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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-09T00:21:59Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Y%27Berion</id>
		<title>Y'Berion</title>
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				<updated>2007-04-09T23:46:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:yberion.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Y´Berion''' war einst ein einfacher Budler im [[Altes Lager|Alten Lager]] in der [[Barriere]]. Cirka fünf Jahre vor dem Fall der Barriere erschien ihm eine Vision des [[Schläfer|Schläfers]]. In der Folgezeit führten er und [[Cor Kalom|Kalom]] einige Budler in ein Sumpfgebiet zu einem verlassenen Tempel. Dort bauten sie die Bruderschaft des Schläfers auf und begannen ein großes Lager zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y´Berion blieb der &amp;quot;Heilige Mann&amp;quot; der Bruderschaft. Unter seiner Führung gelang es den Sektenmitgliedern schließlich einen der Foki zu erbeuten und herauszufinden wie er aufzuladen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer großen Anrufung nahm Y´Berion Kontakt zum Schläfer auf. Dabei wurde ihm die wahre Natur des Erzdämonen offenbart. Mit letzter Kraft warnte er [[Cor Angar]] vor der Gefahr. Dann starb er infolge der Anstrengungen während der Kontaktaufnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schläfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Mittelländer]] [[Kategorie:Seher]] [[Kategorie:Teil 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Esmeralda</id>
		<title>Esmeralda</title>
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				<updated>2006-11-19T22:06:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:esmeralda.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Die '''Esmeralda''' ist das letzte verbliebende Schiff der königlichen myrtanischen Flotte. Es handelt sich um eine klassische dreimastige mit Kanonen bestückte Galeone. Ursprünglich wurde sie als Handelsschiff genutzt.&lt;br /&gt;
Sie wurde von König Rhobar II. ausersehen, um unter Führung von Lord Hagen eine verzweifelte Mission zur Rettung des Königreiches auszuführen. Ziel ist es, magisches Erz auf Khorinis abzubauen und zurück zur Hauptstadt zu transportieren.&lt;br /&gt;
Auf ihrem Weg nach Khorinis versenkte sie das von Greg geführte Piratenschiff, das vor der Küste von Khorinis auf Beutezug war.&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf wird das Schiff dem Erwählten Innos' übergeben, damit er sich mit einer größtenteils selbst zusammengestellten Mannschaft auf Irdorath dem Avatar Beliars stellen kann.&lt;br /&gt;
Nachdem dies erfolgt ist nimmt die Crew mit der Esmeralda, beladen mit Schätzen, Kurs auf das Festland.&lt;br /&gt;
Entgegen mancher Vermutungen wird sie dabei keinen Schiffbruch erleiden und das Festland erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der namelose Held und seine Kompanen Irdorath verlassen und Khorinis noch ein letztes mal besucht haben, landeten sie an der Küste Myrtanas nahe dem Dorf Ardea. Während die Besatzung in einen Kampf im Dorf verwickelt ist, stehlen Piraten das mit Gold beladene Schiff. Das weitere Schicksal der Galeone bleibt ungeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erz]]&lt;br /&gt;
* [[Lord Hagen]]&lt;br /&gt;
* [[Irdorath]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar II]]&lt;br /&gt;
* [[Avatare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weiteres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/G2:Handbuch</id>
		<title>G2:Handbuch</title>
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				<updated>2006-11-19T15:15:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der folgende Text ist eine Wiedergabe des ersten Kapitels des Gothic-II-Handbuches, das sich von Seite 9 bis 12 erstreckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur wenige Wochen ist es her, seit ein Gefangener der Minenkolonie die magische Barriere um das Minental zerstörte, einen bösen Erzdämon besiegte... und just im Moment seines größten Triumphes von herabstürzenden Felsmassen verschüttet wurde. Doch die Kraft seiner magischen Rüstung verhinderte, dass der Tod den namenlosen Helden an sich riss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat Xardas, der abtrünnige Magier, der geheimnisvolle Dämonenbeschwörer, diesen Helden wieder ins Reich der Lebenden geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Königreich in Flammen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
König Rhobar stand allein im Thronsaal. Nachdenklich starrte er auf den kleinen Brocken Erz vor sich, betrachtete fasziniert die violetten Adern, die den Brocken durchzogen und ihm seine magischen Eigenschaften gaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Mit diesem Erz wurde mein Reich aufgebaut... und ohne das Erz werde ich es wieder verlieren. Mein ganzes Reich versinkt im Chaos, überall erheben sich die Bauern und weigern sich, den von ihnen verlangten Tribut zu zahlen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Und ich kann nichts dagegen tun!''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Zu viele Schlachten habe ich verloren, zu viele Soldaten haben ihr Leben gelassen. Meine Armee ist klein geworden... zu klein, um den Orks entgegen zu treten. Wenn kein neues Erz aus Khorinis kommt, werden wir den nächsten Ansturm der Orks nicht überleben.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er stand auf und ging zum Fenster. Eine gespenstische Ruhe lag über der Stadt. Nur der monotone Rhythmus der orkischen Kriegstrommeln war in der Ferne zu hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Blick schweifte zum Hafen, zum kümmerlichen Rest der einst so mächtigen Kriegsflotte. Die Esmeralda, ein armseliges Handelsschiff, ... das einzige Schiff, dass dem König und seinem Reich geblieben war. Der Rest der Flotte lag auf dem Grund der Meere, versenkt durch die mächtigen Sklavengaleeren der Orks.&lt;br /&gt;
Seufzend riss sich Rhobar von dem traurigen Anblick los; sein Blick wanderte weiter zu den mächtigen Schornsteinen der großen Schmelzöfen. Schon seit zwei Wochen war kein Feuer mehr zu sehen. Schwarz und trostlos standen sie da - fast schien es ihm, als sähe er in den erloschenen Öfen und erkalteten Schornsteinen das Skelett des einst unbezwingbaren Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne das Erz aus Khorinis hatten seine Armeen eine Niederlage nach der anderen erlitten. Nun waren die Waffenkammern leer, und ohne neues Erz konnte man keine Waffen schmieden, keine neuen Soldaten ausheben: Ohne Erz gab es keine Möglichkeit, das Kriegsglück doch noch zu wenden. Die Zukunft der Welt hing vom magischen Erz aus Khorinis ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ich muss eine Entscheidung treffen. Noch hat sich der Belagerungsring der Orks nicht vollends geschlossen. Noch könnte ein Ausfall gelingen. Wer weiß, wie lange noch? - Nein. Ich habe weder die nötigen Männer, noch ausreichend Waffen. Ein Ausfall wird nichts nutzen. Ich brauche Erz.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sein Blick auf der Hauptstadt seines Reiches ruhte, fasste er einen kühnen, verzweifelten Plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wenn dieser Plan scheitert, dann haben wir verloren. Dann wird mein Reich in Trümmern liegen, und bald wird es nur noch in traurigen Liedern und gelehrten Schriften existieren. Aber noch könnte die Zeit reichen. Noch ist das Königreich nicht geschlagen. Wenn ich schnell handele, dann könnte es klappen.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er riss sich aus seiner Lethargie und winkte einen Boten herbei.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Schickt Lord Hagen zu mir, ich habe einen Auftrag für ihn!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit später kam ein sichtlich müder Krieger in den Thronsaal. Er hatte, wie viele andere Soldaten auch, seit Tagen nicht geschlafen; nur seine eiserne Disziplin hielt ihn noch auf den Beinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ihr habt nach mir verlangt, mein König?&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''„Lord Hagen, ich habe eine Mission für Euch. Unser aller Überleben, das Schicksal des gesamten Reiches, hängt von ihr ab. Ihr dürft nicht versagen!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''„Mein Leben hat keine Bedeutung, mein König. Ich werde die Mission erfüllen - oder ich werde sterben.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''„Ich gebe Euch die Esmeralda. Nehmt die hundert besten Krieger aus Euren Reihen und segelt mit ihnen nach Khorinis. Ihr werdet nicht eher zurückkehren, bis die Laderäume des Schiffes mit Erz gefüllt sind!''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''„Wir haben nicht viel Zeit. Brecht auf der Stelle auf!&amp;quot;'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krieg auf Khorinis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Wenn du etwas suchst und nicht weißt, wo du es finden kannst,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''dann geh nach Khorinis - dort wirst du es ganz sicher kaufen können.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- Sprichwort (Verfasser unbekannt) -''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Minental von Khorinis. Lange vergessen waren die ruhmreichen Tage der einstmals ertragreichen Erzminen dieses unscheinbaren Landstrichs. Umringt von einer undurchdringlichen magischen Barriere schuften Sträflinge in den Erzminen, fristeten ihr Dasein in dem scheinbar natürlichen Gefängnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einem einzelnen Mann war es gelungen, die Ketten der Gefangenschaft zu sprengen. Er folgte dem Ruf der Freiheit, der ihn tief in die unterirdischen Tempel dieser Welt führte. Bereit, jeden Preis zu bezahlen, ohne Kompromisse. Tatsächlich gelang es ihm, ein uraltes Übel aus dem Tal zu verbannen und die magische Barriere für immer zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angespornt vom Hass ihrer jahrelangen Gefangenschaft strömten die Gefangenen durch den einzigen Pass in die lang ersehnte Freiheit. Niemand in Khorinis war auf das Geschehene vorbereitet, zu lange hatte man schon im Schatten der scheinbar unzerstörbaren Kuppel gelebt. Die kleine Garnison der Miliz hatte dem Ansturm der Häftlinge nichts entgegenzusetzen. Nach einigen blutigen Gefechten gelang es vielen Sträflingen, sich in den Bergen und Wäldern des Umlandes zu verstecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die stetig zunehmenden Überfälle in der Umgebung der Stadt Khorinis und das immer dreistere Auftreten der Banditen schienen die gesamte Stadt zu lähmen. Angestachelt durch die Unfähigkeit der Miliz, ihre Höfe zu schützen, verbündeten sich einige der Bauern mit den Geflohenen und verweigerten von nun an dem König die Gefolgschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Insel Khorinis sieht einer ungewissen Zukunft entgegen: Immer mehr Nahrungslieferungen der Bauern bleiben aus, einige Bauern lassen gar ihre Vorräte von Söldnern beschützen. Die Vorräte in den Kellern der Stadt schwinden rapide dahin. Die Macht der Miliz endet am Stadttor - niemand außerhalb der Stadtmauern ist mehr sicher vor den Überfällen der Banditen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch was niemand ahnt: Das Böse ist nicht tot. Es formiert sich neu. Es formiert sich, um den Menschen den letzten Todesstoß zu versetzen. Und niemand kann es aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemand?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 1.1 Allein gegen die Mächte der Finsternis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, Dämonenbeschwörer und Mentor unseres Helden, erkennt als einer von wenigen die verzwickte Situation. Er befreit den namenlosen Helden aus dem Tempel und erweckt ihn wieder zu neuem Leben - mit dem Ziel, die Geheimnisse des Minentals zu entschlüsseln und die wahren Drahtzieher zu entlarven, die hinter dieser tödlichen Bedrohung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der wochenlange Todeskampf tief unter den Trümmern des Tempels, die unsäglichen Leiden und Qualen haben deutliche Spuren hinterlassen: Kraftlos und armselig wirkt der Mensch, dessen Seele Xardas da in sein Pentagramm gerufen hat. Zum zweiten Mal lastet das Wohl des gesamten Landes auf den Schultern dieses Helden - doch da er so schwach geworden ist, hat er so vieles vergessen!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach all diesen Strapazen muss er sich vorsichtig stärken, sich allmählig wieder an früher Gelerntes erinnern, neue Fähigkeiten erwerben - so macht sich unser Held auf, um Xardas' Auftrag zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon bald erkennt unser Held das gesamte Ausmaß der Katastrophe, die diese scheinbar zivilisierte Welt fast übergangslos in Korruption, Machtgier und Mord versinken zu lassen droht. Die satten, selbstzufriedenen, stets gierigen Bürger der Stadt Khorinis werden nun von kampferprobten königlichen Paladinen beschützt. Die hungernden Bauern allerdings können nicht mehr Korn liefern - und heuern furchtlose, bis an die Zähne bewaffnete Söldner an, die den Paladinen die Stirn bieten. Selbst die Magier, die sonst ruhig in ihrem Kloster leben, sehen sich nun zum Eingreifen gezwungen. Die Situation eskaliert: Ein offender Bürgerkrieg droht auszubrechen, der wohl keinen Menschen auf der Insel Khorinis verschonen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch wie kommt es, dass die seit Jahrhunderten bestehende Ordnung zu zerbersten droht? Zieht etwa eine versteckte Macht die Fäden, werden die Menschen geschickt gegeneinander ausgespielt? Soll all dieses Chaos nur zur Ablenkung dienen, um eine weitaus größere Gefahr zu verbergen? Unser Held macht sich auf, um im Minental nach Spuren dieser geheimnisvollen Macht zu suchen...  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Xardas (Ende Gothic II) (Dialog)]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas (Start Gothic II) (Dialog)]]&lt;br /&gt;
* [[Held]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Nachricht_von_D._(Schrift)</id>
		<title>Nachricht von D. (Schrift)</title>
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				<updated>2006-11-19T15:06:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Nachricht'''&amp;lt;!--Scripts\Content\Items\MissionItems_1.d--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haltet alle Männer auf, die aus den Bergen kommen. Falls jemand den Pass entlangkommt, ist es wahrscheinlich ein alter Mann. Lasst euch nicht von ihm täuschen - er ist ein gefählicher Hexer. Behaltet den Kerl im Auge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann gut sein, das der Typ, den wir suchen, mit ihm Kontakt aufnimmt. Mit diesem Brief schicke ich euch dreißig Goldstücke. Nochmal dreißig bekommt derjenige, der den Mann tötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt seinen Kopf zur alten Mine, beim Großbauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''.....D.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tagebuch_von_Milten_(Schrift)</id>
		<title>Tagebuch von Milten (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tagebuch_von_Milten_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T15:04:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Miltens Tagebuch''' - ''Buchständer in der Burg''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war so frei, mich hier ein wenig einzurichten. Wer hätte gedacht, dass ich einmal der einzige Magier des Lagers sein würde? Nun ja, ich kann mich nicht wirklich darüber freuen, dass ich wieder hier bin. Eigentlich sollte ich zusehen, dass ich hier wegkomme. Diese Expedition ist einfach nicht erfolgreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schürfer sind gestern aufgebrochen. Sie haben Diego mitgenommen - würde mich nicht wundern, wenn er abhaut. Denn er wird garantiert keine Spitzhacke schwingen. Nun, ich werde die Zeit nutzen um mich in die Kunst der Alchemie einzuarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Milten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Logbuch_von_Greg_(Schrift)</id>
		<title>Logbuch von Greg (Schrift)</title>
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				<updated>2006-11-19T15:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Logbuch von Greg'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann diesen Strand nicht mehr sehen. Überall Sand. Ich kann schon gar nicht mehr richtig schlafen, weil es überall juckt. Wird Zeit, dass Raven das Gold für die Gefangen rüberschiebt und wir wieder in See stechen können. Werde wohl mal ein ernstes Wort mit dem aufgeblasenen Fatzke sprechen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was erlaubt sich dieser Arsch? Hat mich von seinen stinkenden Schergen am Tor abwimmeln lassen. Der wird mich noch kennenlernen! Seinen Speichellecker Bloodwyn werde ich eigenhändig zu Fischfutter verarbeiten. Wenn er nicht bald zahlt, werde ich andere Seiten aufziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Banditen werden langsam aufsässig. Die letzte Lieferung haben sie immer noch nicht bezahlt. Wir haben einfach zu wenig Informationen. Ich muss rausfinden, was Raven hier will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mit dem Großteil der Mannschaft zum Festland fahren und das Erz in Sicherheit bringen. Francis bleibt mit ein paar Leuten hier und befestigt das Lager. Damit die Zeit nicht ungenutzt verstreicht, habe ich Bones die Rüstung gegeben. Er wird für mich ins Banditenlager schleichen und dort rausfinden, was Raven vorhat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lehmar%27s_Schuldenbuch_(Schrift)</id>
		<title>Lehmar's Schuldenbuch (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lehmar%27s_Schuldenbuch_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T15:02:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: ''Lehmars Schuldenbuch''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäfte und Schulden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich, Meister Thorben, Schreiner von Khorinis, schulde dem ehrenwerten Herrn Lehmar 200 Goldmünzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::''Thorben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich, Coragon, Wirt in Khorinis, schulde dem ehrenwerten Herrn Lehmar 150 Goldmünzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::''Coragon''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich, Hanna, Besitzerin des Hotels in Khorinis, schulde Herrn Lehmar 250 Goldmünzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::''Hanna''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Friedensangebot_an_die_Paladine_(Schrift)</id>
		<title>Friedensangebot an die Paladine (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Friedensangebot_an_die_Paladine_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T14:12:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Friedensangebot an die Paladine''' - ''Mit diesem Schein, sollte ich bei Lord Hagen vorgelassen werden''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrenwerter Lord Hagen,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wir beide wissen um die Lage, in der Ihr euch befindet. Ich schlage daher folgenden Handel vor: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr erteilt mir und allen meinen Männern Generalabsolution vor Innos und dem König. Im Gegenzug bieten wir unsere Dienste für die Verteidigung der Stadt und des umliegenden Landes an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren werde ich dafür sorgen, dass meine Männer von den umliegenden Höfen fernbleiben - natürlich mit Ausnahme des Hofes von Onar, auf dem wir weiterhin stationiert bleiben werden. Ich weiß, dass auf dem Schiff, mit dem Ihr zum Festland aubrechen werdet, noch Platz für mich und einige meiner Männer ist. Wenn Ihr in See stecht, will ich an Bord sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich ersuche Euch, trefft Eure Entscheidung mit aller Euch gegebenen Weisheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gezeichnet&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;General Lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erm%C3%A4chtigungsschreiben_f%C3%BCr_Pyrokar_(Schrift)</id>
		<title>Ermächtigungsschreiben für Pyrokar (Schrift)</title>
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				<updated>2006-11-19T14:10:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Ermächtigungsschreiben für Pyrokar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Überbringer dieses Schreiben ist Einlass in die heiligen Hallen des Klosters zu gewähren. Seinen Wünschen, hinsichtlich der Inbesitznahme des Auges Innos' ist unverzüglich nachzukommen. Diese Anweisungen sind durch Kraft meines Amtes als Generalbevollmächtigter der Insel und des Königs, sowie durch den Beschluss über die Zweiteilung der Kirche Innos', aus dem Jahre 2 des Feuers, als berechtigt zur Kenntnis zu nehmen. Ich werde hierzu keine weiteren Erklärungen abgeben und erwarte, dass meinen Anordnungen Folge geleistet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos schütze den König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Lord Hagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Notiz_von_Gilbert_(Schrift)</id>
		<title>Notiz von Gilbert (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Notiz_von_Gilbert_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T14:09:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Eine Nachricht'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir reicht's. Ich habe mich hier lange genug versteckt. Und wenn ich das richtig mitgekriegt habe, ist die Barriere nun endlich gefallen. Es wird wohl kaum noch jemand nach mir suchen. Ich hab die Schnauze voll von dieser Höhle und dem ganzen Tal. Wird Zeit dass ich nach Hause komme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilbert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Nachricht_von_Saturas_(Schrift)</id>
		<title>Nachricht von Saturas (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Nachricht_von_Saturas_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T14:08:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Eine Nachricht'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das Lager verlassen. Jetzt, da die Barriere endlich gefallen ist, werden wir das Zentrum der Zerstörung aufsuchen. Vielleicht finden wir dort die Antworten, die wir soviele Jahre gesucht haben. Wohin unsere Reise danach geht, weiß nur Adanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adanos ist bei uns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Die_g%C3%B6ttliche_Kraft_der_Gestirne_(Schrift)</id>
		<title>Die göttliche Kraft der Gestirne (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Die_g%C3%B6ttliche_Kraft_der_Gestirne_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T14:06:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Die göttliche Kraft der Gestirne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...wenn nun aber die Kraft des Ochsen sich vereinigt mit den Prinzipien des Kriegers, so seien alle gewarnt vor den Ereignissen, die da kommen mögen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die unbändige Kraft des Ochsen und die Zielstrebigkeit des Kriegers ist in der Lage das Uralte Gleichgewicht der Mächte zu erschüttern. Die kosmische Grenze zwischen den Dimensionen wird schwächer, so schwach, dass die Schattenkreaturen Beliars auf ein leichtes in unsere Welt überwechseln können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was so etwas bedeutet, zeigen uns die Kriege der vorderen Zeit, als das Band zwischen den Welten noch stärker war. Die Schergen des Bösen brachten Tod und Zerstörung über die Welt und nur mit der Hilfe Innos' und seines Erwählten war es den Menschen möglich das Unheil zu besiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es jemals wieder soweit kommen mag, dann mag Innos uns schützen, denn einen Erwählten Innos' hat es schon seit über hundert Jahren nicht mehr gegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kampftaktik_(Schrift)</id>
		<title>Kampftaktik (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kampftaktik_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T14:03:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Der Doppelblock''' - ''Ein Lehrbuch zum Kampf mit Zweihandwaffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Doppelblock ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Abblocken der gegnerischen Klinge, mit einer beidhändig geführten Waffe, kann bei ausreichender Kraft dazu genutzt werden, sämtlichen Schwung des Angriffes aufzuhalten und den Gegner zu zwingen seine begonnene Kombination abrupt zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die daraufhin meist folgende Stagnation des Gegners sollte entschlossen genutzt werden, um selbst die Initiative zu ergreifen und den Gegner mit gekonnten Schlägen in die Niederlage zu treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tagebuch_von_Corristo_(Schrift)</id>
		<title>Tagebuch von Corristo (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tagebuch_von_Corristo_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T14:01:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Corristos Tagebuch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist spät geworden. Mit dem Zusammenbruch der alten Mine ist auch die Stimmung der Erzbarone zusammmengebrochen. Gomez ist wie ein Pulverfaß, das kurz vor dem explodieren steht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corristo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er glaubt, dass dieser neue Kerl schuld am Zusammenbruch der Mine ist. Dieser Mann ist in der Tat ungewöhnlich. Aber er sollte sich hier besser nicht mehr blicken lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corristo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gomez ist jähzorniger denn je zuvor und ich glaube zu wissen was er vorhat. Wir müssen unbedingt die Wassermagier unterrichten, bevor es zu spät ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corristo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht gelingt es uns eine Katastrophe zu verhindern. Nicht auszudenken was passieren würde, wenn er die freie Mine,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diegos_Brief_an_Gerbrandt_(Schrift)</id>
		<title>Diegos Brief an Gerbrandt (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diegos_Brief_an_Gerbrandt_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T13:58:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Brief von Diego''' - ''Diegos Brief an Gerbrandt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerbrandt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
du hättest mich lieber töten sollen. Ich bin wieder in der Stadt und auf dem Weg zu dir. Wenn ich dich finde, werde ich dir deinen fetten Wanst aufschneiden. Du kennst mich lange genug um zu wissen, dass ich mich nicht ungestraft reinlegen lasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als du mich damals hast in die Barriere werfen lassen, hast du sicherlich geglaubt mich für immer los zu sein. Du hast dich geirrt. Ich bin gekommen mir das zu holen, was mir zusteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine einzige Chance am Leben zu bleiben ist, dich aus deinem Haus zu verpissen und mir deine Geschäfte zu überlassen. Dann sind wir quitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Canthars_Brief_f%C3%BCr_die_H%C3%A4ndlerin_Sarah_(Schrift)</id>
		<title>Canthars Brief für die Händlerin Sarah (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Canthars_Brief_f%C3%BCr_die_H%C3%A4ndlerin_Sarah_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T13:57:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Brief''' - ''Canthars Brief für die Händlerin Sarah''&amp;lt;!--Scripts\Content\Items\MissionItems_1.d--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letzte Ermahnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe dir schon mehrere Male auf liebenswürdigste Weise mitgeteilt, dass ich die Waffen, die ich bei dir vor einer Woche bestellt habe, dringend brauche. Wenn ich nicht bald etwas von dir höre, Sarah, dann sehe ich mich gezwungen, andere Seiten auf zu ziehen. Ich hoffe, wir verstehen uns!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Onar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brief_an_Lord_Hagen_(Schrift)</id>
		<title>Brief an Lord Hagen (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brief_an_Lord_Hagen_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T13:56:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Brief''' - ''Brief an Lord Hagen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Expedition in's Minental ist gescheitert. Viele Verluste zeichnen unseren Weg. Wir Überlebenden sitzen in der Burg fest, umgeben von Orks. Drachen haben uns mehrmals angegriffen und den konmpletten Landstrich um die Burg zerstört. Mit Innos' Hilfe werden wir ausharren bis die Verstärkung eintrifft. Ein Ausfall ist unmöglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos schütze uns alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Garond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Botschaft_an_Saturas_(Schrift)</id>
		<title>Botschaft an Saturas (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Botschaft_an_Saturas_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T13:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothc 2: '''Botschaft''' - ''Vatras Schreiben für Saturas''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Saturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, Ihr seid schon bald am Ziel. Unsere Situation hier in der Stadt scheint sich zur Zeit etwas zu entspannen. Aber ich fürchte, die Ruhe trügt. Ihr solltet Euch beeilen. Ich brauche Euch hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe deine Aufzeichnungen studiert und kann deinen Verdacht bestätigen. Die Schriftzeichen deuten tatsächlich auf eine adanosgläubige Kultur hin. Seid also vorsichtig und lasst Euch nicht von falschen Propheten blenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vermissten Bürger von Khorinis wurden von dem ehemaligen Erzbaron Raven in die Region verschleppt, in die das Portal offensichtlich führen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch eines: Ich habe euch Hilfe entsendet. Der Überbringer dieser Nachricht ist etwas ganz besonderes. Er hat so einen bemerkenswerten Glanz in seinen Augen. Ich bin mir nicht sicher, aber es könnte ER sein, auch wenn wir ihn uns anders vorgestellt haben. Prüfe ihn. Ich denke, ich habe recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vatras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Almanach_von_Xardas_(Schrift)</id>
		<title>Almanach von Xardas (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Almanach_von_Xardas_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T13:51:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothic 2: '''Almanach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ich hoffe, dass die Kuppel das Erz vor dem Zugriff Beliars zu schützen vermag. Der König ist einfältig genug zu glauben, dass wir die Kuppel zum Schutz vor Ausbrüchen errichten, doch solange wir mit diesen Ratschlägen unsere höheren Ziele erreichen, soll es uns recht sein. Ich hoffe, dass uns genug Zeit bleibt uns auf den Kampf vorzubereiten. Sobald die Kuppel um das Minental erschaffen ist, werde ich mit all meiner mir zur Verfügung stehenden Macht versuchen, in den bevorstehenden Kampf einzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!(als Drachenjäger)&lt;br /&gt;
!(als Magier)&lt;br /&gt;
!(als Paladin)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Aus den Waffen des Dracheherren. Um einem Panzer aus Drachenschuppen die höchste Härte zu verleihen, so kann man die Schuppen mit dem Erz überziehen, welches in dem Tal der Insel Karynis gefördert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine dem Drachenherren würdige Klinge zu erhalten, muss man die Klinge in Drachenblut tränken. Schon die Beigabe einer Menge von 5 kleinen Phiolen verleiht dem Stahl eine Härte und Schärfe, der nichts entgegen zu setzten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Mit Karynis ist zweifelsfrei das heutige Khorinis gemeint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|...ich habe, genau nach Anleitung einfach Innos' geweihtes Wasser auf einen Runenrohling geträufelt und am Runentisch zusammengeführt. Der Runenstein ist zerstört, ich glaube, dieser Spruch ist wirklich nur dem Einen zugänglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heilige Aura Innos' habe ich dem Klosterschatz übergeben. Sie wird von nun an vom Klostervorsteher aufbewahrt, bis zu dem Tag, an dem sich der Eine offenbart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tränen Innos mögen in dem bevorstehenden Kampf eine Rolle spielen. Doch ist es wohl zu gefährlich sie offen aufzubewahren. Ich werde sie hier in der Bibliothek lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Um in den geheimen Ort zu gelangen, muss man eine Teleportrune bauen. Dazu benötigst du einen Runenrohling und ein kleines Fläschchen geweihtes Wasser. Mit der erstellten Rune kannst du dich in den Raum teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin nun sehr sicher, dass es die Tränen Innos waren, mit denen die Paladine aus der vorderen Zeit die längst vergessene Hohe Schwertweihe abgehalten haben. Es sollte also möglich sein, mit dem von mir entdeckten Fläschchen einer geweihten Waffe zusaätzliche Kraft zu geben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Almanach_der_Fokussteine_(Schrift)</id>
		<title>Almanach der Fokussteine (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Almanach_der_Fokussteine_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T13:47:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Bibliographie|&lt;br /&gt;
NAME=Almanach&lt;br /&gt;
|AUTOR=''unbekannt''&lt;br /&gt;
|ENTSTEHUNGSZEIT=''unbekannt''&lt;br /&gt;
|GOTHICTEIL=Gothic 1&lt;br /&gt;
|INVENTARNAME=Almanach&lt;br /&gt;
|INVENTARBESCHREIBUNG=Dieses uralte Zauberbuch enthält eine Reihe magischer Formeln, die sich alle auf die Verwendung sogenannter Fokus-Steine beziehen.&lt;br /&gt;
|SCRIPTQUELLE=content\Items\MissionItems_2.d&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapitel 23 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gebündelte Macht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die im Inneren des Steins ruhende und ständig wachsende Kraft wird durch die Worte des Magiers freigesetzt. Beständig oder auf einen Schlag, das liegt alleine im seinem Ermessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugleich wird der Fokus jedoch frei von der Macht, er ist nunmehr eine leere Hülle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Worte der Macht, um die in einem Fokus aufbewahrte Energie freizulassen, sind vielen Künstlern der arkanen Kraft zugänglich. Auch ein neues Artefakt mit Energie zu füllen ist mehr magische Gepflogenheit geworden denn ein Geheimnis der Wissenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch einen gebrauchten Fokusstein wieder erneut aufzuladen, verstehen nur Auserwählte. Diese Formel aus uralten Tagen dient als Zeichen der hohen Gabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So dann Wissender, öffne deinen Geist für die Worte alter Macht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Aura_Innos%27</id>
		<title>Aura Innos'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Aura_Innos%27"/>
				<updated>2006-11-19T12:14:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Aura Innos' ist ein Amulett, welches nur den größten Magiern eines Zeitalters vorbestimmt ist. Man sagt, dass es von Innos selbst geschmiedet und den Menschen zum Geschenk gemacht wurde. Es schützt den Träger vor jeglicher Art von Schaden. Es wurde von Xardas aufbewahrt, der erkannte, dass es im Kampf gegen den Anführer der Drachen eine wichtige Rolle spielen könnte. Daher übergab er es dem Klostervorstand, der es dem Erwählten überreichen sollte, welcher in den Prophezeiungen erwähnt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avatare]]&lt;br /&gt;
* [[Innos]]&lt;br /&gt;
* [[Pyrokar über die Aura Innos' (Dialog)]]&lt;br /&gt;
* [[Tränen Innos']]&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Artefakte]] [[Kategorie:Andere Artefakte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Das_Auge_Innos%27</id>
		<title>Das Auge Innos'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Das_Auge_Innos%27"/>
				<updated>2006-11-19T12:11:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:auge_innos.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Das Auge Innos' ist ein mächtiges Amulett.&lt;br /&gt;
Innos legte einen Teil seiner Macht in dieses Amulett.&lt;br /&gt;
Es sucht sich seinen Träger selbst: Nur ein Auserwählter Innos' kann es anlegen.&lt;br /&gt;
Das Auge Innos' kann Drachen dazu zwingen, mit einem Auserwählten Innos' zu sprechen und jenem die Wahrheit zu sagen.&lt;br /&gt;
Ebenfalls gewährt es dem Träger Schutz vor Angriffen mit Waffen, Geschossen, Magie, sowie Drachenfeuer.&lt;br /&gt;
Nach jedem Gespräch mit einem Drachen verliert das Auge Innos' seine Macht und muss aufgeladen werden.&lt;br /&gt;
Das geschieht mit einer Laborwasserflasche und einem Drachenherz.&lt;br /&gt;
Führt man die beiden Ingredenzien mit dem Auge Innos' an einem Alchemietisch zusammen, wird das Auge wieder seine volle Kraft entfalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avatare]]&lt;br /&gt;
* [[Drachen]]&lt;br /&gt;
* [[Innos]]&lt;br /&gt;
* [[Das Auge Innos' (Dialog)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Artefakte]] [[Kategorie:Geschmeide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brief_an_Feuermagier_(Schrift)</id>
		<title>Brief an Feuermagier (Schrift)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brief_an_Feuermagier_(Schrift)"/>
				<updated>2006-11-19T11:59:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Scripts\content\Items\MissionItems_1.d--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gothic 1: '''Versiegelter Brief''' - ''Brief an Feuermagier''&lt;br /&gt;
''Das Siegel darf nicht geöffnet werden!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hochgeschätzter Meister,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eure letzte Nachricht erhielten wir mit großer Sorge. Wir haben uns beraten und lassen Euch durch diesen Brief unsere Entscheidung wissen. Die  Bruderschaft bedeutet eine Gefahr. Eine Gefahr für die weiteren Abläufe unseres Handelsabkommen und damit für den König, das gesamte Königreich und auch für Euer Leben. Deshalb solltet Ihr zunächst Kundschafter aussenden und herausfinden, auf welchen Göttern und auf welchem Wissen ihre magische Macht beruht. Wenn Ihr das herausgefunden habt, werden wir die Priester mit Euren Erkenntnissen vertraut machen, auf das wir gemeinsam diesem Spuk ein Ende bereiten werden. Schon in diesem Augenblick studieren die Gelehrten die alten Bücher. Über alle neuen Erkenntnisse berichten wir Euch umgehend auf gewohntem Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möge Innos uns schützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rigaldo, Marschall des Königs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gothic 1: '''Geöffneter Brief''' - ''Brief an Feuermagier''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hochgeschätzter Meister Xardas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eure letzte Nachricht erhielten wir mit großer Sorge. Wir haben uns beraten und lassen Euch durch diesen Brief unsere Entscheidung wissen. Die Bruderschaft bedeutet eine Gefahr. Eine Gefahr für die weiteren Abläufe unseres Handelsabkommen und damit für den König, das gesamte Königreich und auch für Euer Leben. Deshalb solltet Ihr zunächst Kundschafter aussenden und herausfinden, auf welchen Göttern und auf welchem Wissen ihre magische Macht beruht. Es ist unsere Pflicht, diese Sekte zu zerschlagen und ihr Wissen an uns zu bringen, auf das niemand damit Unheil zu stiften vermag. Sobald uns Eure Antwort erreicht, werden wir Innos' Priester mit Euren Erkenntnissen vertraut machen. Schon in diesem Augenblick studieren die Gelehrten die alten Bücher. Über alle neuen Erkenntnisse berichten wir Euch umgehend auf gewohntem Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möge Innos uns schützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rigaldo, Marschall des Königs &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Materialien]] [[Kategorie:Schriften]] [[Kategorie: Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:0rion</id>
		<title>Benutzer:0rion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:0rion"/>
				<updated>2006-11-19T01:16:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:0rion</id>
		<title>Benutzer:0rion</title>
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				<updated>2006-11-19T01:16:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Warum ist mein Nickname rot? ;-)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gebetsschreine_der_G%C3%B6tter</id>
		<title>Gebetsschreine der Götter</title>
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				<updated>2006-11-19T00:57:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Die Innosschreine'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in Kohrinis, und vereinzelt im Minental, heilige Innosschreine. Die Bewohner von Kohrinis können diese Schreine aufsuchen, um Ruhe zum Gebet zu finden. Allein im Kloster gibt es zwei der Innosschreine; einen in der Kapelle und einen im Keller. Jene, die am Schrein beten und eine Spende an Innos richten, erhalten ein kleines Geschenk. Zum Beispiel stärkt ihnen Innos die Arme, schenkt ihnen magische Kraft oder Lebensenergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch kleine Innos-Statuen, die auf Reisen mitgenommen werden können. Eine davon soll besonders wertvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diener des Bösen hatten einige Innosschreine verflucht, was dazu führte, dass sie nicht mehr den Segen Innos spenden konnten. Einige mutige Paladine haben diese Entweihung inzwischen gerächt und die Schreine durch ein spezielles Gebet und den Einsatz von geheilgtem Wasser erneut dem Gott Innos geweiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandet Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Innos]]&lt;br /&gt;
* [[Suchende]]&lt;br /&gt;
* [[Beliarschreine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Teleportersteine</id>
		<title>Teleportersteine</title>
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				<updated>2006-11-19T00:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:fokusplatz.jpg|251px|right]]&lt;br /&gt;
Um die Barriere zu errichten verwendeten die beteiligten Magier Fokussteine um ihre magische Energie zu bündeln. Diese haben sie jedoch nicht selbst hergestellt, bei ihnen handelt es sich um Artefakte eine untergangenen Kultur. Der einzige Zweck für den man sie ihres Wissens nach nutzen konnte war besagtes fokussieren mentaler Kräfte. So nannte man sie nach dem Verwendungszweck Foki. Ihre Fundorte, runde Plätze, die mit Reliefs und Ornamenten verziert sind, wurden nach den Steinen Fokusplätze genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Verwendungszweck der Fokusplätze erschloss sich den Bewohnern vorerst nicht, das erkennt man auch daran, dass sie den Sockel, auf dem der Fokus stand, zentral in die Mitte des Kreises rückten statt ihn wie ursprünglich vorgesehen an die Seite zu stellen.&lt;br /&gt;
Diese Zentralisierung zeugt ebenso wie die Namensgebung von der Überzeugung, dass die Installation lediglich der &amp;quot;Präsentation&amp;quot; der Steine dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Jharkendar entdeckten die Wassermagier schließlich, dass es sich bei den Fokusplätzen um Teleportationsplattformen der untergegangenen Kultur und bei den Steinen um deren Energiequellen handelt. Es gelang tatsächlich unter ihrer Leitung einen Teil des ausgedehnten Teleportationsnetzes wiederherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fokusplätze sind nur eine Teleportationsmöglichkeit der Jharkendar gewesen, aber anscheinend die verläßlichste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jharkendar (Kultur)]]&lt;br /&gt;
* [[Foki]]&lt;br /&gt;
* [[Barriere]]&lt;br /&gt;
* [[Dimensionstor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Barriere_von_Khorinis</id>
		<title>Barriere von Khorinis</title>
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				<updated>2006-11-19T00:47:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:kuppel.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Die '''Magische Barriere''' von Khorinis war mehr als zwanzig Jahre lang das Wahrzeichen der Insel. Sie umspannte ein Gebiet von gut zwei Kilometern Durchmesser, sowohl überirdisch als auch unterirdisch. Die wichtigsten Erzminen des Königreiches Myrtana lagen innerhalb dieser Barriere. Diese Kugel aus reiner magischer Energie ließ Lebewesen nur hinein aber nicht mehr hinaus. Für tote, nicht organische Stoffe und Dinge war sie nach beiden Seiten hin durchlässig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erschaffung der Barriere'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erschaffen wurde die Magische Barriere von zwölf Magiern auf Befehl des Königs Rhobar II. Der Hofstaat, der Generalstab und der König selbst wollten ein ausbruchssicheres Gefängnis für die zur Minenarbeit abgestellten Gefangenen. In den Minen wurde wertvolles und sehr seltenes Magisches Erz gefördert, das dann zu unvergleichlich schlagkräftigen Waffen weiterverarbeitet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hochmagier vom Kreis des Feuers, Xardas, verfolgte jedoch andere Pläne. Er hatte herausgefunden dass Beliar ein absonderliches Interesse am Minental auf Khorinis entwickelte. Xardas glaubte dass sich Beliar für das magische Erz interessierte. Um Beliar vom Minental fernzuhalten unterbreitete er dem König den Plan, ein ausbruchsicheres Gefängnis zu errichten. Die Wahrheit konnte er nicht sagen, da sie von den Höflingen und den anderen Magiern nicht akzeptiert worden wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Barriere zu errichten wurden sechs Magier vom Kreis des Wassers und fünf vom Kreis des Feuer zusammengerufen. Es waren die mächtigsten Magier des Reiches. Gemeinsam, unter der Leitung von Xardas, begannen sie die Magische Barriere zu errichten. Dazu verwendeten sie fünf uralte Foki, in denen gewaltige Mengen an Magischer Energie gespeichert waren. Als sie diese Magie freiließen begann das Projekt schief zu laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Barriere berührte unterirdisch den schlafenden Erzdämonen Krushak. Um nicht von der Energie getötet zu werden vergrößerte der Erzdämon die Barriere und machte sie nach außen hin für Lebewesen undurchdringlich. Damit saßen die Gefangenen, die Magier und die Wärter in der Falle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Entstehung der Lager'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter der Führung von Gomez rebellierten die Gefangenen, töteten alle Wärter und übernahmen die Kontrolle über das Minental. Die Magier ließen sie am Leben. Sie tauschten jetzt das dringend benötigte Magische Erz mit dem König gegen Waren aus der Außenwelt. Gomez wurde zum mächtigsten und einflußreichsten Mann.&lt;br /&gt;
Auch weiterhin wurden hunderte Gefangene in die Barriere geworfen, unter ihnen sogar Frauen, die von Gomez zur eigenen Belustigung angefordert worden waren. Mit der Zeit wurden auch Steuerschwindler, Deserteuere, Kleinkriminelle, politische Gegner des Königs und sogar völlig unschuldige Leute in die Barriere geworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später spalteten sich zwei Gruppen vom sogenannten &amp;quot;Alten Lager&amp;quot; ab. Im Alten Lager blieben Gomez und Raven als Anführer zurück. Das Alte Lager war weiterhin das größte Lager des Minentals, tauschte weiterhin Magisches Erz mit der Außenwelt und hielt Kontakt zum König.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
General Lee, der wegen einer Intrige der Höflinge in die Barriere geworfen wurde, sammelte Söldner um sich. Diese Gruppe beschützte die Wassermagier. Der Reislord, Homer und andere erbauten Dämme, Felder und Gebäude bei einem See in der Wildnis. Daraus entwickelte sich das &amp;quot;Neue Lager&amp;quot;. Die neu entdeckte &amp;quot;Freie Mine&amp;quot; sicherte dem Neuen Lager einen stetigen Strom von Magischem Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y´Berion, der Visionen vom Erzdämonen empfangen hatte, führte zusammen mit Kalom seine Anhänger in den Sumpf zu einem verlassenen Tempel. Dort errichteten die Sektenmitglieder in mühevoller Arbeit ein großes Lager. Anders als die beiden anderen Lager handelten die Sektenmitglieder anstelle von Erz mit Drogen aller Art, aber auch mit Waffen, Schmuckstücken und Kleidung, um ihren Lebensunterhalt zu bestreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausbruchspläne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Neue Lager und das Sektenlager suchten nach Wegen um die Barriere zu zerstören. Die Wassermagier ließen einen riesigen Haufen Magischen Erzes aufschütten, um mit dessen Energie die Barriere zu sprengen. Die Mitglieder der Sekte beteten zu Krushak, um von ihm die Befreiung aus ihrer misslichen Lage zu erflehen. Beide Pläne scheiterten schließlich. Y´Berion starb nach einer Anrufung des Erzdämonen und die Sekte begann auseinander zu fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die &amp;quot;Alte Mine&amp;quot;, also die Mine des Alten Lagers, bei einem Erdbeben und dem daraus resultierenden Wassereinbruch verschüttet wurde, beschloß Gomez die Freie Mine zu besetzen. Die Feuermagier widersetzten sich diesem Plan. Gomez ließ sie kurzerhand ermorden. Die Besetzung und anschließende Befreiung der Freien Mine hätte wohl zu einem offenen und sehr blutigen Krieg zwischen den Lagern geführt, wäre nicht der Fall der Barriere dazwischen gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas verließ die Feuermagier bereits einige Jahre nach Erschaffung der Barriere und widmete sich in der Abgeschiedenheit seines im Orkgebiet stehenden Turmes dem Studium der Dämonen. Er fand heraus wer für die Vergrößerung der Barriere verantwortlich war. Als ein namenloser Gefangener bei ihm auftauchte und um Hilfe für die Wassermagier bat, erkannte Xardas seine Chance. Er testete diesen Gefangenen und unterstützte ihn. Mit Xardas Hilfe entpuppte sich dieser Held als der &amp;quot;Heilige Feind&amp;quot;, dessen Ankunft von den Orks prophezeit worden war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerstörung der Barriere'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held fand das sagenhafte Schwert Uriziel. Diese Waffe war als einzige Waffe in der Lage den Schläfer zu verbannen und seine Schergen zu töten. Allerdings musste es dafür magisch aufgeladen werden. Der Erzhaufen der Wassermagier war dazu gerade groß genug. Xardas und Milten, der einzig überlebende Feuermagier, halfen dem Helden dabei. Mit dem aufgeladenen Uriziel und der antiken Erzrüstung Xardas' ausgerüstet, drang der Held in den Tempel des Krushak ein. Nach einem schweren Kampf gelang es dem Helden den Erzdämonen zu verbannen. Während dieses Kampfes wurden auch Kalom und die fanatisierten Anhänger des Erzdämonen getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Barriere brach daraufhin mit einem Donnerhall zusammen, da ohne die Anwesenheit des Erzdämonen die für ihre Aufrechterhaltung nötige Energie fehlte. Für die meisten Bewohner des Minentals war dies der lang ersehnte Moment. Sie flohen so schnell sie konnten. Viele Mitglieder der Sekte, die schon zu lange unter dem Bann des Erzdämonen gestanden hatten, verfielen dem Wahnsinn.&lt;br /&gt;
Für viele Bewohner der Barriere war es eine Flucht in den Tod. Drachen, die außerhalb der Barriere auf deren Fall gewartet hatten, töteten zahllose Gefangene. Die Milizen und Bauern des umliegenden Landes töteten ebenfalls viele der Gefangenen. Nur die stärksten und am besten bewaffneten Gefangenen überlebten und wurden zur Plage für die Insel Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, Lee mitsamt Lares und den Söldnern, die Wassermagier, Raven und der Held verließen auf abenteuerlichen Wegen das Minental um woanders neue Abenteuer zu erleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
* [[Erz]]&lt;br /&gt;
* [[Schläfer]]&lt;br /&gt;
* [[Foki]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Adanostempel</id>
		<title>Adanostempel</title>
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				<updated>2006-11-19T00:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:adanostempel.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Der Adanostempel der Jharkendar diente lange Zeit als Sitz der Kriegerkaste dieser alten Zivilisation. Er liegt im Westen des [[Jharkendar (Tal)|Tals der Erbauer]]. Er ist das bei weitem größte Herrenhaus, neben den anderen vier. Heute ist es von einem großen Sumpf umgeben. Es war und ist wohl die sicherste Festung, die im vergessenen Tal und Umgebung noch zu finden ist. Der oberste Kriegsherr [[Quarhodron]] residierte hier einst genau wie sein Sohn [[Rhademes]] nach ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Rhademes unter dem Einfluss der [[Klaue Beliars]] dem Wahnsinn verfiel, wurden von den drei letzten Anführern des Rates der Fünf im Tempel verschiedene Fallen installiert, die die verschiedenen Kammern des Tempels schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Vorkammer wird von einer Schalter-Kombination geschützt. Werden die Schalter in falscher Reihenfolge bedient, wird der Eindringling von herunterfallenden Stahlspitzen getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 1. Kammer Adanos' besteht aus einer großen runden Halle. Fünf Gänge führen in fünf verschiedene Richtungen. Nur einer der fünf führt in die nächste Kammer. Drei der Gänge wurden mit tödlichen Fallen versehen. Ein Gang endet in einer Sackgasse.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Falle wurde vom Anführer der Kaste der Gelehrten erbaut. Seine Name ist nicht überliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 2. Kammer Adanos' ist sehr dunkel. Die Steinplatten in der Mitte des Raumes sind allerdings verschiedenfarbig, was ohne Licht allerdings nicht zu erkennen ist. Tritt der Eindringling auf die hellen Platten bricht er ein und wird aufgespießt; nur die dunklen Steinplatten führen ihn sicher ans andere Ende des Raumes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Falle erbaute der Hohepriester [[Khardimon]], Anführer der Kaste der Priester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 3. Kammer Adanos' ist ein quadratischer Raum an dessen Wänden viele Hebel angebracht wurden. Alle Hebel öffnen die Tür zur nächsten Kammer, aber nur einer löst nicht die Falle aus, die Stahlspitzen aus aus dem Boden schießen lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Erbauer dieser Falle war die oberste Kriegsherr Quarhodron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zentrum des Tempels besteht aus einen großen runden Raum, an dessen Ende sich ein Altar befindet. Dorthinter wurde eine Geheimtür versteckt, die zu einem Teleportstein führt, der einen direkt vor den Tempel teleportiert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als Rhademes wahnsinnig wurde, lockte man ihn unter einem Vorwand in den Tempel. Sobald er im Tempel war, verschlossen Khardimon und Quahodron das äußere Tor magisch, sodass es sich nur noch mit dem richtigen Losungswort öffnen ließ. Beide verloren dabei ihr Leben. Rhademes und die Klaue Beliars waren von diesem Moment an im Tempel Adanos' eingeschlossen. Rhademes verstarb schließlich im Tempel. Nur sein Geist ging die nächsten Jahrhunderte noch umher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahrhunderte später diente der Tempel dem ehemaligen Erzbaron [[Raven]] als Unterschlupf. Raven versuchte mit mächtiger schwarzer Magie den Schutzzauber des äußersten Tores zu brechen. Schließlich gelang es ihm das Losungswort zu bekommen, indem er den Geist des Hohepriesters Khardimon beschwor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er drang bis zum Zentrum und damit auch bis zur Klaue Beliars vor. Der [[Held|Namenlose]] folgte ihm. Mithilfe farbiger Steintafeln, die größtenteils in den anderen vier Herrenhäusern versteckt waren, gelang es ihm die Fallen zu überwinden. Sogar der Geist Rhademes' konnte ihm bei der letzten Falle beistehen, indem er einen der Hebel für ihn betätigte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zentralen Kammer kam es schließlich zum Kampf gegen Raven und die Klaue Beliars. Der Held bezwang Raven und nahm die Klaue an sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Historische Hintergründe]] [[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Drachenschneide</id>
		<title>Drachenschneide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Drachenschneide"/>
				<updated>2006-11-19T00:01:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;0rion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:schwert.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Die Drachenschneide ist eine der mächtigsten Waffen, die die Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] zu bieten hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist sogar den mächtigen geweihten Schwertern der [[Paladine]] und den mit Drachenblut überzogenen Erzwaffen eines [[Drachenjäger|Drachenjägers]] ebenbürtig, wenn nicht sogar überlegen. Ob diese machtvolle Klinge möglicherweise aus magischem Erz besteht ist unklar. Ihre Schärfe und das relativ geringe Gewicht könnten darauf hindeuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines dieser äußerst seltenen Exemplare wurde lange Zeit in einer Höhle, östlich des [[Sonnenkreis|Sonnenkreises]] der [[Feuermagier]] der Insel, aufbewahrt. Vermutlich gehörte sie einem der Paladine, die in dieser Höhe bestattet wurden. Ein Zauber ließ die Waffe in einem blauen Lichtschein schweben. Aber sie soll auch schon im Sortiment des ein oder anderen Waffenhändlers aufgetaucht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Artefakte]] [[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0rion</name></author>	</entry>

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