Pedrakhan (Dialog)|Pedrakhan]]<br />
* [[Untoter Drache (Dialog)|Untoter Drache]]<br />
|<br />
* [[Auge Innos']]<br />
* [[Drachen]]<br />
* [[Drachenjäger]]<br />
* [[Der Gothic-Held|Held]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Die_Drachenj%C3%A4ger_(Tagebucheintrag)Die Drachenjäger (Tagebucheintrag)2011-03-10T20:57:27Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Drachenjagdt</p>
<hr />
<div>Die große Drachenjagd ist eröffnet und hat vermutlich viele Möchtegernabenteurer ins Minental gelockt. Ich kann nur hoffen, dass sie mir nicht im Wege stehen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Eine Gruppe von Drachenjägern empfing mich am Eingang des Minentals. Die Jungs sind schwer bewaffnet, aber ich fürchte, dass sie keinen grossen Eindruck auf die Drachen machen werden.<br />
<br />
----<br />
<br />
Der Drachenjäger Biff ist ein Söldner wie er im Buche steht. Wenn ich ihn bezahle, wird er auch für mich kämpfen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Einige Drachenjäger sind bei Talbin dem Jäger vorbei gekommen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Sylvio ist in der Burg gewesen und hat sich später wieder aufgemacht einen Eisdrachen zu finden.<br />
<br />
----<br />
<br />
Ich habe Angar im Minental gefunden.<br />
<br />
----<br />
<br />
Angar ist einfach gegangen. Bei diesen Untoten hat er das Gefühl gegen seine eigenen Leute zu kämpfen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Ich habe Angar noch einmal getroffen, er sitzt immer noch im Minental fest.<br />
<br />
----<br />
<br />
Von Cipher habe ich erfahren, daß sich im Sumpfgebiet des Minentals ein Drache aufhalten soll.<br />
<br />
----<br />
<br />
Cipher meinte, nachdem der Sumpfdrache tot war, daß er nun als ´Held´ das große Geld machen würde. Naja. Wir werden sehen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Gorn sitzt am Fuße der Hochebene zur alten Felsenfestung. Von dort aus hat er sowohl die Hochebene als auch die Orkbarriere im Blickfeld.<br />
<br />
----<br />
<br />
Laut Gorn haust ein Drache in der alten Felsenfestung.<br />
<br />
----<br />
<br />
Gorn will mir helfen zur Felsenfestung über die Hochebene zu kommen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Gorn ging wieder zu seinem Aussichtsplatz zurück. Er will die Orks weiter beobachten.<br />
<br />
----<br />
<br />
Das dreckige Schwein Sylvio wollte mir den Sieg über den Eisdrachen steitig machen. Es gab eine kleine Auseinandersetzung.<br />
<br />
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Drachenjagd]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Y%27BerionY'Berion2011-03-07T23:22:42Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:yberion.jpg|250px|thumb|Y'Berion, der Anführer des Sumpflagers]]<br />
'''Y'Berion''' war einst ein einfacher Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]] in der [[Barriere]]. Cirka fünf Jahre vor dem Fall der Barriere erschien ihm eine Vision des [[Schläfer]]s. In der Folgezeit führten er und [[Cor Kalom|Kalom]] einige Buddler in ein Sumpfgebiet zu einem verlassenen Tempel. Dort bauten sie die Bruderschaft des Schläfers auf und begannen, ein großes Lager zu errichten.<br />
<br />
Y'Berion blieb der "Heilige Mann" der Bruderschaft. Unter seiner Führung gelang es den Sektenmitgliedern schließlich, in den Besitz eines der fünf [[Fokus|Foki]] zu gelangen, mit deren Hilfe die Barriere einst errichtet worden war. Mit Hilfe des [[Almanach]]s fanden sie heraus, wie der leere Fokus wieder mit magischer Energie aufzuladen war, um ihn anschließend zur Durchführung einer "großen Anrufung" des Schläfers zu nutzen.<br />
<br />
In der großen Anrufung nahm Y'Berion Kontakt zum Schläfer auf. Dabei wurde ihm die wahre Natur des Erzdämonen offenbart. Mit letzter Kraft warnte er [[Cor Angar]] vor der Gefahr. Dann starb er infolge der Anstrengungen während der Kontaktaufnahme.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Anführer]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/ViranViran2011-03-07T23:22:32Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Viran42.PNG|250px|right|thumb|Viran bei der Sumpfkrauternte]]<br />
'''Viran''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager|Sektenlager]]. Er führte einen [[Sumpfkraut]]-Erntetrupp an und unterstand somit [[Baal Orun]]. Im Sumpf hatte sein Trupp vor allem mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen. <br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/TalasTalas2011-03-07T23:22:22Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Talas42.PNG|250px|right|thumb|Talas am Tempelvorplatz]]<br />
'''Talas''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] in dem so genannten [[Sumpflager]]. Er war einer der Novizen der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Talas wurde von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblin]]s den Almanach. Mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en konnte er ihn aber zurückholen. Talas führte den Helden auch zum alten Orkfriedhof und deckte dabei "heldenmutig" dessen Rückzugsweg. Talas war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/SumpflagerSumpflager2011-03-07T23:22:12Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>{{Siedlung |<br />
BILDER=<br />
[[Bild:Sumpflager_bei_Nacht.jpg|thumb|Das Sumpflager bei Nacht]]<br />
[[Bild:Sumpflager_Karte.jpg|center|thumb|Karte des Sumpflagers]]<br />
<br />
|ORT=<br />
[[Khorinis (Insel)|Khorinis]], [[Minental]]<br />
<br />
|INSHORT=<br />
*Anbeter des Schläfers<br />
*Hersteller von Sumpfkraut<br />
*Beherrschen die Magie des Schläfers<br />
*Gurus beherrschen Templer und Novizen<br />
<br />
|RUESTUNGEN=<br />
[[Bild:Novize.jpg|center|thumb|Novize]]<br />
[[Bild:Templer.jpg|center|thumb|Templer]]<br />
[[Bild:Guru.jpg|center|thumb|Guru]]<br />
}}<br />
<br />
== Allgemeines ==<br />
<br />
Als das als letztes in der [[Kolonie]] entstandene Lager erreichte das '''Sumpflager''' durch den Verkauf von [[Sumpfkraut]] schnell große Beliebtheit. Dennoch stehen ihm die anderen Lager, vor allem auf Grund der religiösen Ausrichtung, mit Misstrauen gegenüber. Dies zeigt sich darin, dass die Gemeinschaft von Nicht-Angehörigen häufig als "Sekte", bzw. deren Angehörige als "Sektenspinner" bezeichnet werden. Die Bewohner selbst nennen sich "''Die Bruderschaft des [[Schläfer]]s''".<br />
<br />
== Aufbau ==<br />
<br />
=== Der Sumpf ===<br />
<br />
Wie der Name vermuten lässt, stand das Lager im Sumpf. Es wurde auf Pfählen, Inseln und Bäumen errichtet; Holzbohlen bildeten vielerorts Wege und Fußböden. Es gab keine Mauern, doch gab es nur eine Brücke, die in das Innere des Lagers führte. An den anderen - nach außen offenen und ungeschützten - Stellen, standen Templer auf Wachposten. Im Lager selbst herrschte reges Treiben: Erfahrene Novizen verarbeiteten Sumpfkraut, während die Gurus neue Novizen zunächst in den Lehren des Schläfers unterrichteten. Über dem Boden, in den Baumwipfeln, trainierten die Templer den Kampf und Alchimisten brauten geheimnisvolle Tränke…<br />
<br />
=== Der Tempel ===<br />
<br />
Trat man auf den großen Steinplatz im Norden des Lagers, so hatte man den Tempel fast erreicht. Diesen gewaltigen Vorplatz musste man, an betenden Novizen vorbei, überqueren und anschließend eine lange Treppe erklimmen, um schließlich bis ins Allerheiligste zu gelangen, was jedoch nur möglich war, wenn einen die Wache haltenden Templer passieren ließen. Hier residierte [[Y'Berion]], der Anführer und zugleich wichtigste Gurus des Lagers und empfing in Form von Visionen Befehle des Schläfers.<br />
<br />
== Hierarchie ==<br />
<br />
Die Hierarchie des Sumpflagers beruhte auf dem Glauben an den Schläfer und den Fähigkeiten des Einzelnen. Die Gurus waren die spirituellen Führer der Gemeinschaft und gaben die Befehle des Schläfers an die Lagermitglieder weiter. Darunter standen die Templer, welche die Aufgabe hatten, die Gurus zu schützen und in der [[Alte Mine|Alten Mine]] [[Minecrawler]] zu jagen, um [[Minecrawlersekret]] zu erbeuten, welches der Guru [[Cor Kalom]] für seine Forschungen benötigte. Unter den Templern standen die Novizen. Diese verrichteten alle anfallenden Arbeiten im Lager und hofften auf ein baldiges Erwachen des Schläfers.<br />
Das Lager war als letztes in der Kolonie entstanden, als Y'Berion eine Vision vom Schläfer erhalten hatte, die ihn und einige andere in den Sumpf geführt hatte. Dort errichteten sie an einer alten Tempelruine das Sumpflager und nannten sich selbst: Die Bruderschaft des Schläfers. <br />
<br />
== Geschichte ==<br />
<br />
Als der [[Der Gothic-Held|Held]] in die Kolonie geworfen wurde, planten die Sumpfler eine große Anrufung des Schläfers. Der Held unterstützte sie dabei nicht unwesentlich. Er besorgte einen [[Fokus]], den [[Almanach]] und entdeckte das besonders starke Sekret in den Eiern einer [[Minecrawlerkönigin]], woraus Cor Kalom spezielle magische Tränke brauen konnte, die für die Anrufung unbedingt erforderlich waren. Der Fokus wurde benötigt, um die Kräfte der einzelnen Mitglieder zu bündeln, der Almanach war erforderlich, um das Wissen zu gewinnen, wie der leere Fokus zunächst aufzuladen war.<br />
Bei der Anrufung erlitt die Bruderschaft jedoch einen schweren Schicksalsschlag. Y'Berion wurde ohnmächtig. In der Vision, die sich bei der Anrufung einstellte, war ein Ork in einer Höhle zu sehen. [[Cor Angar]] schickte daraufhin einige Templer und den Guru [[Baal Lukor]] zu einem nahe gelegenen Ork-Friedhof. Als er den Kontakt zu ihnen verlor, bat er den Helden, dort nach dem Rechten zu sehen.<br />
Dieser kehrte mit schlechten Nachrichten zurück: Im Höhlensystem wimmelte es von Orks, alle Templer waren getötet und Baal Lukor wahnsinnig geworden. Auf Angars Bitten hin eilte der Held in den Sumpf und besorgte einige Heilkräuter für Y'Berion. Doch es war zu spät, der geistige Führer der Bruderschaft starb in seiner Abwesenheit. Während der Held die Heilkräuter beschaffte, war Y'Berion kurzzeitig erwacht und hatte erkannt, dass der Schläfer ein übler Erzdämon war. Seine letzte Hoffnung legte er in den Ausbruchsplan der [[Wassermagier]]. Cor Kalom wollte dies nicht wahrhaben und brach zornerfüllt auf, um selbst einen Weg zum Schläfer zu finden. Cor Angar respektierte dagegen den letzten Wunsch Y'Berions und bat den Helden, Fokus und Almanach zu den Wassermagiern zu bringen und diese anschließend zu unterstützen. <br />
<br />
<br />
== Wichtige Personen ==<br />
<br />
;Y'Berion : Anführer des Lagers und oberster Guru.<br />
;Cor Kalom : Chefalchemist<br />
;Cor Angar : Anführer der Templer<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Suchende]]<br />
* [[Schläfer]]<br />
* [[Beliar]]<br />
* [[Avatare]]<br />
* [[Y'Berion]]<br />
* [[Sumpf (G1)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Geographie und Bevölkerung]]<br />
[[Kategorie:Ort]]<br />
[[Kategorie:Khorinis]]<br />
[[Kategorie:Minental]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/NyrasNyras2011-03-07T23:22:02Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Nyras53.PNG|250px|right|thumb|Nyras im Sumpflager.]]<br />
'''Nyras''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]] der [[Kolonie]]. Er war ein Novize der Bruderschaft des [[Schläfer]]s und außerdem einer der fanatischsten und loyalsten Mitglieder. Deshalb schickte ihn [[Y'berion]] auf die Suche nach dem [[Foki]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer Nyras Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten [[Der Gothic-Held|Held]]en an. Es ist nicht bekannt ob er vom Helden auch getöet wurde, falls nicht wird er in die Wildnis geflohen sein, wo er aber bestimmt nicht lange überlebte. Falls er doch überlebt haben sollte wurde er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/NataliaNatalia2011-03-07T23:21:52Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Natalia.jpg|250px|right|thumb|Natalia in Y'berions Tempel.]]<br />
'''Natalia''' war eine der wenigen Frauen in der [[Barriere]]. Sie lebte im Sumpflager und musste [[Y'berion]] dienen. Was aus ihr nach dem Fall der [[Barriere]] geworden ist, ist nicht bekannt.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Khorinis (Insel)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Frau]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Hure]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/MelvinMelvin2011-03-07T23:21:42Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Melvin23.PNG|250px|right|thumb|Melvin im Sumpflager]]<br />
'''Melvin''' war zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] ein Sträfling in der [[Kolonie]]. Zunächst war er ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des [[Schläfer]]s an und lebte fortan im [[Sumpflager]]. Dort wurde er von dem hohen Novizen [[Joru]] unterrichtet. Sein Kumpel [[Dusty]] verließ später ebenfalls das Alte Lager mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en und wurde auch Mitglied in der Bruderschaft.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem [[Minental]] überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n geworden. Wobei es auch möglich gewesen sein könnte, dass er zu keinem Suchenden geworden ist, da er kein wahrer Gläubiger des Schläfers war.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/LesterLester2011-03-07T23:21:32Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:LesterBarriere2.PNG|220px|right|thumb|Lester im Sumpflager]]<br />
'''Lester''' gehörte zur Zeit der [[Barriere]] dem Sumpflager an, glaubte aber nicht recht an den Schläfer, was wahrscheinlich die Tatsache war, die ihn letztlich rettete. In der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] war er wegen einer Nichtigkeit verhaftet worden. Lester wehrte sich und tötete in Notwehr zwei Wachen. Für dieses Verbrechen wurde er erst in den Kerker und dann in die [[Kolonie|Strafkolonie]] geworfen. Im Kerker traf er auch seine späteren Freunde [[Gorn]], [[Milten]] und [[Diego]]. <br />
<br />
== In der Barriere ==<br />
<br />
Lester schloß sich dem Sumpflager an. Er lernte von den Gurus des Sumpflagers einige Psi-Fähigkeiten, wie {{Zb}} Telekinese. Wegen seiner Zuverlässigkeit und seiner Fähigkeiten wurde er im Sumpflager sogar von den Templern respektiert. Lester rettete seinem Freund Gorn das Leben, als dieser von [[Brabak]]s Schergen fast ermordet worden wäre. Später fiel Brabak einer Intrige der vier Freunde zum Opfer. <br />
<br />
Lester war einer der ersten, die dem [[Der Gothic-Held|Held]]en im Sumpflager begeneten. Nachdem der Held aus Unwissenheit den Fauxpas begangen hatte, Lesters Meister [[Baal Namib]] unaufgefordert anzusprechen, half Lester ihm mit einem gespielten Dialog über den Schläfer, seinen Ruf bei dem Guru wiederherzustellen. Lester freundete sich nach und nach mit dem Helden an und half ihm, sich im Lager zurecht zu finden. Auch später, bei der Bergung eines [[Fokus|Fokussteins]] aus der alten [[Bergfeste]], stand er ihm unterstützend zur Seite, wenngleich auch aus anderen Gründen. Ihm war zu Ohren gekommen, dass sich innerhalb der Feste ein altes Schriftstück befinden sollte, welches seinem Besitzer Eigentumsrechte über große Teile des [[Minental]]s beurkundet. Das besagte Schriftstück konnte Lester mit Hilfe des Helden in seinen Besitz bringen und verblieb bis zum Fall der Barriere in der Festung, die er vermutlich nur noch einmal verließ, als er sich mit seinen Freunden Diego, Gorn und Milten an einem unbekannten Ort traf.<br />
<br />
== Nach dem Fall der Barriere ==<br />
[[Bild:Llester.PNG|220px|right|thumb|Lester im Tal nahe Xardas Turm]]<br />
Als die Barriere zusammenbrach, war er einer von nur drei Anhängern des Sumpflagers, die nicht vollständig den Verstand verloren und konnte sich in einer mehrtägigen Odyssee nach Khorinis in die Nähe von Xardas Turm retten. Dort traf er auf den Helden, welcher ihn zu Xardas schickte, um ihn von den Ereignissen im Minental zu unterrichten. Daraufhin berichtete er [[Xardas]] davon, dass er einen Drachen gesehen zu haben glaubte, er war sich jedoch nicht ganz sicher, da er seit dem Zusammenbruch der Barriere, wie auch die anderen beiden Überlebenden Cor Angar und Fortuno, von heftigen Kopfschmerzen geplagt wurde.<br />
Dann fiel Lester in einen tagelangen Schlaf.<br />
Der Held traf ihn danach das nächste Mal am Pass vom Minental wieder, wo er ihm berichtete, dass Xardas ihn sehen wolle. Bei der Gelegenheit übergab er ihm auch eine Teleportrune zu Xardas Turm.<br />
<br />
Später begleitete Lester den Helden nach [[Irdorath]]. Ihm kam der Soldat [[Mario]], der sie ebenfalls begleitete, sehr seltsam vor und er riet dem Helden zu äußerster Vorsicht. Anscheinend hat Lester seherische Gaben, denn Mario entpuppte sich tatsächlich als ein verräterischer Scherge des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]]. Nach dem Sieg auf Irdorath segelte Lester zusammen mit seinen Freunden zum Festland. <br />
<br />
== Auf dem Festland ==<br />
[[Bild:LesterG3.JPG|250px|right|thumb|Lester vor Ardea]]<br />
Als die Freunde [[Ardea]] erreichten, ein Fischerdorf an der Küste, stahlen Piraten das zurückgelassene Schiff. Lester schlug sich nach Süden durch, wo er jedoch von Orks, unter der Führung von [[Tamkosch]], geschnappt und zu Grabungsarbeiten am Tempel von [[Tempel Al Shedim|Al Shedim]] gezwungen wurde. Später half er dem Helden, den [[Nomaden]] und den [[Wassermagier]]n, die Ausgrabungsstätte von den [[Orks]] zu befreien. Nach diesem Sieg zog er sich nach [[Braga]] zurück. Dort begann er mit dem Aufbau großer Sumpfkrautfelder. Heute besitzt er die umfangreichsten und ertragreichsten Sumpfkrautplantagen der bekannten Welt.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Sumpflager]]<br />
* [[Bergfeste]]<br />
<br />
{{Schiffscrew}}<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Comic]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Gothic 3]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kaloms_LeibwacheKaloms Leibwache2011-03-07T23:21:22Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Datei:KalomsLeibwache.PNG|right|250px|thumb|Kaloms Leibwache vor dem Labor]]<br />
'''Kalom's Leibwache''' war ein Templer in der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]], der Tag und Nacht vor dem Labor von [[Cor Kalom]] im [[Sumpflager]] Wache hielt. Er war ein exellenter Krieger, doch weder besonders intelligent noch besonders misstrauisch gegenüber Kalom. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück um den neuen Alchemisten [[Caine]] zu beschützen.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Sollte er die folgenden Tage überlebt haben, so hat er sich unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] in einen [[Suchende]]n verwandelt.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/JoruJoru2011-03-07T23:21:12Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:JoruBeimPredigen.PNG|250px|right||thumb|Joru beim Unterrichten der Novizen]]<br />
'''Joru''' gehörte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] dem [[Sumpflager]] an. Er war ein Novize in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt des Baals. Bis zu seiner Aufnahme in den Kreis der Baals unterrichtete er die anderen Novizen, darunter [[Melvin]], im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige Ratschläge parat, vorausgesetzt man bietet ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben, testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die [[Cor Kalom]] entwickelte.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/HarlokHarlok2011-03-07T23:21:02Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:HarlokBeimAusruhen.PNG|250px|right|thumb|Harlok beim Entspannen]]<br />
'''Harlok''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]]. Eigentlich war er zur Arbeit an den Krautstampfern bei [[Baal Orun]] eingeteilt, gammelte aber lieber den ganzen Tag bei [[Fortuno]] herum. Erst als der [[Der Gothic-Held|Held]] ihm eine Tracht Prügel verabreicht hatte, löste er [[Ghorim]] ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_VidGor Na Vid2011-03-07T23:20:52Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:GorNaVid.PNG|250px|right|thumb|Gor Na Vid in der Alten Mine]]<br />
'''Na Vid''' war zur Zeit der [[Barriere]] ein Sträfling in der [[Kolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Er lebte im [[Sumpflager]] und gehörte zu den Templern der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Lange Zeit war er als Bekämpfer der [[Minecrawler]] in der [[Alte Mine|Alten Mine]] eingesetzt. Zu dieser Aufgabe gehörte es auch, die Zangen der Minecrawler für [[Cor Kalom]] einzusammeln. Aus diesen Zangen wurde das so wichtige Sekret gewonnen.<br />
Gegen einen Heiltrank half er dem [[Der Gothic-Held|Held]]en beim Säubern des Crawlernestes und machte dieser Bedrohung ein Ende.<br />
<br />
Wahrscheinlich kam er ums Leben als die Mine nach einem Wassereinbruch einstürzte.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_TothGor Na Toth2011-03-07T23:20:42Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Toth52.PNG|250px|right|thumb|Gor Na Toth am Übungsplatz der Templer]]<br />
'''Na Thoth''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]]. Er arbeitete sich zu einem Templer in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s hoch und hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_RanGor Na Ran2011-03-07T23:20:32Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:GorNaRan42.PNG|250px|right|thumb|Gor Na Ran bewacht das Sumpflager]]<br />
'''Na Ran''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]]. Er arbeitete sich zum Templer in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s hoch. Somit war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Ufers Wache.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_KoshGor Na Kosh2011-03-07T23:20:22Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:GorNaKosh32.PNG|250px|right|thumb|Gor Na Kosh in der Alten Mine]]<br />
'''Na Kosh''' war zur Zeit der [[Barriere]] ein Sträfling in der [[Kolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Er lebte im [[Sumpflager]] und gehörte zu den Templern der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Lange Zeit war er als Bekämpfer der [[Minecrawler]] in der [[Alte Mine|Alten Mine]] eingesetzt. Zu dieser Aufgabe gehörte es auch, die Zangen der Minecrawler für [[Cor Kalom]] einzusammeln. Aus diesen Zangen wurde das so wichtige Sekret gewonnen.<br />
Zusammen mit dem [[Der Gothic-Held|Held]]en säuberte er das Nest der Crawler und machte damit dieser Bedrohung ein Ende.<br />
<br />
Wahrscheinlich kam er ums Leben als die Mine nach einem Wassereinbruch einstürzte. Ansonsten ist er zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_DrakGor Na Drak2011-03-07T23:20:12Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:NaDrak52.PNG|250px|right|thumb|Gor Na Drak im Lager der Sekte]]<br />
'''Na Drak''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im Sumpflager der [[Kolonie]]. Er brachte es zum Templer in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s und kümmerte sich um den Transport von Minecrawler-Sekret von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei [[Cor Kalom]] ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste er sehr viel über die [[Minecrawler]].<br />
<br />
Nach dem Fall der [[Barriere]] kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_Na_BarGor Na Bar2011-03-07T23:20:02Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:GorNaBar2.PNG|250px|right|thumb|Gor Na Bar in der Alten Mine]]<br />
'''Na Bar''' war zur Zeit der [[Barriere]] ein Sträfling in der [[Kolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Er lebte im [[Sumpflager]] und gehörte zu den Templern der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Lange Zeit war er als Bekämpfer der [[Minecrawler]] in der [[Alte Mine|Alten Mine]] eingesetzt. Zu dieser Aufgabe gehörte es auch, die Zangen der Minecrawler für [[Cor Kalom]] einzusammeln. Aus diesen Zangen wurde das so wichtige Sekret gewonnen.<br />
Zusammen mit dem [[Der Gothic-Held|Held]]en säuberte er das Nest der Crawler und machte damit dieser Bedrohung ein Ende.<br />
<br />
Wahrscheinlich kam er ums Leben als die Mine nach einem Wassereinbruch einstürzte. Ansonsten ist er zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_HanisGor Hanis2011-03-07T23:19:52Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:HanisImKampf2.PNG|250px|right|thumb|Gor Hanis beim Training]]<br />
'''Hanis''' war ein Templer der [[Sumpflager|Bruderschaft des Schläfers]] und lebte als Arenakämpfer im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Dort unterstand er [[Scatty]] und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des [[Schläfer]]s. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der [[Barriere]]. Nach den Morden an den [[Feuermagier]]n wurde er jedoch von dem hasserfüllten, fremdenfeindlichen Mob im Außenring erschlagen.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gladiator]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gor_BobaGor Boba2011-03-07T23:19:42Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:gor boba.jpg|250px|right|thumb|Boba im Schläfertempel]]<br />
'''Boba''' lebte während der Zeit der [[Barriere]] im Sumpflager. Er stieg in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s wegen seines Fanatismus rasch auf und wurde ein Templer. Schließlich verließ er zusammen mit [[Cor Kalom]] das Sumpflager um einen Weg in den Schläfertempel zu finden. Dort blieb er mit einige anderen Templern zurück um den [[Der Gothic-Held|Held]]en aufzuhalten. Dies gelang ihm jedoch nicht. Boba starb im Zweikampf mit dem [[Der Gothic-Held|Held]]en.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Schläfer]]<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Krieger]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/GhorimGhorim2011-03-07T23:19:32Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Ghorim24.PNG|250px|right|thumb|Ghorim nach seiner Ablösung]]<br />
'''Ghorim''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]] der [[Kolonie]]. Er war Novize in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er arbeitete zusammen mit [[Harlok]] den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete [[Sumpfkraut]]. [[Baal Orun]] war sozusagen sein Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der [[Der Gothic-Held|Held]] sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/FortunoFortuno2011-03-07T23:19:22Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Fortuno32.PNG|250px|right|thumb|Fortuno im Sektenlager]]<br />
'''Fortuno''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]] und war Novize bei der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er verwaltete die Vorräte der Bruderschaft und verteilte die tägliche Ration [[Sumpfkraut]] an die Novizen. Zudem handelte er mit Heilpflanzen und anderen Kräutern.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere überkam auch ihn der Wahn. Aber anders als die meisten Sektenmitglieder konnte er sich dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] weitgehend entziehen. Dafür geriet er an [[Raven]] und wurde von diesem gezwungen, Kontakt zu [[Khardimon]] in [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] herzustellen. Nachdem sein Nutzen für Raven erschöpft war, wandte dieser einen Vergessenszauber auf Fortuno an, der dessen Geist verwirrte. Dem [[Der Gothic-Held|Held]]en gelang es, seine Erinnerungen wiederherzustellen und seinen Geist zu heilen, indem er ihm mithilfe eines [[Rezept für das Elixier der Geistveränderung (Schrift)|Rezeptes]] von [[Miguel]] einen Trank der Geistesveränderung braute.<br />
<br />
Über sein weiteres Schicksal nach dem Einfall der Orks in Khorinis ist nichts bekannt.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Händler]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Banditenlager]]<br />
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/DustyDusty2011-03-07T23:19:12Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:DustyImAltenLager.PNG|250px|right|thumb|Dusty im Alten Lager]]<br />
'''Dusty''' war ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]] in der [[Kolonie]] von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Er hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie sein Kumpel [[Melvin]], dem [[Sumpflager]] anschließen. Aber erst mit Hilfe des [[Der Gothic-Held|Held]]en, der mit hundert Erz die Wache am Südtor bestach und ihn begleitete, gelang es ihm. Danach wurde er von [[Baal Tondral]] unterrichtet.<br />
<br />
Nach dem Fall der [[Barriere]] kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden. Somit lässt sich darüber streiten ob sein Wechsel ins Sumpflager die richtige Entscheidung gewesen war. Möglicherweise ist ihm der Wahnsinn jedoch nicht überkommen, da er kein wahrer Anhänger des [[Schläfer]]s war.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Bergarbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Altes Lager]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/DarrionDarrion2011-03-07T23:19:02Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Darrion24.PNG|250px|right|thumb|Darrion in der Sektenschmiede]]<br />
'''Darrion''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]]. Dort arbeitete er als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er fast nur beschäftigt war.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Schmied]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Cor_KalomCor Kalom2011-03-07T23:18:54Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:cor_kalom.jpg|250px|thumb|Cor Kalom in seinem Labor im Sumpflager]]<br />
'''Cor Kalom''' war ein Gefangener, der infolge des [[Orkkrieg, zweiter|Zweiten Orkkrieges]] zur Sklavenarbeit in die Erzminen von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] gebracht wurde. Dort schloss er sich einem Mann namens [[Y'berion]] an, als dieser die religiöse Bruderschaft des Schläfers, eine Sekte, gründete und sich mit ihr im späteren [[Sumpflager]] niederließ. Im Laufe der Zeit wurde Kalom zum zweitmächtigsten Mann des Sumpflagers. Daher auch die Ehrenbezeichnung "Cor". Anders als [[Cor Angar]] entwickelte sich Cor Kalom zu einem Fanatiker.<br />
<br />
Kalom war zudem ein sehr guter Alchemist. Durch eine Vision des Schläfers inspiriert, gelang es ihm, Sumpfkraut so aufzubereiten, dass es den Empfang von [[Schläfer]]-Visionen erleichterte. Im Laufe der Zeit entwickelte Kalom noch weitere rauchbare Sumpfkrautsorten wie "Grüner Novize" und "Schwarzer Weiser". Kalom fand auch heraus, wie man das Sekret der Minecrawler, das man in deren Zangen findet, zur Steigerung der magischen Fähigkeiten und damit zur Anrufung des Schläfers nutzen konnte. Auch besaß Kalom das Rezept zu einem äußerst mächtigen Heiltrank, an dem der Schatten [[Dexter]] sehr interessiert war. Der [[Der Gothic-Held|Held]] stahl das Rezept in einem unbeobachteten Moment aus Kaloms Truhe und übergab es Dexter, um sich dessen Wohlwollen zu sichern.<br />
<br />
Zusammen mit Y'berion und [[Cor Angar]] baute Kalom die "Bruderschaft des Schläfers" auf. Sie führten die angeworbenen Novizen zu einem verlassenen Tempel in einem grossen Sumpfgebiet. Dort errichtete die Bruderschaft ihr Lager und widmete sich der Anbetung des Schläfers. Erst viel später stellte sich heraus, dass dieser ein Erzdämon war, der von den Orks Krushak genannt wurde. Vom Schläfer erhofften sie sich Hilfe bei der Zerstörung der magischen [[Barriere]].<br />
<br />
Um den Schläfer zu wecken, war eine "Große Anrufung" vonnöten. Kalom beauftragte mehrere Novizen und Templer mit der Beschaffung von verschiedenen Gegenständen, die für die Durchführung der großen Anrufung unerlässlich waren. Dabei wurde er auch vom [[Der Gothic-Held|Held]]en unterstützt. Während dieser Vorbereitungen erhielt Kalom eine Vision vom Schläfer, die besagte, das er nach einem stärkeren Minecrawler-Sekret suchen sollte. Dieses fand Kalom schließlich in den Eiern einer [[Minecrawlerkönigin]], die der Held bei seiner Erkundung in der [[Alte Mine|Alten Mine]] in seinen Besitz gebracht hatte. Zur Durchführung wurde nun nur noch der [[Almanach (Schrift)|Almanach]] benötigt, um herauszufinden, wie der [[Fokus]], der in den Besitz der Bruderschaft gelangt war, wieder mit magischer Energie aufgeladen werden konnte. Die gewaltigen Energiemengen eines aufgeladenen Fokus' waren für die große Anrufung nämlich unbedingt erforderlich. war Der Novize [[Talas]] war beauftragt worden, den Almanach zu besorgen, wurde aber unterwegs von schwarzen Goblins überfallen. Der Held begab sich mit Talas Hilfe zum Versteck der Goblins, erbeutete den Almanach und brachte ihn zu Kalom. Die Zeremonie konnte nun beginnen und wurde schon für die folgende Nacht angesetzt.<br />
<br />
Die große Anrufung entwickelte sich jedoch zur totalen Katastrophe für die Bruderschaft. Die Botschaft einer starken Vision des Schläfers entpuppte sich als Falle, in der zahlreiche Templer ums Leben kamen. Kurz darauf starb auch Y'berion an den Folgen der Kontakaufnahme mit dem Schläfer. Die meisten Mitglieder der Bruderschaft wandten sich daraufhin vom Schläfer ab. Kalom und einige Fanatiker suchten jedoch ihren eigenen Weg zum Schläfer und verließen das Sumpflager, um den Schläfer in seinem Tempel aufzusuchen.<br />
<br />
Cor Kalom und seine Anhänger drangen in den Tempel ein, wo sie bis zum Schläfer gelangten. Hier versuchten sie, den Schläfer durch Anbetung zu erwecken. Ehe die Erweckung vollends abgeschlossen war, störte der ebenfalls in den Schläfertempel eingedrungene Held die Zeremonie und tötete Cor Kalom in einem dramatischen Zweikampf.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
* [[Schläfer]]<br />
* [[Sumpflager]]<br />
* [[Y'berion]]<br />
* [[Barriere]]<br />
* [[Heiliger Feind]]<br />
* [[Minecrawler]]<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Alchemisten]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/ChaniChani2011-03-07T23:18:42Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:chani.jpg|250px|right|thumb|Chani]]<br />
'''Chani''' war eine der wenigen Frauen in der [[Barriere]]. Sie lebte im Sumpflager und musste [[Y'berion]] dienen. Was aus ihr nach dem Fall der Barriere geworden ist, ist nicht bekannt.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Khorinis (Insel)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Frau]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Südländer]]<br />
[[Kategorie:Hure]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/CaineCaine2011-03-07T23:18:32Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Caine42.PNG|250px|right|thumb|Caine beim Experimentieren]]<br />
'''Caine''' war zur Zeit der magischen [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] der Schüler und Gehilfe von [[Cor Kalom]]. Er verteilte die von Kalom hergestellten [[Sumpfkraut]]-Variationen an "Freiwillige" zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war wohl [[Joru]]. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück. Von dem Tag an war er der Alchemist des Lagers.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Alchemisten]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/BalorBalor2011-03-07T23:18:22Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Balor52.PNG|250px|right|thumb|Balor bei der Sumpfkrauternte]]<br />
'''Balor''' lebte zur Zeit der magischen [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]] der [[Kolonie]]. Er führte einen [[Sumpfkraut]]-Erntetrupp an und unterstand [[Baal Orun]]. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit [[Cipher]]. Er war nicht gerade der eifrigste und fanatischste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte. Ob diese an ihr eigentliches Ziel angelangte, bleibt ungewiss.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Arbeiter]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Unterschicht]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_TyonBaal Tyon2011-03-07T23:18:12Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Tyon42.PNG|250px|right|thumb|Tyon im Sektenlager]]<br />
'''Tyon''' war zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] ein Baal in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er lebte somit im [[Sumpflager]] und predigte auf dem Tempelvorplatz zur Bruderschaft. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Der [[Der Gothic-Held|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten 'Traumruf'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen nämlich eine Vision des Schläfers höchstpersöhnlich.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_TondralBaal Tondral2011-03-07T23:18:02Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:TondralBeimPredigen.PNG|250px|right|thumb|Tondral beim Predigen]]<br />
'''Tondral''' war zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] ein Baal in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er lebte im [[Sumpflager]] und lehrte den Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Der [[Der Gothic-Held|Held]] überzeugte ihn, indem er ihm [[Dusty]] als neuen Schüler brachte.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_ParvezBaal Parvez2011-03-07T23:17:52Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:BaalParvez.PNG|250px|right|thumb|Parvez am Marktplatz im Alten Lager]]<br />
'''Parvez''' war ein Baal in der [[Sumpflager|Bruderschaft des Schläfers]] in der [[Kolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Wie [[Baal Taran]] verbreitete er im [[Altes Lager|Alten Lager]] den Glauben an den [[Schläfer]] und verkaufte [[Sumpfkraut]] an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie. Als die Gardisten die [[Feuermagier]] in der Burg ermordeten, wurde er während des daraufhin ausbrechenden Tumults von aufgebrachten Bewohnern des Außenrings erschlagen.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_OrunBaal Orun2011-03-07T23:17:42Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:BaalOrun42.PNG|250px|right|thumb|Orun im Sumpflager]]<br />
'''Orun''' war zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] ein Baal in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Somit lebte er im [[Sumpflager]]. Er war für die [[Sumpfkraut]]gewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. [[Viran]] und [[Balor]] arbeiteten für ihn, ebenso [[Harlok]] und [[Ghorim]]. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der [[Der Gothic-Held|Held]] dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, ist er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_NamibBaal Namib2011-03-07T23:17:32Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:BaalNamib42.PNG|250px|right|thumb|Namib im Sumpflager]]<br />
'''Namib''' war ein Angehöriger des [[Sumpflager]]s. Er war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s zu Zeiten der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] und zudem [[Lester]]s Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der [[Der Gothic-Held|Held]] im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls Namib die Flucht aus dem Minental überlebt hat, dürfte er unter dem Einfluß des Untoten Drachens zu einem [[Suchende]]n geworden sein.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_LukorBaal Lukor2011-03-07T23:17:23Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:baal lukor.jpg|250px|right|thumb|Lukor im alten Orkfriedhof]]<br />
'''Lukor''' lebte während der Zeit der [[Barriere]] im Sumpflager und gehörte zur Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er war ein sehr fanatischer Schüler von [[Cor Kalom]] und zudem einer der einflussreichsten Mitglieder der Bruderschaft. Nach der Großen Anrufung führte er aufgrund der Visionen [[Y'berion]]s eine große Gruppe Templer zu einem verlassenen Friedhof der [[Orks]]. Aber die Vision war nichts weiter als eine grausame Falle. Orks und Templer kämpften gegeneinander, alle Templer aus Lukors Gruppe kamen ums Leben.<br />
<br />
Mit dem ebenfalls zum Orkfriedhof geeilten [[Der Gothic-Held|Held]]en besiegte Lukor die letzten Orks und erkundete die alten Gemäuer. Als er schließlich erkannte, dass dort nichts zu finden und offenbar alles nur ein grausamer Scherz des Schläfers gewesen war, verlor er den Verstand und griff den Helden hinterrücks an, um ihn als Menschenopfer darzubringen. Er glaubte in seinem Wahn, die Anwesenheit des Helden könnte den heiligen Ort entweiht haben und hoffte, den Schläfer durch Opferung des Helden wieder milde zu stimmen. Lukor starb schließlich im Zweikampf mit dem Helden.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Khorinis (Insel)]]<br />
* [[Schläfer]]<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_IsidroBaal Isidro2011-03-07T23:17:15Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:baal isidro.jpg|250px|right|thumb|Isidro in der Taverne des Neuen Lagers]]<br />
'''Isidro''' lebte während der Zeit der [[Barriere]] im Sumpflager. Er wurde von [[Cor Kalom]] ins [[Neues Lager|Neue Lager]] geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen dabei zum Glauben an den [[Schläfer]] zu bekehren. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen [[Baal Kagan]] sehr erzürnte, da Isidro seine Zeit auch eher mit Saufen verbrachte. Der [[Der Gothic-Held|Held]] und [[Cipher]] schalteten sich schließlich in den Sumpfkrauthandel ein und verhalfen dem faulen Kerl zu ungeahntem Reichtum.<br />
<br />
Da er kein Fanatiker und auch kein eifriger Schüler der Sekte war, ist unwahrscheinlich, dass der Wahnsinn ihn nach dem Fall der [[Barriere]] überkam. Wahrscheinlich wurde er während oder kurz nach dem Fall der [[Barriere]] entweder von Monstern, Drachen oder seinen Mitmenschen getötet.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
* [[Khorinis (Insel)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Baal_CadarBaal Cadar2011-03-07T23:17:02Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ergänze Kategorie:Schläfer</p>
<hr />
<div>[[Bild:CadarBeimPredigen.PNG|250px|right|thumb|Cadar beim Unterrichten im Sumpflager]]<br />
'''Cadar''' war zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] ein Baal in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er lebte im Sumpflager und lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der [[Der Gothic-Held|Held]] überzeugte ihn, indem er einen von Cadars Novizen mit einer Spruchrolle in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.<br />
<br />
Nach dem Fall der Barriere kam der Wahnsinn über die Bruderschaft. Falls er die Flucht aus dem Minental überlebt hat, dürfte er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n geworden sein.<br />
<br />
[[Kategorie:Oberschicht]]<br />
[[Kategorie:Person]]<br />
[[Kategorie:Mittelländer]]<br />
[[Kategorie:Seher]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Sumpflager]]<br />
[[Kategorie:Magier]]<br />
[[Kategorie:Schläfer]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Untoter_Drache/DialogeUntoter Drache/Dialoge2011-02-06T21:46:06Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 6</p>
<hr />
<div>Dieses Gespräch führt man mit dem [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] in [[Irdorath]].<br />
<br />
__TOC__ <div class="dialog"><br />
<br />
;Untoter Drache: Nun hast du es also geschafft, mich zu finden. Allzu lange warte ich nun schon auf deine Ankunft.<br />
;Held: Komm schon. Tu doch nicht so, als hättest du das geplant.<br />
;Untoter Drache: (Lacht laut) Was weißt du denn schon von meinen Absichten?<br />
:Habe ich dir nicht die Suchenden geschickt, um dich auf meine Fährte zu locken?<br />
:Habe ich nicht die Zeichen meiner Existenz so sichtbar hinterlassen, dass du mich gar nicht verfehlen konntest?<br />
:''(als Drachenjäger)'' Haben die Dracheneier etwa nicht dazu beigetragen, dich zu rüsten, um zu mir zu gelangen?<br />
:''(als Paladin)'' Waren die bekehrten [[Paladine]] nicht genug Grund für dich, nach der treibenden Macht im Verborgenen zu suchen?<br />
:''(als Feuermagier)'' Waren die Besessenen deiner Art denn etwa nicht Grund genug für dich, nach der treibenden Macht im Verborgenen zu suchen?<br />
:''(bei jedem)'' So sehr du dich auch abwenden und winden magst, du wirst das alles nicht leugnen können.<br />
:Es gibt nur EINE Sache, die nicht vorherbestimmt war! <br />
:Du hast einen meiner Diener vernichtet! Er war dazu auserwählt, die Klaue zu tragen.<br />
:Wie ich sehe trägst du sie jetzt. Für diesen Frevel wirst du sterben!<br />
<br />
== Über das Wesen von [[Avatare]]n ==<br />
<br />
;Held: Wer bist du?<br />
;Untoter Drache: (lacht) Das fragst du noch? Kehre in dich, du Narr. Du weißt, wer ich bin.<br />
:Ich trage keinen Namen. So wie du keinen Namen trägst.<br />
:Ich erhalte die göttliche Kraft von meinem Schöpfer. So wie du die Kraft deines Gottes in dir trägst.<br />
:Mein Schicksal ist die Zerstörung der Welt.<br />
:''(als Paladin)'' So wie dein Schicksal von der Rechtschaffenheit und den Tugenden eines Paladins bestimmt wird.<br />
:''(als Drachenjäger)'' So wie auch deine Hand den sicheren Tod bringt, [[Drachenjäger]].<br />
:''(als Feuermagier)'' So wie die Verkündung des Glaubens an [[Innos]] deine Bestimmung ist, Magier des Feuers.<br />
:Spürst du nicht das Band, das uns verbindet? Ja. Du weißt, wer ich bin.<br />
;Held: (irritiert) Nein. Das kann nicht sein. [[Xardas]] hat immer gesagt …<br />
;Untoter Drache:Xardas ist schwach und keine Bedrohung für mich. Nur du allein bist würdig, mir entgegenzutreten.<br />
:So steht es geschrieben. Die Zeit ist gekommen, dein Schicksal zu akzeptieren.<br />
<br />
== Über seine Ziele ==<br />
<br />
;Held: Warum bist du hier?<br />
;Untoter Drache: Die mir verliehene Göttlichkeit wird mich beflügeln, die Welt im Strom der Gewalt zu ertränken.<br />
:Erst wenn die letzte Festung der Rechtschaffenen gefallen ist, werde ich ruhen.<br />
<br />
== Über seinen Gebieter ==<br />
<br />
;Held: In wessen Auftrag führst du deine Schergen in den Krieg gegen die Menschen?<br />
;Untoter Drache: Mein Gebieter ist der Herr der Nacht. Du kennst ihn. Du kannst seinen Ruf hören.<br />
:In seinem Namen werden meine Heerscharen sich aus der Erde erheben und die Welt in Dunkelheit hüllen.<br />
<br />
== Kampf ==<br />
<br />
;Held: Genug der Worte. Ich werde dich dorthin zurück jagen, wo du Ungetüm entkrochen bist.<br />
;Untoter Drache: (lacht) Du bist noch nicht bereit, mich zu besiegen. Nur noch ein kurzer Moment und ich habe mein Ziel erreicht.<br />
:''(Wenn Held die [[Klaue Beliars]] bei sich trägt)'' Glaubst du tatsächlich, du könntest mich mit der Klaue verletzen? (lacht)<br />
:''(allgemein)'' Deine Gebeine werden mir dienen, um der Welt den Atem des Todes zu bringen.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
{| class="Aufzaehlung"<br />
!Weitere Dialoge<br />
!Andere Artikel<br />
|-<br />
|<br />
* [[Drachen im Minental (Dialog)|Drachen im Minental]]<br />
* [[Feodaron (Dialog)|Feodaron]]<br />
* [[Feomathar (Dialog)|Feomathar]]<br />
* [[Finkregh (Dialog)|Finkregh]]<br />
* [[Pandrodor (Dialog)|Pandrodor]]<br />
* [[Pedrakhan (Dialog)|Pedrakhan]]<br />
|<br />
* [[Auge Innos']]<br />
* [[Beliar]]<br />
* [[Drachen]]<br />
* [[Der Gothic-Held|Held]]<br />
* [[Innos]]<br />
* [[Klaue Beliars]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hallen des Schläfers]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Feodaron/DialogeFeodaron/Dialoge2011-02-06T21:45:55Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 6</p>
<hr />
<div>Diesen Dialog führt man mit [[Feodaron]] auf [[Irdorath]].<br />
<br />
<div class="dialog"><br />
<br />
;Feodaron: Bleib stehen, Mensch. Alle meine Sinne sagen mir, dass der Mörder meines eigenen Fleisch und Blutes vor mir steht.<br />
;Held: So? Wen nennst du hier Mörder, du Ausgeburt der Hölle?<br />
;Feodaron: ''(Falls mehr als 7 Dracheneier an [[Bennet]] gegeben wurden)'' Dass du fast unsere gesamte Nachkommenschaft vernichtet hast, war dir wohl nicht genug.<br />
:Du hast meinen Bruder Feomathar auf dem Gewissen und dafür wirst du bezahlen.<br />
;Held: ''(Falls mehr als 7 Dracheneier an Bennet gegeben wurden)'' Den Rest eurer widerlichen Brut werde ich mir auch noch vornehmen.<br />
;Feodaron: ''(Falls mehr als 7 Dracheneier an Bennet gegeben wurden)'' Arrh. Es wird mir ein Vergnügen sein, dich bei lebendigem Leibe zu verbrennen.<br />
;Held: Mach nicht so einen Wind. Lass uns zur Sache kommen.<br />
;Feodaron: Du hast es weit gebracht, kleiner Mensch, aber diese Hallen wirst du nicht mehr lebend verlassen.<br />
<br />
== Verwandte Themen ==<br />
<br />
{| class="Aufzaehlung"<br />
!Weitere Dialoge<br />
!Andere Artikel<br />
|-<br />
|<br />
* [[Drachen im Minental (Dialog)|Drachen im Minental]]<br />
* [[Feomathar (Dialog)|Feomathar]]<br />
* [[Finkregh (Dialog)|Finkregh]]<br />
* [[Pandrodor (Dialog)|Pandrodor]]<br />
* [[Pedrakhan (Dialog)|Pedrakhan]]<br />
* [[Untoter Drache (Dialog)|Untoter Drache]]<br />
|<br />
* [[Auge Innos']]<br />
* [[Drachen]]<br />
* [[Der Gothic-Held|Held]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Dialog]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hallen des Schläfers]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Die_Hallen_von_Irdorath_(Tagebucheintrag)Die Hallen von Irdorath (Tagebucheintrag)2011-02-06T21:45:45Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 6</p>
<hr />
<div>Wir haben die Insel des Feindes erreicht. Innos weiß, welche Kreaturen im Innern dieses Berges auf mich warten werden.<br />
<br />
----<br />
<br />
Dieser Orkische Oberst ist eine verdammt harte Nuss. Irgendwo in seinem Thronsaal muss es doch weitergehen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Noch ein Feuerdrache. So langsam habe ich die Biester satt. Das einzige, was ich will, ist, über den Abgrund zu kommen, der sich hinter dem Feuerdrachen auftut.<br />
<br />
----<br />
<br />
Ich habe so etwas wie einen Tempel gefunden. Er wird von einer Unmenge von untoten Wesen bewohnt. Erinnert mich alles verdammt an diesen elenden Orctempel des Schläfers. Diesmal werde ich nicht versagen. Diesmal nicht!<br />
<br />
----<br />
<br />
In dem Tagebuch des Schwarzmagiernovizen ist von Hebelkammern, Schlüsselmeister, Schalterkombinationen und anderem Krempel die Rede. Sollte ich im Hinterkopf behalten, vielleicht nützt es mir später noch.<br />
<br />
----<br />
<br />
Ich stehe vor dem letzten Tor. Dieser Schwarzmagier scheint der Schlüssel dazu zu sein.<br />
<br />
----<br />
<br />
In der Schriftrolle des Schwarzmagiers waren die Worte KHADOSH EMEM KADAR zu lesen. Das hört sich an wie eine Beschwörungsformel, aber worauf lässt sich das anwenden und was ist das Auge der Macht?<br />
<br />
----<br />
<br />
Der Feind ist ein untoter Drache. Ich muss ihn töten, damit ich diese verfluchte Insel wieder verlassen kann.<br />
<br />
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hallen des Schläfers]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brief_von_Archol_(Schrift)Brief von Archol (Schrift)2011-02-06T21:45:35Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 6</p>
<hr />
<div>{{Bibliographie|<br />
NAME=alter Brief<br />
|GOTHICTEIL=Gothic II<br />
|AUTOR=[[Archol]]<br />
|SCRIPTQUELLE=Content\Items\MissionItems_6.d<br />
|}} <br />
<br />
:Letzte Warnung! <br />
<br />
Es ist mir völlig egal, ob ihr die Brücke von der anderen Seite überqueren könnt, oder nicht. Wenn es nach mir ginge, würdet ihr sowieso alle in der Hölle schmoren.<br />
<br />
Ich werde die Brücke eingezogen lassen, solange ich mich in meiner Residenz befinde. Wenn ich nochmal jemanden dabei erwische, dass er mit Pfeil und Bogen auf die Schalter schießt um herüber zu kommen, dann werde ich den Schützen eigenhändig am nächten Baum aufhängen.<br />
<br />
::Archol<br />
<br />
[[Kategorie:Schrift]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hallen des Schläfers]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Wer_wird_mein_Kapit%C3%A4n%3F_(Tagebucheintrag)Wer wird mein Kapitän? (Tagebucheintrag)2011-02-06T21:35:06Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 5</p>
<hr />
<div>Jorgen könnte vielleicht als Kapitän bei mir anheuern. Er sollte sich eigentlich noch im Kloster aufhalten. Ansonsten sollte es noch Kandidaten auf den Höfen oder in der Stadt geben. Vielleicht sollte ich mit Lee sprechen oder mich mal im Hafen umhören.<br />
<br />
----<br />
<br />
Jorgen wäre bereit als Kapitän für die Überfahrt zu fungieren, allerdings muss ich ihn erst freikaufen. Er hat Schulden beim Kloster.<br />
<br />
----<br />
<br />
Torlof ist ein alter Seemann, vielleicht will er bei mir als Kapitän anheuern.<br />
<br />
----<br />
<br />
Bevor Torlof den Kapitänsposten annehmen wird, muss ich dafür sorgen, dass die Paladine aus der Stadt abziehen. Er meint ich sollte einen kleinen Zwischenfall in der Burg des Minentals arrangieren. Er will, dass ich der Torwache den Schlüssel zum Haupttor stehle und die Orks in die Burg lasse. Er hofft, dass die Paladine dann die Stadt verlassen um ihren Kameraden zu helfen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Kardif hat mich an den alten Jack verwiesen. Er soll mir weiterhelfen können.<br />
<br />
----<br />
<br />
Jack, der alte Seemann aus dem Hafen, wäre ein guter Kapitän. Allerdings müsste ich ihm vorher eine Vertretung für seinen Leuchtturm suchen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Nachdem ich Torlof 2500 Goldstücke in den Rachen gestopft habe, ist er jetzt endlich bereit mir zu folgen.<br />
<br />
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hüter des Portals]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Rosis_Flucht_(Tagebucheintrag)Rosis Flucht (Tagebucheintrag)2011-02-06T21:34:56Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 5</p>
<hr />
<div>Rosi hat es auf Sekobs Hof nicht mehr ausgehalten und weiß nun nicht mehr, wo sie bleiben soll. Ich werde sie aus der Wildnis führen.<br />
<br />
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hüter des Portals]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/Ohne_Mannschaft_keine_Reise_(Tagebucheintrag)Ohne Mannschaft keine Reise (Tagebucheintrag)2011-02-06T21:34:46Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 5</p>
<hr />
<div>Mario, ein ehemaliger Seesoldat hat mich in der Hafenkneipe angesprochen und will mit aufs Schiff.<br />
<br />
----<br />
<br />
Mario scheint ein fähiger Mann im Schiffskampf zu sein. Vielleicht kann ich bei ihm noch was lernen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Diego will natürlich auch mit. Er will Khorinis lieber gestern als heute verlassen. Er könnte mir zeigen wie ich geschickter werde und mich zu einem guten Bogenschützen ausbilden. Schlösser knacken kann er mir ebenfalls beibringen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Angar ist über jede Meile dankbar, die zwischen ihm und dem Minental liegt. Er hat angeboten, mich auf der Reise zu begleiten.<br />
<br />
----<br />
<br />
Was meine Mannschaft angeht, konnte Lee mir auch nicht weiterhelfen. Er meint aber, dass ich nur Leute mitnehmen soll, denen ich auch vertraue. Außerdem sollte ich mal Bennet fragen, er könnte Interesse haben.<br />
<br />
----<br />
<br />
Lee brennt darauf, das Festland wieder zu sehen. Er hat mir angeboten mich zu unterstützen. Einen besseren Kampflehrer werde ich wohl kaum finden.<br />
<br />
----<br />
<br />
Gorn war sofort Feuer und Flamme als ich ihm von der Insel erzählt habe. Wenn ich eine Axt brauche, sollte ich ihn mitnehmen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Diego könnte eine große Hilfe sein. Ihn hat es nie lange an einem Ort gehalten.<br />
<br />
----<br />
<br />
Gorn wäre sicherlich eine gute Verstärkung. Ein guter Kämpfer kann nicht falsch sein. Vielleicht kann er mich ja unterrichten.<br />
<br />
----<br />
<br />
Wenn ich Lester nicht mitnehme, wird er wohl nie aus seinem Tal kommen.<br />
<br />
----<br />
<br />
Falls Milten mich begleitet, kann er mir beibringen Runen zu erschaffen und mein Mana zu steigern.<br />
<br />
----<br />
<br />
Vatras hat überraschend angeboten mich auf meiner Reise zu begleiten. Ein Mann mit seiner Erfahrung und seinen Fähigkeiten könnte sehr wertvoll für mein Unternehmen sein.<br />
<br />
----<br />
<br />
Bennet könnte sofort aufbrechen. Sein Talent als Schmied ist unbestritten. Ich kann bestimmt bei ihm noch was lernen.<br />
<br />
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]<br />
[[Kategorie:Gothic II]]<br />
[[Kategorie:Die Hüter des Portals]]</div>Logikers rechte Handhttps://almanach.worldofgothic.de/index.php/BluternterBluternter2011-02-06T21:34:36Z<p>Logikers rechte Hand: Bot: Ändere Kategorie:Kapitel 5</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[:Kategorie:Waffe]]<br />
<br />
[[Kategorie:Waffe]]<br />
[[Kategorie:Gothic I]]<br />
[[Kategorie:Die Hüter des Portals]]<br />
[[Kategorie:Minental]]</div>Logikers rechte Hand