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Buddler: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Buddler''' bilden den größten Anteil von Personen des [[alten Lagers]]. Dennoch sind sie der unterste Teil der Nahrungskette. Erst kommen die [[Gardisten von Gomez|Gardisten]], dann die [[Schatten]] und dann die Buddler. Prinzipiell ist jeder, der die [[Kolonie]] betritt erstmal ein Buddler.<ref>[[Orry/Dialoge#Aufgabe|Rangliste des alten Lagers und "jeder ist Buddler"]]; {{ref|1}}</ref> Wer fähig und nützlich ist, kann aufsteigen.
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Die '''Buddler''' bilden den größten Anteil von Personen des [[alten Lagers]]. Dennoch sind sie der unterste Teil der Nahrungskette. Erst kommen die [[Gardisten von Gomez|Gardisten]], dann die [[Schatten]] und zum Schluss die Buddler. Prinzipiell ist jeder, der die [[Kolonie]] betritt, erst einmal ein Buddler.<ref>[[Orry/Dialoge#Aufgabe|Rangliste des alten Lagers und "jeder ist Buddler"]]; {{ref|1}}</ref> Wer fähig und sich nützlich macht, kann aufsteigen.
  
Um sich im Lager sicher zu füllen, zahlen die Buddler eine 10-Erz-Pauschale Schutzgeld an die Gardisten.<ref>[[Jackal/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Schutzgeld]]; {{ref|1}}</ref>
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Um sich im Lager sicher zu füllen, zahlten die Buddler eine 10-Erz-Pauschale Schutzgeld an die Gardisten der jeweiligen Viertel.<ref>[[Jackal/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Schutzgeld für Jackal]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Bloodwyn/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Freundschaftsdienst von Bloodwyn]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Fletcher/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung_bei_Tag_-_Schutzgeld|Schutzgeld und Fetscher]]; {{ref|1}}</ref> Dies waren [[Jackal]], [[Bloodwyn]] und [[Fletcher]].<ref>[[Ambientinfos_Altes_Lager/Dialoge#Wichtige_Personen|Die Viertel im äußeren Ring]]; {{ref|1}}</ref>
  
Die Aufgabe der Buddler ist es in der [[alten Mine]] nach [[magisches Erz|Erz]] zu schürfen, um den Handel mit dem [[Rhobar II|König]] zu gewährleisten.
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Die Aufgabe der Buddler ist es in der [[alten Mine]] nach [[magisches Erz|Erz]] zu schürfen, um den Handel mit dem [[Rhobar II.|König]] zu gewährleisten.
  
 
===Aufstieg===
 
===Aufstieg===
Will ein Buddler zum Schatten aufsteigen, muss er einen Fürsprecher finden, meist [[Diego]]. Diego stellt den Anwärtern außerdem die Prüfung des Vertrauens, die entscheidend ist für den Aufstieg.<ref>[[Grim_(I.)/Dialoge#Aufnahme_Altes_Lager|Fürsprecher und Prüfung]]; {{ref|1}}</ref>. Empfelungen von anderen Schatten können auch nicht schaden.<ref>[[Grim_(I.)/Dialoge#Wie_weit_bist_du.3F|Einflussreiche Schatten]]; {{ref|1}}</ref>
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Will ein Buddler zum [[Schatten]] aufsteigen, muss er einen Fürsprecher finden, meist [[Diego]]. Dieser Fürsprecher stellt den Anwärtern außerdem die Prüfung des Vertrauens, die entscheidend ist für den Aufstieg.<ref>[[Grim_(I.)/Dialoge#Aufnahme_Altes_Lager|Fürsprecher und Prüfung]]; {{ref|1}}</ref>. Empfehlungen von anderen Schatten bringen Pluspunkte, die bei der Aufnahme wichtig sind.<ref>[[Grim_(I.)/Dialoge#Wie_weit_bist_du.3F|Einflussreiche Schatten]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
==Einzelnachweise==
 
==Einzelnachweise==

Version vom 13. April 2020, 17:32 Uhr

Buddler Graham im Alten Lager

Die Buddler bilden den größten Anteil von Personen des alten Lagers. Dennoch sind sie der unterste Teil der Nahrungskette. Erst kommen die Gardisten, dann die Schatten und zum Schluss die Buddler. Prinzipiell ist jeder, der die Kolonie betritt, erst einmal ein Buddler.[1] Wer fähig und sich nützlich macht, kann aufsteigen.

Um sich im Lager sicher zu füllen, zahlten die Buddler eine 10-Erz-Pauschale Schutzgeld an die Gardisten der jeweiligen Viertel.[2][3][4] Dies waren Jackal, Bloodwyn und Fletcher.[5]

Die Aufgabe der Buddler ist es in der alten Mine nach Erz zu schürfen, um den Handel mit dem König zu gewährleisten.

Aufstieg

Will ein Buddler zum Schatten aufsteigen, muss er einen Fürsprecher finden, meist Diego. Dieser Fürsprecher stellt den Anwärtern außerdem die Prüfung des Vertrauens, die entscheidend ist für den Aufstieg.[6]. Empfehlungen von anderen Schatten bringen Pluspunkte, die bei der Aufnahme wichtig sind.[7]

Einzelnachweise

  1. Rangliste des alten Lagers und "jeder ist Buddler"; in Gothic
  2. Schutzgeld für Jackal; in Gothic
  3. Freundschaftsdienst von Bloodwyn; in Gothic
  4. Schutzgeld und Fetscher; in Gothic
  5. Die Viertel im äußeren Ring; in Gothic
  6. Fürsprecher und Prüfung; in Gothic
  7. Einflussreiche Schatten; in Gothic
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