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Diskussion:Waldvolk

Aus Gothic Almanach

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Nun ist der Artikel ziemlich leer. Irgendwie auch blöd. :thinking: --Schatten (Diskussion) 02:10, 14. Feb. 2020 (CET)

Ich wollte auch nicht dass er wie ein leerer Artikel aussieht, sondern eher so : ... --Weisskeinennamen (Diskussion) 07:04, 14. Feb. 2020 (CET)

Die Zusammenlegung von Druiden und Waldläufer ist dir wahrlich gelungen. --Schatten (Diskussion) 18:52, 20. Dez. 2020 (CET)


Quellen

Waldläufer [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Druiden [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

  1. Arakos, Waldläufer und Kampflehrer; in Gothic 3
  2. Größtes Dorf der Waldläufer von Myrtana; in Gothic 3
  3. "Wir Waldläufer sind ein friedliebendes Volk."; in Gothic 3
  4. Aufgabe der Waldläufer: Diener und Beschützer der Druiden; in Gothic 3
  5. Adanos' Geschöpfe; in Gothic 3
  6. Waldläufer von Runak; in Gothic 3
  7. Lager der Waldläufer im Süden; in Gothic 3
  8. Verwüstung durch Waldläufer; in Gothic 3
  9. Waldläufer in Scharen sind eine ernsthafte Bedrohung; in Gothic 3
  10. "Waldläufer haben oft einen Druiden als Anführer."; in Gothic 3
  11. Bollock sucht nach Druide Runak; in Gothic 3
  12. Gunock sucht nach Druide Torn; in Gothic 3
  13. Runak, der mächtigste Druide; in Gothic 3
  14. Spezielle Fähigkeiten sind für die Orks ein ungeklärtes Mysterium; in Gothic 3
  15. Studium verschiedener Tierarten verschrieben; in Gothic 3
  16. Macht und Kampfkraft durch ihr Wissen; in Gothic 3
  17. Waldbewohner; in Gothic 3
  18. Kein Herrscher; in Gothic 3
  19. Waldläufer sind seine Kinder und aus freien Stücken bei ihm; in Gothic 3
  20. Wahrer der Schöpfung, Wächter der Welt und der Natur; in Gothic 3
  21. Porgan, Druidenstein des Rippers; in Gothic 3
  22. Druidenstein blass und kraftlos; in Gothic 3
  23. Druidenstein wieder aufladen, Prozedur der Erneuerung; in Gothic 3
  24. Steinwutzeln für Druidenstein; in Gothic 3
  25. Heilung und Adanos' Licht; in Gothic 3
  26. Runak, älterer und stärkster Druide; in Gothic 3
  27. Entscheider im Krieg der Götter; in Gothic 3
  28. Befreiung jeglichen Einfluss der Götter durch Adanos; in Gothic 3
  29. Schicksal selbst entscheiden; in Gothic 3
  30. Druiden werden vom Tier, dem Orks, gejagd; in Gothic 3
  31. Druidensteine von Adanos verliehen; in Gothic 3
  32. Runak, Druidenstein des Schattenläufers; in Gothic 3
  33. Druiden-Suchtrupp der Orks; in Gothic 3
  34. Druidenjäger und Gunock, Anführer des Druidensuchtrupps; in Gothic 3
  35. Aidan, Meister der Verwandlungsmagie; in Gothic 3
  36. Druiden sind ein sehr altes Volk; in Gothic 3
  37. Druiden haben sich der Natur verschrieben; in Gothic 3
  38. Druiden beherrschen die Verwandlungsmagie; in Gothic 3
  39. Druiden und Druidensteine; in Gothic 3
  40. Bogir, der Druide vom Wolfsclan; in Gothic 3
  41. Bogir, Druide und Jäger; in Gothic 3
  42. Weißen Hetzer besiegt, Teil von Bogir ist Wolf; in Gothic 3
  43. Viele Namen für Menschen wie ihn, Druiden hauptsächlich; in Gothic 3
  44. Kein Namen kann erfassen, ein Teil des Tieres zu sein; in Gothic 3
  45. Träger des Wolfsteins und seine Fähigkeiten; in Gothic 3
  46. Hetzer, der unbeirrbare Jäger; in Gothic 3
  47. Neuen Hüter des Wolfsteins; in Gothic 3
  48. Shakyor, der Löwe; in Gothic 3
  49. Tiermensch, ein Druide; in Gothic 3
  50. Shakyor der Löwe; in Gothic 3
  51. Shakyor, Druidenstein des Löwen; in Gothic 3
  52. Druiden? Jäger der Wüste; in Gothic 3
  53. Druidenstein weitergeben; in Gothic 3

--Schatten (Diskussion) 20:10, 1. Mär. 2021‎ (CET) --Schatten (Diskussion) 21:13, 7. Mär. 2021 (CET)

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