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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Sprecher</title>
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				<updated>2026-04-03T12:14:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: -rod&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gothic ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nr. !! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|Sprecher &lt;br /&gt;
!Rolle(n)&lt;br /&gt;
!Cut Content&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Peter Knorr&amp;lt;br&amp;gt;Pete Knorr &lt;br /&gt;
|[[Balor]], [[Scatty]], [[Garp]], [[Harlok]], [[Herek]], [[Snaf]], [[Senyan (I.)]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Schürfer]], [[Buddler]] und ein [[Söldner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dieter Gring &lt;br /&gt;
|[[Baal Cadar]], [[Baal Namib]], [[Buster]], [[Homer]], [[Ghorim]], [[Graham]], [[Milten]], [[Omid]], [[Rufus (I.)]], [[Shrat]], [[Talas]]&lt;br /&gt;
|[[Calash]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bauern, Buddler, [[Novizen des Schläfers|Novizen]] und Schürfer&lt;br /&gt;
|Bauer (926)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Johannes Steck &lt;br /&gt;
|[[Baal Isidro]], [[Baal Netbek]], [[Dusty]], [[Guy]], [[Melvin]], [[Nyras]], [[Jesse]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Buddler, Novizen und ein Söldner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pit Krüger † &lt;br /&gt;
|[[Balam]], [[Gilbert]], [[Grimes]], [[Gravo]], [[Nefarius]], [[Pock]], [[Torlof]], [[Torrez]], [[Jeremiah]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Bauer (925)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bauern, Buddler und ein Söldner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Peter Heusch † &lt;br /&gt;
|[[Aleph]], [[Baal Taran]], [[Fingers]], [[Fortuno]], [[Kirgo]], [[Wedge|Lester]], [[Wedge]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Novizen und Schürfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 6 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Klaus Bauer &lt;br /&gt;
|[[Asghan]], [[Brandick]], [[Bruce]], [[Bullit]], [[Drax]], [[Fletcher]], [[Grim (I.)]], [[Orry]], [[Silas (I.)]], [[Stone]], [[Jacko]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Renyu]] (860)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Gardisten]], Banditen, Räuber, Torwachen (215+217), Rausschmeisser (876), [[Krautmischer]] (860) und 4 [[Wegelagerer]] (1501-1504)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 7 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Joachim Pütz &lt;br /&gt;
|[[Jackal]], [[Joru]], [[Lefty]], [[Mud]], [[Nek]], [[Ratford]], [[der Fremde]], [[Santino]], [[Shrike]], [[Snipes]], [[Ulbert]], [[Viran]], [[Quentin]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Gardisten, Banditen, Räuber, Torwachen (213+214), Brückenwache (276), Schläger (846) und [[Co-Erpresser]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 8 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Hans-Jörg Karrenbrock &lt;br /&gt;
|[[Baloro]], [[Bloodwyn]], [[Cor Angar]], [[Cronos]], [[Cutter]], [[Gor Boba]], [[Gor Hanis]], [[Lee]], [[Orik]], [[Scar]], [[Jarvis]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Söldner, [[Templer]], fanatische Templer und apokalyptische Templer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Helge Heynold &lt;br /&gt;
|[[Aaron]], [[Gor Na Bar]], [[Gor Na Drak]], [[Gorn]], [[Horatio]], [[Huno]], [[Kharim]], [[Swiney]], [[Thorus]], [[Wolf]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bauern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 10 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Michael Deckner &lt;br /&gt;
|[[Baal Parvez]], [[Cor Kalom]], [[Dexter]], [[Kyle]], [[Myxir]], [[Raven]], [[Roscoe]], [[Sharky]], [[Sly]], [[Steve (I.)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Schatten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 11 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Uwe Koschel &lt;br /&gt;
|[[Baal Tyon]], [[Blade]], [[Darrion]], [[Diego]], [[Drake]], [[Gomez]], [[Gor Na Toth]], [[Lares]], [[Mordrag]], [[Okyl]], [[Viper]], [[Whistler]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Eskorten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Söldner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Aart Veder &lt;br /&gt;
|[[Alberto]], [[Baal Orun]], [[Bartholo]], [[Cavalorn]], [[Cipher]], [[Fisk]], [[Reislord]], [[Richter von Khorinis]], [[Rodriguez]], [[Skip (I.)]], [[Y'Berion]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Schatten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Helmut Winkelmann † &lt;br /&gt;
|[[Aidan (I.)]], [[Arto]], [[Baal Lukor]], [[Baal Kagan]], [[Baal Tondral]], [[Butch]], [[Caine]], [[Drago]], [[Gor Na Kosh]], [[Gor Na Ran]], [[Gor Na Vid]], [[Ian (I.)]], [[Pacho]], [[Scorpio]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Killian]] (861)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Gardisten, Banditen, Templer, Räuber, Torwachen (212+216), Schläger (845), [[Rausschmeisser]] (875), [[Krautmischer]] (861) und [[Erpresser]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Bodo Henkel &lt;br /&gt;
|[[Cord]], [[Corristo]], [[Damarok]], [[Merdarion]], [[Riordian]], [[Saturas]], [[Xardas]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Christian Wewerka &lt;br /&gt;
|[[Namenloser Held]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Zoey Hendley&amp;lt;br&amp;gt;Zoey Hendley-Hoge &lt;br /&gt;
|[[Chani]], [[Charlotte]], [[Natalia]], [[Seraphia]], [[Syra]], [[Velaya]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Martin Schäfer&amp;lt;br&amp;gt;Martin L. Schäfer †&lt;br /&gt;
|[[Tarrok]], [[Ur-Shak]], [[Varrag-Hashor]], [[Varrag-Kasorg]], [[Varrag-Unhilqt]], [[Varrag-Ruuushk]], [[Grash-Varrag-Arushat]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Orks]]: [[Ork-Späher]], [[Ork-Jäger]], [[Ork-Kämpfer]], [[Ork-Tempelwächter]], [[Ork-Krieger]], [[Ork-Klankrieger]], [[Ork-Tempelkrieger]], [[Ork-Schamane]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic II ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nr. !! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|Sprecher &lt;br /&gt;
! Rolle(n)&lt;br /&gt;
!Cut Content&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Peter Knorr&amp;lt;br&amp;gt;Pete Knorr &lt;br /&gt;
|[[Wasili]], [[Sekob]], [[Kurgan]], [[Hokurn]], [[Feros]], [[Neoras]], [[Isgaroth]], [[Lothar]], [[Torlof]], [[Raoul]], [[Larius]], [[Baltram]], [[Moe]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Bauer]]n, [[Banditen]], [[Herumtreiber]] (1000), [[Halunken]] (1022+1023), [[Wache]] (1061), [[Sträflinge]], [[Arbeiter]], [[Bürger]], [[Waffenknechte]], [[Schiffswache]] und [[Koch]]/[[Gefangener Koch]] (1107)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || - &lt;br /&gt;
| Keine Rolle(n)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dieter Gring &lt;br /&gt;
|[[Hodges]], [[Pepe]], [[Till]], [[Gaan]], [[Niclas]], [[Wambo]], [[Ulf]], [[Babo]], [[Albrecht]], [[Sengrath]], [[Milten]], [[Dar]], [[Draal]], [[Valentino]], [[Rupert]], [[Parlaf]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Novizen des Feuers|Novizen]] und [[Torwache]] (305)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 4 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Wolff von Lindenau &lt;br /&gt;
| [[Angar]], [[Talamon]], [[Wulfgar]], [[Lord Hagen]], [[Marcos]], [[Sergio]], [[Lee]], [[Jarvis]], [[Herold]], [[Bartok]], [[Garvell]], [[Brian]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Ritter]], [[Schiffswachen]], [[Paladine]] und [[Stadtwache]] (332)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erwähnte Personen, die tot sind: [[Orics Bruder]]/[[Bruder von Oric]] (2004), [[Olav]] (4152)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pit Krüger † &lt;br /&gt;
| [[Balthasar]], [[Lobart]], [[Vino]], [[Orlan]], [[Ulthar]], [[Parlan]], [[Marduk]], [[Boltan]], [[Coragon|Coragon,]] [[Vatras]], [[Carl]], [[Grimes]], [[Bilgot]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tote [[Drachenjäger]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 6 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Michael Lucke † &lt;br /&gt;
| [[Bronko]], [[Randolph]], [[Brago]], [[Bullco]], [[Kjorn]], [[Garwig]], [[Ingmar]], [[Rod]], [[Bennet]], [[Thorben]], [[Halvor]], [[Fellan]], [[Brutus]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Bote]]/[[Baltrams Bote]] (4006)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Banditen]], [[Milizsoldaten]], [[Söldner]], [[Waffenknechte]], [[Flüchtlinge]] (1032+1034), [[Arbeiter]], [[Stadtwache]], [[Ritter]] (270), [[Bauer]] (967), [[Wegelagerer]] (1020) und [[Landstreicher]] (1052)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tote [[Drachenjäger]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 7 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Helmut Winkelmann † &lt;br /&gt;
| [[Grimbald]], [[Morgahard]], [[Cipher]], [[Biff]], [[Rangar]], [[Mario]], [[Agon]], [[Keroloth]], [[Tengron]], [[Meldor]], [[Bromor]], [[Brahim]], [[Rengaru]], [[Talbin]], [[Jorgen]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bauern, [[Söldner]], [[Milizsoldaten]], [[Flüchtlinge]] (1031+1033+1035), [[Torwache]] (303), [[Stadtwache]] (310), [[Richterhauswache]] (306), [[Bürger]] (474), [[Wegelagerer]] (1051)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 8 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Johannes Steck &lt;br /&gt;
| [[Egill]], [[Maleth]], [[Malak]], [[Grom (I.)]], [[Andre]], [[Girion]], [[Tandor]], [[Wolf]], [[Fester]], [[Fed]], [[Jora]], [[Nagur]], [[Dobar]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bürger, Novizen, [[Schiffswache]] (212), [[Torwache]] (304), [[Milizsoldat]] (328)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leichen von Sträflingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Renier Baaken &lt;br /&gt;
| [[Dexter]], [[Lares]], [[Pedro]], [[Udar]], [[Sylvio]], [[Sentenza]], [[Gärtner des Statthalters]], [[Matteo]], [[Alrik]], [[Jesper]], [[Canthar]], [[Lehmar]], [[Attila]], [[Gestath]], [[Schwarzmagier von Irdorath]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Thorus (Cut Content)|Thorus]] (2000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Ritter]], [[Schiffswachen]], [[Torwache]] (204), Bandit (1025), [[Landstreicher]] (1050)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 10 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Michael Deckner &lt;br /&gt;
|[[Richter von Khorinis]], [[Gunnar]], [[Bengar]], [[Jan]], [[Serpentes]], [[Karras]], [[Daron]], [[Rumbold]], [[Rick]], [[Garond]], [[Geppert]], [[Gerbrandt]], [[Constantino]], [[Joe]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Banditen und [[Wache]] (262)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tote Novizen und Leichen von Paladinen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Uwe Koschel &lt;br /&gt;
| [[Diego]], [[Pyrokar]], [[Ruga]], [[Oric]], [[Khaled]], [[Alvares]], [[Bosper]], [[Borka]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Helge Heynold &lt;br /&gt;
|[[Gorn]], [[Bodo]], [[Ehnim]], [[Rukhar]], [[Dragomir]], [[Rethon]], [[Pablo]], [[Peck]], [[Mika]], [[Opolos]], [[Cedric]], [[Gerold]], [[Fajeth]], [[Hakon]], [[Harad]], [[Alwin]], [[Engrom]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Ritter]], [[Schiffswachen]], [[Torwachen]] (205+211), Milizsoldat (325)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Peter Heusch † &lt;br /&gt;
| [[Lester]], [[Akil]], [[Godar]], [[Mortis (I.)]], [[Igaraz]], [[Dyrian]], [[Parcival]], [[Buster]], [[Engardo]], [[Kervo]], [[Cornelius (I.)]], [[Lutero]], [[Salandril]], [[Regis]], [[Abuyin]], [[Engor]], [[Jergan]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bauern, Banditen, Sträflinge, Herumtreiber (1002), [[Halunke]] (1021), [[Banditenanführer]] (1024), Bürger (463), [[Haupttorwache]] (4143)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 14 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bodo Henkel &lt;br /&gt;
|[[Xardas]], [[Onar]], [[Gorax]], [[Hyglas]], [[Cord]], [[Fernando]], [[Zuris]], [[Kardif]], [[Jack (I.)]], [[Ramirez (I.)]], [[Ignaz]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wirt]]/[[Freibierwirt]] (4201), [[Drachen]]: [[Pandrodor]], [[Pedrakhan]], [[Feomathar]], [[Finkregh]], [[Feodaron]] und [[untoter Drache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Christian Wewerka &lt;br /&gt;
| [[Namenloser Held]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Sabine Fischer&amp;lt;br&amp;gt;Sabine Mièl Fischer &lt;br /&gt;
|[[Elena]], [[Babera]], [[Kati]], [[Gritta (I.)]], [[Nadja]], [[Sonja]], [[Cassia]], [[Sarah]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Syra (Cut Content)|Syra]] (2001)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Bürgerin|Bürgerinnen]], [[Magd]] (495+914), [[Bäuerin]] (915)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Regine Vergeen &lt;br /&gt;
|[[Maria (I.)]], [[Thekla]], [[Rega]], [[Rosi]], [[Hilda]], [[Sagitta]], [[Hanna]], [[Edda]], [[Fenia]], [[Lucy (I.)]], [[Vanja]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Bürgerinnen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Martin Schäfer&amp;lt;br&amp;gt;Martin L. Schäfer †&lt;br /&gt;
|[[Ur-Shak]], [[Hosh-Pak]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orks]]: [[Ork-Späher]], [[Ork-Krieger]], [[Ork-Schamane]], [[Ork-Elite]], [[Orkischer Kriegsherr]], [[Orkischer Oberst]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || ? &lt;br /&gt;
| [[Suchende]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Nacht des Raben ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nr. !! style=&amp;quot;width: 18%&amp;quot;|Sprecher &lt;br /&gt;
!Rolle(n)&lt;br /&gt;
!Cut Content&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Peter Knorr&amp;lt;br&amp;gt;Pete Knorr &lt;br /&gt;
| [[Scatty]], [[Snaf]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lennar]], [[Greg]], [[Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Banditen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || - &lt;br /&gt;
| Keine Rolle(n)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 3 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Dieter Gring &lt;br /&gt;
| [[Paul]], [[Rhademes]], [[Bill]], [[Tonak]], [[Pardos]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[The Flail]] (1391)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erwähnte Person, die tot ist: [[Lance]] (114)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere tote Sklaven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 4 || rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Wolff von Lindenau &lt;br /&gt;
| [[Bloodwyn]], [[Cronos]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[Unicorn]] (1393)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eremit]], [[Henry]], [[Brandon]], [[Malcom]], [[Elvrich]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Leibwache]]/[[Estebans Leibwache]] (1081), [[Torwache]] (10018)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tote Banditen (10400+10401)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pit Krüger † &lt;br /&gt;
| [[Vatras]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nefarius]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Michael Lucke †&lt;br /&gt;
|[[Huno]], [[Merdarion]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sancho (I.)]], [[Edgor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Torwache]] (1088), [[Pirat]] (1364), [[Gardist]] (10019+10020), [[Buddler]] (10029), [[Wache]] (10031)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erwähnte Personen, die tot sind: [[Angus]], [[Hank]], [[William]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Helmut Winkelmann †&lt;br /&gt;
|[[Bromor]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Lutter]] (1395)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ramon]], [[Esteban]], [[Finn]], [[Martin]], [[Morgan (I.)]], [[Patrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pirat]] (1360+1363), [[Koch]] (10025)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 8 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Johannes Steck &lt;br /&gt;
|[[Cavalorn]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Thomas the forger]] (1392)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skinner]], [[Franco]], [[Garaz]], [[Skip (II.)]], [[Monty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Buddler]] (10030)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Renier Baaken &lt;br /&gt;
|[[Lares]], [[Coragon]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Yellow Pfeiffer]] (1394)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Garett]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pirat]] (1361)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Michael Deckner&lt;br /&gt;
|[[Raven]], [[Riordian]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Logan]], [[Crimson]], [[Emilio]], [[Matt]], [[Erol]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 11 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Uwe Koschel &lt;br /&gt;
| [[Tom (I.)]], [[Miguel (I.)]], [[Quarhodron]], [[Farim]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Tom (Cut Content)|Tom]] (1389)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklavenwache]] (10023), [[Buddler]] (10027)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Helge Heynold&lt;br /&gt;
|[[Fisk]], [[Thorus]], [[Myxir]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Dr. Pymonte]] (1390)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carlos (I.)]], [[Senyan (II.)]], [[Alligator Jack]], [[Telbor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Buddler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 13 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Peter Heusch † &lt;br /&gt;
| [[Fortuno]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Flex]] (1396)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Juan]], [[Francis]], [[Owen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Banditen, [[Leibwache]]/[[Estebans Leibwache]] (10005), [[Gardist]] (10021), [[Wache]] (10026)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 14 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bodo Henkel &lt;br /&gt;
| [[Xardas]], [[Saturas]], [[Cord]], [[Fernando]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Samuel (I.)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Christian Wewerka &lt;br /&gt;
| [[Namenloser Held]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Sabine Fischer&amp;lt;br&amp;gt;Sabine Mièl Fischer &lt;br /&gt;
| [[Lucia]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Regine Vergeen &lt;br /&gt;
| Keine Rolle(n)&lt;br /&gt;
|[[Isabel]] (1092)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Martin Schäfer&amp;lt;br&amp;gt;Martin L. Schäfer † &lt;br /&gt;
| [[Orks]]: [[Ork-Krieger]], [[Ork-Schamane]], [[Anführer der Horde]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || ? &lt;br /&gt;
| Keine Rolle(n)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic 3 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nr. !! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|Sprecher !! Rolle(n)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Achim Barrenstein || [[Asaru]], [[Charles]], [[Dan]], [[Darmok]], [[Fraser]], [[Jensgar]], [[Hector (I.)]], [[Knut (I.)]], [[Merdarion]], [[Gelford]], [[Markus]], [[Mitch]], [[Reto]], [[Ronar]], [[Russel]], [[Temmy]], [[Tippler]], [[Ugo]], [[Wutras]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Nick Benjamin † || [[Abbas]], [[Abe]], [[Aldo]], [[Carlos (II.)]], [[Dennis]], [[Der Dicke]], [[Esiel]], [[Felipe]], [[Gamal]], [[Giores]], [[Hamil]], [[Hanson]], [[Hassan]], [[Hjalte]], [[Javier]], [[Jerek]], [[Kaffu]], [[Kilian]], [[Nafalem]], [[Nerusul]], [[Ningal]], [[Onatas]], [[Osmund]], [[Sancho (II.)]], [[Seruk]], [[Sigmor]], [[Sivert]], [[Ugrasal]], [[Vigo]], [[Zarkos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Michael Betz || [[Zuben]], [[Ali]], [[Amul]], [[Aschnu]], [[Campa]], [[Delazar]], [[Faesul]], [[Bernado]], [[Ilja]], [[Khabir]], [[Mezir]], [[Mirzo]] [[Murat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4 || Rolf Birkholz​​​​ || [[Arakos]], [[Ateras]], [[Ayitos]], [[Candela]], [[Copper]], [[Daryl]], [[Emet]], [[Falk]], [[Hernando]], [[Hurit]], [[Innostian]], [[Ketil]], [[Larson]], [[Nasib]], [[Phil]], [[Tizgar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Stéphane Bittoun || [[Assassine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Bodo Henkel || [[Xardas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Frank Ciacynsk&amp;lt;br&amp;gt;Frank Ciazynski ||  [[Josh]], [[Riordian]], [[Treslott]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Bert Franzke || [[Agenak]], [[Avogadro]], [[Cole]], [[Elber]], [[Givess]], [[Grompel]], [[Hamlar]], [[Jack (II.)]], [[Kliff]], [[Myxir]], [[Rakus]], [[Renwik]], [[Sibur Narad]], [[Ur-Gosh]], [[Vandorn]], [[Vibald]], [[Yorik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Roy Fromlovitz || [[Angar]], [[Bandaro]], [[Bufford]], [[Daro]], [[Fabio]], [[Freman]], [[Grim (II.)]], [[Kafa]], [[Lee]], [[Marik]], [[Quadir]], [[Rendell]], [[Samuel (II.)]], [[Silvio]], [[Tufail]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Andreas Gröber || [[Armon]], [[Ben]], [[Brant]], [[Dawson]], [[Goran]], [[Joey]], [[Mason]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Nina Hecklau-Denker || [[Alima]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Helge Heynold || [[Gorn]], [[Thorus]], [[Barrack]], [[Gorok]], [[Kulak]], [[Narkan]], [[Torwache]], [[Tragak]], [[Urkrass]], [[Zakosh]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Nora Jokhosha || Weibliche [[Sklaven]], [[Rebellen]] und [[Nordmarer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Christian Jungwirth || [[Basir]], [[Bram]], [[Connor]], [[Cronos]], [[Dargoth]], [[Eusebio]], [[Farmon]], [[Giacomo]], [[Hamid]], [[Ismael]], [[Jaffar]], [[Jose]], [[Julio]], [[Leon]], [[Marius]], [[Mortis (II.)]], [[Muntasir]], [[Musan]], [[Owen (II.)]], [[Rasul]], [[Surus]], [[Tjalf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Chistoph Kamcke&amp;lt;br&amp;gt;Jürgen Christoph Kamcke || [[Bogir]], [[Kalan]], [[Karrypto]], [[Porgan]], [[Runak]], [[Saturas]], [[Sebastian]], [[Vatras]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Dieter Gring || [[Milten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Wolff von Lindenau || [[Anktos]], [[Frithjof]], [[Dimitar]], [[Dudley]], [[Cyrus]], [[Georg]], [[Goose]], [[Marlo]], [[Peer]], [[Rovold]], [[Spike]], [[Will]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Peter Heusch † || [[Lester]], [[Lares]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Helmut Potthoff || [[Bradley]], [[Deckard]], [[Gunnar]], [[Hauke]], [[Jared]], [[Kippler]], [[Lukjan]], [[Rathgar]], [[Sanuyem]], [[Thordir]], [[Tom (II.)]], [[Tyler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 20 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Sascha Rotermund ||  [[Aidan (II.)]], [[Besonders eifriger Sklave]], [[Harek]], [[Inog]], [[Jens]], [[Kelvin]], [[Hatlod]], [[Pyran]], [[Marus]], [[Ford]], [[Karmok]], [[Kayor]], [[Kelvin]], [[Leif]], [[Marus]], [[Miguel (II.)]], [[Mort]], [[Murak]], [[Osko]], [[Otis (I.)]], [[Pakwan]],  [[Peratur]], [[Rocko]], [[Shawn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere Sklaven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Christian Schult || [[König Rhobar II.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || Karl-Jürgen Sihler || [[Anog]], [[Cruz]], [[Curtis]], [[Ingvar]], [[Kapotth]], [[Kerth]], [[Konrad]], [[Nemrok]], [[Olivier]], [[Gladiator Paladin|Paladin]], [[Roland]], [[Sanford]], [[Sinikar]], [[Shakyor]], [[Torn]], [[Uruk]], [[Varek]], [[Wenzel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || Kurt Spielmann || [[Dans Sklave]], [[Yussuf]], [[Kent]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 24 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bert Stevens || [[Frillock]], [[Grok]], [[Kadok]], [[Kamak]], [[Stan]], [[Tarok]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mehrere [[Sklaven]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || Eugen Tambosi || [[Ashton]], [[Cobryn]], [[Derec]], [[Flint]], [[Gambal]], [[Hogar]], [[Jorn]], [[Karlen]], [[Kaelin]], [[Keldron]], [[Lars]], [[Mannig]], [[Montera-Wirt]], [[Nefarius]], [[Norris]], [[Pedar]], [[Randall]], [[Rune]], [[Silas (II.)]], [[Stejnar]], [[Sven]], [[Thorald]], [[Trano]], [[Volkar]], [[Wilson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Uwe Koschel || [[Diego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || Gero Wachholz ||  [[Brenton]], [[Fadi]], [[Fedor]], [[Finley]], [[Garik (I.)]], [[Kirk]], [[Lisk]], [[Mazin]], [[Muff]], [[Oelk]], [[Redge]], [[Steve (II.)]], [[Ugolf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || Peter Wenke || [[Achmed]], [[Fasim]], [[Gancka]], [[Gonzales]], [[Kan]], [[Lukar]], [[Raid]], [[Ramon (II.)]], [[Sugut]], [[Thorek]], [[Umbrak]], [[Vak]], [[Vasco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || Christian Wewerka || [[Namenloser Held]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht zugeordnet ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%&amp;quot;|Sprecher !! Rolle(n)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roy Fromlovitz? ||  [[Gnar]], [[Pranck]], [[Kor-Shach]], [[Irmak]], [[Gunock]], [[Dolok]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? ||  [[Koraz]], [[Milok]], [[Gembak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? ||  [[Rozhov]], [[Folleck]], [[Brontobb]], [[Tempeck]], [[Kalesch]], [[Sulfock]], [[Grimboll]], [[Grubuz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? ||  [[Bozep]], [[Rufus (II.)]], [[Hengley]], [[Bengerd]], [[Thoreks Sklave]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? ||  [[Mufassa]], [[Sobota]], [[Makas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? ||  [[Navaras]], [[Luca]], [[Akrabor]], [[Enzo]], [[Benito]], [[Masil]], [[Asam]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? ||  [[Irhabar]], [[Mamuk]], [[Kasim]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Remake ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Sprecher&lt;br /&gt;
!Rolle(n)&lt;br /&gt;
!Datum&lt;br /&gt;
!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Matthias Keller&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Diego]]&lt;br /&gt;
|10.01.2025&lt;br /&gt;
| Auswahl durch Community-Umfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14.01.2025&lt;br /&gt;
|Ergebnisse: Carlos Lobo (12% - 527 Stimmen), Matthias Keller (52% - 2.245 Stimmen), Tom Vogt (35% - 1.506 Stimmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Stephane Bittoun&amp;lt;br&amp;gt;Stéphane Bittoun&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Gorn]]&lt;br /&gt;
|31.03.2025&lt;br /&gt;
|Auswahl durch Community-Umfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08.08.2025&lt;br /&gt;
| - Ergebnisse: Stephane Bittoun (49,8% - 1294 Stimmen), Stimme 2 (29.8% - 774 Stimmen), Keine (20.4% - 530 Stimmen)&amp;lt;br&amp;gt;- Originalsprecher von Gothic 3 (2006)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Felix Mayer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Milten]]&lt;br /&gt;
|31.03.2025&lt;br /&gt;
|Auswahl durch Community-Umfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08.08.2025&lt;br /&gt;
|Ergebnisse: Felix Mayer (74% - 1951 Stimmen), Toni Sattler (16% - 422 Stimmen), Keine (10% - 265 Stimmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Toni Sattler&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Lester]]&lt;br /&gt;
|31.03.2025&lt;br /&gt;
|Auswahl durch Community-Umfrage &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08.08.2025&lt;br /&gt;
| - Ergebnisse: Stimme 1 (30.6% - 789 Stimmen), Stimme 2 (37.5% - 969 Stimmen), Keine (31.9% - 824 Stimmen)&amp;lt;br&amp;gt;- Beim Voting kam kein klarer Sieger hervor.&amp;lt;br&amp;gt;- Toni Sattler wurde von der Community ausgewählt, die perfekte Stimme für Lester zu sein. Ursprünglich als Milten, Stimme 2, vorgesehen.&amp;lt;br&amp;gt;- Hörprobe von Toni Stattler als Lester wurde der Community übergegeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marco Steeger&lt;br /&gt;
|[[Nyras]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eric Asch&lt;br /&gt;
|[[Whistler]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heiko Grauel&lt;br /&gt;
|[[Orry]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patrick Giese&lt;br /&gt;
|[[Ratford]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marco Wittorf&lt;br /&gt;
|[[Drax]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sebastian Walch&lt;br /&gt;
|[[Kirgo]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
|Demo (Nyras Prologue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|[[Rosa]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
| - Demo (Nyras Prologue)&amp;lt;br&amp;gt;- Neuer Charakter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|[[Jorik]]&lt;br /&gt;
|24.02.2025&lt;br /&gt;
| - [https://www.youtube.com/watch?v=mcmf12U0ENQ Demo (Nyras Prologue)]&amp;lt;br&amp;gt;- Neuer Charakter: Bandit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bodo Henkel&lt;br /&gt;
|[[Xardas]]&lt;br /&gt;
|07.08.2025&lt;br /&gt;
| - [https://www.youtube.com/watch?v=mcmf12U0ENQ Xardas Trailer - Deutsche Version]&amp;lt;br&amp;gt;- Originalsprecher von Gothic (2001)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aart Veder&lt;br /&gt;
|[[Y'Berion]]&lt;br /&gt;
|07.08.2025&lt;br /&gt;
| - [https://www.youtube.com/watch?v=mcmf12U0ENQ Xardas Trailer - Deutsche Version]&amp;lt;br&amp;gt;- Originalsprecher von Gothic (2001)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Christian Wewerka&lt;br /&gt;
|[[Namenloser Held]]&lt;br /&gt;
|07.11.2025&lt;br /&gt;
| - [https://www.youtube.com/watch?v=vW9OEfTctbQ Making Of Special: German Voiceover]&amp;lt;br&amp;gt;- Originalsprecher von Gothic (2001)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|[[Ur-Nazkrog]]&lt;br /&gt;
|07.11.2025&lt;br /&gt;
| - [https://www.youtube.com/watch?v=nlgptDowV80 Making Of Special: English Voiceover]&amp;lt;br&amp;gt;- Neuer Charakter: Schamanin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|[[Umakhal]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |07.11.2025&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | - [https://www.youtube.com/watch?v=nlgptDowV80 Making Of Special: English Voiceover]&amp;lt;br&amp;gt;- Neue Charaktere: Orks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[To-Churnagg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krashok]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Muk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grazkrak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Umosh]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|[[Theron]]&lt;br /&gt;
|07.11.2025&lt;br /&gt;
| - [https://www.youtube.com/watch?v=-trT0zWXFyM Making Of Special: Russian Voiceover]&amp;lt;br&amp;gt;- Neuer Charakter: Novize&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Analyse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gotha</id>
		<title>Gotha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gotha"/>
				<updated>2026-02-12T22:03:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Siedlung|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BILDER=[[Bild:Gotha.JPG|center|190px|thumb|Potros Haus]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Gotha2.JPG|center|190px|thumb|Die untere Stadt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ORT=[[Myrtana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|INSHORT=*Stärkste Festung der Paladine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde von einem Dämonen und Untoten heimgesucht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gotha''' war einst die stärkste Festung der [[Paladine]] und ihr Hauptsitz in [[Myrtana]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Gotha|Hauptsitz]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese Burg liegt direkt nördlich von [[Montera]] und schirmt zusammen mit [[Faring]] die Hauptstadt [[Vengard]] nach Nordwesten hin ab. Gotha liegt an einem riesigen Berg, seine Mauern sind extrem stabil und die ganze Burg ist praktisch uneinnehmbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gothas Fluch==&lt;br /&gt;
Das mussten auch die [[Orks]] feststellen, die in den Orkkriegen mehrmals vergeblich versucht hatten die Burg einzunehmen. Immer wieder scheiterten sie unter hohen Verlusten an den Verteidigern. Erst ein magisches Beschwörungsritual brachte die Wende. Die Orkschamanen riefen einen [[Dämon]] herbei, der sich in der Burg manifestierte und alle Verteidiger tötete und die Gefallenen in Untote verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Roland/Dialoge#Fluch|Alle in der Burg werden zu seelenlosen Kreaturen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Befreiung von dem Dämon===&lt;br /&gt;
[[Potros]] besetzte mit einem Trupp den Eingang von Gotha, um &amp;quot;die Macht des Dämons einzudämmen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Potros/Dialoge#D.C3.A4mon|Dialog mit Potros]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gorn]] tauchte mit einigen Rebellen in der Stadt auf und versuchte dort den Teleportstein nach Vengard zu finden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gorn/Dialoge#Angriff_auf_Gotha|Teleportsteinsuche]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Allerdings scheiterten sie und Gorn wurde von den Orks vor der Stadt gefangen genommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später als der [[Namenloser Held|Held]] dort eintraf, befreite er Gorn und vernichtete mit ihm [[Dämon von Gotha|diesen Dämon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiederaufbau===&lt;br /&gt;
Nach dem Tod des Dämons blieb Gorn in der Burg und half den [[Rebellen]], unter Führung von [[Shawn]], die Feste wieder aufzubauen. Gorn wurde eine Führungsperson in Gotha und kämpfte von hier aus weiter gegen die Orks.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Intros_und_Outros#Orks_beherrschen_noch_St.C3.A4dte|Gorns Kampf]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Burg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Myrtana]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Namenloser_Held</id>
		<title>Namenloser Held</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Namenloser_Held"/>
				<updated>2024-12-15T20:57:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: abfolge der geschehnisse korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs|Held|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Rhobar III|Arcania}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:Held.PNG|250px|right|thumb|Der Held am [[Austauschplatz]]]]&lt;br /&gt;
Der '''Held''', dessen wahrer Name unbekannt ist, war der [[Avatar]] [[Adanos]]'.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Handbuch_zu_Gothic_II_(Schrift)#Wichtige_Charaktere|&amp;quot;Der Held, ein Mann ohne Namen.&amp;quot;]]; {{ref|2H}}&amp;lt;br&amp;gt;- [http://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ &amp;quot;The Nameless Hero is the Avatar of Adanos.&amp;quot; - Interview mit Mike Hoge vom 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt ist er auch unter den Titeln '''[[Heiliger Feind]]''', '''[[Bewahrer des Gleichgewichts]]''', '''[[Entscheider]]''', '''[[Retter]]''' und '''[[Erlöser]]'''.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Prophezeiungen|Heiliger Feind]] - [[Saturas/Dialoge#Bewahrer|Bewahrer des Gleichgewichts]] - [[Runak/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Entscheider]] - [[König_Rhobar_II./Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Retter]] - [[Altus/Dialoge#Der_Erl.C3.B6ser|Erlöser]] - [[Frithjof/Dialoge#Der_Erl.C3.B6ser|&amp;quot;Ich warte auf den Erlöser.&amp;quot;]]; {{ref|1}}, {{ref|2A}} und {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu seinen größten Errungenschaften zählen der Sieg über die [[Crawler-Königin|Königin]] der [[Minecrawler]] in der [[alten Mine]], das Finden aller fünf [[Fokussteine]], die Rückeroberung der [[Freie Mine|Freien Mine]], sowie die Siege über den [[Schläfer]], [[Raven]], die vier [[Drachen im Minental|Drachen]] im [[Minental]] und den [[Untoter Drache|untoten Drachen]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Cor_Kalom/Dialoge#Eier_der_K.C3.B6nigin|Crawler-Königin]]: [[Asghan/Dialoge#Minecrawlerk.C3.B6nigin_besiegt|Besiegt]] - [[Saturas/Dialoge#Fokus_unter_dem_Stonehenge|Alle fünf Fokussteine gefunden]] - [[Gorn/Dialoge#Nachdem_alle_Gardisten_besiegt_wurden|Freie Mine erobert]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Schläfer besiegt und verbannt]] - [[Garond/Dialoge#Alle_tot|&amp;quot;Alle Drachen sind tot.&amp;quot;]] - [[Lester/Dialoge#Feind_besiegt|Untoter Drache besiegt]] - [[Saturas/Dialoge#Nach_Ravens_Tod|Raven ist tot]]; {{ref|2}} und {{ref|2A}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Milten/Dialoge#H.C3.B6hle_der_Erleuchtung|&amp;quot;Der Schläfer, könnte noch Zufall gewesen sein. Der Drache? Jharkendar? Sehr unwahrscheinlich.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor der Barriere ==&lt;br /&gt;
Nach dem er zwei Monate in einem Kerker gefangen gehalten wurde, brachte man den Helden an den Rand der {{BvK}}. Dort wurde er, flankiert von zwei [[Garde des Königs|königlichen Gardisten]], vom [[Richter von Khorinis|Richter]] förmlich verurteilt. Über seine Vergangenheit und seine Hintergründe ist weiter nichts bekannt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Kirgo/Dialoge#Bier|Zwei Monate im Kerker]] - [[Verurteilung/Dialoge|Verurteilung des Helden]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Verurteilung trat [[Pyrokar|ein Magier]] auf ihn zu und wollte ihm [[Brief an Feuermagier|einen Brief]] mitgeben, der im [[alten Lager]] dem obersten [[Feuermagier]] übergeben werden sollte. Ohne zu Zögern weigerte sich der Held. Doch der [[Magier]] erweiterte das Angebot, auf dass er alles bekommen würde. So akzeptierte er, doch unter einer Bedingung: Das Gefasel des [[Richter]]s nicht mehr ertragen zu müssen. Der Richter wollte sich darüber beschweren, doch der Magier verbot ihm das Wort und gab dem Helden den Brief. Daraufhin wurde er hinab ins [[Minental|Tal]] geworfen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Verurteilung/Dialoge|Feuermagier unterbricht die Verurteilung und schließt mit dem Helden ein Angebot ab]] - [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Pyrokar|Pyrokar erinnert sich an den Brief]] als [[Feuermagier|Magier]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zur Zeit der Barriere ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:KampfMinecrawlerkoenigin.PNG|250px|right|thumb|Der Held bezwingt die Königin]]&lt;br /&gt;
Er landete direkt in einem kleinen See, wo er sogleich von [[Gomez' Gardisten|drei Männern]] erwartet wurde. Der in der Mitte verpasste ihn einen Schlag ins Gesicht, wodurch der Held umgehauen wurde. Kurz danach befahl ein weiterer Mann, dass sie verschwinden sollten. Nun sollte der Held wieder auf seine Beine kommen. Dieser Mann stellte sich als [[Diego]] vor und machte dem Held einen Vorschlag: Schließe dich dem [[alten Lager]] an. So erzählte er ihm auch, wie er sich dem alten Lager anschließen könnte. Im weiteren Gespräch erfuhr der Held eine Menge über die [[Kolonie]], die drei Lager und die Barriere selbst. So auch, dass [[Bullit]] ihn begrüßt hatte und wo er ihn finden würde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Verurteilung/Dialoge|Taufe des Helden und Diego hilft ihm]] - [[Diego/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|&amp;quot;Ich bin Diego.&amp;quot;]] - [[Diego/Dialoge#Warum_geholfen.3F|Vorschlag: Altem Lager anschließen]] - [[Diego/Dialoge#Neues_Lager_und_Sumpflager|Aufnahme altes Lager, Kolonie, die drei Lager und die Barriere]] - [[Diego/Dialoge#Standort_Bullit|Bullit]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Barriere verdingte sich der Held zunächst, indem er Aufgaben für das [[Altes Lager|alte]], [[Neues Lager|neue]] und [[Sumpflager]] erledigte, bevor er sich einem der drei Lager anschloss. Dabei verdiente er sich viel Respekt innerhalb der gesamten Barriere. Dabei gab er auch den Brief an den obersten [[Feuermagier]] ab. Dabei kam er in Kontakt mit [[Milten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gomez/Dialoge#Kontakte|&amp;quot;Ich bin viel in der Kolonie rumgekommen und habe gute Kontakte in allen Lagern.&amp;quot;]] - [[Milten/Dialoge#Brief_an_Feuermagier|Brief die Feuermagier abgegeben]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Trollschlucht.jpg|250px|right|thumb|Diego und der Held in der Trollschlucht]]&lt;br /&gt;
=== Die große Anrufung ===&lt;br /&gt;
Irgendwann wurde ihm mitgeteilt, dass [[Y'Berion]], der Anführer des [[Sumpflager]]s, jemanden für die Erledigung einer wichtigen Aufgabe brauchte. So barg er für ihn den [[Fokus]] an der [[Meeresklippe]], eroberte den gestohlenen [[Almanach (Schrift)|Almanach]] von einer Horde [[Goblins]] zurück und drang tief in das Nest der [[Minecrawler]] in der [[alte Mine|alten Mine]] ein, wo er die [[Minecrawler-Königin|Königin]] der [[Crawler]] besiegte und [[Minecrawlereier|ihre Eier]] voll mit [[Sekret der Minecrawler|wertvollem Sekret]] barg.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cronos/Dialoge#Y.27Berion|Anführer des Sektenlagers]] - [[Y'Berion/Dialoge#Fokus_gefunden|Fokus gefunden]] - [[Materialien_Gothic#Sonstiges|Fokus von der Meeresklippe]] - [[Cor_Kalom/Dialoge#Gefunden|Almanach zurück]] - [[Cor_Kalom/Dialoge#Eier_der_K.C3.B6nigin|Eier der Königin gefunden]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel seiner Aufgaben war die große [[Anrufung des Schläfers]], eines vierten [[Gottes]], der sich Y'Berion in der [[Kolonie]] offenbart hatte. Doch die Anrufung lief schief und Y'Berion fiel in einen tiefen Schlaf. Doch empfingen die Anhänger der [[Bruderschaft]] eine Vision, die sie zu einem alten unterirdischen [[Orkfriedhof]] führte. Der Sinn dieser Vision konnte nicht geklärt werden. Alles, was die dorthin entsandten [[Templer]] und der [[Guru]] fanden, war der Tod. Y'Berion war in der Zwischenzeit schwächer geworden und nur noch einmal kurz erwacht. Kurz darauf starb er. Kurz vor seinem Tod hatte er eine Vision, in der ihm klar wurde, dass der [[Schläfer]] nicht war, was er Y'Berion weiß gemacht hatte und er legte alle seine Hoffnungen auf Ausbruch in den Plan der [[Wassermagier]]. Der Held nahm den [[Fokusstein]] und den Almanach aus Kaloms Labor und machte sich auf den Weg zum [[neuen Lager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Suche nach den Fokussteinen ===&lt;br /&gt;
Von nun an unterstützte der Held den Ausbruchsplan der [[Wassermagier]]. [[Saturas]] trug ihm auf, auch die restlichen vier [[Fokussteine]] zu bergen. Er fand sie in der [[Trollschlucht]], in der [[Klosterruine]], unter einem alten [[Stonehenge (Minental)|Stonehenge]] und in der [[Bergfeste]]. Seine neuen Freunde [[Diego]], [[Gorn]], [[Milten]] und [[Lester]] halfen ihm dabei.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Diego/Dialoge#Fokus_geholt|Trollschlucht mit Diego]] - [[Gorn/Dialoge#Fokus_gefunden|Klosterruine mit Gorn]] - [[Milten/Dialoge#Gemeinsam_in_die_Gruft|&amp;quot;Du bekommst den Talisman und ich den Fokusstein.&amp;quot;]] - [[Milten/Dialoge#W.C3.A4chter_besiegt|Stonehenge mit Milten]] - [[Lester/Dialoge#Urkunde_geben|Bergfeste mit Lester]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ErzruestungUriziel.jpg|250px|right|thumb|Der Held mit Uriziel und der Erzrüstung]]&lt;br /&gt;
Ziel der Wassermagier war es nun, mithilfe der Fokussteinen ihren [[Erzhaufen]] zu sprengen. Die Wassermagier brauchten allerdings die Unterstützung der [[Feuermagier]] für ihren [[Zauber]]. Doch als der Held sie um Hilfe bitten wollte, war das alte Lager abgeriegelt und die Feuermagier tot. Die Mine des alten Lagers war eingestürzt und die Gardisten haben die Mine des neuen Lagers heimlich überfallen. Die Feuermagier hatten Gomez widersprochen und ihm den Überfall verboten. Daraufhin ließ er sie umbringen. Saturas sah nur noch eine Alternative; der Held sollte hierzu einen alten Magier namens [[Xardas]] bitten, sie bei ihrem Vorhaben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusammenarbeit mit dem dunklen Magier ===&lt;br /&gt;
Xardas verweigerte zunächst seine direkte Unterstützung, offenbarte dem Helden jedoch einen dritten, funktionierenden Fluchtplan: Der [[Schläfer]], ein vor tausend Jahren in [[Adanos' Sphäre]] beschworener Avatar [[Beliar]]s, müsse verbannt warden. Dieser sei nicht nur dafür verantwortlich, dass die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] größere Ausmaße annahm als geplant, sondern halte sie ebenfalls durch seine Macht weiterhin aufrecht.&lt;br /&gt;
Um in den, in der [[Orkstadt]] gelegenen, [[Schläfertempel]] vorzudringen, entsandte Xardas den Helden, einen verstoßenen [[Khorinis-Orks|Orkschamanen]] namens [[Ur-Shak]] zu finden. Ur-Shak offenbarte dem Helden unter anderem die Bedeutung eines [[Ulu-Mulu]]. Mit dieser Standarte der Freundschaft würden die Orks ihn durch ihre Reihen passieren lassen. Dessen Freund [[Tarrok]], welcher noch in der freien Mine gefangen gehalten werde, könne dem Namenlosen eine Solche anfertigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zwischenzeit feilten die Söldner an einem Befreiungsplan für ihre Mine. Man entschied, dass sich nur ein kleiner Trupp unauffällig in den Kessel begeben sollte, um die Gardisten zu besiegen. Gorn bat hierfür seinen neuen Freund, den Helden, ihn bei dieser riskanten Mission zu unterstützen. Gemeinsam konnten sie die Gardisten in der Mine überwältigen. Tief in den Minenschächten, umgeben von Minecrawlern, fand der Held den schwer verletzten Ork Tarrok. Als Dank für seine Rettung half dieser dem Helden bei der Herstellung eines Ulu-Mulu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit gelang es dem Helden schließlich in den Schläfertempel einzudringen und das magische Schwert [[Uriziel]] zu bergen. Dieses hatte über die Zeit jedoch seine magische Energie verloren. Deshalb musste der Held vor dem untoten Hohepriester [[Grash-Varrag-Arushat]] zunächst kehrt machen und den Tempel wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas erkannte das Potenzial der geborgenen Klinge und entwickelte einen Plan, ihre Macht wiederherzustellen. Gemeinsam mit Milten begab sich der Held heimlich zum Erzhaufen der Wassermagier. Dort entzogen sie die dem Erz dessen gebündelte Energie, um Uriziel erneut mit Magie aufzuladen.&lt;br /&gt;
Xardas erklärte dem Helden zusätzlich, dass er in seinem [[Versunkener Turm|versunkenen Turm]] bessere Ausrüstung in Form der [[Antike Erzrüstung|antiken Erzrüstung]] finden würde, die dem früheren Träger des Schwertes gehörte. Während seiner Suche fand der Namenlose im Turm auch eine Teleportrune zum Tempelhaus der Feuermagier im Alten Lager. Xardas nahm diese Rune an sich, bevor er das Lager endgültig verließ.&lt;br /&gt;
[[Bild:KampfInDerBurg.JPG|280px|right|thumb|Die Schlacht um das alte Lager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begegnung mit dem Schläfer ===&lt;br /&gt;
Dank der neuen Ausrüstung schaffte der Held es endlich, bis in das Innerste des Schläfertempels vorzudringen. Mit seiner mächtigen Waffe tötete er selbst die untoten [[Die fünf Orkschamanen|Orkschamanen]], welche einst den Schläfer beschworen. Im Allerheiligsten des Tempels traf er auch auf den Erzdämon, der gerade dabei war aus seinem Schlaf zu erwachen. Bei ihm befanden sich [[Cor Kalom]] und viele seiner Novizen und Templer. Der Schläfer hatte ihren Geist verhext. Doch geschützt durch seine magische Erzrüstung und gestärkt durch Uriziel besiegte der [[Heiliger Feind|heilige Feind]] des Schläfers dessen Anhänger und löste den Zauber, der den Dämon in der [[Welt]] hielt. Das [[Dimensionstor]] des Tempels öffnete sich und sog den Schläfer aus dieser Welt. Somit war der Schläfer verbannt und mit ihm die Kraft, die die Barriere aufrecht erhielt. Sie zerfiel.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Prophezeiungen|Xardas über den Heiligen Feind]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach dem Fall der Barriere ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter Beben und Blitzen löste sich die Barriere auf, doch diese Erschütterungen ließen den Tempel des Schläfers einstürzen. Der Held konnte nicht entkommen und wurde unter Steinen begraben. 30 Tage brauchte Xardas, um einen Zauber zu entwickeln, mit dem er den Helden, ohne dessen genauen Standort zu kennen, aus dem Tempel teleportieren konnte. Die große magische Macht der [[Erzrüstung]] allein sorgte für das Überleben des Helden innerhalb dieses Monats. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine neue Bedrohung ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Steckbrief.jpg|130px|right|thumb|Mit diesem Steckbrief wurde nach dem Helden gesucht]]&lt;br /&gt;
Doch der Schläfer war der Erwählte Beliars. Sein letzter Schrei war ein Befehl an alle dunklen Wesen zu ihm zu eilen und nachdem die Barriere fiel, drangen Drachen mit ihren Dienerkreaturen ins Minental ein. Um diese Bedrohung aufzuhalten, beauftrage Xardas den Helden, nach dessen Rückkehr, damit, das [[Auge Innos']], das Schutz vor Drachenfeuer gewährt und sie für kurze Zeit beherrschen kann, zu beschaffen, da er als Erwählter die Möglichkeit hätte, das Auge anzulegen und so die Drachen zu bezwingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Auge war im Besitz des [[Khorinis-Kloster|Klosters der Insel]], welches allerdings nicht ohne weiteres von Fremden betreten werden durfte. Eine Gruppe [[Paladine]] hatte in [[Stadt Khorinis|Khorinis]] anlegt, um die Erzminen der [[Kolonie]] zu sichern. Durch sie hoffte der Held an das [[Auge Innos']] zu gelangen. Die sahen jedoch nicht die Notwendigkeit, es aus dem Kloster zu entfernen. [[Drachen]] waren schon ewig nicht mehr gesehen worden und man hielt sie nur noch für Märchen. Doch um den Kommandant der Paladine [[Lord Hagen]] zu unterstützen und zu überzeugen, wurde der Held zurück ins Minental entsandt. Er sollte überprüfen, wie dort die Lage war, denn Orks hatten den Pass ins Tal besetzt und der Kontakt zur Burg war abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held schlich sich an den Orks vorbei und zur Burg. Dort erhielt er vom [[Garond|Aufseher der Burg]] ein Schreiben, das nicht nur die Lage beschrieb, sondern auch die Drachenangriffe bestätigte. Von diesem Dokument überzeugt, gab Lord Hagen dem Helden ein Schreiben, dass ihm gestattet werden sollte das Auge Innos' im Kloster anzulegen, um zu sehen, ob er es tragen könne.&lt;br /&gt;
[[Bild:SonnenkreisSuchende.jpg|250px|right|thumb|Der Held kommt zu spät um das Auge zu retten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Auge Innos'===&lt;br /&gt;
Das Auge Innos' indes war von den [[Suchende]]n, den Schergen Beliars, gestohlen und zerstört worden; der Held schaffte es jedoch, das Artefakt zurückzuerobern und und mit der Hilfe des Schmieds [[Bennet]] zu reparieren. Doch hatte es seine Macht verloren und nur ein Ritual sehr mächtiger Magier aller drei Götter konnte die Kraft wiederherstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jharkendar===&lt;br /&gt;
Um einen Vertreter Adanos' für das Ritual zu gewinnen, sprach der Held mit dem Priester [[Vatras]] in Khorinis. Dieser winkte aber gleich ab, da er gerade genug eigene Sorgen hatte. Seine Brüder vom [[Orden des Wassers]] untersuchten gerade starke Erdbeben, die die Insel heimsuchten. Diese wiesen auf eine, vielleicht gefährliche, magische Störung hin. Nachdem der Held sich bei den Wassermagiern erkundigte und sie ihm halbwegs verziehen, dass er die Energie ihres Erzhaufens gestohlen hatte, schritt er mit ihnen durch ein Portal, dass auf einen ansonsten unzugänglichen Bereich der Insel führte. Hier hatten einst eine alte Kultur gelebt und ihre Bauwerke zeugten immer noch von ihrem Wissen. Die Erdbeben hatten ihren Ursprung eindeutig hier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beliar richtete kurz zuvor seine Anstrengungen ebenfalls auf den vergessenen Teil der Insel, wo sein jüngst erwählter General, der ehemalige Erzbaron Raven, die [[Klaue Beliars]] aus einem Tempel des [[Jharkendar (Kultur)|alten Volkes]] beschaffen sollte um die Invasion auf Khorinis voranzutreiben. Raven benutzte dunkle und starke Magie, um in den Tempel zu gelangen. Doch die starken Schutzzauber hinderten ihn bisher. Dieses Zusammentreffen der beiden Magiearten verursachte die Erdbeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterstützt von den [[Piraten]] unter [[Greg]] und einigen [[Banditenlager (Raven)|Banditen]] des Tals, konnte der Held auch diese Aufgabe bewältigen. Er fand einen Weg in den Tempel und stellte seinen Feind. Durch Ravens Tod wurde dieser Plan Beliars vereitelt. Die Klaue ging in den Besitz des Helden über. Ob er es wagte sie zu nutzen oder ob er sie im Meer versenken ließ, wissen wohl nur er und Saturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drachenjagd===&lt;br /&gt;
[[Bild:Burgheld1.JPG|250px|right|thumb|Der Held in der Burg]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Drachenjagd.JPG|250px|right|thumb|Der Held kämpft gegen [[Feomathar]]]]&lt;br /&gt;
Nun war Vatras bereit sich dem Ritual anzuschließen und gemeinsam mit [[Pyrokar]] und [[Xardas]] wurde dem Auge seine Macht zurückgegeben. Einige Anhänger Innos' glaubten in ihm den [[Avatar|Erwählten Innos']] zu erkennen, da er das Auge Innos' tragen konnte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lord_Hagen/Dialoge#Erw.C3.A4hlter_und_Drachen|Erwählter Innos']]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kunde über Drachen hatte sich schnell verbreitet und [[Onars Söldner|einige Söldner]] hatten sich von [[Lee]] losgesagt und waren als [[Drachenjäger]] ins Minental gezogen. Allerdings gab es nur zwei oder drei bestätigte Drachenjäger, die tatsächlich gegen Drachen kämpften. Gewiss ist, dass [[Cipher]] und [[Rod]] den Helden gegen den [[Pandrodor|Sumpfdrachen]] unterstützten und auch [[Biff]], der dem Helden gegen die Drachen beistand. Fest steht aber, dass der Held alle vier [[Drachen im Minental]] besiegte und so die Armee der Orks ihrer Anführer und stärksten Kämpfer beraubte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drachen jedoch, gezwungen vom Auge Innos', verrieten dem Helden vor ihrem Tod, dass noch eine viel größere Gefahr existierte. Der [[Meister der Drachen]], bei dem es sich um den Avatar Beliars handelte, sollte Beliars Willen, die Menschheit zu zerstören, in die Tat umsetzen. Er solle in die &amp;quot;heiligen Hallen von Irdorath&amp;quot; gerufen worden sein; ein Begriff mit dem der Held nichts anzufangen wusste. Erst zurück im Kloster, erklärten ihm die Magier, dass die Hallen auf der Insel Irdorath einer der großen Beschwörungstempel des dunklen Gottes sein. Um sie zu erreichen bedürfe es nicht nur eines Schiffes, sondern auch einer Menge Kämpfer gegen die Gefahren auf der Insel. Auch sprachen die Drachen davon, dass ihr Meister von keiner gewöhnlichen Waffe verletzt werden könnte. In einem Almanach beschrieb Xardas allerdings Möglichkeiten, welche Waffen es konnten. Klar ist nur, dass der Held sich eine solche Waffe schuf. Unbekannt ist aber, ob es eine [[Erzklingen der Paladine|heilige Klinge]], eine [[Heiliges Geschoss|magische Rune]] oder ein [[Erz-Drachentöter|magisches Erzschwert]] war.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Drachen_im_Minental/Dialoge#.C3.9Cber_Irdorath|Meister der Drachen]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Irdorath===&lt;br /&gt;
Der Held stellte nun eine Mannschaft aus seinen Freunden und anderen Mitgliedern zusammen, um zur Insel [[Irdorath]] überzusetzen und dem Meister der Drachen entgegen zu treten. Hierfür nahm er sich das [[Esmeralda|Schiff der Paladine]]. Die Insel war voller Orks und auch eine hohe Anzahl an Suchenden und untoten bevölkerten die Insel. Tief im Inneren der Insel, stieß der Held auch auf [[untote Orks]], die ihn sehr an die im Schläfertempel erinnerten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die Hallen von Irdorath (Tagebucheintrag)|Eintrag im Tagebuch des Helden]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter den letzten Toren der Hallen traf er auf den Meister der Drachen und nach einer kurzen Unterhaltung begann der Kampf zwischen ihnen. Aussagen des untoten Drachen über die Ebenbürtigkeit des Helden lassen in ebenfalls als Erwählten Innos' erscheinen. Der Held konnte ihn im Zweikampf bezwingen und wandte damit die Gefahr, die der Welt gedroht hatte, ab. Bevor aber die [[göttliche Macht]] den zerstörten Körper des Avatars verlassen konnte, erschien Xardas in der Halle. Er transferierte die Macht in seinen Körper und erwählte sich so selbst zum neuen Avatar Beliars.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Untoter_Drache/Dialoge#Schicksale|Untoter Drache und Held über ihre Schicksale]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem Sieg segelten der Held und seine Freunde zum [[Festland]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Festland ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:HeldG3.JPG|350px|right|thumb|Der Held in Ardea nach seiner Ankunft auf dem Festland]]&lt;br /&gt;
Auf dem Festland angekommen, befreite der Held zusammen mit seinen Freunden [[Ardea]] von orkischen Besatzern. Dann machte er sich ein Bild von der Situation und fand heraus, dass [[Xardas]] für den Sieg der Orks über den [[König Rhobar II.|König]] verantwortlich war. Ebenso hatte dieser die [[Zerstörung der Runenmagie|Runenmagie vernichtet]]. Die Freunde gingen anschließend getrennte Wege, da jeder seine eigenen Ziele verfolgte.&lt;br /&gt;
*[[Gorn]] wollte die [[Rebellen]] unterstützen und zeigte dem Namenlosen auch das Rebellenlager [[Reddock]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gorn/Dialoge#Den_Rebellen_anschlie.C3.9Fen|&amp;quot;Ich werde mich auf die Suche nach den Rebellen machen.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Diego]] und [[Lester]] verschlug es beide nach [[Varant]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Diego/Dialoge#Diegos_Pl.C3.A4ne|Diego: &amp;quot;Ich werde nach Süden gehen. Ich wette, in den Weiten der Wüste ist noch was zu machen.&amp;quot;]] - [[Lester/Dialoge#Pl.C3.A4ne|Lester: &amp;quot;Ich werde mich nach Süden durchschlagen.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Milten]] brach in Richtung Norden auf, um nach der [[Alte Magie|alten]], [[Wahre Magie|wahren]] [[Magie]] zu suchen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Milten/Dialoge#Wahre_Magie_und_die_Suche_nach_Xardas|&amp;quot;Ich werde mich aufmachen und versuchen, die alte, wahre Magie zu erlernen.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Held begab sich auf die Suche nach Xardas und folgte den vagen Hinweisen der [[Menschen]] und Orks in [[Mittelland]], welche ihn nach Nordmar führten ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Suche nach den Artefakten ===&lt;br /&gt;
[[Bild:ArtefakteSuche.JPG|250px|left|thumb|Kampf gegen Skelette in einem [[Tempel des alten Volkes]]]]&lt;br /&gt;
Nach wochenlangem Suchen fand er Xardas schließlich in seinem Dämonenturm inmitten der Eiswüste von Nordmar. Dieser erklärte ihm [[Xardas' Plan|seinen Plan]], die Welt endgültig vom Einfluss der Götter zu läutern. Der Held musste dafür [[Artefakte Adanos'|alle göttlichen Artefakte]] von [[Adanos]] finden und in der [[Erzschmelze]] des [[Hammerclan]]s zerstören. Zwei der Artefakte fand der Held in [[Trelis]] und [[Gotha]], zwei weitere befanden sich versteckt in den Wüsten Varants im [[Tempel Al Shedim|Tempel von Al Shedim]] und im [[Tempel von Mora Sul|Tempel]] von [[Mora Sul]]. Das letzte Artefakt bereitete dem Helden größere Schwierigkeiten, da es sich in einem von Nordmars zahlreichen [[Grabhöhlen von Nordmar|Grabhöhlen]] befand, bewacht von [[Ahnen von Nordmar|Ahne]] [[Akascha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Interaktionen ===&lt;br /&gt;
Unterwegs traf der Held auch die vier anderen Freunde wieder sowie andere alte Bekannte wie [[Lee]], [[Lares]] und die [[Wassermagier]]. Auch begegnete er vielen politischen Gruppierungen auf dem [[Festland]]; die [[Rebellen]], die [[Nordlande-Orks]], die [[Nomaden]], die [[Assassinen]], die [[Waldläufer]] und die [[Nordmarer]]. Einigen half er. Andere wies er in ihre Schranken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verlassen der Welt ===&lt;br /&gt;
Nach dem er alle fünf Artefakte gefunden hatte, warf der Held sie in die Erzschmelze und raubte somit den Göttern die Möglichkeit noch weiter in die Welt einzugreifen und den [[Krieg der Götter]] erneut anzuheizen. Xardas befahl dem Helden nach seiner Rückkehr [[Zuben]] und [[König Rhobar II.|König Rhobar]] zu überreden, dass sie als Erwählte beider Götter ihnen anschließen mussten, damit sein Plan aufgehen würde. Jedoch weigerten sich beide dem Namenlosen zu folgen, so dass er sie töten musste. Anschließend verschwand er zusammen mit Xardas ins [[Unbekanntes Land|unbekannte Land]], laut Aussage des Helden für immer. Es folgte eine Zeit des Friedens zwischen Menschen und Orks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert wäre, wenn sich der Held nach der Vernichtung der Artefakte Adanos' doch noch gegen das Verlassen der Welt und damit die Vollendung von Xardas' Plan, oder gar [[Für Innos|für Innos]] oder [[Für Beliar|für Beliar]] entschieden hätte, wissen wohl nur die [[Götter]] selbst ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erwählter der Götter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Adanos ===&lt;br /&gt;
Der Held war der [[Erwählte]] Adanos', vom Gott ausersehen, den [[Krieg der Götter]] zu entscheiden und im besten Fall das Gleichgewicht zwischen Innos und Beliar herzustellen. Um seine freie Wahl zu gewährleisten, hatte Adanos ihn vom Einfluss der anderen Götter befreit.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Bewahrer|Bewahrer des Gleichgewichts]]; {{ref|2A}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Runak/Dialoge#Freie_Entscheidung_im_Krieg|Ohne Einfluss freie Entscheidung im Krieg]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Für Innos oder Beliar entscheiden]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ &amp;quot;The Nameless Hero is the Avatar of Adanos.&amp;quot; - Interview mit Mike Hoge vom 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Innos ===&lt;br /&gt;
Für eine kurze Zeit war der Held auch der [[Erwählte]] Innos'. Seine Erwählten sollen als Gegenpol zu den Erwählten Beliars wirken. Als Adanos seine Brüder verbannte, bat er Innos seinem Erwählten die Macht wieder zu nehmen, da dieser sie nach dem Tod des [[erstes Wesen|Tieres]] nicht mehr brauchte. Er bat Innos aber auch ihm die Macht zu überlassen, damit Adanos sie einem neuen Erwählten geben konnte, falls das Tier zurückkehrt. So war der Held mit dem [[Auge Innos']] der Träger seiner Macht und nach dem Tod des [[untoter Drache|Erwählten Beliars]] verlor er diese Macht wieder; wie es Adanos' Wille war.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lord_Hagen/Dialoge#Geheiltes_Auge|&amp;quot;Dann bist du ein Erwählter Innos!&amp;quot;]] - [[Vatras/Dialoge#Predigt|&amp;quot;... und er bat Innos, dem Menschen seine göttliche Macht zu nehmen.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und so bat er Innos, jenen Teil seiner Macht in seinem Reiche zu belassen, auf dass er sie dem Menschen wiedergebe, falls das Tier zurückkehren sollte.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter des Helden ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Gegen Ende des zweiten Orkkrieges ===&lt;br /&gt;
Auffällig ist besonders seine Respektlosigkeit gegenüber höheren Autoritäten. [[Richter von Khorinis|Seinem Richter]] unterstellte er Gefasel und selbst Priestern begegnete er selten mit der Ehrerbietung, die sie erwarteten. Dieser mangelnde Respekt kam auch bei der Interaktion mit Heiligem zum Vorschein. So behandelte er auch andere [[Artefakte]] wie seine persönlichen Werkzeuge. Hin und wieder zeigte er allerdings doch eine gewisse Demut.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Verurteilung/Dialoge|Gefasel des Richters]] - [[Pyrokar/Dialoge#Gib_her|Übergabe der Aura' Innos]] - [[Pyrokar/Dialoge#Mitglied_des_Rates|Ernennung zum Hochmagier]] - [[Saturas/Dialoge#Gr.C3.B6.C3.9Fter_Unfug|Unfug]] - [[Saturas/Dialoge#Gef.C3.BCge_der_Magie|&amp;quot;Warum beschwerst du dich?&amp;quot;]]; {{ref|1}}, {{ref|2}}, {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch kleine Gehässigkeiten, Ironie und Humor bildeten große Teile seiner Persönlichkeit. Schwächeren, die nicht taten was er wollte, drohte er auch des Öfteren Gewalt an.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Söldner_der_Magier/Dialoge#Feiges_Schwein|Provokationen gegen Kharim]] - [[Cornelius_(I.)/Dialoge|Vernehmung von Cornelius]] - [[Paul/Dialoge#Maul.2C_Paul|Befragung von Paul]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ihn allerdings höflich behandelte, konnte damit rechnen, dass der Held ihm so entgegnete. Und er weigerte sich selten [[Menschen]] in Not zu helfen. Mit [[Lester]], [[Gorn]], [[Milten]] und [[Diego]] verband ihn ein freundschaftliches Verhältnis, dass tatsächlich nie ins Wanken geriet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er oft seine Hilfe gewährte, manchmal gegen Bezahlung und manchmal umsonst, kam es dazu, dass immer mehr seine Dienste in Anspruch nahmen und er so in den Plan der [[Götter]] verstrickt wurde. Es stellte sich heraus, dass er der [[Heiliger Feind|heilige Feind]], der [[Bewahrer]] und [[Entscheider]] war, aber alle diese Titel bedeuteten ihm so wenig wie die Götter selbst. War es ihm nützlich, nutzte er die Hilfe der Götter oder ihrer Artefakte, aber als [[Xardas]] ihm von [[Xardas' Plan|seinem Plan]] erzählte die Götter aus der [[Welt]] auszusperren, zögerte er nicht. Aber hätten ihn nicht andere in alles hineingezogen, hätte es ihn wohl auch nicht groß gekümmert, was um ihn herum passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner eher lässigen Art führte er ein [[Tagebuch des Helden|präzises Journal]] auf seinen Reisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Diebesgilde}}&lt;br /&gt;
{{Ring des Wassers}}&lt;br /&gt;
{{Schiffscrew}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Held]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einzelnachweise fehlen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Garett/Dialoge</id>
		<title>Garett/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Garett/Dialoge"/>
				<updated>2022-11-12T12:58:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Piratenlager= ==Begrüßung== ;Garett: Sieh an, ein Neues Gesicht! Und keiner von den dreckigen Banditen, will ich doch hoffen! :…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Piratenlager=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Garett]]: Sieh an, ein Neues Gesicht! Und keiner von den dreckigen [[Banditen]], will ich doch hoffen!&lt;br /&gt;
: Ich bin Garett. Wenn du irgend etwas brauchen solltest, frag zuerst mich.&lt;br /&gt;
: Ich kann dir fast alles besorgen, Wein, Waffen und vieles, was man sonst so braucht.&lt;br /&gt;
: Außer Schnaps - wenn du 'nen ordentlichen Schnaps willst, geh zu Samuel.&lt;br /&gt;
===Samuel===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wer ist [[Samuel]]?&lt;br /&gt;
;Garett: Unser Schnapsbrenner. Er hat seine Höhle etwas abseits des Lagers direkt am Strand.&lt;br /&gt;
: Nicht schwer zu finden, geh einfach Richtung Norden.&lt;br /&gt;
: Ich kann dir nur raten, dich gut mit Grog einzudecken.&lt;br /&gt;
: Einige der Jungs hier sind Neuen gegenüber nicht gerade aufgeschlossen, verstehst du?&lt;br /&gt;
: Da kann ein ordentlicher Schluck Grog Wunder wirken!&lt;br /&gt;
===Waren===&lt;br /&gt;
;Held: Wo bekommst du deine Waren her?&lt;br /&gt;
;Garett: Skip bringt immer 'ne Menge aus Khorinis mit, wenn er 'rüberfährt.&lt;br /&gt;
: Bis vor kurzem hat er einiges davon direkt an die Banditen verkauft.&lt;br /&gt;
: Aber seit es mit den Banditen Krieg gibt, landet der ganze Kram bei mir.&lt;br /&gt;
===Banditen===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die [[Banditen]]?&lt;br /&gt;
;Garett: Dazu frag am besten mal Skip.&lt;br /&gt;
: Der hat 'nen ganz schönen Tanz mitgemacht mit den Kerlen, das kann ich dir sagen.&lt;br /&gt;
: Greg hat angeordnet, alle Banditen, die sich in der Nähe des Lagers blicken lassen, abzumurksen.&lt;br /&gt;
===Greg===&lt;br /&gt;
;Held: Dein Kapitän [[Greg]]. Wie ist der so?&lt;br /&gt;
;Garett: Er ist 'n harter Knochen, das kann ich dir sagen.&lt;br /&gt;
: Und rafffgierig bis auf's Blut.&lt;br /&gt;
: Er läßt unseren Schatzmeister Francis immer gerade soviel zahlen, daß es zu keiner Meuterei kommt!&lt;br /&gt;
: Und wenn einer von uns mal was WIRKLICH wertvolles erbeutet, reißt er sich's selber unter'n Nagel.&lt;br /&gt;
: Ich hatte mal den Kompass von 'ner königlichen Fregatte mitgehen lassen.&lt;br /&gt;
: Greg, der Mistkerl, hat ihn mir natürlich abgeknöpft.&lt;br /&gt;
: Pah! Vermutlich hat er ihn irgendwo verbuddelt, genau wie alle seine anderen Schätze.&lt;br /&gt;
===Francis===&lt;br /&gt;
;Held: Was kannst du mir über [[Francis]] erzählen?&lt;br /&gt;
;Garett: Greg hat ihm das Kommando übertragen, während er weg ist.&lt;br /&gt;
: Aber als Käpt'n ist Francis ein Versager!&lt;br /&gt;
: Er kriegt Morgan ja noch nicht mal dazu seinen Hintern aus dem Bett zu bewegen.&lt;br /&gt;
: Henry und seine Jungs sind die einzigen, die hier was tun.&lt;br /&gt;
: Die anderen machen sich hier einen schönen Tag, statt zu arbeiten.&lt;br /&gt;
==Entertrupp==&lt;br /&gt;
;Garett: Komm bloß nicht auf die Idee, mich zu fragen, ob ich beim Entertrupp mitmache.&lt;br /&gt;
: Was meinst du, was die anderen Jungs machen, wenn ich weg bin, hm?&lt;br /&gt;
: Wenn ich wiederkomme, hab ich nicht EINE volle Kiste mehr in meiner Hütte!&lt;br /&gt;
: Ich bleibe hier und passe auf unsere Vorräte auf!&lt;br /&gt;
==Kompass==&lt;br /&gt;
;Held: Wo könnte Greg den Kompass vergraben haben?&lt;br /&gt;
;Garett: Greg, sagte mir mal, dass der Tod über meinem Kompass wacht und hat mich ausgelacht.&lt;br /&gt;
;Held: Sonst noch was?&lt;br /&gt;
;Garett: An der südlichen Küste gibt es einen Strand. Er ist nur über den Seeweg zu erreichen.&lt;br /&gt;
: Greg soll öfter mal dort gewesen sein. Vielleicht findest du da was.&lt;br /&gt;
: Ich hab mich selber schonmal dort umgesehen, aber die Gegend wimmelt von Monstern.&lt;br /&gt;
: Wenn du's wirklich wagen willst, vergiß nicht ne Hacke mitzunehmen.&lt;br /&gt;
===Kompass Rückgabe===&lt;br /&gt;
;Held: Hier ist dein Kompass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Garett: (freut sich) Ja, das ist er. Hätte nicht gedacht, dass ich ihn noch mal wiedersehe.&lt;br /&gt;
: Danke, Mann!&lt;br /&gt;
====Belohnung====&lt;br /&gt;
;Garett: Dieses Mal wird ihn Greg NICHT wieder in die Finger kriegen...&lt;br /&gt;
: Hier, nimm diesen Gürtel dafür. Er ist mein wertvollstes Stück.&lt;br /&gt;
====Gürtel bereits gekauft====&lt;br /&gt;
;Garett: Du hast doch diesen Gürtel bei mir gekauft, erinnerst du dich?&lt;br /&gt;
: Hast 'ne Menge dafü bezahlt - (hastig) und das war er auch wert. Hier - du sollst dein Gold zurückhaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuigkeiten==&lt;br /&gt;
;Garett: Ich kann nur hoffen, dass Greg bald wieder da ist.&lt;br /&gt;
: Der wird ihnen allen ordentlich in den Arsch treten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gibt's was Neues?&lt;br /&gt;
====Greg abwesend====&lt;br /&gt;
;Garett: Seit Greg weg ist, passiert hier gar nichts.&lt;br /&gt;
====Greg anwesend====&lt;br /&gt;
;Garett: Jetzt wo Greg wieder da ist, weht hier ein anderer Wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Bones/Dialoge</title>
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				<updated>2022-03-19T16:48:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: ¯\_(ツ)_/¯&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Piratenlager=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie läuft's?&lt;br /&gt;
;[[Bones]]: Naja, ich komm klar. Is'n bisschen langweilig, aber wenigstens muss ich nicht arbeiten.&lt;br /&gt;
: Ich bereite mich gerade auf meinen nächsten Auftrag vor, den [[Greg]] mir gegeben hat.&lt;br /&gt;
;Held: Welchen Auftrag?&lt;br /&gt;
;Bones: Das darf ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
: Nichts für ungut, Kleiner. Aber ich habe mir das Privileg hart erarbeitet und habe keine Lust, es wieder zu verlieren.&lt;br /&gt;
==Kannst du mir was beibringen?==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was beibringen?&lt;br /&gt;
;Bones: Tut mir Leid. Ich hab gerade keine Zeit.&lt;br /&gt;
: Ich muss trainieren.&lt;br /&gt;
==Wo finde ich Lehrer==&lt;br /&gt;
;Held: Wer kann mir hier was beibringen?&lt;br /&gt;
;Bones: [[Henry]] und [[Morgan]] führen unsere Entertrupps an.&lt;br /&gt;
: Sie können dir beibringen, wie du besser kämpfst.&lt;br /&gt;
: Henrys Leute sind alle mit Zweihandwaffen ausgerüstet.&lt;br /&gt;
: Morgan mag mehr die schnelleren Einhandwaffen.&lt;br /&gt;
;Held: Wer noch?&lt;br /&gt;
;Bones: Keine Ahnung, für was anderes habe ich mich nie interessiert.&lt;br /&gt;
: Aber ich bin mir sicher, dass [[Alligator Jack]] oder [[Samuel]] dir bestimmt noch den einen oder anderen Trick zeigen können.&lt;br /&gt;
==Francis==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was über [[Francis]] erzählen?&lt;br /&gt;
;Bones: Guck dich doch mal um. Die Einzigen, die was tun, sind Henry und seine Jungs.&lt;br /&gt;
: Morgan liegt den ganzen Tag im Bett, oder lässt sich volllaufen.&lt;br /&gt;
: Bei Greg gibt's sowas nicht. Wer nicht spurt, kriegt einen Tritt in den Hintern, so ist das!&lt;br /&gt;
==Gib Banditenrüstung==&lt;br /&gt;
;Held: Gib mir die Banditenrüstung.&lt;br /&gt;
;Bones: Ich bin doch nicht verrückt. Greg reißt mir den Kopf ab.&lt;br /&gt;
: Er hat ausdrücklich gesagt, dass ohne seinen Befehl niemand die Rüstung bekommt.&lt;br /&gt;
===Greg zurück===&lt;br /&gt;
;Bones: Ich kann sie dir nicht geben. Vor allem nicht jetzt, wo er wieder da ist.&lt;br /&gt;
==Befehl von Greg==&lt;br /&gt;
;Held: Du sollst mir die Banditenrüstung geben. Befehl von Greg.&lt;br /&gt;
;Bones: Von Greg? Puh, ich dachte schon, ich müsste doch noch gehen.&lt;br /&gt;
: Dieser Späherjob im [[Banditenlager]] ist der reinste Selbstmord.&lt;br /&gt;
: Lieber hol ich mir den Strafdienst von Greg, als mich von diesen [[Banditen]] umbringen zu lassen.&lt;br /&gt;
;Held: (genervt) Die Rüstung.&lt;br /&gt;
;Bones: Ach ja, hier hast du sie.&lt;br /&gt;
;Bones: Sei bloß vorsichtig. Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen.&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
;Held: Der [[Canyon (Jharkendar)|Canyon]] wartet.&lt;br /&gt;
===Banditenrüstung nicht abgenommen===&lt;br /&gt;
;Bones: Tut mir Leid. Ich hab gerade keine Zeit.&lt;br /&gt;
: Ich muss trainieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Brandon/Dialoge</id>
		<title>Brandon/Dialoge</title>
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				<updated>2022-03-19T16:22:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: :^)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Piratenlager=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Brandon]]: Sieh an. Ein Neuling.&lt;br /&gt;
: Und eine Landratte noch dazu!&lt;br /&gt;
: Bist'n bißchen dürr für 'n [[Piraten]].&lt;br /&gt;
==Gibt's was Neues?==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Gibt's was Neues?&lt;br /&gt;
===In einer Gruppe===&lt;br /&gt;
====HP unter 100====&lt;br /&gt;
;Brandon: Allerdings. Ich bin verletzt . Hast du noch einen Heiltrank?&lt;br /&gt;
====Razor am Leben====&lt;br /&gt;
;Brandon: Was denn? Machen wir jetzt die Viecher fertig oder nicht?&lt;br /&gt;
====Alle Razor tot====&lt;br /&gt;
;Brandon: Du kannst fragen stellen! Ich glaube im ganzen verdammten [[Canyon (Jharkendar)|Canyon]] ist kein einziger [[Razor]] mehr!&lt;br /&gt;
===Greg zurück und nicht in Canyon aufgebrochen===&lt;br /&gt;
;Brandon: Nein, aber jetzt wo [[Greg]] jetzt zurück ist, wird sich das hoffentlich bald ändern.&lt;br /&gt;
===Ansonsten===&lt;br /&gt;
;Brandon: (verschwörerisch) Warte mal.&lt;br /&gt;
:(schaut sich um)&lt;br /&gt;
;Brandon: (lacht) Nee, kann nichts erkennen. Alles beim alten!&lt;br /&gt;
==Kannst du mir was beibringen?==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was beibringen?&lt;br /&gt;
;Brandon: Dir? Jede Wette! Ich könnte dir beibrigen, stärker und geschickter zu werden.&lt;br /&gt;
: Aber warum sollte ich das tun?&lt;br /&gt;
;Held: Weil ich dir einen Drink spendiere?&lt;br /&gt;
;Brandon: (grinst) Nicht schlecht, Kleiner! Du hast direkt ins Schwarze getroffen.&lt;br /&gt;
: Aber komm mir bloß nicht mit so'nem billigen Fusel an!&lt;br /&gt;
===Grog===&lt;br /&gt;
;Held: Ich besorge dir einen [[Schnaps|Grog]].&lt;br /&gt;
;Brandon: Willst du mich vergiften???&lt;br /&gt;
: Mit DER Brühe kannst du mich jagen! Weißt du was da drin ist?&lt;br /&gt;
: Der alte [[Samuel]] hat auch GUTES Zeug! Hol was DAVON!&lt;br /&gt;
====Spieler kennt Schnellen Hering====&lt;br /&gt;
:;Held: Du meinst den '[[Schnaps|Schnellen Hering]]'?&lt;br /&gt;
:;Brandon: Aye, den meine ich!&lt;br /&gt;
====Else====&lt;br /&gt;
:;Brandon: Hast du schonmal Samuels Spezialrezept probiert?&lt;br /&gt;
:;Held: Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
:;Brandon: Dann halt dich ran. Das MUSST du probiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Ich LIEBE das Teufelszeug!&lt;br /&gt;
===Schnellen Hering geben===&lt;br /&gt;
;Held: Nimm diesen.&lt;br /&gt;
:(trinkt)&lt;br /&gt;
;Brandon: Ahh! Geht runter wie flüssiges Feuer!&lt;br /&gt;
==Bring mir was bei!==&lt;br /&gt;
;Held: Bring mir was bei!&lt;br /&gt;
===Nichts spendiert===&lt;br /&gt;
;Brandon: Du wolltest mir was vernünftiges zu trinken bringen, Junge!&lt;br /&gt;
===Stärke gelernt===&lt;br /&gt;
;Brandon: Gut, Junge! Du bist schon um einiges stärker geworden.&lt;br /&gt;
===Geschick gelernt===&lt;br /&gt;
;Brandon: Je geschickter du bist, desto besser triffst du dein Ziel.&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
;Held: Du sollst mir helfen.&lt;br /&gt;
;Brandon: Das ist ja ganz was Neues. Wer sagt das?&lt;br /&gt;
;Held: Greg, wir sollen im Canyon Razor jagen.&lt;br /&gt;
;Brandon: (grinst) Endlich passiert hier mal was!&lt;br /&gt;
: Von mir aus, können wir sofort los, je eher wir die Biester erledigt haben, desto eher können wir wieder hier sein.&lt;br /&gt;
===Komm mit===&lt;br /&gt;
;Held: Komm mit.&lt;br /&gt;
====Zuweit vom Piratenlager entfernt====&lt;br /&gt;
;Brandon: Lass uns erstmal ein Stück zurück gehen!&lt;br /&gt;
====Else====&lt;br /&gt;
;Brandon: Bin schon da!&lt;br /&gt;
===Brauche dich nicht mehr===&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauch dich nicht mehr.&lt;br /&gt;
;Brandon: Alles klar, kein Problem.&lt;br /&gt;
: Vielleicht trinken wir ja mal einen zusammen.&lt;br /&gt;
===Enterparty zuweit vom Lager weggeführt===&lt;br /&gt;
;Brandon: Jetzt ist's gut! Willst du die ganze [[Khorinis (Insel)|Insel]] entvölkern?&lt;br /&gt;
====Mehr als zwei Piraten in der Gruppe====&lt;br /&gt;
:;Brandon: Wir gehen zurück ins Lager.&lt;br /&gt;
====Letzter Überlebender====&lt;br /&gt;
:;Brandon: Ich geh zurück ins Lager.	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Matt/Dialoge</title>
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				<updated>2022-02-22T01:45:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: wip&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Piratenlager=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Brandon]]: Sieh an. Ein Neuling.&lt;br /&gt;
: Und eine Landratte noch dazu!&lt;br /&gt;
: Bist'n bißchen dürr für 'n Piraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Gibt's was Neues?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Allerdings. Ich bin verletzt . Hast du noch einen Heiltrank?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Was denn? Machen wir jetzt die Viecher fertig oder nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Du kannst fragen stellen! Ich glaube im ganzen verdammten Canyon ist kein einziger Razor mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Nein, aber jetzt wo Greg jetzt zurück ist, wird sich das hoffentlich bald ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: (verschwörerisch) Warte mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: (lacht) Nee, kann nichts erkennen. Alles beim alten!&lt;br /&gt;
==Lehrer==&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir was beibringen?&lt;br /&gt;
;Brandon: Dir? Jede Wette! Ich könnte dir beibrigen, stärker und geschickter zu werden.&lt;br /&gt;
: Aber warum sollte ich das tun?&lt;br /&gt;
;Held: Weil ich dir einen Drink spendiere?&lt;br /&gt;
;Brandon: (grinst) Nicht schlecht, Kleiner! Du hast direkt ins Schwarze getroffen.&lt;br /&gt;
: Aber komm mir bloß nicht mit so'nem billigen Fusel an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich besorge dir einen Grog.&lt;br /&gt;
;Brandon: Willst du mich vergiften???&lt;br /&gt;
: Mit DER Brühe kannst du mich jagen! Weißt du was da drin ist?&lt;br /&gt;
: Der alte Samuel hat auch GUTES Zeug! Hol was DAVON!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Du meinst den 'Schnellen Hering'?&lt;br /&gt;
;Brandon: Aye, den meine ich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Hast du schonmal Samuels Spezialrezept probiert?&lt;br /&gt;
;Held: Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
;Brandon: Dann halt dich ran. Das MUSST du probiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Ich LIEBE das Teufelszeug!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Nimm diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Ahh! Geht runter wie flüssiges Feuer!&lt;br /&gt;
==Bring mir was bei==&lt;br /&gt;
;Held: Bring mir was bei!&lt;br /&gt;
===Nichts zu trinken gebracht===&lt;br /&gt;
;Brandon: Du wolltest mir was vernünftiges zu trinken bringen, Junge!&lt;br /&gt;
===Stärke gelernt===&lt;br /&gt;
;Brandon: Gut, Junge! Du bist schon um einiges stärker geworden.&lt;br /&gt;
===Geschick gelernt===&lt;br /&gt;
;Brandon: Je geschickter du bist, desto besser triffst du dein Ziel.&lt;br /&gt;
==Hilf mir==&lt;br /&gt;
;Held: Du sollst mir helfen.&lt;br /&gt;
;Brandon: Das ist ja ganz was Neues. Wer sagt das?&lt;br /&gt;
;Held: Greg, wir sollen im Canyon Razor jagen.&lt;br /&gt;
;Brandon: (grinst) Endlich passiert hier mal was!&lt;br /&gt;
: Von mir aus, können wir sofort los, je eher wir die Biester erledigt haben, desto eher können wir wieder hier sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Komm mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Lass uns erstmal ein Stück zurück gehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brandon: Bin schon da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauch dich nicht mehr.&lt;br /&gt;
;Brandon: Alles klar, kein Problem.&lt;br /&gt;
: Vielleicht trinken wir ja mal einen zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
;Brandon: Ich geh zurück ins Lager.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Owen_(I.)/Dialoge</id>
		<title>Owen (I.)/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Owen_(I.)/Dialoge"/>
				<updated>2022-02-19T15:10:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Holzfällerlager der Piraten= ==Begrüßung== ;Held: Alles klar? ;Owen: Wer bist DU denn? Bist du einer der Banditen? ;Held: Sehe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Holzfällerlager der Piraten=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Alles klar?&lt;br /&gt;
;[[Owen]]: Wer bist DU denn? Bist du einer der Banditen?&lt;br /&gt;
;Held: Sehe ich etwa so aus?&lt;br /&gt;
===Trägt Piratenrüstung===&lt;br /&gt;
:;Owen: Du trägst zwar unsere Kleidung, aber ich kenne dich nicht.&lt;br /&gt;
===Trägt Banditenrüstung===&lt;br /&gt;
:;Owen: Um ehrlich zu sein, irgendwie schon.&lt;br /&gt;
===Trägt andere Rüstung===&lt;br /&gt;
:;Owen: Nein. Nach deinen Klamotten zu urteilen, kommst du von weit her.&lt;br /&gt;
==Was machst du hier==&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
;Owen: Ich bin Holzfäller und besorge Holz für unser Lager.&lt;br /&gt;
: Ich schuffte hier, brech' mir fast das Kreuz und die anderen im Lager liegen in der Sonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Und sonst?&lt;br /&gt;
;Owen: Wenn ich das alles vorher gewusst hätte, wär' ich niemals Pirat geworden.&lt;br /&gt;
==Holzlieferung==&lt;br /&gt;
;Held: [[Henry]] wartet auf die Holzlieferung für die Palisade.&lt;br /&gt;
===Malcom nicht gefunden===&lt;br /&gt;
;Owen: Ich will erst mal wissen, was mit meinem Kumpel Malcom passiert ist.&lt;br /&gt;
===Malcom gefunden===&lt;br /&gt;
;Owen: Ja, ja. Ich werd' ihm das dämliche Holz schon noch bringen.&lt;br /&gt;
: Geh hin und sag ihm das.&lt;br /&gt;
==Malcom==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist los?&lt;br /&gt;
;Owen: Mein Kumpel [[Malcom]] ist weg.&lt;br /&gt;
: Uns hat so ein Mistvieh von einem [[Lurker]] angegriffen.&lt;br /&gt;
: Da sind wir in diese Höhle geflüchtet.&lt;br /&gt;
: Leider kam der Lurker uns nach.&lt;br /&gt;
: Malcom hat gegen ihn gekämpft und ist dann mit dem Biest zusammen in das Loch da hinten gefallen.&lt;br /&gt;
: Da unten scheint Wasser zu sein.&lt;br /&gt;
: Der Lurker und Malcom kämpften da unten noch eine Weile. Dann war es still.&lt;br /&gt;
: Ich weiß nicht, ob er noch lebt oder schon tot ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wie kommt man denn die Felsspalte runter?&lt;br /&gt;
;Owen: Keine Ahnung. Entweder man klettert runter oder man springt.&lt;br /&gt;
===Leiche gefunden===&lt;br /&gt;
;Held: Dein Kumpel Malcom ist tot.&lt;br /&gt;
;Owen: Das hab ich mir schon gedacht. Armes Schwein. Ich hätte ihm doch helfen sollen.&lt;br /&gt;
===Spalte runtergesprungen===&lt;br /&gt;
;Owen: Du bist echt mutig, weißt du das?&lt;br /&gt;
: Ich hätte das mit dem Felsspalte nicht fertig gebracht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Malcom/Dialoge</id>
		<title>Malcom/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Malcom/Dialoge"/>
				<updated>2022-02-09T12:43:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Holzfällerlager der Piraten=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Malcom]]: Du kommst nicht von hier, oder?&lt;br /&gt;
: Scheinst 'ne weite Reise hinter dir zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Henry==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Beschäftigt?&lt;br /&gt;
;Malcom: Hör bloß auf. [[Henry]] will, dass ich hier die ganzen Bäume abholze.&lt;br /&gt;
===Falls noch nicht mit Henry geredet===&lt;br /&gt;
:;[[Held]]: Henry?&lt;br /&gt;
:;Malcom: Er führt unseren Trupp an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Malcom: Er steht die ganze Zeit vor unserm [[Piratenlager|Lager]] und hält große Reden.&lt;br /&gt;
: Mehr Einsatz für die Gemeinschaft und so'n Dreck.&lt;br /&gt;
: Dabei macht er selber keinen Finger krumm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Henry ist euer Anführer?&lt;br /&gt;
;Malcom: Ja, der Anführer von unserem Entertrupp.&lt;br /&gt;
: Unser KÄPT'N ist [[Greg]].&lt;br /&gt;
=== Falls Greg nicht da===&lt;br /&gt;
:;Malcom: Aber der ist zur Zeit nicht da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager==&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist euer Lager?&lt;br /&gt;
;Malcom: Du gehst einfach den Weg hier weiter Richtung Westen.&lt;br /&gt;
: Dann kannst du Henry schon herum stehen sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ende==&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss weiter.&lt;br /&gt;
===Einmalig===&lt;br /&gt;
;Malcom: Hey! Wenn du zu unserem Lager gehst kannst du Henry von mir was ausrichten.&lt;br /&gt;
: Die Bäume hier sind verdammt hartnäckig.&lt;br /&gt;
: Er wird noch eine Weile auf sein Holz warten müssen. Sag ihm das.&lt;br /&gt;
===Ansonsten===&lt;br /&gt;
;Malcom: Lass dich nicht von den Biestern fressen. Die Gegend hier ist sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Malcom/Dialoge</title>
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				<updated>2022-02-09T12:43:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Holzfällerlager der Piraten=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Malcom]]: Du kommst nicht von hier, oder?&lt;br /&gt;
: Scheinst 'ne weite Reise hinter dir zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Beschäftigt?&lt;br /&gt;
;Malcom: Hör bloß auf. [[Henry]] will, dass ich hier die ganzen Bäume abholze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Henry==&lt;br /&gt;
===Falls noch nicht mit Henry geredet===&lt;br /&gt;
:;[[Held]]: Henry?&lt;br /&gt;
:;Malcom: Er führt unseren Trupp an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Malcom: Er steht die ganze Zeit vor unserm [[Piratenlager|Lager]] und hält große Reden.&lt;br /&gt;
: Mehr Einsatz für die Gemeinschaft und so'n Dreck.&lt;br /&gt;
: Dabei macht er selber keinen Finger krumm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Henry ist euer Anführer?&lt;br /&gt;
;Malcom: Ja, der Anführer von unserem Entertrupp.&lt;br /&gt;
: Unser KÄPT'N ist [[Greg]].&lt;br /&gt;
=== Falls Greg nicht da===&lt;br /&gt;
:;Malcom: Aber der ist zur Zeit nicht da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager==&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist euer Lager?&lt;br /&gt;
;Malcom: Du gehst einfach den Weg hier weiter Richtung Westen.&lt;br /&gt;
: Dann kannst du Henry schon herum stehen sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ende==&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss weiter.&lt;br /&gt;
===Einmalig===&lt;br /&gt;
;Malcom: Hey! Wenn du zu unserem Lager gehst kannst du Henry von mir was ausrichten.&lt;br /&gt;
: Die Bäume hier sind verdammt hartnäckig.&lt;br /&gt;
: Er wird noch eine Weile auf sein Holz warten müssen. Sag ihm das.&lt;br /&gt;
===Ansonsten===&lt;br /&gt;
;Malcom: Lass dich nicht von den Biestern fressen. Die Gegend hier ist sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Holzfällerlager der Piraten= ==Begrüßung== ;Malcom: Du kommst nicht von hier, oder? : Scheinst 'ne weite Reise hinter dir zu haben…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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=Holzfällerlager der Piraten=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Malcom]]: Du kommst nicht von hier, oder?&lt;br /&gt;
: Scheinst 'ne weite Reise hinter dir zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Beschäftigt?&lt;br /&gt;
;Malcom: Hör bloß auf. [[Henry]] will, dass ich hier die ganzen Bäume abholze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Henry==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Henry?&lt;br /&gt;
;Malcom: Er führt unseren Trupp an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Malcom: Er steht die ganze Zeit vor unserm [[Piratenlager|Lager]] und hält große Reden.&lt;br /&gt;
: Mehr Einsatz für die Gemeinschaft und so'n Dreck.&lt;br /&gt;
: Dabei macht er selber keinen Finger krumm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Henry ist euer Anführer?&lt;br /&gt;
;Malcom: Ja, der Anführer von unserem Entertrupp.&lt;br /&gt;
: Unser KÄPT'N ist [[Greg]].&lt;br /&gt;
=== Falls Greg nicht da===&lt;br /&gt;
:;Malcom: Aber der ist zur Zeit nicht da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager==&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist euer Lager?&lt;br /&gt;
;Malcom: Du gehst einfach den Weg hier weiter Richtung Westen.&lt;br /&gt;
: Dann kannst du Henry schon herum stehen sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ende==&lt;br /&gt;
;Held: Ich muss weiter.&lt;br /&gt;
===Einmalig===&lt;br /&gt;
;Malcom: Hey! Wenn du zu unserem Lager gehst kannst du Henry von mir was ausrichten.&lt;br /&gt;
: Die Bäume hier sind verdammt hartnäckig.&lt;br /&gt;
: Er wird noch eine Weile auf sein Holz warten müssen. Sag ihm das.&lt;br /&gt;
===Ansonsten===&lt;br /&gt;
;Malcom: Lass dich nicht von den Biestern fressen. Die Gegend hier ist sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Nadja/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-28T12:39:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Rote Laterne= ==Begrüßung== ===Nicht von Vermissten gehört=== ;Nadja: Hey, ich kann mich jetzt nicht um dich kümmern, Süßer…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Rote Laterne]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
===Nicht von Vermissten gehört===&lt;br /&gt;
;[[Nadja]]: Hey, ich kann mich jetzt nicht um dich kümmern, Süßer. Sprich mit [[Bromor]], wenn du dich amüsieren willst.&lt;br /&gt;
===Von Vermissten gehört===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich will dir nur ein paar Fragen stellen über die verschwundenen Leute.&lt;br /&gt;
;Nadja: Ich könnte dir einiges erzählen, aber nicht hier, Süßer.&lt;br /&gt;
;Held: Dann lass uns nach oben gehen.&lt;br /&gt;
;Nadja: Gut. Aber vorher regelst du das mit Bromor. Ich will keinen Ärger.&lt;br /&gt;
===Noch nicht gezahlt===&lt;br /&gt;
;[[Nadja]]: Sprich erst mit Bromor, vorher kann ich nicht mit dir reden.&lt;br /&gt;
==Gezahlt==&lt;br /&gt;
;Held: Lass uns hochgehen.&lt;br /&gt;
;Nadja: Heute ist dein Glückstag, Süßer. Gehen wir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf dem Zimmer==&lt;br /&gt;
===Vorher über Vermisste gesprochen===&lt;br /&gt;
;Held: Können wir JETZT reden?&lt;br /&gt;
;Nadja: Hier oben sind wir ungestört.&lt;br /&gt;
: Bromor sieht es nicht gerne, wenn wir während unserer Arbeit mit den Gästen reden, ohne dass es ihm etwas einbringt.&lt;br /&gt;
: Du willst also mehr über die verschwundenen Leute hier am [[Hafen]] erfahren, ja?&lt;br /&gt;
: Ich weiß nicht, ob ich dir eine große Hilfe sein kann, aber ich kann dir sagen, wohin Lucia verschwunden ist.&lt;br /&gt;
===Über Lucia===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von [[Lucia]].&lt;br /&gt;
;Nadja: Niemand hier ist wirklich traurig darüber, dass sie weg ist.&lt;br /&gt;
;Held: Warum?&lt;br /&gt;
;Nadja: Ich glaube, es gibt niemanden hier, den sie nicht versucht hat auszunutzen.&lt;br /&gt;
: Sie war ein echtes Miststück!&lt;br /&gt;
====Wohin verschwunden====&lt;br /&gt;
;Held: Wohin ist sie verschwunden?&lt;br /&gt;
;Nadja: Sie hat sich öfter mit [[Elvrich]], dem Lehrling des Tischlers [[Thorben]] aus der [[Unterstadt]], getroffen.&lt;br /&gt;
: Ich wette mit dir, dass sie mit dem jungen Kerl durchgebrannt ist.&lt;br /&gt;
====Mit Elvrich====&lt;br /&gt;
;Held: Wo könnten die beiden hingegangen sein?&lt;br /&gt;
;Nadja: Wenn sie nicht von den Wölfen gefressen wurden, dann schätze ich, sind sie bei den Bauern untergekommen.&lt;br /&gt;
: Wo sollten sie auch sonst hin?&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du sonst noch?&lt;br /&gt;
;Nadja: Ich hab' vieles über verschwundene Leute hier am Hafen gehört.&lt;br /&gt;
: Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich den Geschichten Glauben schenken darf.&lt;br /&gt;
: Du solltest dich mal mit den Händlern hier unten unterhalten.&lt;br /&gt;
: Mehr kann ich dir leider nicht sagen.&lt;br /&gt;
: Nun, was ist nun mit uns beiden, Schätzchen? Immerhin hast du dafür bezahlt.&lt;br /&gt;
: Willst du dich nicht noch ein wenig amüsieren, bevor du wieder gehen musst?&lt;br /&gt;
====Danke. Muss los====&lt;br /&gt;
;Held: Danke, aber ich muss jetzt gehen.&lt;br /&gt;
;Nadja: Schade. Naja, vielleicht beim nächsten Mal.&lt;br /&gt;
===Amüsieren===&lt;br /&gt;
;Nadja: Die nächsten Stunden gehören nur uns.&lt;br /&gt;
: Es ist Zeit, dass du dich entspannst. Lehne dich zurück und genieße es.&lt;br /&gt;
===Danach===&lt;br /&gt;
;Nadja: Komm das nächste Mal wieder zu mir, Süßer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf Milizmission==&lt;br /&gt;
===Kraut?===&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier [[Kraut]] kaufen?&lt;br /&gt;
====In Milizrüstung====&lt;br /&gt;
:;Nadja: Woher soll ich das wissen? Selbst wenn ich es wüsste, würde ich es der [[Stadtwache]] garantiert nicht erzählen.&lt;br /&gt;
====Undercover====&lt;br /&gt;
:;Nadja: Wenn ich dir was erzählen soll, musst du schon ein paar Goldstücke locker machen.&lt;br /&gt;
:;Held: Wie viel willst du?&lt;br /&gt;
:;Nadja: 50 Goldstücke sollten reichen.&lt;br /&gt;
===Gezahlt===&lt;br /&gt;
;Held: Jetzt sag mir, wo ich Kraut kaufen kann.&lt;br /&gt;
====In Milizrüstung====&lt;br /&gt;
:;Nadja: Tut mir Leid, ich kann mich nicht mehr erinnern.&lt;br /&gt;
====Undercover====&lt;br /&gt;
:;Nadja: Sprich mit [[Borka]], Süßer. Bei ihm bekommst du dein Kraut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Gothic II]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Sonja/Dialoge</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Rote Laterne= ==Erstes Mal== ;Sonja: Sprich mit Bromor, wenn du Spaß haben willst. ==Zweites Mal als Drachenjäger== ;So…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Rote Laterne]]=&lt;br /&gt;
==Erstes Mal==&lt;br /&gt;
;[[Sonja]]: Sprich mit [[Bromor]], wenn du Spaß haben willst.&lt;br /&gt;
==Zweites Mal als [[Drachenjäger]]==&lt;br /&gt;
;Sonja: Das Problem mit euch Typen ist, dass ihr lieber Orks abschlachtet als zu vögeln.&lt;br /&gt;
==Ansonsten==&lt;br /&gt;
;Sonja: Wenn du quatschen willst, such dir 'ne Frau und heirate sie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Monty/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-28T11:53:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Goldmine= ==Begrüßung== ;Held: Hey, wie sieht's aus? ;Monty: Ich lebe - und nur das zählt. ===Einmal…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Goldmine (Jharkendar)|Goldmine]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Hey, wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
;[[Monty]]: Ich lebe - und nur das zählt.&lt;br /&gt;
===Einmalig===&lt;br /&gt;
:;Monty: Wenn du was besprechen willst, dann ist Patrick genau dein Mann.&lt;br /&gt;
==Hacken lernen==&lt;br /&gt;
;Monty: Nun, der Einschlagwinkel ist entscheidend für eine solide Hackerei.&lt;br /&gt;
: Nicht zu flach und nicht zu steil, so kommst du an die Nuggets und deine Spitzhacke hält ewig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Hafenviertel]]=&lt;br /&gt;
==Hi==&lt;br /&gt;
;Held: Und? Musst du wieder arbeiten?&lt;br /&gt;
;Monty: Alter, die haben in meiner Abwesenheit nichts auf die Reihe gekriegt. Ich muss mir erst mal die Baupläne wieder reinziehen.&lt;br /&gt;
;Held: Na gut. Lass dich nicht stören.&lt;br /&gt;
;Monty: (lacht) Alles klar. Gute Reise noch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Tonak/Dialoge</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Goldmine (Jharkendar)|Goldmine]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Tonak]]: Was willst du? Ich bin nur ein gefangener Arbeiter. Ich habe nichts getan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Akils Hof]]=&lt;br /&gt;
==Hi==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Na, jetzt wieder auf'm Feld arbeiten?&lt;br /&gt;
;Tonak: Hey, mein Lebensretter! Ja, jetzt ist wieder Knochenarbeit angesagt.&lt;br /&gt;
===[[Ehnim]] und [[Egill]] am Leben===&lt;br /&gt;
:;Tonak: Vor allem mit diesen beiden bekloppten Brüdern. Oh Mann, SO schlimm war es doch nicht bei den Banditen ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Goldmine= ==Begrüßung== ;Tonak: Was willst du? Ich bin nur ein gefangener Arbeiter. Ich habe nichts getan…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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;[[Tonak]]: Was willst du? Ich bin nur ein gefangener Arbeiter. Ich habe nichts getan.&lt;br /&gt;
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==Hi==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Na, jetzt wieder auf'm Feld arbeiten?&lt;br /&gt;
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		<title>Telbor/Dialoge</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Goldmine (Jharkendar)|Goldmine]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Telbor]]: Hey, ich bin in Ordnung.&lt;br /&gt;
===Pardos nicht geheilt===&lt;br /&gt;
:;Telbor: Aber [[Pardos]] ist ziemlich am Ende.&lt;br /&gt;
===Pardos geheilt===&lt;br /&gt;
:;Telbor: Danke, dass du Pardos geholfen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Telbor: Wenn du was willst, rede mit [[Patrick]]. Er ist unser Vorsprecher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Akils Hof]]=&lt;br /&gt;
==Hi==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Na, jetzt wieder auf'm Feld arbeiten?&lt;br /&gt;
;Telbor: Hey, mein Lebensretter! Ja, jetzt ist wieder Knochenarbeit angesagt.&lt;br /&gt;
===[[Egill]] und [[Ehnim]] am Leben===&lt;br /&gt;
:;Telbor: Vor allem mit diesen beiden bekloppten Brüdern. Oh Mann, SO schlimm war es doch nicht bei den Banditen ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Telbor/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-28T11:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Goldmine= ==Begrüßung== ;Telbor: Hey, ich bin in Ordnung. ===Pardos nicht geheilt=== :;Telbor: Aber Par…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Goldmine (Jharkendar)|Goldmine]]=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Telbor]]: Hey, ich bin in Ordnung.&lt;br /&gt;
===Pardos nicht geheilt===&lt;br /&gt;
:;Telbor: Aber [[Pardos]] ist ziemlich am Ende.&lt;br /&gt;
===Pardos geheilt===&lt;br /&gt;
:;Telbor: Danke, dass du Pardos geholfen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Telbor: Wenn du was willst, rede mit [[Patrick]]. Er ist unser Vorsprecher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Akils Hof]]=&lt;br /&gt;
==Hi==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Na, jetzt wieder auf'm Feld arbeiten?&lt;br /&gt;
;Telbor: Hey, mein Lebensretter! Ja, jetzt ist wieder Knochenarbeit angesagt.&lt;br /&gt;
===[[Egill]] und [[Ehnim]] am Leben===&lt;br /&gt;
;Telbor: Vor allem mit diesen beiden bekloppten Brüdern. Oh Mann, SO schlimm war es doch nicht bei den Banditen ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Diskussion:Pardos/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-27T14:25:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „nach danke für deine worte :&amp;quot;//Falsche Stimm Nummer M.F.//AI_Output (self, other, &amp;quot;DIA_Addon_Pardos_save_03_02&amp;quot;);//Hey, du wirst doch jetzt nicht schlappmache…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;nach danke für deine worte :&amp;quot;//Falsche Stimm Nummer M.F.//AI_Output (self, other, &amp;quot;DIA_Addon_Pardos_save_03_02&amp;quot;);//Hey, du wirst doch jetzt nicht schlappmachen, oder? Gib jetzt nicht auf - klar?!&amp;quot; kp ob die line ingame gesprochen wird. erste line begrüßung wird laut script auch von pardos statt heldem gesprochen. wieder kp ob das ingame gefixt wurde. --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] ([[Benutzer Diskussion:Angar|Diskussion]]) 15:25, 27. Jan. 2022 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pardos/Dialoge</id>
		<title>Pardos/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-27T14:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Goldmine= ===Begrüßung=== ;Held: Wie geht's dir? ;Pardos: (müde) Ich bin fertig ... völlig fertig.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Goldmine (Jharkendar)|Goldmine]]=&lt;br /&gt;
===Begrüßung===&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wie geht's dir?&lt;br /&gt;
;[[Pardos]]: (müde) Ich bin fertig ... völlig fertig. Ist es ein strahlender Sonnentag oder eine dieser klaren Nächte, in der tausend Sterne funkeln?&lt;br /&gt;
: (müder) Ich weiß es nicht ... wo ist der leichte Sommerregen, wo die Kühle des Abendwindes ... ich spüre sie nicht mehr ...&lt;br /&gt;
: (resigniert) Hier drin sterben die Augen zuerst ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vor Sklavenflucht===&lt;br /&gt;
;Held: Halte durch. Die Rettung naht.&lt;br /&gt;
;Pardos: (müde) Danke. Danke für deine Worte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trank geben===&lt;br /&gt;
;Held: Hier, trink das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pardos: Danke, das hat mir gut getan.&lt;br /&gt;
===Suppe geben===&lt;br /&gt;
;Held: Hier, iss erst mal 'ne Fleischsuppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pardos: Danke, das hat meine Kräfte gestärkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn geheilt===&lt;br /&gt;
;Held: Wie geht's dir?&lt;br /&gt;
;Pardos: Dank dir geht es mir besser. Ich fühle wie meine Kräfte zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Bengars Hof]]=&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar bei dir?&lt;br /&gt;
;Pardos: (grinst) Hey, mein Retter. Danke noch mal, jetzt kann ich mich den ganzen Tag ausruhen.&lt;br /&gt;
;Held: Alles klar, ich zieh dann mal weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;[[Kategorie:Dialog]][[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Erol/Dialoge</id>
		<title>Diskussion:Erol/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-25T13:18:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kp welche steintafeln genau zum linken --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] ([[Benutzer Diskussion:Angar|Diskussion]])&lt;br /&gt;
--10:53, 25. Jan. 2022 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Linke einfach [[Steintafeln]], dann taucht dieser unter den [[Spezial:Gewünschte_Seiten|gewünschten Seiten]] auf. An dieser Übersicht sehen wir, welche Artikel wir noch erstellen müssen und wo sie erwähnt werden. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] ([[Benutzer Diskussion:Schatten|Diskussion]]) 13:19, 25. Jan. 2022 (CET)&lt;br /&gt;
::ja ne gibt ja schon artikel für die einzelnen arten von steintafeln, aber keine ahnung ob das hier nun bunte oder graue oder sonstwas waren. :&amp;gt; --14:18, 25. Jan. 2022 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:Erol/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-25T09:53:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kp welche steintafeln genau zum linken --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] ([[Benutzer Diskussion:Angar|Diskussion]])&lt;br /&gt;
--10:53, 25. Jan. 2022 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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				<updated>2022-01-25T09:52:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „kp welche steintafeln genau zum linken --~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kp welche steintafeln genau zum linken --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] ([[Benutzer Diskussion:Angar|Diskussion]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erol/Dialoge</id>
		<title>Erol/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erol/Dialoge"/>
				<updated>2022-01-25T09:51:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Bei Brücke=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Was ist los?&lt;br /&gt;
;[[Erol]]: (verärgert) Was los ist? Schau dir doch mal die Sauerei dort drüben unter der Brücke an.&lt;br /&gt;
: (verärgert) Sowas habe ich mein ganzes Leben noch nicht erlebt. Diese Saubande sollte man ausräuchern, sag ich dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Erol: Ich war mit meinen Gehilfen unterwegs, da kamen diese grässlichen Kerle wie aus dem nichts auf meinen Wagen gesprungen und haben alle niedergemetzelt.&lt;br /&gt;
: Ich kann von Glück sagen, dass ich auch heute noch einen ordentlichen rechten Haken verteilen kann, sonst hätten sie mich sicher auch noch erwischt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Der Kram da unter der Brücke gehört dir?&lt;br /&gt;
;Erol: Der Karren, die Waren, einfach alles.&lt;br /&gt;
===Kram eingesammelt===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe da ein bißchen was von deinem Kram eingesammelt..&lt;br /&gt;
;Erol: Behalt das Zeug. Nichts davon ist wirklich von Wert für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Aber nichts davon ist wirklich von Wert für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Das einzige, was unersetzlich für mich ist, sind meine drei Steintafeln, die sie mir gestohlen haben.&lt;br /&gt;
===Steintafeln===&lt;br /&gt;
;Held: Steintafeln?&lt;br /&gt;
;Erol: Der [[Wassermagier]] in der Stadt will sie mir abkaufen und ich hab ihm die Dinger versprochen.&lt;br /&gt;
: Ich will sie unbedingt wieder haben, sonst schadet das meinem guten Ruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was will ein Wassermagier damit?&lt;br /&gt;
;Erol: Er sagte, er wolle sie studieren und hat mich beauftragt, ihm mehr davon zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo hattest du die Steintafeln her?&lt;br /&gt;
;Erol: Ich hab sie bei alten Bauwerken, wie Mausoleen oder auch ab und zu in Höhlen gefunden.&lt;br /&gt;
: Ich konnte schon eine ganze Menge an den Wassermagier in der Stadt verkaufen.&lt;br /&gt;
: Hier unten sind sie jedoch eher selten. Im Nordosten von Khorinis war meine Ausbeute am Größten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum suchst du dir nicht einfach neue?&lt;br /&gt;
;Erol: Bei der Keilerei mit den Banditen habe ich mir meinen Knöchel verstaucht.&lt;br /&gt;
: Ich kann zwar noch laufen, aber sehr weit will ich mit dem schlimmen Fuß im Moment nicht gehen.&lt;br /&gt;
===[[Banditen]]===&lt;br /&gt;
;Held: Was waren das für Kerle?&lt;br /&gt;
;Erol: Die Banditen. Wer sonst? Sie haben die Brücke da oben in Beschlag genommen.&lt;br /&gt;
: Jeder, der die Brücke passieren will, wird von ihnen ausgeraubt.&lt;br /&gt;
: Ich wusste, dass sie dort oben auf der Lauer liegen, also bin ich unter der Brücke durch.&lt;br /&gt;
: Aber mein Karren und meine Waren waren eine zu verlockende Beute für sie.&lt;br /&gt;
: Die Mistkerle sind einfach von der Brücke gesprungen - direkt auf meinen Wagen.&lt;br /&gt;
: Ich hätte versuchen sollen, mich nachts vorbeizuschleichen ...&lt;br /&gt;
====Waffenlieferung====&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche Informationen über eine Waffenlieferung an die Banditen.&lt;br /&gt;
;Erol: Waffenlieferung? Ja, die gab es. Irgendein Schwein aus der Stadt hat ihnen so viele Waffen verkauft, dass sie sie kaum schleppen konnten.&lt;br /&gt;
: Einige davon haben die Kerle auf der Brücke, bei der sie mich überfallen haben.&lt;br /&gt;
: Die anderen müssen irgendwo auf dem Weidenplateau bei [[Bengars Hof]] weitergezogen sein.&lt;br /&gt;
: Vielleicht wollten sie damit über den Pass.&lt;br /&gt;
===Weidenplateau===&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist das Weidenplateau?&lt;br /&gt;
;Erol: Etwa in der Mitte der [[Khorinis (Insel)|Insel Khorinis]] liegt die Taverne von [[Orlan]]. Sie heißt '[[Taverne Zur Toten Harpie|Zur Toten Harpie]]'.&lt;br /&gt;
: Von dort aus gibt es einen Weg Richtung Süden. Dort ist das Weidenplateau und der Eingang zum Pass ins [[Minental]].&lt;br /&gt;
===Rückgabe Steintafeln===&lt;br /&gt;
;Held: Wegen der Steintafeln ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier eine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab einige davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Ich danke dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Jetzt fehlen mir noch 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Eine fehlt mir jetzt noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Das sind genug. Damit werde ich mein Versprechen bei dem Wassermagier der Stadt einlösen können und kann endlich wieder nach Hause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Natürlich werde ich sie dir bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Ich geh' jetzt heim. Komm mit, wenn du willst.&lt;br /&gt;
: Vielleicht kann ich dir ein paar Dinge verkaufen, die dich interessieren könnten, wenn wir da sind.&lt;br /&gt;
====Falsche Tafeln====&lt;br /&gt;
;Held: Was ist denn mit dieser hier?&lt;br /&gt;
;Erol: Nein. Solche Steintafeln sind magisch aufgeladen.&lt;br /&gt;
: Tafeln dieser Art will der Wassermagier leider nicht kaufen.&lt;br /&gt;
====Anzahl Tafeln====&lt;br /&gt;
;Held: Wie viele waren es denn?&lt;br /&gt;
;Erol: Um meinen guten Ruf bei dem Wassermagier der Stadt zu retten, brauche ich 3 Tafeln.&lt;br /&gt;
===Stadtbürger===&lt;br /&gt;
;Held: Bist du ein Bürger der [[Khorinis (Stadt)|Stadt]]?&lt;br /&gt;
;Erol: Schon lange nicht mehr, mein Junge. Ich habe nichts übrig für die korrupten Schweine im oberen Viertel von Khorinis.&lt;br /&gt;
: Ich hatte dort früher einmal großen Einfluss, musst du wissen. Aber das ist schon einige Monde her.&lt;br /&gt;
===Stärke Bonus===&lt;br /&gt;
;Held: Du hast die Banditen in die Flucht geschlagen?&lt;br /&gt;
;Erol: Ja. Aber sie sind bestimmt noch oben auf der Brücke.&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir beibringen, auch so hart zuzuschlagen?&lt;br /&gt;
;Erol: Sicher kann ich das.&lt;br /&gt;
===Handeln===&lt;br /&gt;
;Erol: Ich kann dir nichts verkaufen. Mein ganzer Kram liegt dahinten unter der Brücke, Bursche.&lt;br /&gt;
: Ich kann dir erst wieder was verkaufen, wenn ich zu Hause bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Aber solange ich meine Steintafeln nicht wieder habe, gehe ich hier nicht weg.&lt;br /&gt;
=Hütte=&lt;br /&gt;
;Held: (überrascht) Das hier ist DEINE Hütte?&lt;br /&gt;
;Erol: Ja. Warum? Was stimmt damit nicht?&lt;br /&gt;
;Held: Hast du keine Probleme mit den [[Onars Söldner|Söldnern]]?&lt;br /&gt;
;Erol: Solange ich sie bei ihren Geschäften nicht störe, lassen sie mich auch in Ruhe.&lt;br /&gt;
: Außerdem sind es gute Kunden von mir und ich bezahle sie dafür, dass sie in meiner Abwesendheit auf mein Haus aufpassen.&lt;br /&gt;
===Handeln===&lt;br /&gt;
;Erol: Die Auswahl ist nicht sehr groß.&lt;br /&gt;
===Stärke Bonus===&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir, wie ich härter zuschlagen kann.&lt;br /&gt;
====Tafeln fehlen====&lt;br /&gt;
;Erol: Aber dafür bekomme ich auch was von dir.&lt;br /&gt;
: Hilf mir, meinen guten Ruf zu retten und bring mir meine Steintafeln zurück.&lt;br /&gt;
: Dann kann ich dir zeigen, wie du deine Stärke im Kampf besser einsetzt.&lt;br /&gt;
====Tafeln vorhanden====&lt;br /&gt;
;Erol: Gut. Pass auf. Es gibt einen einfachen Trick.&lt;br /&gt;
: Wenn du zuschlägst, holst du nicht die Kraft aus dem Arm, sondern aus deinem ganzen Körper.&lt;br /&gt;
: Dreh die Hüfte, zieh die Schulter nach vorne und gleichzeitig streckst du den Arm aus.&lt;br /&gt;
: (lacht) Wenn du richtig triffst, wirst du den Unterschied merken!&lt;br /&gt;
====Bonus abgeholt====&lt;br /&gt;
;Erol: Wenn du noch mehr lernen willst, geht das nur über hartes Training...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]] [[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Elvrich/Dialoge</id>
		<title>Elvrich/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Elvrich/Dialoge"/>
				<updated>2022-01-23T17:44:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Banditenlager= ===Begrüßung=== ;Elvrich: Dem Himmel sei Dank. Die Banditen sind erledigt. Du hast mein Leben gerettet.  ;Held:…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Banditenlager=&lt;br /&gt;
===Begrüßung===&lt;br /&gt;
;[[Elvrich]]: Dem Himmel sei Dank. Die Banditen sind erledigt. Du hast mein Leben gerettet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Wer bist du?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Mein Name ist Elvrich. Ich komme aus der [[Khorinis (Stadt)|Stadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Meister [[Thorben]] hat mir erzählt, dass du verschwunden bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Elvrich: Diese miesen Kerle haben mich hierher verschleppt und mich hier gefangen gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermisste===&lt;br /&gt;
;Held: In der Stadt werden eine Menge Leute vermisst.&lt;br /&gt;
;Elvrich: Von Vermissten weiß ich nichts. Ich kann dir nur das sagen, was MIR widerfahren ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Banditen===&lt;br /&gt;
;Held: Was genau ist dir passiert?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Ich war auf dem Weg zum Treffpunkt, den ich mit meinem Mädchen ausgemacht hatte.&lt;br /&gt;
: Ihr Name ist [[Lucia]]. Wir hatten den Plan, in die Berge zu verschwinden. Weg von der Stadt und allen, die dort leben.&lt;br /&gt;
: Ich war gerade am Treffpunkt angekommen, als plötzlich einige dieser Banditen aus dem Dickicht kamen und uns beide gefangen nahmen.&lt;br /&gt;
: Ich hab mich natürlich gewehrt, aber es half nichts. Es waren einfach zu viele. Du hast sie nicht zufälligerweise gesehen?&lt;br /&gt;
====Motive====&lt;br /&gt;
;Held: Was wollten die Banditen von euch?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Manchmal konnte ich sie nachts belauschen. Ich habe nicht alles verstanden, aber ich glaube, sie wollten uns versklaven.&lt;br /&gt;
====Verschleppungsort====&lt;br /&gt;
;Held: Wohin wollten sie euch bringen?&lt;br /&gt;
;Elvrich: An einen Ort hier irgendwo auf der Insel Khorinis. Aber ich denke, man kommt nicht ohne Schiff dorthin.&lt;br /&gt;
: Sie haben mich zu einer Anlegestelle an die Küste gebracht. Dort lagerten einige Piraten.&lt;br /&gt;
: Einer der Banditen ging voraus, um mit den Piraten zu verhandeln. Es gab ein heftiges Streitgespräch zwischen ihnen.&lt;br /&gt;
: Ich glaube, dass der Bandit mit mir zusammen von den Piraten übergesetzt werden wollte.&lt;br /&gt;
: Die Piraten sind aber nicht darauf eingegangen. Kurzerhand haben sich die Banditen hierher zurück gezogen und seitdem saßen wir hier herum.&lt;br /&gt;
: Sie schienen ziemlich ratlos zu sein. Und dann bist du gekommen.&lt;br /&gt;
====Waffenlieferung====&lt;br /&gt;
;Held: Wurden den Banditen, die dich gefangen hielten, Waffen geliefert?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Oh ja. So einen Haufen, dass sie sie fast gar nicht schleppen konnten.&lt;br /&gt;
: Sie sind mit dem ganzen Kram in Richtung Sekobs Hof verschwunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piraten===&lt;br /&gt;
;Held: [[Mannschaft von Greg|Piraten]] in Khorinis?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Ich weiß nicht sehr viel über sie. Bei der Anlegestelle habe ich das erste Mal überhaupt einen von ihnen gesehen.&lt;br /&gt;
: Sie halten sich immer im Hintergrund. Jeder von ihnen ist ein gesuchter Verbrecher in Khorinis.&lt;br /&gt;
: Sie haben Angst vor dem Galgen. Deswegen wirst du niemals einen von ihnen in der Stadt antreffen.&lt;br /&gt;
====Anlegestelle====&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist diese Anlegestelle der Piraten?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Sie ist nicht weit vom Hafen von Khorinis entfernt.&lt;br /&gt;
: Wenn du auf der Kaimauer stehst und auf's Meer hinaus schaust, musst du nur in ein Boot steigen und rechts die Küste entlang fahren.&lt;br /&gt;
: Die erste kleine Bucht, die du dort findest, das ist die Anlegestelle, die ich meine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lucia===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir von Lucia.&lt;br /&gt;
;Elvrich: Ein Mädchen aus dem [[Hafenviertel]]. Sie hat für diesen Fiesling [[Bromor]] gearbeitet. Sie ist sehr hübsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Bromor sagte, Lucia hätte eine goldene Schale mitgehen lassen ...&lt;br /&gt;
;Elvrich: Tja. Wenn Lucia wirklich Bromor bestohlen hat, dann werden die Banditen ihr das Ding abgenommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist Lucia jetzt?&lt;br /&gt;
;Elvrich: Auf der großen Feldkreuzung vor [[Onars Hof]] haben sich unsere Weg getrennt.&lt;br /&gt;
: Die Banditen haben Lucia in den Wald hinter [[Sekobs Hof]] verschleppt.&lt;br /&gt;
: [[Innos]] möge sie beschützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lucias Brief===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe einen Brief von deiner Lucia gefunden.&lt;br /&gt;
;Elvrich: (erregt) Was? Gib ihn her!&lt;br /&gt;
: (verzweifelt) NEIN! Das glaub ich einfach nicht. Nein. Ich kann das nicht glauben.&lt;br /&gt;
: (verzweifelt) Es kann nicht sein, dass sie mich einfach zurück lässt.&lt;br /&gt;
: (verzweifelt) Nimm den Brief wieder mit. Ich will ihn nicht. Ich glaube fest daran, dass sie eines Tages wieder zu mir zurück kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abschied===&lt;br /&gt;
;Held: Du solltest machen, dass du wieder in die Stadt kommst!&lt;br /&gt;
;Elvrich: Was denkst du, was ich mache? Ich geh direkt zurück zu meinem Meister Thorben.&lt;br /&gt;
: Wirst du nach den Banditen suchen?&lt;br /&gt;
;Held: Tja, ich denke schon ...&lt;br /&gt;
;Elvrich: Wenn du Lucia finden solltest, bring sie sicher in die Stadt, ja?&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde sehen, was ich tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stadt=&lt;br /&gt;
;Elvrich: Danke, dass du mich gerettet hast!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erol/Dialoge</id>
		<title>Erol/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erol/Dialoge"/>
				<updated>2022-01-23T15:13:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; =Bei Brücke= ==Begrüßung== ;Held: Was ist los? ;Erol: (verärgert) Was los ist? Schau dir doch mal die Sauerei dort drüben unter der B…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Bei Brücke=&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
;Held: Was ist los?&lt;br /&gt;
;Erol: (verärgert) Was los ist? Schau dir doch mal die Sauerei dort drüben unter der Brücke an.&lt;br /&gt;
: (verärgert) Sowas habe ich mein ganzes Leben noch nicht erlebt. Diese Saubande sollte man ausräuchern, sag ich dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
;Erol: Ich war mit meinen Gehilfen unterwegs, da kamen diese grässlichen Kerle wie aus dem nichts auf meinen Wagen gesprungen und haben alle niedergemetzelt.&lt;br /&gt;
: Ich kann von Glück sagen, dass ich auch heute noch einen ordentlichen rechten Haken verteilen kann, sonst hätten sie mich sicher auch noch erwischt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Der Kram da unter der Brücke gehört dir?&lt;br /&gt;
;Erol: Der Karren, die Waren, einfach alles.&lt;br /&gt;
===Kram eingesammelt===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe da ein bißchen was von deinem Kram eingesammelt..&lt;br /&gt;
;Erol: Behalt das Zeug. Nichts davon ist wirklich von Wert für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Aber nichts davon ist wirklich von Wert für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Das einzige, was unersetzlich für mich ist, sind meine drei Steintafeln, die sie mir gestohlen haben.&lt;br /&gt;
===Steintafeln===&lt;br /&gt;
;Held: Steintafeln?&lt;br /&gt;
;Erol: Der Wassermagier in der Stadt will sie mir abkaufen und ich hab ihm die Dinger versprochen.&lt;br /&gt;
: Ich will sie unbedingt wieder haben, sonst schadet das meinem guten Ruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was will ein Wassermagier damit?&lt;br /&gt;
;Erol: Er sagte, er wolle sie studieren und hat mich beauftragt, ihm mehr davon zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Wo hattest du die Steintafeln her?&lt;br /&gt;
;Erol: Ich hab sie bei alten Bauwerken, wie Mausoleen oder auch ab und zu in Höhlen gefunden.&lt;br /&gt;
: Ich konnte schon eine ganze Menge an den Wassermagier in der Stadt verkaufen.&lt;br /&gt;
: Hier unten sind sie jedoch eher selten. Im Nordosten von Khorinis war meine Ausbeute am Größten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum suchst du dir nicht einfach neue?&lt;br /&gt;
;Erol: Bei der Keilerei mit den Banditen habe ich mir meinen Knöchel verstaucht.&lt;br /&gt;
: Ich kann zwar noch laufen, aber sehr weit will ich mit dem schlimmen Fuß im Moment nicht gehen.&lt;br /&gt;
===Banditen===&lt;br /&gt;
;Held: Was waren das für Kerle?&lt;br /&gt;
;Erol: Die Banditen. Wer sonst? Sie haben die Brücke da oben in Beschlag genommen.&lt;br /&gt;
: Jeder, der die Brücke passieren will, wird von ihnen ausgeraubt.&lt;br /&gt;
: Ich wusste, dass sie dort oben auf der Lauer liegen, also bin ich unter der Brücke durch.&lt;br /&gt;
: Aber mein Karren und meine Waren waren eine zu verlockende Beute für sie.&lt;br /&gt;
: Die Mistkerle sind einfach von der Brücke gesprungen - direkt auf meinen Wagen.&lt;br /&gt;
: Ich hätte versuchen sollen, mich nachts vorbeizuschleichen ...&lt;br /&gt;
====Waffenlieferung====&lt;br /&gt;
;Held: Ich brauche Informationen über eine Waffenlieferung an die Banditen.&lt;br /&gt;
;Erol: Waffenlieferung? Ja, die gab es. Irgendein Schwein aus der Stadt hat ihnen so viele Waffen verkauft, dass sie sie kaum schleppen konnten.&lt;br /&gt;
: Einige davon haben die Kerle auf der Brücke, bei der sie mich überfallen haben.&lt;br /&gt;
: Die anderen müssen irgendwo auf dem Weidenplateau bei Bengars Hof weitergezogen sein.&lt;br /&gt;
: Vielleicht wollten sie damit über den Pass.&lt;br /&gt;
===Weidenplateau===&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist das Weidenplateau?&lt;br /&gt;
;Erol: Etwa in der Mitte der Insel Khorinis liegt die Taverne von Orlan. Sie heißt 'Zur Toten Harpie'.&lt;br /&gt;
: Von dort aus gibt es einen Weg Richtung Süden. Dort ist das Weidenplateau und der Eingang zum Pass ins Minental.&lt;br /&gt;
===Rückgabe Steintafeln===&lt;br /&gt;
;Held: Wegen der Steintafeln ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier eine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab einige davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Ich danke dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Jetzt fehlen mir noch 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Eine fehlt mir jetzt noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Das sind genug. Damit werde ich mein Versprechen bei dem Wassermagier der Stadt einlösen können und kann endlich wieder nach Hause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Natürlich werde ich sie dir bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Ich geh' jetzt heim. Komm mit, wenn du willst.&lt;br /&gt;
: Vielleicht kann ich dir ein paar Dinge verkaufen, die dich interessieren könnten, wenn wir da sind.&lt;br /&gt;
====Falsche Tafeln====&lt;br /&gt;
;Held: Was ist denn mit dieser hier?&lt;br /&gt;
;Erol: Nein. Solche Steintafeln sind magisch aufgeladen.&lt;br /&gt;
: Tafeln dieser Art will der Wassermagier leider nicht kaufen.&lt;br /&gt;
====Anzahl Tafeln====&lt;br /&gt;
;Held: Wie viele waren es denn?&lt;br /&gt;
;Erol: Um meinen guten Ruf bei dem Wassermagier der Stadt zu retten, brauche ich 3 Tafeln.&lt;br /&gt;
===Stadtbürger===&lt;br /&gt;
;Held: Bist du ein Bürger der Stadt?&lt;br /&gt;
;Erol: Schon lange nicht mehr, mein Junge. Ich habe nichts übrig für die korrupten Schweine im oberen Viertel von Khorinis.&lt;br /&gt;
: Ich hatte dort früher einmal großen Einfluss, musst du wissen. Aber das ist schon einige Monde her.&lt;br /&gt;
===Stärke Bonus===&lt;br /&gt;
;Held: Du hast die Banditen in die Flucht geschlagen?&lt;br /&gt;
;Erol: Ja. Aber sie sind bestimmt noch oben auf der Brücke.&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du mir beibringen, auch so hart zuzuschlagen?&lt;br /&gt;
;Erol: Sicher kann ich das.&lt;br /&gt;
===Handeln===&lt;br /&gt;
;Erol: Ich kann dir nichts verkaufen. Mein ganzer Kram liegt dahinten unter der Brücke, Bursche.&lt;br /&gt;
: Ich kann dir erst wieder was verkaufen, wenn ich zu Hause bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erol: Aber solange ich meine Steintafeln nicht wieder habe, gehe ich hier nicht weg.&lt;br /&gt;
=Hütte=&lt;br /&gt;
;Held: (überrascht) Das hier ist DEINE Hütte?&lt;br /&gt;
;Erol: Ja. Warum? Was stimmt damit nicht?&lt;br /&gt;
;Held: Hast du keine Probleme mit den Söldnern?&lt;br /&gt;
;Erol: Solange ich sie bei ihren Geschäften nicht störe, lassen sie mich auch in Ruhe.&lt;br /&gt;
: Außerdem sind es gute Kunden von mir und ich bezahle sie dafür, dass sie in meiner Abwesendheit auf mein Haus aufpassen.&lt;br /&gt;
===Handeln===&lt;br /&gt;
;Erol: Die Auswahl ist nicht sehr groß.&lt;br /&gt;
===Stärke Bonus===&lt;br /&gt;
;Held: Zeig mir, wie ich härter zuschlagen kann.&lt;br /&gt;
====Tafeln fehlen====&lt;br /&gt;
;Erol: Aber dafür bekomme ich auch was von dir.&lt;br /&gt;
: Hilf mir, meinen guten Ruf zu retten und bring mir meine Steintafeln zurück.&lt;br /&gt;
: Dann kann ich dir zeigen, wie du deine Stärke im Kampf besser einsetzt.&lt;br /&gt;
====Tafeln vorhanden====&lt;br /&gt;
;Erol: Gut. Pass auf. Es gibt einen einfachen Trick.&lt;br /&gt;
: Wenn du zuschlägst, holst du nicht die Kraft aus dem Arm, sondern aus deinem ganzen Körper.&lt;br /&gt;
: Dreh die Hüfte, zieh die Schulter nach vorne und gleichzeitig streckst du den Arm aus.&lt;br /&gt;
: (lacht) Wenn du richtig triffst, wirst du den Unterschied merken!&lt;br /&gt;
====Bonus abgeholt====&lt;br /&gt;
;Erol: Wenn du noch mehr lernen willst, geht das nur über hartes Training...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]] [[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bilgot/Dialoge</id>
		<title>Bilgot/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bilgot/Dialoge"/>
				<updated>2022-01-23T14:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Fajeth]]s Lager=&lt;br /&gt;
===Begrüßung===&lt;br /&gt;
;[[Bilgot]]: Hey, wo kommst du her? Bist du aus der [[Burg (Minental)|Burg]] gekommen?&lt;br /&gt;
====Zufall====&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich bin nur zufällig hier ...&lt;br /&gt;
;Bilgot: Junge, niemand kommt ZUFÄLLIG hier vorbei. Wir sind hier am Arsch - umgeben von Snappern!&lt;br /&gt;
: Bisher ist kein Tag vergangen, an dem nicht einer von uns ins Gras gebissen hat.&lt;br /&gt;
: Du willst mir nicht erzählen, wo du herkommst? Okay - dann sollen dich die Snapper holen!&lt;br /&gt;
====Burg====&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich komme aus der Burg - warum?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wie ist denn die Lage dort?&lt;br /&gt;
;Held: Nicht besser als hier. Die Orks sind noch da, wenn du das meinst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Verdammt. Nirgends ist man hier sicher.&lt;br /&gt;
: Ich sag dir was. Wenn ich nicht so viel Schiss hätte, würde ich einfach abhauen.&lt;br /&gt;
===Mädchen für alles===&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier eigentlich?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich bin hier das Mädchen für alles. Sachen durch die Gegend schleppen, Snapper beobachten, Bilgot hier, Bilgot da.&lt;br /&gt;
: Wär ich bloß zu Hause bei meiner Alten geblieben. Da war's zwar auch nicht anders, aber wenigsten gab's da ordentlich zu essen.&lt;br /&gt;
: Und nun bin ich der schäbige Rest von Waffenknechten, die Fajeth zugeteilt worden sind.&lt;br /&gt;
: Konnte ja nicht wissen, dass es eine Expedition ohne Rückkehr wird.&lt;br /&gt;
: Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ...&lt;br /&gt;
===[[Olav]] gefunden===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Olav gefunden.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Und wo treibt er sich rum?&lt;br /&gt;
;Held: Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Oh verdammt. Hoffentlich schaff ich es wenigstens, hier rauszukommen!&lt;br /&gt;
===[[Snapper]]rudel===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Snapper?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Warum willst du das wissen? Und erzähl mir nicht, du bist nur neugierig!&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde diese Snapper jagen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Das ist Wahnsinn. Ich habe sie beobachtet - das sind blutrünstige Bestien.&lt;br /&gt;
;Held: Dann sag mir, was du über sie weißt.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hm ... ich könnte dir schon helfen - aber nur unter einer Bedingung!&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wenn du es schaffst, die Snapper zu töten - dann musst du mich hier rausbringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich halte das hier nicht länger aus - hast du schon mal [[Fed]] gesprochen? Der Typ ist fertig - und ich will nicht so wie er werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt. Dann hole ich dich hier raus!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich wusste, ich kann auf dich zählen. Also pass auf. Ich habe die Snapper schon eine ganze Weile beobachtet.&lt;br /&gt;
: Sie sind sehr gerissen und haben eine Art ... Verständigung. Sie gehen niemals alleine und greifen nur in Rudeln an.&lt;br /&gt;
: Aber da ist noch etwas. Unter ihnen ist eine Echse, die ist anders. Sie tritt selten in Erscheinung - aber ich hab sie gesehen.&lt;br /&gt;
: Die anderen Viecher erniedrigen sich vor ihr, wenn sie vorbeigeht - aber halten sie dabei immer im Blick.&lt;br /&gt;
: Keine Echse in ihrer Nähe bewegt sich, wenn sie sich nicht bewegt.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich dieses Mistvieh?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich hab es beim Aufgang zu dem alten Wachturm gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gut. Ich denke, ich habe verstanden. Danke!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Denk dran, du hast mir dein Wort gegeben!&lt;br /&gt;
==Eskorte zum [[Pass ins Minental|Pass]]==&lt;br /&gt;
;Held: Es ist Zeit, Bilgot! Pack deine Sachen. Wir ziehen ab.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Bin schon fertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du nicht ein bisschen schneller laufen?!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich mach ja, was ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: So, da sind wir. Jetzt mach, dass du weg kommst. Die Gegend ist heiß!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich danke dir!&lt;br /&gt;
;Held: Lass dich nicht fressen. Wär schade drum.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Leb wohl!&lt;br /&gt;
=Am Pass=&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier? Ich dachte, du wolltest über den Pass?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich kann einfach nicht mehr! Lass mich nur einen Moment ausruhen. Ich komm schon klar! Mach dir keine Sorgen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie du willst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Nur eine kleine Pause.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bilgot/Dialoge</id>
		<title>Bilgot/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bilgot/Dialoge"/>
				<updated>2022-01-23T14:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Fajeth]]s Lager=&lt;br /&gt;
;[[Bilgot]]: Hey, wo kommst du her? Bist du aus der [[Burg (Minental)|Burg]] gekommen?&lt;br /&gt;
====Zufall====&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich bin nur zufällig hier ...&lt;br /&gt;
;Bilgot: Junge, niemand kommt ZUFÄLLIG hier vorbei. Wir sind hier am Arsch - umgeben von Snappern!&lt;br /&gt;
: Bisher ist kein Tag vergangen, an dem nicht einer von uns ins Gras gebissen hat.&lt;br /&gt;
: Du willst mir nicht erzählen, wo du herkommst? Okay - dann sollen dich die Snapper holen!&lt;br /&gt;
====Burg====&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich komme aus der Burg - warum?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wie ist denn die Lage dort?&lt;br /&gt;
;Held: Nicht besser als hier. Die Orks sind noch da, wenn du das meinst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Verdammt. Nirgends ist man hier sicher.&lt;br /&gt;
: Ich sag dir was. Wenn ich nicht so viel Schiss hätte, würde ich einfach abhauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier eigentlich?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich bin hier das Mädchen für alles. Sachen durch die Gegend schleppen, Snapper beobachten, Bilgot hier, Bilgot da.&lt;br /&gt;
: Wär ich bloß zu Hause bei meiner Alten geblieben. Da war's zwar auch nicht anders, aber wenigsten gab's da ordentlich zu essen.&lt;br /&gt;
: Und nun bin ich der schäbige Rest von Waffenknechten, die Fajeth zugeteilt worden sind.&lt;br /&gt;
: Konnte ja nicht wissen, dass es eine Expedition ohne Rückkehr wird.&lt;br /&gt;
: Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ...&lt;br /&gt;
===[[Olav]] gefunden===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Olav gefunden.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Und wo treibt er sich rum?&lt;br /&gt;
;Held: Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Oh verdammt. Hoffentlich schaff ich es wenigstens, hier rauszukommen!&lt;br /&gt;
===[[Snapper]]rudel===&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Snapper?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Warum willst du das wissen? Und erzähl mir nicht, du bist nur neugierig!&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde diese Snapper jagen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Das ist Wahnsinn. Ich habe sie beobachtet - das sind blutrünstige Bestien.&lt;br /&gt;
;Held: Dann sag mir, was du über sie weißt.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hm ... ich könnte dir schon helfen - aber nur unter einer Bedingung!&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wenn du es schaffst, die Snapper zu töten - dann musst du mich hier rausbringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich halte das hier nicht länger aus - hast du schon mal [[Fed]] gesprochen? Der Typ ist fertig - und ich will nicht so wie er werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt. Dann hole ich dich hier raus!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich wusste, ich kann auf dich zählen. Also pass auf. Ich habe die Snapper schon eine ganze Weile beobachtet.&lt;br /&gt;
: Sie sind sehr gerissen und haben eine Art ... Verständigung. Sie gehen niemals alleine und greifen nur in Rudeln an.&lt;br /&gt;
: Aber da ist noch etwas. Unter ihnen ist eine Echse, die ist anders. Sie tritt selten in Erscheinung - aber ich hab sie gesehen.&lt;br /&gt;
: Die anderen Viecher erniedrigen sich vor ihr, wenn sie vorbeigeht - aber halten sie dabei immer im Blick.&lt;br /&gt;
: Keine Echse in ihrer Nähe bewegt sich, wenn sie sich nicht bewegt.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich dieses Mistvieh?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich hab es beim Aufgang zu dem alten Wachturm gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gut. Ich denke, ich habe verstanden. Danke!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Denk dran, du hast mir dein Wort gegeben!&lt;br /&gt;
==Eskorte zum [[Pass ins Minental|Pass]]==&lt;br /&gt;
;Held: Es ist Zeit, Bilgot! Pack deine Sachen. Wir ziehen ab.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Bin schon fertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du nicht ein bisschen schneller laufen?!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich mach ja, was ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: So, da sind wir. Jetzt mach, dass du weg kommst. Die Gegend ist heiß!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich danke dir!&lt;br /&gt;
;Held: Lass dich nicht fressen. Wär schade drum.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Leb wohl!&lt;br /&gt;
=Am Pass=&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier? Ich dachte, du wolltest über den Pass?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich kann einfach nicht mehr! Lass mich nur einen Moment ausruhen. Ich komm schon klar! Mach dir keine Sorgen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie du willst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Nur eine kleine Pause.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/G:Handbuch</id>
		<title>G:Handbuch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/G:Handbuch"/>
				<updated>2022-01-23T13:01:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: :&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gothic I Handbuch}}&lt;br /&gt;
Der nachfolgende Text ist eine Wiedergabe des Kapitels ''Sie betreten die Welt von GOTHIC'' aus dem Gothic I Handbuch, welches sich von Seite 19 bis 24 ersteckt. Grundlegendes bezieht sich auf die Seiten 44 bis 49.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte vergangener Tage =&lt;br /&gt;
Vor vielen Jahren, in einem fernen Land, lebten die [[Menschen]] in einem Königreich, das sie '''[[Myrthana]]''' nannten. Es war ein blühendes Königreich, die Kornkammern waren Jahr um Jahr gefüllt und die Minen gaben gutes Kupfer, Bronze und [[Erz]] her, so das niemand Not leiden musste. Über allem standen die Priester der [[Götter]], deren Macht und Einfluss groß waren. Die Götter waren dem Volk gut gesonnen, zu oberst stand '''[[Innos]]''' der Gott der Sonne und des Gesetzes, der als erster und höchster Gott verehrt wurde und dessen Priester die [[Magier des Feuers]] waren. Die Priester des Gottes '''[[Adanos]]''', der die Waagschale zwischen Gut und Böse bildet, waren die [[Magier des Wassers|Magier des Wasserkreises]]. Nur dem Gott der Dunkelheit und des Todes, '''[[Beliar]]''', waren keine Priester geweiht, denn seine Mächte waren von finsterer Natur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Städten herrschte der Wohlstand und Gelehrte und Magier verstanden, einander [[Welt]], [[Sternenkonstellation|Sterne]], [[Magie]] zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dort, wo Zufriedenheit und Sicherheit sind, wachsen bald Neid und Misstrauen. Böse Menschen bereichern sich an den Früchten der Arbeit und streuen Argwohn und Furcht unter die Schwachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kam es, das bald die benachbarten Reiche, [[Myrthana]]s Schätze für sich beanspruchen wollten. Allen voran das Reich '''[[Varant]]'''. Über die Hügel des Reiches kamen Reiterheere, Schiffe aus dunklem Holz zogen am Horizont auf und hissten die Fahnen des Kampfes. Die Armeen von [[Myrthana]] zogen aus, um das zu verteidigen, was ihre Heimat war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Es war Krieg.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Armada des Königs versenkte [[Schiff]] für Schiff, doch erlitt dabei selbst große Verluste. Die Schlachten an Land wurden von Beginn an schnell und mit größter Härte geschlagen, denn beide Seiten forderten ihren Sieg. Doch soviel Schlachten [[Myrthana]]s Männer auch gewannen, sofort erreichte sie die Kunde, das an anderem Ort die varantenischen Reiterheere wieder ins Land einfielen. Der Krieg, dessen Ende schnell herbeigesehnt war, zog sich von Scharmützel zu Schlacht und dauerte viele Monde. Und so manch einer, der auszog sich einen Namen zu machen, sich seinen Sold verdingen oder einfach nur seine Heimat verteidigen wollte, lag bald mit dem Gesicht im Gras. Zu Tausenden kamen sie und zu Tausenden fielen sie. Doch König '''[[Rhotbar]]''' begnügte sich nicht damit, die Grenzen des Landes zu schützen. Um die Feinde ein für alle mal zu besiegen zog er mit seinen Mannen bis tief in die Länder ein und eroberte Grafschaften, Dörfer und Städte. Und alles was seine Truppen nicht zu halten vermochten, wurde dem Erdboden gleichgemacht. Dieser Krieg dauerte länger als vier Sonnenwenden. Sein strategisches Können und das seiner Generäle, das Zusammenspiel von Heer und Magie, verhalfen ihm dazu, dass er an einem Herbsttag vor den Toren der Hauptstadt von Varant stand. Als wären sie aus einem Traum erwacht, erblickten die Varantener das Heerlager vor ihrer Stadt und ergaben sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tore wurden geöffnet, die Waffen gestreckt und an der Spitze seiner Männer ritt König [[Rhotbar]] von Schlachten gezeichnet, mit der Würde eines wahren Herrschers in die Stadt ein. Die Stadt wurde nicht geplündert, die Männer und Frauen nicht in Gefangenschaft gezwungen. König [[Rhotbar]] ließ den Herrscher von Varant aufknüpfen, ernannte einen Statthalter und einen Rat, der von nun an das Reich regieren sollte und kehrte nach [[Myrthana]] zurück. Er hatte sich die Anerkennung seiner Größe verdient, aber den Preis den er zahlte, war hoch. Viele Männer, Söhne, Väter und Brüder hatten ihr Leben für das Reich gelassen. Zudem waren die Vorräte knapp geworden und ein Winter stand vor der Tür. Es herrschte an vieler Ort Hunger und Verzweiflung. In diesem Winter verstarb König [[Rhotbar]], von den Wunden des Krieges geschwächt und verzehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Sohn, [[Rhotbar der Zweite]] ergriff schweigend das Zepter, ohne Zeremonie und Feiern und rief seine Priester, seine Berater und die Gelehrten zusammen. Gemeinsam entwickelten sie Pläne, das Reich wieder zu dem Wohlstand zu bringen, zu dem auch sein Vater einst das Reich gebracht hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch als der Winter vorüber war, drohte dem Königreich schon die nächste Gefahr. Orkhorden aus den [[Nordlande]]n kamen über die Grenzen und plünderten Weiler und Landgüter. Wieder sandte der König seine Armeen aus, lies Grenzen befestigen und schickte Schutztruppen in die umkämpften Gebiete. Zahlreiche Schlachten forderten wieder viele Leben. Es waren nur kleine kurze Gefechte, aus denen kein Sieger hervorging, doch König [[Rhotbar]] wusste, das die [[Orks]] stark genug waren, um einen Krieg gegen [[Myrthana]] zu führen. Aber seine Armee war klein geworden und nur noch wenige Waffen standen ihm zu Verfügung. Zur Herstellung neuer Waffen brauchte er Erz. Die Lage war überall im Land schlecht, besonders in den Minenstädten. Diebe und Deserteure trieben ihr Unwesen und viele Gefangene flohen aus den Minen. &lt;br /&gt;
Vor allem die Stadt  [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]], eine der Haupt-Erzlieferanten war zu wichtig als das der König nicht einreifen müsste. Denn in den Minen von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] schürften die Gefangenen ein besonderes, seltenes Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Magisches Erz]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Erz, wird es richtig geschmolzen, macht jede Klinge unzerstörbar und verleiht ihr eine Schärfe und Härte der keine Rüstung widerstehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König rief die '''zwölf mächtigsten Magier''' des Reiches zu sich, sechs vom '''[[Kreis des Wassers]]''' und sechs vom '''[[Kreis des Feuers]]'''. Er erteilte ihnen den Befehl, eine magische [[Barriere von Khorinis|Barriere]] um die [[Kolonie|Minenkolonie]] von Khorinis zu errichten, um die zahlreichen Fluchtversuche der Arbeiter zu unterbinden. Eine Barriere, die alles Leben hinein, aber nicht wieder hinaus lies. Gemeinsam entwickelten die Zwölf Magier eine Zauberformel, die dieses bewerkstelligen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Formel fertig war, machten sich die Zwölf Magier auf, die Barriere zu errichten. Mit der Hilfe von '''[[Fokussteine|fünf magischen Foki]]''', die sie nach einem rituellen Muster aufstellten, bündelten sie ihre Kraft und sprachen die Worte des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitze zuckten am Himmel und dunkle Wolken zogen auf, wie ein Wirbelsturm vereinten sich die Ströme der Magie. Der Himmel färbte sich schwarz und ein anschwellendes Grollen entlud sich mit einem mal in einem explodierenden Donner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und dann war sie da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über eine riesige Fläche, viel größer als voraus berechnet, zog sich die Barriere wie eine gigantische Kuppel über den Landstrich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestürzt stellten die Magier fest, dass sie in der Barriere eingeschlossen waren. Die Gefangenen nutzten die Gunst der Stunde und töteten die Wachen, die mit ihnen in der Barriere gefangen waren. Die Magier rührten sie nicht an, zum einen aus Furcht vor ihren Kräften, zum anderen, weil sie schnell erkannten das sie ohne die Hilfe der Magier, die Barriere niemals wieder verlassen konnten. In die [[Burg (Minental)|Wachhäuser]] zogen die Gefangenen, an ihrer Spitze '''[[Gomez]]''', derjenige der den Aufstand angeführt hatte, der sich zuerst gegen die Wachen aufgelehnte hatte. Doch der Freude über den Sieg, wich bald der Sorge über Nahrung und Überleben. Die Gefangenen wussten, das sie auf die Güter und Waren des Reiches angewiesen waren. Ebenso wie der König das magische Erz brauchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So fassten sie schnell einen Plan, der beide Seiten zunächst zufrieden stellte. Für Erz Lieferungen bezahlte der König mit Waren, so das die Gefangenen überleben konnten. Doch nicht alle Gefangenen wollten weiterhin für den König arbeiten. Einer von ihnen sprach es laut aus und verließ das Lager. Sein Name war '''[[Lee]]'''. Ihm folgten einige Männer. Sie gründeten ein eigenes Lager, nah einer anderen Mine, das von da an nur noch das '''[[Neues Lager|Neue Lager]]''' genannt wurde. Bei seiner Seite standen die Magier des Wassers, die weiter nach einem Plan forschten, die Barriere zu vernichten. Dafür sammelten sie das Erz aus ihrer Mine, das die Magier für ihre Forschungen brauchten. Ihr Ziel war, einen Weg nach draußen zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Magier des Feuers bleiben bei Gomez im '''[[Altes Lager|Alten Lager]]'''. So waren die Magier in beiden Lagern vertreten und hielten zudem die Gefangenen davon ab, sich gegenseitig umzubringen. Mit den Gütern aus dem Königreich war das Überleben der Gefangenen gesichert und Gomez ernannte die stärksten Gefangenen zu seiner [[Gomez' Garde|Garde]] und bald regierte er sein eigenes Reich, in dem zwar alle gefangen waren, aber während die einen in der Mine schufteten, lies Gomez sich immer besser vom Königreich bezahlen und sehr bald standen [[Wein]], gutes Essen und Bücher für die Magier auf der Liste der Handelsgüter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde waren ins Land gezogen, als ein Mann in der Gefangenenkolonie anfing, seine Visionen der Freiheit zu verkünden. Er nannte sich '''[[Y'Berion]], der Erleuchtete,''' und seine Worte waren von tiefem Glauben und Macht und alsbald zog er sich mit einer Schar Anhänger in den '''Sumpf''' zurück, wo sie ihr eigenes Lager gründeten. Von '''seltsamen Mächten''' wurde bald berichtet, von Zauberei und Beschwörung, die selbst den Magiern unbekannt war. Und auch dieses Lager fand Zuwachs. Sie lebten vom Anbau von '''[[Sumpfkraut]]''', dessen Rauch begehrt war, denn er schenkte den Menschen angenehme Träume. Sie handelten dieses Kraut mit dem [[Altes Lager|Alten Lager]] und lebten sonst eher karg, aber zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Königreich erholte sich indes allmählich von den Wunden der Vergangenheit. Auf den Feldern gedieh der Weizen und neue Handelsverträge wurden geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die Barriere kündigte wie ein Mal, vom Scheitern sämtlicher Versuche sie zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und dann kamen die [[Orks]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ein Sturm fegten sie über das Land, schlugen die Armeen des Königs nieder und töteten jeden Mensch, der ihnen in die Hände fiel. So rüstete König [[Rhotbar der zweite]] wieder zum Krieg und jeder Mann wurde zu den Grenzen geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesen Tagen wurde jeder, der sich eines '''Verbrechens''' schuldig gemacht hatte und sei es auch nur so gering, in die Minenkolonie von Khorinis gebracht. In den Schmelzen brannte Tag und Nacht das Feuer und beständig war das Hämmern der Schmieden zu hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heute wird ein weiterer Verurteilter in die Mine gebracht.''' Dieser Verurteilte bist Du. Nur ein weiterer Gefangener, der für den Rest seines Lebens in der Barriere gefangen sein wird. So denken sie jedenfalls....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Falsche Bezeichnungen ==&lt;br /&gt;
In der PDF Version des Handbuches sind diese Fehler ausgebessert worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Myrthana ===&lt;br /&gt;
'''Myrthana''' war eine falsche Bezeichnung für [[Myrtana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rhotbar ===&lt;br /&gt;
König '''Rhotbar''' und '''Rhotbar der Zweite''' sind falsche Bezeichnungen für König [[Rhobar I.]] und [[Rhobar II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
== Mana ==&lt;br /&gt;
Um Zaubern zu können braucht ihr Held MANA. [[Mana]] ist die Zauberkraft, die die Magier durch das Anbeten der Götter erhalten. Verschiedene Zauber sind unterschiedlich schwierig und daher in Kreise eingeteilt. Zauber des ersten Kreises sind leichter zu beherrschen als Zauber höherer Kreise. Grundsätzlich lässt sich sagen, je höher der Kreis eines Zaubers, umso mehr Mana muss man dafür vorrätig haben. Weiter sollte man wissen, dass es zwei Arten der Anwendung von Zaubern gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schriftrollen und Runenzauber ==&lt;br /&gt;
Mit dem Wirken des Zaubers auf der [[Schriftrolle]] wird auch die Schriftrolle &amp;quot;verbraucht&amp;quot;. Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar. Benutze sie weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Runen]] lassen sich immer wieder benutzten. Die einzige Voraussetzung, um eine Rune zu sprechen, ist dass man in dem Kreis der Rune schon unterrichtet wurde und über genügend Mana verfügt. Einige Zauber kann man verstärken, wenn man mehr Mana benutzt als nötig wäre um den Zauber zu sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Magier ==&lt;br /&gt;
;[[Feuermagier]]: Die Magier des Feuerzirkels haben sich entschlossen im Alten Lager zu bleiben. Sie lenken die Geschicke des Alten Lager relativ unbemerkt. Offiziell wird das Alte Lager nur von den Erzbaronen geführt, doch jeder Magier weiß, dass das nur der oberflächliche Eindruck ist. Die Magier des Feuerzirkels erhalten für ihre Gebete an die Götter Mana und die Kontrolle über sehr gefährliche offensive Feuerzauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wassermagier]]: Auf der anderen Seite sind die Magier des Wasserzirkels, die sich dem Neuen Lager angeschlossen haben. Dort schmieden Sie Ausbruchspläne und leiten somit die Geschicke des Neuen Lagers. Die Magier des Wasserzirkels beten genauso wie die Feuermagier zu den Göttern und erhalten dafür ebenso gefährliche und offensive Wasser und Kältezauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bruderschaft]] - Psioniker: Die Sektenanhänger glauben an eine Gottheit, die Sie den &amp;quot;Schläfer&amp;quot; nennen. Es ist völlig unbekannt, wie Sie ohne an die wirklichen Götter zu glauben an Mana kommen können, doch Sie erhalten Zugang zu Zaubern, die hauptsächlich das Opfer beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zauber ==&lt;br /&gt;
=== Feuerzirkel ===&lt;br /&gt;
;[[Feuerpfeil]]: Trifft ein einzelnes Ziel und verursacht geringen Schaden. Das Feuergeschoss wirkt auf Distanz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerball]]: Trifft ein einzelnes Ziel auf Distanz. Es verursacht geringen bis schweren Schaden, abhängig von der Menge an Mana, die ausgegeben wird. Bei allen Feuerzaubern brennen die Gegner anschließend noch und nehmen dadurch weiteren Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuersturm]]: Wird auf ein einzelnen Gegner gezaubert. Sobald es ein Hindernis oder das Opfer trifft, explodiert der Feuersturm und es werden weitere Feuergeschosse auf die Umstehenden geschleudert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerregen]]: Eine Feuersäule ragt dabei bis in den Himmel und ergießt von dort aus Feuer auf die Umstehenden. Doch Vorsicht: Der Zauber unterscheidet nicht nach Freund und Feind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wasserzirkel ===&lt;br /&gt;
;[[Eispfeil]]: Wirkt auf einen Gegner und verursacht geringen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kugelblitz]]: Verursacht mittleren bis starken Schaden. Abhängig von der Menge an Mana die der Held aufbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blitz]]: Dieser Zauber verursacht mittleren bis schweren Schaden. Je mehr Mana investiert wird, umso mehr Gegner werden von der Blitzwirkung ergriffen und umso mehr Schaden nehmen die Opfer. Vorsicht: Wird kein Opfer gefunden, auf das der Blitz überspringen kann, schlägt er auf den Beschwörer zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eisblock]]: Ein einzelner Gegner eingefroren und ist für einige Zeit bewegungsunfähig. Zusätzlich nimmt er noch geringen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eiswelle]]: Durch diesen Zauber werden alle Gegner im Umkreis eingefroren und nehmen mittleren Schaden. Doch Vorsicht: Der Zauber unterscheidet nicht zwischen Freund und Feind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bruderschaft ===&lt;br /&gt;
;[[Freundlich stimmen]]: Beim Bezaubern wird das Opfer den Helden für einige Zeit als Freund ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Furcht]]: Wenn der Held diesen Zauber auf ein Wesen spricht wird es in Panik fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlaf]]: Lässt ein Opfer müde werden und einschlafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Raserei]]: Spricht der Held den Zauber auf ein Opfer, so wird dieses alles und jeden angreifen. Dabei wird immer der nächste angegriffen, ob Freund oder Feind. Damit wird das Opfer solange fortfahren, bis er selbst tot ist oder der Spruch seine Wirkung verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kontrolle]]: Mit diesem Zauber kontrolliert der Zauberer sein Opfer bis zu einer bestimmten Distanz. Dabei übernimmt der Zauberer sein Opfer und kann es willenlos steuern. Stirbt das Opfer, kehrt die Kontrolle auch zum Zauberer zurück. Um den Zauber zu beenden und in den eigenen Körper zurückzukehren, drücken Sie Return.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Windfaust]]: Dies ist einer der beiden Angriffszauber der Bruderschaft. Das Opfer nimmt Schaden und wird zurückgeschleudert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sturmfaust]]: Die selbe Wirkung wie Windfaust, nur, dass mehrere Opfer weggeschleudert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine ===&lt;br /&gt;
;[[Heilung]]: Mit diesem Zauber kann sich der Held heilen. Der Zauber wirkt nur, wenn der Held auch Schaden genommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Monster verkleinern]]: Der Held kann ein Monster mit diesem Zauber verkleinern. Der größte Vorteil liegt, darin dass Monster schwächer und ungeschützter werden. Aber die Monster werden auch wesentlich langsamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Telekinese]]: Der Held kann mit diesem Zauber Gegenstände auf Distanz bewegen. So kann er sonst unerreichbare Gegenstände in seinen Besitz bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Transformieren]]: Dieser Zauber kommt in vielfacher Ausführung. Der Zauber bewirkt, dass der Magier sich in alle möglichen Wesen verwandeln kann und somit auch deren Fertigkeiten erlangt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Teleport]]: Zu den wichtigsten Orten kann sich ein Magier [[teleportieren]], ohne dorthin laufen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pyrokinese]]: Dieser Zauber hält das Opfer fest und verbrennt es. Der Schaden ist abhängig von der Menge an Mana, die investiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Untote zerstören]]: Viel ist über die Wirkung des Zaubers nicht bekannt, da [[Untote]] für Märchen aus alten Zeiten gehalten wurden. Da der Beschwörer aber Monster wie [[Skelett]]e herbeirufen kann, wird angenommen, dass alle beschworenen Monster mit diesem Zauber zerstört werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere ===&lt;br /&gt;
Es wird gemunkelt, dass es noch weit mächtigere Magiesprüche gibt, aber darüber ist nichts genaues bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wer ist wer ==&lt;br /&gt;
=== [[Altes Lager]] ===&lt;br /&gt;
;[[Erzbaron]]: Die Erzbarone sind die Anführer des Alten Lagers. Sie haben sich ihre Position erkämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Feuermagier: Diese sind die Magier des Alten Lagers. Am Anfang hast Du einen Brief für die Feuermagier dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gomez' Garde|Gardist]]: Die Gardisten sind die Kämpfer des Alten Lagers. Unter ihnen gibt es eine strenge Hierarchie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schatten]]: Schatten sind die Diebe des Alten Lagers. Sie sind dem Alten Lager gegenüber absolut loyal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Torwache: Torwachen finden Sie entweder am Alten Lager oder am neuen Lager. Diese sorgen dafür, dass keine Monster und andere ungeladene Gäste in das Lager eindringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Brückenwache: gehören zum Alten Lager und passen auf, das aus dem Wald keine Monster in das Alte Lager gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Buddler]]: Die Buddler arbeiten in den Minen des Alten Lagers. Sie fördern magisches Erz zum Handel mit der Außenwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neues Lager ===&lt;br /&gt;
;Wassermagier: Die Magier des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Söldner]]: Die Söldner sind die Kämpfer des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bandit]]: Die Banditen sind die Diebe des Neuen Lagers. Diese werden Sie überall auf der Oberwelt vorfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schürfer]]: Die Schürfer arbeiten in der Mine des Neuen Lagers. Hier fördern sie das magische Erz für den Ausbruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bauer]]: Bauern werden Sie am Neuen Lager treffen. Sie sind den ganzen Tag damit beschäftigt die Grundnahrungsmittel für das Neue Lager anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bruderschaft ===&lt;br /&gt;
;[[Guru]]: Die geistigen Führer des Sumpflagers. Sie versuchen mit dem Schläfer in Kontakt zu treten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Novize]]: Die Novizen sind im Sektentempel für die Gebete und die alltäglichen Dinge zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Templer]]: Templer sind die Kämpfer des Sumpflagers. (magische Fähigkeiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bestiarium ==&lt;br /&gt;
Hier einige der Monster, die die Oberwelt von GOTHIC bevölkern (es gibt eine weit größere Menge an Monstern, die hier nicht aufgeführt sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fleischwanze]]: Fleischwanzen sind harmloses Ungeziefer. Richtig zubereitet sind sie sogar durchaus essbar und wohlschmeckend. (Das behaupten zumindest diejenigen, die nicht clever genug sind, sich mit anderen Nahrungsmitteln zu versorgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scavenger]]: Scavenger sind große Laufvögel. Ihr Fleisch wird geschätzt, da es sehr nahrhaft ist. Ihre Schnabelattacken können einen kräftigen Mann umbringen, wenn er ungerüstet ist und sich nicht verteidigt. (Ein vermeidbares Schicksal, solange man nicht mit zu viel Reisschnaps im Blut aus dem Lager wankt und dort niedergeschlagen, ausgeraubt und liegengelassen wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Molerat]]: große, fette, haarlose Ratten. Sie sind ziemlich feige, und harmlos solange man ihnen nicht zu nahe kommt oder sie beim Fressen stört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Goblin]]: Goblins, auch Gobbos genannt, sind kleine, hinterhältige Kreaturen, die intelligenter sind als einige der Gefangenen. Sie streifen zwischen den Lagern umher, auf der Suche nach Nahrung. Einem Kampf sind sie immer aufgeschlossen, solange sie sicher sind ihn zu gewinnen. Wenn nicht, fliehen sie lieber. Sie benutzen einhändige Waffen, wenn sie welche finden, und greifen am liebsten in Gruppen an. Es gibt Gerüchte darüber, dass es außer den weit verbreiteten grünen Goblins auch eine stärkere, [[Schwarzer Goblin|schwarze Variante]] geben soll. (Viel wahrscheinlicher ist aber, dass das die Schwächlinge erfunden haben, die einem Gobbo-Angriff nur mit Mühe entkamen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blutfliege]]: &amp;quot;Pass auf die Blutfliegen auf, wenn Du in die Sümpfe gehst&amp;quot;. Wenn ein Neuling diese Warnung ignoriert, beendet er sein Leben oft genug als [[Sumpfhai]]-Futter. Blutfliegen sind meist in der Nähe von Wasser zu finden. Ihr Stachel fügt dem unvorsichtigen schmerzhafte Wunden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wolf: [[Wölfe]] sind Rudeltiere, die überwiegend Nachts aktiv sind. Man sollte als schon sehr gute Gründe haben, sich Nachts alleine im Wald aufzuhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Warane]]: Warane sind eher passive Echsen, die sich am liebsten an einem sonnigen Plätzchen aufhalten. Sie sind vermutlich Aasfresser, können aber einen glücklosen Helden schnell in solches verwandeln wenn sie gestört werden.&lt;br /&gt;
:[Gerüchte besagen, dass die [[Feuerwaran]]e das Ergebnis magischer Forschungen sind. (Angeblich erprobte ein Feuermagier die Kombination eines Verwandlungsspruchs mit einem Beschwörungszauber. Die Boshaftigkeit und der Feueratem können eigentlich nur von einem niederen [[Dämon]] stammen, die restlichen Merkmale sind die eines Warans. Ob auch von den Wesenszügen der Testpersonen noch etwas vorhanden ist, kann bezweifelt werden...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Minecrawler]]: Die Minecrawler sind riesige Insekten, die überwiegend in den Minen der Kolonie vorkommen. Es gibt zwei Arten von [[Crawler]]n. Arbeiter und [[Minecrawlerkrieger|Krieger]]. Und irgendwo, tief unter den bewachten Minenstollen muss es auch ein Nest geben. Wie sonst ist es zu erklären, dass sie in so großer Anzahl Jahr für Jahr die Minen heimsuchen? Viele unvorsichtige Erzschürfer sind ihnen zum Opfer gefallen. Sie werden durch das Geräusch der [[Spitzhacke]] angelockt. Regelmäßiges Lauschen nach verdächtigen Geräuschen, und ein rechtzeitiger Rückzug, unterscheiden die noch lebenden Erzschürfer von denen, deren Gebeine in verlassenen Stollen verrotten. Aber das Wichtigste ist es, sich die Wachen nicht zum Feind zu machen. So manch wagemutiger und vorlauter Halsabschneider, der gut gelaunt eine riesige Erzader freilegte, fand sich plötzlich alleine in einem dunklen Stollen. Die Wachen hinter ihm hatten sich unbemerkt entfernt und seine Fackel war erloschen. Hatte ich schon erwähnt, dass Minecrawler im Dunkeln ausgezeichnet sehen können? (nach einer Crawler-Attacke bleibt das mühsam aus dem Fels gehauene Erz meist zurück und hilft den Findern dabei über den Verlust eines Kameraden hinwegzukommen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lurker]]: Diese schleimige Echse ist ein typischer Wasserbewohner. Als geschickter Jäger, können sie aber auch an Land kurze Strecken sehr schnell zurücklegen. Bevorzugte Beute eines Lurkers sind Gobbos, aber auch ein unvorsichtiger Mensch ist eine willkommene Beute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Skelett]]: Skelette kämpfen mit verschiedenen Nahkampfwaffen. Sie sind besonders gefährlich, da Pfeile durch ihr Gerippe hindurchgehen ohne Schaden anzurichten. Unter den Skeletten soll es auch Skelett-Magier geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Prolog Zu Gothic 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schrift]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bilgot/Dialoge</id>
		<title>Bilgot/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-23T12:57:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: draft1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Fajeth]]s Lager=&lt;br /&gt;
;[[Bilgot]]: Hey, wo kommst du her? Bist du aus der Burg gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Held]]: Ich bin nur zufällig hier ...&lt;br /&gt;
;Bilgot: Junge, niemand kommt ZUFÄLLIG hier vorbei. Wir sind hier am Arsch - umgeben von Snappern!&lt;br /&gt;
: Bisher ist kein Tag vergangen, an dem nicht einer von uns ins Gras gebissen hat.&lt;br /&gt;
: Du willst mir nicht erzählen, wo du herkommst? Okay - dann sollen dich die Snapper holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich komme aus der Burg - warum?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wie ist denn die Lage dort?&lt;br /&gt;
;Held: Nicht besser als hier. Die Orks sind noch da, wenn du das meinst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Verdammt. Nirgends ist man hier sicher.&lt;br /&gt;
: Ich sag dir was. Wenn ich nicht so viel Schiss hätte, würde ich einfach abhauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier eigentlich?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich bin hier das Mädchen für alles. Sachen durch die Gegend schleppen, Snapper beobachten, Bilgot hier, Bilgot da.&lt;br /&gt;
: Wär ich bloß zu Hause bei meiner Alten geblieben. Da war's zwar auch nicht anders, aber wenigsten gab's da ordentlich zu essen.&lt;br /&gt;
: Und nun bin ich der schäbige Rest von Waffenknechten, die Fajeth zugeteilt worden sind.&lt;br /&gt;
: Konnte ja nicht wissen, dass es eine Expedition ohne Rückkehr wird.&lt;br /&gt;
: Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Snapper?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Warum willst du das wissen? Und erzähl mir nicht, du bist nur neugierig!&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde diese Snapper jagen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Das ist Wahnsinn. Ich habe sie beobachtet - das sind blutrünstige Bestien.&lt;br /&gt;
;Held: Dann sag mir, was du über sie weißt.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hm ... ich könnte dir schon helfen - aber nur unter einer Bedingung!&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wenn du es schaffst, die Snapper zu töten - dann musst du mich hier rausbringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich halte das hier nicht länger aus - hast du schon mal Fed gesprochen? Der Typ ist fertig - und ich will nicht so wie er werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt. Dann hole ich dich hier raus!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich wusste, ich kann auf dich zählen. Also pass auf. Ich habe die Snapper schon eine ganze Weile beobachtet.&lt;br /&gt;
: Sie sind sehr gerissen und haben eine Art ... Verständigung. Sie gehen niemals alleine und greifen nur in Rudeln an.&lt;br /&gt;
: Aber da ist noch etwas. Unter ihnen ist eine Echse, die ist anders. Sie tritt selten in Erscheinung - aber ich hab sie gesehen.&lt;br /&gt;
: Die anderen Viecher erniedrigen sich vor ihr, wenn sie vorbeigeht - aber halten sie dabei immer im Blick.&lt;br /&gt;
: Keine Echse in ihrer Nähe bewegt sich, wenn sie sich nicht bewegt.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich dieses Mistvieh?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich hab es beim Aufgang zu dem alten Wachturm gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gut. Ich denke, ich habe verstanden. Danke!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Denk dran, du hast mir dein Wort gegeben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Es ist Zeit, Bilgot! Pack deine Sachen. Wir ziehen ab.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Bin schon fertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du nicht ein bisschen schneller laufen?!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich mach ja, was ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: So, da sind wir. Jetzt mach, dass du weg kommst. Die Gegend ist heiß!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich danke dir!&lt;br /&gt;
;Held: Lass dich nicht fressen. Wär schade drum.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Leb wohl!&lt;br /&gt;
=Am Pass=&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier? Ich dachte, du wolltest über den Pass?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich kann einfach nicht mehr! Lass mich nur einen Moment ausruhen. Ich komm schon klar! Mach dir keine Sorgen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie du willst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Nur eine kleine Pause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Olav gefunden.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Und wo treibt er sich rum?&lt;br /&gt;
;Held: Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Oh verdammt. Hoffentlich schaff ich es wenigstens, hier rauszukommen!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]] oder [Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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				<updated>2022-01-23T12:40:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]] oder [Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hey, wo kommst du her? Bist du aus der Burg gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin nur zufällig hier ...&lt;br /&gt;
;Bilgot: Junge, niemand kommt ZUFÄLLIG hier vorbei. Wir sind hier am Arsch - umgeben von Snappern!&lt;br /&gt;
: Bisher ist kein Tag vergangen, an dem nicht einer von uns ins Gras gebissen hat.&lt;br /&gt;
: Du willst mir nicht erzählen, wo du herkommst? Okay - dann sollen dich die Snapper holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich komme aus der Burg - warum?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wie ist denn die Lage dort?&lt;br /&gt;
;Held: Nicht besser als hier. Die Orks sind noch da, wenn du das meinst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Verdammt. Nirgends ist man hier sicher.&lt;br /&gt;
: Ich sag dir was. Wenn ich nicht so viel Schiss hätte, würde ich einfach abhauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier eigentlich?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich bin hier das Mädchen für alles. Sachen durch die Gegend schleppen, Snapper beobachten, Bilgot hier, Bilgot da.&lt;br /&gt;
: Wär ich bloß zu Hause bei meiner Alten geblieben. Da war's zwar auch nicht anders, aber wenigsten gab's da ordentlich zu essen.&lt;br /&gt;
: Und nun bin ich der schäbige Rest von Waffenknechten, die Fajeth zugeteilt worden sind.&lt;br /&gt;
: Konnte ja nicht wissen, dass es eine Expedition ohne Rückkehr wird.&lt;br /&gt;
: Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Snapper?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Warum willst du das wissen? Und erzähl mir nicht, du bist nur neugierig!&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde diese Snapper jagen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Das ist Wahnsinn. Ich habe sie beobachtet - das sind blutrünstige Bestien.&lt;br /&gt;
;Held: Dann sag mir, was du über sie weißt.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hm ... ich könnte dir schon helfen - aber nur unter einer Bedingung!&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wenn du es schaffst, die Snapper zu töten - dann musst du mich hier rausbringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich halte das hier nicht länger aus - hast du schon mal Fed gesprochen? Der Typ ist fertig - und ich will nicht so wie er werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt. Dann hole ich dich hier raus!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich wusste, ich kann auf dich zählen. Also pass auf. Ich habe die Snapper schon eine ganze Weile beobachtet.&lt;br /&gt;
: Sie sind sehr gerissen und haben eine Art ... Verständigung. Sie gehen niemals alleine und greifen nur in Rudeln an.&lt;br /&gt;
: Aber da ist noch etwas. Unter ihnen ist eine Echse, die ist anders. Sie tritt selten in Erscheinung - aber ich hab sie gesehen.&lt;br /&gt;
: Die anderen Viecher erniedrigen sich vor ihr, wenn sie vorbeigeht - aber halten sie dabei immer im Blick.&lt;br /&gt;
: Keine Echse in ihrer Nähe bewegt sich, wenn sie sich nicht bewegt.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich dieses Mistvieh?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich hab es beim Aufgang zu dem alten Wachturm gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gut. Ich denke, ich habe verstanden. Danke!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Denk dran, du hast mir dein Wort gegeben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Es ist Zeit, Bilgot! Pack deine Sachen. Wir ziehen ab.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Joly: SC bringt den Typ bis zum Pass AI_Output (self, other, &amp;quot;DIA_Bilgot_TAKEYOUWITHME_05_01&amp;quot;); //Großartig! Es reicht mir schon, wenn du mich über die große Brücke am Fluss vor der belagerten Burg bringst. Den Rest schaff ich dann schon.&lt;br /&gt;
;Held: Joly: SC bringt den Typ bis zum Pass AI_Output (other, self, &amp;quot;DIA_Bilgot_TAKEYOUWITHME_15_02&amp;quot;); //Dann beeil dich!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Bin schon fertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du nicht ein bisschen schneller laufen?!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich mach ja, was ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: So, da sind wir. Jetzt mach, dass du weg kommst. Die Gegend ist heiß!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich danke dir!&lt;br /&gt;
;Held: Lass dich nicht fressen. Wär schade drum.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Leb wohl!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier? Ich dachte, du wolltest über den Pass?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich kann einfach nicht mehr! Lass mich nur einen Moment ausruhen. Ich komm schon klar! Mach dir keine Sorgen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie du willst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Nur eine kleine Pause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Olav gefunden.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Und wo treibt er sich rum?&lt;br /&gt;
;Held: Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Oh verdammt. Hoffentlich schaff ich es wenigstens, hier rauszukommen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bilgot/Dialoge</id>
		<title>Bilgot/Dialoge</title>
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				<updated>2022-01-23T12:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dialoge aus Google Drive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]] oder [Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hey, wo kommst du her? Bist du aus der Burg gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin nur zufällig hier ...&lt;br /&gt;
;Bilgot: Junge, niemand kommt ZUFÄLLIG hier vorbei. Wir sind hier am Arsch - umgeben von Snappern!&lt;br /&gt;
: Bisher ist kein Tag vergangen, an dem nicht einer von uns ins Gras gebissen hat.&lt;br /&gt;
: Du willst mir nicht erzählen, wo du herkommst? Okay - dann sollen dich die Snapper holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich komme aus der Burg - warum?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wie ist denn die Lage dort?&lt;br /&gt;
;Held: Nicht besser als hier. Die Orks sind noch da, wenn du das meinst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Verdammt. Nirgends ist man hier sicher.&lt;br /&gt;
: Ich sag dir was. Wenn ich nicht so viel Schiss hätte, würde ich einfach abhauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier eigentlich?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich bin hier das Mädchen für alles. Sachen durch die Gegend schleppen, Snapper beobachten, Bilgot hier, Bilgot da.&lt;br /&gt;
: Wär ich bloß zu Hause bei meiner Alten geblieben. Da war's zwar auch nicht anders, aber wenigsten gab's da ordentlich zu essen.&lt;br /&gt;
: Und nun bin ich der schäbige Rest von Waffenknechten, die Fajeth zugeteilt worden sind.&lt;br /&gt;
: Konnte ja nicht wissen, dass es eine Expedition ohne Rückkehr wird.&lt;br /&gt;
: Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was weißt du über die Snapper?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Warum willst du das wissen? Und erzähl mir nicht, du bist nur neugierig!&lt;br /&gt;
;Held: Ich werde diese Snapper jagen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Das ist Wahnsinn. Ich habe sie beobachtet - das sind blutrünstige Bestien.&lt;br /&gt;
;Held: Dann sag mir, was du über sie weißt.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Hm ... ich könnte dir schon helfen - aber nur unter einer Bedingung!&lt;br /&gt;
;Held: Was willst du?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Wenn du es schaffst, die Snapper zu töten - dann musst du mich hier rausbringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich halte das hier nicht länger aus - hast du schon mal Fed gesprochen? Der Typ ist fertig - und ich will nicht so wie er werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt. Dann hole ich dich hier raus!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich wusste, ich kann auf dich zählen. Also pass auf. Ich habe die Snapper schon eine ganze Weile beobachtet.&lt;br /&gt;
: Sie sind sehr gerissen und haben eine Art ... Verständigung. Sie gehen niemals alleine und greifen nur in Rudeln an.&lt;br /&gt;
: Aber da ist noch etwas. Unter ihnen ist eine Echse, die ist anders. Sie tritt selten in Erscheinung - aber ich hab sie gesehen.&lt;br /&gt;
: Die anderen Viecher erniedrigen sich vor ihr, wenn sie vorbeigeht - aber halten sie dabei immer im Blick.&lt;br /&gt;
: Keine Echse in ihrer Nähe bewegt sich, wenn sie sich nicht bewegt.&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich dieses Mistvieh?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich hab es beim Aufgang zu dem alten Wachturm gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Gut. Ich denke, ich habe verstanden. Danke!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Denk dran, du hast mir dein Wort gegeben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Es ist Zeit, Bilgot! Pack deine Sachen. Wir ziehen ab.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Joly: SC bringt den Typ bis zum Pass AI_Output (self, other, &amp;quot;DIA_Bilgot_TAKEYOUWITHME_05_01&amp;quot;); //Großartig! Es reicht mir schon, wenn du mich über die große Brücke am Fluss vor der belagerten Burg bringst. Den Rest schaff ich dann schon.&lt;br /&gt;
;Held: Joly: SC bringt den Typ bis zum Pass AI_Output (other, self, &amp;quot;DIA_Bilgot_TAKEYOUWITHME_15_02&amp;quot;); //Dann beeil dich!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Bin schon fertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Kannst du nicht ein bisschen schneller laufen?!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich mach ja, was ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: So, da sind wir. Jetzt mach, dass du weg kommst. Die Gegend ist heiß!&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich danke dir!&lt;br /&gt;
;Held: Lass dich nicht fressen. Wär schade drum.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Leb wohl!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier? Ich dachte, du wolltest über den Pass?&lt;br /&gt;
;Bilgot: Ich kann einfach nicht mehr! Lass mich nur einen Moment ausruhen. Ich komm schon klar! Mach dir keine Sorgen!&lt;br /&gt;
;Held: Wie du willst.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Nur eine kleine Pause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Olav gefunden.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Und wo treibt er sich rum?&lt;br /&gt;
;Held: Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen.&lt;br /&gt;
;Bilgot: Oh verdammt. Hoffentlich schaff ich es wenigstens, hier rauszukommen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pedro/Dialoge</id>
		<title>Pedro/Dialoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pedro/Dialoge"/>
				<updated>2017-03-23T12:36:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Links zwo drei&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Am Kloster = &lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Pedro: Willkommen beim [[Innos-Kloster (Khorinis)|Kloster Innos]]', Fremder.&lt;br /&gt;
:Ich bin Bruder [[Pedro]], ein demütiger Diener [[Innos]]' und Wächter der Pforte des heiligen Klosters.&lt;br /&gt;
:Was ist dein Begehr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterleben ==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir vom Leben im Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Wir leben im Kloster, um Innos zu dienen. Wir Novizen verrichten die Arbeiten und wenn wir die Gelegenheit bekommen, studieren wir die Schriften.&lt;br /&gt;
:Die Magier wachen über uns und sie erforschen die Künste der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterregeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Welche Regeln habt ihr euch auferlegt?&lt;br /&gt;
;Pedro: Innos ist der Gott der Wahrheit und des Gesetzes, daher dürfen wir NIEMALS lügen oder ein Verbrechen begehen.&lt;br /&gt;
:Solltest du dich an einem Bruder der Gemeinschaft oder an unserem Eigentum vergehen, so wirst du eine Strafe dafür bezahlen.&lt;br /&gt;
:Innos ist ebenso der Gott der Herrschaft und des Feuers.&lt;br /&gt;
:Als Novize hast du allen Magiern des Feuers GEHORSAM und RESPEKT entgegenzubringen.&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Pedro: Ferner ist es die PFLICHT der Novizen, alle Arbeiten im Kloster zum Wohle der Gemeinschaft zu erledigen.&lt;br /&gt;
:Wenn du bereit bist, diese Regeln zu befolgen und die Gaben an Innos hast, sind wir gewillt, dich als Novizen in unser Kloster aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einlass ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will ins Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist nur den Dienern Innos' gestattet, das Kloster zu betreten.&lt;br /&gt;
:Wenn du zu Innos beten willst, dann suche einen der Wegschreine auf. Dort wirst du Stille zum Gebet finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahmebedingungen ==&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um im Kloster aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Wenn du in die Gemeinschaft Innos' aufgenommen werden willst, musst du die Regeln des Klosters kennen und befolgen.&lt;br /&gt;
:Außerdem verlangen wir von jedem neuen Novizen die Gaben an Innos. Ein [[Schaf]] und 1000 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
;Held: Das ist verdammt viel Gold.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist ein Zeichen dafür, dass du ein neues Leben als Diener Innos' beginnst. Bei deiner Aufnahme werden dir alle deine bisherigen Verfehlungen vergeben.&lt;br /&gt;
:Und bedenke - die Entscheidung, ein Diener Innos' zu sein, kannst du nicht mehr rückgängig machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Die Aufnahme ins Kloster bleibt dir verwehrt - du hast dich bereits für einen Weg entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statuette ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier diese Statuette. Ich glaube, sie wird im Kloster vermisst. Kann ich jetzt rein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Nun, unter diesen wahrlich besonderen Umständen steht es dir frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich fürchte, auch mit diesem kostbaren Kleinod kann ich dich nicht einlassen.&lt;br /&gt;
:Du hast dich bereits für einen anderen Weg entschieden. Der Weg ins Kloster bleibt dir verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgabe ===&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich die Statuette bei dir abgeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Natürlich, ich werde mich darum kümmern. Hab Dank für deine selbstlose Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich möchte Novize werden.&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Statuette dabei ====&lt;br /&gt;
Ist das tatsächlich dein Wunsch? Denn wisse, dass es dann keinen Weg zurück mehr für dich gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gaben dabei ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich sehe, du bringst die nötigen Gaben mit. Wenn du wirklich willst, steht es dir nun frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
:Doch wenn du diese Entscheidung triffst, gibt es kein Zurück mehr - überlege dir gut, ob dies dein Weg ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Keine Gaben ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast nicht die nötigen Gaben dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast dich bereits für deinen Weg entschieden. Der Weg der Magie bleibt dir verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich will ===&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich will mein Leben in den Dienst Innos' stellen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Dann sei willkommen, Bruder. Ich übergebe dir nun den Schlüssel zur Pforte des Klosters.&lt;br /&gt;
:Als Zeichen deiner freien Entscheidung ist es an dir, die Pforte zu öffnen und hindurchzutreten.&lt;br /&gt;
:Du bist jetzt Novize. Trage diese Robe als Zeichen, dass du nun zur Gemeinschaft des Klosters gehörst.&lt;br /&gt;
:Wenn du im Kloster bist, wende dich an [[Parlan]]. Er wird sich von nun an um deine Belange kümmern.&lt;br /&gt;
;Held: Werden mir jetzt meine Verfehlungen vergeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Noch nicht. Sprich mit Meister Parlan. Er wird dich segnen und dich von deinen Sünden reinwaschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verneinung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke noch mal darüber nach.&lt;br /&gt;
;Pedro: Komm wieder, wenn du bereit bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurst ==&lt;br /&gt;
;Held: Iß mal 'ne [[Wurst]], Bruder!&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, dass du an mich gedacht hast. Meistens werde ich vergessen.&lt;br /&gt;
:Du kannst mir direkt mal noch eine Wurst hier lassen.&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, dann habe ich nicht mehr genug.&lt;br /&gt;
;Pedro: Hey, eine Wurst - das merkt kein Schwein. Du kriegst auch was dafür - ich weiß, wo ein paar [[Feuernessel]]n wachsen.&lt;br /&gt;
:Wenn du die [[Neoras]] bringst, kriegst du bestimmt den Schlüssel zur Bibliothek. Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okay ===&lt;br /&gt;
;Held: Okay, nimm noch eine Wurst.&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, auf der anderen Seite der Brücke wachsen links und rechts einige Feuernesseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Nein, vergiss es.&lt;br /&gt;
;Pedro: Du willst dich wohl bei [[Gorax]] beliebt machen, was? Immer das gleiche mit den neuen Novizen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auf Irdorath =&lt;br /&gt;
== Verräter ==&lt;br /&gt;
;Held: Verräter! Endlich habe ich dich gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paladin ====&lt;br /&gt;
;Held: Glaub ja nicht, nur weil ich dem Corps der [[Paladine]] angehöre, lass ich bei dir Gnade walten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drachenjäger ====&lt;br /&gt;
;Held: Bei uns [[Söldner]]n haben viele ihre Seele an [[Beliar]] verkauft und trotzdem verspürte ich oft Skrupel, sie einfach abzuschlachten, aber du Drecksau bist eine Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Feuermagier ====&lt;br /&gt;
;Held: Von allen seelenlosen Dreckskerlen, denen ich je begegnet bin, bist du mit Abstand der Schlimmste. Du bist eine Schande für unseren Orden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sollte dich gleich hier töten.&lt;br /&gt;
;Pedro: Halte ein. Ich bitte dich. Sie haben mich verhext. Ich hätte doch niemals aus freiem Willen das Kloster Innos' verraten.&lt;br /&gt;
:Du weißt ja gar nicht, was ich die letzten Tage durchgestanden habe. Sie haben mir diese Stimme in den Kopf gepflanzt. Ich konnte mich nicht dagegen wehren.&lt;br /&gt;
:Der Orkische Oberst hat mich tagelang verhört. Er hat mich ständig geschlagen. Verschone mich. Mich trifft keine Schuld. Du musst mir glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschonen ===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt.&lt;br /&gt;
;Pedro: (erleichtert) Ja, natürlich. Ich sag dir alles, was du willst. Unter einer Bedingung. Du musst mich von dieser verfluchten Insel herunterschaffen, hörst du?&lt;br /&gt;
;Held: In Ordnung. Folge mir, ich bringe dich zum [[Esmeralda|Schiff]].&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich danke dir. Du wirst es nicht bereuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grund ===&lt;br /&gt;
;Held: Nenn mir nur einen Grund, warum ich dir glauben sollte.&lt;br /&gt;
;Pedro: (flehend) Lass mich leben. Ich kann dir auch Informationen geben, die dir helfen werden, hier wieder herauszukommen. Du musst mich anhören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serpentes ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Serpentes]] gab mir den Auftrag, dich zu töten, und ich pflege in der Regel meine Aufträge zu erledigen.&lt;br /&gt;
;Pedro: (flehend) Bitte, nein. Das kannst du nicht machen. Ich kann noch von großem Nutzen für dich sein. Das musst du doch erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Töten ===&lt;br /&gt;
;Held: Gar nichts muss ich. Ich werde dich jetzt töten.&lt;br /&gt;
;Pedro: Bei allen [[Götter]]n ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Weg zum Schiff ==&lt;br /&gt;
;Held: Müde?&lt;br /&gt;
;Pedro: Bitte. Lass mich leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Am Schiff ==&lt;br /&gt;
;Held: Da sind wir!&lt;br /&gt;
;Pedro: Ein stattliches Schiff hast du da. Du bist wahrlich ein großer Feldherr.&lt;br /&gt;
;Held: Hör auf zu schwafeln. Erzähl mir, was ich hören will.&lt;br /&gt;
;Pedro: Äh, natürlich. Womit soll ich beginnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orkischer Oberst ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie war das mit dem Orkischen Oberst?&lt;br /&gt;
;Pedro: Er hat mir den letzten Funken Hoffnung genommen, jemals meine Heimat wiederzusehen.&lt;br /&gt;
:Seit ich hierher gekommen bin, fragt er mich aus über die strategischen Stellungen der Paladine in Khorinis.&lt;br /&gt;
:Natürlich konnte ich ihm nicht viel dazu sagen. Wie auch, verdammt? Ich bin ein Novize des Feuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oberst tot ===&lt;br /&gt;
;Held: Der Orkische Oberst ist tot.&lt;br /&gt;
;Pedro: Tot? Gepriesen sei Innos. Ich werde seine hässliche Fratze niemals mehr vergessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Unholde ===&lt;br /&gt;
;Held: Welche Unholde treiben sich noch auf dieser Insel herum?&lt;br /&gt;
;Pedro: Tagsüber sieht man oft [[Echsenmenschen]] zur Küste laufen. Sie tragen meistens sehr große [[Drachenei|Eier]] mit sich herum.&lt;br /&gt;
:Ich bekam nicht sehr viel mit in meiner Zelle, aber ich glaube, sie machen sich bereit, die Insel zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Innere der Insel ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie komme ich ins Innere der Insel?&lt;br /&gt;
;Pedro: Es gibt einen geheimen Gang im Thronsaal des Orkischen Obersts.&lt;br /&gt;
:Ich bin jedes Mal dorthin geschleppt worden, wenn er mich verhören wollte. Da habe ich es gesehen.&lt;br /&gt;
:Einer der Schamanen hat einen Mechanismus in Gang gesetzt, indem er an den Fackeln, die in dem Saal an den Wänden hängen, gezogen hat.&lt;br /&gt;
:Mmh. Ich glaube, er hat erst die linke und dann die rechte Fackel gezogen, aber genau weiß ich das nicht mehr.&lt;br /&gt;
:Im hinteren Bereich öffnete sich plötzlich ein geheimer Gang, der bis tief in den Berg hineinführt.&lt;br /&gt;
:Wo dieser Gang endet, weiß ich nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genug ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe genug gehört. Such dir einen Platz auf meinem Schiff. Ich habe noch einen Job zu erledigen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Möge die Macht Innos' dich begleiten. Ich werde für dich beten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Schiff ==&lt;br /&gt;
;Held: Müde?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Helden begleitet ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Es geht schon. Danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Helden geflohen ===&lt;br /&gt;
;Held: Soll ich dir vielleicht noch ein Kissen bringen?&lt;br /&gt;
;Pedro: Verschone mich, bitte. Ich werde auch ganz still hier sitzen und keinen Mucks machen.&lt;br /&gt;
;Held: Mmh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Untoter Drache]] besiegt ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich bin völlig fertig.&lt;br /&gt;
;Held: Leg dich in die Koje. Wir sind bald wieder auf See.&lt;br /&gt;
;Pedro: Danke, Mann. Ich dachte schon, ich kippe hier noch von der Bank. Gute Nacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Pedro/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-23T12:30:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Fertisch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Am Kloster = &lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Pedro: Willkommen beim [[Innos-Kloster (Khorinis)|Kloster Innos]]', Fremder.&lt;br /&gt;
:Ich bin Bruder [[Pedro]], ein demütiger Diener [[Innos]]' und Wächter der Pforte des heiligen Klosters.&lt;br /&gt;
:Was ist dein Begehr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterleben ==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir vom Leben im Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Wir leben im Kloster, um Innos zu dienen. Wir Novizen verrichten die Arbeiten und wenn wir die Gelegenheit bekommen, studieren wir die Schriften.&lt;br /&gt;
:Die Magier wachen über uns und sie erforschen die Künste der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterregeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Welche Regeln habt ihr euch auferlegt?&lt;br /&gt;
;Pedro: Innos ist der Gott der Wahrheit und des Gesetzes, daher dürfen wir NIEMALS lügen oder ein Verbrechen begehen.&lt;br /&gt;
:Solltest du dich an einem Bruder der Gemeinschaft oder an unserem Eigentum vergehen, so wirst du eine Strafe dafür bezahlen.&lt;br /&gt;
:Innos ist ebenso der Gott der Herrschaft und des Feuers.&lt;br /&gt;
:Als Novize hast du allen Magiern des Feuers GEHORSAM und RESPEKT entgegenzubringen.&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Pedro: Ferner ist es die PFLICHT der Novizen, alle Arbeiten im Kloster zum Wohle der Gemeinschaft zu erledigen.&lt;br /&gt;
:Wenn du bereit bist, diese Regeln zu befolgen und die Gaben an Innos hast, sind wir gewillt, dich als Novizen in unser Kloster aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einlass ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will ins Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist nur den Dienern Innos' gestattet, das Kloster zu betreten.&lt;br /&gt;
:Wenn du zu Innos beten willst, dann suche einen der Wegschreine auf. Dort wirst du Stille zum Gebet finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahmebedingungen ==&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um im Kloster aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Wenn du in die Gemeinschaft Innos' aufgenommen werden willst, musst du die Regeln des Klosters kennen und befolgen.&lt;br /&gt;
:Außerdem verlangen wir von jedem neuen Novizen die Gaben an Innos. Ein [[Schaf]] und ... 1000 [[Goldstücke]].&lt;br /&gt;
;Held: Das ist verdammt viel Gold.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist ein Zeichen dafür, dass du ein neues Leben als Diener Innos' beginnst. Bei deiner Aufnahme werden dir alle deine bisherigen Verfehlungen vergeben.&lt;br /&gt;
:Und bedenke - die Entscheidung, ein Diener Innos' zu sein, kannst du nicht mehr rückgängig machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Die Aufnahme ins Kloster bleibt dir verwehrt - du hast dich bereits für einen Weg entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statuette ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier diese Statuette. Ich glaube, sie wird im Kloster vermisst. Kann ich jetzt rein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Nun, unter diesen wahrlich besonderen Umständen steht es dir frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich fürchte, auch mit diesem kostbaren Kleinod kann ich dich nicht einlassen.&lt;br /&gt;
:Du hast dich bereits für einen anderen Weg entschieden. Der Weg ins Kloster bleibt dir verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgabe ===&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich die Statuette bei dir abgeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Natürlich, ich werde mich darum kümmern. Hab Dank für deine selbstlose Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich möchte Novize werden.&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Statuette dabei ====&lt;br /&gt;
Ist das tatsächlich dein Wunsch? Denn wisse, dass es dann keinen Weg zurück mehr für dich gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gaben dabei ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich sehe, du bringst die nötigen Gaben mit. Wenn du wirklich willst, steht es dir nun frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
:Doch wenn du diese Entscheidung triffst, gibt es kein Zurück mehr - überlege dir gut, ob dies dein Weg ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Keine Gaben ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast nicht die nötigen Gaben dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast dich bereits für deinen Weg entschieden. Der Weg der Magie bleibt dir verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich will ===&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich will mein Leben in den Dienst Innos' stellen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Dann sei willkommen, Bruder. Ich übergebe dir nun den Schlüssel zur Pforte des Klosters.&lt;br /&gt;
:Als Zeichen deiner freien Entscheidung ist es an dir, die Pforte zu öffnen und hindurchzutreten.&lt;br /&gt;
:Du bist jetzt Novize. Trage diese Robe als Zeichen, dass du nun zur Gemeinschaft des Klosters gehörst.&lt;br /&gt;
:Wenn du im Kloster bist, wende dich an [[Parlan]]. Er wird sich von nun an um deine Belange kümmern.&lt;br /&gt;
;Held: Werden mir jetzt meine Verfehlungen vergeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Noch nicht. Sprich mit Meister Parlan. Er wird dich segnen und dich von deinen Sünden reinwaschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verneinung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke noch mal darüber nach.&lt;br /&gt;
;Pedro: Komm wieder, wenn du bereit bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurst ==&lt;br /&gt;
;Held: Iß mal 'ne [[Wurst]], Bruder!&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, dass du an mich gedacht hast. Meistens werde ich vergessen.&lt;br /&gt;
:Du kannst mir direkt mal noch eine Wurst hier lassen.&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, dann habe ich nicht mehr genug.&lt;br /&gt;
;Pedro: Hey, eine Wurst - das merkt kein Schwein. Du kriegst auch was dafür - ich weiß, wo ein paar [[Feuernessel]]n wachsen.&lt;br /&gt;
:Wenn du die [[Neoras]] bringst, kriegst du bestimmt den Schlüssel zur Bibliothek. Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okay ===&lt;br /&gt;
;Held: Okay, nimm noch eine Wurst.&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, auf der anderen Seite der Brücke wachsen links und rechts einige Feuernesseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Nein, vergiss es.&lt;br /&gt;
;Pedro: Du willst dich wohl bei [[Gorax]] beliebt machen, was? Immer das gleiche mit den neuen Novizen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auf Irdorath =&lt;br /&gt;
== Verräter ==&lt;br /&gt;
;Held: Verräter! Endlich habe ich dich gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paladin ====&lt;br /&gt;
;Held: Glaub ja nicht, nur weil ich dem Corps der [[Paladine]] angehöre, lass ich bei dir Gnade walten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drachenjäger ====&lt;br /&gt;
;Held: Bei uns [[Söldner]]n haben viele ihre Seele an [[Beliar]] verkauft und trotzdem verspürte ich oft Skrupel, sie einfach abzuschlachten, aber du Drecksau bist eine Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Feuermagier ====&lt;br /&gt;
;Held: Von allen seelenlosen Dreckskerlen, denen ich je begegnet bin, bist du mit Abstand der Schlimmste. Du bist eine Schande für unseren Orden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sollte dich gleich hier töten.&lt;br /&gt;
;Pedro: Halte ein. Ich bitte dich. Sie haben mich verhext. Ich hätte doch niemals aus freiem Willen das Kloster Innos' verraten.&lt;br /&gt;
:Du weißt ja gar nicht, was ich die letzten Tage durchgestanden habe. Sie haben mir diese Stimme in den Kopf gepflanzt. Ich konnte mich nicht dagegen wehren.&lt;br /&gt;
:Der Orkische Oberst hat mich tagelang verhört. Er hat mich ständig geschlagen. Verschone mich. Mich trifft keine Schuld. Du musst mir glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschonen ===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt.&lt;br /&gt;
;Pedro: (erleichtert) Ja, natürlich. Ich sag dir alles, was du willst. Unter einer Bedingung. Du musst mich von dieser verfluchten Insel herunterschaffen, hörst du?&lt;br /&gt;
;Held: In Ordnung. Folge mir, ich bringe dich zum [[Esmeralda|Schiff]].&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich danke dir. Du wirst es nicht bereuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grund ===&lt;br /&gt;
;Held: Nenn mir nur einen Grund, warum ich dir glauben sollte.&lt;br /&gt;
;Pedro: (flehend) Lass mich leben. Ich kann dir auch Informationen geben, die dir helfen werden, hier wieder herauszukommen. Du musst mich anhören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serpentes ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Serpentes]] gab mir den Auftrag, dich zu töten, und ich pflege in der Regel meine Aufträge zu erledigen.&lt;br /&gt;
;Pedro: (flehend) Bitte, nein. Das kannst du nicht machen. Ich kann noch von großem Nutzen für dich sein. Das musst du doch erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Töten ===&lt;br /&gt;
;Held: Gar nichts muss ich. Ich werde dich jetzt töten.&lt;br /&gt;
;Pedro: Bei allen [[Götter]]n ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Weg zum Schiff ==&lt;br /&gt;
;Held: Müde?&lt;br /&gt;
;Pedro: Bitte. Lass mich leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Am Schiff ==&lt;br /&gt;
;Held: Da sind wir!&lt;br /&gt;
;Pedro: Ein stattliches Schiff hast du da. Du bist wahrlich ein großer Feldherr.&lt;br /&gt;
;Held: Hör auf zu schwafeln. Erzähl mir, was ich hören will.&lt;br /&gt;
;Pedro: Äh, natürlich. Womit soll ich beginnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orkischer Oberst ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie war das mit dem Orkischen Oberst?&lt;br /&gt;
;Pedro: Er hat mir den letzten Funken Hoffnung genommen, jemals meine Heimat wiederzusehen.&lt;br /&gt;
:Seit ich hierher gekommen bin, fragt er mich aus über die strategischen Stellungen der Paladine in Khorinis.&lt;br /&gt;
:Natürlich konnte ich ihm nicht viel dazu sagen. Wie auch, verdammt? Ich bin ein Novize des Feuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oberst tot ===&lt;br /&gt;
;Held: Der Orkische Oberst ist tot.&lt;br /&gt;
;Pedro: Tot? Gepriesen sei Innos. Ich werde seine hässliche Fratze niemals mehr vergessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Unholde ===&lt;br /&gt;
;Held: Welche Unholde treiben sich noch auf dieser Insel herum?&lt;br /&gt;
;Pedro: Tagsüber sieht man oft Echsenmenschen zur Küste laufen. Sie tragen meistens sehr große Eier mit sich herum.&lt;br /&gt;
:Ich bekam nicht sehr viel mit in meiner Zelle, aber ich glaube, sie machen sich bereit, die Insel zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Innere der Insel ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie komme ich ins Innere der Insel?&lt;br /&gt;
;Pedro: Es gibt einen geheimen Gang im Thronsaal des Orkischen Obersts.&lt;br /&gt;
:Ich bin jedes Mal dorthin geschleppt worden, wenn er mich verhören wollte. Da habe ich es gesehen.&lt;br /&gt;
:Einer der Schamanen hat einen Mechanismus in Gang gesetzt, indem er an den Fackeln, die in dem Saal an den Wänden hängen, gezogen hat.&lt;br /&gt;
:Mmh. Ich glaube, er hat erst die linke und dann die rechte Fackel gezogen, aber genau weiß ich das nicht mehr.&lt;br /&gt;
:Im hinteren Bereich öffnete sich plötzlich ein geheimer Gang, der bis tief in den Berg hineinführt.&lt;br /&gt;
:Wo dieser Gang endet, weiß ich nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genug ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe genug gehört. Such dir einen Platz auf meinem Schiff. Ich habe noch einen Job zu erledigen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Möge die Macht Innos' dich begleiten. Ich werde für dich beten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Schiff ==&lt;br /&gt;
;Held: Müde?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vom Helden begleitet ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Es geht schon. Danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Helden geflohen ===&lt;br /&gt;
;Held: Soll ich dir vielleicht noch ein Kissen bringen?&lt;br /&gt;
;Pedro: Verschone mich, bitte. Ich werde auch ganz still hier sitzen und keinen Mucks machen.&lt;br /&gt;
;Held: Mmh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Untoter Drache besiegt ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich bin völlig fertig.&lt;br /&gt;
;Held: Leg dich in die Koje. Wir sind bald wieder auf See.&lt;br /&gt;
;Pedro: Danke, Mann. Ich dachte schon, ich kippe hier noch von der Bank. Gute Nacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Pedro/Dialoge</id>
		<title>Diskussion:Pedro/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-21T09:21:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Iß mal 'ne Wurst&amp;quot; ist aber Orignial. :o --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Iß mal 'ne Wurst&amp;quot; ist aber Orignial. :o --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] 09:21, 21. Mär. 2017 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pedro/Dialoge</id>
		<title>Pedro/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-08T02:13:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Am Kloster = &lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Pedro: Willkommen beim Kloster Innos', Fremder.&lt;br /&gt;
:Ich bin Bruder Pedro, ein demütiger Diener Innos' und Wächter der Pforte des heiligen Klosters.&lt;br /&gt;
:Was ist dein Begehr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterleben ==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir vom Leben im Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Wir leben im Kloster, um Innos zu dienen. Wir Novizen verrichten die Arbeiten und wenn wir die Gelegenheit bekommen, studieren wir die Schriften.&lt;br /&gt;
:Die Magier wachen über uns und sie erforschen die Künste der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterregeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Welche Regeln habt ihr euch auferlegt?&lt;br /&gt;
;Pedro: Innos ist der Gott der Wahrheit und des Gesetzes, daher dürfen wir NIEMALS lügen oder ein Verbrechen begehen.&lt;br /&gt;
:Solltest du dich an einem Bruder der Gemeinschaft oder an unserem Eigentum vergehen, so wirst du eine Strafe dafür bezahlen.&lt;br /&gt;
:Innos ist ebenso der Gott der Herrschaft und des Feuers.&lt;br /&gt;
:Als Novize hast du allen Magiern des Feuers GEHORSAM und RESPEKT entgegenzubringen.&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Pedro: Ferner ist es die PFLICHT der Novizen, alle Arbeiten im Kloster zum Wohle der Gemeinschaft zu erledigen.&lt;br /&gt;
:Wenn du bereit bist, diese Regeln zu befolgen und die Gaben an Innos hast, sind wir gewillt, dich als Novizen in unser Kloster aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einlass ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will ins Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist nur den Dienern Innos' gestattet, das Kloster zu betreten.&lt;br /&gt;
:Wenn du zu Innos beten willst, dann suche einen der Wegschreine auf. Dort wirst du Stille zum Gebet finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahmebedingungen ==&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um im Kloster aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Wenn du in die Gemeinschaft Innos' aufgenommen werden willst, musst du die Regeln des Klosters kennen und befolgen.&lt;br /&gt;
:Außerdem verlangen wir von jedem neuen Novizen die Gaben an Innos. Ein Schaf und ... 1000 Goldstücke.&lt;br /&gt;
;Held: Das ist verdammt viel Gold.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist ein Zeichen dafür, dass du ein neues Leben als Diener Innos' beginnst. Bei deiner Aufnahme werden dir alle deine bisherigen Verfehlungen vergeben.&lt;br /&gt;
:Und bedenke - die Entscheidung, ein Diener Innos' zu sein, kannst du nicht mehr rückgängig machen.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Die Aufnahme ins Kloster bleibt dir verwehrt - du hast dich bereits für einen Weg entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stauette ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier diese Statuette. Ich glaube, sie wird im Kloster vermisst. Kann ich jetzt rein?&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Nun, unter diesen wahrlich besonderen Umständen steht es dir frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich fürchte, auch mit diesem kostbaren Kleinod kann ich dich nicht einlassen.&lt;br /&gt;
:Du hast dich bereits für einen anderen Weg entschieden. Der Weg ins Kloster bleibt dir verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgabe ===&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich die Statuette bei dir abgeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Natürlich, ich werde mich darum kümmern. Hab Dank für deine selbstlose Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich möchte Novize werden.&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
==== Statuette dabei ====&lt;br /&gt;
Ist das tatsächlich dein Wunsch? Denn wisse, dass es dann keinen Weg zurück mehr für dich gibt.&lt;br /&gt;
==== Gaben dabei ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich sehe, du bringst die nötigen Gaben mit. Wenn du wirklich willst, steht es dir nun frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
:Doch wenn du diese Entscheidung triffst, gibt es kein Zurück mehr - überlege dir gut, ob dies dein Weg ist!&lt;br /&gt;
==== Keine Gaben ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast nicht die nötigen Gaben dabei.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast dich bereits für deinen Weg entschieden. Der Weg der Magie bleibt dir verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ja ich will ===&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich will mein Leben in den Dienst Innos' stellen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Dann sei willkommen, Bruder. Ich übergebe dir nun den Schlüssel zur Pforte des Klosters.&lt;br /&gt;
:Als Zeichen deiner freien Entscheidung ist es an dir, die Pforte zu öffnen und hindurchzutreten.&lt;br /&gt;
:Du bist jetzt Novize. Trage diese Robe als Zeichen, dass du nun zur Gemeinschaft des Klosters gehörst.&lt;br /&gt;
:Wenn du im Kloster bist, wende dich an Parlan. Er wird sich von nun an um deine Belange kümmern.&lt;br /&gt;
;Held: Werden mir jetzt meine Verfehlungen vergeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Noch nicht. Sprich mit Meister Parlan. Er wird dich segnen und dich von deinen Sünden reinwaschen.&lt;br /&gt;
=== Verneinung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke noch mal darüber nach.&lt;br /&gt;
;Pedro: Komm wieder, wenn du bereit bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurst ==&lt;br /&gt;
;Held: Iß mal 'ne Wurst, Bruder!&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, dass du an mich gedacht hast. Meistens werde ich vergessen.&lt;br /&gt;
:Du kannst mir direkt mal noch eine Wurst hier lassen.&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, dann habe ich nicht mehr genug.&lt;br /&gt;
;Pedro: Hey, eine Wurst - das merkt kein Schwein. Du kriegst auch was dafür - ich weiß, wo ein paar Feuernesseln wachsen.&lt;br /&gt;
:Wenn du die Neoras bringst, kriegst du bestimmt den Schlüssel zur Bibliothek. Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
=== Okay ===&lt;br /&gt;
;Held: Okay, nimm noch eine Wurst.&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, auf der anderen Seite der Brücke wachsen links und rechts einige Feuernesseln.&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Nein, vergiss es.&lt;br /&gt;
;Pedro: Du willst dich wohl bei Gorax beliebt machen, was? Immer das gleiche mit den neuen Novizen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auf Irdorath =&lt;br /&gt;
== Verräter ==&lt;br /&gt;
;Held: Verräter! Endlich habe ich dich gefunden.&lt;br /&gt;
==== Paladin ====&lt;br /&gt;
;Held: Glaub ja nicht, nur weil ich dem Corps der Paladine angehöre, lass ich bei dir Gnade walten.&lt;br /&gt;
==== Drachenjäger ====&lt;br /&gt;
;Held: Bei uns Söldnern haben viele ihre Seele an Beliar verkauft und trotzdem verspürte ich oft Skrupel, sie einfach abzuschlachten, aber du Drecksau bist eine Ausnahme.&lt;br /&gt;
==== Feuermagier ====&lt;br /&gt;
;Held: Von allen seelenlosen Dreckskerlen, denen ich je begegnet bin, bist du mit Abstand der Schlimmste. Du bist eine Schande für unseren Orden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sollte dich gleich hier töten.&lt;br /&gt;
;Pedro: Halte ein. Ich bitte dich. Sie haben mich verhext. Ich hätte doch niemals aus freiem Willen das Kloster Innos' verraten.&lt;br /&gt;
:Du weißt ja gar nicht, was ich die letzten Tage durchgestanden habe. Sie haben mir diese Stimme in den Kopf gepflanzt. Ich konnte mich nicht dagegen wehren.&lt;br /&gt;
:Der Orkische Oberst hat mich tagelang verhört. Er hat mich ständig geschlagen. Verschone mich. Mich trifft keine Schuld. Du musst mir glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschonen ===&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir, was du weißt.&lt;br /&gt;
;Pedro: (erleichtert) Ja, natürlich. Ich sag dir alles, was du willst. Unter einer Bedingung. Du musst mich von dieser verfluchten Insel herunterschaffen, hörst du?&lt;br /&gt;
;Held: In Ordnung. Folge mir, ich bringe dich zum Schiff.&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich danke dir. Du wirst es nicht bereuen.&lt;br /&gt;
=== Grund ===&lt;br /&gt;
;Held: Nenn mir nur einen Grund, warum ich dir glauben sollte.&lt;br /&gt;
;Pedro: (flehend) Lass mich leben. Ich kann dir auch Informationen geben, die dir helfen werden, hier wieder herauszukommen. Du musst mich anhören.&lt;br /&gt;
=== Serpentes ===&lt;br /&gt;
;Held: Serpentes gab mir den Auftrag, dich zu töten, und ich pflege in der Regel meine Aufträge zu erledigen.&lt;br /&gt;
;Pedro: (flehend) Bitte, nein. Das kannst du nicht machen. Ich kann noch von großem Nutzen für dich sein. Das musst du doch erkennen.&lt;br /&gt;
=== Töten ===&lt;br /&gt;
;Held: Gar nichts muss ich. Ich werde dich jetzt töten.&lt;br /&gt;
;Pedro: Bei allen Göttern ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Pedro/Dialoge</id>
		<title>Pedro/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-07T21:01:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: /* Auf Irdorath */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Am Kloster = &lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Pedro: Willkommen beim Kloster Innos', Fremder.&lt;br /&gt;
:Ich bin Bruder Pedro, ein demütiger Diener Innos' und Wächter der Pforte des heiligen Klosters.&lt;br /&gt;
:Was ist dein Begehr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterleben ==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir vom Leben im Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Wir leben im Kloster, um Innos zu dienen. Wir Novizen verrichten die Arbeiten und wenn wir die Gelegenheit bekommen, studieren wir die Schriften.&lt;br /&gt;
:Die Magier wachen über uns und sie erforschen die Künste der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterregeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Welche Regeln habt ihr euch auferlegt?&lt;br /&gt;
;Pedro: Innos ist der Gott der Wahrheit und des Gesetzes, daher dürfen wir NIEMALS lügen oder ein Verbrechen begehen.&lt;br /&gt;
:Solltest du dich an einem Bruder der Gemeinschaft oder an unserem Eigentum vergehen, so wirst du eine Strafe dafür bezahlen.&lt;br /&gt;
:Innos ist ebenso der Gott der Herrschaft und des Feuers.&lt;br /&gt;
:Als Novize hast du allen Magiern des Feuers GEHORSAM und RESPEKT entgegenzubringen.&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Pedro: Ferner ist es die PFLICHT der Novizen, alle Arbeiten im Kloster zum Wohle der Gemeinschaft zu erledigen.&lt;br /&gt;
:Wenn du bereit bist, diese Regeln zu befolgen und die Gaben an Innos hast, sind wir gewillt, dich als Novizen in unser Kloster aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einlass ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will ins Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist nur den Dienern Innos' gestattet, das Kloster zu betreten.&lt;br /&gt;
:Wenn du zu Innos beten willst, dann suche einen der Wegschreine auf. Dort wirst du Stille zum Gebet finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahmebedingungen ==&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um im Kloster aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Wenn du in die Gemeinschaft Innos' aufgenommen werden willst, musst du die Regeln des Klosters kennen und befolgen.&lt;br /&gt;
:Außerdem verlangen wir von jedem neuen Novizen die Gaben an Innos. Ein Schaf und ... 1000 Goldstücke.&lt;br /&gt;
;Held: Das ist verdammt viel Gold.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist ein Zeichen dafür, dass du ein neues Leben als Diener Innos' beginnst. Bei deiner Aufnahme werden dir alle deine bisherigen Verfehlungen vergeben.&lt;br /&gt;
:Und bedenke - die Entscheidung, ein Diener Innos' zu sein, kannst du nicht mehr rückgängig machen.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Die Aufnahme ins Kloster bleibt dir verwehrt - du hast dich bereits für einen Weg entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stauette ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier diese Statuette. Ich glaube, sie wird im Kloster vermisst. Kann ich jetzt rein?&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Nun, unter diesen wahrlich besonderen Umständen steht es dir frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich fürchte, auch mit diesem kostbaren Kleinod kann ich dich nicht einlassen.&lt;br /&gt;
:Du hast dich bereits für einen anderen Weg entschieden. Der Weg ins Kloster bleibt dir verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgabe ===&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich die Statuette bei dir abgeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Natürlich, ich werde mich darum kümmern. Hab Dank für deine selbstlose Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich möchte Novize werden.&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
==== Statuette dabei ====&lt;br /&gt;
Ist das tatsächlich dein Wunsch? Denn wisse, dass es dann keinen Weg zurück mehr für dich gibt.&lt;br /&gt;
==== Gaben dabei ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich sehe, du bringst die nötigen Gaben mit. Wenn du wirklich willst, steht es dir nun frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
:Doch wenn du diese Entscheidung triffst, gibt es kein Zurück mehr - überlege dir gut, ob dies dein Weg ist!&lt;br /&gt;
==== Keine Gaben ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast nicht die nötigen Gaben dabei.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast dich bereits für deinen Weg entschieden. Der Weg der Magie bleibt dir verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ja ich will ===&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich will mein Leben in den Dienst Innos' stellen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Dann sei willkommen, Bruder. Ich übergebe dir nun den Schlüssel zur Pforte des Klosters.&lt;br /&gt;
:Als Zeichen deiner freien Entscheidung ist es an dir, die Pforte zu öffnen und hindurchzutreten.&lt;br /&gt;
:Du bist jetzt Novize. Trage diese Robe als Zeichen, dass du nun zur Gemeinschaft des Klosters gehörst.&lt;br /&gt;
:Wenn du im Kloster bist, wende dich an Parlan. Er wird sich von nun an um deine Belange kümmern.&lt;br /&gt;
;Held: Werden mir jetzt meine Verfehlungen vergeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Noch nicht. Sprich mit Meister Parlan. Er wird dich segnen und dich von deinen Sünden reinwaschen.&lt;br /&gt;
=== Verneinung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke noch mal darüber nach.&lt;br /&gt;
;Pedro: Komm wieder, wenn du bereit bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurst ==&lt;br /&gt;
;Held: Iß mal 'ne Wurst, Bruder!&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, dass du an mich gedacht hast. Meistens werde ich vergessen.&lt;br /&gt;
:Du kannst mir direkt mal noch eine Wurst hier lassen.&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, dann habe ich nicht mehr genug.&lt;br /&gt;
;Pedro: Hey, eine Wurst - das merkt kein Schwein. Du kriegst auch was dafür - ich weiß, wo ein paar Feuernesseln wachsen.&lt;br /&gt;
:Wenn du die Neoras bringst, kriegst du bestimmt den Schlüssel zur Bibliothek. Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
=== Okay ===&lt;br /&gt;
;Held: Okay, nimm noch eine Wurst.&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, auf der anderen Seite der Brücke wachsen links und rechts einige Feuernesseln.&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Nein, vergiss es.&lt;br /&gt;
;Pedro: Du willst dich wohl bei Gorax beliebt machen, was? Immer das gleiche mit den neuen Novizen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auf Irdorath =&lt;br /&gt;
== Verräter ==&lt;br /&gt;
;Held: Verräter! Endlich habe ich dich gefunden.&lt;br /&gt;
=== Paladin ===&lt;br /&gt;
;Held: Glaub ja nicht, nur weil ich dem Corps der Paladine angehöre, lass ich bei dir Gnade walten.&lt;br /&gt;
=== Drachenjäger ===&lt;br /&gt;
;Held: Bei uns Söldnern haben viele ihre Seele an Beliar verkauft und trotzdem verspürte ich oft Skrupel, sie einfach abzuschlachten, aber du Drecksau bist eine Ausnahme.&lt;br /&gt;
=== Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Held: Von allen seelenlosen Dreckskerlen, denen ich je begegnet bin, bist du mit Abstand der Schlimmste. Du bist eine Schande für unseren Orden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich sollte dich gleich hier töten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Am Kloster = &lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Pedro: Willkommen beim Kloster Innos', Fremder.&lt;br /&gt;
:Ich bin Bruder Pedro, ein demütiger Diener Innos' und Wächter der Pforte des heiligen Klosters.&lt;br /&gt;
:Was ist dein Begehr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterleben ==&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl mir vom Leben im Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Wir leben im Kloster, um Innos zu dienen. Wir Novizen verrichten die Arbeiten und wenn wir die Gelegenheit bekommen, studieren wir die Schriften.&lt;br /&gt;
:Die Magier wachen über uns und sie erforschen die Künste der Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterregeln ==&lt;br /&gt;
;Held: Welche Regeln habt ihr euch auferlegt?&lt;br /&gt;
;Pedro: Innos ist der Gott der Wahrheit und des Gesetzes, daher dürfen wir NIEMALS lügen oder ein Verbrechen begehen.&lt;br /&gt;
:Solltest du dich an einem Bruder der Gemeinschaft oder an unserem Eigentum vergehen, so wirst du eine Strafe dafür bezahlen.&lt;br /&gt;
:Innos ist ebenso der Gott der Herrschaft und des Feuers.&lt;br /&gt;
:Als Novize hast du allen Magiern des Feuers GEHORSAM und RESPEKT entgegenzubringen.&lt;br /&gt;
;Held: Aha.&lt;br /&gt;
;Pedro: Ferner ist es die PFLICHT der Novizen, alle Arbeiten im Kloster zum Wohle der Gemeinschaft zu erledigen.&lt;br /&gt;
:Wenn du bereit bist, diese Regeln zu befolgen und die Gaben an Innos hast, sind wir gewillt, dich als Novizen in unser Kloster aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einlass ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will ins Kloster.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist nur den Dienern Innos' gestattet, das Kloster zu betreten.&lt;br /&gt;
:Wenn du zu Innos beten willst, dann suche einen der Wegschreine auf. Dort wirst du Stille zum Gebet finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahmebedingungen ==&lt;br /&gt;
;Held: Was muss ich tun, um im Kloster aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Wenn du in die Gemeinschaft Innos' aufgenommen werden willst, musst du die Regeln des Klosters kennen und befolgen.&lt;br /&gt;
:Außerdem verlangen wir von jedem neuen Novizen die Gaben an Innos. Ein Schaf und ... 1000 Goldstücke.&lt;br /&gt;
;Held: Das ist verdammt viel Gold.&lt;br /&gt;
;Pedro: Es ist ein Zeichen dafür, dass du ein neues Leben als Diener Innos' beginnst. Bei deiner Aufnahme werden dir alle deine bisherigen Verfehlungen vergeben.&lt;br /&gt;
:Und bedenke - die Entscheidung, ein Diener Innos' zu sein, kannst du nicht mehr rückgängig machen.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Die Aufnahme ins Kloster bleibt dir verwehrt - du hast dich bereits für einen Weg entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stauette ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab hier diese Statuette. Ich glaube, sie wird im Kloster vermisst. Kann ich jetzt rein?&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Nun, unter diesen wahrlich besonderen Umständen steht es dir frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich fürchte, auch mit diesem kostbaren Kleinod kann ich dich nicht einlassen.&lt;br /&gt;
:Du hast dich bereits für einen anderen Weg entschieden. Der Weg ins Kloster bleibt dir verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgabe ===&lt;br /&gt;
;Held: Kann ich die Statuette bei dir abgeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Natürlich, ich werde mich darum kümmern. Hab Dank für deine selbstlose Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich möchte Novize werden.&lt;br /&gt;
=== Gildenlos ===&lt;br /&gt;
==== Statuette dabei ====&lt;br /&gt;
Ist das tatsächlich dein Wunsch? Denn wisse, dass es dann keinen Weg zurück mehr für dich gibt.&lt;br /&gt;
==== Gaben dabei ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Ich sehe, du bringst die nötigen Gaben mit. Wenn du wirklich willst, steht es dir nun frei, Novize zu werden.&lt;br /&gt;
:Doch wenn du diese Entscheidung triffst, gibt es kein Zurück mehr - überlege dir gut, ob dies dein Weg ist!&lt;br /&gt;
==== Keine Gaben ====&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast nicht die nötigen Gaben dabei.&lt;br /&gt;
=== Bereits in einer Gilde ===&lt;br /&gt;
;Pedro: Du hast dich bereits für deinen Weg entschieden. Der Weg der Magie bleibt dir verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ja ich will ===&lt;br /&gt;
;Held: Ja, ich will mein Leben in den Dienst Innos' stellen.&lt;br /&gt;
;Pedro: Dann sei willkommen, Bruder. Ich übergebe dir nun den Schlüssel zur Pforte des Klosters.&lt;br /&gt;
:Als Zeichen deiner freien Entscheidung ist es an dir, die Pforte zu öffnen und hindurchzutreten.&lt;br /&gt;
:Du bist jetzt Novize. Trage diese Robe als Zeichen, dass du nun zur Gemeinschaft des Klosters gehörst.&lt;br /&gt;
:Wenn du im Kloster bist, wende dich an Parlan. Er wird sich von nun an um deine Belange kümmern.&lt;br /&gt;
;Held: Werden mir jetzt meine Verfehlungen vergeben?&lt;br /&gt;
;Pedro: Noch nicht. Sprich mit Meister Parlan. Er wird dich segnen und dich von deinen Sünden reinwaschen.&lt;br /&gt;
=== Verneinung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich denke noch mal darüber nach.&lt;br /&gt;
;Pedro: Komm wieder, wenn du bereit bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurst ==&lt;br /&gt;
;Held: Iß mal 'ne Wurst, Bruder!&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, dass du an mich gedacht hast. Meistens werde ich vergessen.&lt;br /&gt;
:Du kannst mir direkt mal noch eine Wurst hier lassen.&lt;br /&gt;
;Held: Vergiss es, dann habe ich nicht mehr genug.&lt;br /&gt;
;Pedro: Hey, eine Wurst - das merkt kein Schwein. Du kriegst auch was dafür - ich weiß, wo ein paar Feuernesseln wachsen.&lt;br /&gt;
:Wenn du die Neoras bringst, kriegst du bestimmt den Schlüssel zur Bibliothek. Wie sieht's aus?&lt;br /&gt;
=== Okay ===&lt;br /&gt;
;Held: Okay, nimm noch eine Wurst.&lt;br /&gt;
;Pedro: Gut, auf der anderen Seite der Brücke wachsen links und rechts einige Feuernesseln.&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Nein, vergiss es.&lt;br /&gt;
;Pedro: Du willst dich wohl bei Gorax beliebt machen, was? Immer das gleiche mit den neuen Novizen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auf Irdorath =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Cor_Kalom/Dialoge</id>
		<title>Cor Kalom/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-07T03:34:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme Sumpflager ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will in die Bruderschaft aufgenommen werden.&lt;br /&gt;
:Ich habe gehört, du bist der Meister der Novizen, und entscheidest, wer aufgenommen wird.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ich habe keine Zeit! Meine Experimente sind zu wichtig, als dass ich mich um neue Novizen kümmern könnte.&lt;br /&gt;
:Ich verlasse mich auf das Urteil der Baals. Wenn sie sagen, dass du bereit bist, die Robe eines Novizen zu tragen, kehre zu mir zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezept für Dexter ==&lt;br /&gt;
;Held: Einer der Händler aus dem [[Altes Lager|Alten Lager]] will das Rezept für einen Heiltrank von dir haben.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Meine Rezepte sind unverkäuflich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Experimente ==&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du für Experimente?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Meine Forschung befindet sich auf einer Ebene, von der du nichts verstehst, Bursche. Also verschwende nicht meine Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrauternte ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bringe die tägliche [[Sumpfkraut]]ernte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht genug ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Und DAS soll alles sein??? Ich erwarte die KOMPLETTE Ernte, das sind mindestens 100 Stengel!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ausreichend ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ah, gib her. Und verzieh dich wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crawlerzangen ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe [[Minecrawlerzangen|Crawlerzangen]] für dich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ausreichend ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Sehr gut. Nimm einige meiner besten Tränke als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ein paar ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Gut. Nimm ein paar Tränke als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== eine ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Hm. Das soll alles sein? Hier, nimm einen Manatrank und verschwinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baals überzeugt ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich glaube, ich habe die Baals überzeugt! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baal Orun ===&lt;br /&gt;
:[[Baal Orun]] sagt, ich habe mich als würdiger Diener des [[Schläfer]]s erwiesen.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Weiter ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baal Cadar, Namib und Tyon ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Baal Cadar]] hält mich für einen gelehrigen Schüler.&lt;br /&gt;
:[[Baal Namib]] ist überzeugt, dass ich ein wahrer Anhänger des Glaubens bin.&lt;br /&gt;
:[[Baal Tyon]] hatte dank mir eine Vision.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baal Tondral ===&lt;br /&gt;
;Held: [[Baal Tondral]] sagt, ich soll die Robe erhalten. Ich habe einen neuen Schüler zu ihm geführt.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Gut. Wenn die Baals für dich sprechen, dann soll mir das reichen.&lt;br /&gt;
:Hier, zieh das an. Und jetzt geh und mach dich nützlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== nicht genügend überzeugt ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Und?&lt;br /&gt;
;Held: Das war alles.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Du stiehlst mir meine kostbare Zeit! Komm wieder, wenn mindestens vier der Baals dich für würdig erachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herzlich Willkommen und Krautbote für Gomez ==&lt;br /&gt;
;Held: Das war alles? Kein &amp;quot;Herzlich Willkommen&amp;quot;, kein gar nichts?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Herzlich willkommen.&lt;br /&gt;
;Held: Gefällt mir schon viel besser.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Steh hier nicht rum! Tu was. Hier, nimm dieses Kraut und bring es zu [[Gomez]] ins [[Altes Lager|alte Lager]].&lt;br /&gt;
:Wenn dich seine Schergen nicht durchlassen wollen, sag ihnen [[Cor Kalom]] schickt dich.&lt;br /&gt;
:Du bist ja immer noch hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kraut abgeliefert ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe das Kraut abgeliefert.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Gut. Mach dich anderweitig nützlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht genug Erz dabei ===&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Wo sind die 500 [[Erz]], Bursche? Beeil dich besser, sie mir zu bringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krautprodution des Neuen Lagers ==&lt;br /&gt;
;Held: Hast DU noch eine Aufgabe für mich?&lt;br /&gt;
:Im Neuen Lager gibt es eine kleine Gruppe von Männern, die ihre eigene Krautproduktion angefangen haben.&lt;br /&gt;
:Kümmere dich darum, dass sie die Produktion einstellen.&lt;br /&gt;
;Held: Und wie ...&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Belästige mich nicht mit Details!&lt;br /&gt;
:Die Krautmischer müssen ihr Lager irgendwo außerhalb des [[Neues Lager|Neuen Lagers]] haben. Du weißt, was du zu tun hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krautproduktion gestoppt ===&lt;br /&gt;
;Held: Wegen der Krautherstellung im Neuen Lager ...&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ja?&lt;br /&gt;
;Held: Es gibt sie nicht mehr.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Du überraschst mich. Ich hatte dich unterschätzt. Vielleicht könntest du uns doch zu etwas nützen.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt)'' Rede mit den Baals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Männer nicht gefunden ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich finde die Männer nicht.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ich hatte nicht anders von dir erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fokus ==&lt;br /&gt;
;Held: [[Y'Berion]] schickt mich. Ich habe den [[Fokus]].&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ahhhh - der Fokus ... Jetzt kann ich mich endlich den Studien über die Magie dieser Artefakte widmen.&lt;br /&gt;
:Wenn ich nur ausreichend Sekret hätte ... Verflucht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belohnung für den Fokus ===&lt;br /&gt;
;Held: Y'Berion sagte mir, du würdest mich entlohnen, wenn ich dir den Fokus bringe!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Tatsächlich? Hat er das gesagt? Nun gut. Ich denke, 50 Erz sollten reichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekret ==&lt;br /&gt;
;Held: Sekret?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ja. Wie du sicher schon weißt, stelle ich die Elixiere für die Anrufung des Schläfers her. Ich benutze dafür das Sekret aus den Zangen der [[Minecrawler]].&lt;br /&gt;
:Du weißt doch, was Minecrawler sind?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nein ===&lt;br /&gt;
;Held: Nein.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Das sind gefährliche Bestien, die durch die dunklen Minen kriechen und jeden Menschen verspeisen, den sie fassen können.&lt;br /&gt;
:Ihre Zangen enthalten ein ganz besonderes Sekret.&lt;br /&gt;
:Aus diesem Sekret stelle ich ein Elixier her, das uns den spirituellen Weg zum Schläfer zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ja ===&lt;br /&gt;
;Held: Ja.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ausgezeichnet!&lt;br /&gt;
;Held: Erzähl weiter!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Also, ich hatte vor kurzem eine Vision vom Schläfer persönlich. Er gab mir ein Zeichen.&lt;br /&gt;
:Er gab mir zu verstehen, dass es ein anderes Mittel gibt als das Sekret der Zangen.&lt;br /&gt;
:Und er wählte mich, diese Mission weiterzugeben. Du bekommst diese Mission nicht von mir. Du bekommst sie vom Schläfer!&lt;br /&gt;
;Held: Nicht möglich!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Schweig, Narr!&lt;br /&gt;
:Er gab mir zu verstehen, dass mein Weg richtig ist, nur dass das Mittel nicht stark genug sei.&lt;br /&gt;
:Das bedeutet, das Mittel, was wir suchen, finden wir bei den Minecrawlern, nur die Zangen sind nicht ausreichend.&lt;br /&gt;
:Es muss etwas anderes geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suche nach dem Nest der Minecrawler ===&lt;br /&gt;
;Held: Habt ihr die Minecrawler nie untersucht? Ich meine, vielleicht gibt es ein anders Körperteil, dass mehr von dem Sekret enthält.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Natürlich haben wir schon einige Minecrawler seziert, aber nur ihre Zangen scheinen das Sekret zu enthalten.&lt;br /&gt;
:Es muss etwas anderes geben. Finde ihr Nest und du findest die Antwort!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung für die Suche nach dem Nest ==&lt;br /&gt;
=== Finstere Suche ===&lt;br /&gt;
;Held: Das wird bestimmt eine finstere Suche!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Nimm diese Spruchrollen des Lichts, du wirst sie in den dunklen Stollen gut gebrauchen können.&lt;br /&gt;
:Die Templer in den Minen werden dir helfen.&lt;br /&gt;
:Möge der Schläfer dir Kraft schenken, möge sein Licht auf deinem Weg leuchten, deinen Geist erhellen und deinen Willen festigen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blutiges Abenteuer ===&lt;br /&gt;
;Held: Das wird bestimmt ein blutiges Abenteuer!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Nimm diese Heiltränke mit.&lt;br /&gt;
:Ich gebe sie dir nicht, weil ich unbedingt will, das du am Leben bleibst, sondern weil diese Aufgabe erfüllt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standort der Minecawler ==&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich die Minecrawler?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: In der [[Alte Mine|Alten Mine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort Alte Mine ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo ist die Alte Mine?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Nimm diese Karte. Dort sind alle wichtigen Orte innerhalb der Barriere eingezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe gegen die Minecrawler ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie kämpfe ich am besten gegen die Minecrawler?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: In der Mine sind Templer. Sie jagen die [[Crawler]] wegen ihrer Zangen. Wende dich an [[Gor Na Vid]]. Er wird dir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nestsuche innerhalb der Mine ===&lt;br /&gt;
;Held: Wie soll ich in der Mine das Nest finden?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Das ist der schwierige Teil der Mission. Ich kann dir weder sagen wo, noch was du suchen musst. Aber der Schläfer wird bei dir sein. &lt;br /&gt;
;Held: Na dann bin ich ja beruhigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eier der Königin ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe Eier einer Crawler-Königin gefunden.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ich wusste es. Meine Vision war ein Zeichen. Die Eier ihrer Königin enthalten also das starke Sekret!&lt;br /&gt;
:Ausgezeichnet, damit kann ich ein Elixier brauen, das uns den Kontakt zum Schläfer ermöglicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belohnung für die Eier ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist mit der Belohnung?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Ah, ja richtig ... Danke.&lt;br /&gt;
;Held: Ich meine eine HANDFESTE Belohnung.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Na gut, na gut. Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rune ===&lt;br /&gt;
;Held: Eine Rune.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Möge diese Rune hier deinen Weg erleuchten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffe ===&lt;br /&gt;
;Held: Möge diese Waffe deine Feinde niederstrecken!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heilung ===&lt;br /&gt;
;Held: Ein Heilmittel.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Möge dieser Trank dein Leben verlängern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erz ===&lt;br /&gt;
;Held: Erz.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Nimm dieses Erz als Zeichen der Dankbarkeit der gesamten Bruderschaft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mana ===&lt;br /&gt;
;Held: Mana.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Möge dieser Trank die magische Energie in dir stärken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Almanach ==&lt;br /&gt;
;Held: Kann nun die Anrufung des Schläfers beginnen?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Nein! Es ist mir noch nicht gelungen, eine Methode zu entwickeln, den Fokus aufzuladen.&lt;br /&gt;
: Uns fehlt das Alte Wissen über diese Artefakte.&lt;br /&gt;
;Held: Heißt das, es war vergebens, die Eier zu holen?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Nein, hör mir zu. Es gibt einen [[Almanach (Schrift)|Almanach]], in dem das steht, was wir wissen müssen.&lt;br /&gt;
: Wir haben dieses Buch dem [[Feuermagier]] [[Corristo]] aus dem Alten Lager abgekauft.&lt;br /&gt;
: Allerdings ist es beim Transport vom Alten Lager hierher geraubt worden.&lt;br /&gt;
: Ich hatte [[Talas]], einen Novizen, damit beauftragt, das Buch zu mir zu bringen, aber er wurde überfallen.&lt;br /&gt;
: Er hat mich enttäuscht, aber ich habe ihm noch eine Chance gegeben. Er hat nun den Auftrag, den gestohlenen Almanach zurückzuholen.&lt;br /&gt;
: Sprich mit ihm. Er wird alle Hilfe brauchen, die er bekommen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standort Talas ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo finde ich Talas?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Er versucht auf dem Vorplatz des Tempelbergs Leute zu finden, die ihm helfen.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diebe des Almanachs ===&lt;br /&gt;
;Held: Wer hat den Almanach gestohlen?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Talas hat berichtet, dass er von [[Schwarzer Goblin|schwarzen Goblins]] überfallen wurde. Merkwürdig, aber nicht unmöglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belohnung erfragen ===&lt;br /&gt;
;Held: Was ist für mich drin?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Habe ich nicht schon mehr als einmal meine Großzügigkeit bewiesen? Du wirst angemessen entlohnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gefunden ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' das Buch gefunden&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Gute Arbeit. Du hast alles besorgt, was wir brauchen.&lt;br /&gt;
: Ich werde jetzt die letzten Vorbereitungen treffen.&lt;br /&gt;
;Held: Wo wird die Anrufung stattfinden?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Komme bei Nacht zum Tempelvorplatz. Dort werden wir uns versammeln, um den allmächtigen Schläfer zu rufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belohnung einfordern ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie sieht es mit einer Belohnung aus?&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Was willst du haben?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
=== Spruchrollen ===&lt;br /&gt;
;Held: Gib mir die Spruchrollen.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Setze diese Zauber hier mit Bedacht ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erz ===&lt;br /&gt;
;Held: Gib mir Erz.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Dies soll deine Gier nach Erz zufrieden stellen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manatränke ===&lt;br /&gt;
;Held: Manatränke.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Mögen diese Tränke dir Kraft schenken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verabschiedung ===&lt;br /&gt;
;Held: Wir sehen uns.&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Möge der Schläfer dich erleuchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Schläfertempel ==&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Schließlich sehen wir uns also wieder!&lt;br /&gt;
:Mein Meister hat mir bereits von deiner Ankunft berichtet!&lt;br /&gt;
:Er kann deine Nähe spüren.&lt;br /&gt;
;Held: Schon bald werde ich ihm näher sein, als ihm lieb ist!&lt;br /&gt;
;Cor Kalom: Wir werden nicht zulassen, dass du unsere Pläne durchkreuzt.&lt;br /&gt;
:Die Welt steht kurz vor dem Erwachen des Erlösers und keiner kann ihn aufhalten.&lt;br /&gt;
:All die Ungläubigen da draußen werden ihren Preis bezahlen.&lt;br /&gt;
:Und du hast die Ehre, der Erste zu sein, der diesen Preis bezahlen darf.&lt;br /&gt;
:SCHLÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄFEEEEEEEEEEEER ERWAAAAAAAAAAAACHEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt der Verurteilten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lares/Dialoge</id>
		<title>Lares/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-07T03:32:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Innerhalb der Barriere =&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Lares: Wie kommst du hier rein? Was ist mit [[Roscoe]]?&lt;br /&gt;
;Held: Er hatte keine Lust, mich aufzuhalten.&lt;br /&gt;
;Lares: Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme Bandit ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich will mich eurer Bande anschließen.&lt;br /&gt;
;Lares: So? Was hast du denn vorzuweisen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarfsliste des Alten Lagers ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die [[Bedarfsliste (Schrift)|Bedarfsliste]] der [[Alte Mine|Alten Mine]] bei mir.&lt;br /&gt;
;Lares: Nein! Das glaub' ich nicht! Du bist mir schon einer, das muss ich ja sagen.&lt;br /&gt;
:Zeig her!&lt;br /&gt;
;Held: Hier ist sie ...&lt;br /&gt;
;Lares: Tatsächlich! Weißt du, was wir jetzt damit machen? Wir schreiben noch ein bisschen was drauf und du bringst die Liste zurück ins [[Altes Lager|Alte Lager]]!&lt;br /&gt;
:Wenn sie den Krempel dann an die Mine liefern, überfallen wir sie und sacken uns alles ein! Das haben wir gleich ... So! Hier ist die Liste. Du weißt, was du zu tun hast.&lt;br /&gt;
:''(gecancelt, da doppelt) Das haben wir gleich ... So! Hier ist die Liste. Du weißt, was du zu tun hast.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste abgegeben ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe [[Diego]] die Liste übergeben.&lt;br /&gt;
;Lares: Gut! Ich habe bereits Leute auf dem Weg zur Alten Mine postiert. In diesem Moment liegen [[Thorus]]' Gardisten schon tot im Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anteil an der Beute ===&lt;br /&gt;
;Held: Sie haben den Konvoi schon überfallen? Was ist mein Anteil bei der Sache?&lt;br /&gt;
;Lares: Geh zu [[Gorn]]. Er wird dir etwas geben.&lt;br /&gt;
;Held: Ich kenne Gorn. Er ist kein Mitglied der Bande. Er ist ein [[Söldner der Magier]].&lt;br /&gt;
;Lares: Ja, das ist richtig.&lt;br /&gt;
;Held: War er an der Sache beteiligt?&lt;br /&gt;
;Lares: Es ist nicht gut für dich, wenn du zu viel weißt. Geh einfach zu ihm und hol dir deinen Anteil ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mordrags Ring ==&lt;br /&gt;
;Held: [[Mordrag]] schickt mich. Er hat mir einen Ring für dich gegeben.&lt;br /&gt;
;Lares: Ein wertvolles Stück! Es ist bei uns üblich, einen Teil der Beute mit dem Anführer zu teilen.&lt;br /&gt;
:Aber dass er DIR den Ring gegeben hat, zeigt, dass er einiges von dir hält.&lt;br /&gt;
:Ich will, dass du zu ihm gehst und ihm etwas ausrichtest.&lt;br /&gt;
:Sag ihm, ich will jemanden im [[Sektenlager]] haben. Die [[Bruderschaft]] plant irgendwas Großes - ich will genau wissen, was da abläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== vorbeigemogelt ==&lt;br /&gt;
;Held: Ich bin immerhin an deinen Wachen vorbeigekommen.&lt;br /&gt;
;Lares: Das ist richtig. Aber das alleine wird noch nicht reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Aufgaben ==&lt;br /&gt;
;Held: Was kann ich noch machen?&lt;br /&gt;
;Lares: [[Baal Isidro]] aus dem Sektenlager hat Kraut im Wert von mindestens 400 [[Erz]] bei sich. Ich will, dass du es ihm abnimmst. Egal, wie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== schon erledigt ===&lt;br /&gt;
;Held: Wenn du den Riesenhaufen Kraut meinst, den hab' ich mir schon unter den Nagel gerissen.&lt;br /&gt;
;Lares: Du scheinst mir einer von der schnellen Sorte zu sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== noch nicht erledigt ===&lt;br /&gt;
;Lares: Wenn du das Kraut hast, verkauf es. Die 400 Erz bringst du zu mir.&lt;br /&gt;
:Dann unterhalten wir uns noch mal darüber, ob du in die Bande aufgenommen wirst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 400 Erz ===&lt;br /&gt;
;Held: Ich hab' die 400 Erz.&lt;br /&gt;
;Lares: Gut! Sehr gut. Ich denke, das reicht jetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit ==&lt;br /&gt;
;Held: Reicht das, um bei euch aufgenommen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mordrag ===&lt;br /&gt;
;Lares: Mordrag hat sich für dich eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste ===&lt;br /&gt;
;Lares: Die Liste hier hinzubringen, hat dir einiges Ansehen gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== noch nicht bereit ===&lt;br /&gt;
;Lares: Aber du bist noch nicht bereit. Erledige deine Aufgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== reicht ===&lt;br /&gt;
;Lares: Das will ich meinen!&lt;br /&gt;
:Und ich habe sogar ein Geschenk für dich. Eine bessere Rüstung. Nicht viel, aber du hast sie dir verdient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Große Sache der Bruderschaft ==&lt;br /&gt;
;Held: Und was soll ich jetzt machen?&lt;br /&gt;
;Lares: Du bist jetzt ein Mitglied unserer Bande. Es steht dir frei zu tun, was du willst.&lt;br /&gt;
:Wenn du dich nützlich machen willst, geh zu Mordrag und unterstütz ihn bei der Sektensache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mordrag ist tot ===&lt;br /&gt;
;Lares: Mordrag, einer unserer Leute vom Alten Lager, wurde umgebracht. Bevor er starb, hat er uns die Nachricht übermittelt, dass im Lager der Sekte eine große Sache läuft.&lt;br /&gt;
:Geh zum Lager der Bruderschaft und finde heraus, was los ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mordrag lebt ===&lt;br /&gt;
;Lares: Mordrag, einer unserer Leute aus dem Alten Lager, ist zurückgekehrt.&lt;br /&gt;
:Geh zu ihm. Sag ihm, ich will jemanden im Sektenlager haben. Die Bruderschaft plant irgendwas Großes - ich will genau wissen, was da abläuft.&lt;br /&gt;
:Hilf ihm bei der Sache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
;Held: Wo kann ich hier was lernen?&lt;br /&gt;
;Lares: Bei mir. Ich kann dir beibringen, deine Geschicklichkeit und Stärke zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Ich will mich verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= In Khorinis =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I|1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt der Verurteilten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Ulf/Dialoge</id>
		<title>Ulf/Dialoge</title>
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				<updated>2017-03-07T00:44:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; == Begrüßung == ;Held: Was machst du hier?  === Feuermagier === ;Ulf: Ich versuche, die Aufgaben, die das Kloster mir stellt, zu eurer Zufr...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Begrüßung ==&lt;br /&gt;
;Held: Was machst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feuermagier ===&lt;br /&gt;
;Ulf: Ich versuche, die Aufgaben, die das Kloster mir stellt, zu eurer Zufriedenheit zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fremder ===&lt;br /&gt;
;Ulf: Ich bin Novize und komme vom Kloster. Ich erledige die Botengänge für die Magier und auch die Paladine. Ich habe die drei Wirte in der Stadt mit Wein aus dem Kloster versorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirte ==&lt;br /&gt;
;Held: Wer sind die drei Wirte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ulf: Das ist zum einen der gute Mann hier hinter dem Tresen.&lt;br /&gt;
:Dann gibt es noch Coragon, der seine Taverne am Tempelplatz hat, und Kardif, der Wirt von der Kneipe im Hafenviertel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kloster ==&lt;br /&gt;
=== Info ===&lt;br /&gt;
;Held: Was kannst du mir über das Kloster erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ulf: Wir Novizen suchen Erleuchtung im Gebet zu Innos und lernen von den Magiern die Grundsätze des Glaubens.&lt;br /&gt;
:Wir dienen ihnen, so wie wir Innos dienen und bereiten uns auf den Bund mit dem Feuer vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geleit ===&lt;br /&gt;
;Held: Bring mich zum Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ulf: Vergiss es. Weißt du, wie vielen Viechern ich auf dem Weg ausgewichen bin?&lt;br /&gt;
:Wenn ich an diese ganzen Blutfliegen, Wölfe und Goblins denke, dann bin ich froh, dass ich nicht mehr weg muss.&lt;br /&gt;
:Außerdem kannst du eh nicht ins Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Held: Warum nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ulf: Der Zugang ist nur den Magiern, Paladinen und Novizen erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kloster Aufnahme ==&lt;br /&gt;
;Held: Wie kann ich Novize werden?&lt;br /&gt;
;Ulf: Wenn ein Mann den tiefen Wunsch verspürt ...&lt;br /&gt;
;Held: Hey - sag mir einfach nur, was die Bedingungen sind.&lt;br /&gt;
;Ulf: Du brauchst die Gaben. Ein Schaf und ... 1000 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gold ===&lt;br /&gt;
;Held: Wo soll ich so viel Gold hernehmen?&lt;br /&gt;
;Ulf: Da du offensichtlich niemanden kennst, der das mal eben für dich bezahlt, musst du halt arbeiten gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schaf ===&lt;br /&gt;
;Held: Woher kriege ich ein Schaf?&lt;br /&gt;
;Ulf: Von den Bauern natürlich. Aber umsonst wirst du das nicht bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prüfung des Feuers ==&lt;br /&gt;
;Ulf: Hey, weißt du, was passiert ist?&lt;br /&gt;
;Held: Du bist erwählt worden.&lt;br /&gt;
;Ulf: Richtig. Gerade eben will ich noch einen kühlen Schluck Bier zu mir nehmen - da biegt Daron um die Ecke und erläutert mir, dass ich erwählt bin.&lt;br /&gt;
:Wer hätte das gedacht? Innos' Wille ist halt unergründlich. Und was führt dich her?&lt;br /&gt;
;Held: Ich habe die Prüfung des Feuers gefordert.&lt;br /&gt;
;Ulf: Nicht möglich?! Junge, du bist aber verdammt mutig. Heißt das, du suchst auch das, 'was der Gläubige hinter dem Pfad findet'?&lt;br /&gt;
;Held: So sieht's aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rausgefunden ===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du schon was rausgefunden?&lt;br /&gt;
;Ulf: Na ja, ich bin einfach mal Agon gefolgt - aber inzwischen habe ich ihn verloren.&lt;br /&gt;
:Und jetzt ... wie es hieß es noch? Folge den Zeichen Innos'. Aber das mit dem Pfad verstehe ich nicht ...&lt;br /&gt;
;Held: Was soll's, ich suche mal weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Folgen ===&lt;br /&gt;
;Held: Folgst du mir etwa?&lt;br /&gt;
;Ulf: Quatsch. Ich gehe nur zufällig den gleichen Weg wie du.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troll ===&lt;br /&gt;
;Ulf: Hey, glaubst du wirklich, dass wir hier richtig sind? Dahinten haust irgendwo ein Troll.&lt;br /&gt;
:Ich glaube, ich such mal lieber in einer anderen Richtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stop ===&lt;br /&gt;
;Held: Hör auf mir nachzulaufen!&lt;br /&gt;
;Ulf: Ich laufe dir nicht nach. Aber bitte, wenn du das glaubst - dann gehe ich jetzt woanders lang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abrechnung ==&lt;br /&gt;
;Ulf: So sieht man sich wieder. Weißt du - ich habe nachgedacht. Ich glaube, der Wunsch Magier zu sein, ist stark in mir.&lt;br /&gt;
;Held: Oh Mann - tu das nicht ...&lt;br /&gt;
;Ulf: Ich habe keine Wahl. Das Leben als Novize ist nichts für mich.&lt;br /&gt;
:Ich muss einfach Magier werden. Dann wird alles gut für mich. Und jetzt werde ich mir das nehmen, was mir zusteht.&lt;br /&gt;
:Hast du noch was zu sagen, bevor es zu Ende geht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lass ===&lt;br /&gt;
;Held: Lass es sein, ich will dich nicht töten.&lt;br /&gt;
;Ulf: Große Worte. Aber du weißt, dass du keine Chance gegen mich hast! Auf geht's.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnell ===&lt;br /&gt;
;Held: Kommen wir direkt zur Sache - ich muss noch zum Kloster.&lt;br /&gt;
;Ulf: Du wirst nirgendwo mehr hingehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rauchen ===&lt;br /&gt;
;Held: Hast du was zu rauchen?&lt;br /&gt;
;Ulf: Du hast Glück. Ich hab tatsächlich was dabei.&lt;br /&gt;
:Bringen wir es hinter uns. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Runensteine</id>
		<title>Diskussion:Runensteine</title>
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				<updated>2016-07-31T21:50:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Runenstein ist ein Mineral? Wo steht das denn geschrieben? Da müssen wir uns mal drüber unterhalten. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 16:23, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kategorisierung ist fehlerhaft. Mineralien sind Naturgebilde, die Runensteine jedoch eindeutig nicht. Kategorisierung als Waffe ist jedoch ebenfalls unangebracht. Am besten wäre es wohl sie direkt bei den Runen mit unterzubringen oder? --[[Benutzer:Angar|Angar]] 01:30, 31. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Waffe wäre es schon, doch noch in ihrer Rohform. Doch wie ich sehe, wurde für fast alle Runen Weiterleitungen erstellt, doch keine Kategorisierung vorgenommen. Da müssen wir wohl auch noch ran.&amp;lt;br&amp;gt;Diese Änderungen mache ich aber nicht manuell. Da warte ich lieber auf das Update und mache es dann mit meinem Bot. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 02:51, 31. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kategorie_Diskussion:Mineral</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Mineral</title>
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				<updated>2016-07-31T21:49:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zusammenfassung als 'Mineralien' sinnvoll? Ich würde nur ungern die Erze mit reinnehmen, das spränge den Rahmen. Wie lagerte man diese geschickt aus, fragte er sich. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 02:45, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erze kann man ja rauslassen, oder selbst als &amp;quot;Erze&amp;quot; zusammenfassen, über rotes, schwarzes und Eisenerz gibt es ja sowieso nicht so viel, also sollte es schon möglich sein. --[[Benutzer:Sternchenfarbe|Sternchenfarbe]], 09:47, 29. Jul. 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle vorhandenen Erze hatte ich vor Kurzem zusammengelegt und sind unter [[Erz]] zu finden. Ausgenommen das [[Eisenerz]], welches noch nicht existiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die restlichen Mineralien kann man zusammenfassen. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 13:57, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie stellt man das nun am dümmsten an. Gleich am Anfang des Artikel eine kurze Beschreibung und ein Link zum Hauptartikel? --[[Benutzer:Angar|Angar]] 02:00, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe den Artikel [[Mineralien]] erstellt und habe sie zusammengefasst. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 15:16, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gute Arbeit. (Da bist du mir jetzt noch zuvorgekommen) §hhmpf --[[Benutzer:Angar|Angar]] 01:27, 31. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Da du dir unsicher warst, wie man das machen sollte, dachte ich mir, zeige ich es dir einfach. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 02:44, 31. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:Runensteine</title>
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				<updated>2016-07-31T01:30:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Runenstein ist ein Mineral? Wo steht das denn geschrieben? Da müssen wir uns mal drüber unterhalten. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 16:23, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kategorisierung ist fehlerhaft. Mineralien sind Naturgebilde, die Runensteine jedoch eindeutig nicht. Kategorisierung als Waffe ist jedoch ebenfalls unangebracht. Am besten wäre es wohl sie direkt bei den Runen mit unterzubringen oder? --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] 01:30, 31. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Kategorie Diskussion:Mineral</title>
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				<updated>2016-07-31T01:27:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zusammenfassung als 'Mineralien' sinnvoll? Ich würde nur ungern die Erze mit reinnehmen, das spränge den Rahmen. Wie lagerte man diese geschickt aus, fragte er sich. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 02:45, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erze kann man ja rauslassen, oder selbst als &amp;quot;Erze&amp;quot; zusammenfassen, über rotes, schwarzes und Eisenerz gibt es ja sowieso nicht so viel, also sollte es schon möglich sein. --[[Benutzer:Sternchenfarbe|Sternchenfarbe]], 09:47, 29. Jul. 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle vorhandenen Erze hatte ich vor Kurzem zusammengelegt und sind unter [[Erz]] zu finden. Ausgenommen das [[Eisenerz]], welches noch nicht existiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die restlichen Mineralien kann man zusammenfassen. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 13:57, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie stellt man das nun am dümmsten an. Gleich am Anfang des Artikel eine kurze Beschreibung und ein Link zum Hauptartikel? --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] 02:00, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe den Artikel [[Mineralien]] erstellt und habe sie zusammengefasst. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 15:16, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gute Arbeit. (Da bist du mir jetzt noch zuvorgekommen) §hhmpf --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] 01:27, 31. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Kategorie Diskussion:Mineral</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zusammenfassung als 'Mineralien' sinnvoll? Ich würde nur ungern die Erze mit reinnehmen, das spränge den Rahmen. Wie lagerte man diese geschickt aus, fragte er sich. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 02:45, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erze kann man ja rauslassen, oder selbst als &amp;quot;Erze&amp;quot; zusammenfassen, über rotes, schwarzes und Eisenerz gibt es ja sowieso nicht so viel, also sollte es schon möglich sein. --[[Benutzer:Sternchenfarbe|Sternchenfarbe]], 09:47, 29. Jul. 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle vorhandenen Erze hatte ich vor Kurzem zusammengelegt und sind unter [[Erz]] zu finden. Ausgenommen das [[Eisenerz]], welches noch nicht existiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die restlichen Mineralien kann man zusammenfassen. --[[Benutzer:Schatten|Schatten]] 13:57, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie stellt man das nun am dümmsten an. Gleich am Anfang des Artikel eine kurze Beschreibung und ein Link zum Hauptartikel? --[[Benutzer:Angar|Sintoi]] 02:00, 30. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-07-29T04:18:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: §enton&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Servus,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
als Mitarbeiter im Almanach beschäftige ich mich vor allem mit der Überarbeitung der Artikel, welche Gothic &amp;amp; Gothic II entstammen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solltest Du fragen bezüglich der Inhalte oder Ergänzungen haben, helfe ich Dir in meiner [[Benutzer Diskussion:Angar|Benutzerdiskussion]] gerne weiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-07-29T03:59:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Test&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Angar|Sintoi]] 03:59, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-07-29T03:59:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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		<title>Kategorie Diskussion:Mineral</title>
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				<updated>2016-07-29T02:45:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angar: Die Seite wurde neu angelegt: „Zusammenfassung als 'Mineralien' sinnvoll? Ich würde nur ungern die Erze mit reinnehmen, das spränge den Rahmen. Wie lagerte man diese geschickt aus, fragte er ...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zusammenfassung als 'Mineralien' sinnvoll? Ich würde nur ungern die Erze mit reinnehmen, das spränge den Rahmen. Wie lagerte man diese geschickt aus, fragte er sich. --[[Benutzer:Angar|Angar]] 02:45, 29. Jul. 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Angar</name></author>	</entry>

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