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Gargoyles: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gargoyles''' sind [[Kreaturen]], die ausschließlich in [[Myrtana]] und [[Varant]] vorkommen. Es sind [[Reptilien]] mit Flügeln, die selten besuchte Orte bewohnen und deshalb eher in Höhlen und Wäldern zu finden sind.
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In der Wüste haben die Gargoyles eine andere Färbung als die in Myrtana. Sie scheinen sich ihrer Umgebung angepasst zu haben, denn ihre Haut hat die selbe Farbe wie der Sand.
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In der Wüste haben die Gargoyles eine andere Färbung als die in Myrtana. Sie scheinen sich ihrer Umgebung angepasst zu haben, denn ihre Haut hat die selbe Farbe wie der Sand.<ref>Unterschiedliche Hautfarbe; {{ref|3}}</ref> Die [[Assassinen]] der [[Wüste]] stellen steinerne und goldene Gargoylestatuen zu dekorativen Zwecken her.<ref>Statuen in Bakaresh; {{ref|3}}</ref>
  
 
[[Bild:GargoyleStatue.jpg|300px|right|thumb|Statuen von Gargoyles im [[Heiligtum Beliars]] von [[Bakaresh]]]]
 
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== Kulturelle Bedeutung ==
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Sie sind [[Kreaturen Beliars]] und die [[Assassinen]] der [[Wüste]] stellen steinerne und goldene Gargoylestatuen zu dekorativen Zwecken her.
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== Einzelnachweise ==
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Version vom 18. September 2021, 18:16 Uhr

Datei:Gargoyle2.JPG
Ein Gargoyle in Myrtana

Gargoyles sind Kreaturen Beliars,[1][2] die ausschließlich in Myrtana und Varant vorkommen. Es sind Reptilien mit Flügeln, die selten besuchte Orte bewohnen und deshalb eher in Höhlen und Wäldern zu finden sind.[3] Dabei halten sie sich oft bei Steinkreisen auf.[4]

In der Wüste haben die Gargoyles eine andere Färbung als die in Myrtana. Sie scheinen sich ihrer Umgebung angepasst zu haben, denn ihre Haut hat die selbe Farbe wie der Sand.[5] Die Assassinen der Wüste stellen steinerne und goldene Gargoylestatuen zu dekorativen Zwecken her.[6]

Statuen von Gargoyles im Heiligtum Beliars von Bakaresh

Einzelnachweise

  1. "Vernichtung des Bösen" wirkt nur gegen Kreaturen Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  2. Nehmen Schaden durch Böses vernichten der alten Magie; in Gothic 3
  3. Sichtungen in Myrtana und Varant; in Gothic 3
  4. Häufige Sichtungen bei Steinkreisen; in Gothic 3
  5. Unterschiedliche Hautfarbe; in Gothic 3
  6. Statuen in Bakaresh; in Gothic 3
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