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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
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				<updated>2025-02-23T20:48:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Arcania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechteinhaber ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Datum&lt;br /&gt;
!Inhaber&lt;br /&gt;
!Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.01.2000&lt;br /&gt;
|Phenomedia AG&lt;br /&gt;
|Datum bezieht sich auf die Eintragung im DPMAregister und im EUIPO.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Eintragung: 27.01.2000]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - Registration date: 27/01/2000]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XX.09.2002&lt;br /&gt;
|Pluto 13 GmbH&lt;br /&gt;
|Bei der Insolvenz von Phenomedia AG wurde die Marke von der neu gegründeten Pluto 13 GmbH erworben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20070603074431/http://www.pluto13.de/index.php?navtarget=2&amp;amp;lang=de Pluto 13 GmbH / Piranha Bytes&amp;quot;: Im Zuge dessen wurde die neue GmbH (Pluto 13 GmbH) gegründet und die meisten Mitarbeiter, Marken und sonstige Assets an diese übertragen.&amp;quot;, 2007]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28.05.2007&lt;br /&gt;
|Pluto 13 GmbH&lt;br /&gt;
|Datum bezieht sich auf eine Veröffentlichung im DPMAregister und im EUIPO.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 28.05.2007]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 28/05/2007: Proprietor - Total transfers: Pluto 13 GmbH]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07.09.2020&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 07.09.2020]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 07/09/2020: Proprietor - Total transfers: Embracer Group AB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Embracer Group AB&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Übernahme wurde 2019 bekannt gegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://web.archive.org/web/20190605090007/http://www.thqnordic-investors.com/en/news/?releaseId=3312836 THQ Nordic Investors: THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes, 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.04.2022&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 27.04.2022]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 27/04/2022: Proprietor - Total transfers: THQ Nordic AB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|THQ Nordic AB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Handbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[DNdR:Handbuch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[G3:Handbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[G:HandbuchStory|Geschichte vergangener Tage]]. Der Rest des Handbuches entspricht in großen Teilen den Spielinhalten.&lt;br /&gt;
:*Ausnahmen gibt es dabei trotzdem: Der Zauber [[Raserei]] wird im Handbuch erwähnt, doch im Spiel selbst ist er nur durch Cheats zu erhalten. Daher gehört er zu den [[Cut Content|gestrichenen Inhalten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/story.htm Story und Hintergrund]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special4.htm Die Orks]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special7.htm Die Goblins]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special9.htm Die Freie Mine]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special6.htm Die Trollfigur]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special10.htm Der Comic]&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090201172811/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_story.php Story]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090202044136/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_features.php Kommentar der Designer]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20070211080405/http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/prerelease_step01.php Entdeckungsreise zum Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich 2012 im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde 2008 als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20180713194248/https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich 2012 im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der schlüpfende Gobbo ===&lt;br /&gt;
Dem Yps-Heft 1249 vom 15.08.2000 lag eine &amp;quot;Gobbo&amp;quot;-Figur bei, welche starke Ähnlichkeit zum [[Goblin]] aus Gothic hat und aus einem Ei schlüpft. Ein Bezug zu Gothic ist in diesem Yps-Heft oder auf der Figur selber aber nicht vorhanden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/promotion/merch.html Merchandise im Gothic Archive] - [https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part3.html Interview mit Tom Putzki, in welchem die Goblin-Figur erwähnt wird]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon"/>
				<updated>2025-02-23T20:46:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Kanon mit Vorbehalt */ Links repariert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechteinhaber ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Datum&lt;br /&gt;
!Inhaber&lt;br /&gt;
!Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.01.2000&lt;br /&gt;
|Phenomedia AG&lt;br /&gt;
|Datum bezieht sich auf die Eintragung im DPMAregister und im EUIPO.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Eintragung: 27.01.2000]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - Registration date: 27/01/2000]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XX.09.2002&lt;br /&gt;
|Pluto 13 GmbH&lt;br /&gt;
|Bei der Insolvenz von Phenomedia AG wurde die Marke von der neu gegründeten Pluto 13 GmbH erworben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20070603074431/http://www.pluto13.de/index.php?navtarget=2&amp;amp;lang=de Pluto 13 GmbH / Piranha Bytes&amp;quot;: Im Zuge dessen wurde die neue GmbH (Pluto 13 GmbH) gegründet und die meisten Mitarbeiter, Marken und sonstige Assets an diese übertragen.&amp;quot;, 2007]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28.05.2007&lt;br /&gt;
|Pluto 13 GmbH&lt;br /&gt;
|Datum bezieht sich auf eine Veröffentlichung im DPMAregister und im EUIPO.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 28.05.2007]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 28/05/2007: Proprietor - Total transfers: Pluto 13 GmbH]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07.09.2020&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 07.09.2020]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 07/09/2020: Proprietor - Total transfers: Embracer Group AB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Embracer Group AB&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Übernahme wurde 2019 bekannt gegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://web.archive.org/web/20190605090007/http://www.thqnordic-investors.com/en/news/?releaseId=3312836 THQ Nordic Investors: THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes, 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.04.2022&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 27.04.2022]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 27/04/2022: Proprietor - Total transfers: THQ Nordic AB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|THQ Nordic AB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Handbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[DNdR:Handbuch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[G3:Handbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[G:HandbuchStory|Geschichte vergangener Tage]]. Der Rest des Handbuches entspricht in großen Teilen den Spielinhalten.&lt;br /&gt;
:*Ausnahmen gibt es dabei trotzdem: Der Zauber [[Raserei]] wird im Handbuch erwähnt, doch im Spiel selbst ist er nur durch Cheats zu erhalten. Daher gehört er zu den [[Cut Content|gestrichenen Inhalten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/story.htm Story und Hintergrund]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special4.htm Die Orks]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special7.htm Die Goblins]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special9.htm Die Freie Mine]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special6.htm Die Trollfigur]&lt;br /&gt;
**[https://sites.gothicarchive.org/gothicthegame.com/1999-2002/special10.htm Der Comic]&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090201172811/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_story.php Story]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090202044136/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_features.php Kommentar der Designer]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20070211080405/http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/prerelease_step01.php Entdeckungsreise zum Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich 2012 im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde 2008 als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20180713194248/https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich 2012 im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der schlüpfende Gobbo ===&lt;br /&gt;
Dem Yps-Heft 1249 vom 15.08.2000 lag eine &amp;quot;Gobbo&amp;quot;-Figur bei, welche starke Ähnlichkeit zum [[Goblin]] aus Gothic hat und aus einem Ei schlüpft. Ein Bezug zu Gothic ist in diesem Yps-Heft oder auf der Figur selber aber nicht vorhanden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/promotion/merch.html Merchandise im Gothic Archive] - [https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part3.html Interview mit Tom Putzki, in welchem die Goblin-Figur erwähnt wird]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien</id>
		<title>3TB:Materialien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien"/>
				<updated>2024-07-16T19:11:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Amulette &amp;amp; Ringe */  Werte hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Handlung ==&lt;br /&gt;
Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt. Was er nicht weiß: Er ist auserwählt, das über Khorinis hereinbrechende Unheil abzuwenden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
=== Einhandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Messer]] || Schaden: 3&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 100&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dolch]] || Schaden: 4&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 95&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keule]] || Schaden: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 6 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiges Schwert]] || Schaden: 8&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzschwert]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 90&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 44 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitkolben]] || Schaden: 15&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Morgenstern]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 125 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 14&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 320 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feueraxt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 24&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 920 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breitschwert]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langschwert]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 80&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bastardschwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1860 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katana]] || Schaden: 55&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 60&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 13&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 85&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 7&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 2200 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Schwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffen +15&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 23860 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweihandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfstab]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 62 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 12&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Herrscherstab]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 390 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiger Zweihänder]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 580 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesstab]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alte Streitaxt]] || Schaden: 63&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 53&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 980 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hellebarde]] || Schaden: 74&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 64&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 20&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1270 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zweihandschwert]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1950 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitaxt]] || Schaden: 89&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 72&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1790 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Zweihänder]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 80&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +5&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 22500 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bögen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 30&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 60 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bogen]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 25&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 110 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilbas Jagdbogen]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +20&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 800 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 1150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Bogen]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 17150 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armbrüste ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Armbrust]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 90 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Armbrust]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 45&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 330 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwere Armbrust]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 680 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsarmbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 55&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 1370 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Armbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 60&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +15&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 24570 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungen ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 30 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Robe]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 100 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt; || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt; || 350 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jesbars Kettenhemd]] || Schutz vor Waffen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 1500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 50&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 40&amp;lt;br&amp;gt; || 660 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dusaros Feuerrobe]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +40&amp;lt;br&amp;gt;Mana +40 || 4500 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt; || 1050 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +50&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50 || 3490 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 65&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5 || 1780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corgars Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 3780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erzrüstung]] || Schutz vor Waffen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 90&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 2500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulette &amp;amp; Ringe ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Effekt !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kupferring]] ||  || 5 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberring]] ||  || 20 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goldring]] ||  || 50 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kupferamulett]] ||  || 8 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberamulett]] ||  || 30 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goldamulett]] ||  || 75 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilbas' Ring]] || Bogen +10&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +5 || 500 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lakos' Kette]] || Kritische Treffer +5 || 200 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesring]] || Kritische Treffer +5&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +15&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10 || 2700 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ring des Lebens]] || Lebenspunkte +40&amp;lt;br&amp;gt;Mana +30 || 1200 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tunas Anhänger]] || Lebenspunkte +15 || 200 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Platinring]] || Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +20 || 2250 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Glücksbringer]] || Kritische Treffer +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +20&amp;lt;br&amp;gt;Schlösser öffnen +20 || 2145 || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item-Bonus-Modifikationen ==&lt;br /&gt;
 In manchen Truhen- und Händlerinventaren können zufällig generierte Gegenstände gefunden werden, z. B. Beliars Zweihänder, Zweihänder des Lebens oder Beliars Zweihänder des Lebens.&lt;br /&gt;
=== Anfang ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Namenszusatz !! Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beliars || Schutz vor Projektilen +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buthomars || Schutz vor Waffen +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Innos' || Feuerschaden +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noroms || Kritische Treffer +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surats || Mana +5-50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veldars || Eisschaden +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zakarns || Lebenspunkte +5-50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Namenszusatz !! Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| des Kampfes || Kampftalent (des Waffentypes) +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Vernichtung || Kritische Treffer +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| des Geschicks || Geschicklichkeit +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| des Lebens || Lebenspunkte +5-50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Magie || Mana +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Geschwindigkeit || Geschwindigkeit +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Stärke || Stärke +1-10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runen ==&lt;br /&gt;
;[[Todeshauch]]: Ein Hauch des Todes geht von dir aus und fügt deinem Ziel schweren Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kontrolle]]: Du beeinflusst den Geist eines Gegners. Er wird dich in Ruhe lassen und sich ein neues Ziel suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerpfeil]]: Ein Pfeil aus Flammen schießt aus deinen Händen und trifft einen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerregen]]: Ein Gebiet um den ausgewählten Feind wird von einem Regen aus Feuer heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilung]]: Du wirst dich regenerieren, solange du diesen Spruch aktiviert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eispfeil]]: Ein scharfer Pfeil aus Eis erschüttert deinen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlaf]]: Damit schickst du einen Feind ins Reich der Träume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items und Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
;[[Pfeil]]: [[Munition]] für Bögen.&lt;br /&gt;
:Wert: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Großer Heiltrank]]: [[Heiltrank]] mit sehr starker Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +60&lt;br /&gt;
:Wert: 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blutfliegenstachel]]: Dieser [[Stachel]] lässt sich bestimmt verkaufen.&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bolzen]]: Munition für Armbrüste.&lt;br /&gt;
:Wert: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fell]]: [[Tierfelle]] lassen sich verkaufen.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gold]]: Gängiges Zahlungsmittel in Khorinis.&lt;br /&gt;
:Wert: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilkraut]]: Heilt auf natürliche Weise.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +15&lt;br /&gt;
:Wert: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dietrich]]: Damit kann ich Schlösser knacken.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magischer Pilz]]: Regeneriert einen Teil meines [[Manavorrat]]s.&lt;br /&gt;
:Mana +10&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zauberwurzel]]: Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
:Mana +25&lt;br /&gt;
:Wert: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fleisch]]: [[Essen]] liefert [[Lebensenergie|Energie]].&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +10&lt;br /&gt;
:Wert: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Orkkraut]]: Erhöht meinen maximalen Manavorrat.&lt;br /&gt;
:Maximales Mana +1&lt;br /&gt;
:Wert: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heiltrank]]: Heiltrank mit starker Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +40&lt;br /&gt;
:Wert: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scavengerhorn]]: Das [[Horn]] lässt sich zu [[Gold]] machen.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kleiner Heiltrank]]: Heiltrank mit schwacher Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +20&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Volsufrics Rachenputzer]]: Sehr starker [[Schnaps]], kann auch als Reinigungs- oder Frostschutzmittel verwendet werden.&lt;br /&gt;
:Wert: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Waldbeere]]: Diese [[Beeren]] geben mir Energie zurück.&lt;br /&gt;
:Mana +10&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Gegenstände ==&lt;br /&gt;
;[[Karte der Banditen]]: Eine Karte der [[Banditen]]. Ihr Versteck scheint nordöstlich von Khorinis zwischen dem Kloster und einem Hof zu liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schnaps]]: Bekömmlicher Schnaps für die Mönche im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Celdrics Symbol]]: Das ist [[Celdric]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Idras Symbol]]: Das ist [[Idra]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlüssel]]:&lt;br /&gt;
*Der muss für eine Truhe von [[Dusaro]] sein.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel ist mit einem eingravierten Totenkopf verziert.&lt;br /&gt;
*Das ist wohl der Schlüssel zu Teakils Haus.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel zu Tunas' Turm.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel für meine Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kilbas' Symbol]]: Das ist [[Kilbas]]' Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Monrars Symbol]]: Das ist [[Monrar]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;5 Perlen: [[Perlen]]:, die mir [[Tunas]] gegeben hat. [[Jesbar]] zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;10 Perlen: Perlen, die mir Tunas gegeben hat. Jesbar zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Petroleum]]: Petroleum für [[Tunas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Witwenporträt]]: Ein Porträt der armen Witwe von Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wolfskopf]]: Der gut erhaltene Kopf eines Wolfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-Namen ==&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
*[[Bonkrit]]&lt;br /&gt;
*[[Buthomar]]&lt;br /&gt;
*[[Celdric]]&lt;br /&gt;
*[[Corgar]]&lt;br /&gt;
*[[Dusaro]]&lt;br /&gt;
*[[Geist]]&lt;br /&gt;
*[[Idra]]&lt;br /&gt;
*[[Idras Schwester]]&lt;br /&gt;
*[[Jesbar]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas]]&lt;br /&gt;
*[[Späher]]&lt;br /&gt;
*[[Monrar]]&lt;br /&gt;
*[[Muras]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wachtmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Ralon]]&lt;br /&gt;
*[[Samel]]&lt;br /&gt;
*[[Samels Kumpel]]&lt;br /&gt;
*[[Sarum]]&lt;br /&gt;
*[[Schmied]]&lt;br /&gt;
*[[Teakil]]&lt;br /&gt;
*[[Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Tock]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas]]&lt;br /&gt;
*[[Volsufric]]&lt;br /&gt;
*[[Witwe]]&lt;br /&gt;
*[[Xardas]]&lt;br /&gt;
=== Generische Menschen ===&lt;br /&gt;
*[[Bandit Novize]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Jünger Beliars]]&lt;br /&gt;
*[[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Ehrenwache]]&lt;br /&gt;
*[[Widerstandskämpfer]]&lt;br /&gt;
*[[Händler]]&lt;br /&gt;
*[[Klosterwache]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohner]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohnerin]]&lt;br /&gt;
*[[Gefängniswache]]&lt;br /&gt;
*[[Unbekannt]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
=== Tiere &amp;amp; Monster ===&lt;br /&gt;
*[[Kleine Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Grässliche Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrünstiger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Rudel Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Warg]]&lt;br /&gt;
*[[Bluthund]]&lt;br /&gt;
*[[Skelett]]&lt;br /&gt;
*[[Skelettkrieger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Ork]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Späher]]&lt;br /&gt;
=== Gruppen auf der Übersichtskarte ===&lt;br /&gt;
*[[Tieren]]&lt;br /&gt;
*[[Banditen]]&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
*[[Untoten]]&lt;br /&gt;
*[[Goblins]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
*[[Seltsame Gestalten]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orte ==&lt;br /&gt;
*Übersichtskarte&lt;br /&gt;
*Khorinis&lt;br /&gt;
*[[Initria]]&lt;br /&gt;
*Kloster (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht (Außen)&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof&lt;br /&gt;
*Teakils Hof&lt;br /&gt;
*Leuchtturm (Außen)&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempelruine&lt;br /&gt;
*Mein Zuhause&lt;br /&gt;
*Ein einsamer Wolf&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht&lt;br /&gt;
*Kilbas' Zuhause&lt;br /&gt;
*Kilbas' Keller&lt;br /&gt;
*Gefängnis&lt;br /&gt;
*Leuchtturm&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop&lt;br /&gt;
*Kloster&lt;br /&gt;
*Pakt des [[Blutorden]]s&lt;br /&gt;
*Idras Zuhause&lt;br /&gt;
*Dach&lt;br /&gt;
*Sehr unscheinbares Haus&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Trainer Suram &amp;amp; Muras&lt;br /&gt;
*Das Lager der Horde&lt;br /&gt;
*Große Höhle&lt;br /&gt;
*Höhle in Lesters Talkessel&lt;br /&gt;
*Wolfshöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Tunnel&lt;br /&gt;
*Dusaros Basis&lt;br /&gt;
*Steinruine&lt;br /&gt;
*Küste&lt;br /&gt;
*Geisterschiff&lt;br /&gt;
*Bonkrits Haus&lt;br /&gt;
*Volsufrics Kneipe&lt;br /&gt;
*Turm des Erlösers&lt;br /&gt;
*Außenposten des Pakts&lt;br /&gt;
*Magisches Labyrinth&lt;br /&gt;
*Wachhaus&lt;br /&gt;
*Witwenhaus&lt;br /&gt;
*Plateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
Deine Fähigkeiten im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geschicklichkeit: [[Geschicklichkeit]] ist die Voraussetzung für [[Fernkampfwaffen]]. Außerdem erhöhst du deine Trefferwahrscheinlichkeit und die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du deine Geschicklichkeit verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gesundheit: Deine Gesundheit wird links am Bildschirm angezeigt. Wirst du von einem Gegner getroffen, nimmt deine Gesundheit ab. Sinkt sie auf 0, stirbst du und musst einen alten Spielstand laden. Um dies zu vermeiden, sollten [[Heiltränke]] und [[Kräuter]] benutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Truhen und Dietriche: Im Laufe deines Abenteuers wirst du des Öfteren vor verschlossenen Truhen stehen. Mit Hilfe von Dietrichen lassen sich die meisten von ihnen öffnen. Allerdings brechen Dietriche oft ab, was ein nervendes und teures Vergnügen sein kann. Deshalb kannst du diese Fähigkeit verbessern, um die Wahrscheinlichkeit von abbrechenden Dietrichen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mana: [[Mana]] bestimmt deine Fähigkeit, [[Zauber]] zu sprechen, und wird am rechten Bildschirmrand angezeigt. Je mehr Mana du hast, desto mächtiger werden deine [[Zaubersprüche]]. Jeder Spruch braucht einen Teil deines Manavorrats. Ist dieser zu niedrig, musst du warten, bis er sich auffüllt, um wieder zaubern zu können. Es heißt, dass es auch [[Pflanzen]] gibt, die den Vorgang beschleunigen können.&lt;br /&gt;
Willst du ein ernstzunehmender [[Magier]] werden, musst du Lernpunkte in deinen Manavorrat investieren. Dies ist allerdings nicht unbedingt nötig, um am Ende siegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stärke:&lt;br /&gt;
*Deine [[Stärke]] bestimmt, welche [[Gegenstände]] du benutzen kannst. Für [[schwere Waffen]] oder [[Rüstungen]] musst du stark genug sein. Außerdem machst du mehr Schaden mit [[Waffen]], wenn du stärker bist.&lt;br /&gt;
*Bestimmt wie gut du mit der entsprechenden Waffengattung [[Einhand]], [[Zweihand]], [[Bogen]] oder [[Armbrust]] umgehen kannst. Sowohl Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, als auch Trefferwahrscheinlichkeit und die Chance auf einen kritischen Treffer werden durch diesen Wert beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kämpfe: Kämpfe lassen sich in Gothic 3 - The Beginning nicht vermeiden. Befindet sich ein Feind in deiner Waffenreichweite, musst du nur die Aktionstaste (Standard: 5, oder Navigationstaste Mitte) drücken, um den Gegner anzugreifen. Hältst du die Taste gedrückt, wird er so lange angegriffen, bis du ihn getötet hast. Du hast allerdings noch die Möglichkeit, mit einer Taste (Standard: &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) andere Gegner zu selektieren. Dies ist besonders praktisch, wenn du [[Fernkampfwaffen]] oder Zaubersprüche benutzen willst. Außerdem hast du so die Möglichkeit, auch während des Kampfes Gegenstände zu ergattern. Drückst du mehrmals, wird kein Gegner mehr ausgewählt sein und die Aktionstaste kann zum Aufsammeln oder Öffnen benutzt werden. Du kannst mit dieser Taste auch ein Gebiet ausspähen, denn es lassen sich auch Gegner selektieren, die noch nicht in Waffenreichweite sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weltkarte: Das Spiel beginnt in deinem Zuhause. Wenn du dein Haus verlässt, betrittst du die Weltkarte. Dort kannst du dich von Schauplatz zu Schauplatz bewegen. Du wirst öfter zufällig auf Gegner oder Plätze stoßen, die du dir genauer anschauen solltest. Es mögen zwar Gefahren auf dich lauern, doch wirst du Erfahrung sammeln müssen, um am Ende bestehen zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Benutzung von Gegenständen: Im Laufe des Spiels wirst du viele verschiedene Gegenstände finden. Waffen, Rüstungen und [[Ringe]] musst du an- und ausziehen, um sie zu benutzen. Mit Ausnahme von Ringen kannst du immer nur einen Gegenstand von einer Art angelegt haben. Heiltränke oder Kräuter sind Verbrauchsgegenstände, die nach einmaliger Benutzung aus deinem Inventar verschwinden. Außerdem gibt es Objekte, die du für besondere Aufgaben benötigst. Sie lassen sich nicht verkaufen oder wegwerfen. Beachte, dass du nicht unendlich viele Gegenstände mitführen kannst. Erhältst du eine Warnung, dass kein Platz mehr in deinem Inventar ist, solltest du dich von unwichtigen Objekten dieser Kategorie trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zaubersprüche: Du kannst im Spiel bis zu sieben Zaubersprüche lernen. Diese wirst du auch sprechen können, allerdings wird ihre Wirkung eher harmlos sein, solange du dich nicht dazu entscheidest, in deinen Manavorrat zu investieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fertigkeiten: Im Spiel gibt es verschiedene Fertigkeiten, die du verbessern musst, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Du erhältst für getötete Gegner oder erfüllte Aufgaben Erfahrungspunkte. Hast du genügend gesammelt, steigst du einen Level auf und bekommst dafür Lernpunkte. Mit diesen und gegen einen gewissen Obolus, kannst du bei Trainern deine Fähigkeiten verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien</id>
		<title>3TB:Materialien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien"/>
				<updated>2024-07-16T19:05:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Item-Bonus-Modifikationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Handlung ==&lt;br /&gt;
Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt. Was er nicht weiß: Er ist auserwählt, das über Khorinis hereinbrechende Unheil abzuwenden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
=== Einhandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Messer]] || Schaden: 3&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 100&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dolch]] || Schaden: 4&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 95&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keule]] || Schaden: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 6 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiges Schwert]] || Schaden: 8&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzschwert]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 90&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 44 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitkolben]] || Schaden: 15&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Morgenstern]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 125 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 14&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 320 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feueraxt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 24&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 920 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breitschwert]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langschwert]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 80&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bastardschwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1860 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katana]] || Schaden: 55&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 60&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 13&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 85&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 7&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 2200 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Schwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffen +15&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 23860 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweihandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfstab]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 62 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 12&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Herrscherstab]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 390 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiger Zweihänder]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 580 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesstab]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alte Streitaxt]] || Schaden: 63&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 53&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 980 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hellebarde]] || Schaden: 74&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 64&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 20&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1270 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zweihandschwert]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1950 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitaxt]] || Schaden: 89&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 72&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1790 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Zweihänder]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 80&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +5&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 22500 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bögen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 30&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 60 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bogen]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 25&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 110 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilbas Jagdbogen]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +20&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 800 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 1150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Bogen]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 17150 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armbrüste ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Armbrust]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 90 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Armbrust]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 45&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 330 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwere Armbrust]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 680 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsarmbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 55&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 1370 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Armbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 60&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +15&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 24570 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungen ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 30 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Robe]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 100 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt; || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt; || 350 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jesbars Kettenhemd]] || Schutz vor Waffen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 1500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 50&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 40&amp;lt;br&amp;gt; || 660 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dusaros Feuerrobe]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +40&amp;lt;br&amp;gt;Mana +40 || 4500 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt; || 1050 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +50&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50 || 3490 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 65&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5 || 1780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corgars Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 3780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erzrüstung]] || Schutz vor Waffen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 90&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 2500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulette &amp;amp; Ringe ==&lt;br /&gt;
*[[Admirals Glücksbringer]]&lt;br /&gt;
*[[Admirals Platinring]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferring]]&lt;br /&gt;
*[[Goldamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Goldring]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas' Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Lakos' Kette]]&lt;br /&gt;
*[[Todesring]]&lt;br /&gt;
*[[Ring des Lebens]]&lt;br /&gt;
*[[Silberamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Silberring]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item-Bonus-Modifikationen ==&lt;br /&gt;
 In manchen Truhen- und Händlerinventaren können zufällig generierte Gegenstände gefunden werden, z. B. Beliars Zweihänder, Zweihänder des Lebens oder Beliars Zweihänder des Lebens.&lt;br /&gt;
=== Anfang ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Namenszusatz !! Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beliars || Schutz vor Projektilen +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buthomars || Schutz vor Waffen +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Innos' || Feuerschaden +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noroms || Kritische Treffer +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surats || Mana +5-50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veldars || Eisschaden +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zakarns || Lebenspunkte +5-50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Namenszusatz !! Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| des Kampfes || Kampftalent (des Waffentypes) +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Vernichtung || Kritische Treffer +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| des Geschicks || Geschicklichkeit +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| des Lebens || Lebenspunkte +5-50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Magie || Mana +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Geschwindigkeit || Geschwindigkeit +1-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| der Stärke || Stärke +1-10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runen ==&lt;br /&gt;
;[[Todeshauch]]: Ein Hauch des Todes geht von dir aus und fügt deinem Ziel schweren Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kontrolle]]: Du beeinflusst den Geist eines Gegners. Er wird dich in Ruhe lassen und sich ein neues Ziel suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerpfeil]]: Ein Pfeil aus Flammen schießt aus deinen Händen und trifft einen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerregen]]: Ein Gebiet um den ausgewählten Feind wird von einem Regen aus Feuer heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilung]]: Du wirst dich regenerieren, solange du diesen Spruch aktiviert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eispfeil]]: Ein scharfer Pfeil aus Eis erschüttert deinen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlaf]]: Damit schickst du einen Feind ins Reich der Träume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items und Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
;[[Pfeil]]: [[Munition]] für Bögen.&lt;br /&gt;
:Wert: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Großer Heiltrank]]: [[Heiltrank]] mit sehr starker Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +60&lt;br /&gt;
:Wert: 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blutfliegenstachel]]: Dieser [[Stachel]] lässt sich bestimmt verkaufen.&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bolzen]]: Munition für Armbrüste.&lt;br /&gt;
:Wert: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fell]]: [[Tierfelle]] lassen sich verkaufen.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gold]]: Gängiges Zahlungsmittel in Khorinis.&lt;br /&gt;
:Wert: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilkraut]]: Heilt auf natürliche Weise.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +15&lt;br /&gt;
:Wert: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dietrich]]: Damit kann ich Schlösser knacken.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magischer Pilz]]: Regeneriert einen Teil meines [[Manavorrat]]s.&lt;br /&gt;
:Mana +10&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zauberwurzel]]: Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
:Mana +25&lt;br /&gt;
:Wert: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fleisch]]: [[Essen]] liefert [[Lebensenergie|Energie]].&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +10&lt;br /&gt;
:Wert: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Orkkraut]]: Erhöht meinen maximalen Manavorrat.&lt;br /&gt;
:Maximales Mana +1&lt;br /&gt;
:Wert: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heiltrank]]: Heiltrank mit starker Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +40&lt;br /&gt;
:Wert: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scavengerhorn]]: Das [[Horn]] lässt sich zu [[Gold]] machen.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kleiner Heiltrank]]: Heiltrank mit schwacher Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +20&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Volsufrics Rachenputzer]]: Sehr starker [[Schnaps]], kann auch als Reinigungs- oder Frostschutzmittel verwendet werden.&lt;br /&gt;
:Wert: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Waldbeere]]: Diese [[Beeren]] geben mir Energie zurück.&lt;br /&gt;
:Mana +10&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Gegenstände ==&lt;br /&gt;
;[[Karte der Banditen]]: Eine Karte der [[Banditen]]. Ihr Versteck scheint nordöstlich von Khorinis zwischen dem Kloster und einem Hof zu liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schnaps]]: Bekömmlicher Schnaps für die Mönche im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Celdrics Symbol]]: Das ist [[Celdric]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Idras Symbol]]: Das ist [[Idra]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlüssel]]:&lt;br /&gt;
*Der muss für eine Truhe von [[Dusaro]] sein.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel ist mit einem eingravierten Totenkopf verziert.&lt;br /&gt;
*Das ist wohl der Schlüssel zu Teakils Haus.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel zu Tunas' Turm.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel für meine Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kilbas' Symbol]]: Das ist [[Kilbas]]' Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Monrars Symbol]]: Das ist [[Monrar]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;5 Perlen: [[Perlen]]:, die mir [[Tunas]] gegeben hat. [[Jesbar]] zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;10 Perlen: Perlen, die mir Tunas gegeben hat. Jesbar zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Petroleum]]: Petroleum für [[Tunas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Witwenporträt]]: Ein Porträt der armen Witwe von Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wolfskopf]]: Der gut erhaltene Kopf eines Wolfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-Namen ==&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
*[[Bonkrit]]&lt;br /&gt;
*[[Buthomar]]&lt;br /&gt;
*[[Celdric]]&lt;br /&gt;
*[[Corgar]]&lt;br /&gt;
*[[Dusaro]]&lt;br /&gt;
*[[Geist]]&lt;br /&gt;
*[[Idra]]&lt;br /&gt;
*[[Idras Schwester]]&lt;br /&gt;
*[[Jesbar]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas]]&lt;br /&gt;
*[[Späher]]&lt;br /&gt;
*[[Monrar]]&lt;br /&gt;
*[[Muras]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wachtmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Ralon]]&lt;br /&gt;
*[[Samel]]&lt;br /&gt;
*[[Samels Kumpel]]&lt;br /&gt;
*[[Sarum]]&lt;br /&gt;
*[[Schmied]]&lt;br /&gt;
*[[Teakil]]&lt;br /&gt;
*[[Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Tock]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas]]&lt;br /&gt;
*[[Volsufric]]&lt;br /&gt;
*[[Witwe]]&lt;br /&gt;
*[[Xardas]]&lt;br /&gt;
=== Generische Menschen ===&lt;br /&gt;
*[[Bandit Novize]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Jünger Beliars]]&lt;br /&gt;
*[[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Ehrenwache]]&lt;br /&gt;
*[[Widerstandskämpfer]]&lt;br /&gt;
*[[Händler]]&lt;br /&gt;
*[[Klosterwache]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohner]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohnerin]]&lt;br /&gt;
*[[Gefängniswache]]&lt;br /&gt;
*[[Unbekannt]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
=== Tiere &amp;amp; Monster ===&lt;br /&gt;
*[[Kleine Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Grässliche Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrünstiger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Rudel Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Warg]]&lt;br /&gt;
*[[Bluthund]]&lt;br /&gt;
*[[Skelett]]&lt;br /&gt;
*[[Skelettkrieger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Ork]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Späher]]&lt;br /&gt;
=== Gruppen auf der Übersichtskarte ===&lt;br /&gt;
*[[Tieren]]&lt;br /&gt;
*[[Banditen]]&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
*[[Untoten]]&lt;br /&gt;
*[[Goblins]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
*[[Seltsame Gestalten]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orte ==&lt;br /&gt;
*Übersichtskarte&lt;br /&gt;
*Khorinis&lt;br /&gt;
*[[Initria]]&lt;br /&gt;
*Kloster (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht (Außen)&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof&lt;br /&gt;
*Teakils Hof&lt;br /&gt;
*Leuchtturm (Außen)&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempelruine&lt;br /&gt;
*Mein Zuhause&lt;br /&gt;
*Ein einsamer Wolf&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht&lt;br /&gt;
*Kilbas' Zuhause&lt;br /&gt;
*Kilbas' Keller&lt;br /&gt;
*Gefängnis&lt;br /&gt;
*Leuchtturm&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop&lt;br /&gt;
*Kloster&lt;br /&gt;
*Pakt des [[Blutorden]]s&lt;br /&gt;
*Idras Zuhause&lt;br /&gt;
*Dach&lt;br /&gt;
*Sehr unscheinbares Haus&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Trainer Suram &amp;amp; Muras&lt;br /&gt;
*Das Lager der Horde&lt;br /&gt;
*Große Höhle&lt;br /&gt;
*Höhle in Lesters Talkessel&lt;br /&gt;
*Wolfshöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Tunnel&lt;br /&gt;
*Dusaros Basis&lt;br /&gt;
*Steinruine&lt;br /&gt;
*Küste&lt;br /&gt;
*Geisterschiff&lt;br /&gt;
*Bonkrits Haus&lt;br /&gt;
*Volsufrics Kneipe&lt;br /&gt;
*Turm des Erlösers&lt;br /&gt;
*Außenposten des Pakts&lt;br /&gt;
*Magisches Labyrinth&lt;br /&gt;
*Wachhaus&lt;br /&gt;
*Witwenhaus&lt;br /&gt;
*Plateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
Deine Fähigkeiten im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geschicklichkeit: [[Geschicklichkeit]] ist die Voraussetzung für [[Fernkampfwaffen]]. Außerdem erhöhst du deine Trefferwahrscheinlichkeit und die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du deine Geschicklichkeit verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gesundheit: Deine Gesundheit wird links am Bildschirm angezeigt. Wirst du von einem Gegner getroffen, nimmt deine Gesundheit ab. Sinkt sie auf 0, stirbst du und musst einen alten Spielstand laden. Um dies zu vermeiden, sollten [[Heiltränke]] und [[Kräuter]] benutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Truhen und Dietriche: Im Laufe deines Abenteuers wirst du des Öfteren vor verschlossenen Truhen stehen. Mit Hilfe von Dietrichen lassen sich die meisten von ihnen öffnen. Allerdings brechen Dietriche oft ab, was ein nervendes und teures Vergnügen sein kann. Deshalb kannst du diese Fähigkeit verbessern, um die Wahrscheinlichkeit von abbrechenden Dietrichen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mana: [[Mana]] bestimmt deine Fähigkeit, [[Zauber]] zu sprechen, und wird am rechten Bildschirmrand angezeigt. Je mehr Mana du hast, desto mächtiger werden deine [[Zaubersprüche]]. Jeder Spruch braucht einen Teil deines Manavorrats. Ist dieser zu niedrig, musst du warten, bis er sich auffüllt, um wieder zaubern zu können. Es heißt, dass es auch [[Pflanzen]] gibt, die den Vorgang beschleunigen können.&lt;br /&gt;
Willst du ein ernstzunehmender [[Magier]] werden, musst du Lernpunkte in deinen Manavorrat investieren. Dies ist allerdings nicht unbedingt nötig, um am Ende siegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stärke:&lt;br /&gt;
*Deine [[Stärke]] bestimmt, welche [[Gegenstände]] du benutzen kannst. Für [[schwere Waffen]] oder [[Rüstungen]] musst du stark genug sein. Außerdem machst du mehr Schaden mit [[Waffen]], wenn du stärker bist.&lt;br /&gt;
*Bestimmt wie gut du mit der entsprechenden Waffengattung [[Einhand]], [[Zweihand]], [[Bogen]] oder [[Armbrust]] umgehen kannst. Sowohl Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, als auch Trefferwahrscheinlichkeit und die Chance auf einen kritischen Treffer werden durch diesen Wert beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kämpfe: Kämpfe lassen sich in Gothic 3 - The Beginning nicht vermeiden. Befindet sich ein Feind in deiner Waffenreichweite, musst du nur die Aktionstaste (Standard: 5, oder Navigationstaste Mitte) drücken, um den Gegner anzugreifen. Hältst du die Taste gedrückt, wird er so lange angegriffen, bis du ihn getötet hast. Du hast allerdings noch die Möglichkeit, mit einer Taste (Standard: &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) andere Gegner zu selektieren. Dies ist besonders praktisch, wenn du [[Fernkampfwaffen]] oder Zaubersprüche benutzen willst. Außerdem hast du so die Möglichkeit, auch während des Kampfes Gegenstände zu ergattern. Drückst du mehrmals, wird kein Gegner mehr ausgewählt sein und die Aktionstaste kann zum Aufsammeln oder Öffnen benutzt werden. Du kannst mit dieser Taste auch ein Gebiet ausspähen, denn es lassen sich auch Gegner selektieren, die noch nicht in Waffenreichweite sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weltkarte: Das Spiel beginnt in deinem Zuhause. Wenn du dein Haus verlässt, betrittst du die Weltkarte. Dort kannst du dich von Schauplatz zu Schauplatz bewegen. Du wirst öfter zufällig auf Gegner oder Plätze stoßen, die du dir genauer anschauen solltest. Es mögen zwar Gefahren auf dich lauern, doch wirst du Erfahrung sammeln müssen, um am Ende bestehen zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Benutzung von Gegenständen: Im Laufe des Spiels wirst du viele verschiedene Gegenstände finden. Waffen, Rüstungen und [[Ringe]] musst du an- und ausziehen, um sie zu benutzen. Mit Ausnahme von Ringen kannst du immer nur einen Gegenstand von einer Art angelegt haben. Heiltränke oder Kräuter sind Verbrauchsgegenstände, die nach einmaliger Benutzung aus deinem Inventar verschwinden. Außerdem gibt es Objekte, die du für besondere Aufgaben benötigst. Sie lassen sich nicht verkaufen oder wegwerfen. Beachte, dass du nicht unendlich viele Gegenstände mitführen kannst. Erhältst du eine Warnung, dass kein Platz mehr in deinem Inventar ist, solltest du dich von unwichtigen Objekten dieser Kategorie trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zaubersprüche: Du kannst im Spiel bis zu sieben Zaubersprüche lernen. Diese wirst du auch sprechen können, allerdings wird ihre Wirkung eher harmlos sein, solange du dich nicht dazu entscheidest, in deinen Manavorrat zu investieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fertigkeiten: Im Spiel gibt es verschiedene Fertigkeiten, die du verbessern musst, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Du erhältst für getötete Gegner oder erfüllte Aufgaben Erfahrungspunkte. Hast du genügend gesammelt, steigst du einen Level auf und bekommst dafür Lernpunkte. Mit diesen und gegen einen gewissen Obolus, kannst du bei Trainern deine Fähigkeiten verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien</id>
		<title>3TB:Materialien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien"/>
				<updated>2024-07-16T18:57:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Items und Beschreibungen */ - Verkaufswerte und Effekte hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Handlung ==&lt;br /&gt;
Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt. Was er nicht weiß: Er ist auserwählt, das über Khorinis hereinbrechende Unheil abzuwenden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
=== Einhandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Messer]] || Schaden: 3&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 100&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dolch]] || Schaden: 4&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 95&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keule]] || Schaden: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 6 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiges Schwert]] || Schaden: 8&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzschwert]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 90&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 44 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitkolben]] || Schaden: 15&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Morgenstern]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 125 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 14&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 320 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feueraxt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 24&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 920 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breitschwert]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langschwert]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 80&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bastardschwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1860 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katana]] || Schaden: 55&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 60&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 13&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 85&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 7&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 2200 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Schwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffen +15&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 23860 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweihandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfstab]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 62 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 12&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Herrscherstab]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 390 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiger Zweihänder]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 580 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesstab]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alte Streitaxt]] || Schaden: 63&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 53&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 980 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hellebarde]] || Schaden: 74&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 64&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 20&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1270 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zweihandschwert]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1950 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitaxt]] || Schaden: 89&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 72&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1790 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Zweihänder]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 80&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +5&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 22500 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bögen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 30&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 60 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bogen]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 25&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 110 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilbas Jagdbogen]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +20&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 800 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 1150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Bogen]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 17150 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armbrüste ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Armbrust]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 90 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Armbrust]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 45&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 330 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwere Armbrust]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 680 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsarmbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 55&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 1370 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Armbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 60&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +15&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 24570 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungen ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 30 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Robe]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 100 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt; || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt; || 350 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jesbars Kettenhemd]] || Schutz vor Waffen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 1500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 50&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 40&amp;lt;br&amp;gt; || 660 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dusaros Feuerrobe]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +40&amp;lt;br&amp;gt;Mana +40 || 4500 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt; || 1050 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +50&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50 || 3490 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 65&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5 || 1780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corgars Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 3780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erzrüstung]] || Schutz vor Waffen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 90&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 2500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulette &amp;amp; Ringe ==&lt;br /&gt;
*[[Admirals Glücksbringer]]&lt;br /&gt;
*[[Admirals Platinring]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferring]]&lt;br /&gt;
*[[Goldamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Goldring]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas' Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Lakos' Kette]]&lt;br /&gt;
*[[Todesring]]&lt;br /&gt;
*[[Ring des Lebens]]&lt;br /&gt;
*[[Silberamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Silberring]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item-Bonus-Modifikationen ==&lt;br /&gt;
 In manchen Truhen- und Händlerinventaren können zufällig generierte Gegenstände gefunden werden, z. B. Beliars Zweihänder, Zweihänder des Lebens oder Beliars Zweihänder des Lebens.&lt;br /&gt;
=== Anfang ===&lt;br /&gt;
*Beliars&lt;br /&gt;
*Buthomars&lt;br /&gt;
*Innos'&lt;br /&gt;
*Noroms&lt;br /&gt;
*Surats&lt;br /&gt;
*Veldars&lt;br /&gt;
*Zakarns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende ===&lt;br /&gt;
*des Kampfes&lt;br /&gt;
*der Vernichtung&lt;br /&gt;
*des Geschicks&lt;br /&gt;
*des Lebens&lt;br /&gt;
*der Magie&lt;br /&gt;
*der Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
*der Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runen ==&lt;br /&gt;
;[[Todeshauch]]: Ein Hauch des Todes geht von dir aus und fügt deinem Ziel schweren Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kontrolle]]: Du beeinflusst den Geist eines Gegners. Er wird dich in Ruhe lassen und sich ein neues Ziel suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerpfeil]]: Ein Pfeil aus Flammen schießt aus deinen Händen und trifft einen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerregen]]: Ein Gebiet um den ausgewählten Feind wird von einem Regen aus Feuer heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilung]]: Du wirst dich regenerieren, solange du diesen Spruch aktiviert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eispfeil]]: Ein scharfer Pfeil aus Eis erschüttert deinen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlaf]]: Damit schickst du einen Feind ins Reich der Träume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items und Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
;[[Pfeil]]: [[Munition]] für Bögen.&lt;br /&gt;
:Wert: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Großer Heiltrank]]: [[Heiltrank]] mit sehr starker Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +60&lt;br /&gt;
:Wert: 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blutfliegenstachel]]: Dieser [[Stachel]] lässt sich bestimmt verkaufen.&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bolzen]]: Munition für Armbrüste.&lt;br /&gt;
:Wert: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fell]]: [[Tierfelle]] lassen sich verkaufen.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gold]]: Gängiges Zahlungsmittel in Khorinis.&lt;br /&gt;
:Wert: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilkraut]]: Heilt auf natürliche Weise.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +15&lt;br /&gt;
:Wert: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dietrich]]: Damit kann ich Schlösser knacken.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magischer Pilz]]: Regeneriert einen Teil meines [[Manavorrat]]s.&lt;br /&gt;
:Mana +10&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zauberwurzel]]: Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
:Mana +25&lt;br /&gt;
:Wert: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fleisch]]: [[Essen]] liefert [[Lebensenergie|Energie]].&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +10&lt;br /&gt;
:Wert: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Orkkraut]]: Erhöht meinen maximalen Manavorrat.&lt;br /&gt;
:Maximales Mana +1&lt;br /&gt;
:Wert: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heiltrank]]: Heiltrank mit starker Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +40&lt;br /&gt;
:Wert: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scavengerhorn]]: Das [[Horn]] lässt sich zu [[Gold]] machen.&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kleiner Heiltrank]]: Heiltrank mit schwacher Wirkung.&lt;br /&gt;
:Lebenspunkte +20&lt;br /&gt;
:Wert: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Volsufrics Rachenputzer]]: Sehr starker [[Schnaps]], kann auch als Reinigungs- oder Frostschutzmittel verwendet werden.&lt;br /&gt;
:Wert: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Waldbeere]]: Diese [[Beeren]] geben mir Energie zurück.&lt;br /&gt;
:Mana +10&lt;br /&gt;
:Wert: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Gegenstände ==&lt;br /&gt;
;[[Karte der Banditen]]: Eine Karte der [[Banditen]]. Ihr Versteck scheint nordöstlich von Khorinis zwischen dem Kloster und einem Hof zu liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schnaps]]: Bekömmlicher Schnaps für die Mönche im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Celdrics Symbol]]: Das ist [[Celdric]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Idras Symbol]]: Das ist [[Idra]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlüssel]]:&lt;br /&gt;
*Der muss für eine Truhe von [[Dusaro]] sein.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel ist mit einem eingravierten Totenkopf verziert.&lt;br /&gt;
*Das ist wohl der Schlüssel zu Teakils Haus.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel zu Tunas' Turm.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel für meine Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kilbas' Symbol]]: Das ist [[Kilbas]]' Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Monrars Symbol]]: Das ist [[Monrar]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;5 Perlen: [[Perlen]]:, die mir [[Tunas]] gegeben hat. [[Jesbar]] zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;10 Perlen: Perlen, die mir Tunas gegeben hat. Jesbar zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Petroleum]]: Petroleum für [[Tunas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Witwenporträt]]: Ein Porträt der armen Witwe von Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wolfskopf]]: Der gut erhaltene Kopf eines Wolfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-Namen ==&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
*[[Bonkrit]]&lt;br /&gt;
*[[Buthomar]]&lt;br /&gt;
*[[Celdric]]&lt;br /&gt;
*[[Corgar]]&lt;br /&gt;
*[[Dusaro]]&lt;br /&gt;
*[[Geist]]&lt;br /&gt;
*[[Idra]]&lt;br /&gt;
*[[Idras Schwester]]&lt;br /&gt;
*[[Jesbar]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas]]&lt;br /&gt;
*[[Späher]]&lt;br /&gt;
*[[Monrar]]&lt;br /&gt;
*[[Muras]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wachtmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Ralon]]&lt;br /&gt;
*[[Samel]]&lt;br /&gt;
*[[Samels Kumpel]]&lt;br /&gt;
*[[Sarum]]&lt;br /&gt;
*[[Schmied]]&lt;br /&gt;
*[[Teakil]]&lt;br /&gt;
*[[Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Tock]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas]]&lt;br /&gt;
*[[Volsufric]]&lt;br /&gt;
*[[Witwe]]&lt;br /&gt;
*[[Xardas]]&lt;br /&gt;
=== Generische Menschen ===&lt;br /&gt;
*[[Bandit Novize]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Jünger Beliars]]&lt;br /&gt;
*[[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Ehrenwache]]&lt;br /&gt;
*[[Widerstandskämpfer]]&lt;br /&gt;
*[[Händler]]&lt;br /&gt;
*[[Klosterwache]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohner]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohnerin]]&lt;br /&gt;
*[[Gefängniswache]]&lt;br /&gt;
*[[Unbekannt]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
=== Tiere &amp;amp; Monster ===&lt;br /&gt;
*[[Kleine Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Grässliche Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrünstiger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Rudel Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Warg]]&lt;br /&gt;
*[[Bluthund]]&lt;br /&gt;
*[[Skelett]]&lt;br /&gt;
*[[Skelettkrieger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Ork]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Späher]]&lt;br /&gt;
=== Gruppen auf der Übersichtskarte ===&lt;br /&gt;
*[[Tieren]]&lt;br /&gt;
*[[Banditen]]&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
*[[Untoten]]&lt;br /&gt;
*[[Goblins]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
*[[Seltsame Gestalten]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orte ==&lt;br /&gt;
*Übersichtskarte&lt;br /&gt;
*Khorinis&lt;br /&gt;
*[[Initria]]&lt;br /&gt;
*Kloster (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht (Außen)&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof&lt;br /&gt;
*Teakils Hof&lt;br /&gt;
*Leuchtturm (Außen)&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempelruine&lt;br /&gt;
*Mein Zuhause&lt;br /&gt;
*Ein einsamer Wolf&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht&lt;br /&gt;
*Kilbas' Zuhause&lt;br /&gt;
*Kilbas' Keller&lt;br /&gt;
*Gefängnis&lt;br /&gt;
*Leuchtturm&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop&lt;br /&gt;
*Kloster&lt;br /&gt;
*Pakt des [[Blutorden]]s&lt;br /&gt;
*Idras Zuhause&lt;br /&gt;
*Dach&lt;br /&gt;
*Sehr unscheinbares Haus&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Trainer Suram &amp;amp; Muras&lt;br /&gt;
*Das Lager der Horde&lt;br /&gt;
*Große Höhle&lt;br /&gt;
*Höhle in Lesters Talkessel&lt;br /&gt;
*Wolfshöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Tunnel&lt;br /&gt;
*Dusaros Basis&lt;br /&gt;
*Steinruine&lt;br /&gt;
*Küste&lt;br /&gt;
*Geisterschiff&lt;br /&gt;
*Bonkrits Haus&lt;br /&gt;
*Volsufrics Kneipe&lt;br /&gt;
*Turm des Erlösers&lt;br /&gt;
*Außenposten des Pakts&lt;br /&gt;
*Magisches Labyrinth&lt;br /&gt;
*Wachhaus&lt;br /&gt;
*Witwenhaus&lt;br /&gt;
*Plateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
Deine Fähigkeiten im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geschicklichkeit: [[Geschicklichkeit]] ist die Voraussetzung für [[Fernkampfwaffen]]. Außerdem erhöhst du deine Trefferwahrscheinlichkeit und die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du deine Geschicklichkeit verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gesundheit: Deine Gesundheit wird links am Bildschirm angezeigt. Wirst du von einem Gegner getroffen, nimmt deine Gesundheit ab. Sinkt sie auf 0, stirbst du und musst einen alten Spielstand laden. Um dies zu vermeiden, sollten [[Heiltränke]] und [[Kräuter]] benutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Truhen und Dietriche: Im Laufe deines Abenteuers wirst du des Öfteren vor verschlossenen Truhen stehen. Mit Hilfe von Dietrichen lassen sich die meisten von ihnen öffnen. Allerdings brechen Dietriche oft ab, was ein nervendes und teures Vergnügen sein kann. Deshalb kannst du diese Fähigkeit verbessern, um die Wahrscheinlichkeit von abbrechenden Dietrichen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mana: [[Mana]] bestimmt deine Fähigkeit, [[Zauber]] zu sprechen, und wird am rechten Bildschirmrand angezeigt. Je mehr Mana du hast, desto mächtiger werden deine [[Zaubersprüche]]. Jeder Spruch braucht einen Teil deines Manavorrats. Ist dieser zu niedrig, musst du warten, bis er sich auffüllt, um wieder zaubern zu können. Es heißt, dass es auch [[Pflanzen]] gibt, die den Vorgang beschleunigen können.&lt;br /&gt;
Willst du ein ernstzunehmender [[Magier]] werden, musst du Lernpunkte in deinen Manavorrat investieren. Dies ist allerdings nicht unbedingt nötig, um am Ende siegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stärke:&lt;br /&gt;
*Deine [[Stärke]] bestimmt, welche [[Gegenstände]] du benutzen kannst. Für [[schwere Waffen]] oder [[Rüstungen]] musst du stark genug sein. Außerdem machst du mehr Schaden mit [[Waffen]], wenn du stärker bist.&lt;br /&gt;
*Bestimmt wie gut du mit der entsprechenden Waffengattung [[Einhand]], [[Zweihand]], [[Bogen]] oder [[Armbrust]] umgehen kannst. Sowohl Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, als auch Trefferwahrscheinlichkeit und die Chance auf einen kritischen Treffer werden durch diesen Wert beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kämpfe: Kämpfe lassen sich in Gothic 3 - The Beginning nicht vermeiden. Befindet sich ein Feind in deiner Waffenreichweite, musst du nur die Aktionstaste (Standard: 5, oder Navigationstaste Mitte) drücken, um den Gegner anzugreifen. Hältst du die Taste gedrückt, wird er so lange angegriffen, bis du ihn getötet hast. Du hast allerdings noch die Möglichkeit, mit einer Taste (Standard: &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) andere Gegner zu selektieren. Dies ist besonders praktisch, wenn du [[Fernkampfwaffen]] oder Zaubersprüche benutzen willst. Außerdem hast du so die Möglichkeit, auch während des Kampfes Gegenstände zu ergattern. Drückst du mehrmals, wird kein Gegner mehr ausgewählt sein und die Aktionstaste kann zum Aufsammeln oder Öffnen benutzt werden. Du kannst mit dieser Taste auch ein Gebiet ausspähen, denn es lassen sich auch Gegner selektieren, die noch nicht in Waffenreichweite sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weltkarte: Das Spiel beginnt in deinem Zuhause. Wenn du dein Haus verlässt, betrittst du die Weltkarte. Dort kannst du dich von Schauplatz zu Schauplatz bewegen. Du wirst öfter zufällig auf Gegner oder Plätze stoßen, die du dir genauer anschauen solltest. Es mögen zwar Gefahren auf dich lauern, doch wirst du Erfahrung sammeln müssen, um am Ende bestehen zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Benutzung von Gegenständen: Im Laufe des Spiels wirst du viele verschiedene Gegenstände finden. Waffen, Rüstungen und [[Ringe]] musst du an- und ausziehen, um sie zu benutzen. Mit Ausnahme von Ringen kannst du immer nur einen Gegenstand von einer Art angelegt haben. Heiltränke oder Kräuter sind Verbrauchsgegenstände, die nach einmaliger Benutzung aus deinem Inventar verschwinden. Außerdem gibt es Objekte, die du für besondere Aufgaben benötigst. Sie lassen sich nicht verkaufen oder wegwerfen. Beachte, dass du nicht unendlich viele Gegenstände mitführen kannst. Erhältst du eine Warnung, dass kein Platz mehr in deinem Inventar ist, solltest du dich von unwichtigen Objekten dieser Kategorie trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zaubersprüche: Du kannst im Spiel bis zu sieben Zaubersprüche lernen. Diese wirst du auch sprechen können, allerdings wird ihre Wirkung eher harmlos sein, solange du dich nicht dazu entscheidest, in deinen Manavorrat zu investieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fertigkeiten: Im Spiel gibt es verschiedene Fertigkeiten, die du verbessern musst, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Du erhältst für getötete Gegner oder erfüllte Aufgaben Erfahrungspunkte. Hast du genügend gesammelt, steigst du einen Level auf und bekommst dafür Lernpunkte. Mit diesen und gegen einen gewissen Obolus, kannst du bei Trainern deine Fähigkeiten verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien</id>
		<title>3TB:Materialien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien"/>
				<updated>2024-07-16T18:52:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Rüstungen */  Rüstungswerte hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Handlung ==&lt;br /&gt;
Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt. Was er nicht weiß: Er ist auserwählt, das über Khorinis hereinbrechende Unheil abzuwenden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
=== Einhandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Messer]] || Schaden: 3&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 100&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dolch]] || Schaden: 4&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 95&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keule]] || Schaden: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 6 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiges Schwert]] || Schaden: 8&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzschwert]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 90&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 44 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitkolben]] || Schaden: 15&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Morgenstern]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 125 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 14&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 320 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feueraxt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 24&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 920 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breitschwert]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langschwert]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 80&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bastardschwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1860 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katana]] || Schaden: 55&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 60&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 13&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 85&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 7&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 2200 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Schwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffen +15&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 23860 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweihandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfstab]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 62 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 12&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Herrscherstab]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 390 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiger Zweihänder]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 580 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesstab]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alte Streitaxt]] || Schaden: 63&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 53&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 980 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hellebarde]] || Schaden: 74&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 64&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 20&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1270 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zweihandschwert]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1950 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitaxt]] || Schaden: 89&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 72&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1790 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Zweihänder]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 80&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +5&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 22500 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bögen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 30&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 60 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bogen]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 25&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 110 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilbas Jagdbogen]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +20&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 800 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 1150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Bogen]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 17150 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armbrüste ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Armbrust]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 90 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Armbrust]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 45&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 330 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwere Armbrust]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 680 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsarmbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 55&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 1370 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Armbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 60&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +15&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 24570 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungen ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buddlerhose]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 30 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Robe]] || Schutz vor Waffen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt; || 100 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt; || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt; || 350 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jesbars Kettenhemd]] || Schutz vor Waffen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt; || 1500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kettenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 50&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 40&amp;lt;br&amp;gt; || 660 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dusaros Feuerrobe]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +30&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +40&amp;lt;br&amp;gt;Mana +40 || 4500 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 60&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt; || 1050 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Lederrüstung]] || Schutz vor Waffen: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 10&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Waffen +40&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen +50&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50 || 3490 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 65&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +50&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5 || 1780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corgars Plattenrüstung]] || Schutz vor Waffen: 70&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 3780 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erzrüstung]] || Schutz vor Waffen: 80&amp;lt;br&amp;gt;Schutz vor Projektilen: 90&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt; || 2500 || Nur in zufällig generierten Behältern zu finden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulette &amp;amp; Ringe ==&lt;br /&gt;
*[[Admirals Glücksbringer]]&lt;br /&gt;
*[[Admirals Platinring]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferring]]&lt;br /&gt;
*[[Goldamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Goldring]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas' Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Lakos' Kette]]&lt;br /&gt;
*[[Todesring]]&lt;br /&gt;
*[[Ring des Lebens]]&lt;br /&gt;
*[[Silberamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Silberring]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item-Bonus-Modifikationen ==&lt;br /&gt;
 In manchen Truhen- und Händlerinventaren können zufällig generierte Gegenstände gefunden werden, z. B. Beliars Zweihänder, Zweihänder des Lebens oder Beliars Zweihänder des Lebens.&lt;br /&gt;
=== Anfang ===&lt;br /&gt;
*Beliars&lt;br /&gt;
*Buthomars&lt;br /&gt;
*Innos'&lt;br /&gt;
*Noroms&lt;br /&gt;
*Surats&lt;br /&gt;
*Veldars&lt;br /&gt;
*Zakarns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende ===&lt;br /&gt;
*des Kampfes&lt;br /&gt;
*der Vernichtung&lt;br /&gt;
*des Geschicks&lt;br /&gt;
*des Lebens&lt;br /&gt;
*der Magie&lt;br /&gt;
*der Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
*der Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runen ==&lt;br /&gt;
;[[Todeshauch]]: Ein Hauch des Todes geht von dir aus und fügt deinem Ziel schweren Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kontrolle]]: Du beeinflusst den Geist eines Gegners. Er wird dich in Ruhe lassen und sich ein neues Ziel suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerpfeil]]: Ein Pfeil aus Flammen schießt aus deinen Händen und trifft einen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerregen]]: Ein Gebiet um den ausgewählten Feind wird von einem Regen aus Feuer heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilung]]: Du wirst dich regenerieren, solange du diesen Spruch aktiviert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eispfeil]]: Ein scharfer Pfeil aus Eis erschüttert deinen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlaf]]: Damit schickst du einen Feind ins Reich der Träume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items und Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
;[[Pfeil]]: [[Munition]] für Bögen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Großer Heiltrank]]: [[Heiltrank]] mit sehr starker Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blutfliegenstachel]]: Dieser [[Stachel]] lässt sich bestimmt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bolzen]]: Munition für Armbrüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fell]]: [[Tierfelle]] lassen sich verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gold]]: Gängiges Zahlungsmittel in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilkraut]]: Heilt auf natürliche Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dietrich]]: Damit kann ich Schlösser knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magischer Pilz]]: Regeneriert einen Teil meines [[Manavorrat]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zauberwurzel]]: Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fleisch]]: [[Essen]] liefert [[Lebensenergie|Energie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Orkkraut]]: Erhöht meinen maximalen Manavorrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heiltrank]]: Heiltrank mit starker Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scavengerhorn]]: Das [[Horn]] lässt sich zu [[Gold]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kleiner Heiltrank]]: Heiltrank mit schwacher Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Volsufrics Rachenputzer]]: Sehr starker [[Schnaps]], kann auch als Reinigungs- oder Frostschutzmittel verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Waldbeere]]: Diese [[Beeren]] geben mir Energie zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Gegenstände ==&lt;br /&gt;
;[[Karte der Banditen]]: Eine Karte der [[Banditen]]. Ihr Versteck scheint nordöstlich von Khorinis zwischen dem Kloster und einem Hof zu liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schnaps]]: Bekömmlicher Schnaps für die Mönche im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Celdrics Symbol]]: Das ist [[Celdric]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Idras Symbol]]: Das ist [[Idra]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlüssel]]:&lt;br /&gt;
*Der muss für eine Truhe von [[Dusaro]] sein.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel ist mit einem eingravierten Totenkopf verziert.&lt;br /&gt;
*Das ist wohl der Schlüssel zu Teakils Haus.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel zu Tunas' Turm.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel für meine Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kilbas' Symbol]]: Das ist [[Kilbas]]' Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Monrars Symbol]]: Das ist [[Monrar]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;5 Perlen: [[Perlen]]:, die mir [[Tunas]] gegeben hat. [[Jesbar]] zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;10 Perlen: Perlen, die mir Tunas gegeben hat. Jesbar zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Petroleum]]: Petroleum für [[Tunas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Witwenporträt]]: Ein Porträt der armen Witwe von Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wolfskopf]]: Der gut erhaltene Kopf eines Wolfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-Namen ==&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
*[[Bonkrit]]&lt;br /&gt;
*[[Buthomar]]&lt;br /&gt;
*[[Celdric]]&lt;br /&gt;
*[[Corgar]]&lt;br /&gt;
*[[Dusaro]]&lt;br /&gt;
*[[Geist]]&lt;br /&gt;
*[[Idra]]&lt;br /&gt;
*[[Idras Schwester]]&lt;br /&gt;
*[[Jesbar]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas]]&lt;br /&gt;
*[[Späher]]&lt;br /&gt;
*[[Monrar]]&lt;br /&gt;
*[[Muras]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wachtmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Ralon]]&lt;br /&gt;
*[[Samel]]&lt;br /&gt;
*[[Samels Kumpel]]&lt;br /&gt;
*[[Sarum]]&lt;br /&gt;
*[[Schmied]]&lt;br /&gt;
*[[Teakil]]&lt;br /&gt;
*[[Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Tock]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas]]&lt;br /&gt;
*[[Volsufric]]&lt;br /&gt;
*[[Witwe]]&lt;br /&gt;
*[[Xardas]]&lt;br /&gt;
=== Generische Menschen ===&lt;br /&gt;
*[[Bandit Novize]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Jünger Beliars]]&lt;br /&gt;
*[[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Ehrenwache]]&lt;br /&gt;
*[[Widerstandskämpfer]]&lt;br /&gt;
*[[Händler]]&lt;br /&gt;
*[[Klosterwache]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohner]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohnerin]]&lt;br /&gt;
*[[Gefängniswache]]&lt;br /&gt;
*[[Unbekannt]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
=== Tiere &amp;amp; Monster ===&lt;br /&gt;
*[[Kleine Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Grässliche Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrünstiger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Rudel Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Warg]]&lt;br /&gt;
*[[Bluthund]]&lt;br /&gt;
*[[Skelett]]&lt;br /&gt;
*[[Skelettkrieger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Ork]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Späher]]&lt;br /&gt;
=== Gruppen auf der Übersichtskarte ===&lt;br /&gt;
*[[Tieren]]&lt;br /&gt;
*[[Banditen]]&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
*[[Untoten]]&lt;br /&gt;
*[[Goblins]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
*[[Seltsame Gestalten]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orte ==&lt;br /&gt;
*Übersichtskarte&lt;br /&gt;
*Khorinis&lt;br /&gt;
*[[Initria]]&lt;br /&gt;
*Kloster (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht (Außen)&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof&lt;br /&gt;
*Teakils Hof&lt;br /&gt;
*Leuchtturm (Außen)&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempelruine&lt;br /&gt;
*Mein Zuhause&lt;br /&gt;
*Ein einsamer Wolf&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht&lt;br /&gt;
*Kilbas' Zuhause&lt;br /&gt;
*Kilbas' Keller&lt;br /&gt;
*Gefängnis&lt;br /&gt;
*Leuchtturm&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop&lt;br /&gt;
*Kloster&lt;br /&gt;
*Pakt des [[Blutorden]]s&lt;br /&gt;
*Idras Zuhause&lt;br /&gt;
*Dach&lt;br /&gt;
*Sehr unscheinbares Haus&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Trainer Suram &amp;amp; Muras&lt;br /&gt;
*Das Lager der Horde&lt;br /&gt;
*Große Höhle&lt;br /&gt;
*Höhle in Lesters Talkessel&lt;br /&gt;
*Wolfshöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Tunnel&lt;br /&gt;
*Dusaros Basis&lt;br /&gt;
*Steinruine&lt;br /&gt;
*Küste&lt;br /&gt;
*Geisterschiff&lt;br /&gt;
*Bonkrits Haus&lt;br /&gt;
*Volsufrics Kneipe&lt;br /&gt;
*Turm des Erlösers&lt;br /&gt;
*Außenposten des Pakts&lt;br /&gt;
*Magisches Labyrinth&lt;br /&gt;
*Wachhaus&lt;br /&gt;
*Witwenhaus&lt;br /&gt;
*Plateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
Deine Fähigkeiten im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geschicklichkeit: [[Geschicklichkeit]] ist die Voraussetzung für [[Fernkampfwaffen]]. Außerdem erhöhst du deine Trefferwahrscheinlichkeit und die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du deine Geschicklichkeit verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gesundheit: Deine Gesundheit wird links am Bildschirm angezeigt. Wirst du von einem Gegner getroffen, nimmt deine Gesundheit ab. Sinkt sie auf 0, stirbst du und musst einen alten Spielstand laden. Um dies zu vermeiden, sollten [[Heiltränke]] und [[Kräuter]] benutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Truhen und Dietriche: Im Laufe deines Abenteuers wirst du des Öfteren vor verschlossenen Truhen stehen. Mit Hilfe von Dietrichen lassen sich die meisten von ihnen öffnen. Allerdings brechen Dietriche oft ab, was ein nervendes und teures Vergnügen sein kann. Deshalb kannst du diese Fähigkeit verbessern, um die Wahrscheinlichkeit von abbrechenden Dietrichen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mana: [[Mana]] bestimmt deine Fähigkeit, [[Zauber]] zu sprechen, und wird am rechten Bildschirmrand angezeigt. Je mehr Mana du hast, desto mächtiger werden deine [[Zaubersprüche]]. Jeder Spruch braucht einen Teil deines Manavorrats. Ist dieser zu niedrig, musst du warten, bis er sich auffüllt, um wieder zaubern zu können. Es heißt, dass es auch [[Pflanzen]] gibt, die den Vorgang beschleunigen können.&lt;br /&gt;
Willst du ein ernstzunehmender [[Magier]] werden, musst du Lernpunkte in deinen Manavorrat investieren. Dies ist allerdings nicht unbedingt nötig, um am Ende siegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stärke:&lt;br /&gt;
*Deine [[Stärke]] bestimmt, welche [[Gegenstände]] du benutzen kannst. Für [[schwere Waffen]] oder [[Rüstungen]] musst du stark genug sein. Außerdem machst du mehr Schaden mit [[Waffen]], wenn du stärker bist.&lt;br /&gt;
*Bestimmt wie gut du mit der entsprechenden Waffengattung [[Einhand]], [[Zweihand]], [[Bogen]] oder [[Armbrust]] umgehen kannst. Sowohl Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, als auch Trefferwahrscheinlichkeit und die Chance auf einen kritischen Treffer werden durch diesen Wert beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kämpfe: Kämpfe lassen sich in Gothic 3 - The Beginning nicht vermeiden. Befindet sich ein Feind in deiner Waffenreichweite, musst du nur die Aktionstaste (Standard: 5, oder Navigationstaste Mitte) drücken, um den Gegner anzugreifen. Hältst du die Taste gedrückt, wird er so lange angegriffen, bis du ihn getötet hast. Du hast allerdings noch die Möglichkeit, mit einer Taste (Standard: &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) andere Gegner zu selektieren. Dies ist besonders praktisch, wenn du [[Fernkampfwaffen]] oder Zaubersprüche benutzen willst. Außerdem hast du so die Möglichkeit, auch während des Kampfes Gegenstände zu ergattern. Drückst du mehrmals, wird kein Gegner mehr ausgewählt sein und die Aktionstaste kann zum Aufsammeln oder Öffnen benutzt werden. Du kannst mit dieser Taste auch ein Gebiet ausspähen, denn es lassen sich auch Gegner selektieren, die noch nicht in Waffenreichweite sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weltkarte: Das Spiel beginnt in deinem Zuhause. Wenn du dein Haus verlässt, betrittst du die Weltkarte. Dort kannst du dich von Schauplatz zu Schauplatz bewegen. Du wirst öfter zufällig auf Gegner oder Plätze stoßen, die du dir genauer anschauen solltest. Es mögen zwar Gefahren auf dich lauern, doch wirst du Erfahrung sammeln müssen, um am Ende bestehen zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Benutzung von Gegenständen: Im Laufe des Spiels wirst du viele verschiedene Gegenstände finden. Waffen, Rüstungen und [[Ringe]] musst du an- und ausziehen, um sie zu benutzen. Mit Ausnahme von Ringen kannst du immer nur einen Gegenstand von einer Art angelegt haben. Heiltränke oder Kräuter sind Verbrauchsgegenstände, die nach einmaliger Benutzung aus deinem Inventar verschwinden. Außerdem gibt es Objekte, die du für besondere Aufgaben benötigst. Sie lassen sich nicht verkaufen oder wegwerfen. Beachte, dass du nicht unendlich viele Gegenstände mitführen kannst. Erhältst du eine Warnung, dass kein Platz mehr in deinem Inventar ist, solltest du dich von unwichtigen Objekten dieser Kategorie trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zaubersprüche: Du kannst im Spiel bis zu sieben Zaubersprüche lernen. Diese wirst du auch sprechen können, allerdings wird ihre Wirkung eher harmlos sein, solange du dich nicht dazu entscheidest, in deinen Manavorrat zu investieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fertigkeiten: Im Spiel gibt es verschiedene Fertigkeiten, die du verbessern musst, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Du erhältst für getötete Gegner oder erfüllte Aufgaben Erfahrungspunkte. Hast du genügend gesammelt, steigst du einen Level auf und bekommst dafür Lernpunkte. Mit diesen und gegen einen gewissen Obolus, kannst du bei Trainern deine Fähigkeiten verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Offizielle_Aussagen_von_Piranha_Bytes</id>
		<title>Offizielle Aussagen von Piranha Bytes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Offizielle_Aussagen_von_Piranha_Bytes"/>
				<updated>2024-07-15T18:40:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Michael Hoge */ Forenpost zu den vier Reichen hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=dialog&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Artikel sammelt Aussagen von Piranha Bytes Mitarbeitern zu den kanonischen Gothic-Werken, welche relevante Informationen zum Gothic-Universum enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Michael Hoge ==&lt;br /&gt;
=== 12/13 Magier ===&lt;br /&gt;
 Bei Corristo meinte er Saturas.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Saturas: &amp;quot;Dieser 13. Zauberer war einst unser Anführer. Das alles war, bevor wir uns in den Feuer- und Wasserkreis zerstritten haben.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Es gab 6 Feuermagier und 6 Wassermagier&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Corristo zählt bei seinen 13 Magiern Milten mit. Wir hatten eine Diskussion über diese Zahl, aber Stefan meinte derzeit, wenn wir da nur 12 hinschreiben, verwirren wir die Leute zu sehr ;) - und Milten wäre schliesslich jetzt auch ein vollwertiger Magier, dem die Ehre gebührt, mitgezählt zu werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The Magic barrier was created by 12 magicians, Xardas being one of them!&lt;br /&gt;
:When Xardas left the old camp, there were only 5 Mages left.. So they took Milten as an apprentice, when he was thrown into the prison after the barrier had been created.&lt;br /&gt;
:There is a dialogue in the game where one of the mages gets the numbers wrong. I think it was Saturas...&lt;br /&gt;
:I noticed that error, fixed it and some ex-team member of mine fixed it back because he didn't understand the background.&lt;br /&gt;
:There is no missing mage. The guy just messed it up :)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Und es gab nur zwölf. Milten ist eigentlich der dreizehnte, der ist neu dazu gekommen.&lt;br /&gt;
:Aber Stefan Nyul war damals der Meinung, dass keiner von den Spielern das begreifen würde, wenn wir das so ins Spiel übernehmen.&lt;br /&gt;
:Dass es die Leute unnötig verwirrt. Und deswegen wurde der dreizehnte Magier daraus.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Götter und Priester ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: In der Welt von Gothic sind die Feuermagier gleichzeitig die Priester Innos, die Wassermagier die Priester Adanos - gemeinsam haben sie die Barriere errichtet.&lt;br /&gt;
:Beliar ist zwar ein anerkannter Gott, der auch gefürchtet wird, aber bei Todesstrafe nicht angebetet werden darf - auch dürfen ihm keine Tempel oder Schreine errichtet werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spaltung der Magier ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Saturas-Dialog: Wir haben uns getrennt bezieht sich auf die Tatsache, daß die Magier sich in 2 Gruppen aufgeteilt haben, um a) im Alten Lager dafür zu sorgen, daß der Erzabbau rund läuft und b) im Neuen Lager an einem Ausbruchsplan zu arbeiten&lt;br /&gt;
:(bzw. die Barriere zu erforschen) und gleichzeitig zwei befreundete Gruppen in beiden Lagern zu haben um den Frieden zwischen AL und NL einigermassen aufrecht erhalten zu können.&lt;br /&gt;
:Die Innos-Fraktion war sich naturgemäß mit der Adanos-Fraktion nie besonders grün - das Projekt Magische Barriere war seit langer, langer Zeit mal wieder etwas, was die KdF und die KdW zusammen gemacht haben - ansonsten kochen die jeweils eher ihr eigenes Süppchen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Saturas: &amp;quot;Das alles war, bevor wir uns in den Feuer- und Wasserkreis zerstritten haben.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Y'Berion ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Y'Berion war vorher ein ganz normaler Buddler&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cor Kalom ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Cor Kalom war vor seiner Verurteilung Alchimist und auch ein ganz normaler Buddler.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verunglückte Barriere, Xardas und schwarze Magie ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Xardas hat sich aufgrund seiner Instinkte, daß eine Böse Macht die Finger bei der verunglückten Barriere im Spiel hatte mit der schwarzen Magie befasst.&lt;br /&gt;
:Damit hat er ein nicht wiedergutzumachendes Verbrechen begangen und kann nie wieder zu den KdF zurückkehren.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer ===&lt;br /&gt;
==== Einfluss auf die Barriere ====&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Die Barriere war von vorneherein als Kugel geplant - sie sollte auch unterirdisch funktionieren.&lt;br /&gt;
:Die Barriere sollte ursprünglich kleiner sein, und nachher von den Magiern kontrolliert bzw. beliebig geöffnet werden können - aber die neue Barriere gehorchte den Magiern nicht mehr...&lt;br /&gt;
:Die ursprünglichen Ausmaße der Barriere berührten unterirdisch den Schläfer, dieser hat dann mit seiner mächtigen Magie die Barriere verändert.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The reason the barrier spell went wrong was indeed the magic of the sleeper, who interferred with the barrier.&lt;br /&gt;
:Being asleep, he had not much power, but he was able to trap the humans, because he knew he needed followers who he needed to manipulate in order to fully bring him into the world of the humans.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der liegt da einfach und wurde sozusagen durch das Portal gerufen und pennt und wird irgendwann wach. Aber während er pennt träumt er halt.&lt;br /&gt;
:Weil er so mächtig ist beeinflussen seine Träume auch die Welt um ihn herum. Und dann passieren halt so Sachen wie das mit der magischen Barriere, die die Magier aufbauen wollen, die berührt ausgerechnet den Schläfer.&lt;br /&gt;
:Und dadurch, dass sie mit ihm in Kontakt kommt, verändern sich ihre Eigenschaften. Das heißt, die Boshaftigkeit des Schläfers wirkt sozusagen auch beim Pennen. Und Dinge gehen schief.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warum schläft er? ====&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Schläfer pennt da unten. Und da war so die Vorstellung, dass der damals mal von irgendwelchen Orkschamanen gerufen wurde. Aber das war total unspektakulär. Der hat sozusagen nur irgendwie seine Reise in diese Welt gemacht und war danach so erschöpft, dass er erstmal tausend Jahre pennen muss.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum wurden die Fokussteine liegen gelassen ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Die 5 Foki waren LEER - ihre MAcht war verbraucht. Y'Berion und Cor Kalom fanden eine Möglichkeit, diese wieder aufzuladen. Der Spieler teilt Saturas das sogar mit.&lt;br /&gt;
:SC: Ich habe diesen Almanach hier ... Y'Berion hatte ihn benutzt, um den Fokus aufzuladen.&lt;br /&gt;
:Saturas: Sehr gut. Wir benötigen das Wissen aus diesem Buch, um alle fünf der ursprünglichen Fokussteine aufzuladen. Ich werde den Almanach an mich nehmen!&amp;lt;ref&amp;gt;- [http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Almanach|&amp;quot;Ich habe diesen Almanach hier ... Y'Berion hatte ihn benutzt, um den Fokus aufzuladen.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== König Rhobar I ===&lt;br /&gt;
;Sowilo: Als ich Mike Hoge getroffen hatte hat er mir erzählt, dass König Rhobar I ein Erwählter Innos war und diese Paladinstatuen, die in der Kirche und in Schreinen sind, ihn darstellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Diskussion:Avatare#.C3.9Cber_die_Avatare_Innos.27|Aussage von Sowilo nach einem Treffen mit Mike Hoge, 20.08.2006]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Girion und Rückkehr nach Khorinis ===&lt;br /&gt;
 Folgende Aussage ist ein Widerspruch zu Gothic II. &lt;br /&gt;
;Frage: Ist Girion (der Paladin aus G2 aufm Schiff) über Bord gegangen während der Überfahrt?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Nein. Das Schiff ist nach Khorinis zurückgekehrt, bevor es zum Festland aufbrach (siehe Gothic II(&amp;lt;ref&amp;gt;[[Girion/Dialoge#Untoter_Drache_tot|Girion: &amp;quot;Du übergibst jetzt das Schiff mit sofortiger Wirkung wieder an mich.&amp;quot; - Held: &amp;quot;Noch sind wir nicht in Khorinis. Und, ehrlich gesagt, bin ich auch nicht so scharf darauf, wieder in Khorinis einzulaufen. Ich war dort jetzt schon lange genug.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[Girion/Dialoge#Untoter_Drache_tot|Girion: &amp;quot;Ich habe mir schon so was gedacht. Das ist aber weder der Ort noch die Zeit, das zu klären. Unterhalten wir uns auf See noch mal darüber.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/154203-Antworten-der-Piranhas?p=2577747&amp;amp;viewfull=1#post2577747 Forenbeitrag von Mike Hoge, 27.10.2006]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quentins Banditenlager ===&lt;br /&gt;
 Folgende Aussagen widersprechen sich.&lt;br /&gt;
;Gothicz.net: What were your intensions with the bandit camp near the troll's canyon in G1?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: It should have increased the variety of opponents. You were always fighting against monsters, so I thouhgt it would be nice to fight against some bandits as well.&lt;br /&gt;
:Moreover, the whole new camp intenal comflct came too short imho and I thought there should be independent bandits who do not give a damn about what Lee says. Applying a quest to it would have been nice, though.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Das sind einfach nur irgendwelche Strolche, die auf gar nichts Bock hatten und irgendwie ihr eigenes Süppchen gekocht haben[...]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schuld des Helden ===&lt;br /&gt;
;Gothicz.net: Have you ever thought about the past of the nameless hero? I mean like what crime he commited etc. Or you just picked a random man without the past and put him into the colony?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Nobody is innocent.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avatarstatus vom Helden und vom Untoten Drachen ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The Nameless Hero is the Avatar of Adanos. The Undead Dragon is the Avatar of Beliar, carrying the energy of the sleeper.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Echtes Ende von Gothic 3 ===&lt;br /&gt;
;Frage: Welches Ende von Gothic 3 ist euer Meinung nach das Echte für euch?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: For me the Adanos ending actually.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SpwSn1dZ99k&amp;amp;t=4180s Gothic creator Mike Hoge: Devchat &amp;amp; Gothic 1 Letsplay, 20.08.2018 bei 1:09:40]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Position von Khorinis zum Zeitpunkt der Entwicklung von Gothic 1 ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: There was no worldmap when we did Gothic 1, so it was neither on the mainland, nor on an island at that point.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alter der Barriere ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: I cannot remember the age of the barrier, I think it's about 10 years, but I could be wrong, here.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was wäre passiert, wenn der Held Erzbaron geworden wäre? ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: About ore barons: Well the ore barons didn’t really have a reason to take down that barrier, did they?&lt;br /&gt;
:So even if the player would have joined the OB (for example after he leads the assault on the free mine) he would eventually have to banish the sleeper and take down the barrier in order to finish the game - and then would break up with the OB, anyway.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gomez' Ausbruchsgedanken ===&lt;br /&gt;
;Dmitriy_Phantom95: Understood, you too think it was a false decision to give Gomez an idea of escape? I believe yes because this contradicts his position presented in Gothic 1 where he and other prisoners clearly make it clear that it is better to be a king inside a prison than a pawn on the loose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Yup.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hätte die Erzhaufensprengung funktioniert? ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Es war nie geplant, dass die Barriere von den Wassermagiern zerstört wird. Das wäre grandios in die Hose gegangen, ja.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemälde in Gomez' Thronsaal ===&lt;br /&gt;
;Florian: Okay. Dann: Hier im Vertical Slice, da gibt es 1, 2, 3, 4, 5 Barone. Und zwar den 'Big Boss', also Gomez, 'Rechte Hand', 'Linke Hand', 'Außenminister' und dann gibt es diesen 'Grauen Baron'.&lt;br /&gt;
:Und es gibt hier dieses Artwork [von Uwe Meier], das ja schwer nach einem 'grauen' Baron aussieht. Und man überlegt seither, wer ist das?&lt;br /&gt;
:Im Spiel ist er nicht mehr. Und es hängt über Gomez' Thron, aber der Baron existiert nicht.&lt;br /&gt;
;Mike: Ne. Das Bild, das da hängt: Wo haben die Erzbarone ihre Rüstungen her? Hast du da schonmal drüber nachgedacht?&lt;br /&gt;
;Florian: Ja, irgendwer muss da vorher gelebt haben.&lt;br /&gt;
;Mike: Genau. Bevor die Magier die Barriere gemacht haben, wer hat da in dieser Burg gelebt? Da gab es das Minental ja schon. Da haben schon Häftlinge gegraben.&lt;br /&gt;
:Aber die wohnten im Knast und in den Minen. Und in den Burganlagen wohnten die Aufseher.&lt;br /&gt;
:Deswegen haben auch die Gardisten alle diese Wachrüstungen, das sind die Rüstungen der ehemaligen Aufseher.&lt;br /&gt;
:Und die Erzbarone auch. Und das Bild, das da hängt ist wahrscheinlich von dem Idioten, der da mal irgendwie...&lt;br /&gt;
;Florian: Klar, also ein ehemaliger Baron. Okay.&lt;br /&gt;
;Mike: Und was sich der Uwe Meier, der das gemalt hat, dabei gedacht hat... Das war jetzt meine Spekulation.&lt;br /&gt;
:Ich hab das einfach durchgehen lassen, weil ich froh war, dass da irgendeine geile Grafik hängt zu dem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
:Alles andere war mir nicht so wichtig. Aber die Figur selbst hat keinen weiteren Hintergrund. Und wenn dann weiß Uwe Meier das.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist mit Nek passiert? ===&lt;br /&gt;
;Florian: Am Anfang in Kapitel 1, da sucht man für Snaf diesen Gardisten Nek, der für ihn irgendwie Pilze suchen war und dann gestorben ist in der Höhle und das fanden viele Leute immer ziemlich unplausibel:&lt;br /&gt;
:Warum geht der Gardist für den Buddler Pilze suchen und stirbt dann wegen ein paar Molerats?&lt;br /&gt;
:War da vielleicht was anderes geplant?&lt;br /&gt;
;Mike: Äh, nö! Das ist einfach nur so gewesen wie es ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html#Nek Interview mit Mike Hoge, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versunkene Hütten des Sees im Neuen Lager ===&lt;br /&gt;
;Florian: Dann gibt es im Neuen Lager irgendwelche Hütten, die da im See versunken sind. Wo sich Leute fragen, warum die da sind.&lt;br /&gt;
:Weiß wahrscheinlich nur ein Leveldesigner? Also da ist der große See und...&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Stausee? Ja, weil das ein Stausee ist.&lt;br /&gt;
;Florian: Also da waren früher schon die Gebäude? Bevor die das Lager da errichtet haben?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ja, also die haben ja das Wasser gestaut. Und da stand halt vorher was.&lt;br /&gt;
;Florian: Die haben nur den Damm gebaut, nicht die Hütten?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Genau.&lt;br /&gt;
;Florian: Das ist mir noch nicht ganz klar: Waren demnach alle Hütten im Neuen Lager schon da, bevor die Magier sich dorthin begeben haben? Und wenn ja, wer hat dort früher gewohnt und wieso wurde die Gegend verlassen?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ne, die haben die schon da selber hingezimmert. Es gab halt ne Höhle, die diese Eigenschaften hatte. Ich denke, dass die da das nachgebessert haben. Das haben die da so vorgefunden und leicht nachgebessert. Alles was in den Fels da gehauen wurde, das war schon da.&lt;br /&gt;
;Florian: Aber wenn sie die Hütten selber gebaut haben, dann hätten sie ja Hütten da am Grund des späteren Sees gebaut und die später selber geflutet?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Wahrscheinlich haben sie sich da erst niedergelassen und später dann den Damm gebaut. Ich weiß auch nicht mehr genau den zeitlichen Rahmen.&lt;br /&gt;
:Aber das sollte schon so sein, dass die schon einige Jährchen sich in der Barriere befinden. Da kann schon so einiges passiert sein.&lt;br /&gt;
:Das Sektenlager ist ja auch errichtet worden, da gabs ja auch ein paar Strukturen vorher schon.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RA ===&lt;br /&gt;
 Widerspruch zu [[#RA_2|einer Aussage von Kai Rosenkranz]].&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ich glaube Innos hieß vorher RA bei mir.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wandel in der Göttergeschichte ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Das war auch schon wieder so ein interner Konflikt. Da erinnere ich mich noch daran, dass ich mit Björn darüber gesprochen habe.&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht ob es am Ende von Gothic 1 oder am Anfang von Gothic 2 war, ich glaube bei Gothic 2. Ich weiß nur, dass dieses Gespräch stattgefunden hat, in dem es darum ging, dass ich wollte, dass der böse Gott nicht nur einfach der böse Super-Sauron-Alles-Zerstören-Typ ist, sondern Teil der Gleichung sozusagen.&lt;br /&gt;
:Adanos wahrt das Gleichgewicht zwischen diesen beiden Kräften, aber in der Religion der Welt hat er eben auch einen Platz.&lt;br /&gt;
:Er wird in Beliars Reich eingehen heißt nicht zur Hölle fahren, sondern einfach ins Totenreich eingehen. War meine ursprüngliche Idee. Das wollt' ich gerne so haben.&lt;br /&gt;
:Und Björn meinte dann [nicht wortgemäß]: Nein, das muss viel einfacher sein, Beliar ist der Böse und fertig ab, alles andere ist irgendwie zu kompliziert. Und daraufhin ging das dann eben in diese böse Richtung.&lt;br /&gt;
:Was ich gut fand, was geblieben ist, ist dieses Adanos-Element.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erbauer der vier Tempel Beliars ===&lt;br /&gt;
;Florian: Es werden vier Tempel Beliars erwähnt in Gothic 2. Und eine Frage von Avallach dazu: Wer hat diese Tempel erbaut?&lt;br /&gt;
;Mike: Wow. Das ist 'ne gute Frage. Wie gesagt, in meiner Vorstellung der Lore war es immer so, dass es in der religiösen Welt von Gothic diese Gott-Satan Geschichte nicht gab, sondern die Götter waren alle wichtig.&lt;br /&gt;
:Und es wurden ihnen bestimmte Eigenschaften zugeschrieben. Und insofern sollte es so sein, dass auch Beliar seine Anhänger hatte.&lt;br /&gt;
;Florian: Also Menschen haben die Tempel erbaut.&lt;br /&gt;
;Mike: Genau. Gibt's ja auch in anderen Götterwelten, dass es einen Totengott gibt, der auch verehrt wird, dem auch anderes zugeschrieben wird, nicht nur Tod und Verderben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rangordnung der Bruderschaft und Y als Titel ===&lt;br /&gt;
:Y &amp;gt; Cor &amp;gt; Baal &amp;gt; Gor &amp;gt; Novice&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/DNlLj6nxU0A?t=1938 Präsentation von Mike Hoge bei einer polnischen Storytelling-Konferenz, 16.03.2024]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die vier Reiche ===&lt;br /&gt;
;Mike:König Rhobar der Erste ist der Begründer von Myrtana. König Rhobar der Zweite ist der Vereiniger der vier Reiche am Myrtanischen Meer, die zusammen das Königreich Myrtana gebildet haben (das deswegen so hieß, weil das eroberende Land Myrtana war). Die vier Reiche sind ...&lt;br /&gt;
:Nordmar&lt;br /&gt;
:Myrtana&lt;br /&gt;
:Varant&lt;br /&gt;
:Die südlichen Inseln (kommen voraussichtlich noch nicht in Gothic III vor)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20041013050519/http://forum.rpg-ring.com:80/forum/showthread.php?p=781873&amp;amp;#post781873 Forenpost von Mike Hoge, 15.09.2004]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tom Putzki ==&lt;br /&gt;
=== Auserwähltenstatus des Helden ===&lt;br /&gt;
;Tom Putzki: Unser Hauptcharakter ist ein Niemand. Ein völliger 0815 Standard Typ, dessen Schicksal keine Sau in irgendeiner Weise interessiert. Ja? Und der wird in eine sehr lebensfeindliche Umwelt geschmissen und muss darin klarkommen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part2.html Interview mit Tom Putzki zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 13.02.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orkische Prophezeiungen ===&lt;br /&gt;
;Tom Putzki: Das sollte ja aber denke ich auch nie vollends aufgeklärt werden, das soll immer so im Halbdunkel gelassen werden, ist man jetzt wirklich'n Erwählter oder ist man gerade nur zur richtigen Zeit am richtigen Ort.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part2.html Interview mit Tom Putzki zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 13.02.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kai Rosenkranz ==&lt;br /&gt;
=== RA ===&lt;br /&gt;
 Widerspruch zu [[#RA|einer Aussage von Mike Hoge]].&lt;br /&gt;
;Kai Rosenkranz: Gegenfrage: Wusstet ihr, dass es angeblich einen vierten Gott gibt? Im Comic wird Ra als der Vater der drei Brüder Innos, Adanos und Beliar vorgestellt, doch in den Spielen ist niemals von diesem Gottvater die Rede. Es kam uns ganz gelegen, dass auch niemand danach gefragt hat.&lt;br /&gt;
:Die Moral von der Geschichte: Manche Fragen sollten niemals gestellt werden :-)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://worldofgothic.de/links_cat4_2.htm?go=interview3 Interview mit Kai Rosenkranz, 05.08.2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Südlicher Tempel Beliars ===&lt;br /&gt;
;Kai Rosenkranz: Die Hallen von Irdorath sind der Östliche von vier Beschwörungstempeln des Gottes Beliar. Der Nördliche und der Westliche waren zum Zeitpunkt des Siegs in Irdorath bereits zerstört.&lt;br /&gt;
:Der Südliche ist also nach wie vor intakt, aber da das Addon vornehmlich im nördlichen Teil der Insel spielt, bleibt er wohl für's erste verborgen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://worldofgothic.de/links_cat4_2.htm?go=interview3 Interview mit Kai Rosenkranz, 05.08.2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien</id>
		<title>3TB:Materialien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien"/>
				<updated>2024-07-05T14:33:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Handlung ==&lt;br /&gt;
Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt. Was er nicht weiß: Er ist auserwählt, das über Khorinis hereinbrechende Unheil abzuwenden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
=== Einhandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Messer]] || Schaden: 3&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 100&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dolch]] || Schaden: 4&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 95&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keule]] || Schaden: 5&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 5&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 10&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 6 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiges Schwert]] || Schaden: 8&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzschwert]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 90&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 44 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitkolben]] || Schaden: 15&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Morgenstern]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 125 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 14&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 320 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feueraxt]] || Schaden: 29&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 24&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 11&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 920 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Breitschwert]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langschwert]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 14&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 80&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bastardschwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 1860 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katana]] || Schaden: 55&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 60&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 13&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 85&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 7&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 2200 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Schwert]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 55&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 15&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 75&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffen +15&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Einhandwaffe || 23860 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweihandwaffen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfstab]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 15&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 62 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 12&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 12&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 240 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Herrscherstab]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 30&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 390 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rostiger Zweihänder]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 580 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesstab]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 45&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 16&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alte Streitaxt]] || Schaden: 63&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 53&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 980 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hellebarde]] || Schaden: 74&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 64&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 20&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1270 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zweihandschwert]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 75&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1950 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streitaxt]] || Schaden: 89&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 72&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 18&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 1790 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Zweihänder]] || Schaden: 85&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Stärke: 80&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 19&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Stärke +10&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer +5&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +5&amp;lt;br&amp;gt;Zweihandwaffe || 22500 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bögen ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]] || Schaden: 12&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 10&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 30&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 60 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bogen]] || Schaden: 25&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 25&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 1&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 110 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilbas Jagdbogen]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 60&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Lebenspunkte +20&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +5&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 800 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]] || Schaden: 35&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 40&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 420 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]] || Schaden: 45&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 1150 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Bogen]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 4&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Eisschaden +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen +10&amp;lt;br&amp;gt;Bogen || 17150 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armbrüste ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Beschreibung !! Wert !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Armbrust]] || Schaden: 20&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 20&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 40&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 2&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 90 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Armbrust]] || Schaden: 30&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 45&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 3&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 330 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwere Armbrust]] || Schaden: 40&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 50&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 50&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 35&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 5&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 680 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsarmbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 65&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 55&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 45&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 1370 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Admirals Armbrust]] || Schaden: 50&amp;lt;br&amp;gt;Benötigte Geschicklichkeit: 70&amp;lt;br&amp;gt;Reichweite: 60&amp;lt;br&amp;gt;Geschwindigkeit: 55&amp;lt;br&amp;gt;Kritische Treffer: 6&amp;lt;br&amp;gt;Geschicklichkeit +10&amp;lt;br&amp;gt;Feuerschaden +15&amp;lt;br&amp;gt;Armbrust || 24570 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungen ==&lt;br /&gt;
*[[Admirals Lederrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Kettenrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Corgars Plattenrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Buddlerhose]]&lt;br /&gt;
*[[Dusaros Feuerrobe]]&lt;br /&gt;
*[[Jesbars Kettenhemd]]&lt;br /&gt;
*[[Lederrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Leichte Kettenrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Leichte Buddlerhose]]&lt;br /&gt;
*[[Leichte Lederrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Leichte Plattenrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Erzrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Plattenrüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Robe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulette &amp;amp; Ringe ==&lt;br /&gt;
*[[Admirals Glücksbringer]]&lt;br /&gt;
*[[Admirals Platinring]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Kupferring]]&lt;br /&gt;
*[[Goldamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Goldring]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas' Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Lakos' Kette]]&lt;br /&gt;
*[[Todesring]]&lt;br /&gt;
*[[Ring des Lebens]]&lt;br /&gt;
*[[Silberamulett]]&lt;br /&gt;
*[[Silberring]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item-Bonus-Modifikationen ==&lt;br /&gt;
 In manchen Truhen- und Händlerinventaren können zufällig generierte Gegenstände gefunden werden, z. B. Beliars Zweihänder, Zweihänder des Lebens oder Beliars Zweihänder des Lebens.&lt;br /&gt;
=== Anfang ===&lt;br /&gt;
*Beliars&lt;br /&gt;
*Buthomars&lt;br /&gt;
*Innos'&lt;br /&gt;
*Noroms&lt;br /&gt;
*Surats&lt;br /&gt;
*Veldars&lt;br /&gt;
*Zakarns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende ===&lt;br /&gt;
*des Kampfes&lt;br /&gt;
*der Vernichtung&lt;br /&gt;
*des Geschicks&lt;br /&gt;
*des Lebens&lt;br /&gt;
*der Magie&lt;br /&gt;
*der Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
*der Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runen ==&lt;br /&gt;
;[[Todeshauch]]: Ein Hauch des Todes geht von dir aus und fügt deinem Ziel schweren Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kontrolle]]: Du beeinflusst den Geist eines Gegners. Er wird dich in Ruhe lassen und sich ein neues Ziel suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerpfeil]]: Ein Pfeil aus Flammen schießt aus deinen Händen und trifft einen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Feuerregen]]: Ein Gebiet um den ausgewählten Feind wird von einem Regen aus Feuer heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilung]]: Du wirst dich regenerieren, solange du diesen Spruch aktiviert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eispfeil]]: Ein scharfer Pfeil aus Eis erschüttert deinen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlaf]]: Damit schickst du einen Feind ins Reich der Träume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items und Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
;[[Pfeil]]: [[Munition]] für Bögen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Großer Heiltrank]]: [[Heiltrank]] mit sehr starker Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blutfliegenstachel]]: Dieser [[Stachel]] lässt sich bestimmt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bolzen]]: Munition für Armbrüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fell]]: [[Tierfelle]] lassen sich verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gold]]: Gängiges Zahlungsmittel in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heilkraut]]: Heilt auf natürliche Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dietrich]]: Damit kann ich Schlösser knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magischer Pilz]]: Regeneriert einen Teil meines [[Manavorrat]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zauberwurzel]]: Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fleisch]]: [[Essen]] liefert [[Lebensenergie|Energie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Orkkraut]]: Erhöht meinen maximalen Manavorrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Heiltrank]]: Heiltrank mit starker Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scavengerhorn]]: Das [[Horn]] lässt sich zu [[Gold]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kleiner Heiltrank]]: Heiltrank mit schwacher Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Volsufrics Rachenputzer]]: Sehr starker [[Schnaps]], kann auch als Reinigungs- oder Frostschutzmittel verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Waldbeere]]: Diese [[Beeren]] geben mir Energie zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Gegenstände ==&lt;br /&gt;
;[[Karte der Banditen]]: Eine Karte der [[Banditen]]. Ihr Versteck scheint nordöstlich von Khorinis zwischen dem Kloster und einem Hof zu liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schnaps]]: Bekömmlicher Schnaps für die Mönche im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Celdrics Symbol]]: Das ist [[Celdric]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Idras Symbol]]: Das ist [[Idra]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schlüssel]]:&lt;br /&gt;
*Der muss für eine Truhe von [[Dusaro]] sein.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel ist mit einem eingravierten Totenkopf verziert.&lt;br /&gt;
*Das ist wohl der Schlüssel zu Teakils Haus.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel zu Tunas' Turm.&lt;br /&gt;
*Der Schlüssel für meine Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kilbas' Symbol]]: Das ist [[Kilbas]]' Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Monrars Symbol]]: Das ist [[Monrar]]s Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;5 Perlen: [[Perlen]]:, die mir [[Tunas]] gegeben hat. [[Jesbar]] zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;10 Perlen: Perlen, die mir Tunas gegeben hat. Jesbar zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Petroleum]]: Petroleum für [[Tunas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Witwenporträt]]: Ein Porträt der armen Witwe von Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wolfskopf]]: Der gut erhaltene Kopf eines Wolfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-Namen ==&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
*[[Bonkrit]]&lt;br /&gt;
*[[Buthomar]]&lt;br /&gt;
*[[Celdric]]&lt;br /&gt;
*[[Corgar]]&lt;br /&gt;
*[[Dusaro]]&lt;br /&gt;
*[[Geist]]&lt;br /&gt;
*[[Idra]]&lt;br /&gt;
*[[Idras Schwester]]&lt;br /&gt;
*[[Jesbar]]&lt;br /&gt;
*[[Kilbas]]&lt;br /&gt;
*[[Späher]]&lt;br /&gt;
*[[Monrar]]&lt;br /&gt;
*[[Muras]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wachtmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Ralon]]&lt;br /&gt;
*[[Samel]]&lt;br /&gt;
*[[Samels Kumpel]]&lt;br /&gt;
*[[Sarum]]&lt;br /&gt;
*[[Schmied]]&lt;br /&gt;
*[[Teakil]]&lt;br /&gt;
*[[Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Tock]]&lt;br /&gt;
*[[Tunas]]&lt;br /&gt;
*[[Volsufric]]&lt;br /&gt;
*[[Witwe]]&lt;br /&gt;
*[[Xardas]]&lt;br /&gt;
=== Generische Menschen ===&lt;br /&gt;
*[[Bandit Novize]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit]]&lt;br /&gt;
*[[Bandit Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Jünger Beliars]]&lt;br /&gt;
*[[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Ehrenwache]]&lt;br /&gt;
*[[Widerstandskämpfer]]&lt;br /&gt;
*[[Händler]]&lt;br /&gt;
*[[Klosterwache]]&lt;br /&gt;
*[[Pakt Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohner]]&lt;br /&gt;
*[[Bewohnerin]]&lt;br /&gt;
*[[Gefängniswache]]&lt;br /&gt;
*[[Unbekannt]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
=== Tiere &amp;amp; Monster ===&lt;br /&gt;
*[[Kleine Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Grässliche Blutfliege]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrünstiger Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Rudel Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Warg]]&lt;br /&gt;
*[[Bluthund]]&lt;br /&gt;
*[[Skelett]]&lt;br /&gt;
*[[Skelettkrieger]]&lt;br /&gt;
*[[Junger Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Troll]]&lt;br /&gt;
*[[Ork]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Anführer]]&lt;br /&gt;
*[[Ork Späher]]&lt;br /&gt;
=== Gruppen auf der Übersichtskarte ===&lt;br /&gt;
*[[Tieren]]&lt;br /&gt;
*[[Banditen]]&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
*[[Untoten]]&lt;br /&gt;
*[[Goblins]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
*[[Seltsame Gestalten]] (unbenutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orte ==&lt;br /&gt;
*Übersichtskarte&lt;br /&gt;
*Khorinis&lt;br /&gt;
*[[Initria]]&lt;br /&gt;
*Kloster (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht (Außen)&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof&lt;br /&gt;
*Teakils Hof&lt;br /&gt;
*Leuchtturm (Außen)&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop (Außen)&lt;br /&gt;
*Tempelruine&lt;br /&gt;
*Mein Zuhause&lt;br /&gt;
*Ein einsamer Wolf&lt;br /&gt;
*Tempel des Feuers&lt;br /&gt;
*Tempel des Todes&lt;br /&gt;
*Tempel des Lebens&lt;br /&gt;
*Tempel der Macht&lt;br /&gt;
*Kilbas' Zuhause&lt;br /&gt;
*Kilbas' Keller&lt;br /&gt;
*Gefängnis&lt;br /&gt;
*Leuchtturm&lt;br /&gt;
*Monrars Teleskop&lt;br /&gt;
*Kloster&lt;br /&gt;
*Pakt des [[Blutorden]]s&lt;br /&gt;
*Idras Zuhause&lt;br /&gt;
*Dach&lt;br /&gt;
*Sehr unscheinbares Haus&lt;br /&gt;
*Jesbars Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
*Trainer Suram &amp;amp; Muras&lt;br /&gt;
*Das Lager der Horde&lt;br /&gt;
*Große Höhle&lt;br /&gt;
*Höhle in Lesters Talkessel&lt;br /&gt;
*Wolfshöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Banditenhöhle&lt;br /&gt;
*Tunnel&lt;br /&gt;
*Dusaros Basis&lt;br /&gt;
*Steinruine&lt;br /&gt;
*Küste&lt;br /&gt;
*Geisterschiff&lt;br /&gt;
*Bonkrits Haus&lt;br /&gt;
*Volsufrics Kneipe&lt;br /&gt;
*Turm des Erlösers&lt;br /&gt;
*Außenposten des Pakts&lt;br /&gt;
*Magisches Labyrinth&lt;br /&gt;
*Wachhaus&lt;br /&gt;
*Witwenhaus&lt;br /&gt;
*Plateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
Deine Fähigkeiten im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geschicklichkeit: [[Geschicklichkeit]] ist die Voraussetzung für [[Fernkampfwaffen]]. Außerdem erhöhst du deine Trefferwahrscheinlichkeit und die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du deine Geschicklichkeit verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gesundheit: Deine Gesundheit wird links am Bildschirm angezeigt. Wirst du von einem Gegner getroffen, nimmt deine Gesundheit ab. Sinkt sie auf 0, stirbst du und musst einen alten Spielstand laden. Um dies zu vermeiden, sollten [[Heiltränke]] und [[Kräuter]] benutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Truhen und Dietriche: Im Laufe deines Abenteuers wirst du des Öfteren vor verschlossenen Truhen stehen. Mit Hilfe von Dietrichen lassen sich die meisten von ihnen öffnen. Allerdings brechen Dietriche oft ab, was ein nervendes und teures Vergnügen sein kann. Deshalb kannst du diese Fähigkeit verbessern, um die Wahrscheinlichkeit von abbrechenden Dietrichen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mana: [[Mana]] bestimmt deine Fähigkeit, [[Zauber]] zu sprechen, und wird am rechten Bildschirmrand angezeigt. Je mehr Mana du hast, desto mächtiger werden deine [[Zaubersprüche]]. Jeder Spruch braucht einen Teil deines Manavorrats. Ist dieser zu niedrig, musst du warten, bis er sich auffüllt, um wieder zaubern zu können. Es heißt, dass es auch [[Pflanzen]] gibt, die den Vorgang beschleunigen können.&lt;br /&gt;
Willst du ein ernstzunehmender [[Magier]] werden, musst du Lernpunkte in deinen Manavorrat investieren. Dies ist allerdings nicht unbedingt nötig, um am Ende siegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stärke:&lt;br /&gt;
*Deine [[Stärke]] bestimmt, welche [[Gegenstände]] du benutzen kannst. Für [[schwere Waffen]] oder [[Rüstungen]] musst du stark genug sein. Außerdem machst du mehr Schaden mit [[Waffen]], wenn du stärker bist.&lt;br /&gt;
*Bestimmt wie gut du mit der entsprechenden Waffengattung [[Einhand]], [[Zweihand]], [[Bogen]] oder [[Armbrust]] umgehen kannst. Sowohl Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, als auch Trefferwahrscheinlichkeit und die Chance auf einen kritischen Treffer werden durch diesen Wert beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kämpfe: Kämpfe lassen sich in Gothic 3 - The Beginning nicht vermeiden. Befindet sich ein Feind in deiner Waffenreichweite, musst du nur die Aktionstaste (Standard: 5, oder Navigationstaste Mitte) drücken, um den Gegner anzugreifen. Hältst du die Taste gedrückt, wird er so lange angegriffen, bis du ihn getötet hast. Du hast allerdings noch die Möglichkeit, mit einer Taste (Standard: &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) andere Gegner zu selektieren. Dies ist besonders praktisch, wenn du [[Fernkampfwaffen]] oder Zaubersprüche benutzen willst. Außerdem hast du so die Möglichkeit, auch während des Kampfes Gegenstände zu ergattern. Drückst du mehrmals, wird kein Gegner mehr ausgewählt sein und die Aktionstaste kann zum Aufsammeln oder Öffnen benutzt werden. Du kannst mit dieser Taste auch ein Gebiet ausspähen, denn es lassen sich auch Gegner selektieren, die noch nicht in Waffenreichweite sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weltkarte: Das Spiel beginnt in deinem Zuhause. Wenn du dein Haus verlässt, betrittst du die Weltkarte. Dort kannst du dich von Schauplatz zu Schauplatz bewegen. Du wirst öfter zufällig auf Gegner oder Plätze stoßen, die du dir genauer anschauen solltest. Es mögen zwar Gefahren auf dich lauern, doch wirst du Erfahrung sammeln müssen, um am Ende bestehen zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Benutzung von Gegenständen: Im Laufe des Spiels wirst du viele verschiedene Gegenstände finden. Waffen, Rüstungen und [[Ringe]] musst du an- und ausziehen, um sie zu benutzen. Mit Ausnahme von Ringen kannst du immer nur einen Gegenstand von einer Art angelegt haben. Heiltränke oder Kräuter sind Verbrauchsgegenstände, die nach einmaliger Benutzung aus deinem Inventar verschwinden. Außerdem gibt es Objekte, die du für besondere Aufgaben benötigst. Sie lassen sich nicht verkaufen oder wegwerfen. Beachte, dass du nicht unendlich viele Gegenstände mitführen kannst. Erhältst du eine Warnung, dass kein Platz mehr in deinem Inventar ist, solltest du dich von unwichtigen Objekten dieser Kategorie trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zaubersprüche: Du kannst im Spiel bis zu sieben Zaubersprüche lernen. Diese wirst du auch sprechen können, allerdings wird ihre Wirkung eher harmlos sein, solange du dich nicht dazu entscheidest, in deinen Manavorrat zu investieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fertigkeiten: Im Spiel gibt es verschiedene Fertigkeiten, die du verbessern musst, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Du erhältst für getötete Gegner oder erfüllte Aufgaben Erfahrungspunkte. Hast du genügend gesammelt, steigst du einen Level auf und bekommst dafür Lernpunkte. Mit diesen und gegen einen gewissen Obolus, kannst du bei Trainern deine Fähigkeiten verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning</id>
		<title>Dialoge in The Beginning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning"/>
				<updated>2024-06-16T19:26:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel enthält zwar alle Dialoge, es ist aber noch nicht allen die richtige Person zugeordnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bewohner/Bewohnerin ==&lt;br /&gt;
:Willkommen in Initria!&lt;br /&gt;
:Hey, DU hast doch die Barriere geöffnet!&lt;br /&gt;
:Es ist so traurich hier! Nirgendsch gibt es Alohol! *hicks*&lt;br /&gt;
:Ich hoffe dir gefällt unsere Insel?&lt;br /&gt;
:Schau, dass du Land gewinnst!&lt;br /&gt;
:Ich hab keine Zeit für Abschaum wie dich!&lt;br /&gt;
:So ein Mistwetter, verdammt.&lt;br /&gt;
:Khorinis ist auch nicht mehr das, was es einmal war.&lt;br /&gt;
:Wann wird's mal wieder richtig Sommer?&lt;br /&gt;
:Entschuldigung, aber ich habe es eilig.&lt;br /&gt;
:Hi, alles klar?&lt;br /&gt;
:Guten Tag. Wie geht's?&lt;br /&gt;
:Schöner Tag heute...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
:Wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
:Was soll ich dir noch beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admiral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Admiral:Ahh endlich! Ich bin frei! Danke!&lt;br /&gt;
:Ich bin der Geist des berühmten Admirals van Kersis! Ich wurde von ruchlosen Piraten gefangen genommen und grausam getötet.&lt;br /&gt;
:So grausam, dass mein Geist gespalten wurde und ich erst nach der Zusammenführung endlich wieder Ruhe finden kann.&lt;br /&gt;
:Wenn es denn möglich wäre?! Er muss ganz in der Nähe sein. Wahrscheinlich wie ich, in einer Truhe gefangen.&lt;br /&gt;
:Warte!&lt;br /&gt;
:Wie es bei Geistern üblich ist, hast du noch einen Wunsch frei!&lt;br /&gt;
:Äh, nein, so geht das leider nicht.&lt;br /&gt;
:Ich verwalte aber noch meinen Besitz, d.h. du kannst einen magischen Gegenstand auswählen!&lt;br /&gt;
:Welchen willst du?&lt;br /&gt;
:Eine gute Wahl!&lt;br /&gt;
:Und, hast du dich nun entschieden?&lt;br /&gt;
:Ahh. Freiheit!&lt;br /&gt;
:... und ich merke, du hast auch bereits den anderen Teil meines Geistes befreit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja natürlich.&lt;br /&gt;
:Was willst du haben?&lt;br /&gt;
:Bitte, keine Ursache.&lt;br /&gt;
:Äh, wer genau bist du?&lt;br /&gt;
:Das heißt, ich soll den anderen Teil deines Geistes auch noch befreien?&lt;br /&gt;
:Ich kann mir schon denken wo er ist...&lt;br /&gt;
:Wow, toll. Ich möchte gerne unsterblich sein!&lt;br /&gt;
:Das muss ich mir erstmal durch den Kopf gehen lassen!&lt;br /&gt;
:Nein, doch noch nicht.&lt;br /&gt;
:Ja habe ich.&lt;br /&gt;
:Kann ich mir bei dir auch etwas wünschen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buthomar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Xardas!... Xardas!!&lt;br /&gt;
:Hilf mir!!!&lt;br /&gt;
:Ich bin Buthomar...&lt;br /&gt;
:Hüter der Magie...&lt;br /&gt;
:Beschützer der Tempel...&lt;br /&gt;
:Ich habe geschworen, die Macht der Magie bis zu meinem Tod vor der Gier des Bösen zu beschützen.&lt;br /&gt;
:Und auch nach meinem Tod habe ich diesem Schwur immer Treue geleistet! Bis jetzt...&lt;br /&gt;
:Xardas... Ich kann nicht mehr! Meine Feinde werden immer stärker und zahlreicher. Die Bedrohung immer gefährlicher...&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?! Wieso ich?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Ich brauche deine Hilfe! Du musst zu den Tempeln gehen und sie öffnen. Du kannst die dort eingesperrte Kraft der Magie nutzen, um dich gegen das Böse zu wehren!&lt;br /&gt;
:Weil nur du dazu im Stande bist! Vertraue mir, so wie ich dir vertraue...&lt;br /&gt;
:Du brauchst aber die Hilfe der vier Anderen...&lt;br /&gt;
;Xardas:Welche Anderen??&lt;br /&gt;
;Buthomar:Die vier Auserwählten. Du erkennst sie an einem Symbol, das sie bei sich tragen.&lt;br /&gt;
:Du musst diese vier finden, aber besuche vorher einen der Tempel.&lt;br /&gt;
:Er ist ganz in der Nähe. Du musst nur den Weg Richtung Süden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktivierte Hilfe ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du solltest deine Sachen aus der Truhe mitnehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haus verlassen ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Los, Xardas! Bitte beeile dich, mein Gefühl verheißt mir nichts Gutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Kampf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du musst kämpfen lernen für die schweren Aufgaben, die vor dir liegen!&lt;br /&gt;
:Dort vorne ist ein junger Wolf, der von seinem Rudel getrennt wurde. Los, greif ihn an und mache dich mit deinen Fähigkeiten vertraut!&lt;br /&gt;
:Wenn du es noch nicht getan hast, dann aktiviere deine Waffe über das Inventarmenü. Wenn du in Reichweite eines Gegners bist, kannst du ihn durch drücken der Aktionstaste anvisieren und angreifen.&lt;br /&gt;
:Sind mehrere Gegner in der Nähe, kannst du deine Ziele mit der entsprechenden Taste (Standard: *) durchschalten. Du kannst auch schon vorher diese Taste drücken, um den Wolf sofort anzuvisieren.&lt;br /&gt;
:Außerdem solltest du lernen, deine Quickslots zu benutzen! Ich hoffe, du hast die Heiltränke eingepackt!?! Dann gehe ins Inventarmenü, wähle sie aus und weise ihnen einen Quickslot zu.&lt;br /&gt;
:Das Quickslotmenü rufst du standardmäßig mit &amp;quot;#&amp;quot; auf. Dadurch kannst du schnell deine aktive Waffe wechseln oder Verbrauchsgegenstände benutzen.&lt;br /&gt;
:Dazu musst du es mit der entsprechenden Taste öffnen und mit der Nummerntaste den entsprechenden Gegenstand auswählen.&lt;br /&gt;
:Töte nun den einsamen Wolf vor dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flucht? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Was ist los?&lt;br /&gt;
:Du sollst den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Willst du wirklich davon laufen?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, ich werde den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Ja, ich verschwinde lieber hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wolf tot ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Wow, ein befreiendes Gefühl! Ich glaube, ich habe noch viel mehr Potenzial in mir. Ich sollte in Khorinis jemanden suchen, der mich trainieren kann!&lt;br /&gt;
;Buthomar:Gut gemacht!&lt;br /&gt;
:Schau nach, ob er etwas bei sich hatte. Ich würde auf jeden Fall sein Fell und Fleisch mitnehmen, denn das kannst du verkaufen bzw. verspeisen.&lt;br /&gt;
:Dort oben steht außerdem ein kaputtes, altes Fass. Du solltest mal nachsehen, ob dort noch irgendetwas zu finden ist. :Gegenstände sind mitunter an den unmöglichsten Stellen versteckt.&lt;br /&gt;
:Nun weiter zum Tempel! Verlasse die Karte, indem du an ihren Rand gehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempel im Süden ===&lt;br /&gt;
==== 1. Besuch ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Vorsicht!&lt;br /&gt;
:Dort sind Orks, die versuchen in den Tempel zu kommen. Dusaro wird sie geschickt haben...&lt;br /&gt;
;Xardas:Dusaro?&lt;br /&gt;
;Buthomar:...hmm... sie scheinen den Tempel nicht öffnen zu können... das bedeutet, sie haben es noch nicht... gut!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was haben sie noch nicht?&lt;br /&gt;
:Sie dürfen es auf keinen Fall in die Hände bekommen. Du musst die anderen so schnell wie möglich finden.&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?!&lt;br /&gt;
:Und wo kann ich die anderen finden?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Das erkläre ich dir später. Jetzt solltest du hier verschwinden, bevor sie dich entdecken! Du bist noch zu schwach, um eine Chance gegen sie zu haben...&lt;br /&gt;
:Gehe in die Hauptstadt Khorinis im Norden und finde Kilbas. Er wird dir helfen können!&lt;br /&gt;
====2. Besuch====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Sehr gut, Xardas! Du hast dir Einlass verschafft!&lt;br /&gt;
:Aber passe auf, es lauern bestimmt Orks in der Nähe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Verdammt, ich wusste es!&lt;br /&gt;
:Die Orks haben nur darauf gewartet, dass du den Tempel öffnest!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Puh, Glück gehabt!&lt;br /&gt;
:Bringe die Rune zu Kilbas, er wird dir alles weitere erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Celdric ==&lt;br /&gt;
Ahh... Xardas, richtig?&lt;br /&gt;
Äh, ja, woher weißt du?&lt;br /&gt;
Die Wache hat dich angekündigt. Kilbas schickt dich?&lt;br /&gt;
Ja. Ich bin auf der Suche nach einem Symbol. Buthomar hat mich beauftragt, die Tempel zu öffnen und ihre Magie zu benutzen.&lt;br /&gt;
Buthomar?!? ...ist schon lange tot! Was erzählst du für einen Unfug?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er mag tot sein, aber sein Geist hat mit mir Kontakt aufgenommen. Woher sollte ich sonst davon wissen?&lt;br /&gt;
Hmm, da ist was dran. Wenn dich sein Geist heimsucht, muss die Lage wirklich bedrohlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mich als Lügner bezeichnen?! Du hilfst mir jetzt oder leistest Buthomar Gesellschaft!&lt;br /&gt;
Ist ja gut, ist ja gut! Ich bin nur ein armer Mönch und will nichts Böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe tatsächlich das Symbol, nach dem du suchst. Es wurde mir vor langer Zeit anvertraut und soll den Zugang zu einem der vier Tempel öffnen.&lt;br /&gt;
Ich habe allerdings schon versucht, den Tempel in Khorinis damit zu öffnen - ohne Erfolg. Ich fürchte du musst Kilbas um Rat fragen. Er wird vielleicht wissen, wo der entsprechende Tempel zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Danke für dein Symbol. Dann werde ich wieder Kilbas aufsuchen. Ich habe ja sonst nichts zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na also, geht doch! Das Symbol nehme ich an mich. Dann werde ich Kilbas aufsuchen. An sinnlose Reisen habe ich mich ja gewöhnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Erhalt 1. Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas. Hast du mit Kilbas gesprochen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dämliche Frage. Ich habe doch eben erst mit dir gesprochen. Teleportieren kann ich mich noch nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, er wurde von Banditen entführt!&lt;br /&gt;
Oh Gott, das ist ja schrecklich!&lt;br /&gt;
Wie konnte das passieren?&lt;br /&gt;
Ich weiß auch nicht. Ich wurde in seinem Haus von Banditen überrascht. Glücklicherweise hatte einer eine Karte dabei. Ich vermute, ich kann Kilbas in der eingezeichneten Höhle finden.&lt;br /&gt;
Na wenigstens etwas. Dann los! Worauf wartest du? Rette Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Hast du einen Hinweis auf Kilbas' Verbleib gefunden?&lt;br /&gt;
Ähh, nein. Ich suche noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Kilbas' Rettung ===&lt;br /&gt;
;Celdric:Xardas, unser Held! Kilbas hat mir alles erzählt. Eine grandiose Rettungstat ist dir geglückt!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Allerdings! Ich kann mich auch nur nochmals bei dir bedanken.&lt;br /&gt;
;Xardas:Jaja, genug der Lobeshymnen. Ich brauche weiterhin eure Hilfe. Schließlich will ich Buthomar nicht enttäuschen. Ihr vielleicht?!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Nein, natürlich nicht. Du hast unsere volle Unterstützung verdient, deshalb werde ich auch etwas Licht ins Dunkel bringen.&lt;br /&gt;
;Xardas:Aha. Das wird ja auch langsam Zeit.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Es gibt eine Gruppe von vier Auserwählten. Dazu gehören unter anderem Celdric und meine Wenigkeit. Uns alle verbindet, dass unsere Urahnen Buthomar vor 140 Jahren im Kampf gegen den Blutorden unterstützt haben.&lt;br /&gt;
;Celdric:Der Magierbund &amp;quot;Pakt des Blutordens&amp;quot;!&lt;br /&gt;
:Er herrschte - mit Hilfe von Magie - Jahre lang grausam über die Bevölkerung Tiriths. Dann breitete er sich auch noch auf Khorinis aus und hatte seinen Hauptsitz genau hier, im Kloster.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Buthomar war einer der hohen Magier des Ordens. Sein Bruder Zarkan war sogar der Anführer. Doch die beiden zerstritten sich und Buthomar verließ den Orden.&lt;br /&gt;
;Celdric:Nicht nur das! Ich weiß ganz genau, wo er steckt. Allerdings ist er schwer bewacht. Ich muss mich noch auf seine Befreiung vorbereiten.&lt;br /&gt;
:Nicht nur das. Er machte sich zum Ziel, ihn und seine grausame Herrschaft zu zerstören!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Und genau dabei halfen ihm unsere Vorfahren.&lt;br /&gt;
:Gemeinsam stahlen sie die Runen, die den Magiern zu ihrer Macht verhalfen, und versiegelten sie...&lt;br /&gt;
;Celdric:...in den vier Tempeln!&lt;br /&gt;
:Ohne die Magie waren die Magier dem Volk hilflos ausgeliefert und der Pakt des Blutordens wurde fast vollständig vernichtet.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Naja. Es gibt ihn auch heute noch... auf Tirith. Aber ohne Magie hat er seine Daseinsberechtigung eigentlich eingebüßt.&lt;br /&gt;
;Celdric:Sage das lieber nicht zu laut! Sie versuchen, seit Jahren ihre Magie wieder zu lernen, und wären sie nicht auf Tirith isoliert, hätten sie es vielleicht auch schon geschafft.&lt;br /&gt;
;Xardas:Isoliert?&lt;br /&gt;
;Celdric:Ja! Buthomar hat die einzige Verbindung zwischen Tirith und Khorinis mit einer magischen Barriere verschlossen.&lt;br /&gt;
;Xardas:Hmm. Da war ja damals mächtig was los! Aber ich verstehe immer noch nicht ganz, was das aktuelle Problem ist?&lt;br /&gt;
;Kilbas:Dusaro ist das aktuelle Problem!&lt;br /&gt;
:Er ist ein Nachfahre Zarkans - du weißt schon, Buthomars böser Bruder.&lt;br /&gt;
;Celdric:Das alleine wäre noch nicht das Problem. Vielmehr das, was er von ihm geerbt hat!&lt;br /&gt;
:Er ist nämlich im Besitz einer Rune, mit deren Hilfe er Wesen erschaffen kann.&lt;br /&gt;
;Xardas:Wesen? Etwa diese hässlichen Kreaturen, die ich am Tempel gesehen habe?&lt;br /&gt;
;Celdric:Du meinst wahrscheinlich Orks. Ja, das waren sie!&lt;br /&gt;
:Er ist dabei eine ganze Horde aufzubauen!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Und nicht nur das. Die Banditen, die mich entführt haben, handelten auch in seinem Auftrag. Er will mit aller Kraft an die Macht kommen!&lt;br /&gt;
;Xardas:Und wie kann ich das verhindern?&lt;br /&gt;
;Celdric:Ich vermute, du bist dafür bestimmt worden, ihn aufzuhalten. Dazu musst du die vier Runen finden. Nur damit wirst du stark genug sein, ihn besiegen zu können.&lt;br /&gt;
;Xardas:Prima. Mir fehlen ja auch nur noch drei Stück...&lt;br /&gt;
;Kilbas:Sei nicht so negativ! Immerhin hast du schon eine! Und wenn du dich hier trainieren lässt, kannst du damit schon sehr viel Schaden anrichten!&lt;br /&gt;
;Celdric:Eben. Und wir sind auch noch da und helfen dir!&lt;br /&gt;
:Außerdem gibt es noch zwei weitere Auserwählte. Die gilt es, als nächstes zu finden!&lt;br /&gt;
:Einer von ihnen heißt Idra und lebt irgendwo in Initria.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Und dazu musst du nach Tirith!&lt;br /&gt;
;Xardas:Ähh. Habt ihr nicht eben gesagt, dass der Weg dorthin versperrt ist?!&lt;br /&gt;
;Celdric:Ja!... Und nein!... Wenn du der bist, für den wir dich halten, und für den Buthomar dich hält, dann solltest du mit der Hilfe unserer zwei Symbole die Barriere öffnen können!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Du musst den Tunnel nach Tirith finden und versuchen, die Barriere zu durchbrechen.&lt;br /&gt;
:Aber sei vorsichtig! Dusaro wird genau darauf spekulieren.&lt;br /&gt;
;Xardas:Ach, das ist ja ganz etwas Neues...&lt;br /&gt;
;Kilbas:Ich wollte es nur erwähnt haben.&lt;br /&gt;
:Der Tunneleingang ist im Südwesten. Es führt sogar ein Weg hin und sollte nicht zu übersehen sein.&lt;br /&gt;
;Celdric:Viel Glück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kilbas/Celdric:Na, Xardas. Können wir dir weiterhelfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, danke. Ich muss weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja, erzählt mir bitte noch einmal die ganzen Hintergründe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kilbas/Celdric:Hey Xardas. Die Nachricht von der Öffnung der Barriere verbreitet sich wie ein Lauffeuer!&lt;br /&gt;
:Du musst jetzt aber schnell die zwei Auserwählten auf Tirith finden und die Runen aus den Tempeln holen, ansonsten spielen wir unseren Feinden in die Karten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unbenutzt? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Haus war voller Banditen! Aus strategischen Gründen habe ich mich erst einmal zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, mir wurde von Banditen in seinem Haus aufgelauert. Sie hatten allerdings keine Chance gegen mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, keine Ahnung. Die Banditen waren tot, bevor sie mir sagen konnten, wo er ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß nicht. So genau habe ich nicht nachgesehen. Sollte ich vielleicht einmal tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe hier eine Karte zum Versteck der Banditen gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh ja. Verstehe. Dann würde ich aus strategischen Gründen vorschlagen, dass du noch einmal in sein Haus gehst und dich der Banditen entledigst. Sonst werden wir nie herausfinden, was mit Kilbas passiert ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut. Aber was ist mit Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na prima! Hatte vielleicht zufälligerweise einer eine Karte dabei?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Er wurde von Banditen entführt und in eine Höhle gebracht. Ich bereite mich gerade auf seine Rettung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du sonst keine Probleme hast.&lt;br /&gt;
Wenn sie MICH sehen, werden sie dir schon glauben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corgar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dusaro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt! Xardas hat unser Lager gefunden. Was für unfähiges Pack habe ich um mich versammelt, zum Teufel nochmal!&lt;br /&gt;
Los, Corgar, beweise mir, dass unsere Allianz zu etwas nützlich ist und mach ihn fertig!&lt;br /&gt;
Ich ziehe mich solange zurück und warte auf den Erfolgsbericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Endlich... du  hast ihn besiegt!&lt;br /&gt;
Du hast Khorinis vor der Rückkehr der Tyrannei bewahrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei nicht so bescheiden! Du hast auch mir einen großen Dienst erwiesen... endlich kann ich wieder in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber lasse dich nicht verleiten, Xardas! Du bist jetzt der mächtigste Mensch hier! Gehe klug und vernünftig mit deiner Macht um und setze sie weiterhin für das Gute ein, nicht so wie dein... äh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut... was Dusaro dir sagen wollte, auch wenn ich nicht weiß, woher ER das wusste...&lt;br /&gt;
Ihr habt gemeinsame Vorfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Das geht doch zeitlich gar nicht...&lt;br /&gt;
Nein... aber er war der Urenkel von Zarkan, meinem Bruder...&lt;br /&gt;
und du... du bist mein Urenkel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, da sind ja endlich alle beisammen!&lt;br /&gt;
Stellt euch auf euren Tod ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neeeiinnnnn.&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
Xardas...&lt;br /&gt;
du...&lt;br /&gt;
tötest...&lt;br /&gt;
dein...dein....&lt;br /&gt;
eigen...&lt;br /&gt;
ahh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ist er! Schnell Xardas, wir können ihn vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir geben dir Rückendeckung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...vielleicht dein Eigenheim?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann ist ja nun alles geklärt und wir können nach Hause gehen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich will auch wieder zu meinen Brüdern ins Kloster und von diesem Abenteuer erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, Xardas, wir machen uns alle auf den Heimweg. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, du kannst uns nicht im Stich lassen! Wir müssen Dusaro jetzt bezwingen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... das war ja klar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was? Weiß vielleicht jemand was er mir sagen wollte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man tut was man kann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was, verdammt nochmal?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...solange er nicht mein Vater ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach deshalb hast du ausgerechnet mich ausgesucht!&lt;br /&gt;
Jetzt ergibt das alles einen Sinn...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich jetzt erstmal hier umsehen und vielleicht besuche ich euch mal auf meinen Abenteuern.&lt;br /&gt;
Viel Glück, euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, warte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow... was für eine Schlacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben alles mit angesehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir helfen dir doch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm zum Beispiel diese Tür, durch die Dusaro verschwunden ist.&lt;br /&gt;
Du wirst sie nicht öffnen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wir werden sie für dich öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... du musst Dusaro schwächen, damit wir ihn gemeinsam verbannen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, Dusaro hat sich im Haus verschanzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön! Vielleicht helft ihr mir nächstes mal stattdessen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok... danke... aber reingehen darf ich dann wieder alleine, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schnapp mir Dusaro!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment, ich muss mich erst noch vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was muss ich denn jetzt noch tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bravo Xardas!&lt;br /&gt;
Aber er hat leider recht, die Schlacht ist noch nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro muss vernichtet werden und dazu brauchst du die Hilfe der anderen Auserwählten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffe dich mit ihnen im Kloster. Aber sei auf der Hut, Dusaro weiß von ihnen und wird sicher versuchen dir zuvor zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Was gibt's denn zu feiern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Ich habe aber gar keine Einladung. Ich geh dann mal lieber wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...Xardas. Willkommen zu unserer kleinen... Feier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiederauferstehung der Magie auf Khorinis und damit mein Aufstieg zum Herrscher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und außerdem deinen Tod, aber das dauert noch einen Augenblick.&lt;br /&gt;
Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment. Da habe ich noch ein Wörtchen mit zu reden.&lt;br /&gt;
Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst wohl du kannst deinem Schicksal davon laufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, verdammt!&lt;br /&gt;
Diese inkompetenten Orks.&lt;br /&gt;
Na warte, du magst den Kampf gewonnen haben, aber am Ende werde ich triumphieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst wohl um Gnade winseln!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings...&lt;br /&gt;
Aber sag mal, warst du denn schon bei Monrar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeile dich endlich und suche Monrar auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dass du Idra zu uns geführt hast. Nachdem, was er uns erzählt hat, musst du aber auch noch Monrar finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach. Sie sind dir also gefolgt...&lt;br /&gt;
Naja egal, was soll ich jetzt tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar. Ich werde schon aufpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ich musste einiges durchmachen, um an die letzte Rune zu gelangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja zum Glück. Allerdings habe ich noch ein weiteres Problem vor mir: Dusaro ist am Tempel in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro und seine Horde hatten mich am Tempel bereits erwartet.&lt;br /&gt;
Zum Glück konnte ich sie besiegen. Allerdings ist Dusaro die Flucht gelungen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid mir ja eine großartige Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, was war denn hier los?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das waren nicht die einzigen, die ich vertrieben habe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was muss ich jetzt noch machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein bis jetzt noch nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war beim Tempel. Allerdings haben mich Dusaro und seine Horde dort bereits erwartet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war beim Tempel und habe Dusaro besiegt!&lt;br /&gt;
... Allerdings konnte er fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe die fehlende Rune gefunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, schön dich wieder zu sehen! Du bist gerade noch rechtzeitig gekommen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar wurde ich von düsteren Gestalten verfolgt, als ich mich auf dem Weg ins Kloster gemacht habe. Sie haben vehement versucht sich Einlass zu verschaffen, aber zum Glück hast du sie vertrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst dir die letzte Rune aus dem Tempel in Khorinis besorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber pass auf, Dusaro wird mit Sicherheit versuchen die Runen an sich zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso, was ist denn passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los, Xardas. Schnapp dir die vierte Rune im Tempel von Khorinis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hatten wir befürchtet. Du musst dich ihm leider alleine stellen, wir können es noch nicht wagen ihn anzugreifen. Er ist zu stark und würde uns vielleicht alle vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hatten wir befürchtet, aber wir haben gute Nachrichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Horde vor unserem Kloster verjagt hast, hatten wir einen Späher ausgesandt, der den Rest unserer Feinde verfolgt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist nun zurückgekehrt und berichtet, dass sie sich in den Wald im Süden zurückgezogen haben. Die genaue Position konnte er uns nicht mitteilen, aber es war an einer Lichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, du musst dich der Horde und Dusaro stellen. Wenn du es schaffen solltest Dusaro zu isolieren, können wir es wagen, ihn gemeinsam zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns im Hintergrund halten, aber sobald es die Situation zulässt, greifen wir ein und verbannen diesen Tyrannen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, die letzte Schlacht steht bevor! Vielleicht solltest du noch trainieren oder dir eine bessere Ausrüstung zulegen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, dass Dusaro entkommen konnte, aber wir haben wenigstens etwas Zeit gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Xardas, gibt es Fortschritte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großartig Xardas! Wir haben weitere gute Nachrichten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh!&lt;br /&gt;
Das war ganz schön aufregend, die Horde zu verfolgen! Davon kann ich noch meinen Enkeln erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehrenwache (Turm) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Und willkommen im Turm des Erlösers! Ich bin der Turmwärter. Wenn du Fragen zum Turm hast, wende dich vertrauensvoll an mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich bin Xardas, der Auserwählte. Von welchem Erlöser ist die Rede?&lt;br /&gt;
Ich glaub's nicht! Schon wieder einer! Aber keine Angst, du bist nicht der erste, der mich das diese Woche fragt.&lt;br /&gt;
Der Erlöser ist natürlich Beliar. Der Pakt des Blutordens baute diesen Turm, um unserem großmütigen und selbstlosen Gönner in der Götterwelt ein angemessenes Denkmal für die Ewigkeit zu setzen.&lt;br /&gt;
Beliar?&lt;br /&gt;
Nun, der Pakt des Blutordens hatte nach seiner Gründung zunächst den Irrglauben, Innos' Werte auf Tirith und Khorinis vertreten zu müssen. Es stellte sich jedoch - und glücklicherweise schon sehr schnell - heraus, dass Innos nicht die richtige Wahl gewesen ist. So wandte sich der Pakt des Blutordens schon bald Beliar zu. Eine Entscheidung, die der Pakt bis heute alles andere als bereut hat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieber nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich komme aus Khorinis und kenne den Pakt des Blutordens überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
Dass in Khorinis die Geschichte verdreht oder neu geschrieben wird, wundert mich nicht. Ist doch der Pakt in Khorinis nur durch den heimtückischen Verrat Buthomars daniedergegangen. Dass sich die feinen Herren in Khorinis nicht gerne an solche Kleinigkeiten erinnern oder davon erzählen, ist ja wohl klar.&lt;br /&gt;
Buthomar - selbst Magier im höchsten Zirkel des Paktes - hat seine Position schamlos ausgenutzt und den anderen Magiern ihre Runensteine entwendet, um sie dann in Tempeln zu versiegeln. So war der Pakt dem aufgestachelten Pöbel schutzlos ausgeliefert und musste sich hierher zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, interessant. Ich hätte da noch andere Fragen.&lt;br /&gt;
Was willst du wissen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzähle mir von dem Erlöser!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ich die Treppe hinauf gehen?&lt;br /&gt;
Nein, kannst du nicht. Wie du siehst, liegt hier Schnee im Innenraum des Turms. Das Dach ist durch die Schneemasse zusammengebrochen und der obere Teil ist stark einsturzgefährdet. Niemand darf dort hinauf! Es gäbe dort auch nichts zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was meinst du mit &amp;quot;Schon wieder einer&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Damit meine ich, dass ja wohl nun ein Haufen Fremder von Khorinis nach Tirith durch den nun offenen Durchgang kommen werden, nur um sich die Rosinen in unserer Gesellschaft herauszupicken. Wir haben dafür Jahrhunderte lang hart gearbeitet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So toll finde ich das hier gar nicht.&lt;br /&gt;
Natürlich, früher war auch alles viel besser! Dass hier alles den Bach heruntergegangen ist, ist nur die Schuld Buthomars und seiner Lakaien. Frage diesbezüglich einmal die Spiritualisten vor dem Tempel in der Stadt, gleich nördlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe dann mal wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jünger Beliars ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #1 ===&lt;br /&gt;
Hallo! Bist du auch ein Anhänger Beliars, der hierher gekommen ist, um Erleuchtung zu finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beliar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erleuchtung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ja, eigentlich..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte sagt, der mächtige Gottesfürst Beliar hat einst einen Teil seiner Macht mit den Menschen dieser Welt geteilt. Das Leben aller Menschen wurde dadurch viel einfacher!&lt;br /&gt;
Doch eines Tages wurde den Menschen diese Gabe des einzig wahren Gottes wieder genommen, und zwar durch den hinterhältigen Verrat des abscheulichen Buthomars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessant, erzähle mir mehr!&lt;br /&gt;
Hier in diesem Tempel befindet sich laut alten Sagen ein magischer Stein der Heilung, mit dem zu damaliger Zeit jeder Bedürftige ohne Gegenleistung in diesem Tempel geheilt wurde.&lt;br /&gt;
Ja! Bis Buthomar ihn hier versiegelt hat! Der Tempel ist also ein wahres Denkmal an Beliars Gutmütigkeit und Buthomars Niederträchtigkeit gleichermaßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rede nur weiter, ich höre zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was verraten einem die alten Sagen noch über diesen &amp;quot;Stein&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Nun, nicht viel. Außer, dass die Heilwirkung bei alten Menschen teilweise auch das Leben verlängert haben soll.&lt;br /&gt;
Ich sehe mich einmal um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #2 ===&lt;br /&gt;
;Jünger Beliars:Ich hoffe, wir können uns schon bald im Gebet vereinen!&lt;br /&gt;
;Xardas:Klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #3 &amp;amp; #4 ===&lt;br /&gt;
Beliar wird uns erlösen und vor allem Übel in dieser Welt beschützen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beim Öffnen des Tempels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zeichen!&lt;br /&gt;
Ein Wunder!&lt;br /&gt;
Schnell Brüder, lasst uns ganz kräftig meditieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler (Initria) ==&lt;br /&gt;
;Händler:Hey. Kauf was oder verzieh dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Dieser freundlichen Aufforderung werde ich natürlich sofort nachkommen...&lt;br /&gt;
:Also zeig mir was du so hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Also so kommen wir nicht ins Geschäft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler (Khorinis) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, zeige mir, was du so hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich brauche im Moment nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Lasse hören, was ich für dich tun kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was springt dabei für mich heraus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke! Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suchst du immer noch jemanden, der dir hilft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich könnte etwas Gold gebrauchen...&lt;br /&gt;
Was soll ich denn für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe nur aus Neugier gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Hier sind 200 Goldstücke. Ich werde es Tunas in seinen Leuchtturm bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Dann lasse hören, was ich für dich tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du nicht konkreter wirst, mache ich keinen Finger krumm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
Ich werde erstmal zu Tunas gehen und mich vergewissern, dass er auch zahlungskräftig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wer sagt mir, dass ich das Gold wieder zurück bekomme? Vielleicht suchst du nur einen Dummen, der dir dein komisches Petroleum abkauft!?&lt;br /&gt;
Vergiss es!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt. Ich lege das Gold doch aus.&lt;br /&gt;
Hier, bitte, 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es geht ihm gut. Sein Turm wurde von Wölfen belagert, aber ich kam gerade noch rechtzeitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... über Umwege bin ich dazu gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist leider etwas knapp bei Kasse, aber das besorge ich mir schon noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, werde ich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir das Gold auslegen, aber ich habe leider nicht so viel bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, vielen Dank. Ich hoffe, er wird auch mir weiterhelfen. Als erstes werde ich mal Tunas aufsuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Zu ihm muss ich wohl noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, habe ich, wie ich versprochen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, das klingt sehr interessant für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich steh nicht so auf Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na klar. Hier hast du die 200 Goldstücke. Gib mir jetzt bitte das Petroleum, damit wir die Sache hinter uns bringen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Ich habe das Gold dummerweise schon anderweitig ausgegeben. Gib mir noch etwas Zeit bis ich wieder bei Kasse bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt und behalte das Gold lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... Mein Gewissen lässt mir keine Ruhe. Hier hast du die 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nö, ich wollte nur mal kurz Hallo sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht... aber leider habe ich keine 200 Goldstücke bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Tag! Kann ich dich für meine Waren begeistern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Also zumindest könntest du mir einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich verkaufe regelmäßig eine Ladung Petroleum an Tunas. Er kümmert sich um den Leuchtturm an der Küste. Ich habe aber seit Wochen nichts mehr von ihm gehört und mache mir Sorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre toll, wenn du mal nach dem Rechten sehen könntest. Wenn du mir 200 Goldstücke gibst, kann ich dir gleich eine Ladung Petroleum für Tunas mitgeben!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich schon zu bedanken wissen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das nenne ich Vertrauen.&lt;br /&gt;
Sowas muss belohnt werden: Hier, ich gebe dir den Schlüssel zu Tunas Turm und nimm meinen Anhänger! Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Geht es Tunas gut?&lt;br /&gt;
Hat er dir das Gold gegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, hast du es dir also anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann halt nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sage Bescheid, wenn du das Gold aufgetrieben hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas und den Schlüssel für seinen Turm. Melde dich wieder, wenn du es ihm gebracht hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut zu hören!&lt;br /&gt;
Und was ist mit dem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön! Dieses Vertrauen muss belohnt werden: Hier, nimm meinen Anhänger. Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst diesen Schlüssel hier brauchen, um zu Tunas in den Leuchtturm zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn dann? Gehe bitte endlich zu ihm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich dir was anbieten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du Tunas das Petroleum gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön.&lt;br /&gt;
Falls es dich interessieren sollte: Von Zeit zu Zeit bekomme ich besondere Ringe und Amulette, die ich nur an besondere Kunden verkaufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dachte ich mir schon. Ich kann allerdings nichts versprechen. Schaue einfach mal öfter vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer nicht will, der hat schon...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wird Tunas aber gar nicht gefallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann kannst du mir jetzt die 200 Goldstücke geben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, hast du es dir anders überlegt und kaufst jetzt doch mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas, bringe es ihm bitte endlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du Idra?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar schickt mich, ich bräuchte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich war es Buthomars Geist, der mich geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Blick auf diese Runen sollten das Missverständnis aufklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau her, du Waldschrat, ich habe hier zwei Runen! Die eine kann dich verbrennen, die andere gleich wieder heilen, ich kann dir das auch ein paar Stunden lang demonstrieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daran habe ich mich mittlerweile gewöhnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist so gut, wie erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin noch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin gleich wieder da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest dich mit deiner Schwester nach Khorinis absetzen. Gehe am Besten zum Kloster, dem ehemaligen Hauptquartier vom Pakt des Blutordens. Celdric und Kilbas sind schon dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, deine Sachen sollten an ihrem Platz bleiben. Jetzt, wo der Durchgang nach Khorinis geöffnet ist, ist der Pakt des Blutordens in Tirith bald auch nur noch ein Teil der Geschichte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uhm... Ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, ein neues Gesicht. Was führt dich zu mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja bin ich, und als einziger Alchimist so eine Art Medizinmann für den Ort hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Allein den Namen in Initria zu erwähnen, ist töricht! Außerdem ist Buthomar doch schon lange tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomars Geistwesen? Nun, zuallererst solltest du darüber mit niemandem sonst sprechen. Der Pakt des Blutordens geht mit solchen Vorkommnissen immer recht rabiat um. Zweitens habe ich sicher einige Kräutermischungen, die dir bei deinem Problem helfen können..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich, aktive Runensteine! Dann hast du ja doch die Wahrheit gesprochen. Nun ist also die Zeit gekommen... nur gibt es da ein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir ja gerne helfen, aber der Pakt des Blutordens hat meine Schwester entführt, um meine Kooperation bei der medizinischen Versorgung ihrer Soldaten zu erzwingen. Wenn der Pakt mitbekommt, dass ich dir helfe, dann ist sie in Lebensgefahr. Du musst sie befreien, dann gebe ich dir mein Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wird irgendwo außerhalb von Initria in einem Haus festgehalten. Am Besten, du versuchst, dich beim Pakt des Blutordens einzuschleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du meine Schwester schon befreit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas, dass du meine Schwester befreit hast. Hier hast du mein Symbol, um den Tempel südlich von Initria zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann werden meine Schwester und ich uns nun auf den Weg dorthin machen. Falls du es noch nicht getan hast, kannst du dich in meinem Haus nach Sachen umsehen, die dir auf deinen Reisen nützlich sein könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du im Tempel südlich von Initria gewesen bist, solltest du mit Monrar, dem Astronom auf Tirith, reden. Er hat auch ein Symbol zum Öffnen eines Tempels. Du findest ihn in dem Turm am östlichen Ufer der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie du vielleicht schon bemerkt hast, ist mein Haus sehr gut gegen Diebe geschützt. Ich lasse dir am Besten ein paar Dietriche hier. Mit den Schlüsseln komme ich selbst schon immer durcheinander...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er mich eingeschlossen!&lt;br /&gt;
Die Tür bekomme ich nie mit den Dietrichen auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Kloster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte, bitte. Keine Ursache. Wo ist sie denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas zickiges...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, war ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und da wundert sich noch jemand, warum es hier so wenig Frauen gibt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Immer noch!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Moment noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ja... Momentchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moomeeent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, Xardas. Schön dich zu sehen. Danke nochmal, dass du meine Schwester befreit hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sie spinnt mal wieder rum und hat sich in einem Zimmer eingeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jesbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh, das wüsste ich auch gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das war bei mir auch so... bis vor kurzem. Jetzt kann ich über fehlende Aufregung nicht mehr klagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, nichts besonderes. Ich glaube, ich soll die Welt retten, sonst nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein letztes Hemd beim Kartenspielen verlieren. Wie erbärmlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt schon interessanter. Vielleicht kann ich es ja irgendwo auftreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie denn? Ich habe ja noch nicht mal deinen Hof wieder verlassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe dein Hemd gefunden! Siehst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einiges. Ich hatte dein Hemd gefunden, aber habe es bereits wieder verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst dieses Hemd hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ich glaube das Hemd von dem du sprichst hatte ich bereits gefunden. Leider habe ich es aber schon verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ok. Das klingt nach einem guten Geschäft für mich. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Nein. Ich behalte dein Hemd lieber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, mal sehen. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe jetzt doch keine Verwendung mehr dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, keine Ursache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin es leider schon anderweitig losgeworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Ich hoffe du bist nun glücklich?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Ich bin Xardas. Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, schau sie dir in aller Ruhe an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das deckt zumindest meine Kosten. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Damit mache ich sogar noch Gewinn. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...nicht direkt...&lt;br /&gt;
Ich habe hier diese Perlen von Tunas bekommen. Er meinte du würdest dafür gutes Gold zahlen!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Worum geht's?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt eigentlich wegen etwas anderem hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was verschlägt dich denn hier her?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hehe. Ja das Gefühl kenne ich. Es ist nicht gerade sonderlich aufregend hier, in der Wildnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, das klingt ja interessant. Erzähl!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Klingt ja überhaupt nicht abgehoben.&lt;br /&gt;
Hmm... wenn du schon dabei bist, die Welt zu retten: Du könntest Ausschau nach meinem Hemd halten. Es ist sehr wertvoll und mir hat es ein Gauner beim Kartenspielen abgeknöpft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht irgend ein Hemd! Es ist ein magisches Kettenhemd!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön wär's. Es kann aber überall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas. Hat der Retter was Neues zu erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt, das ist es. Wenn du es mir zurück gibst gebe ich dir 500 Goldstücke und die leichte Plattenrüstung, die ich mir als Ersatz gekauft habe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Wie konntest du nur? Ich hoffe es taucht Andernorts nochmal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Hier hast du das Gold und meine alte Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt. Ich kann dir leider nicht mehr bieten. Vielleicht überlegst du es dir noch? Du weißt ja wo du mich finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mir mein Hemd jetzt doch verkaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin ich froh das ich mein geliebtes Hemd wieder habe. Danke nochmal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei gegrüßt Fremder. Willkommen auf meinem Hof. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soso von Tunas kommst du. Dann lass mal sehen was für Perlen er dir mitgegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
5 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 250 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
10 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach. Wieder eine von deinen Weltrettungsgeschichten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir schon beim Geschäfte machen sind. Ich hätte da noch eine Aufgabe für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe vor Jahren mein Hemd beim Kartenspiel an so einen Gauner verloren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so. Wegen was denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, Xardas. Hast du mein Hemd gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, hast du mein Hemd schon gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtwache ==&lt;br /&gt;
Willkommen in Khorinis, Fremder! Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin auf der Suche nach Kilbas.&lt;br /&gt;
Kilbas wohnt hier gleich im Nord-Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Ausrüstung!&lt;br /&gt;
Wir haben einen Schmied im Norden und einen Händler hier gleich vor uns, die sich sicherlich über einen Besuch freuen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte ein bisschen Training gebrauchen.&lt;br /&gt;
Im Norden wohnen zwei Brüder mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, vielleicht kannst du von ihnen etwas lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich komme alleine klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist noch? Brauchst du etwa doch Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank! Ich gehe dann einmal weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ? ===&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich brauche keine Hilfe von einem Wachmann!&lt;br /&gt;
Um so besser. Ein Problem weniger, um das ich mich kümmern muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Kilbas' Haus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ha! Schau an, wer da kommt! Noch so ein Opfer! Schnapp ihn dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ah, da ist die feige Ratte wieder! Auf ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linke Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... im Moment wohl gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samel verraten ===&lt;br /&gt;
Ich wollte die Aufforderung zu einer Straftat zur Anzeige bringen!&lt;br /&gt;
Eine was?&lt;br /&gt;
Äh. Ich sollte einen eurer Insassen befreien!&lt;br /&gt;
Ach was? Und wer hat dir den Auftrag dazu gegeben?&lt;br /&gt;
So eine zwielichtige Gestalt namens Samel. Der &amp;quot;wohnt&amp;quot; an der Stadtmauer im Nord-Osten.&lt;br /&gt;
Ok, vielen Dank für den Hinweis! Den Kerl schnappe ich mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Danke für den Hinweis nochmal. Auf den Typen war auch ein Kopfgeld ausgesetzt! Hier bitte, 300 Goldstücke.&lt;br /&gt;
Danke schön. Man sorgt ja gerne für Recht und Ordnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weglocken ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, ja...Hilfe! Hilfe!&lt;br /&gt;
Was ist denn los??&lt;br /&gt;
Ähh... dort... am Stadtrand, da hat eine Frau um Hilfe geschrien!&lt;br /&gt;
Oh. Der Sache werden wir natürlich sofort nachgehen. Wo genau war es denn?&lt;br /&gt;
Sehr gut! Äh, da bin ich aber froh!&lt;br /&gt;
Es war südlich von Khorinis!&lt;br /&gt;
Hast du gehört Chuck? Los, die schnappen wir uns! He He.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt nicht!&lt;br /&gt;
Ich bin gerade im Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Wer, ich??&lt;br /&gt;
Wer denn sonst?&lt;br /&gt;
Sag mal... du weißt nicht zufälligerweise wo unser Gefangener abgeblieben ist?!?&lt;br /&gt;
Welcher Gefangene?&lt;br /&gt;
Erzählt lieber mal ob ihr der armen Frau helfen konntet!&lt;br /&gt;
Das ist genau der Punkt! Wir haben keine Frau gefunden! Stattdessen war, nachdem wir zurück waren, auf einmal der Gefangene entflohen.&lt;br /&gt;
Komischer Zufall, oder nicht?&lt;br /&gt;
Oh. Das tut mir ehrlich leid. Ich wollte nur helfen!&lt;br /&gt;
Hmm... na gut. Ich kann dir nichts nachweisen. Aber in Zukunft werde ich dich genau beobachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe alles was du tust!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ? Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was glaubst du was du da machst? Finger weg von der Tür!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechte Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
Äh, nein! Das hatte ich eigentlich nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich bin irrtümlich hier gelandet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, lass es mich doch versuchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann lassen wir das lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, lass hören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich habe es mir anders überlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, lass hören was ich tun soll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein nein, ich wollte nur kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich kümmere mich um die Bluthunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich kümmere mich darum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Das klingt mir jetzt doch zu gefährlich. Vielleicht ein andermal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bluthunde? Die habe ich längst getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar! Die Bluthunde werden niemanden mehr belästigen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr. Ich bin froh dass ich helfen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Willkommen im Gefängnis von Khorinis.&lt;br /&gt;
Willst du vielleicht länger bleiben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, wir hätten gerade einige Plätze frei.&lt;br /&gt;
Kann ich dir sonst irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da was... aber ich weiß nicht so recht, ob du schon bereit bist, für so eine schwere Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da genau das Richtige für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte eine kleine, unbedeutende Aufgabe für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, hast du es dir anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von hier ist eine Höhle. Dort lebt ein Rudel Bluthunde, die den örtlichen Bauern das Leben schwer machen. Sie reißen ihr Vieh oder greifen sogar Menschen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töte alle Tiere des Rudels und du bekommst eine dicke Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich?!&lt;br /&gt;
Dann steht dir natürlich auch die Belohnung zu. Hier hast du 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hast du dich der Sache angenommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Dann hast du dir auch die Belohnung verdient. Hier sind 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ich habe leider keine weiteren Aufträge für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geheimbund von Khorinis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was gibt's hier denn überhaupt zu sehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Und was ist euer Ziel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön, aber was genau für Ziele verfolgt ihr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey warte mal. Du bist ein Bandit! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich komme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Der freundliche Herr an der Tür war's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hörte, ihr seid der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot; und wollte wissen, was ihr für Ziele habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Das klingt ja sehr edel...&lt;br /&gt;
Habt ihr nicht vielleicht noch andere Ziele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid asoziales Gesocks, ich werde euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was hält euch davon ab?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und? Ihr seid doch der furchterregende &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt habe ich mir den Quatsch jetzt lange genug angehört. Zeit zu sterben, Möchtegern-Bandit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wieviel wäre das?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich mach die Orks platt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, Geduld!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür werdet ihr nicht mehr lange leben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte sehr, aber was ist mit dem versprochenen Gold?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war erst der Anfang...&lt;br /&gt;
Jetzt seid ihr dran! Sterbt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde auch Zeit, danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400? 600 waren ausgemacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übers Ohr willst du mich also auch noch hauen?!&lt;br /&gt;
Jetzt reicht's mir, stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön schön. Gibt's dafür vielleicht auch eine Belohnung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut. Dann eben 400...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du hier drinnen. Wer hat dich überhaupt reingelassen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh man, dieser Idiot!&lt;br /&gt;
Was willst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Blödsinn! Wir sind &amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot;!&lt;br /&gt;
Unsere Ziele? Ruhm und Macht für unseren Bund!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, wir hätten noch das Ziel, diese schöne Höhle für uns alleine zu haben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks die im anderen Teil der Höhle leben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot; verdammt nochmal!&lt;br /&gt;
Ja, schon... aber... willst DU das nicht für uns erledigen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir würden dir einen großen Anteil unseres Goldvorrats geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Och... sagen wir... 600 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks leben immer noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast die Orks zum Teufel gejagt! Damit haben wir endlich Platz um unseren Geheimbund zu vergrößern, danke schön!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so, natürlich. Hier bitte, 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen bei &amp;quot;Khorinis Geheimbund&amp;quot;. Du hast uns einen großen Gefallen getan, indem du die Orks vertrieben hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja. Unser Schatzmeister hatte sich verzählt, wir haben leider nur 400!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt!&lt;br /&gt;
Du kommst hier nicht rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lebt der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben sehr hohe Ziele!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Über sowas redest du lieber mit unserem Anführer...&lt;br /&gt;
Moment, ich lasse dich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin hier der Türsteher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Fremder!&lt;br /&gt;
Ich habe gesehen wie du die Orks verjagt hast! Grandiose Leistung. Komm, unser Anführer will mit dir reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprich mit unserem Anführer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast uns sehr geholfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, hier sind also die verlorenen 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600 Goldstücke! DAS hat sich gelohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samels Kumpel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Hey, wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Niemand...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Schnauze! Ich bin hier, um dich zu befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Verdammt. Ich muss erstmal Dietriche besorgen. Moment, bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Endlich frei. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Danke nochmal, dass du mich befreit hast!&lt;br /&gt;
;Xardas:Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey. Was schnüffelst du hier herum? Raus aus meinem Lager!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Oh. Äh. Ja, natürlich, ich wollte nicht stören.&lt;br /&gt;
;Na dann, tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Tolles Lager hast du da. Was zum Teufel treibst du hier?&lt;br /&gt;
;Samel:Das geht dich zwar nichts an, aber zu deiner Information: Ich lebe hier!&lt;br /&gt;
;Xardas:Aha. Und was machst du so beruflich?&lt;br /&gt;
;Samel:Ach dies und das... Ich halte mich so über Wasser.&lt;br /&gt;
:Hey, vielleicht kann ich dir etwas beibringen!&lt;br /&gt;
;Xardas:DU willst mir etwas beibringen? Da bin ich aber gespannt!&lt;br /&gt;
;Samel:Pfff! So kommen wir nicht ins Geschäft!&lt;br /&gt;
;Xardas:Ach.&lt;br /&gt;
:Dann sage schon, was du drauf hast!&lt;br /&gt;
;Samel:...ich könnte dir zeigen, wie man effektiv Schlösser knackt. Das kostet dich aber etwas!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was verlangst du?&lt;br /&gt;
;Samel:10 Goldstücke pro Trainingseinheit!&lt;br /&gt;
:Alternativ könntest du mir auch einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich hab's mir anders überlegt. Auf Wiedersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quest ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Das mit dem Gefallen klingt interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich wollte mir das mit dem &amp;quot;Gefallen tun&amp;quot; mal näher anhören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Ok, pass auf:&lt;br /&gt;
:Ich habe einen Kumpel, der leider im Knast sitzt. Wenn du ihn rausholst, trainiere ich dich kostenlos!&lt;br /&gt;
;Xardas:Du bist ja verrückt!&lt;br /&gt;
:... ist er hier im Gefängnis von Khorinis?&lt;br /&gt;
;Samel:Ja genau. Du musst nur die Wachen irgendwie ablenken und schnell das Schloss knacken, mehr nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, ich schaue was ich für deinen Kumpel tun kann.&lt;br /&gt;
;Samel:Ahh. Sehr gut. Ich wusste du bist der Richtige für diesen Job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, sowas mache ich nicht. Ich bin ein ehrenwerter Bürger!&lt;br /&gt;
;Samel:Sicher doch... Weichei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich will deinem Kumpel doch helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey, was macht mein Auftrag?&lt;br /&gt;
;Xardas:Ähh... läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey Xardas! Danke, dass du meinen Kumpel befreit hast. Dafür kannst du jetzt immer kostenlos bei mir trainieren!&lt;br /&gt;
;Xardas:Kein Problem und danke für dein Angebot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, dann zeig mir mal was du so drauf hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich wollte etwas von dir lernen.&lt;br /&gt;
;Samel:Ach so. Nun gut. Die Preise kennst du ja. Was darf's sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, danke. Ich habe genug für heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Du hast nicht einmal 10 Goldstücke?! Komm wieder wenn du flüssig bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Du kannst im Moment nichts von mir lernen. Du musst erst erfahrener werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Na, willst du trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja, deswegen bin ich hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein danke, im Moment nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Knast ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Sag mal! Habe ich das dir zu verdanken, dass ich hier drin sitze??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hä? Was ich?? Nein, nein, ich habe damit nichts zu tun!&lt;br /&gt;
;Samel:Gut, das will ich dir auch geraten haben!&lt;br /&gt;
:Kannst du mich vielleicht hier rausholen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Was habe ich davon?&lt;br /&gt;
;Samel:Hmm. Ich bringe dir noch ein paar Tricks kostenlos bei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, das klingt gut. Ich hole dich bei Gelegenheit hier raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Wann befreist du mich denn endlich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja Geduld, ist in Arbeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Kannst du mir vielleicht gleich etwas beibringen? Mit meinen begrenzten Fähigkeiten bekomme ich dich sonst nicht hier raus!&lt;br /&gt;
;Samel:Na gut. Einige Tricks kann ich dir auch einfach in der Theorie erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absage ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja genau mir! Mit Abschaum wie dir will ich nichts zu tun haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, von mir aus kannst du in dieser Zelle verrecken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Du bist echt selten dämlich. Ich werde dich nie befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Wenn ich hier rauskomme bist du tot! TOT, Alter!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ?? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Ich glaube langsam du verarscht mich!&lt;br /&gt;
;Xardas:... da bist du aber früh drauf gekommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schmied ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schmied:Hi! Kann ich etwas für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich möchte einen Blick auf deine Waffen und Rüstungen werfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Kannst du vielleicht meine Hilfe gebrauchen?&lt;br /&gt;
;Schmied:Nein, danke. Ich komme alleine klar. Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, nichts, ich wollte nur hallo sagen.&lt;br /&gt;
;Schmied:Dann bis zum nächsten Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suram &amp;amp; Muras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok. Ich wollte nicht stören. Mir wurde gesagt, dass ich hier sehr fähige Brüder finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas, ich suche jemanden, der mich trainieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte trainiert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Degeneriert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was genau kannst du mir beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will stärker werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte etwas geschickter sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Konstitution!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, danke! Im Moment gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Also irgendwie habe ich ein Déjà-vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach nichts... rede nur weiter.&lt;br /&gt;
Also was trainierst du so?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was soll das heißen? Ist dein Bruder also unfähig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sagst es! Wer braucht schon Waffen, wenn man seinen Körper als Waffe einsetzen kann?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich denke, das Eine geht nicht ohne das Andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was für ein Quatsch! Natürlich muss man Waffen beherrschen können, sonst hat man keine Chance im Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte über deinen Bruder sprechen. Was hast du gegen ihn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Aha... und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok. Ich wollte nicht stören. Bei dem Haus dachte ich mir, dass hier bestimmt sehr fähige Menschen leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Raus aus meinem Haus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach? Meinen Bruder kannst du damit aber nicht meinen, denn hier gibt es nur einen Bewohner, der sehr fähig ist!&lt;br /&gt;
Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie? Sadrax würde besser zu dir passen, du ähnelst meinem degenerierten Bruder. Also, was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das kostet dich aber mindestens 10 Goldstücke, je nachdem, wie intensiv wir trainieren wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens 10 Goldstücke. Längeres Training kostet natürlich auch mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann deine Stärke, Geschicklichkeit oder Gesundheit verbessern! Was willst du lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür brauchst du erstmal Erfahrung! Komme wieder, wenn du Lernpunkte zur Verfügung hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht ausreichend Gold dabei, um dir ein Training leisten zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du sonst noch etwas trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas, alter Freund, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schon wieder, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir gefällt deine Ansicht. Ich werde dich gerne trainieren, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss sagen, dass du keine Ahnung hast! Du kannst froh sein, dass ich überhaupt bereit bin, dich zu trainieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was für ein Zeug?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Er ist ein riesen Idiot, der ernsthaft meint, alles mit Waffengewalt lösen zu können. Man muss aber seinen Körper in Schuss halten, denn alles andere ist nebensächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toll, dass du das auch so siehst! Dafür hast du etwas bei mir gut! Also was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, das ist weder Fisch noch Fleisch. Also, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...noch so ein Ahnungsloser. Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da gibt es nicht viel zu sagen. Er ist ein riesen Idiot, der ernsthaft meint, alles mit Waffengewalt lösen zu können. Man muss aber seinen Körper in Schuss halten, denn alles andere ist nebensächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Ich habe die Diskussion, die du mit meinem Bruder geführt hast, durch die Wand mitgehört!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir wurde gesagt, dass ich hier sehr fähige Brüder finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will meinen einhändigen Kampf verbessern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte den zweihändigen Kampf erlernen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sagst es! Wer mit Waffen umgehen kann, regiert die Welt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man muss natürlich auch physisch stark sein, um effektiv mit Waffen umgehen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blödsinn! Körperliche Fitness ist das A und O, dann braucht man keine Waffengewalt anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann deine Fähigkeiten im ein- oder zweihändigen Kampf verbessern! Was willst du lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Er ist ein Schwachkopf, der ernsthaft meint, unbewaffnet durchs Leben zu kommen. Ein Mann muss kämpfen können, sonst ist er kein wahrer Mann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Da sind wir uns also einig. Also, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich wohl nicht so recht entscheiden. Also, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...noch so ein Weichei. Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da gibt es nicht viel zu sagen. Er ist ein Schwachkopf, der ernsthaft meint, ohne Waffengewalt durchs Leben zu kommen. Ein echter Mann muss aber mit einer Waffe umgehen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht genügend Gold, um dieses aufwendige Training zu bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast keine Lernpunkte mehr übrig! Ich kann dir momentan nichts mehr beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tock ==&lt;br /&gt;
Willkommen!&lt;br /&gt;
Ich bin Bruder Tock. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
...das frage ich mich auch.&lt;br /&gt;
Bist du hier, um in die Geheimnisse der Magie eingewiesen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ja. Das klingt gut! Was muss ich dafür tun?&lt;br /&gt;
Nichts!&lt;br /&gt;
Gegen einen kleinen Obolus von 5 Goldstücken pro Lernpunkt werde ich dich trainieren.&lt;br /&gt;
Das klingt fair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Kein Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen zurück, mein Bruder! Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte noch mehr über Magie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, wollte nur kurz -Guten Tag- sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast leider zu wenig Gold bei dir. Komme wieder, wenn du mehr spenden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast überhaupt keine Lernpunkte zur Verfügung! So kann ich nicht arbeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilbas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Khorinis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Entschuldigung. Ich wollte zu Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Bist du Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Buthomar schickt mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das geht dich nichts an. Sage mir, wo ich Kilbas finden kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann bräuchte ich deine Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann könnten wir mit diesem dämlichen Spielchen aufhören und endlich zur Sache kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gefühl hatte ich auch. Aber sein Geist hat mit mir geredet und meinte, ich soll Kilbas aufsuchen. Er sagte etwas von wegen &amp;quot;Tempel öffnen&amp;quot; und &amp;quot;die Magie nutzen&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Ich brauche deine Hilfe... Das behauptet zumindest Buthomar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das weiß ich auch nicht, aber Buthomar hat mich zu dir geschickt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, aber vielleicht könntest du mich aufklären?&lt;br /&gt;
Zum Beispiel indem du mir sagst, wer Dusaro ist?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja!&lt;br /&gt;
Er sagte, ich wäre als Einziger dazu im Stande, und dass ich ihm vertrauen soll, so wie er mir vertraut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich bin gleich zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muss das sein?&lt;br /&gt;
Wäre ich nur zu Hause geblieben, dann müsste ich jetzt nicht Kammerjäger für irgendwelche Spinner spielen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank!&lt;br /&gt;
Und wie kannst du mir sonst noch helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird?!? Undankbares Volk...&lt;br /&gt;
Wie kannst du mir denn jetzt helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mein Bestes geben!&lt;br /&gt;
Kann ich damit den Tempel im Süden öffnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hoffe ich auch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe versucht, hier in den Tempel zu kommen, es aber nicht geschafft. Dein Symbol funktioniert nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann auf zum Kloster...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war im Tempel des Feuers und habe diese Rune gefunden! Was hat es damit auf sich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm... Ich habe diese Tierchen längst beseitigt! Hilfst du mir nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Tempel doch längst geöffnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh...&lt;br /&gt;
Die habe ich wohl übersehen. Ich bin gleich zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe ihn auch noch gar nicht gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich war beim Kloster, aber man hat mir den Einlass verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte die Rune im Tempel hier ausprobieren, aber der bescheuerte Wachmann lässt mich nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich muss deinem... lieben Cousin erst noch einen Gefallen tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, dein Cousin lässt mich jetzt zwar vorbei, aber ich hatte noch keine Lust, mich dort umzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nein! Ich bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich wollte hier in den Tempel, aber der bescheuerte Wachmann lässt mich nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir vielleicht auch etwas beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich würde gerne besser mit dem Bogen umgehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, meine Armbrusttechnik könnte etwas an Feinschliff vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, nein danke. Ich wollte nur kurz sehen wie es dir geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du in meinem Haus?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn ich es wäre?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Das kann nicht sein! Der ist schon lange tot...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er steht direkt vor dir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie soll ich dir denn helfen können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha... und was wäre diese Sache?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Kilbas, aber kann das sein?&lt;br /&gt;
Nach all den Jahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro?&lt;br /&gt;
Den Namen habe ich lange nicht mehr gehört...&lt;br /&gt;
Und das ist auch besser so, ich glaube nicht, dass er Gutes im Schilde führt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Buthomar dich zu mir geschickt hat, dann muss die Lage ernst sein...&lt;br /&gt;
Hat er wirklich gesagt, dass du die Magie nutzen sollst?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut...&lt;br /&gt;
Ich denke, ich weiß was Buthomar will und wie ich dir helfen kann.&lt;br /&gt;
Aber zuerst musst du mir beweisen, dass du nicht so schwach bist, wie du aussiehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Keller haben sich ein paar Blutfliegen eingenistet. Eigentlich nicht sonderlich gefährliche Tiere, aber ich bin Jäger und brauche das offene Feld, um meinen Bogen nutzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist die perfekte Gelegenheit, deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Töte die Biester in meinem Keller, dann werde ich dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich höre immer noch Geräusche aus meinem Keller. Komme wieder, wenn du die Sache erledigt hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... Stille! Gute Arbeit, Xardas.&lt;br /&gt;
Aus dir wird vielleicht doch noch ein Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, ich habe ein schönes Kurzschwert, das ich dir geben will. Bei dem, was du vor dir hast, kannst du es sicherlich gut gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz einfach. Ich habe hier ein ganz spezielles Symbol, das ich über Jahre hinweg versteckt habe. Dieses Symbol ermöglicht es dir, einen der magischen Tempel zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, nimm es und beschütze es mit deinem Leben. Es darf nicht in falsche Hände gelangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe davon aus. Aber ich habe es selber nie versucht! Warum auch? Ich hatte den Auftrag, es zu verstecken und die Magie versiegelt zu halten...&lt;br /&gt;
Ich hoffe Buthomar weiß, was er tut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Symbol ist nur der Schlüssel für einen Tempel! Es wäre viel zu gefährlich gewesen, den Schlüssel so nahe am Tempel aufzubewahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderer Auserwählter hat das Symbol für diesen Tempel. Versuche dein Glück im Osten. Dort ist ein Kloster. Ich habe gehört, dass sich Celdric dorthin zurückgezogen hat. Er wird wissen, wo ein weiteres Symbol zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das, Xardas, das ist der Ursprung der Macht!&lt;br /&gt;
Du kannst diese Rune benutzen, um einen Feuerzauber auszusprechen. Du musst aber noch viel lernen, um damit zu einem mächtigen Magier werden zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Benutzen der Runen erfordert viel Kraft und Erfahrung!&lt;br /&gt;
Mein Wissen reicht leider nicht aus, um dich trainieren zu können, aber im Kloster im Osten leben weisere Menschen als ich...&lt;br /&gt;
Celdric, ein alter Bekannter von mir, hat sich auch vor Jahren dorthin zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, jetzt nachdem du es sagst... Stimmt, ich höre keine Geräusche mehr aus dem Keller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, du hast jetzt mein Symbol! Versuche damit, den Tempel im Süden zu öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?!&lt;br /&gt;
Aber dort muss eine Rune sein, die du unbedingt mitnehmen musst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann gehe schnell zum Kloster im Nord-Osten. Dort wirst du ihn finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasse mich raten. Du musst ihnen erst einen Gefallen tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da musst du jetzt wohl durch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;bescheuerte Wachmann&amp;quot; ist mein Cousin...&lt;br /&gt;
Ich werde einmal ein gutes Wort für dich einlegen, dann sollte er dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, warst du im Tempel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte dir meine Jagdtricks zeigen wenn du möchtest?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Das war ein Abenteuer, was!?&lt;br /&gt;
Soll ich dir vielleicht noch was beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings musst du zuerst die Rune aus dem Tempel im Süden holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Banditenhöhle ===&lt;br /&gt;
;Kilbas:Xardas!... Xardas!!&lt;br /&gt;
:Hilf mir!!!&lt;br /&gt;
Warte einen Moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Du hast mein Leben gerettet! &lt;br /&gt;
Scheint so...&lt;br /&gt;
Was ist passiert?&lt;br /&gt;
Diese Bastarde haben mich entführt und wollten mich foltern. Sie waren auf der Suche nach meinem Symbol!&lt;br /&gt;
Na zum Glück hast du mir das bereits anvertraut...&lt;br /&gt;
Ja, allerdings.&lt;br /&gt;
Hast du mittlerweile Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
Ja, habe ich. Er hat mich wieder zu dir geschickt, um mir mit seinem Symbol weiter zu helfen.&lt;br /&gt;
Oh, verstehe.&lt;br /&gt;
Aber lass uns erstmal diesen unwirtlichen Ort verlassen!&lt;br /&gt;
Zuhause ist es allerdings unsicher geworden. Wir treffen uns bei Celdric im Kloster!&lt;br /&gt;
Los, wir müssen zum Kloster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Hmm... irgendwie kommst du mir bekannt vor. Was willst du?&lt;br /&gt;
Ähh. Nein, da täuscht du dich. Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
Wer bist du?&lt;br /&gt;
Xardas.&lt;br /&gt;
Ist er nun hier im Kloster?&lt;br /&gt;
Ja, er lebt hier. Was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Kilbas schickt mich.&lt;br /&gt;
Hmm, Kilbas... Den Namen kenne ich.&lt;br /&gt;
Wenn du uns einen kleinen Gefallen erweist, lasse ich dich zu Celdric.&lt;br /&gt;
Und was wäre dieser Gefallen?&lt;br /&gt;
Wir warten seit Tagen auf eine Lieferung Schnaps von Teakil. Ich weiß nicht, was der Kerl treibt. Schaue bitte bei seinem Hof vorbei und bringe uns bei der Gelegenheit den Schnaps mit.&lt;br /&gt;
Er wohnt südlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt ja aufregend... Ich schaue einmal, was ich machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Warst du bei Teakil?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein, noch nicht. Aber das werde ich als nächstes tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, war ich und gerade noch rechtzeitig! Ich habe ihn vor den Wölfen gerettet.&lt;br /&gt;
Gut gemacht!&lt;br /&gt;
Und den Schnaps hast du auch mitgebracht?&lt;br /&gt;
Na klar. Hier bitte.&lt;br /&gt;
Großartig! Du kannst nun eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Kloster ===&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster und danke nochmals für den Schnaps.&lt;br /&gt;
Willst du ein Schlückchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas! Sei willkommen! Mache es dir gemütlich, etwas Schnaps gefällig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Das bekommt mir nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sage ich nicht nein.&lt;br /&gt;
Danke!&lt;br /&gt;
Und?&lt;br /&gt;
Vorzüglich!&lt;br /&gt;
*Hicks*&lt;br /&gt;
Noch einen Schluck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster. Schaue dich nur in aller Ruhe um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, schön dich zu sehen! Endlich jemand der mir meine Geschichte bestätigen kann, die Brüder glauben mir kein Wort... Ungläubige!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Seid gegrüßt!&lt;br /&gt;
Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas. Lebt Celdric hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Ich wollte ins Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich wollte mich einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts. Ich gehe schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war bei ihm.&lt;br /&gt;
Leider wurde er von Wölfen getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein. Ich habe keinen gefunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Mann! Ja mache ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja, das Wichtigste habe ich natürlich mitgenommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Mist! Ich wusste, ich hatte etwas vergessen! Moment noch, ich bringe ihn gleich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, mir wird schlecht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hui... ich fühle mich so... frei!&lt;br /&gt;
Sehr bewusstseinserweiternd dieses Gesöff!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind hier keine Sehenswürdigkeit! Wir lassen keine Besucher herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch, verdammt?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Möge seine Seele in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
Und hast du den Schnaps mitgebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann nicht sein. Er hatte bestimmt noch etwas in seinem Haus. Schaue dort noch einmal nach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Dann gib schon her! Ich lasse dich herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas! Du hast unser Kloster vor diesen Monsterhorden gerettet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es lauern noch immer Feinde vor unserem Kloster. Bitte verjage sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pakt Wache &amp;amp; Corgar ==&lt;br /&gt;
Ich bin hier, um 200 Gold Steuern für einen Freund zu zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mich im Zimmer geirrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist das Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich scheine es irgendwo zwischen dem Eingang und hier verloren zu haben. Bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du gar nicht wissen, wer seine Steuern gerade bezahlt hat?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin neu hier in der Stadt und auf der Suche nach Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der Horde... Ich komme aus Khorinis, der Durchgang..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was meinst du damit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Durchgang geöffnet. Du kannst mir meine 200 Gold zurück geben, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du keine Angst vor der Horde?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso gibt es in der Kneipe keinen Alkohol?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und du stellst dir mit jedem Satz selbst ein Armutszeugnis aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wozu dienen die Steuern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinst du nicht, dass jeder Mensch das Recht haben sollte, selbst zu entscheiden, wann er Alkohol trinkt und wann nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, das Volk sieht das ein wenig anders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde deine Einstellung ein wenig sonderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du eigentlich mit deiner eigentümlichen Art schon irgendwelche Freunde gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das so ist, dann ist ein Verbot natürlich die einzige Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Corgar. Nun, was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, dann mal her mit dem Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast das Gold gar nicht dabei.&lt;br /&gt;
Verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist sonst noch etwas? Meine Zeit ist zu kostbar, als dass ich sie bei sinnfreien Gesprächen mit dem Pöbel vergeuden könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum sollte mich so etwas Unwesentliches interessieren? Wenn am Ende des Jahres etwas fehlt, bedeutet das nur, dass mich das Volk betrogen hat. Dann zieht meine Wache einmal durch die Stadt, und treibt das fehlende Gold auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Khorinis... Ja, man hat mir berichtet, dass der Durchgang geöffnet wurde.&lt;br /&gt;
Wer auch immer dafür verantwortlich ist, hat mir einen großen Dienst erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Pakt des Blutordens seine alte Stärke auf Khorinis wieder erlangen, und ich kann endlich das mir rechtmäßig zustehenden Amt als Regent über Khorinis einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich dich so reden höre, denke ich mir, dass du froh sein solltest, dass andere über dein Schicksal entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaubst du, ich lasse mich von einem ungebildeten Bauernjungen zum Narren halten?&lt;br /&gt;
Verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mache dich nicht lächerlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steuern dienen dazu, die Wache zu bezahlen, die wiederum dazu dient, so beschränkte Primitivlinge wie dich, die nichts von der Welt verstehen, vor der Horde zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Horde ist keine Bedrohung für die ehrbare Wache vom Pakt des Blutordens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ehrbare Wache vom Pakt des Blutordens kann eigentlich immer Verstärkung gebrauchen. Wende dich an den Wachtmeister im Westflügel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alkohol ist in Initria verboten, seitdem ein Mitglied des Pöbels unter Alkoholeinfluss aufbegehrt und meine Wache angegriffen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonsens, Alkohol ist in erster Linie ein Werkzeug mit dem Zweck, den Pöbel von seiner misslichen Lage abzulenken. Nur deshalb war Alkohol überhaupt eine Zeit lang in Initria erlaubt. Aber es wurde eine Grenze überschritten, und darauf musste entsprechend reagiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warte einmal! Wer bist du überhaupt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe dir nichts zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt! Ich bin hier, um Steuern zu zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird nicht lange dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gut, aber wenn du da drin Ärger machst, werde ich die Schärfe meines Schwerts an deinem Schädel testen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du etwas vergessen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin neu in der Stadt und auf der Suche nach Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist ja betrunken! Ich komme später wieder, wenn du nüchtern bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, werde ich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, mache ich, uhm, könntest du aufhören, mich anzuhauchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt gar nicht in Frage! Ich bin Xardas und kein Laufbursche!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbeite nicht zu viel, das schadet der Gesundheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, vielleicht später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*hicks* Wer bischt du denn? Schur Waschtube habe nur Wachen schutritt, und wie eine meine Leute scheht ihr schwei nischt ausch! *hicks*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasch dich mal anschen! Kraftisch wie ein Bauerntölpel *hicks* schauscht ausch, dich kömmer vieeleischt brauchn! Einer unscherer Außenposten musch mit flüschigem Brot, hehe, verschorgt werden. Dafür bekommscht dann 20 Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasch dir den Wesch von der Wache am öschtlischn Schtadtoor scheign, isch besser, wensch ihr schu schweit scheid, weschen den Aufrührern. Und jescht lasch mich weitar mein Arbeit mache, isch bin wischtig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zzZZzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pakt Wache &amp;amp; Idras Schwester ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh, ich muss mich hier erst ein wenig ausruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idras Schwester? Dein Bruder schickt mich, um dich zu befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst eigentlich auch jetzt gleich heraus kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt stelle das Fass dort hin und zurück zur Stadt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also Weicheier können wir in der Wache nicht gebrauchen!&lt;br /&gt;
Brauchst gar nicht erst wieder anfragen, du Warmduscher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säufer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo da draußen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurra! Habt Dank, Fremder!&lt;br /&gt;
Sobald es dunkel ist, werde ich zu meinem Bruder Idra zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ja gar nicht in Frage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wachen leben noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich hatte da noch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rede nicht mit mir, rede mit Corgar im Raum östlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los geht's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe etwas vergessen, bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bist du ja endlich! Ich warte schon die ganze Zeit auf den Frischling, mit dem ich zum Außenposten soll. Nimm dir eines der zwei Bierfässer, ich will heute noch fertig werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Tunnel ==&lt;br /&gt;
;Ork:Waaagh!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Tirith ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NARGH! Gehört haben was! Ich glaube..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NAKTAKUGH! Gefunden nix im Busch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bleibt wachsam! Corgar hat gesagt, er kommt früher oder später hierher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Lesters Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich möchte gerne vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du vorbei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wag tugh da warhad!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Du haben getötet Banditen. Sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das selbe wollte ich dich fragen. Ihr seid relativ zivilisiert für Orks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will dein Blut sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, wenn ihr nichts mit Dusaro zu tun  habt, dann kann ich euch in Ruhe lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr hier nicht mehr lange leben werdet, denn ich euch jetzt töten werde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr wollt meine Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bekomme ich dafür?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja egal. Die Banditen müssen so oder so sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das so ist... Dann töte ich lieber euch und hole mir eine Belohnung von den Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin aber dabei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich dafür werden töten dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke... vielleicht sind Orks doch nicht so übel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde dich leider trotzdem töten müssen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, kannst du nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, du kannst mir dein Blut geben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und jetzt töte ich euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau, ich bin ein Held, insofern verlange ich auch Bezahlung für meine Dienste!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagut... besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das langt mir nicht!&lt;br /&gt;
Ich werde mich nach deinem Tod hier noch genauer umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was du wollen hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sind wir! Wir haben uns losgesagt von Dusaro. Wir hier leben auf eigene Rechnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wir deine Hilfe brauchen könnten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Töte böse Banditen die hier neben uns leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nicht viel haben. Wir nur geben können Fleisch und Felle!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du nicht haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben vertrieben Banditen. Hier, nimm die versprochenen Sachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Freund. Ich dir kann helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monrar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Monrar, ich bin Xardas, der Auserwählte! Ich brauche deine Hilfe bei der Rettung der Welt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idra sagte mir, du hättest das vierte Symbol. Eigentlich bräuchte ich nur das Symbol, um die Welt zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ja, das sagte ich doch bereits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind auch hinter dem Symbol und den Runensteinen her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich im Kloster, dem ehemaligen Hauptquartier des Pakt des Blutordens auf Khorinis, in Sicherheit bringen. Die anderen Auserwählten sind bereits dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf bald!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monrar ist jetzt im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kaufe nichts, verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schon wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist der Auserwählte?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOK TAK TAA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschafft mir das Symbol und die Runen, ihr unnützen Kreaturen, und verdient euch endlich eure Daseinsberechtigung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komme schnell herein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warte einen Moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sind ja wirklich überall!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann, schön dass du ihnen den Weg hierher gezeigt hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gut, wenn sie hinter dem Symbol her sind! Hier, nimm es! Es öffnet einen Tempel auf Khorinis... Wobei, es wundert mich, dass der Pakt des Blutordens noch keine Rune hat, ist doch der Tempel im Norden der Insel beschädigt. Aber wie auch immer - keine Zeit darüber nachzudenken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe raus, und locke sie von hier weg! Ich werde dann zum besagten Kloster gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warte noch! Ich glaube, ich kann dir ein wenig Luft verschaffen. Die Linsen meines Teleskops sind ja nicht nur zum Vergrößern von Objekten nützlich. Man kann damit auch Sonnenlicht bündeln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt! Gehe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich wieder Ruhe. Zum Glück sind noch alle Sterne da, wo sie hingehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pakt Wache ==&lt;br /&gt;
Was willst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Ich bin Xardas, und wer bist du?&lt;br /&gt;
Verschwinde, aber schnell!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest vielleicht ein wenig an deiner zwischenmenschlichen Kommunikation arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verschwindest gleich zwei Meter unter die Erde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin nur gekommen, um gleich wieder zu verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widerstandskämpfer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt! Keine falsche Bewegung, oder du endest auf meinem Speer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoah! Whoah!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, bleibe mal lässig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege den Zahnstocher weg oder du wirst es bereuen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was schnüffelst du im Hauptquartier des Widerstands herum? Bist du etwa ein Spion vom Pakt des Blutordens?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widerstand?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spion?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt des Blutordens?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mich für dumm verkaufen? Wir sind der bewaffnete Widerstand in Initria und bekämpfen den Pakt des Blutordens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, kennt hier zufälligerweise jemand Idra? Ich suche nämlich nach ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön, schön, gibt es hier einen Idra?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewaffneter Widerstand? Du siehst höchstens aus wie ein Steuerhinterzieher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist schon in Ordnung, lasse ihn vom Haken. So wie der sich anstellt, ist er nicht von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, dass wir das klären konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, dass wir das so klären konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, dass wir das das auf diese Weise geklärt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt hier nichts zu sehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kennt hier jetzt jemand Idra?&lt;br /&gt;
Idra wohnt in dem Haus nördlich von hier. Seitdem der Pakt des Blutordens seine Schwester entführt hat, ist er natürlich ein Sympathisant des Widerstandes.&lt;br /&gt;
Verstehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann es sein, dass ihr nur zu dritt seid?&lt;br /&gt;
Jeder fängt mal klein an! Mag sein, dass wir bisher nur das Dach vom Turm des Erlösers im Nord-Westen beschädigen konnten... was ein Regentanz im Winter so anrichten kann. Außerdem haben wir jede Menge Sympathisanten, vor allem seit der Einführung der Prohibition! &lt;br /&gt;
Das kann ich mir vorstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Erfolg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== unsortiert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr vielleicht etwas von Volsufrics Schnaps?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was wäre das für ein Gefallen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das muss ich mir einmal durch den Kopf gehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her damit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir hätten da 10 Flaschen, aber umsonst bekommst du die natürlich nicht! Wir geben dir die 10 Flaschen nur, wenn du uns einen Gefallen tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir müssen noch Steuern zahlen, können aber nicht selbst hingehen, da wir sonst erkannt werden könnten. Der Betrag ist 200 Goldstücke. Wenn du das für uns erledigst, gehört der Schnaps dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist dein Schnaps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst ihn gar nicht tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank dir sind wir jetzt arbeitslos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonkrit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AARGH!!! WER BIST DU UND WAS MACHST DU IN MEINEM HAUS?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas, und wer bist du ?&lt;br /&gt;
ICH BIN DER MÄCHTIGE UND ALLSEITS GEFÜRCHTETE BONKRIT! UND JETZT RAUS MIT DER SPRACHE, WAS MACHST DU HIER ?&lt;br /&gt;
Der Geist von Buthomar hat mich auserwählt, Dusaro daran zu hindern, sich der verbannten Magie zu bemächtigen.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Dazu muss ich vier Auserwählte finden. Zwei von ihnen habe ich bereits auf Khorinis ausfindig machen können, ein weiterer soll sich hier auf Tirith befinden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Khorinis wird momentan von der von Dusaro geschaffenen Horde terrorisiert, die jetzt auch auf dem Weg nach Tirith ist. Furchtbare widerstandsfähige und kräftige Wesen! Auf meinen Reisen konnte ich schon in einigen Kämpfen...&lt;br /&gt;
Sag doch gleich, dass du hierher gekommen bist, um dir das Geheimnis des Bonkritschen Blutfliegen Schaschliks beibringen zu lassen.&lt;br /&gt;
Eigentlich...&lt;br /&gt;
Du brauchst nur einen Pfeil oder Bolzen - und einige Blutfliegen. Aber meine Zeit ist kostbar! Wenn du willst, dass ich dich trainiere, kostet dich jede Trainingseinheit eine Flasche Schnaps! Und nicht irgendein Schnaps, sondern den Schnaps von Volsufric!&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Was willst du vom mächtigen und gefürchteten Bonkrit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von außen sah dein Haus aus wie ein Geräteschuppen und... ich muss schon sagen, von innen erscheint es einem doch viel größer, und dann auch noch diese schöne Inneneinrichtung...&lt;br /&gt;
Schön, dass die mal jemandem auffällt, die habe ich selbst... HEY NICHT ABLENKEN ! SAG MIR SOFORT, WER DU BIST ODER DU SCHAUST DURCH DEINE RIPPEN WIE EINE MOLERAT DURCHS KANALGITTER!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe dann doch besser wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo finde ich diesen Volsufric?&lt;br /&gt;
Natürlich in der Kneipe! Das Haus gleich neben meinem hier!&lt;br /&gt;
;Xardas:...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen dem Fass dort in deiner Vorratskammer, ist das etwa ein Pilz...&lt;br /&gt;
Pils, nein, das ist ein Lager!&lt;br /&gt;
Ein Lager? Ich meinte eigentlich...&lt;br /&gt;
Nein, wie du schon sagtest, ist das nur meine Vorratskammer.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will, dass du mich unterrichtest.&lt;br /&gt;
Und wie willst du deinen Blutfliegen-Schaschlik machen? Mit einem Pfeil oder einem Bolzen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Pfeil!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Bolzen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast gar nicht so viel Schnaps bei dir!&lt;br /&gt;
Hm, stimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist noch nicht so weit, dass ich dir weitere Fähigkeiten beibringen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, das lassen wir dann doch besser lieber...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== unsortiert ===&lt;br /&gt;
Du hast eine wirklich interessante Technik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Das wär's! *hicks*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Volsufric ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich bin Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte sagen ich bin auf der Durchreise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich bin gekommen, um die Stadt einmal so richtig aufzumischen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt, und ich habe mich im Haus geirrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir etwas über diese Stadt erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzähle mir vom Pakt des Blutordens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was gibt's hier zu trinken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du nicht etwas mit Alkohol?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe da noch einige Fragen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin nicht mehr durstig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonkrit erzählte mir etwas von deinem Schnaps. Ich wäre sehr daran interessiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sieht sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stellst also auch keinen Schnaps mehr her?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da hast du mich erwischt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstehe, irgendwo in der Welt den Schnaps irgendwie auftreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und willkommen in meiner Kneipe! Ich bin Volsufric, der Wirt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe dich hier noch nie gesehen. Neu in der Stadt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, das einzige was du wirklich über Initria wissen musst, ist, dass die Gesetze hier vom Pakt des Blutordens gemacht werden. Und mit denen ist nicht zu spaßen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, ihr Hauptquartier ist das große Gebäude gleich nördlich von hier. Der Anführer heißt Corgar. Aber ich kann dir nur raten, Abstand von denen zu halten, es sei denn, du willst hier im Kerker wohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, leider habe ich überhaupt keine alkoholischen Getränke. Was meinst du, warum es hier so leer ist, und wie 21 Jahre oder älter siehst du auch nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die neue Familienpolitik vom Pakt des Blutordens kann ich nur noch Wasser und Wolfsmilch ausschenken, willst du davon kosten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonkrit? Ah, ich verstehe, schon wieder einer. Nun, Bonkrit ist auch derjenige, der Schuld daran ist, dass ich keinen Alkohol mehr ausschenken darf! Jedes Mal wenn er betrunken ist, will er seine Fähigkeiten unter Beweis stellen. Nur waren leider keine Blutfliegen in der Nähe, sondern nur ein paar Lehrlinge vom Pakt des Blutordens. Wie auch immer, hier gibt es den Schnaps jedenfalls nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Familie stellte diesen Schnaps einige Generationen lang her. Eigentlich müsste man hin und wieder eine Flasche davon finden können, irgendwo da draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ralon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi... äh... Toter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglaufen? Ich? HA! Ich werde dich töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso. Was willst du denn dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich! Stirb!&lt;br /&gt;
Wenn du nicht schon tot wärst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn dein Problem?&lt;br /&gt;
Neben dem offensichtlichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja was denn nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll ich vielleicht die Frau suchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar. Ich töte dich einfach noch einmal. Dann hat der Spuk ein Ende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, wo kann ich sie denn finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir doch egal. Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde sie aufsuchen und von deinem Schicksal berichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach was! Du bist Ralon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits mit deiner Frau gesprochen! Sie war sehr besorgt, ja nahezu verzweifelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, hier, bitte sehr. Und ich soll dir ausrichten, dass sie dich ewig lieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das werde ich machen. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder. Lauf bitte nicht weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich bin tot. Aber ich bin in diesem schrecklichen Zustand gefangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halte ein, ich will dir nichts Böses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche deine Hilfe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach es ist alles so traurig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte eine rosige Zukunft vor mir. War glücklich, mit der schönsten Frau weit und breit, verheiratet und dann passiert mir sowas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte hier heimlich eine kleine Hütte errichtet und wollte meine Frau damit überraschen. Als ich die letzten Vorbereitungen für ein gemütliches Wochenende treffen wollte, bin ich hinterrücks von Banditen überfallen und getötet worden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber die Sehnsucht nach meiner Frau hält mich in diesem Zustand gefangen. Kannst du mir vielleicht helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein! Ich will sie nochmal sehen bevor ich endgültig das Zeitliche segne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wäre toll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wohnt in Khorinis, gleich oberhalb von der Stadtwache!&lt;br /&gt;
Und bring mir bitte nur ein Bild von ihr. Ich will nicht, dass sie mich in diesem Zustand sieht!&lt;br /&gt;
Mein Name ist übrigens Ralon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sage ich doch. Wieso?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann ich mir vorstellen...&lt;br /&gt;
Bitte erzähl ihr was passiert ist und bring mir das Bild!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du das Bild?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh...&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schön sie ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann ich endlich in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mühen sollen nicht umsonst gewesen sein!&lt;br /&gt;
Wir hatten uns etwas Gold zurück gelegt. Spreche sie darauf an und sie wird dir die 500 Goldstücke geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Hey was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
:Verschwinde oder ich prügele dich hinaus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Wah, ein Eindringling!&lt;br /&gt;
:Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teakil ==&lt;br /&gt;
=== Wolfangriff ===&lt;br /&gt;
Hilfe! Hilfe!!&lt;br /&gt;
Die Wölfe greifen mich an!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilf mir, zu kämpfen! Verdammt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, du hast mir das Leben gerettet!&lt;br /&gt;
Puh! Ich gehe erst einmal ins Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst mich im Haus sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Haus ===&lt;br /&gt;
Vielen Dank nochmal!&lt;br /&gt;
Was für ein Glück, dass du gerade vorbeigekommen bist.&lt;br /&gt;
Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
Ich bin aber nicht zufällig hier. Ich soll Schnaps für das Kloster abholen!&lt;br /&gt;
Ah, verstehe. Nun gut, das ist das Mindeste, was ich tun kann. Hier, nimm meinen frisch gebrannten Schnaps mit!&lt;br /&gt;
Sehr gut. Das klappt ja ausnahmsweise ohne Komplikationen.&lt;br /&gt;
Äh... ja... ich... äh... hätte da allerdings noch eine Kleinigkeit.&lt;br /&gt;
...ich habe es kommen sehen. Was ist denn noch?&lt;br /&gt;
Naja... mein Bruder Lakos wollte gestern eigentlich nur Feuerholz besorgen, aber er ist nicht zurückgekommen.&lt;br /&gt;
Ich war auf der Suche nach ihm, als die Wölfe mich gewittert und verfolgt haben.&lt;br /&gt;
Ich befürchte das Schlimmste.&lt;br /&gt;
Er wollte im Süden in der Nähe des Berges nach Holz suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich halte nach ihm Ausschau.&lt;br /&gt;
Vielen Dank, das ist besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist mir ehrlich gesagt zu dumm! Ich habe Wichtigeres zu tun.&lt;br /&gt;
Schade!&lt;br /&gt;
Aber vielleicht findest du ihn trotzdem! Sage mir auf jeden Fall Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was gibt's?&lt;br /&gt;
Hmm. Eigentlich gar nichts. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du etwas von meinem Bruder gehört?&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Ich wusste es.&lt;br /&gt;
Er ist also wirklich tot.&lt;br /&gt;
...Kann ich wenigstens seine Kette als Erinnerung haben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich! Hier, ich kann mir vorstellen, wie du dich fühlst.&lt;br /&gt;
Vielen Dank. Ich gebe dir dafür auch alles Gold, was ich erübrigen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem habe ich den Kopf des Wolfes mitgenommen. Willst du ihn auch noch?&lt;br /&gt;
Wow! Ja, das wäre nett. Den hänge ich mir hier auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nein. Ich habe dafür bessere Verwendung.&lt;br /&gt;
Das finde ich ziemlich herzlos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kette gebe ich dir nicht, aber ich habe den Kopf des Wolfes, der deinen Bruder getötet hat!&lt;br /&gt;
Willst du ihn?&lt;br /&gt;
Hmm. Das ist wenigstens etwas. Den Kopf werde ich mir aufhängen. Aber die Kette wäre mir deutlich lieber gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Und, willst du mir die Kette jetzt vielleicht doch geben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe dafür sowieso keine Verwendung.&lt;br /&gt;
Danke! Dann bist du also doch nicht so herzlos wie ich dachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich wollte nur mal kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach die Kette, die habe ich längst verscherbelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, komme etwas später wieder, dann habe ich gute Waren für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich etwas für dich tun? Ich habe mittlerweile meine Händlertätigkeit wieder aufgenommen. Also falls du was brauchst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Dann zeig mir mal deine Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, nein. Ich brauche nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsortiert ===&lt;br /&gt;
Hmm. Ich war bereits in einer Höhle im Süden. Dort lagen einige Leichen, aber ich habe mich nicht näher umgeschaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich schau bei Gelegenheit nochmal vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Tut mir leid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, leider. Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Mein Beileid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden habe. Die wird wohl deinem Bruder gehört haben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Entschuldigung, ich war nur auf der Durchreise.&lt;br /&gt;
Aber was machst du da, halb im Regal versunken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt nach einer verantwortungsvollen Aufgabe, die ich übernehmen könnte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann will ich dich nicht dabei stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Kannst du dort noch einmal hingehen? Er hatte eine Kette bei sich mit seinem Namen darauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Ach so. Ich suche verzweifelt das Schnapsrezept von meiner Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was redest du für einen Unsinn?! Das Rezept liegt hier irgendwo im Regal, wenn du mich nicht volllabern würdest, hätte ich's längst gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darf ich jetzt vielleicht mal in Ruhe weiter suchen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie kann man nur so herzlos sein?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ?? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, über der Truhe habe ich doch noch ein Plätzchen für den Wolfskopf frei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso? Was bewachst du denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich komme überall rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will auch gar nicht vorbei! Tschüss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sag mir, was ich tun muss damit du mich vorbei lässt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Dann interessiert es mich auch nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt gar nicht, zu was ich alles fähig bin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt. Für Schweinereien stehe ich nicht zur Verfügung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde mich dort einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wurde auch verdammt noch einmal Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nein. Ich wollte jetzt doch ganz gerne wissen, was du hier bewachst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von dir oder was?&lt;br /&gt;
Komme nur her!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas meinte, du würdest mich vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sicher. Hier, nimm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann 5 Stück entbehren... Wenn es denn sein muss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich gerade nicht genügend Fleisch bei mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz ruhig. Ich bin Xardas. Ich will dir nichts böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok! Danke, ich werde vorsichtig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht so gut, ich habe mich erstmal zurückziehen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfekt. Ich habe sie alle zum Teufel gejagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Du hast mir schon genug &amp;quot;geholfen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde mal schauen, ob dort was dabei ist, das ich gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, das weiß ich doch längst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp! Du kommst hier nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bewache einen Tempel, aber, ähh, das geht dich nichts an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha, guter Witz! Verziehe dich, bevor ich dich verhaue!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, was du bereit wärst, zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... und ich will es auch gar nicht wissen! Lasse es gut sein, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du!? Habe ich doch gesagt. Und nun verziehe dich, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe von Kilbas gehört, dass man dir trauen kann. Ich werde einmal nicht so sein und dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst mir ganz schön auf die Nerven, weißt du das? Ich hoffe, dir werden mal anständig die Leviten gelesen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn noch, Spinner?!?&lt;br /&gt;
Brauchst du eine Abreibung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam reicht es mir mit dir!&lt;br /&gt;
Gehe doch dahin zurück, wo du herkommst, und spiele mit Gleichaltrigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, du bist also ein Freund von Kilbas! Die hat er sich in der Vergangenheit schon besser ausgesucht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das würde ich auch. Ich habe aber schrecklichen Hunger und nachdem du so ein netter Mensch bist, hast du bestimmt 5 Stück Fleisch für mich übrig!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Du darfst den heiligen Tempel nun betreten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade. Aber solange du mir kein Fleisch gegeben hast, werde ich dich nicht vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na? Hat wohl nicht geklappt? Hat dir Kilbas nicht gesagt, dass der Tempel versiegelt ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha! Da ist er ja schon wieder. Hat dir dein Freund wohl nicht alles erzählt, großer Mann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War nett, mit dir zu plaudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fleisch war echt lecker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, alter Freund! Schön, dich zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh... siehe an. Xardas, ein gemachter Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Du kommst ohne meine Erlaubnis da nicht herein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du genügend Fleisch auftreiben können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mache hin, ich verhungere hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Bin ich froh dass du Kilbas gerettet hast! Schau dich nur in aller Ruhe beim Tempel um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Ich habe gehört, das du Kilbas befreit hast. Ich will mal nicht so sein. Du darfst jetzt eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey du! Ich habe gehört du hast meinen Freund Kilbas befreit. Dafür hast du was gut bei mir! Ich lasse dich zum Tempel durch, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe jetzt keine Zeit für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Gut das du... äh... vorbei schaust. Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar ist der Tempel von großem Interesse für einige zwielichtige Gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatten es so eilig, dass sie mich nicht mal ausgeraubt haben. Wenn du willst, kannst du die Sachen aus der Truhe mitnehmen, damit du diesen Schurken richtig einheizen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Nein! Lass mich! Ich habe dir nichts getan!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ich dachte du wärst einer von denen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das du mich befreit hast! Ich werde mich erstmal von dem Schock erholen, meine Hellebarde suchen und dann wieder meinen Posten einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas. Pass auf! Die Schurken lauern vor dem Tempel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe du bist zurück. Wie ist der Kampf gelaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Naja dann besorg dir eine bessere Ausrüstung, oder trainiere noch etwas. Ich halte hier solange die Stellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantastisch! Da konntest du wohl gerade nochmal schlimmeres Unheil vermeiden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Xardas. Kann ich dir noch irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Ich habe gesehen, dass du diese Horde vom Tempel vertrieben hast! Saubere Arbeit.&lt;br /&gt;
Ich wurde in mein Wachhaus eingesperrt und konnte dir leider nicht helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tunas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ja die habe ich gesehen...&lt;br /&gt;
Ich bin übrigens Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist klar... Die habe ich, Xardas, ja auch gerade alle getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Händler von Khorinis hat mir den Schlüssel gegeben. Ich sollte nach dem Rechten sehen, nachdem du dich wochenlang nicht mehr gemeldet hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lust hätte ich ja schon...&lt;br /&gt;
Harhar!&lt;br /&gt;
Ach Quatsch, der Händler in Khorinis hat mich geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte den Schlüssel vom Händler in Khorinis. Die Lieferung an Petroleum habe ich auch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh danke! Ich bin gespannt, was ich für diese Prachtexemplare bekommen werde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das denke ich mir. Er will aber erst 200 Goldstücke für die Lieferung haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Er wollte 200 Goldstücke dafür, die ich aber nicht dabei hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Gib schon her! Ich suche diesen Jesbar auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du sicher, dass diese Perlen auch tatsächlich 200 Goldstücke wert sind?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja das dachte ich mir. Deshalb habe ich dir das Gold ausgeliehen und das Petroleum gleich mitgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die Ruhe, die Sache läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, wo kann ich diesen Jesbar nochmal finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe Jesbar die Perlen verkauft. Du hattest recht, sie waren sogar ein bisschen mehr wert. Das Petroleum muss ich aber noch abholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich dabei! Hier, bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ich bin Xardas und ich hatte sie eigentlich schon vor einiger Zeit verjagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder! Welch Glück, dass du vorbeigekommen bist! Ich wurde wochenlang von hungrigen Wölfen belagert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja? Ich bin froh, dass sie weg sind.&lt;br /&gt;
Hmm... wie bist du überhaupt hier herein gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Danke schön!&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du willst jetzt nicht bei mir weiter machen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das ist ja fantastisch! Hier. Ich gebe dir alle meine Perlen, die ich die letzten Monate gefunden habe. Du kannst sie bei Jesbar verkaufen. Er wohnt östlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist aber nett von ihm. Ich konnte den Turm nicht mehr verlassen, wegen den Wölfen. Ich bräuchte aber dringend Petroleum, sonst kann ich den Leuchtturm nicht betreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach!? Hat er dir auch Petroleum mitgegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mist! Ich habe im Moment kein Gold, weil ich noch nicht dazu gekommen bin, die Perlen, die ich die letzten Monate über gesammelt habe, zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gebe dir aber einige mit, und du verkaufst sie an Jesbar. Er lebt östlich von hier. Ok?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja natürlich! Meinst du ich will dich übers Ohr hauen?&lt;br /&gt;
Nimm einfach die Perlen, geh zu Jesbar und du siehst wieviel Gold er dir dafür gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, was macht mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na auf seinem Hof, östlich von hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mach mal hin. Ich muss den Leuchtturm wieder in Gang  bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Endlich kann der Leuchtturm wieder seine Arbeit aufnehmen. So ein Unglück wie es vor Jahren südlich von hier geschehen ist darf nicht noch einmal passieren. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dich zu sehen Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh? Äh...  ja, ich weiß! Aber es gibt weitere Rudel in der Gegend, die mir jederzeit auflauern könnten.&lt;br /&gt;
Und Überhaupt, wie bist du hier reingekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss erst die Wölfe töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witwe ==&lt;br /&gt;
Das hatte ich auch nicht vor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht wollte er Zigaretten holen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist wirklich merkwürdig. Aber ich kann dich beruhigen. So gut wie du aussiehst, ist er bestimmt nicht davon gelaufen!&lt;br /&gt;
Ihm wird wahrscheinlich etwas schlimmes zugestoßen sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja ich halte meine Augen offen, vielleicht finde ich ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe ihn gefunden! Aber ihm ist leider wirklich Schlimmes widerfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte dich mit einem Ferienhaus im Süden überraschen. Aber als er letzte Vorkehrungen für ein gemeinsames Wochenende treffen wollte, ist er von Banditen überfallen und getötet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst sicher wissen woher ich das weiß?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm, also, ich habe noch mit ihm geredet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ist er auch. Aber ich konnte mit seinen sterblichen Überresten reden. Wie es aussieht, kann er keine Ruhe finden bis er dich noch ein letztes mal gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Angst. Er will nicht, dass du ihn in diesem Zustand siehst, sondern nur ein Bild von dir haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werde ich machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Er war überglücklich, dich nochmal sehen zu können und hat endlich den verdienten Frieden gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt!&lt;br /&gt;
Äh...er meinte auch er hätte einiges gespart und wollte sich bei mir mit 500 Goldstücken bedanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr!&lt;br /&gt;
Und nichts für Ungut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Ich würde ja gerne, aber habe leider keine Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralon sagst du? Ich glaube den kenne ich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also... er WAR in der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits dafür gesorgt, dass er ewigen Frieden finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut natürlich! Er hat es endlich überstanden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh. Bitte tue mir nichts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Was für ein Glück!&lt;br /&gt;
Ich habe auch schon genug Unglück erfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Mann, Ralon, hat mich verlassen. Einfach so, ohne irgendetwas zu sagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm?&lt;br /&gt;
Nein, er ist Nichtraucher.&lt;br /&gt;
Er meinte nur er hat eine Überraschung für mich und ist gegangen... und nie wieder zurück gekommen!&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... *Heul*&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das... *Schluchz*... das wäre nett. Ich brauche endlich Gewissheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo. Hast du schon was von Ralon gehört?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein, was ist mit ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Wie denn? Ich dachte er ist tot?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo ist er denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Ok. Bring ihm das hier...&lt;br /&gt;
und sag ihm das ich ihn ewig lieben werde...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du Ralon mein Bild gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön zu hören. *Schluchz* Ich hoffe, ich komme auch irgendwann darüber hinweg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... wie dumm von mir. Natürlich. Gold für deine Mühen...&lt;br /&gt;
Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Bist du vorbeigekommen um eine einsame Witwe zu trösten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?? Du kennst ihn? Und ich dachte die ganze Zeit es wäre etwas schreckliches passiert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war? Wieso, was ist passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schluchz* Ist das jetzt gut *Heul* oder schlecht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So gesehen...&lt;br /&gt;
Ich hoffe ich habe es auch irgendwann überstanden.&lt;br /&gt;
Lass mich jetzt bitte alleine!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xardas' Selbstgespräche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Was war das?&lt;br /&gt;
: Ein Traum? Es kam mir aber so real vor...&lt;br /&gt;
: Aber ein realer Geist?&lt;br /&gt;
: Das kann nicht sein!&lt;br /&gt;
: Oder doch?!&lt;br /&gt;
: Ich muss es herausfinden und zu diesem Tempel gehen, was habe ich schon zu verlieren?!&lt;br /&gt;
: Jetzt rede ich schon mit mir selbst!&lt;br /&gt;
: Das hat mich so mitgenommen! Ich bin komplett verwirrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe? ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ganz langsam, ich muss mich hier erst einmal zurechtfinden!&lt;br /&gt;
:Das wird schon, ich komme alleine klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivierte Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich muss die Navigations- bzw.. Nummerntasten benutzen, um mich in die entsprechenden Richtungen zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut. Ein Icon zeigt mir, dass ich die Tür vor der ich stehe mit einem Druck auf die Aktionstaste (Standard: Navigationstaste Mitte oder 5) öffnen kann.&lt;br /&gt;
:Allgemein werden mir alle mögliche Aktionen im Spiel durch Icons angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, dort auf dem Tisch liegt mein Schlüssel. Wenn ich genau davor stehe, kann ich ihn mit der Aktionstaste aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehr gut. Das ist der Schlüssel zu meiner Truhe im Schlafraum.&lt;br /&gt;
:Wenn ich mich vor die Truhe stelle und die Aktionstaste drücke, schließe ich sie automatisch mit dem passenden Schlüssel auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sollte unbedingt meine Ausrüstung aus der Truhe nehmen. Das funktioniert genauso, wie das Aufnehmen des Schlüssels. :Allerdings gibt es jetzt eine Auswahl an Gegenständen, die in die jeweilige Kategorie meines Inventars eingeordnet werden.&lt;br /&gt;
:Außerdem kann ich auch Gegenstände in die Kiste legen. Dazu muss ich die entsprechende Taste drücken (Standard: * ) um zwischen meinem Inventar und der Kiste umzuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, die habe ich eingepackt. Jetzt muss ich sie aber noch anlegen.&lt;br /&gt;
:Dazu öffne ich das Quickmenü (standardmäßig mit der linken Displaytaste) und wähle den Punkt Inventar aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dort finde ich meine eingesammelten Gegenstände wieder. Sie sind in verschiedene Kategorien unterteilt, die sich mit links/rechts wechseln lassen. Den jeweils markierten Gegenstand kann ich benutzen, verbrauchen, wegwerfen oder einem Quickslot zuweisen, indem ich das entsprechende Menü mit der Aktionstaste aufrufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Um Waffen und Rüstungen anzulegen, muss ich den Punkt &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
:Einen Verbrauchsgegenstand kann ich mit &amp;quot;Verbrauchen&amp;quot; sofort verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nun mache dich reisefertig und dann auf, zum ersten Tempel!&lt;br /&gt;
:Keine Angst, ich werde bei dir sein und dich beschützen, so gut ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Moment! Ich habe meine Ausrüstung nicht angelegt. So sollte ich mich nicht in die Wildnis wagen!&lt;br /&gt;
:Ich muss das Inventar aufrufen (Standard: Displaytaste links und das erste Icon mit 5 oder der mittleren Navigationstaste auswählen) und im folgenden Bildschirm Messer und Buddlerhose aktivieren, indem ich erneut die Aktionstaste drücke und &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswähle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, der erste Händler! Wenn ich mit ihm rede, wird er mir sicher seine Waren anbieten. Um selber Dinge verkaufen zu können, muss ich im Händlermenü zu meinem Inventar umschalten (Standardmäßig mit *). Dort habe ich dann bei meinen Gegenständen die Option &amp;quot;Verkaufen&amp;quot; zur Verfügung. Will ich eine bestimmte Stückzahl verkaufen, kann ich einfach die Anzahl über die Nummerntasten eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, ein Trainer! Bei ihm kann ich meine Lernpunkte verwenden, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Leider muss ich ihn für seine Dienste normalerweise bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine erste Zauberrune!&lt;br /&gt;
:Um zu zaubern muss ich eine Rune aktivieren. Wenn ich die Aktionstaste drücke, fängt der jeweilige Zauberspruch an sich aufzuladen, wenn ich nochmal die Aktionstaste drücke, wird der Spruch losgelassen.&lt;br /&gt;
:Eine Ausnahme bildet das Heilen, das mit der Aktionstaste aktiviert und durch erneutes Drücken deaktiviert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich muss versuchen, dieses Schloss zu knacken. Dazu muss ich meinen Dietrich nach links oder rechts drücken. Wenn ich Glück habe, springt der Zylinder auf und ich kann den nächsten probieren. Je komplexer ein Schloss ist, desto mehr Zylinder muss ich knacken. Allerdings können die  Dietriche bei Fehlversuchen abbrechen. Je besser ich Schlösser knacken kann, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Dietrich dabei kaputt geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Kilbas' Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Da  hängt ein Zettel:&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Bin auf der Jagd!&lt;br /&gt;
:Versuchen Sie es später wieder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf dem Weg zu Tirith ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Tatsächlich! Die Barriere öffnet sich für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Interessante Statuen. Hier geht es wohl zum Tempel des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tempel des Lebens ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Irgendetwas riecht hier drin muffig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Idras Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Praxis wegen Urlaub geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Öffnungszeiten:&lt;br /&gt;
:8:00-12:00 Uhr&lt;br /&gt;
:15:00-18:00 Uhr&lt;br /&gt;
:Da macht wohl gerade jemand Mittagspause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Monrars Turm ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Auch auf wiederholtes Klopfen erfolgt keine Antwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ? (Tirith) ==&lt;br /&gt;
Hallo Xardas! Das ich sowas nochmal auf meine alten Tage erleben durfte.. wenn ich Enkel hätte, würde ich ihnen davon erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dich mal wiederzusehen *zwinker*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning</id>
		<title>Dialoge in The Beginning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning"/>
				<updated>2024-06-14T19:24:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel ist noch nicht vollständig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bewohner/Bewohnerin ==&lt;br /&gt;
:Willkommen in Initria!&lt;br /&gt;
:Hey, DU hast doch die Barriere geöffnet!&lt;br /&gt;
:Es ist so traurich hier! Nirgendsch gibt es Alohol! *hicks*&lt;br /&gt;
:Ich hoffe dir gefällt unsere Insel?&lt;br /&gt;
:Schau, dass du Land gewinnst!&lt;br /&gt;
:Ich hab keine Zeit für Abschaum wie dich!&lt;br /&gt;
:So ein Mistwetter, verdammt.&lt;br /&gt;
:Khorinis ist auch nicht mehr das, was es einmal war.&lt;br /&gt;
:Wann wird's mal wieder richtig Sommer?&lt;br /&gt;
:Entschuldigung, aber ich habe es eilig.&lt;br /&gt;
:Hi, alles klar?&lt;br /&gt;
:Guten Tag. Wie geht's?&lt;br /&gt;
:Schöner Tag heute...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
:Wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
:Was soll ich dir noch beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admiral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Admiral:Ahh endlich! Ich bin frei! Danke!&lt;br /&gt;
:Ich bin der Geist des berühmten Admirals van Kersis! Ich wurde von ruchlosen Piraten gefangen genommen und grausam getötet.&lt;br /&gt;
:So grausam, dass mein Geist gespalten wurde und ich erst nach der Zusammenführung endlich wieder Ruhe finden kann.&lt;br /&gt;
:Wenn es denn möglich wäre?! Er muss ganz in der Nähe sein. Wahrscheinlich wie ich, in einer Truhe gefangen.&lt;br /&gt;
:Warte!&lt;br /&gt;
:Wie es bei Geistern üblich ist, hast du noch einen Wunsch frei!&lt;br /&gt;
:Äh, nein, so geht das leider nicht.&lt;br /&gt;
:Ich verwalte aber noch meinen Besitz, d.h. du kannst einen magischen Gegenstand auswählen!&lt;br /&gt;
:Welchen willst du?&lt;br /&gt;
:Eine gute Wahl!&lt;br /&gt;
:Und, hast du dich nun entschieden?&lt;br /&gt;
:Ahh. Freiheit!&lt;br /&gt;
:... und ich merke, du hast auch bereits den anderen Teil meines Geistes befreit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja natürlich.&lt;br /&gt;
:Was willst du haben?&lt;br /&gt;
:Bitte, keine Ursache.&lt;br /&gt;
:Äh, wer genau bist du?&lt;br /&gt;
:Das heißt, ich soll den anderen Teil deines Geistes auch noch befreien?&lt;br /&gt;
:Ich kann mir schon denken wo er ist...&lt;br /&gt;
:Wow, toll. Ich möchte gerne unsterblich sein!&lt;br /&gt;
:Das muss ich mir erstmal durch den Kopf gehen lassen!&lt;br /&gt;
:Nein, doch noch nicht.&lt;br /&gt;
:Ja habe ich.&lt;br /&gt;
:Kann ich mir bei dir auch etwas wünschen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buthomar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Xardas!... Xardas!!&lt;br /&gt;
:Hilf mir!!!&lt;br /&gt;
:Ich bin Buthomar...&lt;br /&gt;
:Hüter der Magie...&lt;br /&gt;
:Beschützer der Tempel...&lt;br /&gt;
:Ich habe geschworen, die Macht der Magie bis zu meinem Tod vor der Gier des Bösen zu beschützen.&lt;br /&gt;
:Und auch nach meinem Tod habe ich diesem Schwur immer Treue geleistet! Bis jetzt...&lt;br /&gt;
:Xardas... Ich kann nicht mehr! Meine Feinde werden immer stärker und zahlreicher. Die Bedrohung immer gefährlicher...&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?! Wieso ich?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Ich brauche deine Hilfe! Du musst zu den Tempeln gehen und sie öffnen. Du kannst die dort eingesperrte Kraft der Magie nutzen, um dich gegen das Böse zu wehren!&lt;br /&gt;
:Weil nur du dazu im Stande bist! Vertraue mir, so wie ich dir vertraue...&lt;br /&gt;
:Du brauchst aber die Hilfe der vier Anderen...&lt;br /&gt;
;Xardas:Welche Anderen??&lt;br /&gt;
;Buthomar:Die vier Auserwählten. Du erkennst sie an einem Symbol, das sie bei sich tragen.&lt;br /&gt;
:Du musst diese vier finden, aber besuche vorher einen der Tempel.&lt;br /&gt;
:Er ist ganz in der Nähe. Du musst nur den Weg Richtung Süden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktivierte Hilfe ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du solltest deine Sachen aus der Truhe mitnehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haus verlassen ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Los, Xardas! Bitte beeile dich, mein Gefühl verheißt mir nichts Gutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Kampf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du musst kämpfen lernen für die schweren Aufgaben, die vor dir liegen!&lt;br /&gt;
:Dort vorne ist ein junger Wolf, der von seinem Rudel getrennt wurde. Los, greif ihn an und mache dich mit deinen Fähigkeiten vertraut!&lt;br /&gt;
:Wenn du es noch nicht getan hast, dann aktiviere deine Waffe über das Inventarmenü. Wenn du in Reichweite eines Gegners bist, kannst du ihn durch drücken der Aktionstaste anvisieren und angreifen.&lt;br /&gt;
:Sind mehrere Gegner in der Nähe, kannst du deine Ziele mit der entsprechenden Taste (Standard: *) durchschalten. Du kannst auch schon vorher diese Taste drücken, um den Wolf sofort anzuvisieren.&lt;br /&gt;
:Außerdem solltest du lernen, deine Quickslots zu benutzen! Ich hoffe, du hast die Heiltränke eingepackt!?! Dann gehe ins Inventarmenü, wähle sie aus und weise ihnen einen Quickslot zu.&lt;br /&gt;
:Das Quickslotmenü rufst du standardmäßig mit &amp;quot;#&amp;quot; auf. Dadurch kannst du schnell deine aktive Waffe wechseln oder Verbrauchsgegenstände benutzen.&lt;br /&gt;
:Dazu musst du es mit der entsprechenden Taste öffnen und mit der Nummerntaste den entsprechenden Gegenstand auswählen.&lt;br /&gt;
:Töte nun den einsamen Wolf vor dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flucht? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Was ist los?&lt;br /&gt;
:Du sollst den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Willst du wirklich davon laufen?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, ich werde den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Ja, ich verschwinde lieber hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wolf tot ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Wow, ein befreiendes Gefühl! Ich glaube, ich habe noch viel mehr Potenzial in mir. Ich sollte in Khorinis jemanden suchen, der mich trainieren kann!&lt;br /&gt;
;Buthomar:Gut gemacht!&lt;br /&gt;
:Schau nach, ob er etwas bei sich hatte. Ich würde auf jeden Fall sein Fell und Fleisch mitnehmen, denn das kannst du verkaufen bzw. verspeisen.&lt;br /&gt;
:Dort oben steht außerdem ein kaputtes, altes Fass. Du solltest mal nachsehen, ob dort noch irgendetwas zu finden ist. :Gegenstände sind mitunter an den unmöglichsten Stellen versteckt.&lt;br /&gt;
:Nun weiter zum Tempel! Verlasse die Karte, indem du an ihren Rand gehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempel im Süden ===&lt;br /&gt;
==== 1. Besuch ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Vorsicht!&lt;br /&gt;
:Dort sind Orks, die versuchen in den Tempel zu kommen. Dusaro wird sie geschickt haben...&lt;br /&gt;
;Xardas:Dusaro?&lt;br /&gt;
;Buthomar:...hmm... sie scheinen den Tempel nicht öffnen zu können... das bedeutet, sie haben es noch nicht... gut!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was haben sie noch nicht?&lt;br /&gt;
:Sie dürfen es auf keinen Fall in die Hände bekommen. Du musst die anderen so schnell wie möglich finden.&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?!&lt;br /&gt;
:Und wo kann ich die anderen finden?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Das erkläre ich dir später. Jetzt solltest du hier verschwinden, bevor sie dich entdecken! Du bist noch zu schwach, um eine Chance gegen sie zu haben...&lt;br /&gt;
:Gehe in die Hauptstadt Khorinis im Norden und finde Kilbas. Er wird dir helfen können!&lt;br /&gt;
====2. Besuch====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Sehr gut, Xardas! Du hast dir Einlass verschafft!&lt;br /&gt;
:Aber passe auf, es lauern bestimmt Orks in der Nähe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Verdammt, ich wusste es!&lt;br /&gt;
:Die Orks haben nur darauf gewartet, dass du den Tempel öffnest!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Puh, Glück gehabt!&lt;br /&gt;
:Bringe die Rune zu Kilbas, er wird dir alles weitere erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Celdric ==&lt;br /&gt;
Ahh... Xardas, richtig?&lt;br /&gt;
Äh, ja, woher weißt du?&lt;br /&gt;
Die Wache hat dich angekündigt. Kilbas schickt dich?&lt;br /&gt;
Ja. Ich bin auf der Suche nach einem Symbol. Buthomar hat mich beauftragt, die Tempel zu öffnen und ihre Magie zu benutzen.&lt;br /&gt;
Buthomar?!? ...ist schon lange tot! Was erzählst du für einen Unfug?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er mag tot sein, aber sein Geist hat mit mir Kontakt aufgenommen. Woher sollte ich sonst davon wissen?&lt;br /&gt;
Hmm, da ist was dran. Wenn dich sein Geist heimsucht, muss die Lage wirklich bedrohlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mich als Lügner bezeichnen?! Du hilfst mir jetzt oder leistest Buthomar Gesellschaft!&lt;br /&gt;
Ist ja gut, ist ja gut! Ich bin nur ein armer Mönch und will nichts Böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe tatsächlich das Symbol, nach dem du suchst. Es wurde mir vor langer Zeit anvertraut und soll den Zugang zu einem der vier Tempel öffnen.&lt;br /&gt;
Ich habe allerdings schon versucht, den Tempel in Khorinis damit zu öffnen - ohne Erfolg. Ich fürchte du musst Kilbas um Rat fragen. Er wird vielleicht wissen, wo der entsprechende Tempel zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Danke für dein Symbol. Dann werde ich wieder Kilbas aufsuchen. Ich habe ja sonst nichts zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na also, geht doch! Das Symbol nehme ich an mich. Dann werde ich Kilbas aufsuchen. An sinnlose Reisen habe ich mich ja gewöhnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Erhalt 1. Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas. Hast du mit Kilbas gesprochen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dämliche Frage. Ich habe doch eben erst mit dir gesprochen. Teleportieren kann ich mich noch nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, er wurde von Banditen entführt!&lt;br /&gt;
Oh Gott, das ist ja schrecklich!&lt;br /&gt;
Wie konnte das passieren?&lt;br /&gt;
Ich weiß auch nicht. Ich wurde in seinem Haus von Banditen überrascht. Glücklicherweise hatte einer eine Karte dabei. Ich vermute, ich kann Kilbas in der eingezeichneten Höhle finden.&lt;br /&gt;
Na wenigstens etwas. Dann los! Worauf wartest du? Rette Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Hast du einen Hinweis auf Kilbas' Verbleib gefunden?&lt;br /&gt;
Ähh, nein. Ich suche noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Kilbas' Rettung ===&lt;br /&gt;
;Celdric:Xardas, unser Held! Kilbas hat mir alles erzählt. Eine grandiose Rettungstat ist dir geglückt!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Allerdings! Ich kann mich auch nur nochmals bei dir bedanken.&lt;br /&gt;
;Xardas:Jaja, genug der Lobeshymnen. Ich brauche weiterhin eure Hilfe. Schließlich will ich Buthomar nicht enttäuschen. Ihr vielleicht?!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Nein, natürlich nicht. Du hast unsere volle Unterstützung verdient, deshalb werde ich auch etwas Licht ins Dunkel bringen.&lt;br /&gt;
;Xardas:Aha. Das wird ja auch langsam Zeit.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Es gibt eine Gruppe von vier Auserwählten. Dazu gehören unter anderem Celdric und meine Wenigkeit. Uns alle verbindet, dass unsere Urahnen Buthomar vor 140 Jahren im Kampf gegen den Blutorden unterstützt haben.&lt;br /&gt;
;Celdric:Der Magierbund &amp;quot;Pakt des Blutordens&amp;quot;!&lt;br /&gt;
:Er herrschte - mit Hilfe von Magie - Jahre lang grausam über die Bevölkerung Tiriths. Dann breitete er sich auch noch auf Khorinis aus und hatte seinen Hauptsitz genau hier, im Kloster.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Buthomar war einer der hohen Magier des Ordens. Sein Bruder Zarkan war sogar der Anführer. Doch die beiden zerstritten sich und Buthomar verließ den Orden.&lt;br /&gt;
;Celdric:Nicht nur das! Ich weiß ganz genau, wo er steckt. Allerdings ist er schwer bewacht. Ich muss mich noch auf seine Befreiung vorbereiten.&lt;br /&gt;
:Nicht nur das. Er machte sich zum Ziel, ihn und seine grausame Herrschaft zu zerstören!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Und genau dabei halfen ihm unsere Vorfahren.&lt;br /&gt;
:Gemeinsam stahlen sie die Runen, die den Magiern zu ihrer Macht verhalfen, und versiegelten sie...&lt;br /&gt;
;Celdric:...in den vier Tempeln!&lt;br /&gt;
:Ohne die Magie waren die Magier dem Volk hilflos ausgeliefert und der Pakt des Blutordens wurde fast vollständig vernichtet.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Naja. Es gibt ihn auch heute noch... auf Tirith. Aber ohne Magie hat er seine Daseinsberechtigung eigentlich eingebüßt.&lt;br /&gt;
;Celdric:Sage das lieber nicht zu laut! Sie versuchen, seit Jahren ihre Magie wieder zu lernen, und wären sie nicht auf Tirith isoliert, hätten sie es vielleicht auch schon geschafft.&lt;br /&gt;
;Xardas:Isoliert?&lt;br /&gt;
;Celdric:Ja! Buthomar hat die einzige Verbindung zwischen Tirith und Khorinis mit einer magischen Barriere verschlossen.&lt;br /&gt;
;Xardas:Hmm. Da war ja damals mächtig was los! Aber ich verstehe immer noch nicht ganz, was das aktuelle Problem ist?&lt;br /&gt;
;Kilbas:Dusaro ist das aktuelle Problem!&lt;br /&gt;
:Er ist ein Nachfahre Zarkans - du weißt schon, Buthomars böser Bruder.&lt;br /&gt;
;Celdric:Das alleine wäre noch nicht das Problem. Vielmehr das, was er von ihm geerbt hat!&lt;br /&gt;
:Er ist nämlich im Besitz einer Rune, mit deren Hilfe er Wesen erschaffen kann.&lt;br /&gt;
;Xardas:Wesen? Etwa diese hässlichen Kreaturen, die ich am Tempel gesehen habe?&lt;br /&gt;
;Celdric:Du meinst wahrscheinlich Orks. Ja, das waren sie!&lt;br /&gt;
:Er ist dabei eine ganze Horde aufzubauen!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Und nicht nur das. Die Banditen, die mich entführt haben, handelten auch in seinem Auftrag. Er will mit aller Kraft an die Macht kommen!&lt;br /&gt;
;Xardas:Und wie kann ich das verhindern?&lt;br /&gt;
;Celdric:Ich vermute, du bist dafür bestimmt worden, ihn aufzuhalten. Dazu musst du die vier Runen finden. Nur damit wirst du stark genug sein, ihn besiegen zu können.&lt;br /&gt;
;Xardas:Prima. Mir fehlen ja auch nur noch drei Stück...&lt;br /&gt;
;Kilbas:Sei nicht so negativ! Immerhin hast du schon eine! Und wenn du dich hier trainieren lässt, kannst du damit schon sehr viel Schaden anrichten!&lt;br /&gt;
;Celdric:Eben. Und wir sind auch noch da und helfen dir!&lt;br /&gt;
:Außerdem gibt es noch zwei weitere Auserwählte. Die gilt es, als nächstes zu finden!&lt;br /&gt;
:Einer von ihnen heißt Idra und lebt irgendwo in Initria.&lt;br /&gt;
;Kilbas:Und dazu musst du nach Tirith!&lt;br /&gt;
;Xardas:Ähh. Habt ihr nicht eben gesagt, dass der Weg dorthin versperrt ist?!&lt;br /&gt;
;Celdric:Ja!... Und nein!... Wenn du der bist, für den wir dich halten, und für den Buthomar dich hält, dann solltest du mit der Hilfe unserer zwei Symbole die Barriere öffnen können!&lt;br /&gt;
;Kilbas:Du musst den Tunnel nach Tirith finden und versuchen, die Barriere zu durchbrechen.&lt;br /&gt;
:Aber sei vorsichtig! Dusaro wird genau darauf spekulieren.&lt;br /&gt;
;Xardas:Ach, das ist ja ganz etwas Neues...&lt;br /&gt;
;Kilbas:Ich wollte es nur erwähnt haben.&lt;br /&gt;
:Der Tunneleingang ist im Südwesten. Es führt sogar ein Weg hin und sollte nicht zu übersehen sein.&lt;br /&gt;
;Celdric:Viel Glück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kilbas/Celdric:Na, Xardas. Können wir dir weiterhelfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, danke. Ich muss weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja, erzählt mir bitte noch einmal die ganzen Hintergründe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kilbas/Celdric:Hey Xardas. Die Nachricht von der Öffnung der Barriere verbreitet sich wie ein Lauffeuer!&lt;br /&gt;
:Du musst jetzt aber schnell die zwei Auserwählten auf Tirith finden und die Runen aus den Tempeln holen, ansonsten spielen wir unseren Feinden in die Karten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unbenutzt? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Haus war voller Banditen! Aus strategischen Gründen habe ich mich erst einmal zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, mir wurde von Banditen in seinem Haus aufgelauert. Sie hatten allerdings keine Chance gegen mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, keine Ahnung. Die Banditen waren tot, bevor sie mir sagen konnten, wo er ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß nicht. So genau habe ich nicht nachgesehen. Sollte ich vielleicht einmal tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe hier eine Karte zum Versteck der Banditen gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh ja. Verstehe. Dann würde ich aus strategischen Gründen vorschlagen, dass du noch einmal in sein Haus gehst und dich der Banditen entledigst. Sonst werden wir nie herausfinden, was mit Kilbas passiert ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut. Aber was ist mit Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na prima! Hatte vielleicht zufälligerweise einer eine Karte dabei?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Er wurde von Banditen entführt und in eine Höhle gebracht. Ich bereite mich gerade auf seine Rettung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du sonst keine Probleme hast.&lt;br /&gt;
Wenn sie MICH sehen, werden sie dir schon glauben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corgar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dusaro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt! Xardas hat unser Lager gefunden. Was für unfähiges Pack habe ich um mich versammelt, zum Teufel nochmal!&lt;br /&gt;
Los, Corgar, beweise mir, dass unsere Allianz zu etwas nützlich ist und mach ihn fertig!&lt;br /&gt;
Ich ziehe mich solange zurück und warte auf den Erfolgsbericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Endlich... du  hast ihn besiegt!&lt;br /&gt;
Du hast Khorinis vor der Rückkehr der Tyrannei bewahrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei nicht so bescheiden! Du hast auch mir einen großen Dienst erwiesen... endlich kann ich wieder in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber lasse dich nicht verleiten, Xardas! Du bist jetzt der mächtigste Mensch hier! Gehe klug und vernünftig mit deiner Macht um und setze sie weiterhin für das Gute ein, nicht so wie dein... äh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut... was Dusaro dir sagen wollte, auch wenn ich nicht weiß, woher ER das wusste...&lt;br /&gt;
Ihr habt gemeinsame Vorfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Das geht doch zeitlich gar nicht...&lt;br /&gt;
Nein... aber er war der Urenkel von Zarkan, meinem Bruder...&lt;br /&gt;
und du... du bist mein Urenkel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, da sind ja endlich alle beisammen!&lt;br /&gt;
Stellt euch auf euren Tod ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neeeiinnnnn.&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
Xardas...&lt;br /&gt;
du...&lt;br /&gt;
tötest...&lt;br /&gt;
dein...dein....&lt;br /&gt;
eigen...&lt;br /&gt;
ahh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ist er! Schnell Xardas, wir können ihn vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir geben dir Rückendeckung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...vielleicht dein Eigenheim?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann ist ja nun alles geklärt und wir können nach Hause gehen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich will auch wieder zu meinen Brüdern ins Kloster und von diesem Abenteuer erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, Xardas, wir machen uns alle auf den Heimweg. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, du kannst uns nicht im Stich lassen! Wir müssen Dusaro jetzt bezwingen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... das war ja klar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was? Weiß vielleicht jemand was er mir sagen wollte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man tut was man kann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was, verdammt nochmal?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...solange er nicht mein Vater ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach deshalb hast du ausgerechnet mich ausgesucht!&lt;br /&gt;
Jetzt ergibt das alles einen Sinn...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich jetzt erstmal hier umsehen und vielleicht besuche ich euch mal auf meinen Abenteuern.&lt;br /&gt;
Viel Glück, euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, warte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow... was für eine Schlacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben alles mit angesehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir helfen dir doch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm zum Beispiel diese Tür, durch die Dusaro verschwunden ist.&lt;br /&gt;
Du wirst sie nicht öffnen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wir werden sie für dich öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... du musst Dusaro schwächen, damit wir ihn gemeinsam verbannen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, Dusaro hat sich im Haus verschanzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön! Vielleicht helft ihr mir nächstes mal stattdessen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok... danke... aber reingehen darf ich dann wieder alleine, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schnapp mir Dusaro!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment, ich muss mich erst noch vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was muss ich denn jetzt noch tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bravo Xardas!&lt;br /&gt;
Aber er hat leider recht, die Schlacht ist noch nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro muss vernichtet werden und dazu brauchst du die Hilfe der anderen Auserwählten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffe dich mit ihnen im Kloster. Aber sei auf der Hut, Dusaro weiß von ihnen und wird sicher versuchen dir zuvor zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Was gibt's denn zu feiern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Ich habe aber gar keine Einladung. Ich geh dann mal lieber wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...Xardas. Willkommen zu unserer kleinen... Feier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiederauferstehung der Magie auf Khorinis und damit mein Aufstieg zum Herrscher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und außerdem deinen Tod, aber das dauert noch einen Augenblick.&lt;br /&gt;
Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment. Da habe ich noch ein Wörtchen mit zu reden.&lt;br /&gt;
Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst wohl du kannst deinem Schicksal davon laufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, verdammt!&lt;br /&gt;
Diese inkompetenten Orks.&lt;br /&gt;
Na warte, du magst den Kampf gewonnen haben, aber am Ende werde ich triumphieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst wohl um Gnade winseln!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings...&lt;br /&gt;
Aber sag mal, warst du denn schon bei Monrar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeile dich endlich und suche Monrar auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dass du Idra zu uns geführt hast. Nachdem, was er uns erzählt hat, musst du aber auch noch Monrar finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach. Sie sind dir also gefolgt...&lt;br /&gt;
Naja egal, was soll ich jetzt tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar. Ich werde schon aufpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ich musste einiges durchmachen, um an die letzte Rune zu gelangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja zum Glück. Allerdings habe ich noch ein weiteres Problem vor mir: Dusaro ist am Tempel in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro und seine Horde hatten mich am Tempel bereits erwartet.&lt;br /&gt;
Zum Glück konnte ich sie besiegen. Allerdings ist Dusaro die Flucht gelungen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid mir ja eine großartige Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, was war denn hier los?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das waren nicht die einzigen, die ich vertrieben habe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was muss ich jetzt noch machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein bis jetzt noch nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war beim Tempel. Allerdings haben mich Dusaro und seine Horde dort bereits erwartet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war beim Tempel und habe Dusaro besiegt!&lt;br /&gt;
... Allerdings konnte er fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe die fehlende Rune gefunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, schön dich wieder zu sehen! Du bist gerade noch rechtzeitig gekommen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar wurde ich von düsteren Gestalten verfolgt, als ich mich auf dem Weg ins Kloster gemacht habe. Sie haben vehement versucht sich Einlass zu verschaffen, aber zum Glück hast du sie vertrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst dir die letzte Rune aus dem Tempel in Khorinis besorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber pass auf, Dusaro wird mit Sicherheit versuchen die Runen an sich zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso, was ist denn passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los, Xardas. Schnapp dir die vierte Rune im Tempel von Khorinis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hatten wir befürchtet. Du musst dich ihm leider alleine stellen, wir können es noch nicht wagen ihn anzugreifen. Er ist zu stark und würde uns vielleicht alle vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hatten wir befürchtet, aber wir haben gute Nachrichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Horde vor unserem Kloster verjagt hast, hatten wir einen Späher ausgesandt, der den Rest unserer Feinde verfolgt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist nun zurückgekehrt und berichtet, dass sie sich in den Wald im Süden zurückgezogen haben. Die genaue Position konnte er uns nicht mitteilen, aber es war an einer Lichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, du musst dich der Horde und Dusaro stellen. Wenn du es schaffen solltest Dusaro zu isolieren, können wir es wagen, ihn gemeinsam zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns im Hintergrund halten, aber sobald es die Situation zulässt, greifen wir ein und verbannen diesen Tyrannen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, die letzte Schlacht steht bevor! Vielleicht solltest du noch trainieren oder dir eine bessere Ausrüstung zulegen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, dass Dusaro entkommen konnte, aber wir haben wenigstens etwas Zeit gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Xardas, gibt es Fortschritte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großartig Xardas! Wir haben weitere gute Nachrichten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh!&lt;br /&gt;
Das war ganz schön aufregend, die Horde zu verfolgen! Davon kann ich noch meinen Enkeln erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehrenwache (Turm) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Und willkommen im Turm des Erlösers! Ich bin der Turmwärter. Wenn du Fragen zum Turm hast, wende dich vertrauensvoll an mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich bin Xardas, der Auserwählte. Von welchem Erlöser ist die Rede?&lt;br /&gt;
Ich glaub's nicht! Schon wieder einer! Aber keine Angst, du bist nicht der erste, der mich das diese Woche fragt.&lt;br /&gt;
Der Erlöser ist natürlich Beliar. Der Pakt des Blutordens baute diesen Turm, um unserem großmütigen und selbstlosen Gönner in der Götterwelt ein angemessenes Denkmal für die Ewigkeit zu setzen.&lt;br /&gt;
Beliar?&lt;br /&gt;
Nun, der Pakt des Blutordens hatte nach seiner Gründung zunächst den Irrglauben, Innos' Werte auf Tirith und Khorinis vertreten zu müssen. Es stellte sich jedoch - und glücklicherweise schon sehr schnell - heraus, dass Innos nicht die richtige Wahl gewesen ist. So wandte sich der Pakt des Blutordens schon bald Beliar zu. Eine Entscheidung, die der Pakt bis heute alles andere als bereut hat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieber nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich komme aus Khorinis und kenne den Pakt des Blutordens überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
Dass in Khorinis die Geschichte verdreht oder neu geschrieben wird, wundert mich nicht. Ist doch der Pakt in Khorinis nur durch den heimtückischen Verrat Buthomars daniedergegangen. Dass sich die feinen Herren in Khorinis nicht gerne an solche Kleinigkeiten erinnern oder davon erzählen, ist ja wohl klar.&lt;br /&gt;
Buthomar - selbst Magier im höchsten Zirkel des Paktes - hat seine Position schamlos ausgenutzt und den anderen Magiern ihre Runensteine entwendet, um sie dann in Tempeln zu versiegeln. So war der Pakt dem aufgestachelten Pöbel schutzlos ausgeliefert und musste sich hierher zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, interessant. Ich hätte da noch andere Fragen.&lt;br /&gt;
Was willst du wissen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzähle mir von dem Erlöser!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ich die Treppe hinauf gehen?&lt;br /&gt;
Nein, kannst du nicht. Wie du siehst, liegt hier Schnee im Innenraum des Turms. Das Dach ist durch die Schneemasse zusammengebrochen und der obere Teil ist stark einsturzgefährdet. Niemand darf dort hinauf! Es gäbe dort auch nichts zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was meinst du mit &amp;quot;Schon wieder einer&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Damit meine ich, dass ja wohl nun ein Haufen Fremder von Khorinis nach Tirith durch den nun offenen Durchgang kommen werden, nur um sich die Rosinen in unserer Gesellschaft herauszupicken. Wir haben dafür Jahrhunderte lang hart gearbeitet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So toll finde ich das hier gar nicht.&lt;br /&gt;
Natürlich, früher war auch alles viel besser! Dass hier alles den Bach heruntergegangen ist, ist nur die Schuld Buthomars und seiner Lakaien. Frage diesbezüglich einmal die Spiritualisten vor dem Tempel in der Stadt, gleich nördlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe dann mal wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jünger Beliars ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #1 ===&lt;br /&gt;
Hallo! Bist du auch ein Anhänger Beliars, der hierher gekommen ist, um Erleuchtung zu finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beliar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erleuchtung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ja, eigentlich..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte sagt, der mächtige Gottesfürst Beliar hat einst einen Teil seiner Macht mit den Menschen dieser Welt geteilt. Das Leben aller Menschen wurde dadurch viel einfacher!&lt;br /&gt;
Doch eines Tages wurde den Menschen diese Gabe des einzig wahren Gottes wieder genommen, und zwar durch den hinterhältigen Verrat des abscheulichen Buthomars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessant, erzähle mir mehr!&lt;br /&gt;
Hier in diesem Tempel befindet sich laut alten Sagen ein magischer Stein der Heilung, mit dem zu damaliger Zeit jeder Bedürftige ohne Gegenleistung in diesem Tempel geheilt wurde.&lt;br /&gt;
Ja! Bis Buthomar ihn hier versiegelt hat! Der Tempel ist also ein wahres Denkmal an Beliars Gutmütigkeit und Buthomars Niederträchtigkeit gleichermaßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rede nur weiter, ich höre zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was verraten einem die alten Sagen noch über diesen &amp;quot;Stein&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Nun, nicht viel. Außer, dass die Heilwirkung bei alten Menschen teilweise auch das Leben verlängert haben soll.&lt;br /&gt;
Ich sehe mich einmal um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #2 ===&lt;br /&gt;
;Jünger Beliars:Ich hoffe, wir können uns schon bald im Gebet vereinen!&lt;br /&gt;
;Xardas:Klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #3 &amp;amp; #4 ===&lt;br /&gt;
Beliar wird uns erlösen und vor allem Übel in dieser Welt beschützen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beim Öffnen des Tempels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zeichen!&lt;br /&gt;
Ein Wunder!&lt;br /&gt;
Schnell Brüder, lasst uns ganz kräftig meditieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler (Initria) ==&lt;br /&gt;
;Händler:Hey. Kauf was oder verzieh dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Dieser freundlichen Aufforderung werde ich natürlich sofort nachkommen...&lt;br /&gt;
:Also zeig mir was du so hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Also so kommen wir nicht ins Geschäft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler (Khorinis) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, zeige mir, was du so hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich brauche im Moment nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Lasse hören, was ich für dich tun kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was springt dabei für mich heraus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke! Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suchst du immer noch jemanden, der dir hilft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich könnte etwas Gold gebrauchen...&lt;br /&gt;
Was soll ich denn für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe nur aus Neugier gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Hier sind 200 Goldstücke. Ich werde es Tunas in seinen Leuchtturm bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Dann lasse hören, was ich für dich tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du nicht konkreter wirst, mache ich keinen Finger krumm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
Ich werde erstmal zu Tunas gehen und mich vergewissern, dass er auch zahlungskräftig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wer sagt mir, dass ich das Gold wieder zurück bekomme? Vielleicht suchst du nur einen Dummen, der dir dein komisches Petroleum abkauft!?&lt;br /&gt;
Vergiss es!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt. Ich lege das Gold doch aus.&lt;br /&gt;
Hier, bitte, 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es geht ihm gut. Sein Turm wurde von Wölfen belagert, aber ich kam gerade noch rechtzeitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... über Umwege bin ich dazu gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist leider etwas knapp bei Kasse, aber das besorge ich mir schon noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, werde ich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir das Gold auslegen, aber ich habe leider nicht so viel bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, vielen Dank. Ich hoffe, er wird auch mir weiterhelfen. Als erstes werde ich mal Tunas aufsuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Zu ihm muss ich wohl noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, habe ich, wie ich versprochen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, das klingt sehr interessant für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich steh nicht so auf Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na klar. Hier hast du die 200 Goldstücke. Gib mir jetzt bitte das Petroleum, damit wir die Sache hinter uns bringen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Ich habe das Gold dummerweise schon anderweitig ausgegeben. Gib mir noch etwas Zeit bis ich wieder bei Kasse bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt und behalte das Gold lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... Mein Gewissen lässt mir keine Ruhe. Hier hast du die 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nö, ich wollte nur mal kurz Hallo sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht... aber leider habe ich keine 200 Goldstücke bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Tag! Kann ich dich für meine Waren begeistern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Also zumindest könntest du mir einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich verkaufe regelmäßig eine Ladung Petroleum an Tunas. Er kümmert sich um den Leuchtturm an der Küste. Ich habe aber seit Wochen nichts mehr von ihm gehört und mache mir Sorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre toll, wenn du mal nach dem Rechten sehen könntest. Wenn du mir 200 Goldstücke gibst, kann ich dir gleich eine Ladung Petroleum für Tunas mitgeben!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich schon zu bedanken wissen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das nenne ich Vertrauen.&lt;br /&gt;
Sowas muss belohnt werden: Hier, ich gebe dir den Schlüssel zu Tunas Turm und nimm meinen Anhänger! Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Geht es Tunas gut?&lt;br /&gt;
Hat er dir das Gold gegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, hast du es dir also anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann halt nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sage Bescheid, wenn du das Gold aufgetrieben hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas und den Schlüssel für seinen Turm. Melde dich wieder, wenn du es ihm gebracht hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut zu hören!&lt;br /&gt;
Und was ist mit dem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön! Dieses Vertrauen muss belohnt werden: Hier, nimm meinen Anhänger. Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst diesen Schlüssel hier brauchen, um zu Tunas in den Leuchtturm zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn dann? Gehe bitte endlich zu ihm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich dir was anbieten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du Tunas das Petroleum gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön.&lt;br /&gt;
Falls es dich interessieren sollte: Von Zeit zu Zeit bekomme ich besondere Ringe und Amulette, die ich nur an besondere Kunden verkaufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dachte ich mir schon. Ich kann allerdings nichts versprechen. Schaue einfach mal öfter vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer nicht will, der hat schon...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wird Tunas aber gar nicht gefallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann kannst du mir jetzt die 200 Goldstücke geben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, hast du es dir anders überlegt und kaufst jetzt doch mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas, bringe es ihm bitte endlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du Idra?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar schickt mich, ich bräuchte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich war es Buthomars Geist, der mich geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Blick auf diese Runen sollten das Missverständnis aufklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau her, du Waldschrat, ich habe hier zwei Runen! Die eine kann dich verbrennen, die andere gleich wieder heilen, ich kann dir das auch ein paar Stunden lang demonstrieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daran habe ich mich mittlerweile gewöhnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist so gut, wie erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin noch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin gleich wieder da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest dich mit deiner Schwester nach Khorinis absetzen. Gehe am Besten zum Kloster, dem ehemaligen Hauptquartier vom Pakt des Blutordens. Celdric und Kilbas sind schon dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, deine Sachen sollten an ihrem Platz bleiben. Jetzt, wo der Durchgang nach Khorinis geöffnet ist, ist der Pakt des Blutordens in Tirith bald auch nur noch ein Teil der Geschichte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uhm... Ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, ein neues Gesicht. Was führt dich zu mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja bin ich, und als einziger Alchimist so eine Art Medizinmann für den Ort hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Allein den Namen in Initria zu erwähnen, ist töricht! Außerdem ist Buthomar doch schon lange tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomars Geistwesen? Nun, zuallererst solltest du darüber mit niemandem sonst sprechen. Der Pakt des Blutordens geht mit solchen Vorkommnissen immer recht rabiat um. Zweitens habe ich sicher einige Kräutermischungen, die dir bei deinem Problem helfen können..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich, aktive Runensteine! Dann hast du ja doch die Wahrheit gesprochen. Nun ist also die Zeit gekommen... nur gibt es da ein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir ja gerne helfen, aber der Pakt des Blutordens hat meine Schwester entführt, um meine Kooperation bei der medizinischen Versorgung ihrer Soldaten zu erzwingen. Wenn der Pakt mitbekommt, dass ich dir helfe, dann ist sie in Lebensgefahr. Du musst sie befreien, dann gebe ich dir mein Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wird irgendwo außerhalb von Initria in einem Haus festgehalten. Am Besten, du versuchst, dich beim Pakt des Blutordens einzuschleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du meine Schwester schon befreit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas, dass du meine Schwester befreit hast. Hier hast du mein Symbol, um den Tempel südlich von Initria zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann werden meine Schwester und ich uns nun auf den Weg dorthin machen. Falls du es noch nicht getan hast, kannst du dich in meinem Haus nach Sachen umsehen, die dir auf deinen Reisen nützlich sein könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du im Tempel südlich von Initria gewesen bist, solltest du mit Monrar, dem Astronom auf Tirith, reden. Er hat auch ein Symbol zum Öffnen eines Tempels. Du findest ihn in dem Turm am östlichen Ufer der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie du vielleicht schon bemerkt hast, ist mein Haus sehr gut gegen Diebe geschützt. Ich lasse dir am Besten ein paar Dietriche hier. Mit den Schlüsseln komme ich selbst schon immer durcheinander...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er mich eingeschlossen!&lt;br /&gt;
Die Tür bekomme ich nie mit den Dietrichen auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Kloster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte, bitte. Keine Ursache. Wo ist sie denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas zickiges...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, war ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und da wundert sich noch jemand, warum es hier so wenig Frauen gibt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Immer noch!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Moment noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ja... Momentchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moomeeent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, Xardas. Schön dich zu sehen. Danke nochmal, dass du meine Schwester befreit hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sie spinnt mal wieder rum und hat sich in einem Zimmer eingeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jesbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh, das wüsste ich auch gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das war bei mir auch so... bis vor kurzem. Jetzt kann ich über fehlende Aufregung nicht mehr klagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, nichts besonderes. Ich glaube, ich soll die Welt retten, sonst nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein letztes Hemd beim Kartenspielen verlieren. Wie erbärmlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt schon interessanter. Vielleicht kann ich es ja irgendwo auftreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie denn? Ich habe ja noch nicht mal deinen Hof wieder verlassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe dein Hemd gefunden! Siehst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einiges. Ich hatte dein Hemd gefunden, aber habe es bereits wieder verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst dieses Hemd hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ich glaube das Hemd von dem du sprichst hatte ich bereits gefunden. Leider habe ich es aber schon verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ok. Das klingt nach einem guten Geschäft für mich. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Nein. Ich behalte dein Hemd lieber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, mal sehen. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe jetzt doch keine Verwendung mehr dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, keine Ursache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin es leider schon anderweitig losgeworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Ich hoffe du bist nun glücklich?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Ich bin Xardas. Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, schau sie dir in aller Ruhe an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das deckt zumindest meine Kosten. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Damit mache ich sogar noch Gewinn. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...nicht direkt...&lt;br /&gt;
Ich habe hier diese Perlen von Tunas bekommen. Er meinte du würdest dafür gutes Gold zahlen!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Worum geht's?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt eigentlich wegen etwas anderem hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was verschlägt dich denn hier her?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hehe. Ja das Gefühl kenne ich. Es ist nicht gerade sonderlich aufregend hier, in der Wildnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, das klingt ja interessant. Erzähl!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Klingt ja überhaupt nicht abgehoben.&lt;br /&gt;
Hmm... wenn du schon dabei bist, die Welt zu retten: Du könntest Ausschau nach meinem Hemd halten. Es ist sehr wertvoll und mir hat es ein Gauner beim Kartenspielen abgeknöpft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht irgend ein Hemd! Es ist ein magisches Kettenhemd!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön wär's. Es kann aber überall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas. Hat der Retter was Neues zu erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt, das ist es. Wenn du es mir zurück gibst gebe ich dir 500 Goldstücke und die leichte Plattenrüstung, die ich mir als Ersatz gekauft habe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Wie konntest du nur? Ich hoffe es taucht Andernorts nochmal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Hier hast du das Gold und meine alte Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt. Ich kann dir leider nicht mehr bieten. Vielleicht überlegst du es dir noch? Du weißt ja wo du mich finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mir mein Hemd jetzt doch verkaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin ich froh das ich mein geliebtes Hemd wieder habe. Danke nochmal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei gegrüßt Fremder. Willkommen auf meinem Hof. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soso von Tunas kommst du. Dann lass mal sehen was für Perlen er dir mitgegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
5 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 250 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
10 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach. Wieder eine von deinen Weltrettungsgeschichten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir schon beim Geschäfte machen sind. Ich hätte da noch eine Aufgabe für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe vor Jahren mein Hemd beim Kartenspiel an so einen Gauner verloren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so. Wegen was denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, Xardas. Hast du mein Hemd gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, hast du mein Hemd schon gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtwache ==&lt;br /&gt;
Willkommen in Khorinis, Fremder! Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin auf der Suche nach Kilbas.&lt;br /&gt;
Kilbas wohnt hier gleich im Nord-Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Ausrüstung!&lt;br /&gt;
Wir haben einen Schmied im Norden und einen Händler hier gleich vor uns, die sich sicherlich über einen Besuch freuen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte ein bisschen Training gebrauchen.&lt;br /&gt;
Im Norden wohnen zwei Brüder mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, vielleicht kannst du von ihnen etwas lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich komme alleine klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist noch? Brauchst du etwa doch Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank! Ich gehe dann einmal weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ? ===&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich brauche keine Hilfe von einem Wachmann!&lt;br /&gt;
Um so besser. Ein Problem weniger, um das ich mich kümmern muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Kilbas' Haus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ha! Schau an, wer da kommt! Noch so ein Opfer! Schnapp ihn dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ah, da ist die feige Ratte wieder! Auf ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linke Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... im Moment wohl gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samel verraten ===&lt;br /&gt;
Ich wollte die Aufforderung zu einer Straftat zur Anzeige bringen!&lt;br /&gt;
Eine was?&lt;br /&gt;
Äh. Ich sollte einen eurer Insassen befreien!&lt;br /&gt;
Ach was? Und wer hat dir den Auftrag dazu gegeben?&lt;br /&gt;
So eine zwielichtige Gestalt namens Samel. Der &amp;quot;wohnt&amp;quot; an der Stadtmauer im Nord-Osten.&lt;br /&gt;
Ok, vielen Dank für den Hinweis! Den Kerl schnappe ich mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Danke für den Hinweis nochmal. Auf den Typen war auch ein Kopfgeld ausgesetzt! Hier bitte, 300 Goldstücke.&lt;br /&gt;
Danke schön. Man sorgt ja gerne für Recht und Ordnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weglocken ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, ja...Hilfe! Hilfe!&lt;br /&gt;
Was ist denn los??&lt;br /&gt;
Ähh... dort... am Stadtrand, da hat eine Frau um Hilfe geschrien!&lt;br /&gt;
Oh. Der Sache werden wir natürlich sofort nachgehen. Wo genau war es denn?&lt;br /&gt;
Sehr gut! Äh, da bin ich aber froh!&lt;br /&gt;
Es war südlich von Khorinis!&lt;br /&gt;
Hast du gehört Chuck? Los, die schnappen wir uns! He He.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt nicht!&lt;br /&gt;
Ich bin gerade im Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Wer, ich??&lt;br /&gt;
Wer denn sonst?&lt;br /&gt;
Sag mal... du weißt nicht zufälligerweise wo unser Gefangener abgeblieben ist?!?&lt;br /&gt;
Welcher Gefangene?&lt;br /&gt;
Erzählt lieber mal ob ihr der armen Frau helfen konntet!&lt;br /&gt;
Das ist genau der Punkt! Wir haben keine Frau gefunden! Stattdessen war, nachdem wir zurück waren, auf einmal der Gefangene entflohen.&lt;br /&gt;
Komischer Zufall, oder nicht?&lt;br /&gt;
Oh. Das tut mir ehrlich leid. Ich wollte nur helfen!&lt;br /&gt;
Hmm... na gut. Ich kann dir nichts nachweisen. Aber in Zukunft werde ich dich genau beobachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe alles was du tust!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ? Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was glaubst du was du da machst? Finger weg von der Tür!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechte Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
Äh, nein! Das hatte ich eigentlich nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich bin irrtümlich hier gelandet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, lass es mich doch versuchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann lassen wir das lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, lass hören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich habe es mir anders überlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, lass hören was ich tun soll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein nein, ich wollte nur kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich kümmere mich um die Bluthunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich kümmere mich darum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Das klingt mir jetzt doch zu gefährlich. Vielleicht ein andermal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bluthunde? Die habe ich längst getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar! Die Bluthunde werden niemanden mehr belästigen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr. Ich bin froh dass ich helfen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Willkommen im Gefängnis von Khorinis.&lt;br /&gt;
Willst du vielleicht länger bleiben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, wir hätten gerade einige Plätze frei.&lt;br /&gt;
Kann ich dir sonst irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da was... aber ich weiß nicht so recht, ob du schon bereit bist, für so eine schwere Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da genau das Richtige für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte eine kleine, unbedeutende Aufgabe für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, hast du es dir anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von hier ist eine Höhle. Dort lebt ein Rudel Bluthunde, die den örtlichen Bauern das Leben schwer machen. Sie reißen ihr Vieh oder greifen sogar Menschen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töte alle Tiere des Rudels und du bekommst eine dicke Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich?!&lt;br /&gt;
Dann steht dir natürlich auch die Belohnung zu. Hier hast du 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hast du dich der Sache angenommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Dann hast du dir auch die Belohnung verdient. Hier sind 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ich habe leider keine weiteren Aufträge für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geheimbund von Khorinis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was gibt's hier denn überhaupt zu sehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Und was ist euer Ziel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön, aber was genau für Ziele verfolgt ihr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey warte mal. Du bist ein Bandit! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich komme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Der freundliche Herr an der Tür war's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hörte, ihr seid der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot; und wollte wissen, was ihr für Ziele habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Das klingt ja sehr edel...&lt;br /&gt;
Habt ihr nicht vielleicht noch andere Ziele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid asoziales Gesocks, ich werde euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was hält euch davon ab?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und? Ihr seid doch der furchterregende &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt habe ich mir den Quatsch jetzt lange genug angehört. Zeit zu sterben, Möchtegern-Bandit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wieviel wäre das?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich mach die Orks platt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, Geduld!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür werdet ihr nicht mehr lange leben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte sehr, aber was ist mit dem versprochenen Gold?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war erst der Anfang...&lt;br /&gt;
Jetzt seid ihr dran! Sterbt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde auch Zeit, danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400? 600 waren ausgemacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übers Ohr willst du mich also auch noch hauen?!&lt;br /&gt;
Jetzt reicht's mir, stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön schön. Gibt's dafür vielleicht auch eine Belohnung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut. Dann eben 400...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du hier drinnen. Wer hat dich überhaupt reingelassen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh man, dieser Idiot!&lt;br /&gt;
Was willst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Blödsinn! Wir sind &amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot;!&lt;br /&gt;
Unsere Ziele? Ruhm und Macht für unseren Bund!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, wir hätten noch das Ziel, diese schöne Höhle für uns alleine zu haben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks die im anderen Teil der Höhle leben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot; verdammt nochmal!&lt;br /&gt;
Ja, schon... aber... willst DU das nicht für uns erledigen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir würden dir einen großen Anteil unseres Goldvorrats geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Och... sagen wir... 600 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks leben immer noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast die Orks zum Teufel gejagt! Damit haben wir endlich Platz um unseren Geheimbund zu vergrößern, danke schön!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so, natürlich. Hier bitte, 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen bei &amp;quot;Khorinis Geheimbund&amp;quot;. Du hast uns einen großen Gefallen getan, indem du die Orks vertrieben hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja. Unser Schatzmeister hatte sich verzählt, wir haben leider nur 400!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt!&lt;br /&gt;
Du kommst hier nicht rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lebt der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben sehr hohe Ziele!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Über sowas redest du lieber mit unserem Anführer...&lt;br /&gt;
Moment, ich lasse dich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin hier der Türsteher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Fremder!&lt;br /&gt;
Ich habe gesehen wie du die Orks verjagt hast! Grandiose Leistung. Komm, unser Anführer will mit dir reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprich mit unserem Anführer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast uns sehr geholfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, hier sind also die verlorenen 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600 Goldstücke! DAS hat sich gelohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samels Kumpel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Hey, wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Niemand...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Schnauze! Ich bin hier, um dich zu befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Verdammt. Ich muss erstmal Dietriche besorgen. Moment, bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Endlich frei. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Danke nochmal, dass du mich befreit hast!&lt;br /&gt;
;Xardas:Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey. Was schnüffelst du hier herum? Raus aus meinem Lager!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Oh. Äh. Ja, natürlich, ich wollte nicht stören.&lt;br /&gt;
;Na dann, tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Tolles Lager hast du da. Was zum Teufel treibst du hier?&lt;br /&gt;
;Samel:Das geht dich zwar nichts an, aber zu deiner Information: Ich lebe hier!&lt;br /&gt;
;Xardas:Aha. Und was machst du so beruflich?&lt;br /&gt;
;Samel:Ach dies und das... Ich halte mich so über Wasser.&lt;br /&gt;
:Hey, vielleicht kann ich dir etwas beibringen!&lt;br /&gt;
;Xardas:DU willst mir etwas beibringen? Da bin ich aber gespannt!&lt;br /&gt;
;Samel:Pfff! So kommen wir nicht ins Geschäft!&lt;br /&gt;
;Xardas:Ach.&lt;br /&gt;
:Dann sage schon, was du drauf hast!&lt;br /&gt;
;Samel:...ich könnte dir zeigen, wie man effektiv Schlösser knackt. Das kostet dich aber etwas!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was verlangst du?&lt;br /&gt;
;Samel:10 Goldstücke pro Trainingseinheit!&lt;br /&gt;
:Alternativ könntest du mir auch einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich hab's mir anders überlegt. Auf Wiedersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quest ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Das mit dem Gefallen klingt interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich wollte mir das mit dem &amp;quot;Gefallen tun&amp;quot; mal näher anhören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Ok, pass auf:&lt;br /&gt;
:Ich habe einen Kumpel, der leider im Knast sitzt. Wenn du ihn rausholst, trainiere ich dich kostenlos!&lt;br /&gt;
;Xardas:Du bist ja verrückt!&lt;br /&gt;
:... ist er hier im Gefängnis von Khorinis?&lt;br /&gt;
;Samel:Ja genau. Du musst nur die Wachen irgendwie ablenken und schnell das Schloss knacken, mehr nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, ich schaue was ich für deinen Kumpel tun kann.&lt;br /&gt;
;Samel:Ahh. Sehr gut. Ich wusste du bist der Richtige für diesen Job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, sowas mache ich nicht. Ich bin ein ehrenwerter Bürger!&lt;br /&gt;
;Samel:Sicher doch... Weichei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich will deinem Kumpel doch helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey, was macht mein Auftrag?&lt;br /&gt;
;Xardas:Ähh... läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey Xardas! Danke, dass du meinen Kumpel befreit hast. Dafür kannst du jetzt immer kostenlos bei mir trainieren!&lt;br /&gt;
;Xardas:Kein Problem und danke für dein Angebot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, dann zeig mir mal was du so drauf hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich wollte etwas von dir lernen.&lt;br /&gt;
;Samel:Ach so. Nun gut. Die Preise kennst du ja. Was darf's sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, danke. Ich habe genug für heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Du hast nicht einmal 10 Goldstücke?! Komm wieder wenn du flüssig bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Du kannst im Moment nichts von mir lernen. Du musst erst erfahrener werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Na, willst du trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja, deswegen bin ich hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein danke, im Moment nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Knast ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Sag mal! Habe ich das dir zu verdanken, dass ich hier drin sitze??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hä? Was ich?? Nein, nein, ich habe damit nichts zu tun!&lt;br /&gt;
;Samel:Gut, das will ich dir auch geraten haben!&lt;br /&gt;
:Kannst du mich vielleicht hier rausholen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Was habe ich davon?&lt;br /&gt;
;Samel:Hmm. Ich bringe dir noch ein paar Tricks kostenlos bei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, das klingt gut. Ich hole dich bei Gelegenheit hier raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Wann befreist du mich denn endlich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja Geduld, ist in Arbeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Kannst du mir vielleicht gleich etwas beibringen? Mit meinen begrenzten Fähigkeiten bekomme ich dich sonst nicht hier raus!&lt;br /&gt;
;Samel:Na gut. Einige Tricks kann ich dir auch einfach in der Theorie erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absage ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja genau mir! Mit Abschaum wie dir will ich nichts zu tun haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, von mir aus kannst du in dieser Zelle verrecken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Du bist echt selten dämlich. Ich werde dich nie befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Wenn ich hier rauskomme bist du tot! TOT, Alter!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ?? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Ich glaube langsam du verarscht mich!&lt;br /&gt;
;Xardas:... da bist du aber früh drauf gekommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schmied ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schmied:Hi! Kann ich etwas für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich möchte einen Blick auf deine Waffen und Rüstungen werfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Kannst du vielleicht meine Hilfe gebrauchen?&lt;br /&gt;
;Schmied:Nein, danke. Ich komme alleine klar. Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, nichts, ich wollte nur hallo sagen.&lt;br /&gt;
;Schmied:Dann bis zum nächsten Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suram &amp;amp; Muras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok. Ich wollte nicht stören. Mir wurde gesagt, dass ich hier sehr fähige Brüder finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas, ich suche jemanden, der mich trainieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte trainiert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Degeneriert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was genau kannst du mir beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will stärker werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte etwas geschickter sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Konstitution!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, danke! Im Moment gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Also irgendwie habe ich ein Déjà-vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach nichts... rede nur weiter.&lt;br /&gt;
Also was trainierst du so?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was soll das heißen? Ist dein Bruder also unfähig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sagst es! Wer braucht schon Waffen, wenn man seinen Körper als Waffe einsetzen kann?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich denke, das Eine geht nicht ohne das Andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was für ein Quatsch! Natürlich muss man Waffen beherrschen können, sonst hat man keine Chance im Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte über deinen Bruder sprechen. Was hast du gegen ihn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Aha... und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok. Ich wollte nicht stören. Bei dem Haus dachte ich mir, dass hier bestimmt sehr fähige Menschen leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Raus aus meinem Haus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach? Meinen Bruder kannst du damit aber nicht meinen, denn hier gibt es nur einen Bewohner, der sehr fähig ist!&lt;br /&gt;
Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie? Sadrax würde besser zu dir passen, du ähnelst meinem degenerierten Bruder. Also, was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das kostet dich aber mindestens 10 Goldstücke, je nachdem, wie intensiv wir trainieren wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens 10 Goldstücke. Längeres Training kostet natürlich auch mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann deine Stärke, Geschicklichkeit oder Gesundheit verbessern! Was willst du lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür brauchst du erstmal Erfahrung! Komme wieder, wenn du Lernpunkte zur Verfügung hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht ausreichend Gold dabei, um dir ein Training leisten zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du sonst noch etwas trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas, alter Freund, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schon wieder, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir gefällt deine Ansicht. Ich werde dich gerne trainieren, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss sagen, dass du keine Ahnung hast! Du kannst froh sein, dass ich überhaupt bereit bin, dich zu trainieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was für ein Zeug?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Er ist ein riesen Idiot, der ernsthaft meint, alles mit Waffengewalt lösen zu können. Man muss aber seinen Körper in Schuss halten, denn alles andere ist nebensächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toll, dass du das auch so siehst! Dafür hast du etwas bei mir gut! Also was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, das ist weder Fisch noch Fleisch. Also, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...noch so ein Ahnungsloser. Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da gibt es nicht viel zu sagen. Er ist ein riesen Idiot, der ernsthaft meint, alles mit Waffengewalt lösen zu können. Man muss aber seinen Körper in Schuss halten, denn alles andere ist nebensächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Ich habe die Diskussion, die du mit meinem Bruder geführt hast, durch die Wand mitgehört!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir wurde gesagt, dass ich hier sehr fähige Brüder finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will meinen einhändigen Kampf verbessern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte den zweihändigen Kampf erlernen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sagst es! Wer mit Waffen umgehen kann, regiert die Welt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man muss natürlich auch physisch stark sein, um effektiv mit Waffen umgehen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blödsinn! Körperliche Fitness ist das A und O, dann braucht man keine Waffengewalt anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann deine Fähigkeiten im ein- oder zweihändigen Kampf verbessern! Was willst du lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Er ist ein Schwachkopf, der ernsthaft meint, unbewaffnet durchs Leben zu kommen. Ein Mann muss kämpfen können, sonst ist er kein wahrer Mann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Da sind wir uns also einig. Also, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich wohl nicht so recht entscheiden. Also, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...noch so ein Weichei. Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da gibt es nicht viel zu sagen. Er ist ein Schwachkopf, der ernsthaft meint, ohne Waffengewalt durchs Leben zu kommen. Ein echter Mann muss aber mit einer Waffe umgehen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht genügend Gold, um dieses aufwendige Training zu bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast keine Lernpunkte mehr übrig! Ich kann dir momentan nichts mehr beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tock ==&lt;br /&gt;
Willkommen!&lt;br /&gt;
Ich bin Bruder Tock. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
...das frage ich mich auch.&lt;br /&gt;
Bist du hier, um in die Geheimnisse der Magie eingewiesen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ja. Das klingt gut! Was muss ich dafür tun?&lt;br /&gt;
Nichts!&lt;br /&gt;
Gegen einen kleinen Obolus von 5 Goldstücken pro Lernpunkt werde ich dich trainieren.&lt;br /&gt;
Das klingt fair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Kein Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen zurück, mein Bruder! Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte noch mehr über Magie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, wollte nur kurz -Guten Tag- sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast leider zu wenig Gold bei dir. Komme wieder, wenn du mehr spenden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast überhaupt keine Lernpunkte zur Verfügung! So kann ich nicht arbeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilbas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Khorinis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Entschuldigung. Ich wollte zu Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Bist du Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Buthomar schickt mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das geht dich nichts an. Sage mir, wo ich Kilbas finden kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann bräuchte ich deine Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann könnten wir mit diesem dämlichen Spielchen aufhören und endlich zur Sache kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gefühl hatte ich auch. Aber sein Geist hat mit mir geredet und meinte, ich soll Kilbas aufsuchen. Er sagte etwas von wegen &amp;quot;Tempel öffnen&amp;quot; und &amp;quot;die Magie nutzen&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Ich brauche deine Hilfe... Das behauptet zumindest Buthomar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das weiß ich auch nicht, aber Buthomar hat mich zu dir geschickt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, aber vielleicht könntest du mich aufklären?&lt;br /&gt;
Zum Beispiel indem du mir sagst, wer Dusaro ist?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja!&lt;br /&gt;
Er sagte, ich wäre als Einziger dazu im Stande, und dass ich ihm vertrauen soll, so wie er mir vertraut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich bin gleich zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muss das sein?&lt;br /&gt;
Wäre ich nur zu Hause geblieben, dann müsste ich jetzt nicht Kammerjäger für irgendwelche Spinner spielen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank!&lt;br /&gt;
Und wie kannst du mir sonst noch helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird?!? Undankbares Volk...&lt;br /&gt;
Wie kannst du mir denn jetzt helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mein Bestes geben!&lt;br /&gt;
Kann ich damit den Tempel im Süden öffnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hoffe ich auch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe versucht, hier in den Tempel zu kommen, es aber nicht geschafft. Dein Symbol funktioniert nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann auf zum Kloster...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war im Tempel des Feuers und habe diese Rune gefunden! Was hat es damit auf sich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm... Ich habe diese Tierchen längst beseitigt! Hilfst du mir nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Tempel doch längst geöffnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh...&lt;br /&gt;
Die habe ich wohl übersehen. Ich bin gleich zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe ihn auch noch gar nicht gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich war beim Kloster, aber man hat mir den Einlass verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte die Rune im Tempel hier ausprobieren, aber der bescheuerte Wachmann lässt mich nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich muss deinem... lieben Cousin erst noch einen Gefallen tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, dein Cousin lässt mich jetzt zwar vorbei, aber ich hatte noch keine Lust, mich dort umzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nein! Ich bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich wollte hier in den Tempel, aber der bescheuerte Wachmann lässt mich nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir vielleicht auch etwas beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich würde gerne besser mit dem Bogen umgehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, meine Armbrusttechnik könnte etwas an Feinschliff vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, nein danke. Ich wollte nur kurz sehen wie es dir geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du in meinem Haus?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn ich es wäre?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Das kann nicht sein! Der ist schon lange tot...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er steht direkt vor dir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie soll ich dir denn helfen können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha... und was wäre diese Sache?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Kilbas, aber kann das sein?&lt;br /&gt;
Nach all den Jahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro?&lt;br /&gt;
Den Namen habe ich lange nicht mehr gehört...&lt;br /&gt;
Und das ist auch besser so, ich glaube nicht, dass er Gutes im Schilde führt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Buthomar dich zu mir geschickt hat, dann muss die Lage ernst sein...&lt;br /&gt;
Hat er wirklich gesagt, dass du die Magie nutzen sollst?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut...&lt;br /&gt;
Ich denke, ich weiß was Buthomar will und wie ich dir helfen kann.&lt;br /&gt;
Aber zuerst musst du mir beweisen, dass du nicht so schwach bist, wie du aussiehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Keller haben sich ein paar Blutfliegen eingenistet. Eigentlich nicht sonderlich gefährliche Tiere, aber ich bin Jäger und brauche das offene Feld, um meinen Bogen nutzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist die perfekte Gelegenheit, deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Töte die Biester in meinem Keller, dann werde ich dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich höre immer noch Geräusche aus meinem Keller. Komme wieder, wenn du die Sache erledigt hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... Stille! Gute Arbeit, Xardas.&lt;br /&gt;
Aus dir wird vielleicht doch noch ein Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, ich habe ein schönes Kurzschwert, das ich dir geben will. Bei dem, was du vor dir hast, kannst du es sicherlich gut gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz einfach. Ich habe hier ein ganz spezielles Symbol, das ich über Jahre hinweg versteckt habe. Dieses Symbol ermöglicht es dir, einen der magischen Tempel zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, nimm es und beschütze es mit deinem Leben. Es darf nicht in falsche Hände gelangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe davon aus. Aber ich habe es selber nie versucht! Warum auch? Ich hatte den Auftrag, es zu verstecken und die Magie versiegelt zu halten...&lt;br /&gt;
Ich hoffe Buthomar weiß, was er tut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Symbol ist nur der Schlüssel für einen Tempel! Es wäre viel zu gefährlich gewesen, den Schlüssel so nahe am Tempel aufzubewahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderer Auserwählter hat das Symbol für diesen Tempel. Versuche dein Glück im Osten. Dort ist ein Kloster. Ich habe gehört, dass sich Celdric dorthin zurückgezogen hat. Er wird wissen, wo ein weiteres Symbol zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das, Xardas, das ist der Ursprung der Macht!&lt;br /&gt;
Du kannst diese Rune benutzen, um einen Feuerzauber auszusprechen. Du musst aber noch viel lernen, um damit zu einem mächtigen Magier werden zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Benutzen der Runen erfordert viel Kraft und Erfahrung!&lt;br /&gt;
Mein Wissen reicht leider nicht aus, um dich trainieren zu können, aber im Kloster im Osten leben weisere Menschen als ich...&lt;br /&gt;
Celdric, ein alter Bekannter von mir, hat sich auch vor Jahren dorthin zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, jetzt nachdem du es sagst... Stimmt, ich höre keine Geräusche mehr aus dem Keller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, du hast jetzt mein Symbol! Versuche damit, den Tempel im Süden zu öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?!&lt;br /&gt;
Aber dort muss eine Rune sein, die du unbedingt mitnehmen musst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann gehe schnell zum Kloster im Nord-Osten. Dort wirst du ihn finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasse mich raten. Du musst ihnen erst einen Gefallen tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da musst du jetzt wohl durch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;bescheuerte Wachmann&amp;quot; ist mein Cousin...&lt;br /&gt;
Ich werde einmal ein gutes Wort für dich einlegen, dann sollte er dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, warst du im Tempel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte dir meine Jagdtricks zeigen wenn du möchtest?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Das war ein Abenteuer, was!?&lt;br /&gt;
Soll ich dir vielleicht noch was beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings musst du zuerst die Rune aus dem Tempel im Süden holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Banditenhöhle ===&lt;br /&gt;
;Kilbas:Xardas!... Xardas!!&lt;br /&gt;
:Hilf mir!!!&lt;br /&gt;
Warte einen Moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Du hast mein Leben gerettet! &lt;br /&gt;
Scheint so...&lt;br /&gt;
Was ist passiert?&lt;br /&gt;
Diese Bastarde haben mich entführt und wollten mich foltern. Sie waren auf der Suche nach meinem Symbol!&lt;br /&gt;
Na zum Glück hast du mir das bereits anvertraut...&lt;br /&gt;
Ja, allerdings.&lt;br /&gt;
Hast du mittlerweile Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
Ja, habe ich. Er hat mich wieder zu dir geschickt, um mir mit seinem Symbol weiter zu helfen.&lt;br /&gt;
Oh, verstehe.&lt;br /&gt;
Aber lass uns erstmal diesen unwirtlichen Ort verlassen!&lt;br /&gt;
Zuhause ist es allerdings unsicher geworden. Wir treffen uns bei Celdric im Kloster!&lt;br /&gt;
Los, wir müssen zum Kloster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Hmm... irgendwie kommst du mir bekannt vor. Was willst du?&lt;br /&gt;
Ähh. Nein, da täuscht du dich. Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
Wer bist du?&lt;br /&gt;
Xardas.&lt;br /&gt;
Ist er nun hier im Kloster?&lt;br /&gt;
Ja, er lebt hier. Was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Kilbas schickt mich.&lt;br /&gt;
Hmm, Kilbas... Den Namen kenne ich.&lt;br /&gt;
Wenn du uns einen kleinen Gefallen erweist, lasse ich dich zu Celdric.&lt;br /&gt;
Und was wäre dieser Gefallen?&lt;br /&gt;
Wir warten seit Tagen auf eine Lieferung Schnaps von Teakil. Ich weiß nicht, was der Kerl treibt. Schaue bitte bei seinem Hof vorbei und bringe uns bei der Gelegenheit den Schnaps mit.&lt;br /&gt;
Er wohnt südlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt ja aufregend... Ich schaue einmal, was ich machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Warst du bei Teakil?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein, noch nicht. Aber das werde ich als nächstes tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, war ich und gerade noch rechtzeitig! Ich habe ihn vor den Wölfen gerettet.&lt;br /&gt;
Gut gemacht!&lt;br /&gt;
Und den Schnaps hast du auch mitgebracht?&lt;br /&gt;
Na klar. Hier bitte.&lt;br /&gt;
Großartig! Du kannst nun eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Kloster ===&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster und danke nochmals für den Schnaps.&lt;br /&gt;
Willst du ein Schlückchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas! Sei willkommen! Mache es dir gemütlich, etwas Schnaps gefällig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Das bekommt mir nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sage ich nicht nein.&lt;br /&gt;
Danke!&lt;br /&gt;
Und?&lt;br /&gt;
Vorzüglich!&lt;br /&gt;
*Hicks*&lt;br /&gt;
Noch einen Schluck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster. Schaue dich nur in aller Ruhe um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, schön dich zu sehen! Endlich jemand der mir meine Geschichte bestätigen kann, die Brüder glauben mir kein Wort... Ungläubige!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Seid gegrüßt!&lt;br /&gt;
Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas. Lebt Celdric hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Ich wollte ins Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich wollte mich einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts. Ich gehe schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war bei ihm.&lt;br /&gt;
Leider wurde er von Wölfen getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein. Ich habe keinen gefunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Mann! Ja mache ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja, das Wichtigste habe ich natürlich mitgenommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Mist! Ich wusste, ich hatte etwas vergessen! Moment noch, ich bringe ihn gleich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, mir wird schlecht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hui... ich fühle mich so... frei!&lt;br /&gt;
Sehr bewusstseinserweiternd dieses Gesöff!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind hier keine Sehenswürdigkeit! Wir lassen keine Besucher herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch, verdammt?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Möge seine Seele in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
Und hast du den Schnaps mitgebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann nicht sein. Er hatte bestimmt noch etwas in seinem Haus. Schaue dort noch einmal nach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Dann gib schon her! Ich lasse dich herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas! Du hast unser Kloster vor diesen Monsterhorden gerettet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es lauern noch immer Feinde vor unserem Kloster. Bitte verjage sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pakt Wache &amp;amp; Corgar ==&lt;br /&gt;
Ich bin hier, um 200 Gold Steuern für einen Freund zu zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mich im Zimmer geirrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist das Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich scheine es irgendwo zwischen dem Eingang und hier verloren zu haben. Bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du gar nicht wissen, wer seine Steuern gerade bezahlt hat?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin neu hier in der Stadt und auf der Suche nach Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der Horde... Ich komme aus Khorinis, der Durchgang..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was meinst du damit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Durchgang geöffnet. Du kannst mir meine 200 Gold zurück geben, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du keine Angst vor der Horde?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso gibt es in der Kneipe keinen Alkohol?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und du stellst dir mit jedem Satz selbst ein Armutszeugnis aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wozu dienen die Steuern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinst du nicht, dass jeder Mensch das Recht haben sollte, selbst zu entscheiden, wann er Alkohol trinkt und wann nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, das Volk sieht das ein wenig anders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde deine Einstellung ein wenig sonderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du eigentlich mit deiner eigentümlichen Art schon irgendwelche Freunde gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das so ist, dann ist ein Verbot natürlich die einzige Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Corgar. Nun, was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, dann mal her mit dem Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast das Gold gar nicht dabei.&lt;br /&gt;
Verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist sonst noch etwas? Meine Zeit ist zu kostbar, als dass ich sie bei sinnfreien Gesprächen mit dem Pöbel vergeuden könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum sollte mich so etwas Unwesentliches interessieren? Wenn am Ende des Jahres etwas fehlt, bedeutet das nur, dass mich das Volk betrogen hat. Dann zieht meine Wache einmal durch die Stadt, und treibt das fehlende Gold auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Khorinis... Ja, man hat mir berichtet, dass der Durchgang geöffnet wurde.&lt;br /&gt;
Wer auch immer dafür verantwortlich ist, hat mir einen großen Dienst erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Pakt des Blutordens seine alte Stärke auf Khorinis wieder erlangen, und ich kann endlich das mir rechtmäßig zustehenden Amt als Regent über Khorinis einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich dich so reden höre, denke ich mir, dass du froh sein solltest, dass andere über dein Schicksal entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaubst du, ich lasse mich von einem ungebildeten Bauernjungen zum Narren halten?&lt;br /&gt;
Verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mache dich nicht lächerlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steuern dienen dazu, die Wache zu bezahlen, die wiederum dazu dient, so beschränkte Primitivlinge wie dich, die nichts von der Welt verstehen, vor der Horde zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Horde ist keine Bedrohung für die ehrbare Wache vom Pakt des Blutordens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ehrbare Wache vom Pakt des Blutordens kann eigentlich immer Verstärkung gebrauchen. Wende dich an den Wachtmeister im Westflügel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alkohol ist in Initria verboten, seitdem ein Mitglied des Pöbels unter Alkoholeinfluss aufbegehrt und meine Wache angegriffen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonsens, Alkohol ist in erster Linie ein Werkzeug mit dem Zweck, den Pöbel von seiner misslichen Lage abzulenken. Nur deshalb war Alkohol überhaupt eine Zeit lang in Initria erlaubt. Aber es wurde eine Grenze überschritten, und darauf musste entsprechend reagiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warte einmal! Wer bist du überhaupt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe dir nichts zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt! Ich bin hier, um Steuern zu zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird nicht lange dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gut, aber wenn du da drin Ärger machst, werde ich die Schärfe meines Schwerts an deinem Schädel testen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du etwas vergessen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin neu in der Stadt und auf der Suche nach Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist ja betrunken! Ich komme später wieder, wenn du nüchtern bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, werde ich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, mache ich, uhm, könntest du aufhören, mich anzuhauchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt gar nicht in Frage! Ich bin Xardas und kein Laufbursche!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbeite nicht zu viel, das schadet der Gesundheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, vielleicht später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*hicks* Wer bischt du denn? Schur Waschtube habe nur Wachen schutritt, und wie eine meine Leute scheht ihr schwei nischt ausch! *hicks*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasch dich mal anschen! Kraftisch wie ein Bauerntölpel *hicks* schauscht ausch, dich kömmer vieeleischt brauchn! Einer unscherer Außenposten musch mit flüschigem Brot, hehe, verschorgt werden. Dafür bekommscht dann 20 Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasch dir den Wesch von der Wache am öschtlischn Schtadtoor scheign, isch besser, wensch ihr schu schweit scheid, weschen den Aufrührern. Und jescht lasch mich weitar mein Arbeit mache, isch bin wischtig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zzZZzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pakt Wache &amp;amp; Idras Schwester ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh, ich muss mich hier erst ein wenig ausruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idras Schwester? Dein Bruder schickt mich, um dich zu befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst eigentlich auch jetzt gleich heraus kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt stelle das Fass dort hin und zurück zur Stadt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also Weicheier können wir in der Wache nicht gebrauchen!&lt;br /&gt;
Brauchst gar nicht erst wieder anfragen, du Warmduscher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säufer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo da draußen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurra! Habt Dank, Fremder!&lt;br /&gt;
Sobald es dunkel ist, werde ich zu meinem Bruder Idra zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommt ja gar nicht in Frage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wachen leben noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich hatte da noch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rede nicht mit mir, rede mit Corgar im Raum östlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los geht's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe etwas vergessen, bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bist du ja endlich! Ich warte schon die ganze Zeit auf den Frischling, mit dem ich zum Außenposten soll. Nimm dir eines der zwei Bierfässer, ich will heute noch fertig werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Tunnel ==&lt;br /&gt;
;Ork:Waaagh!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Tirith ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NARGH! Gehört haben was! Ich glaube..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NAKTAKUGH! Gefunden nix im Busch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bleibt wachsam! Corgar hat gesagt, er kommt früher oder später hierher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Lesters Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich möchte gerne vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du vorbei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wag tugh da warhad!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Du haben getötet Banditen. Sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das selbe wollte ich dich fragen. Ihr seid relativ zivilisiert für Orks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will dein Blut sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, wenn ihr nichts mit Dusaro zu tun  habt, dann kann ich euch in Ruhe lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr hier nicht mehr lange leben werdet, denn ich euch jetzt töten werde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr wollt meine Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bekomme ich dafür?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja egal. Die Banditen müssen so oder so sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das so ist... Dann töte ich lieber euch und hole mir eine Belohnung von den Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin aber dabei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich dafür werden töten dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke... vielleicht sind Orks doch nicht so übel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde dich leider trotzdem töten müssen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, kannst du nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, du kannst mir dein Blut geben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und jetzt töte ich euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau, ich bin ein Held, insofern verlange ich auch Bezahlung für meine Dienste!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagut... besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das langt mir nicht!&lt;br /&gt;
Ich werde mich nach deinem Tod hier noch genauer umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was du wollen hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sind wir! Wir haben uns losgesagt von Dusaro. Wir hier leben auf eigene Rechnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wir deine Hilfe brauchen könnten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Töte böse Banditen die hier neben uns leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nicht viel haben. Wir nur geben können Fleisch und Felle!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du nicht haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben vertrieben Banditen. Hier, nimm die versprochenen Sachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Freund. Ich dir kann helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monrar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Monrar, ich bin Xardas, der Auserwählte! Ich brauche deine Hilfe bei der Rettung der Welt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idra sagte mir, du hättest das vierte Symbol. Eigentlich bräuchte ich nur das Symbol, um die Welt zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ja, das sagte ich doch bereits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind auch hinter dem Symbol und den Runensteinen her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich im Kloster, dem ehemaligen Hauptquartier des Pakt des Blutordens auf Khorinis, in Sicherheit bringen. Die anderen Auserwählten sind bereits dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf bald!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monrar ist jetzt im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kaufe nichts, verschwinde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schon wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist der Auserwählte?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOK TAK TAA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschafft mir das Symbol und die Runen, ihr unnützen Kreaturen, und verdient euch endlich eure Daseinsberechtigung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komme schnell herein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warte einen Moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sind ja wirklich überall!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann, schön dass du ihnen den Weg hierher gezeigt hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gut, wenn sie hinter dem Symbol her sind! Hier, nimm es! Es öffnet einen Tempel auf Khorinis... Wobei, es wundert mich, dass der Pakt des Blutordens noch keine Rune hat, ist doch der Tempel im Norden der Insel beschädigt. Aber wie auch immer - keine Zeit darüber nachzudenken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe raus, und locke sie von hier weg! Ich werde dann zum besagten Kloster gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warte noch! Ich glaube, ich kann dir ein wenig Luft verschaffen. Die Linsen meines Teleskops sind ja nicht nur zum Vergrößern von Objekten nützlich. Man kann damit auch Sonnenlicht bündeln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt! Gehe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich wieder Ruhe. Zum Glück sind noch alle Sterne da, wo sie hingehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pakt Wache ==&lt;br /&gt;
Was willst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Ich bin Xardas, und wer bist du?&lt;br /&gt;
Verschwinde, aber schnell!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest vielleicht ein wenig an deiner zwischenmenschlichen Kommunikation arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verschwindest gleich zwei Meter unter die Erde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin nur gekommen, um gleich wieder zu verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widerstandskämpfer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt! Keine falsche Bewegung, oder du endest auf meinem Speer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoah! Whoah!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, bleibe mal lässig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege den Zahnstocher weg oder du wirst es bereuen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was schnüffelst du im Hauptquartier des Widerstands herum? Bist du etwa ein Spion vom Pakt des Blutordens?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widerstand?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spion?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt des Blutordens?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mich für dumm verkaufen? Wir sind der bewaffnete Widerstand in Initria und bekämpfen den Pakt des Blutordens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, kennt hier zufälligerweise jemand Idra? Ich suche nämlich nach ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön, schön, gibt es hier einen Idra?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewaffneter Widerstand? Du siehst höchstens aus wie ein Steuerhinterzieher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist schon in Ordnung, lasse ihn vom Haken. So wie der sich anstellt, ist er nicht von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, dass wir das klären konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, dass wir das so klären konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, dass wir das das auf diese Weise geklärt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt hier nichts zu sehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kennt hier jetzt jemand Idra?&lt;br /&gt;
Idra wohnt in dem Haus nördlich von hier. Seitdem der Pakt des Blutordens seine Schwester entführt hat, ist er natürlich ein Sympathisant des Widerstandes.&lt;br /&gt;
Verstehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann es sein, dass ihr nur zu dritt seid?&lt;br /&gt;
Jeder fängt mal klein an! Mag sein, dass wir bisher nur das Dach vom Turm des Erlösers im Nord-Westen beschädigen konnten... was ein Regentanz im Winter so anrichten kann. Außerdem haben wir jede Menge Sympathisanten, vor allem seit der Einführung der Prohibition! &lt;br /&gt;
Das kann ich mir vorstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Erfolg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== unsortiert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr vielleicht etwas von Volsufrics Schnaps?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was wäre das für ein Gefallen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das muss ich mir einmal durch den Kopf gehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her damit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir hätten da 10 Flaschen, aber umsonst bekommst du die natürlich nicht! Wir geben dir die 10 Flaschen nur, wenn du uns einen Gefallen tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir müssen noch Steuern zahlen, können aber nicht selbst hingehen, da wir sonst erkannt werden könnten. Der Betrag ist 200 Goldstücke. Wenn du das für uns erledigst, gehört der Schnaps dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist dein Schnaps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst ihn gar nicht tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank dir sind wir jetzt arbeitslos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonkrit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AARGH!!! WER BIST DU UND WAS MACHST DU IN MEINEM HAUS?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas, und wer bist du ?&lt;br /&gt;
ICH BIN DER MÄCHTIGE UND ALLSEITS GEFÜRCHTETE BONKRIT! UND JETZT RAUS MIT DER SPRACHE, WAS MACHST DU HIER ?&lt;br /&gt;
Der Geist von Buthomar hat mich auserwählt, Dusaro daran zu hindern, sich der verbannten Magie zu bemächtigen.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Dazu muss ich vier Auserwählte finden. Zwei von ihnen habe ich bereits auf Khorinis ausfindig machen können, ein weiterer soll sich hier auf Tirith befinden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Khorinis wird momentan von der von Dusaro geschaffenen Horde terrorisiert, die jetzt auch auf dem Weg nach Tirith ist. Furchtbare widerstandsfähige und kräftige Wesen! Auf meinen Reisen konnte ich schon in einigen Kämpfen...&lt;br /&gt;
Sag doch gleich, dass du hierher gekommen bist, um dir das Geheimnis des Bonkritschen Blutfliegen Schaschliks beibringen zu lassen.&lt;br /&gt;
Eigentlich...&lt;br /&gt;
Du brauchst nur einen Pfeil oder Bolzen - und einige Blutfliegen. Aber meine Zeit ist kostbar! Wenn du willst, dass ich dich trainiere, kostet dich jede Trainingseinheit eine Flasche Schnaps! Und nicht irgendein Schnaps, sondern den Schnaps von Volsufric!&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Was willst du vom mächtigen und gefürchteten Bonkrit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von außen sah dein Haus aus wie ein Geräteschuppen und... ich muss schon sagen, von innen erscheint es einem doch viel größer, und dann auch noch diese schöne Inneneinrichtung...&lt;br /&gt;
Schön, dass die mal jemandem auffällt, die habe ich selbst... HEY NICHT ABLENKEN ! SAG MIR SOFORT, WER DU BIST ODER DU SCHAUST DURCH DEINE RIPPEN WIE EINE MOLERAT DURCHS KANALGITTER!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe dann doch besser wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo finde ich diesen Volsufric?&lt;br /&gt;
Natürlich in der Kneipe! Das Haus gleich neben meinem hier!&lt;br /&gt;
;Xardas:...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen dem Fass dort in deiner Vorratskammer, ist das etwa ein Pilz...&lt;br /&gt;
Pils, nein, das ist ein Lager!&lt;br /&gt;
Ein Lager? Ich meinte eigentlich...&lt;br /&gt;
Nein, wie du schon sagtest, ist das nur meine Vorratskammer.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will, dass du mich unterrichtest.&lt;br /&gt;
Und wie willst du deinen Blutfliegen-Schaschlik machen? Mit einem Pfeil oder einem Bolzen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Pfeil!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Bolzen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast gar nicht so viel Schnaps bei dir!&lt;br /&gt;
Hm, stimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist noch nicht so weit, dass ich dir weitere Fähigkeiten beibringen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, das lassen wir dann doch besser lieber...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== unsortiert ===&lt;br /&gt;
Du hast eine wirklich interessante Technik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Das wär's! *hicks*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Volsufric ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich bin Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte sagen ich bin auf der Durchreise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich bin gekommen, um die Stadt einmal so richtig aufzumischen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt, und ich habe mich im Haus geirrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir etwas über diese Stadt erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzähle mir vom Pakt des Blutordens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was gibt's hier zu trinken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du nicht etwas mit Alkohol?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe da noch einige Fragen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin nicht mehr durstig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonkrit erzählte mir etwas von deinem Schnaps. Ich wäre sehr daran interessiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sieht sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stellst also auch keinen Schnaps mehr her?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da hast du mich erwischt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstehe, irgendwo in der Welt den Schnaps irgendwie auftreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und willkommen in meiner Kneipe! Ich bin Volsufric, der Wirt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe dich hier noch nie gesehen. Neu in der Stadt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, das einzige was du wirklich über Initria wissen musst, ist, dass die Gesetze hier vom Pakt des Blutordens gemacht werden. Und mit denen ist nicht zu spaßen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, ihr Hauptquartier ist das große Gebäude gleich nördlich von hier. Der Anführer heißt Corgar. Aber ich kann dir nur raten, Abstand von denen zu halten, es sei denn, du willst hier im Kerker wohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, leider habe ich überhaupt keine alkoholischen Getränke. Was meinst du, warum es hier so leer ist, und wie 21 Jahre oder älter siehst du auch nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die neue Familienpolitik vom Pakt des Blutordens kann ich nur noch Wasser und Wolfsmilch ausschenken, willst du davon kosten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonkrit? Ah, ich verstehe, schon wieder einer. Nun, Bonkrit ist auch derjenige, der Schuld daran ist, dass ich keinen Alkohol mehr ausschenken darf! Jedes Mal wenn er betrunken ist, will er seine Fähigkeiten unter Beweis stellen. Nur waren leider keine Blutfliegen in der Nähe, sondern nur ein paar Lehrlinge vom Pakt des Blutordens. Wie auch immer, hier gibt es den Schnaps jedenfalls nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Familie stellte diesen Schnaps einige Generationen lang her. Eigentlich müsste man hin und wieder eine Flasche davon finden können, irgendwo da draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ralon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi... äh... Toter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglaufen? Ich? HA! Ich werde dich töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso. Was willst du denn dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich! Stirb!&lt;br /&gt;
Wenn du nicht schon tot wärst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn dein Problem?&lt;br /&gt;
Neben dem offensichtlichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja was denn nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll ich vielleicht die Frau suchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar. Ich töte dich einfach noch einmal. Dann hat der Spuk ein Ende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, wo kann ich sie denn finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir doch egal. Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde sie aufsuchen und von deinem Schicksal berichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach was! Du bist Ralon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits mit deiner Frau gesprochen! Sie war sehr besorgt, ja nahezu verzweifelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, hier, bitte sehr. Und ich soll dir ausrichten, dass sie dich ewig lieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das werde ich machen. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder. Lauf bitte nicht weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich bin tot. Aber ich bin in diesem schrecklichen Zustand gefangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halte ein, ich will dir nichts Böses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche deine Hilfe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach es ist alles so traurig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte eine rosige Zukunft vor mir. War glücklich, mit der schönsten Frau weit und breit, verheiratet und dann passiert mir sowas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte hier heimlich eine kleine Hütte errichtet und wollte meine Frau damit überraschen. Als ich die letzten Vorbereitungen für ein gemütliches Wochenende treffen wollte, bin ich hinterrücks von Banditen überfallen und getötet worden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber die Sehnsucht nach meiner Frau hält mich in diesem Zustand gefangen. Kannst du mir vielleicht helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein! Ich will sie nochmal sehen bevor ich endgültig das Zeitliche segne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wäre toll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wohnt in Khorinis, gleich oberhalb von der Stadtwache!&lt;br /&gt;
Und bring mir bitte nur ein Bild von ihr. Ich will nicht, dass sie mich in diesem Zustand sieht!&lt;br /&gt;
Mein Name ist übrigens Ralon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sage ich doch. Wieso?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann ich mir vorstellen...&lt;br /&gt;
Bitte erzähl ihr was passiert ist und bring mir das Bild!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du das Bild?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh...&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schön sie ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann ich endlich in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mühen sollen nicht umsonst gewesen sein!&lt;br /&gt;
Wir hatten uns etwas Gold zurück gelegt. Spreche sie darauf an und sie wird dir die 500 Goldstücke geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Hey was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
:Verschwinde oder ich prügele dich hinaus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Wah, ein Eindringling!&lt;br /&gt;
:Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teakil ==&lt;br /&gt;
=== Wolfangriff ===&lt;br /&gt;
Hilfe! Hilfe!!&lt;br /&gt;
Die Wölfe greifen mich an!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilf mir, zu kämpfen! Verdammt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, du hast mir das Leben gerettet!&lt;br /&gt;
Puh! Ich gehe erst einmal ins Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst mich im Haus sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Haus ===&lt;br /&gt;
Vielen Dank nochmal!&lt;br /&gt;
Was für ein Glück, dass du gerade vorbeigekommen bist.&lt;br /&gt;
Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
Ich bin aber nicht zufällig hier. Ich soll Schnaps für das Kloster abholen!&lt;br /&gt;
Ah, verstehe. Nun gut, das ist das Mindeste, was ich tun kann. Hier, nimm meinen frisch gebrannten Schnaps mit!&lt;br /&gt;
Sehr gut. Das klappt ja ausnahmsweise ohne Komplikationen.&lt;br /&gt;
Äh... ja... ich... äh... hätte da allerdings noch eine Kleinigkeit.&lt;br /&gt;
...ich habe es kommen sehen. Was ist denn noch?&lt;br /&gt;
Naja... mein Bruder Lakos wollte gestern eigentlich nur Feuerholz besorgen, aber er ist nicht zurückgekommen.&lt;br /&gt;
Ich war auf der Suche nach ihm, als die Wölfe mich gewittert und verfolgt haben.&lt;br /&gt;
Ich befürchte das Schlimmste.&lt;br /&gt;
Er wollte im Süden in der Nähe des Berges nach Holz suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich halte nach ihm Ausschau.&lt;br /&gt;
Vielen Dank, das ist besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist mir ehrlich gesagt zu dumm! Ich habe Wichtigeres zu tun.&lt;br /&gt;
Schade!&lt;br /&gt;
Aber vielleicht findest du ihn trotzdem! Sage mir auf jeden Fall Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was gibt's?&lt;br /&gt;
Hmm. Eigentlich gar nichts. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du etwas von meinem Bruder gehört?&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Ich wusste es.&lt;br /&gt;
Er ist also wirklich tot.&lt;br /&gt;
...Kann ich wenigstens seine Kette als Erinnerung haben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich! Hier, ich kann mir vorstellen, wie du dich fühlst.&lt;br /&gt;
Vielen Dank. Ich gebe dir dafür auch alles Gold, was ich erübrigen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem habe ich den Kopf des Wolfes mitgenommen. Willst du ihn auch noch?&lt;br /&gt;
Wow! Ja, das wäre nett. Den hänge ich mir hier auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nein. Ich habe dafür bessere Verwendung.&lt;br /&gt;
Das finde ich ziemlich herzlos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kette gebe ich dir nicht, aber ich habe den Kopf des Wolfes, der deinen Bruder getötet hat!&lt;br /&gt;
Willst du ihn?&lt;br /&gt;
Hmm. Das ist wenigstens etwas. Den Kopf werde ich mir aufhängen. Aber die Kette wäre mir deutlich lieber gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Und, willst du mir die Kette jetzt vielleicht doch geben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe dafür sowieso keine Verwendung.&lt;br /&gt;
Danke! Dann bist du also doch nicht so herzlos wie ich dachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich wollte nur mal kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach die Kette, die habe ich längst verscherbelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, komme etwas später wieder, dann habe ich gute Waren für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich etwas für dich tun? Ich habe mittlerweile meine Händlertätigkeit wieder aufgenommen. Also falls du was brauchst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Dann zeig mir mal deine Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, nein. Ich brauche nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsortiert ===&lt;br /&gt;
Hmm. Ich war bereits in einer Höhle im Süden. Dort lagen einige Leichen, aber ich habe mich nicht näher umgeschaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich schau bei Gelegenheit nochmal vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Tut mir leid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, leider. Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Mein Beileid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden habe. Die wird wohl deinem Bruder gehört haben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Entschuldigung, ich war nur auf der Durchreise.&lt;br /&gt;
Aber was machst du da, halb im Regal versunken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt nach einer verantwortungsvollen Aufgabe, die ich übernehmen könnte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann will ich dich nicht dabei stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Kannst du dort noch einmal hingehen? Er hatte eine Kette bei sich mit seinem Namen darauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Ach so. Ich suche verzweifelt das Schnapsrezept von meiner Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was redest du für einen Unsinn?! Das Rezept liegt hier irgendwo im Regal, wenn du mich nicht volllabern würdest, hätte ich's längst gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darf ich jetzt vielleicht mal in Ruhe weiter suchen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie kann man nur so herzlos sein?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ?? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, über der Truhe habe ich doch noch ein Plätzchen für den Wolfskopf frei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso? Was bewachst du denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich komme überall rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will auch gar nicht vorbei! Tschüss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sag mir, was ich tun muss damit du mich vorbei lässt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Dann interessiert es mich auch nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt gar nicht, zu was ich alles fähig bin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt. Für Schweinereien stehe ich nicht zur Verfügung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde mich dort einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wurde auch verdammt noch einmal Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nein. Ich wollte jetzt doch ganz gerne wissen, was du hier bewachst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von dir oder was?&lt;br /&gt;
Komme nur her!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas meinte, du würdest mich vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sicher. Hier, nimm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann 5 Stück entbehren... Wenn es denn sein muss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich gerade nicht genügend Fleisch bei mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz ruhig. Ich bin Xardas. Ich will dir nichts böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok! Danke, ich werde vorsichtig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht so gut, ich habe mich erstmal zurückziehen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfekt. Ich habe sie alle zum Teufel gejagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Du hast mir schon genug &amp;quot;geholfen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde mal schauen, ob dort was dabei ist, das ich gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, das weiß ich doch längst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp! Du kommst hier nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bewache einen Tempel, aber, ähh, das geht dich nichts an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha, guter Witz! Verziehe dich, bevor ich dich verhaue!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, was du bereit wärst, zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... und ich will es auch gar nicht wissen! Lasse es gut sein, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du!? Habe ich doch gesagt. Und nun verziehe dich, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe von Kilbas gehört, dass man dir trauen kann. Ich werde einmal nicht so sein und dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst mir ganz schön auf die Nerven, weißt du das? Ich hoffe, dir werden mal anständig die Leviten gelesen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn noch, Spinner?!?&lt;br /&gt;
Brauchst du eine Abreibung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam reicht es mir mit dir!&lt;br /&gt;
Gehe doch dahin zurück, wo du herkommst, und spiele mit Gleichaltrigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, du bist also ein Freund von Kilbas! Die hat er sich in der Vergangenheit schon besser ausgesucht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das würde ich auch. Ich habe aber schrecklichen Hunger und nachdem du so ein netter Mensch bist, hast du bestimmt 5 Stück Fleisch für mich übrig!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Du darfst den heiligen Tempel nun betreten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade. Aber solange du mir kein Fleisch gegeben hast, werde ich dich nicht vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na? Hat wohl nicht geklappt? Hat dir Kilbas nicht gesagt, dass der Tempel versiegelt ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha! Da ist er ja schon wieder. Hat dir dein Freund wohl nicht alles erzählt, großer Mann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War nett, mit dir zu plaudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fleisch war echt lecker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, alter Freund! Schön, dich zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh... siehe an. Xardas, ein gemachter Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Du kommst ohne meine Erlaubnis da nicht herein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du genügend Fleisch auftreiben können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mache hin, ich verhungere hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Bin ich froh dass du Kilbas gerettet hast! Schau dich nur in aller Ruhe beim Tempel um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Ich habe gehört, das du Kilbas befreit hast. Ich will mal nicht so sein. Du darfst jetzt eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey du! Ich habe gehört du hast meinen Freund Kilbas befreit. Dafür hast du was gut bei mir! Ich lasse dich zum Tempel durch, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe jetzt keine Zeit für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Gut das du... äh... vorbei schaust. Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar ist der Tempel von großem Interesse für einige zwielichtige Gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatten es so eilig, dass sie mich nicht mal ausgeraubt haben. Wenn du willst, kannst du die Sachen aus der Truhe mitnehmen, damit du diesen Schurken richtig einheizen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Nein! Lass mich! Ich habe dir nichts getan!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ich dachte du wärst einer von denen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das du mich befreit hast! Ich werde mich erstmal von dem Schock erholen, meine Hellebarde suchen und dann wieder meinen Posten einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas. Pass auf! Die Schurken lauern vor dem Tempel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe du bist zurück. Wie ist der Kampf gelaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Naja dann besorg dir eine bessere Ausrüstung, oder trainiere noch etwas. Ich halte hier solange die Stellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantastisch! Da konntest du wohl gerade nochmal schlimmeres Unheil vermeiden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Xardas. Kann ich dir noch irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Ich habe gesehen, dass du diese Horde vom Tempel vertrieben hast! Saubere Arbeit.&lt;br /&gt;
Ich wurde in mein Wachhaus eingesperrt und konnte dir leider nicht helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tunas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ja die habe ich gesehen...&lt;br /&gt;
Ich bin übrigens Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist klar... Die habe ich, Xardas, ja auch gerade alle getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Händler von Khorinis hat mir den Schlüssel gegeben. Ich sollte nach dem Rechten sehen, nachdem du dich wochenlang nicht mehr gemeldet hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lust hätte ich ja schon...&lt;br /&gt;
Harhar!&lt;br /&gt;
Ach Quatsch, der Händler in Khorinis hat mich geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte den Schlüssel vom Händler in Khorinis. Die Lieferung an Petroleum habe ich auch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh danke! Ich bin gespannt, was ich für diese Prachtexemplare bekommen werde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das denke ich mir. Er will aber erst 200 Goldstücke für die Lieferung haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Er wollte 200 Goldstücke dafür, die ich aber nicht dabei hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Gib schon her! Ich suche diesen Jesbar auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du sicher, dass diese Perlen auch tatsächlich 200 Goldstücke wert sind?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja das dachte ich mir. Deshalb habe ich dir das Gold ausgeliehen und das Petroleum gleich mitgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die Ruhe, die Sache läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, wo kann ich diesen Jesbar nochmal finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe Jesbar die Perlen verkauft. Du hattest recht, sie waren sogar ein bisschen mehr wert. Das Petroleum muss ich aber noch abholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich dabei! Hier, bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ich bin Xardas und ich hatte sie eigentlich schon vor einiger Zeit verjagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder! Welch Glück, dass du vorbeigekommen bist! Ich wurde wochenlang von hungrigen Wölfen belagert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja? Ich bin froh, dass sie weg sind.&lt;br /&gt;
Hmm... wie bist du überhaupt hier herein gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Danke schön!&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du willst jetzt nicht bei mir weiter machen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das ist ja fantastisch! Hier. Ich gebe dir alle meine Perlen, die ich die letzten Monate gefunden habe. Du kannst sie bei Jesbar verkaufen. Er wohnt östlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist aber nett von ihm. Ich konnte den Turm nicht mehr verlassen, wegen den Wölfen. Ich bräuchte aber dringend Petroleum, sonst kann ich den Leuchtturm nicht betreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach!? Hat er dir auch Petroleum mitgegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mist! Ich habe im Moment kein Gold, weil ich noch nicht dazu gekommen bin, die Perlen, die ich die letzten Monate über gesammelt habe, zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gebe dir aber einige mit, und du verkaufst sie an Jesbar. Er lebt östlich von hier. Ok?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja natürlich! Meinst du ich will dich übers Ohr hauen?&lt;br /&gt;
Nimm einfach die Perlen, geh zu Jesbar und du siehst wieviel Gold er dir dafür gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, was macht mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na auf seinem Hof, östlich von hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mach mal hin. Ich muss den Leuchtturm wieder in Gang  bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Endlich kann der Leuchtturm wieder seine Arbeit aufnehmen. So ein Unglück wie es vor Jahren südlich von hier geschehen ist darf nicht noch einmal passieren. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dich zu sehen Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh? Äh...  ja, ich weiß! Aber es gibt weitere Rudel in der Gegend, die mir jederzeit auflauern könnten.&lt;br /&gt;
Und Überhaupt, wie bist du hier reingekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss erst die Wölfe töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witwe ==&lt;br /&gt;
Das hatte ich auch nicht vor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht wollte er Zigaretten holen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist wirklich merkwürdig. Aber ich kann dich beruhigen. So gut wie du aussiehst, ist er bestimmt nicht davon gelaufen!&lt;br /&gt;
Ihm wird wahrscheinlich etwas schlimmes zugestoßen sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja ich halte meine Augen offen, vielleicht finde ich ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe ihn gefunden! Aber ihm ist leider wirklich Schlimmes widerfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte dich mit einem Ferienhaus im Süden überraschen. Aber als er letzte Vorkehrungen für ein gemeinsames Wochenende treffen wollte, ist er von Banditen überfallen und getötet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst sicher wissen woher ich das weiß?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm, also, ich habe noch mit ihm geredet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ist er auch. Aber ich konnte mit seinen sterblichen Überresten reden. Wie es aussieht, kann er keine Ruhe finden bis er dich noch ein letztes mal gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Angst. Er will nicht, dass du ihn in diesem Zustand siehst, sondern nur ein Bild von dir haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werde ich machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Er war überglücklich, dich nochmal sehen zu können und hat endlich den verdienten Frieden gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt!&lt;br /&gt;
Äh...er meinte auch er hätte einiges gespart und wollte sich bei mir mit 500 Goldstücken bedanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr!&lt;br /&gt;
Und nichts für Ungut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Ich würde ja gerne, aber habe leider keine Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralon sagst du? Ich glaube den kenne ich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also... er WAR in der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits dafür gesorgt, dass er ewigen Frieden finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut natürlich! Er hat es endlich überstanden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh. Bitte tue mir nichts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Was für ein Glück!&lt;br /&gt;
Ich habe auch schon genug Unglück erfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Mann, Ralon, hat mich verlassen. Einfach so, ohne irgendetwas zu sagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm?&lt;br /&gt;
Nein, er ist Nichtraucher.&lt;br /&gt;
Er meinte nur er hat eine Überraschung für mich und ist gegangen... und nie wieder zurück gekommen!&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... *Heul*&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das... *Schluchz*... das wäre nett. Ich brauche endlich Gewissheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo. Hast du schon was von Ralon gehört?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein, was ist mit ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Wie denn? Ich dachte er ist tot?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo ist er denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Ok. Bring ihm das hier...&lt;br /&gt;
und sag ihm das ich ihn ewig lieben werde...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du Ralon mein Bild gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön zu hören. *Schluchz* Ich hoffe, ich komme auch irgendwann darüber hinweg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... wie dumm von mir. Natürlich. Gold für deine Mühen...&lt;br /&gt;
Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Bist du vorbeigekommen um eine einsame Witwe zu trösten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?? Du kennst ihn? Und ich dachte die ganze Zeit es wäre etwas schreckliches passiert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war? Wieso, was ist passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schluchz* Ist das jetzt gut *Heul* oder schlecht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So gesehen...&lt;br /&gt;
Ich hoffe ich habe es auch irgendwann überstanden.&lt;br /&gt;
Lass mich jetzt bitte alleine!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xardas' Selbstgespräche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Was war das?&lt;br /&gt;
: Ein Traum? Es kam mir aber so real vor...&lt;br /&gt;
: Aber ein realer Geist?&lt;br /&gt;
: Das kann nicht sein!&lt;br /&gt;
: Oder doch?!&lt;br /&gt;
: Ich muss es herausfinden und zu diesem Tempel gehen, was habe ich schon zu verlieren?!&lt;br /&gt;
: Jetzt rede ich schon mit mir selbst!&lt;br /&gt;
: Das hat mich so mitgenommen! Ich bin komplett verwirrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe? ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ganz langsam, ich muss mich hier erst einmal zurechtfinden!&lt;br /&gt;
:Das wird schon, ich komme alleine klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivierte Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich muss die Navigations- bzw.. Nummerntasten benutzen, um mich in die entsprechenden Richtungen zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut. Ein Icon zeigt mir, dass ich die Tür vor der ich stehe mit einem Druck auf die Aktionstaste (Standard: Navigationstaste Mitte oder 5) öffnen kann.&lt;br /&gt;
:Allgemein werden mir alle mögliche Aktionen im Spiel durch Icons angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, dort auf dem Tisch liegt mein Schlüssel. Wenn ich genau davor stehe, kann ich ihn mit der Aktionstaste aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehr gut. Das ist der Schlüssel zu meiner Truhe im Schlafraum.&lt;br /&gt;
:Wenn ich mich vor die Truhe stelle und die Aktionstaste drücke, schließe ich sie automatisch mit dem passenden Schlüssel auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sollte unbedingt meine Ausrüstung aus der Truhe nehmen. Das funktioniert genauso, wie das Aufnehmen des Schlüssels. :Allerdings gibt es jetzt eine Auswahl an Gegenständen, die in die jeweilige Kategorie meines Inventars eingeordnet werden.&lt;br /&gt;
:Außerdem kann ich auch Gegenstände in die Kiste legen. Dazu muss ich die entsprechende Taste drücken (Standard: * ) um zwischen meinem Inventar und der Kiste umzuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, die habe ich eingepackt. Jetzt muss ich sie aber noch anlegen.&lt;br /&gt;
:Dazu öffne ich das Quickmenü (standardmäßig mit der linken Displaytaste) und wähle den Punkt Inventar aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dort finde ich meine eingesammelten Gegenstände wieder. Sie sind in verschiedene Kategorien unterteilt, die sich mit links/rechts wechseln lassen. Den jeweils markierten Gegenstand kann ich benutzen, verbrauchen, wegwerfen oder einem Quickslot zuweisen, indem ich das entsprechende Menü mit der Aktionstaste aufrufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Um Waffen und Rüstungen anzulegen, muss ich den Punkt &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
:Einen Verbrauchsgegenstand kann ich mit &amp;quot;Verbrauchen&amp;quot; sofort verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nun mache dich reisefertig und dann auf, zum ersten Tempel!&lt;br /&gt;
:Keine Angst, ich werde bei dir sein und dich beschützen, so gut ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Moment! Ich habe meine Ausrüstung nicht angelegt. So sollte ich mich nicht in die Wildnis wagen!&lt;br /&gt;
:Ich muss das Inventar aufrufen (Standard: Displaytaste links und das erste Icon mit 5 oder der mittleren Navigationstaste auswählen) und im folgenden Bildschirm Messer und Buddlerhose aktivieren, indem ich erneut die Aktionstaste drücke und &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswähle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, der erste Händler! Wenn ich mit ihm rede, wird er mir sicher seine Waren anbieten. Um selber Dinge verkaufen zu können, muss ich im Händlermenü zu meinem Inventar umschalten (Standardmäßig mit *). Dort habe ich dann bei meinen Gegenständen die Option &amp;quot;Verkaufen&amp;quot; zur Verfügung. Will ich eine bestimmte Stückzahl verkaufen, kann ich einfach die Anzahl über die Nummerntasten eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, ein Trainer! Bei ihm kann ich meine Lernpunkte verwenden, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Leider muss ich ihn für seine Dienste normalerweise bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine erste Zauberrune!&lt;br /&gt;
:Um zu zaubern muss ich eine Rune aktivieren. Wenn ich die Aktionstaste drücke, fängt der jeweilige Zauberspruch an sich aufzuladen, wenn ich nochmal die Aktionstaste drücke, wird der Spruch losgelassen.&lt;br /&gt;
:Eine Ausnahme bildet das Heilen, das mit der Aktionstaste aktiviert und durch erneutes Drücken deaktiviert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich muss versuchen, dieses Schloss zu knacken. Dazu muss ich meinen Dietrich nach links oder rechts drücken. Wenn ich Glück habe, springt der Zylinder auf und ich kann den nächsten probieren. Je komplexer ein Schloss ist, desto mehr Zylinder muss ich knacken. Allerdings können die  Dietriche bei Fehlversuchen abbrechen. Je besser ich Schlösser knacken kann, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Dietrich dabei kaputt geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Kilbas' Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Da  hängt ein Zettel:&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Bin auf der Jagd!&lt;br /&gt;
:Versuchen Sie es später wieder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf dem Weg zu Tirith ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Tatsächlich! Die Barriere öffnet sich für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Interessante Statuen. Hier geht es wohl zum Tempel des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tempel des Lebens ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Irgendetwas riecht hier drin muffig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Idras Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Praxis wegen Urlaub geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Öffnungszeiten:&lt;br /&gt;
:8:00-12:00 Uhr&lt;br /&gt;
:15:00-18:00 Uhr&lt;br /&gt;
:Da macht wohl gerade jemand Mittagspause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Monrars Turm ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Auch auf wiederholtes Klopfen erfolgt keine Antwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ? (Tirith) ==&lt;br /&gt;
Hallo Xardas! Das ich sowas nochmal auf meine alten Tage erleben durfte.. wenn ich Enkel hätte, würde ich ihnen davon erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dich mal wiederzusehen *zwinker*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning</id>
		<title>Dialoge in The Beginning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning"/>
				<updated>2024-06-14T00:55:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel ist noch nicht vollständig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bewohner/Bewohnerin ==&lt;br /&gt;
:Willkommen in Initria!&lt;br /&gt;
:Hey, DU hast doch die Barriere geöffnet!&lt;br /&gt;
:Es ist so traurich hier! Nirgendsch gibt es Alohol! *hicks*&lt;br /&gt;
:Ich hoffe dir gefällt unsere Insel?&lt;br /&gt;
:Schau, dass du Land gewinnst!&lt;br /&gt;
:Ich hab keine Zeit für Abschaum wie dich!&lt;br /&gt;
:So ein Mistwetter, verdammt.&lt;br /&gt;
:Khorinis ist auch nicht mehr das, was es einmal war.&lt;br /&gt;
:Wann wird's mal wieder richtig Sommer?&lt;br /&gt;
:Entschuldigung, aber ich habe es eilig.&lt;br /&gt;
:Hi, alles klar?&lt;br /&gt;
:Guten Tag. Wie geht's?&lt;br /&gt;
:Schöner Tag heute...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
:Wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
:Was soll ich dir noch beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admiral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Admiral:Ahh endlich! Ich bin frei! Danke!&lt;br /&gt;
:Ich bin der Geist des berühmten Admirals van Kersis! Ich wurde von ruchlosen Piraten gefangen genommen und grausam getötet.&lt;br /&gt;
:So grausam, dass mein Geist gespalten wurde und ich erst nach der Zusammenführung endlich wieder Ruhe finden kann.&lt;br /&gt;
:Wenn es denn möglich wäre?! Er muss ganz in der Nähe sein. Wahrscheinlich wie ich, in einer Truhe gefangen.&lt;br /&gt;
:Warte!&lt;br /&gt;
:Wie es bei Geistern üblich ist, hast du noch einen Wunsch frei!&lt;br /&gt;
:Äh, nein, so geht das leider nicht.&lt;br /&gt;
:Ich verwalte aber noch meinen Besitz, d.h. du kannst einen magischen Gegenstand auswählen!&lt;br /&gt;
:Welchen willst du?&lt;br /&gt;
:Eine gute Wahl!&lt;br /&gt;
:Und, hast du dich nun entschieden?&lt;br /&gt;
:Ahh. Freiheit!&lt;br /&gt;
:... und ich merke, du hast auch bereits den anderen Teil meines Geistes befreit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja natürlich.&lt;br /&gt;
:Was willst du haben?&lt;br /&gt;
:Bitte, keine Ursache.&lt;br /&gt;
:Äh, wer genau bist du?&lt;br /&gt;
:Das heißt, ich soll den anderen Teil deines Geistes auch noch befreien?&lt;br /&gt;
:Ich kann mir schon denken wo er ist...&lt;br /&gt;
:Wow, toll. Ich möchte gerne unsterblich sein!&lt;br /&gt;
:Das muss ich mir erstmal durch den Kopf gehen lassen!&lt;br /&gt;
:Nein, doch noch nicht.&lt;br /&gt;
:Ja habe ich.&lt;br /&gt;
:Kann ich mir bei dir auch etwas wünschen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buthomar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Xardas!... Xardas!!&lt;br /&gt;
:Hilf mir!!!&lt;br /&gt;
:Ich bin Buthomar...&lt;br /&gt;
:Hüter der Magie...&lt;br /&gt;
:Beschützer der Tempel...&lt;br /&gt;
:Ich habe geschworen, die Macht der Magie bis zu meinem Tod vor der Gier des Bösen zu beschützen.&lt;br /&gt;
:Und auch nach meinem Tod habe ich diesem Schwur immer Treue geleistet! Bis jetzt...&lt;br /&gt;
:Xardas... Ich kann nicht mehr! Meine Feinde werden immer stärker und zahlreicher. Die Bedrohung immer gefährlicher...&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?! Wieso ich?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Ich brauche deine Hilfe! Du musst zu den Tempeln gehen und sie öffnen. Du kannst die dort eingesperrte Kraft der Magie nutzen, um dich gegen das Böse zu wehren!&lt;br /&gt;
:Weil nur du dazu im Stande bist! Vertraue mir, so wie ich dir vertraue...&lt;br /&gt;
:Du brauchst aber die Hilfe der vier Anderen...&lt;br /&gt;
;Xardas:Welche Anderen??&lt;br /&gt;
;Buthomar:Die vier Auserwählten. Du erkennst sie an einem Symbol, das sie bei sich tragen.&lt;br /&gt;
:Du musst diese vier finden, aber besuche vorher einen der Tempel.&lt;br /&gt;
:Er ist ganz in der Nähe. Du musst nur den Weg Richtung Süden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktivierte Hilfe ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du solltest deine Sachen aus der Truhe mitnehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haus verlassen ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Los, Xardas! Bitte beeile dich, mein Gefühl verheißt mir nichts Gutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Kampf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du musst kämpfen lernen für die schweren Aufgaben, die vor dir liegen!&lt;br /&gt;
:Dort vorne ist ein junger Wolf, der von seinem Rudel getrennt wurde. Los, greif ihn an und mache dich mit deinen Fähigkeiten vertraut!&lt;br /&gt;
:Wenn du es noch nicht getan hast, dann aktiviere deine Waffe über das Inventarmenü. Wenn du in Reichweite eines Gegners bist, kannst du ihn durch drücken der Aktionstaste anvisieren und angreifen.&lt;br /&gt;
:Sind mehrere Gegner in der Nähe, kannst du deine Ziele mit der entsprechenden Taste (Standard: *) durchschalten. Du kannst auch schon vorher diese Taste drücken, um den Wolf sofort anzuvisieren.&lt;br /&gt;
:Außerdem solltest du lernen, deine Quickslots zu benutzen! Ich hoffe, du hast die Heiltränke eingepackt!?! Dann gehe ins Inventarmenü, wähle sie aus und weise ihnen einen Quickslot zu.&lt;br /&gt;
:Das Quickslotmenü rufst du standardmäßig mit &amp;quot;#&amp;quot; auf. Dadurch kannst du schnell deine aktive Waffe wechseln oder Verbrauchsgegenstände benutzen.&lt;br /&gt;
:Dazu musst du es mit der entsprechenden Taste öffnen und mit der Nummerntaste den entsprechenden Gegenstand auswählen.&lt;br /&gt;
:Töte nun den einsamen Wolf vor dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flucht? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Was ist los?&lt;br /&gt;
:Du sollst den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Willst du wirklich davon laufen?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, ich werde den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Ja, ich verschwinde lieber hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wolf tot ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Wow, ein befreiendes Gefühl! Ich glaube, ich habe noch viel mehr Potenzial in mir. Ich sollte in Khorinis jemanden suchen, der mich trainieren kann!&lt;br /&gt;
;Buthomar:Gut gemacht!&lt;br /&gt;
:Schau nach, ob er etwas bei sich hatte. Ich würde auf jeden Fall sein Fell und Fleisch mitnehmen, denn das kannst du verkaufen bzw. verspeisen.&lt;br /&gt;
:Dort oben steht außerdem ein kaputtes, altes Fass. Du solltest mal nachsehen, ob dort noch irgendetwas zu finden ist. :Gegenstände sind mitunter an den unmöglichsten Stellen versteckt.&lt;br /&gt;
:Nun weiter zum Tempel! Verlasse die Karte, indem du an ihren Rand gehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempel im Süden ===&lt;br /&gt;
==== 1. Besuch ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Vorsicht!&lt;br /&gt;
:Dort sind Orks, die versuchen in den Tempel zu kommen. Dusaro wird sie geschickt haben...&lt;br /&gt;
;Xardas:Dusaro?&lt;br /&gt;
;Buthomar:...hmm... sie scheinen den Tempel nicht öffnen zu können... das bedeutet, sie haben es noch nicht... gut!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was haben sie noch nicht?&lt;br /&gt;
:Sie dürfen es auf keinen Fall in die Hände bekommen. Du musst die anderen so schnell wie möglich finden.&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?!&lt;br /&gt;
:Und wo kann ich die anderen finden?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Das erkläre ich dir später. Jetzt solltest du hier verschwinden, bevor sie dich entdecken! Du bist noch zu schwach, um eine Chance gegen sie zu haben...&lt;br /&gt;
:Gehe in die Hauptstadt Khorinis im Norden und finde Kilbas. Er wird dir helfen können!&lt;br /&gt;
====2. Besuch====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Sehr gut, Xardas! Du hast dir Einlass verschafft!&lt;br /&gt;
:Aber passe auf, es lauern bestimmt Orks in der Nähe!&lt;br /&gt;
;Orks&amp;lt;!--check--&amp;gt;:Waaagh!&lt;br /&gt;
;Buthomar:Verdammt, ich wusste es!&lt;br /&gt;
:Die Orks haben nur darauf gewartet, dass du den Tempel öffnest!&lt;br /&gt;
:Puh, Glück gehabt!&lt;br /&gt;
:Bringe die Rune zu Kilbas, er wird dir alles weitere erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Celdric ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja, woher weißt du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Ich bin auf der Suche nach einem Symbol. Buthomar hat mich beauftragt, die Tempel zu öffnen und ihre Magie zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er mag tot sein, aber sein Geist hat mit mir Kontakt aufgenommen. Woher sollte ich sonst davon wissen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mich als Lügner bezeichnen?! Du hilfst mir jetzt oder leistest Buthomar Gesellschaft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Danke für dein Symbol. Dann werde ich wieder Kilbas aufsuchen. Ich habe ja sonst nichts zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na also, geht doch! Das Symbol nehme ich an mich. Dann werde ich Kilbas aufsuchen. An sinnlose Reisen habe ich mich ja gewöhnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dämliche Frage. Ich habe doch eben erst mit dir gesprochen. Teleportieren kann ich mich noch nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, er wurde von Banditen entführt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß auch nicht. Ich wurde in seinem Haus von Banditen überrascht. Glücklicherweise hatte einer eine Karte dabei. Ich vermute, ich kann Kilbas in der eingezeichneten Höhle finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Haus war voller Banditen! Aus strategischen Gründen habe ich mich erst einmal zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, mir wurde von Banditen in seinem Haus aufgelauert. Sie hatten allerdings keine Chance gegen mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, keine Ahnung. Die Banditen waren tot, bevor sie mir sagen konnten, wo er ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß nicht. So genau habe ich nicht nachgesehen. Sollte ich vielleicht einmal tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, nein. Ich suche noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe hier eine Karte zum Versteck der Banditen gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur das! Ich weiß ganz genau, wo er steckt. Allerdings ist er schwer bewacht. Ich muss mich noch auf seine Befreiung vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Er wurde von Banditen entführt und in eine Höhle gebracht. Ich bereite mich gerade auf seine Rettung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du sonst keine Probleme hast.&lt;br /&gt;
Wenn sie MICH sehen, werden sie dir schon glauben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... Xardas, richtig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wache hat dich angekündigt. Kilbas schickt dich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar?!? ...ist schon lange tot! Was erzählst du für einen Unfug?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, da ist was dran. Wenn dich sein Geist heimsucht, muss die Lage wirklich bedrohlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist ja gut, ist ja gut! Ich bin nur ein armer Mönch und will nichts Böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe tatsächlich das Symbol, nach dem du suchst. Es wurde mir vor langer Zeit anvertraut und soll den Zugang zu einem der vier Tempel öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe allerdings schon versucht, den Tempel in Khorinis damit zu öffnen - ohne Erfolg. Ich fürchte du musst Kilbas um Rat fragen. Er wird vielleicht wissen, wo der entsprechende Tempel zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas. Hast du mit Kilbas gesprochen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Gott, das ist ja schrecklich!&lt;br /&gt;
Wie konnte das passieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wenigstens etwas. Dann los! Worauf wartest du? Rette Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh ja. Verstehe. Dann würde ich aus strategischen Gründen vorschlagen, dass du noch einmal in sein Haus gehst und dich der Banditen entledigst. Sonst werden wir nie herausfinden, was mit Kilbas passiert ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut. Aber was ist mit Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na prima! Hatte vielleicht zufälligerweise einer eine Karte dabei?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Hast du einen Hinweis auf Kilbas' Verbleib gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, unser Held! Kilbas hat mir alles erzählt. Eine grandiose Rettungstat ist dir geglückt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierbund &amp;quot;Pakt des Blutordens&amp;quot;!&lt;br /&gt;
Er herrschte - mit Hilfe von Magie - Jahre lang grausam über die Bevölkerung Tiriths. Dann breitete er sich auch noch auf Khorinis aus und hatte seinen Hauptsitz genau hier, im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur das. Er machte sich zum Ziel, ihn und seine grausame Herrschaft zu zerstören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...in den vier Tempeln!&lt;br /&gt;
Ohne die Magie waren die Magier dem Volk hilflos ausgeliefert und der Pakt des Blutordens wurde fast vollständig vernichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sage das lieber nicht zu laut! Sie versuchen, seit Jahren ihre Magie wieder zu lernen, und wären sie nicht auf Tirith isoliert, hätten sie es vielleicht auch schon geschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Buthomar hat die einzige Verbindung zwischen Tirith und Khorinis mit einer magischen Barriere verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das alleine wäre noch nicht das Problem. Vielmehr das, was er von ihm geerbt hat!&lt;br /&gt;
Er ist nämlich im Besitz einer Rune, mit deren Hilfe er Wesen erschaffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst wahrscheinlich Orks. Ja, das waren sie!&lt;br /&gt;
Er ist dabei eine ganze Horde aufzubauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich vermute, du bist dafür bestimmt worden, ihn aufzuhalten. Dazu musst du die vier Runen finden. Nur damit wirst du stark genug sein, ihn besiegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eben. Und wir sind auch noch da und helfen dir!&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch zwei weitere Auserwählte. Die gilt es, als nächstes zu finden!&lt;br /&gt;
Einer von ihnen heißt Idra und lebt irgendwo in Initria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja!... Und nein!... Wenn du der bist, für den wir dich halten, und für den Buthomar dich hält, dann solltest du mit der Hilfe unserer zwei Symbole die Barriere öffnen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Glück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas. Können wir dir weiterhelfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas. Die Nachricht von der Öffnung der Barriere verbreitet sich wie ein Lauffeuer!&lt;br /&gt;
Du musst jetzt aber schnell die zwei Auserwählten auf Tirith finden und die Runen aus den Tempeln holen, ansonsten spielen wir unseren Feinden in die Karten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corgar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dusaro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt! Xardas hat unser Lager gefunden. Was für unfähiges Pack habe ich um mich versammelt, zum Teufel nochmal!&lt;br /&gt;
Los, Corgar, beweise mir, dass unsere Allianz zu etwas nützlich ist und mach ihn fertig!&lt;br /&gt;
Ich ziehe mich solange zurück und warte auf den Erfolgsbericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Endlich... du  hast ihn besiegt!&lt;br /&gt;
Du hast Khorinis vor der Rückkehr der Tyrannei bewahrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei nicht so bescheiden! Du hast auch mir einen großen Dienst erwiesen... endlich kann ich wieder in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber lasse dich nicht verleiten, Xardas! Du bist jetzt der mächtigste Mensch hier! Gehe klug und vernünftig mit deiner Macht um und setze sie weiterhin für das Gute ein, nicht so wie dein... äh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut... was Dusaro dir sagen wollte, auch wenn ich nicht weiß, woher ER das wusste...&lt;br /&gt;
Ihr habt gemeinsame Vorfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Das geht doch zeitlich gar nicht...&lt;br /&gt;
Nein... aber er war der Urenkel von Zarkan, meinem Bruder...&lt;br /&gt;
und du... du bist mein Urenkel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, da sind ja endlich alle beisammen!&lt;br /&gt;
Stellt euch auf euren Tod ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neeeiinnnnn.&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
Xardas...&lt;br /&gt;
du...&lt;br /&gt;
tötest...&lt;br /&gt;
dein...dein....&lt;br /&gt;
eigen...&lt;br /&gt;
ahh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ist er! Schnell Xardas, wir können ihn vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir geben dir Rückendeckung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...vielleicht dein Eigenheim?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann ist ja nun alles geklärt und wir können nach Hause gehen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich will auch wieder zu meinen Brüdern ins Kloster und von diesem Abenteuer erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, Xardas, wir machen uns alle auf den Heimweg. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, du kannst uns nicht im Stich lassen! Wir müssen Dusaro jetzt bezwingen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... das war ja klar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was? Weiß vielleicht jemand was er mir sagen wollte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man tut was man kann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was, verdammt nochmal?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...solange er nicht mein Vater ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach deshalb hast du ausgerechnet mich ausgesucht!&lt;br /&gt;
Jetzt ergibt das alles einen Sinn...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich jetzt erstmal hier umsehen und vielleicht besuche ich euch mal auf meinen Abenteuern.&lt;br /&gt;
Viel Glück, euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, warte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow... was für eine Schlacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben alles mit angesehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir helfen dir doch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm zum Beispiel diese Tür, durch die Dusaro verschwunden ist.&lt;br /&gt;
Du wirst sie nicht öffnen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wir werden sie für dich öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... du musst Dusaro schwächen, damit wir ihn gemeinsam verbannen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, Dusaro hat sich im Haus verschanzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön! Vielleicht helft ihr mir nächstes mal stattdessen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok... danke... aber reingehen darf ich dann wieder alleine, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schnapp mir Dusaro!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment, ich muss mich erst noch vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, zeige mir, was du so hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich brauche im Moment nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Lasse hören, was ich für dich tun kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was springt dabei für mich heraus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke! Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suchst du immer noch jemanden, der dir hilft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich könnte etwas Gold gebrauchen...&lt;br /&gt;
Was soll ich denn für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe nur aus Neugier gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Hier sind 200 Goldstücke. Ich werde es Tunas in seinen Leuchtturm bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Dann lasse hören, was ich für dich tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du nicht konkreter wirst, mache ich keinen Finger krumm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
Ich werde erstmal zu Tunas gehen und mich vergewissern, dass er auch zahlungskräftig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wer sagt mir, dass ich das Gold wieder zurück bekomme? Vielleicht suchst du nur einen Dummen, der dir dein komisches Petroleum abkauft!?&lt;br /&gt;
Vergiss es!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt. Ich lege das Gold doch aus.&lt;br /&gt;
Hier, bitte, 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es geht ihm gut. Sein Turm wurde von Wölfen belagert, aber ich kam gerade noch rechtzeitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... über Umwege bin ich dazu gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist leider etwas knapp bei Kasse, aber das besorge ich mir schon noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, werde ich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir das Gold auslegen, aber ich habe leider nicht so viel bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, vielen Dank. Ich hoffe, er wird auch mir weiterhelfen. Als erstes werde ich mal Tunas aufsuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Zu ihm muss ich wohl noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, habe ich, wie ich versprochen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, das klingt sehr interessant für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich steh nicht so auf Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na klar. Hier hast du die 200 Goldstücke. Gib mir jetzt bitte das Petroleum, damit wir die Sache hinter uns bringen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Ich habe das Gold dummerweise schon anderweitig ausgegeben. Gib mir noch etwas Zeit bis ich wieder bei Kasse bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt und behalte das Gold lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... Mein Gewissen lässt mir keine Ruhe. Hier hast du die 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nö, ich wollte nur mal kurz Hallo sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht... aber leider habe ich keine 200 Goldstücke bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Tag! Kann ich dich für meine Waren begeistern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Also zumindest könntest du mir einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich verkaufe regelmäßig eine Ladung Petroleum an Tunas. Er kümmert sich um den Leuchtturm an der Küste. Ich habe aber seit Wochen nichts mehr von ihm gehört und mache mir Sorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre toll, wenn du mal nach dem Rechten sehen könntest. Wenn du mir 200 Goldstücke gibst, kann ich dir gleich eine Ladung Petroleum für Tunas mitgeben!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich schon zu bedanken wissen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das nenne ich Vertrauen.&lt;br /&gt;
Sowas muss belohnt werden: Hier, ich gebe dir den Schlüssel zu Tunas Turm und nimm meinen Anhänger! Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Geht es Tunas gut?&lt;br /&gt;
Hat er dir das Gold gegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, hast du es dir also anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann halt nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sage Bescheid, wenn du das Gold aufgetrieben hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas und den Schlüssel für seinen Turm. Melde dich wieder, wenn du es ihm gebracht hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut zu hören!&lt;br /&gt;
Und was ist mit dem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön! Dieses Vertrauen muss belohnt werden: Hier, nimm meinen Anhänger. Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst diesen Schlüssel hier brauchen, um zu Tunas in den Leuchtturm zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn dann? Gehe bitte endlich zu ihm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich dir was anbieten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du Tunas das Petroleum gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön.&lt;br /&gt;
Falls es dich interessieren sollte: Von Zeit zu Zeit bekomme ich besondere Ringe und Amulette, die ich nur an besondere Kunden verkaufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dachte ich mir schon. Ich kann allerdings nichts versprechen. Schaue einfach mal öfter vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer nicht will, der hat schon...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wird Tunas aber gar nicht gefallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann kannst du mir jetzt die 200 Goldstücke geben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, hast du es dir anders überlegt und kaufst jetzt doch mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas, bringe es ihm bitte endlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du Idra?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar schickt mich, ich bräuchte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich war es Buthomars Geist, der mich geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Blick auf diese Runen sollten das Missverständnis aufklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau her, du Waldschrat, ich habe hier zwei Runen! Die eine kann dich verbrennen, die andere gleich wieder heilen, ich kann dir das auch ein paar Stunden lang demonstrieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daran habe ich mich mittlerweile gewöhnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist so gut, wie erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin noch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin gleich wieder da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest dich mit deiner Schwester nach Khorinis absetzen. Gehe am Besten zum Kloster, dem ehemaligen Hauptquartier vom Pakt des Blutordens. Celdric und Kilbas sind schon dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, deine Sachen sollten an ihrem Platz bleiben. Jetzt, wo der Durchgang nach Khorinis geöffnet ist, ist der Pakt des Blutordens in Tirith bald auch nur noch ein Teil der Geschichte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uhm... Ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, ein neues Gesicht. Was führt dich zu mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja bin ich, und als einziger Alchimist so eine Art Medizinmann für den Ort hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Allein den Namen in Initria zu erwähnen, ist töricht! Außerdem ist Buthomar doch schon lange tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomars Geistwesen? Nun, zuallererst solltest du darüber mit niemandem sonst sprechen. Der Pakt des Blutordens geht mit solchen Vorkommnissen immer recht rabiat um. Zweitens habe ich sicher einige Kräutermischungen, die dir bei deinem Problem helfen können..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich, aktive Runensteine! Dann hast du ja doch die Wahrheit gesprochen. Nun ist also die Zeit gekommen... nur gibt es da ein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir ja gerne helfen, aber der Pakt des Blutordens hat meine Schwester entführt, um meine Kooperation bei der medizinischen Versorgung ihrer Soldaten zu erzwingen. Wenn der Pakt mitbekommt, dass ich dir helfe, dann ist sie in Lebensgefahr. Du musst sie befreien, dann gebe ich dir mein Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wird irgendwo außerhalb von Initria in einem Haus festgehalten. Am Besten, du versuchst, dich beim Pakt des Blutordens einzuschleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du meine Schwester schon befreit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas, dass du meine Schwester befreit hast. Hier hast du mein Symbol, um den Tempel südlich von Initria zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann werden meine Schwester und ich uns nun auf den Weg dorthin machen. Falls du es noch nicht getan hast, kannst du dich in meinem Haus nach Sachen umsehen, die dir auf deinen Reisen nützlich sein könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du im Tempel südlich von Initria gewesen bist, solltest du mit Monrar, dem Astronom auf Tirith, reden. Er hat auch ein Symbol zum Öffnen eines Tempels. Du findest ihn in dem Turm am östlichen Ufer der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie du vielleicht schon bemerkt hast, ist mein Haus sehr gut gegen Diebe geschützt. Ich lasse dir am Besten ein paar Dietriche hier. Mit den Schlüsseln komme ich selbst schon immer durcheinander...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er mich eingeschlossen!&lt;br /&gt;
Die Tür bekomme ich nie mit den Dietrichen auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Kloster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte, bitte. Keine Ursache. Wo ist sie denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas zickiges...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, war ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und da wundert sich noch jemand, warum es hier so wenig Frauen gibt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Immer noch!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Moment noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ja... Momentchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moomeeent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, Xardas. Schön dich zu sehen. Danke nochmal, dass du meine Schwester befreit hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sie spinnt mal wieder rum und hat sich in einem Zimmer eingeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jesbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh, das wüsste ich auch gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das war bei mir auch so... bis vor kurzem. Jetzt kann ich über fehlende Aufregung nicht mehr klagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, nichts besonderes. Ich glaube, ich soll die Welt retten, sonst nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein letztes Hemd beim Kartenspielen verlieren. Wie erbärmlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt schon interessanter. Vielleicht kann ich es ja irgendwo auftreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie denn? Ich habe ja noch nicht mal deinen Hof wieder verlassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe dein Hemd gefunden! Siehst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einiges. Ich hatte dein Hemd gefunden, aber habe es bereits wieder verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst dieses Hemd hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ich glaube das Hemd von dem du sprichst hatte ich bereits gefunden. Leider habe ich es aber schon verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ok. Das klingt nach einem guten Geschäft für mich. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Nein. Ich behalte dein Hemd lieber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, mal sehen. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe jetzt doch keine Verwendung mehr dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, keine Ursache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin es leider schon anderweitig losgeworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Ich hoffe du bist nun glücklich?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Ich bin Xardas. Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, schau sie dir in aller Ruhe an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das deckt zumindest meine Kosten. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Damit mache ich sogar noch Gewinn. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...nicht direkt...&lt;br /&gt;
Ich habe hier diese Perlen von Tunas bekommen. Er meinte du würdest dafür gutes Gold zahlen!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Worum geht's?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt eigentlich wegen etwas anderem hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was verschlägt dich denn hier her?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hehe. Ja das Gefühl kenne ich. Es ist nicht gerade sonderlich aufregend hier, in der Wildnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, das klingt ja interessant. Erzähl!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Klingt ja überhaupt nicht abgehoben.&lt;br /&gt;
Hmm... wenn du schon dabei bist, die Welt zu retten: Du könntest Ausschau nach meinem Hemd halten. Es ist sehr wertvoll und mir hat es ein Gauner beim Kartenspielen abgeknöpft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht irgend ein Hemd! Es ist ein magisches Kettenhemd!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön wär's. Es kann aber überall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas. Hat der Retter was Neues zu erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt, das ist es. Wenn du es mir zurück gibst gebe ich dir 500 Goldstücke und die leichte Plattenrüstung, die ich mir als Ersatz gekauft habe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Wie konntest du nur? Ich hoffe es taucht Andernorts nochmal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Hier hast du das Gold und meine alte Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt. Ich kann dir leider nicht mehr bieten. Vielleicht überlegst du es dir noch? Du weißt ja wo du mich finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mir mein Hemd jetzt doch verkaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin ich froh das ich mein geliebtes Hemd wieder habe. Danke nochmal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei gegrüßt Fremder. Willkommen auf meinem Hof. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soso von Tunas kommst du. Dann lass mal sehen was für Perlen er dir mitgegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
5 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 250 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
10 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach. Wieder eine von deinen Weltrettungsgeschichten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir schon beim Geschäfte machen sind. Ich hätte da noch eine Aufgabe für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe vor Jahren mein Hemd beim Kartenspiel an so einen Gauner verloren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so. Wegen was denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, Xardas. Hast du mein Hemd gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, hast du mein Hemd schon gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtwache ==&lt;br /&gt;
Willkommen in Khorinis, Fremder! Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin auf der Suche nach Kilbas.&lt;br /&gt;
Kilbas wohnt hier gleich im Nord-Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Ausrüstung!&lt;br /&gt;
Wir haben einen Schmied im Norden und einen Händler hier gleich vor uns, die sich sicherlich über einen Besuch freuen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte ein bisschen Training gebrauchen.&lt;br /&gt;
Im Norden wohnen zwei Brüder mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, vielleicht kannst du von ihnen etwas lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich komme alleine klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist noch? Brauchst du etwa doch Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank! Ich gehe dann einmal weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ? ===&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich brauche keine Hilfe von einem Wachmann!&lt;br /&gt;
Um so besser. Ein Problem weniger, um das ich mich kümmern muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Kilbas' Haus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ha! Schau an, wer da kommt! Noch so ein Opfer! Schnapp ihn dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ah, da ist die feige Ratte wieder! Auf ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linke Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... im Moment wohl gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samel verraten ===&lt;br /&gt;
Ich wollte die Aufforderung zu einer Straftat zur Anzeige bringen!&lt;br /&gt;
Eine was?&lt;br /&gt;
Äh. Ich sollte einen eurer Insassen befreien!&lt;br /&gt;
Ach was? Und wer hat dir den Auftrag dazu gegeben?&lt;br /&gt;
So eine zwielichtige Gestalt namens Samel. Der &amp;quot;wohnt&amp;quot; an der Stadtmauer im Nord-Osten.&lt;br /&gt;
Ok, vielen Dank für den Hinweis! Den Kerl schnappe ich mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Danke für den Hinweis nochmal. Auf den Typen war auch ein Kopfgeld ausgesetzt! Hier bitte, 300 Goldstücke.&lt;br /&gt;
Danke schön. Man sorgt ja gerne für Recht und Ordnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weglocken ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, ja...Hilfe! Hilfe!&lt;br /&gt;
Was ist denn los??&lt;br /&gt;
Ähh... dort... am Stadtrand, da hat eine Frau um Hilfe geschrien!&lt;br /&gt;
Oh. Der Sache werden wir natürlich sofort nachgehen. Wo genau war es denn?&lt;br /&gt;
Sehr gut! Äh, da bin ich aber froh!&lt;br /&gt;
Es war südlich von Khorinis!&lt;br /&gt;
Hast du gehört Chuck? Los, die schnappen wir uns! He He.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt nicht!&lt;br /&gt;
Ich bin gerade im Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Wer, ich??&lt;br /&gt;
Wer denn sonst?&lt;br /&gt;
Sag mal... du weißt nicht zufälligerweise wo unser Gefangener abgeblieben ist?!?&lt;br /&gt;
Welcher Gefangene?&lt;br /&gt;
Erzählt lieber mal ob ihr der armen Frau helfen konntet!&lt;br /&gt;
Das ist genau der Punkt! Wir haben keine Frau gefunden! Stattdessen war, nachdem wir zurück waren, auf einmal der Gefangene entflohen.&lt;br /&gt;
Komischer Zufall, oder nicht?&lt;br /&gt;
Oh. Das tut mir ehrlich leid. Ich wollte nur helfen!&lt;br /&gt;
Hmm... na gut. Ich kann dir nichts nachweisen. Aber in Zukunft werde ich dich genau beobachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe alles was du tust!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ? Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was glaubst du was du da machst? Finger weg von der Tür!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechte Gefängniswache ==&lt;br /&gt;
Äh, nein! Das hatte ich eigentlich nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich bin irrtümlich hier gelandet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, lass es mich doch versuchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann lassen wir das lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, lass hören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich habe es mir anders überlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, lass hören was ich tun soll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein nein, ich wollte nur kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich kümmere mich um die Bluthunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich kümmere mich darum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Das klingt mir jetzt doch zu gefährlich. Vielleicht ein andermal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bluthunde? Die habe ich längst getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar! Die Bluthunde werden niemanden mehr belästigen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr. Ich bin froh dass ich helfen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Willkommen im Gefängnis von Khorinis.&lt;br /&gt;
Willst du vielleicht länger bleiben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, wir hätten gerade einige Plätze frei.&lt;br /&gt;
Kann ich dir sonst irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da was... aber ich weiß nicht so recht, ob du schon bereit bist, für so eine schwere Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da genau das Richtige für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte eine kleine, unbedeutende Aufgabe für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, hast du es dir anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von hier ist eine Höhle. Dort lebt ein Rudel Bluthunde, die den örtlichen Bauern das Leben schwer machen. Sie reißen ihr Vieh oder greifen sogar Menschen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töte alle Tiere des Rudels und du bekommst eine dicke Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich?!&lt;br /&gt;
Dann steht dir natürlich auch die Belohnung zu. Hier hast du 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hast du dich der Sache angenommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Dann hast du dir auch die Belohnung verdient. Hier sind 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ich habe leider keine weiteren Aufträge für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geheimbund von Khorinis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was gibt's hier denn überhaupt zu sehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Und was ist euer Ziel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön, aber was genau für Ziele verfolgt ihr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey warte mal. Du bist ein Bandit! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich komme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Der freundliche Herr an der Tür war's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hörte, ihr seid der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot; und wollte wissen, was ihr für Ziele habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Das klingt ja sehr edel...&lt;br /&gt;
Habt ihr nicht vielleicht noch andere Ziele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid asoziales Gesocks, ich werde euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was hält euch davon ab?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und? Ihr seid doch der furchterregende &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt habe ich mir den Quatsch jetzt lange genug angehört. Zeit zu sterben, Möchtegern-Bandit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wieviel wäre das?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich mach die Orks platt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, Geduld!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür werdet ihr nicht mehr lange leben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte sehr, aber was ist mit dem versprochenen Gold?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war erst der Anfang...&lt;br /&gt;
Jetzt seid ihr dran! Sterbt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde auch Zeit, danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400? 600 waren ausgemacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übers Ohr willst du mich also auch noch hauen?!&lt;br /&gt;
Jetzt reicht's mir, stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön schön. Gibt's dafür vielleicht auch eine Belohnung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut. Dann eben 400...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du hier drinnen. Wer hat dich überhaupt reingelassen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh man, dieser Idiot!&lt;br /&gt;
Was willst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Blödsinn! Wir sind &amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot;!&lt;br /&gt;
Unsere Ziele? Ruhm und Macht für unseren Bund!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, wir hätten noch das Ziel, diese schöne Höhle für uns alleine zu haben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks die im anderen Teil der Höhle leben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot; verdammt nochmal!&lt;br /&gt;
Ja, schon... aber... willst DU das nicht für uns erledigen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir würden dir einen großen Anteil unseres Goldvorrats geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Och... sagen wir... 600 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks leben immer noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast die Orks zum Teufel gejagt! Damit haben wir endlich Platz um unseren Geheimbund zu vergrößern, danke schön!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so, natürlich. Hier bitte, 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen bei &amp;quot;Khorinis Geheimbund&amp;quot;. Du hast uns einen großen Gefallen getan, indem du die Orks vertrieben hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja. Unser Schatzmeister hatte sich verzählt, wir haben leider nur 400!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt!&lt;br /&gt;
Du kommst hier nicht rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lebt der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben sehr hohe Ziele!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Über sowas redest du lieber mit unserem Anführer...&lt;br /&gt;
Moment, ich lasse dich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin hier der Türsteher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Fremder!&lt;br /&gt;
Ich habe gesehen wie du die Orks verjagt hast! Grandiose Leistung. Komm, unser Anführer will mit dir reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprich mit unserem Anführer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast uns sehr geholfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, hier sind also die verlorenen 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600 Goldstücke! DAS hat sich gelohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samels Kumpel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Hey, wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Niemand...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Schnauze! Ich bin hier, um dich zu befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Verdammt. Ich muss erstmal Dietriche besorgen. Moment, bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Endlich frei. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel:Danke nochmal, dass du mich befreit hast!&lt;br /&gt;
;Xardas:Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey. Was schnüffelst du hier herum? Raus aus meinem Lager!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Oh. Äh. Ja, natürlich, ich wollte nicht stören.&lt;br /&gt;
;Na dann, tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Tolles Lager hast du da. Was zum Teufel treibst du hier?&lt;br /&gt;
;Samel:Das geht dich zwar nichts an, aber zu deiner Information: Ich lebe hier!&lt;br /&gt;
;Xardas:Aha. Und was machst du so beruflich?&lt;br /&gt;
;Samel:Ach dies und das... Ich halte mich so über Wasser.&lt;br /&gt;
:Hey, vielleicht kann ich dir etwas beibringen!&lt;br /&gt;
;Xardas:DU willst mir etwas beibringen? Da bin ich aber gespannt!&lt;br /&gt;
;Samel:Pfff! So kommen wir nicht ins Geschäft!&lt;br /&gt;
;Xardas:Ach.&lt;br /&gt;
:Dann sage schon, was du drauf hast!&lt;br /&gt;
;Samel:...ich könnte dir zeigen, wie man effektiv Schlösser knackt. Das kostet dich aber etwas!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was verlangst du?&lt;br /&gt;
;Samel:10 Goldstücke pro Trainingseinheit!&lt;br /&gt;
:Alternativ könntest du mir auch einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich hab's mir anders überlegt. Auf Wiedersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quest ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Das mit dem Gefallen klingt interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich wollte mir das mit dem &amp;quot;Gefallen tun&amp;quot; mal näher anhören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Ok, pass auf:&lt;br /&gt;
:Ich habe einen Kumpel, der leider im Knast sitzt. Wenn du ihn rausholst, trainiere ich dich kostenlos!&lt;br /&gt;
;Xardas:Du bist ja verrückt!&lt;br /&gt;
:... ist er hier im Gefängnis von Khorinis?&lt;br /&gt;
;Samel:Ja genau. Du musst nur die Wachen irgendwie ablenken und schnell das Schloss knacken, mehr nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, ich schaue was ich für deinen Kumpel tun kann.&lt;br /&gt;
;Samel:Ahh. Sehr gut. Ich wusste du bist der Richtige für diesen Job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, sowas mache ich nicht. Ich bin ein ehrenwerter Bürger!&lt;br /&gt;
;Samel:Sicher doch... Weichei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich will deinem Kumpel doch helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey, was macht mein Auftrag?&lt;br /&gt;
;Xardas:Ähh... läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Hey Xardas! Danke, dass du meinen Kumpel befreit hast. Dafür kannst du jetzt immer kostenlos bei mir trainieren!&lt;br /&gt;
;Xardas:Kein Problem und danke für dein Angebot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Training ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, dann zeig mir mal was du so drauf hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich wollte etwas von dir lernen.&lt;br /&gt;
;Samel:Ach so. Nun gut. Die Preise kennst du ja. Was darf's sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, danke. Ich habe genug für heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Du hast nicht einmal 10 Goldstücke?! Komm wieder wenn du flüssig bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Du kannst im Moment nichts von mir lernen. Du musst erst erfahrener werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Na, willst du trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja, deswegen bin ich hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein danke, im Moment nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Knast ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Sag mal! Habe ich das dir zu verdanken, dass ich hier drin sitze??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hä? Was ich?? Nein, nein, ich habe damit nichts zu tun!&lt;br /&gt;
;Samel:Gut, das will ich dir auch geraten haben!&lt;br /&gt;
:Kannst du mich vielleicht hier rausholen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Was habe ich davon?&lt;br /&gt;
;Samel:Hmm. Ich bringe dir noch ein paar Tricks kostenlos bei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ok, das klingt gut. Ich hole dich bei Gelegenheit hier raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Wann befreist du mich denn endlich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja Geduld, ist in Arbeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Kannst du mir vielleicht gleich etwas beibringen? Mit meinen begrenzten Fähigkeiten bekomme ich dich sonst nicht hier raus!&lt;br /&gt;
;Samel:Na gut. Einige Tricks kann ich dir auch einfach in der Theorie erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absage ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja genau mir! Mit Abschaum wie dir will ich nichts zu tun haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, von mir aus kannst du in dieser Zelle verrecken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Du bist echt selten dämlich. Ich werde dich nie befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Wenn ich hier rauskomme bist du tot! TOT, Alter!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ?? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel:Ich glaube langsam du verarscht mich!&lt;br /&gt;
;Xardas:... da bist du aber früh drauf gekommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schmied ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schmied:Hi! Kann ich etwas für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich möchte einen Blick auf deine Waffen und Rüstungen werfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Kannst du vielleicht meine Hilfe gebrauchen?&lt;br /&gt;
;Schmied:Nein, danke. Ich komme alleine klar. Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, nichts, ich wollte nur hallo sagen.&lt;br /&gt;
;Schmied:Dann bis zum nächsten Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suram &amp;amp; Muras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok. Ich wollte nicht stören. Mir wurde gesagt, dass ich hier sehr fähige Brüder finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas, ich suche jemanden, der mich trainieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte trainiert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Degeneriert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was genau kannst du mir beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will stärker werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte etwas geschickter sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Konstitution!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, danke! Im Moment gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Also irgendwie habe ich ein Déjà-vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach nichts... rede nur weiter.&lt;br /&gt;
Also was trainierst du so?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was soll das heißen? Ist dein Bruder also unfähig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sagst es! Wer braucht schon Waffen, wenn man seinen Körper als Waffe einsetzen kann?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich denke, das Eine geht nicht ohne das Andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was für ein Quatsch! Natürlich muss man Waffen beherrschen können, sonst hat man keine Chance im Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte über deinen Bruder sprechen. Was hast du gegen ihn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Aha... und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok. Ich wollte nicht stören. Bei dem Haus dachte ich mir, dass hier bestimmt sehr fähige Menschen leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Raus aus meinem Haus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach? Meinen Bruder kannst du damit aber nicht meinen, denn hier gibt es nur einen Bewohner, der sehr fähig ist!&lt;br /&gt;
Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie? Sadrax würde besser zu dir passen, du ähnelst meinem degenerierten Bruder. Also, was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das kostet dich aber mindestens 10 Goldstücke, je nachdem, wie intensiv wir trainieren wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens 10 Goldstücke. Längeres Training kostet natürlich auch mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann deine Stärke, Geschicklichkeit oder Gesundheit verbessern! Was willst du lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür brauchst du erstmal Erfahrung! Komme wieder, wenn du Lernpunkte zur Verfügung hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht ausreichend Gold dabei, um dir ein Training leisten zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du sonst noch etwas trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas, alter Freund, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schon wieder, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir gefällt deine Ansicht. Ich werde dich gerne trainieren, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss sagen, dass du keine Ahnung hast! Du kannst froh sein, dass ich überhaupt bereit bin, dich zu trainieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was für ein Zeug?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Er ist ein riesen Idiot, der ernsthaft meint, alles mit Waffengewalt lösen zu können. Man muss aber seinen Körper in Schuss halten, denn alles andere ist nebensächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toll, dass du das auch so siehst! Dafür hast du etwas bei mir gut! Also was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, das ist weder Fisch noch Fleisch. Also, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...noch so ein Ahnungsloser. Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da gibt es nicht viel zu sagen. Er ist ein riesen Idiot, der ernsthaft meint, alles mit Waffengewalt lösen zu können. Man muss aber seinen Körper in Schuss halten, denn alles andere ist nebensächlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Ich habe die Diskussion, die du mit meinem Bruder geführt hast, durch die Wand mitgehört!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir wurde gesagt, dass ich hier sehr fähige Brüder finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will meinen einhändigen Kampf verbessern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte den zweihändigen Kampf erlernen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sagst es! Wer mit Waffen umgehen kann, regiert die Welt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man muss natürlich auch physisch stark sein, um effektiv mit Waffen umgehen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blödsinn! Körperliche Fitness ist das A und O, dann braucht man keine Waffengewalt anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann deine Fähigkeiten im ein- oder zweihändigen Kampf verbessern! Was willst du lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Er ist ein Schwachkopf, der ernsthaft meint, unbewaffnet durchs Leben zu kommen. Ein Mann muss kämpfen können, sonst ist er kein wahrer Mann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Da sind wir uns also einig. Also, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich wohl nicht so recht entscheiden. Also, was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...noch so ein Weichei. Was willst du von mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da gibt es nicht viel zu sagen. Er ist ein Schwachkopf, der ernsthaft meint, ohne Waffengewalt durchs Leben zu kommen. Ein echter Mann muss aber mit einer Waffe umgehen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht genügend Gold, um dieses aufwendige Training zu bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast keine Lernpunkte mehr übrig! Ich kann dir momentan nichts mehr beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tock ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...das frage ich mich auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ja. Das klingt gut! Was muss ich dafür tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Kein Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte noch mehr über Magie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, wollte nur kurz -Guten Tag- sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt fair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen!&lt;br /&gt;
Ich bin Bruder Tock. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du hier, um in die Geheimnisse der Magie eingewiesen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen zurück, mein Bruder! Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts!&lt;br /&gt;
Gegen einen kleinen Obolus von 5 Goldstücken pro Lernpunkt werde ich dich trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast leider zu wenig Gold bei dir. Komme wieder, wenn du mehr spenden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast überhaupt keine Lernpunkte zur Verfügung! So kann ich nicht arbeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilbas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Khorinis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Entschuldigung. Ich wollte zu Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Bist du Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Buthomar schickt mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das geht dich nichts an. Sage mir, wo ich Kilbas finden kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann bräuchte ich deine Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann könnten wir mit diesem dämlichen Spielchen aufhören und endlich zur Sache kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gefühl hatte ich auch. Aber sein Geist hat mit mir geredet und meinte, ich soll Kilbas aufsuchen. Er sagte etwas von wegen &amp;quot;Tempel öffnen&amp;quot; und &amp;quot;die Magie nutzen&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Ich brauche deine Hilfe... Das behauptet zumindest Buthomar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das weiß ich auch nicht, aber Buthomar hat mich zu dir geschickt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, aber vielleicht könntest du mich aufklären?&lt;br /&gt;
Zum Beispiel indem du mir sagst, wer Dusaro ist?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja!&lt;br /&gt;
Er sagte, ich wäre als Einziger dazu im Stande, und dass ich ihm vertrauen soll, so wie er mir vertraut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich bin gleich zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muss das sein?&lt;br /&gt;
Wäre ich nur zu Hause geblieben, dann müsste ich jetzt nicht Kammerjäger für irgendwelche Spinner spielen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank!&lt;br /&gt;
Und wie kannst du mir sonst noch helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird?!? Undankbares Volk...&lt;br /&gt;
Wie kannst du mir denn jetzt helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mein Bestes geben!&lt;br /&gt;
Kann ich damit den Tempel im Süden öffnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hoffe ich auch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe versucht, hier in den Tempel zu kommen, es aber nicht geschafft. Dein Symbol funktioniert nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann auf zum Kloster...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war im Tempel des Feuers und habe diese Rune gefunden! Was hat es damit auf sich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm... Ich habe diese Tierchen längst beseitigt! Hilfst du mir nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Tempel doch längst geöffnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh...&lt;br /&gt;
Die habe ich wohl übersehen. Ich bin gleich zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe ihn auch noch gar nicht gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich war beim Kloster, aber man hat mir den Einlass verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte die Rune im Tempel hier ausprobieren, aber der bescheuerte Wachmann lässt mich nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich muss deinem... lieben Cousin erst noch einen Gefallen tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, dein Cousin lässt mich jetzt zwar vorbei, aber ich hatte noch keine Lust, mich dort umzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nein! Ich bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich wollte hier in den Tempel, aber der bescheuerte Wachmann lässt mich nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir vielleicht auch etwas beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich würde gerne besser mit dem Bogen umgehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, meine Armbrusttechnik könnte etwas an Feinschliff vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, nein danke. Ich wollte nur kurz sehen wie es dir geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du in meinem Haus?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn ich es wäre?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Das kann nicht sein! Der ist schon lange tot...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er steht direkt vor dir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie soll ich dir denn helfen können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha... und was wäre diese Sache?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Kilbas, aber kann das sein?&lt;br /&gt;
Nach all den Jahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro?&lt;br /&gt;
Den Namen habe ich lange nicht mehr gehört...&lt;br /&gt;
Und das ist auch besser so, ich glaube nicht, dass er Gutes im Schilde führt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Buthomar dich zu mir geschickt hat, dann muss die Lage ernst sein...&lt;br /&gt;
Hat er wirklich gesagt, dass du die Magie nutzen sollst?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut...&lt;br /&gt;
Ich denke, ich weiß was Buthomar will und wie ich dir helfen kann.&lt;br /&gt;
Aber zuerst musst du mir beweisen, dass du nicht so schwach bist, wie du aussiehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Keller haben sich ein paar Blutfliegen eingenistet. Eigentlich nicht sonderlich gefährliche Tiere, aber ich bin Jäger und brauche das offene Feld, um meinen Bogen nutzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist die perfekte Gelegenheit, deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Töte die Biester in meinem Keller, dann werde ich dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich höre immer noch Geräusche aus meinem Keller. Komme wieder, wenn du die Sache erledigt hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... Stille! Gute Arbeit, Xardas.&lt;br /&gt;
Aus dir wird vielleicht doch noch ein Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, ich habe ein schönes Kurzschwert, das ich dir geben will. Bei dem, was du vor dir hast, kannst du es sicherlich gut gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz einfach. Ich habe hier ein ganz spezielles Symbol, das ich über Jahre hinweg versteckt habe. Dieses Symbol ermöglicht es dir, einen der magischen Tempel zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, nimm es und beschütze es mit deinem Leben. Es darf nicht in falsche Hände gelangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gehe davon aus. Aber ich habe es selber nie versucht! Warum auch? Ich hatte den Auftrag, es zu verstecken und die Magie versiegelt zu halten...&lt;br /&gt;
Ich hoffe Buthomar weiß, was er tut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Symbol ist nur der Schlüssel für einen Tempel! Es wäre viel zu gefährlich gewesen, den Schlüssel so nahe am Tempel aufzubewahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderer Auserwählter hat das Symbol für diesen Tempel. Versuche dein Glück im Osten. Dort ist ein Kloster. Ich habe gehört, dass sich Celdric dorthin zurückgezogen hat. Er wird wissen, wo ein weiteres Symbol zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das, Xardas, das ist der Ursprung der Macht!&lt;br /&gt;
Du kannst diese Rune benutzen, um einen Feuerzauber auszusprechen. Du musst aber noch viel lernen, um damit zu einem mächtigen Magier werden zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Benutzen der Runen erfordert viel Kraft und Erfahrung!&lt;br /&gt;
Mein Wissen reicht leider nicht aus, um dich trainieren zu können, aber im Kloster im Osten leben weisere Menschen als ich...&lt;br /&gt;
Celdric, ein alter Bekannter von mir, hat sich auch vor Jahren dorthin zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, jetzt nachdem du es sagst... Stimmt, ich höre keine Geräusche mehr aus dem Keller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, du hast jetzt mein Symbol! Versuche damit, den Tempel im Süden zu öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?!&lt;br /&gt;
Aber dort muss eine Rune sein, die du unbedingt mitnehmen musst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann gehe schnell zum Kloster im Nord-Osten. Dort wirst du ihn finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasse mich raten. Du musst ihnen erst einen Gefallen tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da musst du jetzt wohl durch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;bescheuerte Wachmann&amp;quot; ist mein Cousin...&lt;br /&gt;
Ich werde einmal ein gutes Wort für dich einlegen, dann sollte er dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, warst du im Tempel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte dir meine Jagdtricks zeigen wenn du möchtest?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Das war ein Abenteuer, was!?&lt;br /&gt;
Soll ich dir vielleicht noch was beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings musst du zuerst die Rune aus dem Tempel im Süden holen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Banditenhöhle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheint so...&lt;br /&gt;
Was ist passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zum Glück hast du mir das bereits anvertraut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, habe ich. Er hat mich wieder zu dir geschickt, um mir mit seinem Symbol weiter zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Du hast mein Leben gerettet! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Bastarde haben mich entführt und wollten mich foltern. Sie waren auf der Suche nach meinem Symbol!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, allerdings.&lt;br /&gt;
Hast du mittlerweile Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, verstehe.&lt;br /&gt;
Aber lass uns erstmal diesen unwirtlichen Ort verlassen!&lt;br /&gt;
Zuhause ist es allerdings unsicher geworden. Wir treffen uns bei Celdric im Kloster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los, wir müssen zum Kloster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, schön dich zu sehen! Endlich jemand der mir meine Geschichte bestätigen kann, die Brüder glauben mir kein Wort... Ungläubige!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Seid gegrüßt!&lt;br /&gt;
Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas. Lebt Celdric hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas.&lt;br /&gt;
Ist er nun hier im Kloster?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Kilbas schickt mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was wäre dieser Gefallen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt ja aufregend... Ich schaue einmal, was ich machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein, noch nicht. Aber das werde ich als nächstes tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Ich wollte ins Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich wollte mich einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts. Ich gehe schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Nein, da täuscht du dich. Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war bei ihm.&lt;br /&gt;
Leider wurde er von Wölfen getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein. Ich habe keinen gefunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Mann! Ja mache ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja, das Wichtigste habe ich natürlich mitgenommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, war ich und gerade noch rechtzeitig! Ich habe ihn vor den Wölfen gerettet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na klar. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Mist! Ich wusste, ich hatte etwas vergessen! Moment noch, ich bringe ihn gleich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Das bekommt mir nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sage ich nicht nein.&lt;br /&gt;
Danke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorzüglich!&lt;br /&gt;
*Hicks*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, mir wird schlecht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hui... ich fühle mich so... frei!&lt;br /&gt;
Sehr bewusstseinserweiternd dieses Gesöff!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer bist du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, er lebt hier. Was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, Kilbas... Den Namen kenne ich.&lt;br /&gt;
Wenn du uns einen kleinen Gefallen erweist, lasse ich dich zu Celdric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir warten seit Tagen auf eine Lieferung Schnaps von Teakil. Ich weiß nicht, was der Kerl treibt. Schaue bitte bei seinem Hof vorbei und bringe uns bei der Gelegenheit den Schnaps mit.&lt;br /&gt;
Er wohnt südlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Warst du bei Teakil?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind hier keine Sehenswürdigkeit! Wir lassen keine Besucher herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch, verdammt?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Hmm... irgendwie kommst du mir bekannt vor. Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Möge seine Seele in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
Und hast du den Schnaps mitgebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann nicht sein. Er hatte bestimmt noch etwas in seinem Haus. Schaue dort noch einmal nach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Dann gib schon her! Ich lasse dich herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut gemacht!&lt;br /&gt;
Und den Schnaps hast du auch mitgebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großartig! Du kannst nun eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster und danke nochmals für den Schnaps.&lt;br /&gt;
Willst du ein Schlückchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas! Sei willkommen! Mache es dir gemütlich, etwas Schnaps gefällig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch einen Schluck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster. Schaue dich nur in aller Ruhe um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas! Du hast unser Kloster vor diesen Monsterhorden gerettet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es lauern noch immer Feinde vor unserem Kloster. Bitte verjage sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Lesters Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich möchte gerne vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du vorbei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wag tugh da warhad!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Du haben getötet Banditen. Sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das selbe wollte ich dich fragen. Ihr seid relativ zivilisiert für Orks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will dein Blut sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, wenn ihr nichts mit Dusaro zu tun  habt, dann kann ich euch in Ruhe lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr hier nicht mehr lange leben werdet, denn ich euch jetzt töten werde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr wollt meine Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bekomme ich dafür?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja egal. Die Banditen müssen so oder so sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das so ist... Dann töte ich lieber euch und hole mir eine Belohnung von den Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin aber dabei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich dafür werden töten dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke... vielleicht sind Orks doch nicht so übel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde dich leider trotzdem töten müssen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, kannst du nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, du kannst mir dein Blut geben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und jetzt töte ich euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau, ich bin ein Held, insofern verlange ich auch Bezahlung für meine Dienste!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagut... besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das langt mir nicht!&lt;br /&gt;
Ich werde mich nach deinem Tod hier noch genauer umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was du wollen hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sind wir! Wir haben uns losgesagt von Dusaro. Wir hier leben auf eigene Rechnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wir deine Hilfe brauchen könnten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Töte böse Banditen die hier neben uns leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nicht viel haben. Wir nur geben können Fleisch und Felle!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du nicht haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben vertrieben Banditen. Hier, nimm die versprochenen Sachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Freund. Ich dir kann helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monrar ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muras ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ralon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi... äh... Toter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglaufen? Ich? HA! Ich werde dich töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso. Was willst du denn dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich! Stirb!&lt;br /&gt;
Wenn du nicht schon tot wärst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn dein Problem?&lt;br /&gt;
Neben dem offensichtlichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja was denn nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll ich vielleicht die Frau suchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar. Ich töte dich einfach noch einmal. Dann hat der Spuk ein Ende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, wo kann ich sie denn finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir doch egal. Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde sie aufsuchen und von deinem Schicksal berichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach was! Du bist Ralon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits mit deiner Frau gesprochen! Sie war sehr besorgt, ja nahezu verzweifelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, hier, bitte sehr. Und ich soll dir ausrichten, dass sie dich ewig lieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das werde ich machen. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder. Lauf bitte nicht weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich bin tot. Aber ich bin in diesem schrecklichen Zustand gefangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halte ein, ich will dir nichts Böses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche deine Hilfe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach es ist alles so traurig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte eine rosige Zukunft vor mir. War glücklich, mit der schönsten Frau weit und breit, verheiratet und dann passiert mir sowas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte hier heimlich eine kleine Hütte errichtet und wollte meine Frau damit überraschen. Als ich die letzten Vorbereitungen für ein gemütliches Wochenende treffen wollte, bin ich hinterrücks von Banditen überfallen und getötet worden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber die Sehnsucht nach meiner Frau hält mich in diesem Zustand gefangen. Kannst du mir vielleicht helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein! Ich will sie nochmal sehen bevor ich endgültig das Zeitliche segne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wäre toll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wohnt in Khorinis, gleich oberhalb von der Stadtwache!&lt;br /&gt;
Und bring mir bitte nur ein Bild von ihr. Ich will nicht, dass sie mich in diesem Zustand sieht!&lt;br /&gt;
Mein Name ist übrigens Ralon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sage ich doch. Wieso?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann ich mir vorstellen...&lt;br /&gt;
Bitte erzähl ihr was passiert ist und bring mir das Bild!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du das Bild?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh...&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schön sie ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann ich endlich in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mühen sollen nicht umsonst gewesen sein!&lt;br /&gt;
Wir hatten uns etwas Gold zurück gelegt. Spreche sie darauf an und sie wird dir die 500 Goldstücke geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Hey was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
:Verschwinde oder ich prügele dich hinaus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Wah, ein Eindringling!&lt;br /&gt;
:Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teakil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
Ich bin aber nicht zufällig hier. Ich soll Schnaps für das Kloster abholen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Das klappt ja ausnahmsweise ohne Komplikationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ich habe es kommen sehen. Was ist denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich halte nach ihm Ausschau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist mir ehrlich gesagt zu dumm! Ich habe Wichtigeres zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Ich war bereits in einer Höhle im Süden. Dort lagen einige Leichen, aber ich habe mich nicht näher umgeschaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich schau bei Gelegenheit nochmal vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Tut mir leid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich! Hier, ich kann mir vorstellen, wie du dich fühlst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nein. Ich habe dafür bessere Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kette gebe ich dir nicht, aber ich habe den Kopf des Wolfes, der deinen Bruder getötet hat!&lt;br /&gt;
Willst du ihn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem habe ich den Kopf des Wolfes mitgenommen. Willst du ihn auch noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, leider. Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Mein Beileid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Eigentlich gar nichts. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden habe. Die wird wohl deinem Bruder gehört haben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Dann zeig mir mal deine Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, nein. Ich brauche nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Entschuldigung, ich war nur auf der Durchreise.&lt;br /&gt;
Aber was machst du da, halb im Regal versunken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt nach einer verantwortungsvollen Aufgabe, die ich übernehmen könnte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann will ich dich nicht dabei stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe dafür sowieso keine Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich wollte nur mal kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach die Kette, die habe ich längst verscherbelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe! Hilfe!!&lt;br /&gt;
Die Wölfe greifen mich an!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilf mir, zu kämpfen! Verdammt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, du hast mir das Leben gerettet!&lt;br /&gt;
Puh! Ich gehe erst einmal ins Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst mich im Haus sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank nochmal!&lt;br /&gt;
Was für ein Glück, dass du gerade vorbeigekommen bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, verstehe. Nun gut, das ist das Mindeste, was ich tun kann. Hier, nimm meinen frisch gebrannten Schnaps mit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... ja... ich... äh... hätte da allerdings noch eine Kleinigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja... mein Bruder Lakos wollte gestern eigentlich nur Feuerholz besorgen, aber er ist nicht zurückgekommen.&lt;br /&gt;
Ich war auf der Suche nach ihm, als die Wölfe mich gewittert und verfolgt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich befürchte das Schlimmste.&lt;br /&gt;
Er wollte im Süden in der Nähe des Berges nach Holz suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, das ist besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade!&lt;br /&gt;
Aber vielleicht findest du ihn trotzdem! Sage mir auf jeden Fall Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Kannst du dort noch einmal hingehen? Er hatte eine Kette bei sich mit seinem Namen darauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Ich wusste es.&lt;br /&gt;
Er ist also wirklich tot.&lt;br /&gt;
...Kann ich wenigstens seine Kette als Erinnerung haben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank. Ich gebe dir dafür auch alles Gold, was ich erübrigen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Ja, das wäre nett. Den hänge ich mir hier auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das finde ich ziemlich herzlos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Das ist wenigstens etwas. Den Kopf werde ich mir aufhängen. Aber die Kette wäre mir deutlich lieber gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du etwas von meinem Bruder gehört?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was gibt's?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich etwas für dich tun? Ich habe mittlerweile meine Händlertätigkeit wieder aufgenommen. Also falls du was brauchst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, komme etwas später wieder, dann habe ich gute Waren für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Ach so. Ich suche verzweifelt das Schnapsrezept von meiner Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was redest du für einen Unsinn?! Das Rezept liegt hier irgendwo im Regal, wenn du mich nicht volllabern würdest, hätte ich's längst gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darf ich jetzt vielleicht mal in Ruhe weiter suchen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Und, willst du mir die Kette jetzt vielleicht doch geben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke! Dann bist du also doch nicht so herzlos wie ich dachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie kann man nur so herzlos sein?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, über der Truhe habe ich doch noch ein Plätzchen für den Wolfskopf frei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso? Was bewachst du denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich komme überall rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will auch gar nicht vorbei! Tschüss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sag mir, was ich tun muss damit du mich vorbei lässt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Dann interessiert es mich auch nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt gar nicht, zu was ich alles fähig bin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt. Für Schweinereien stehe ich nicht zur Verfügung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde mich dort einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wurde auch verdammt noch einmal Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nein. Ich wollte jetzt doch ganz gerne wissen, was du hier bewachst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von dir oder was?&lt;br /&gt;
Komme nur her!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas meinte, du würdest mich vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sicher. Hier, nimm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann 5 Stück entbehren... Wenn es denn sein muss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich gerade nicht genügend Fleisch bei mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz ruhig. Ich bin Xardas. Ich will dir nichts böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok! Danke, ich werde vorsichtig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht so gut, ich habe mich erstmal zurückziehen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfekt. Ich habe sie alle zum Teufel gejagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Du hast mir schon genug &amp;quot;geholfen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde mal schauen, ob dort was dabei ist, das ich gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, das weiß ich doch längst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp! Du kommst hier nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bewache einen Tempel, aber, ähh, das geht dich nichts an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha, guter Witz! Verziehe dich, bevor ich dich verhaue!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, was du bereit wärst, zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... und ich will es auch gar nicht wissen! Lasse es gut sein, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du!? Habe ich doch gesagt. Und nun verziehe dich, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe von Kilbas gehört, dass man dir trauen kann. Ich werde einmal nicht so sein und dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst mir ganz schön auf die Nerven, weißt du das? Ich hoffe, dir werden mal anständig die Leviten gelesen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn noch, Spinner?!?&lt;br /&gt;
Brauchst du eine Abreibung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam reicht es mir mit dir!&lt;br /&gt;
Gehe doch dahin zurück, wo du herkommst, und spiele mit Gleichaltrigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, du bist also ein Freund von Kilbas! Die hat er sich in der Vergangenheit schon besser ausgesucht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das würde ich auch. Ich habe aber schrecklichen Hunger und nachdem du so ein netter Mensch bist, hast du bestimmt 5 Stück Fleisch für mich übrig!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Du darfst den heiligen Tempel nun betreten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade. Aber solange du mir kein Fleisch gegeben hast, werde ich dich nicht vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na? Hat wohl nicht geklappt? Hat dir Kilbas nicht gesagt, dass der Tempel versiegelt ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha! Da ist er ja schon wieder. Hat dir dein Freund wohl nicht alles erzählt, großer Mann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War nett, mit dir zu plaudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fleisch war echt lecker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, alter Freund! Schön, dich zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh... siehe an. Xardas, ein gemachter Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Du kommst ohne meine Erlaubnis da nicht herein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du genügend Fleisch auftreiben können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mache hin, ich verhungere hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Bin ich froh dass du Kilbas gerettet hast! Schau dich nur in aller Ruhe beim Tempel um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Ich habe gehört, das du Kilbas befreit hast. Ich will mal nicht so sein. Du darfst jetzt eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey du! Ich habe gehört du hast meinen Freund Kilbas befreit. Dafür hast du was gut bei mir! Ich lasse dich zum Tempel durch, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe jetzt keine Zeit für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Gut das du... äh... vorbei schaust. Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar ist der Tempel von großem Interesse für einige zwielichtige Gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatten es so eilig, dass sie mich nicht mal ausgeraubt haben. Wenn du willst, kannst du die Sachen aus der Truhe mitnehmen, damit du diesen Schurken richtig einheizen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Nein! Lass mich! Ich habe dir nichts getan!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ich dachte du wärst einer von denen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das du mich befreit hast! Ich werde mich erstmal von dem Schock erholen, meine Hellebarde suchen und dann wieder meinen Posten einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas. Pass auf! Die Schurken lauern vor dem Tempel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe du bist zurück. Wie ist der Kampf gelaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Naja dann besorg dir eine bessere Ausrüstung, oder trainiere noch etwas. Ich halte hier solange die Stellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantastisch! Da konntest du wohl gerade nochmal schlimmeres Unheil vermeiden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Xardas. Kann ich dir noch irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Ich habe gesehen, dass du diese Horde vom Tempel vertrieben hast! Saubere Arbeit.&lt;br /&gt;
Ich wurde in mein Wachhaus eingesperrt und konnte dir leider nicht helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tunas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ja die habe ich gesehen...&lt;br /&gt;
Ich bin übrigens Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist klar... Die habe ich, Xardas, ja auch gerade alle getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Händler von Khorinis hat mir den Schlüssel gegeben. Ich sollte nach dem Rechten sehen, nachdem du dich wochenlang nicht mehr gemeldet hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lust hätte ich ja schon...&lt;br /&gt;
Harhar!&lt;br /&gt;
Ach Quatsch, der Händler in Khorinis hat mich geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte den Schlüssel vom Händler in Khorinis. Die Lieferung an Petroleum habe ich auch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh danke! Ich bin gespannt, was ich für diese Prachtexemplare bekommen werde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das denke ich mir. Er will aber erst 200 Goldstücke für die Lieferung haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Er wollte 200 Goldstücke dafür, die ich aber nicht dabei hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Gib schon her! Ich suche diesen Jesbar auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du sicher, dass diese Perlen auch tatsächlich 200 Goldstücke wert sind?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja das dachte ich mir. Deshalb habe ich dir das Gold ausgeliehen und das Petroleum gleich mitgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die Ruhe, die Sache läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, wo kann ich diesen Jesbar nochmal finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe Jesbar die Perlen verkauft. Du hattest recht, sie waren sogar ein bisschen mehr wert. Das Petroleum muss ich aber noch abholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich dabei! Hier, bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ich bin Xardas und ich hatte sie eigentlich schon vor einiger Zeit verjagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder! Welch Glück, dass du vorbeigekommen bist! Ich wurde wochenlang von hungrigen Wölfen belagert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja? Ich bin froh, dass sie weg sind.&lt;br /&gt;
Hmm... wie bist du überhaupt hier herein gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Danke schön!&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du willst jetzt nicht bei mir weiter machen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das ist ja fantastisch! Hier. Ich gebe dir alle meine Perlen, die ich die letzten Monate gefunden habe. Du kannst sie bei Jesbar verkaufen. Er wohnt östlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist aber nett von ihm. Ich konnte den Turm nicht mehr verlassen, wegen den Wölfen. Ich bräuchte aber dringend Petroleum, sonst kann ich den Leuchtturm nicht betreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach!? Hat er dir auch Petroleum mitgegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mist! Ich habe im Moment kein Gold, weil ich noch nicht dazu gekommen bin, die Perlen, die ich die letzten Monate über gesammelt habe, zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gebe dir aber einige mit, und du verkaufst sie an Jesbar. Er lebt östlich von hier. Ok?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja natürlich! Meinst du ich will dich übers Ohr hauen?&lt;br /&gt;
Nimm einfach die Perlen, geh zu Jesbar und du siehst wieviel Gold er dir dafür gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, was macht mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na auf seinem Hof, östlich von hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mach mal hin. Ich muss den Leuchtturm wieder in Gang  bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Endlich kann der Leuchtturm wieder seine Arbeit aufnehmen. So ein Unglück wie es vor Jahren südlich von hier geschehen ist darf nicht noch einmal passieren. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dich zu sehen Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh? Äh...  ja, ich weiß! Aber es gibt weitere Rudel in der Gegend, die mir jederzeit auflauern könnten.&lt;br /&gt;
Und Überhaupt, wie bist du hier reingekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss erst die Wölfe töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witwe ==&lt;br /&gt;
Das hatte ich auch nicht vor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht wollte er Zigaretten holen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist wirklich merkwürdig. Aber ich kann dich beruhigen. So gut wie du aussiehst, ist er bestimmt nicht davon gelaufen!&lt;br /&gt;
Ihm wird wahrscheinlich etwas schlimmes zugestoßen sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja ich halte meine Augen offen, vielleicht finde ich ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe ihn gefunden! Aber ihm ist leider wirklich Schlimmes widerfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte dich mit einem Ferienhaus im Süden überraschen. Aber als er letzte Vorkehrungen für ein gemeinsames Wochenende treffen wollte, ist er von Banditen überfallen und getötet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst sicher wissen woher ich das weiß?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm, also, ich habe noch mit ihm geredet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ist er auch. Aber ich konnte mit seinen sterblichen Überresten reden. Wie es aussieht, kann er keine Ruhe finden bis er dich noch ein letztes mal gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Angst. Er will nicht, dass du ihn in diesem Zustand siehst, sondern nur ein Bild von dir haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werde ich machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Er war überglücklich, dich nochmal sehen zu können und hat endlich den verdienten Frieden gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt!&lt;br /&gt;
Äh...er meinte auch er hätte einiges gespart und wollte sich bei mir mit 500 Goldstücken bedanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr!&lt;br /&gt;
Und nichts für Ungut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Ich würde ja gerne, aber habe leider keine Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralon sagst du? Ich glaube den kenne ich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also... er WAR in der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits dafür gesorgt, dass er ewigen Frieden finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut natürlich! Er hat es endlich überstanden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh. Bitte tue mir nichts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Was für ein Glück!&lt;br /&gt;
Ich habe auch schon genug Unglück erfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Mann, Ralon, hat mich verlassen. Einfach so, ohne irgendetwas zu sagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm?&lt;br /&gt;
Nein, er ist Nichtraucher.&lt;br /&gt;
Er meinte nur er hat eine Überraschung für mich und ist gegangen... und nie wieder zurück gekommen!&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... *Heul*&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das... *Schluchz*... das wäre nett. Ich brauche endlich Gewissheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo. Hast du schon was von Ralon gehört?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein, was ist mit ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Wie denn? Ich dachte er ist tot?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo ist er denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Ok. Bring ihm das hier...&lt;br /&gt;
und sag ihm das ich ihn ewig lieben werde...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du Ralon mein Bild gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön zu hören. *Schluchz* Ich hoffe, ich komme auch irgendwann darüber hinweg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... wie dumm von mir. Natürlich. Gold für deine Mühen...&lt;br /&gt;
Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Bist du vorbeigekommen um eine einsame Witwe zu trösten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?? Du kennst ihn? Und ich dachte die ganze Zeit es wäre etwas schreckliches passiert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war? Wieso, was ist passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schluchz* Ist das jetzt gut *Heul* oder schlecht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So gesehen...&lt;br /&gt;
Ich hoffe ich habe es auch irgendwann überstanden.&lt;br /&gt;
Lass mich jetzt bitte alleine!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xardas' Selbstgespräche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Was war das?&lt;br /&gt;
: Ein Traum? Es kam mir aber so real vor...&lt;br /&gt;
: Aber ein realer Geist?&lt;br /&gt;
: Das kann nicht sein!&lt;br /&gt;
: Oder doch?!&lt;br /&gt;
: Ich muss es herausfinden und zu diesem Tempel gehen, was habe ich schon zu verlieren?!&lt;br /&gt;
: Jetzt rede ich schon mit mir selbst!&lt;br /&gt;
: Das hat mich so mitgenommen! Ich bin komplett verwirrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe? ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ganz langsam, ich muss mich hier erst einmal zurechtfinden!&lt;br /&gt;
:Das wird schon, ich komme alleine klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivierte Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich muss die Navigations- bzw.. Nummerntasten benutzen, um mich in die entsprechenden Richtungen zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut. Ein Icon zeigt mir, dass ich die Tür vor der ich stehe mit einem Druck auf die Aktionstaste (Standard: Navigationstaste Mitte oder 5) öffnen kann.&lt;br /&gt;
:Allgemein werden mir alle mögliche Aktionen im Spiel durch Icons angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, dort auf dem Tisch liegt mein Schlüssel. Wenn ich genau davor stehe, kann ich ihn mit der Aktionstaste aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehr gut. Das ist der Schlüssel zu meiner Truhe im Schlafraum.&lt;br /&gt;
:Wenn ich mich vor die Truhe stelle und die Aktionstaste drücke, schließe ich sie automatisch mit dem passenden Schlüssel auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sollte unbedingt meine Ausrüstung aus der Truhe nehmen. Das funktioniert genauso, wie das Aufnehmen des Schlüssels. :Allerdings gibt es jetzt eine Auswahl an Gegenständen, die in die jeweilige Kategorie meines Inventars eingeordnet werden.&lt;br /&gt;
:Außerdem kann ich auch Gegenstände in die Kiste legen. Dazu muss ich die entsprechende Taste drücken (Standard: * ) um zwischen meinem Inventar und der Kiste umzuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, die habe ich eingepackt. Jetzt muss ich sie aber noch anlegen.&lt;br /&gt;
:Dazu öffne ich das Quickmenü (standardmäßig mit der linken Displaytaste) und wähle den Punkt Inventar aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dort finde ich meine eingesammelten Gegenstände wieder. Sie sind in verschiedene Kategorien unterteilt, die sich mit links/rechts wechseln lassen. Den jeweils markierten Gegenstand kann ich benutzen, verbrauchen, wegwerfen oder einem Quickslot zuweisen, indem ich das entsprechende Menü mit der Aktionstaste aufrufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Um Waffen und Rüstungen anzulegen, muss ich den Punkt &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
:Einen Verbrauchsgegenstand kann ich mit &amp;quot;Verbrauchen&amp;quot; sofort verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nun mache dich reisefertig und dann auf, zum ersten Tempel!&lt;br /&gt;
:Keine Angst, ich werde bei dir sein und dich beschützen, so gut ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Moment! Ich habe meine Ausrüstung nicht angelegt. So sollte ich mich nicht in die Wildnis wagen!&lt;br /&gt;
:Ich muss das Inventar aufrufen (Standard: Displaytaste links und das erste Icon mit 5 oder der mittleren Navigationstaste auswählen) und im folgenden Bildschirm Messer und Buddlerhose aktivieren, indem ich erneut die Aktionstaste drücke und &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswähle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, der erste Händler! Wenn ich mit ihm rede, wird er mir sicher seine Waren anbieten. Um selber Dinge verkaufen zu können, muss ich im Händlermenü zu meinem Inventar umschalten (Standardmäßig mit *). Dort habe ich dann bei meinen Gegenständen die Option &amp;quot;Verkaufen&amp;quot; zur Verfügung. Will ich eine bestimmte Stückzahl verkaufen, kann ich einfach die Anzahl über die Nummerntasten eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, ein Trainer! Bei ihm kann ich meine Lernpunkte verwenden, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Leider muss ich ihn für seine Dienste normalerweise bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine erste Zauberrune!&lt;br /&gt;
:Um zu zaubern muss ich eine Rune aktivieren. Wenn ich die Aktionstaste drücke, fängt der jeweilige Zauberspruch an sich aufzuladen, wenn ich nochmal die Aktionstaste drücke, wird der Spruch losgelassen.&lt;br /&gt;
:Eine Ausnahme bildet das Heilen, das mit der Aktionstaste aktiviert und durch erneutes Drücken deaktiviert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich muss versuchen, dieses Schloss zu knacken. Dazu muss ich meinen Dietrich nach links oder rechts drücken. Wenn ich Glück habe, springt der Zylinder auf und ich kann den nächsten probieren. Je komplexer ein Schloss ist, desto mehr Zylinder muss ich knacken. Allerdings können die  Dietriche bei Fehlversuchen abbrechen. Je besser ich Schlösser knacken kann, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Dietrich dabei kaputt geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Kilbas' Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Da  hängt ein Zettel:&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Bin auf der Jagd!&lt;br /&gt;
:Versuchen Sie es später wieder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf dem Weg zu Tirith ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Tatsächlich! Die Barriere öffnet sich für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Interessante Statuen. Hier geht es wohl zum Tempel des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Idras Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Praxis wegen Urlaub geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Öffnungszeiten:&lt;br /&gt;
:8:00-12:00 Uhr&lt;br /&gt;
:15:00-18:00 Uhr&lt;br /&gt;
:Da macht wohl gerade jemand Mittagspause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning</id>
		<title>Dialoge in The Beginning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Dialoge_in_The_Beginning"/>
				<updated>2024-06-13T02:09:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Artikel ist noch nicht vollständig!  &amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt; == Bewohner/Bewohnerin == :Willkommen in Initria! :Hey, DU hast doch die Barriere geöffnet!…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel ist noch nicht vollständig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dialog&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bewohner/Bewohnerin ==&lt;br /&gt;
:Willkommen in Initria!&lt;br /&gt;
:Hey, DU hast doch die Barriere geöffnet!&lt;br /&gt;
:Es ist so traurich hier! Nirgendsch gibt es Alohol! *hicks*&lt;br /&gt;
:Ich hoffe dir gefällt unsere Insel?&lt;br /&gt;
:Schau, dass du Land gewinnst!&lt;br /&gt;
:Ich hab keine Zeit für Abschaum wie dich!&lt;br /&gt;
:So ein Mistwetter, verdammt.&lt;br /&gt;
:Khorinis ist auch nicht mehr das, was es einmal war.&lt;br /&gt;
:Wann wird's mal wieder richtig Sommer?&lt;br /&gt;
:Entschuldigung, aber ich habe es eilig.&lt;br /&gt;
:Hi, alles klar?&lt;br /&gt;
:Guten Tag. Wie geht's?&lt;br /&gt;
:Schöner Tag heute...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrer ==&lt;br /&gt;
:Wie intensiv soll das Training sein?&lt;br /&gt;
:Was soll ich dir noch beibringen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admiral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Admiral:Ahh endlich! Ich bin frei! Danke!&lt;br /&gt;
:Ich bin der Geist des berühmten Admirals van Kersis! Ich wurde von ruchlosen Piraten gefangen genommen und grausam getötet.&lt;br /&gt;
:So grausam, dass mein Geist gespalten wurde und ich erst nach der Zusammenführung endlich wieder Ruhe finden kann.&lt;br /&gt;
:Wenn es denn möglich wäre?! Er muss ganz in der Nähe sein. Wahrscheinlich wie ich, in einer Truhe gefangen.&lt;br /&gt;
:Warte!&lt;br /&gt;
:Wie es bei Geistern üblich ist, hast du noch einen Wunsch frei!&lt;br /&gt;
:Äh, nein, so geht das leider nicht.&lt;br /&gt;
:Ich verwalte aber noch meinen Besitz, d.h. du kannst einen magischen Gegenstand auswählen!&lt;br /&gt;
:Welchen willst du?&lt;br /&gt;
:Eine gute Wahl!&lt;br /&gt;
:Und, hast du dich nun entschieden?&lt;br /&gt;
:Ahh. Freiheit!&lt;br /&gt;
:... und ich merke, du hast auch bereits den anderen Teil meines Geistes befreit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ja natürlich.&lt;br /&gt;
:Was willst du haben?&lt;br /&gt;
:Bitte, keine Ursache.&lt;br /&gt;
:Äh, wer genau bist du?&lt;br /&gt;
:Das heißt, ich soll den anderen Teil deines Geistes auch noch befreien?&lt;br /&gt;
:Ich kann mir schon denken wo er ist...&lt;br /&gt;
:Wow, toll. Ich möchte gerne unsterblich sein!&lt;br /&gt;
:Das muss ich mir erstmal durch den Kopf gehen lassen!&lt;br /&gt;
:Nein, doch noch nicht.&lt;br /&gt;
:Ja habe ich.&lt;br /&gt;
:Kann ich mir bei dir auch etwas wünschen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buthomar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Xardas!... Xardas!!&lt;br /&gt;
:Hilf mir!!!&lt;br /&gt;
:Ich bin Buthomar...&lt;br /&gt;
:Hüter der Magie...&lt;br /&gt;
:Beschützer der Tempel...&lt;br /&gt;
:Ich habe geschworen, die Macht der Magie bis zu meinem Tod vor der Gier des Bösen zu beschützen.&lt;br /&gt;
:Und auch nach meinem Tod habe ich diesem Schwur immer Treue geleistet! Bis jetzt...&lt;br /&gt;
:Xardas... Ich kann nicht mehr! Meine Feinde werden immer stärker und zahlreicher. Die Bedrohung immer gefährlicher...&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?! Wieso ich?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Ich brauche deine Hilfe! Du musst zu den Tempeln gehen und sie öffnen. Du kannst die dort eingesperrte Kraft der Magie nutzen, um dich gegen das Böse zu wehren!&lt;br /&gt;
:Weil nur du dazu im Stande bist! Vertraue mir, so wie ich dir vertraue...&lt;br /&gt;
:Du brauchst aber die Hilfe der vier Anderen...&lt;br /&gt;
;Xardas:Welche Anderen??&lt;br /&gt;
;Buthomar:Die vier Auserwählten. Du erkennst sie an einem Symbol, das sie bei sich tragen.&lt;br /&gt;
:Du musst diese vier finden, aber besuche vorher einen der Tempel.&lt;br /&gt;
:Er ist ganz in der Nähe. Du musst nur den Weg Richtung Süden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktivierte Hilfe ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du solltest deine Sachen aus der Truhe mitnehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haus verlassen ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Los, Xardas! Bitte beeile dich, mein Gefühl verheißt mir nichts Gutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Kampf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Du musst kämpfen lernen für die schweren Aufgaben, die vor dir liegen!&lt;br /&gt;
:Dort vorne ist ein junger Wolf, der von seinem Rudel getrennt wurde. Los, greif ihn an und mache dich mit deinen Fähigkeiten vertraut!&lt;br /&gt;
:Wenn du es noch nicht getan hast, dann aktiviere deine Waffe über das Inventarmenü. Wenn du in Reichweite eines Gegners bist, kannst du ihn durch drücken der Aktionstaste anvisieren und angreifen.&lt;br /&gt;
:Sind mehrere Gegner in der Nähe, kannst du deine Ziele mit der entsprechenden Taste (Standard: *) durchschalten. Du kannst auch schon vorher diese Taste drücken, um den Wolf sofort anzuvisieren.&lt;br /&gt;
:Außerdem solltest du lernen, deine Quickslots zu benutzen! Ich hoffe, du hast die Heiltränke eingepackt!?! Dann gehe ins Inventarmenü, wähle sie aus und weise ihnen einen Quickslot zu.&lt;br /&gt;
:Das Quickslotmenü rufst du standardmäßig mit &amp;quot;#&amp;quot; auf. Dadurch kannst du schnell deine aktive Waffe wechseln oder Verbrauchsgegenstände benutzen.&lt;br /&gt;
:Dazu musst du es mit der entsprechenden Taste öffnen und mit der Nummerntaste den entsprechenden Gegenstand auswählen.&lt;br /&gt;
:Töte nun den einsamen Wolf vor dir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flucht? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buthomar:Was ist los?&lt;br /&gt;
:Du sollst den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Willst du wirklich davon laufen?&lt;br /&gt;
;Xardas:Nein, ich werde den Wolf töten!&lt;br /&gt;
:Ja, ich verschwinde lieber hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wolf tot ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Wow, ein befreiendes Gefühl! Ich glaube, ich habe noch viel mehr Potenzial in mir. Ich sollte in Khorinis jemanden suchen, der mich trainieren kann!&lt;br /&gt;
;Buthomar:Gut gemacht!&lt;br /&gt;
:Schau nach, ob er etwas bei sich hatte. Ich würde auf jeden Fall sein Fell und Fleisch mitnehmen, denn das kannst du verkaufen bzw. verspeisen.&lt;br /&gt;
:Dort oben steht außerdem ein kaputtes, altes Fass. Du solltest mal nachsehen, ob dort noch irgendetwas zu finden ist. :Gegenstände sind mitunter an den unmöglichsten Stellen versteckt.&lt;br /&gt;
:Nun weiter zum Tempel! Verlasse die Karte, indem du an ihren Rand gehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempel im Süden ===&lt;br /&gt;
==== 1. Besuch ====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Vorsicht!&lt;br /&gt;
:Dort sind Orks, die versuchen in den Tempel zu kommen. Dusaro wird sie geschickt haben...&lt;br /&gt;
;Xardas:Dusaro?&lt;br /&gt;
;Buthomar:...hmm... sie scheinen den Tempel nicht öffnen zu können... das bedeutet, sie haben es noch nicht... gut!&lt;br /&gt;
;Xardas:Was haben sie noch nicht?&lt;br /&gt;
:Sie dürfen es auf keinen Fall in die Hände bekommen. Du musst die anderen so schnell wie möglich finden.&lt;br /&gt;
;Xardas:Was?!&lt;br /&gt;
:Und wo kann ich die anderen finden?&lt;br /&gt;
;Buthomar:Das erkläre ich dir später. Jetzt solltest du hier verschwinden, bevor sie dich entdecken! Du bist noch zu schwach, um eine Chance gegen sie zu haben...&lt;br /&gt;
:Gehe in die Hauptstadt Khorinis im Norden und finde Kilbas. Er wird dir helfen können!&lt;br /&gt;
====2. Besuch====&lt;br /&gt;
;Buthomar:Sehr gut, Xardas! Du hast dir Einlass verschafft!&lt;br /&gt;
:Aber passe auf, es lauern bestimmt Orks in der Nähe!&lt;br /&gt;
;Orks&amp;lt;!--check--&amp;gt;:Waaagh!&lt;br /&gt;
;Buthomar:Verdammt, ich wusste es!&lt;br /&gt;
:Die Orks haben nur darauf gewartet, dass du den Tempel öffnest!&lt;br /&gt;
:Puh, Glück gehabt!&lt;br /&gt;
:Bringe die Rune zu Kilbas, er wird dir alles weitere erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Celdric ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja, woher weißt du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Ich bin auf der Suche nach einem Symbol. Buthomar hat mich beauftragt, die Tempel zu öffnen und ihre Magie zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er mag tot sein, aber sein Geist hat mit mir Kontakt aufgenommen. Woher sollte ich sonst davon wissen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mich als Lügner bezeichnen?! Du hilfst mir jetzt oder leistest Buthomar Gesellschaft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Danke für dein Symbol. Dann werde ich wieder Kilbas aufsuchen. Ich habe ja sonst nichts zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na also, geht doch! Das Symbol nehme ich an mich. Dann werde ich Kilbas aufsuchen. An sinnlose Reisen habe ich mich ja gewöhnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dämliche Frage. Ich habe doch eben erst mit dir gesprochen. Teleportieren kann ich mich noch nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, er wurde von Banditen entführt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß auch nicht. Ich wurde in seinem Haus von Banditen überrascht. Glücklicherweise hatte einer eine Karte dabei. Ich vermute, ich kann Kilbas in der eingezeichneten Höhle finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Haus war voller Banditen! Aus strategischen Gründen habe ich mich erst einmal zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, mir wurde von Banditen in seinem Haus aufgelauert. Sie hatten allerdings keine Chance gegen mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, keine Ahnung. Die Banditen waren tot, bevor sie mir sagen konnten, wo er ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß nicht. So genau habe ich nicht nachgesehen. Sollte ich vielleicht einmal tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, nein. Ich suche noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe hier eine Karte zum Versteck der Banditen gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur das! Ich weiß ganz genau, wo er steckt. Allerdings ist er schwer bewacht. Ich muss mich noch auf seine Befreiung vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Er wurde von Banditen entführt und in eine Höhle gebracht. Ich bereite mich gerade auf seine Rettung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du sonst keine Probleme hast.&lt;br /&gt;
Wenn sie MICH sehen, werden sie dir schon glauben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... Xardas, richtig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wache hat dich angekündigt. Kilbas schickt dich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar?!? ...ist schon lange tot! Was erzählst du für einen Unfug?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, da ist was dran. Wenn dich sein Geist heimsucht, muss die Lage wirklich bedrohlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist ja gut, ist ja gut! Ich bin nur ein armer Mönch und will nichts Böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe tatsächlich das Symbol, nach dem du suchst. Es wurde mir vor langer Zeit anvertraut und soll den Zugang zu einem der vier Tempel öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe allerdings schon versucht, den Tempel in Khorinis damit zu öffnen - ohne Erfolg. Ich fürchte du musst Kilbas um Rat fragen. Er wird vielleicht wissen, wo der entsprechende Tempel zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas. Hast du mit Kilbas gesprochen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Gott, das ist ja schrecklich!&lt;br /&gt;
Wie konnte das passieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wenigstens etwas. Dann los! Worauf wartest du? Rette Kilbas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh ja. Verstehe. Dann würde ich aus strategischen Gründen vorschlagen, dass du noch einmal in sein Haus gehst und dich der Banditen entledigst. Sonst werden wir nie herausfinden, was mit Kilbas passiert ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut. Aber was ist mit Kilbas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na prima! Hatte vielleicht zufälligerweise einer eine Karte dabei?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Hast du einen Hinweis auf Kilbas' Verbleib gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, unser Held! Kilbas hat mir alles erzählt. Eine grandiose Rettungstat ist dir geglückt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierbund &amp;quot;Pakt des Blutordens&amp;quot;!&lt;br /&gt;
Er herrschte - mit Hilfe von Magie - Jahre lang grausam über die Bevölkerung Tiriths. Dann breitete er sich auch noch auf Khorinis aus und hatte seinen Hauptsitz genau hier, im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur das. Er machte sich zum Ziel, ihn und seine grausame Herrschaft zu zerstören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...in den vier Tempeln!&lt;br /&gt;
Ohne die Magie waren die Magier dem Volk hilflos ausgeliefert und der Pakt des Blutordens wurde fast vollständig vernichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sage das lieber nicht zu laut! Sie versuchen, seit Jahren ihre Magie wieder zu lernen, und wären sie nicht auf Tirith isoliert, hätten sie es vielleicht auch schon geschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Buthomar hat die einzige Verbindung zwischen Tirith und Khorinis mit einer magischen Barriere verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das alleine wäre noch nicht das Problem. Vielmehr das, was er von ihm geerbt hat!&lt;br /&gt;
Er ist nämlich im Besitz einer Rune, mit deren Hilfe er Wesen erschaffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst wahrscheinlich Orks. Ja, das waren sie!&lt;br /&gt;
Er ist dabei eine ganze Horde aufzubauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich vermute, du bist dafür bestimmt worden, ihn aufzuhalten. Dazu musst du die vier Runen finden. Nur damit wirst du stark genug sein, ihn besiegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eben. Und wir sind auch noch da und helfen dir!&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch zwei weitere Auserwählte. Die gilt es, als nächstes zu finden!&lt;br /&gt;
Einer von ihnen heißt Idra und lebt irgendwo in Initria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja!... Und nein!... Wenn du der bist, für den wir dich halten, und für den Buthomar dich hält, dann solltest du mit der Hilfe unserer zwei Symbole die Barriere öffnen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Glück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, Xardas. Können wir dir weiterhelfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas. Die Nachricht von der Öffnung der Barriere verbreitet sich wie ein Lauffeuer!&lt;br /&gt;
Du musst jetzt aber schnell die zwei Auserwählten auf Tirith finden und die Runen aus den Tempeln holen, ansonsten spielen wir unseren Feinden in die Karten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corgar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dusaro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt! Xardas hat unser Lager gefunden. Was für unfähiges Pack habe ich um mich versammelt, zum Teufel nochmal!&lt;br /&gt;
Los, Corgar, beweise mir, dass unsere Allianz zu etwas nützlich ist und mach ihn fertig!&lt;br /&gt;
Ich ziehe mich solange zurück und warte auf den Erfolgsbericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende-Dialoge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Endlich... du  hast ihn besiegt!&lt;br /&gt;
Du hast Khorinis vor der Rückkehr der Tyrannei bewahrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei nicht so bescheiden! Du hast auch mir einen großen Dienst erwiesen... endlich kann ich wieder in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber lasse dich nicht verleiten, Xardas! Du bist jetzt der mächtigste Mensch hier! Gehe klug und vernünftig mit deiner Macht um und setze sie weiterhin für das Gute ein, nicht so wie dein... äh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut... was Dusaro dir sagen wollte, auch wenn ich nicht weiß, woher ER das wusste...&lt;br /&gt;
Ihr habt gemeinsame Vorfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Das geht doch zeitlich gar nicht...&lt;br /&gt;
Nein... aber er war der Urenkel von Zarkan, meinem Bruder...&lt;br /&gt;
und du... du bist mein Urenkel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, da sind ja endlich alle beisammen!&lt;br /&gt;
Stellt euch auf euren Tod ein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neeeiinnnnn.&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
Xardas...&lt;br /&gt;
du...&lt;br /&gt;
tötest...&lt;br /&gt;
dein...dein....&lt;br /&gt;
eigen...&lt;br /&gt;
ahh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ist er! Schnell Xardas, wir können ihn vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir geben dir Rückendeckung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...vielleicht dein Eigenheim?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann ist ja nun alles geklärt und wir können nach Hause gehen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich will auch wieder zu meinen Brüdern ins Kloster und von diesem Abenteuer erzählen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, Xardas, wir machen uns alle auf den Heimweg. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, du kannst uns nicht im Stich lassen! Wir müssen Dusaro jetzt bezwingen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... das war ja klar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was? Weiß vielleicht jemand was er mir sagen wollte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, man tut was man kann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein was, verdammt nochmal?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...solange er nicht mein Vater ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach deshalb hast du ausgerechnet mich ausgesucht!&lt;br /&gt;
Jetzt ergibt das alles einen Sinn...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich jetzt erstmal hier umsehen und vielleicht besuche ich euch mal auf meinen Abenteuern.&lt;br /&gt;
Viel Glück, euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, warte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow... was für eine Schlacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben alles mit angesehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir helfen dir doch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm zum Beispiel diese Tür, durch die Dusaro verschwunden ist.&lt;br /&gt;
Du wirst sie nicht öffnen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wir werden sie für dich öffnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... du musst Dusaro schwächen, damit wir ihn gemeinsam verbannen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Xardas, Dusaro hat sich im Haus verschanzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön! Vielleicht helft ihr mir nächstes mal stattdessen!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok... danke... aber reingehen darf ich dann wieder alleine, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schnapp mir Dusaro!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment, ich muss mich erst noch vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, zeige mir, was du so hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich brauche im Moment nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Lasse hören, was ich für dich tun kann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was springt dabei für mich heraus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke! Ich habe es mir anders überlegt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suchst du immer noch jemanden, der dir hilft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich könnte etwas Gold gebrauchen...&lt;br /&gt;
Was soll ich denn für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Ich habe nur aus Neugier gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Hier sind 200 Goldstücke. Ich werde es Tunas in seinen Leuchtturm bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Dann lasse hören, was ich für dich tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange du nicht konkreter wirst, mache ich keinen Finger krumm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
Ich werde erstmal zu Tunas gehen und mich vergewissern, dass er auch zahlungskräftig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wer sagt mir, dass ich das Gold wieder zurück bekomme? Vielleicht suchst du nur einen Dummen, der dir dein komisches Petroleum abkauft!?&lt;br /&gt;
Vergiss es!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt. Ich lege das Gold doch aus.&lt;br /&gt;
Hier, bitte, 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es geht ihm gut. Sein Turm wurde von Wölfen belagert, aber ich kam gerade noch rechtzeitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... über Umwege bin ich dazu gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist leider etwas knapp bei Kasse, aber das besorge ich mir schon noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Ahnung, ich war noch nicht bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, werde ich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir das Gold auslegen, aber ich habe leider nicht so viel bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, vielen Dank. Ich hoffe, er wird auch mir weiterhelfen. Als erstes werde ich mal Tunas aufsuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Zu ihm muss ich wohl noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, habe ich, wie ich versprochen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, das klingt sehr interessant für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich steh nicht so auf Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na klar. Hier hast du die 200 Goldstücke. Gib mir jetzt bitte das Petroleum, damit wir die Sache hinter uns bringen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Ich habe das Gold dummerweise schon anderweitig ausgegeben. Gib mir noch etwas Zeit bis ich wieder bei Kasse bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe es mir anders überlegt und behalte das Gold lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... Mein Gewissen lässt mir keine Ruhe. Hier hast du die 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nö, ich wollte nur mal kurz Hallo sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht... aber leider habe ich keine 200 Goldstücke bei mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Tag! Kann ich dich für meine Waren begeistern?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Also zumindest könntest du mir einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich verkaufe regelmäßig eine Ladung Petroleum an Tunas. Er kümmert sich um den Leuchtturm an der Küste. Ich habe aber seit Wochen nichts mehr von ihm gehört und mache mir Sorgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre toll, wenn du mal nach dem Rechten sehen könntest. Wenn du mir 200 Goldstücke gibst, kann ich dir gleich eine Ladung Petroleum für Tunas mitgeben!?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde mich schon zu bedanken wissen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das nenne ich Vertrauen.&lt;br /&gt;
Sowas muss belohnt werden: Hier, ich gebe dir den Schlüssel zu Tunas Turm und nimm meinen Anhänger! Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Geht es Tunas gut?&lt;br /&gt;
Hat er dir das Gold gegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, hast du es dir also anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann halt nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sage Bescheid, wenn du das Gold aufgetrieben hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas und den Schlüssel für seinen Turm. Melde dich wieder, wenn du es ihm gebracht hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gut zu hören!&lt;br /&gt;
Und was ist mit dem Gold?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön! Dieses Vertrauen muss belohnt werden: Hier, nimm meinen Anhänger. Er hat mir in meinen Abenteuern gute Dienste erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst diesen Schlüssel hier brauchen, um zu Tunas in den Leuchtturm zu kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn dann? Gehe bitte endlich zu ihm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich dir was anbieten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du Tunas das Petroleum gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön.&lt;br /&gt;
Falls es dich interessieren sollte: Von Zeit zu Zeit bekomme ich besondere Ringe und Amulette, die ich nur an besondere Kunden verkaufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dachte ich mir schon. Ich kann allerdings nichts versprechen. Schaue einfach mal öfter vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer nicht will, der hat schon...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wird Tunas aber gar nicht gefallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann kannst du mir jetzt die 200 Goldstücke geben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, hast du es dir anders überlegt und kaufst jetzt doch mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah gut, danke! Hier hast du das Petroleum für Tunas, bringe es ihm bitte endlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du Idra?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar schickt mich, ich bräuchte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich war es Buthomars Geist, der mich geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Blick auf diese Runen sollten das Missverständnis aufklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau her, du Waldschrat, ich habe hier zwei Runen! Die eine kann dich verbrennen, die andere gleich wieder heilen, ich kann dir das auch ein paar Stunden lang demonstrieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daran habe ich mich mittlerweile gewöhnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist so gut, wie erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin noch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin gleich wieder da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest dich mit deiner Schwester nach Khorinis absetzen. Gehe am Besten zum Kloster, dem ehemaligen Hauptquartier vom Pakt des Blutordens. Celdric und Kilbas sind schon dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, deine Sachen sollten an ihrem Platz bleiben. Jetzt, wo der Durchgang nach Khorinis geöffnet ist, ist der Pakt des Blutordens in Tirith bald auch nur noch ein Teil der Geschichte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uhm... Ok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, ein neues Gesicht. Was führt dich zu mir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja bin ich, und als einziger Alchimist so eine Art Medizinmann für den Ort hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar? Allein den Namen in Initria zu erwähnen, ist töricht! Außerdem ist Buthomar doch schon lange tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomars Geistwesen? Nun, zuallererst solltest du darüber mit niemandem sonst sprechen. Der Pakt des Blutordens geht mit solchen Vorkommnissen immer recht rabiat um. Zweitens habe ich sicher einige Kräutermischungen, die dir bei deinem Problem helfen können..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich, aktive Runensteine! Dann hast du ja doch die Wahrheit gesprochen. Nun ist also die Zeit gekommen... nur gibt es da ein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde dir ja gerne helfen, aber der Pakt des Blutordens hat meine Schwester entführt, um meine Kooperation bei der medizinischen Versorgung ihrer Soldaten zu erzwingen. Wenn der Pakt mitbekommt, dass ich dir helfe, dann ist sie in Lebensgefahr. Du musst sie befreien, dann gebe ich dir mein Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wird irgendwo außerhalb von Initria in einem Haus festgehalten. Am Besten, du versuchst, dich beim Pakt des Blutordens einzuschleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du meine Schwester schon befreit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas, dass du meine Schwester befreit hast. Hier hast du mein Symbol, um den Tempel südlich von Initria zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann werden meine Schwester und ich uns nun auf den Weg dorthin machen. Falls du es noch nicht getan hast, kannst du dich in meinem Haus nach Sachen umsehen, die dir auf deinen Reisen nützlich sein könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du im Tempel südlich von Initria gewesen bist, solltest du mit Monrar, dem Astronom auf Tirith, reden. Er hat auch ein Symbol zum Öffnen eines Tempels. Du findest ihn in dem Turm am östlichen Ufer der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie du vielleicht schon bemerkt hast, ist mein Haus sehr gut gegen Diebe geschützt. Ich lasse dir am Besten ein paar Dietriche hier. Mit den Schlüsseln komme ich selbst schon immer durcheinander...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er mich eingeschlossen!&lt;br /&gt;
Die Tür bekomme ich nie mit den Dietrichen auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Kloster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte, bitte. Keine Ursache. Wo ist sie denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas zickiges...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, war ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und da wundert sich noch jemand, warum es hier so wenig Frauen gibt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Immer noch!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Moment noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ja... Momentchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moomeeent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh, Xardas. Schön dich zu sehen. Danke nochmal, dass du meine Schwester befreit hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sie spinnt mal wieder rum und hat sich in einem Zimmer eingeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jesbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puh, das wüsste ich auch gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das war bei mir auch so... bis vor kurzem. Jetzt kann ich über fehlende Aufregung nicht mehr klagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, nichts besonderes. Ich glaube, ich soll die Welt retten, sonst nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein letztes Hemd beim Kartenspielen verlieren. Wie erbärmlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt schon interessanter. Vielleicht kann ich es ja irgendwo auftreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie denn? Ich habe ja noch nicht mal deinen Hof wieder verlassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Ich habe dein Hemd gefunden! Siehst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einiges. Ich hatte dein Hemd gefunden, aber habe es bereits wieder verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst dieses Hemd hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ich glaube das Hemd von dem du sprichst hatte ich bereits gefunden. Leider habe ich es aber schon verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ok. Das klingt nach einem guten Geschäft für mich. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Nein. Ich behalte dein Hemd lieber!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, mal sehen. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe jetzt doch keine Verwendung mehr dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, keine Ursache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin es leider schon anderweitig losgeworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut. Ich hoffe du bist nun glücklich?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Ich bin Xardas. Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier, schau sie dir in aller Ruhe an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Das deckt zumindest meine Kosten. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Damit mache ich sogar noch Gewinn. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...nicht direkt...&lt;br /&gt;
Ich habe hier diese Perlen von Tunas bekommen. Er meinte du würdest dafür gutes Gold zahlen!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Worum geht's?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt eigentlich wegen etwas anderem hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunas hat mir diese Perlen gegeben und meinte du würdest dafür gut bezahlen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was verschlägt dich denn hier her?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hehe. Ja das Gefühl kenne ich. Es ist nicht gerade sonderlich aufregend hier, in der Wildnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, das klingt ja interessant. Erzähl!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Klingt ja überhaupt nicht abgehoben.&lt;br /&gt;
Hmm... wenn du schon dabei bist, die Welt zu retten: Du könntest Ausschau nach meinem Hemd halten. Es ist sehr wertvoll und mir hat es ein Gauner beim Kartenspielen abgeknöpft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht irgend ein Hemd! Es ist ein magisches Kettenhemd!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön wär's. Es kann aber überall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas. Hat der Retter was Neues zu erzählen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt, das ist es. Wenn du es mir zurück gibst gebe ich dir 500 Goldstücke und die leichte Plattenrüstung, die ich mir als Ersatz gekauft habe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Wie konntest du nur? Ich hoffe es taucht Andernorts nochmal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Hier hast du das Gold und meine alte Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt. Ich kann dir leider nicht mehr bieten. Vielleicht überlegst du es dir noch? Du weißt ja wo du mich finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du mir mein Hemd jetzt doch verkaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin ich froh das ich mein geliebtes Hemd wieder habe. Danke nochmal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei gegrüßt Fremder. Willkommen auf meinem Hof. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soso von Tunas kommst du. Dann lass mal sehen was für Perlen er dir mitgegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
5 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 250 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh...&lt;br /&gt;
Hmm...&lt;br /&gt;
10 Perlen, wahrlich nicht schlecht. Ich gebe dir dafür 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach. Wieder eine von deinen Weltrettungsgeschichten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir schon beim Geschäfte machen sind. Ich hätte da noch eine Aufgabe für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe vor Jahren mein Hemd beim Kartenspiel an so einen Gauner verloren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so. Wegen was denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, Xardas. Hast du mein Hemd gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, hast du mein Hemd schon gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtwache ==&lt;br /&gt;
Ich bin auf der Suche nach Kilbas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche eine bessere Ausrüstung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte ein bisschen Training gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich brauche keine Hilfe von einem Wachmann!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich komme alleine klar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank! Ich gehe dann einmal weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen in Khorinis, Fremder! Kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas wohnt hier gleich im Nord-Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben einen Schmied im Norden und einen Händler hier gleich vor uns, die sich sicherlich über einen Besuch freuen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden wohnen zwei Brüder mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, vielleicht kannst du von ihnen etwas lernen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um so besser. Ein Problem weniger, um das ich mich kümmern muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist noch? Brauchst du etwa doch Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Kilbas' Haus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bandit:Ha! Schau an, wer da kommt! Noch so ein Opfer! Schnapp ihn dir!&lt;br /&gt;
:Ah, da ist die feige Ratte wieder! Auf ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gefängniswachen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein! Das hatte ich eigentlich nicht vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Hast du vielleicht Arbeit für mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich bin irrtümlich hier gelandet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, lass es mich doch versuchen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann lassen wir das lieber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, lass hören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, ich habe es mir anders überlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, lass hören was ich tun soll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein nein, ich wollte nur kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich kümmere mich um die Bluthunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich kümmere mich darum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Das klingt mir jetzt doch zu gefährlich. Vielleicht ein andermal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bluthunde? Die habe ich längst getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar! Die Bluthunde werden niemanden mehr belästigen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr. Ich bin froh dass ich helfen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... im Moment wohl gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, ja...Hilfe! Hilfe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... dort... am Stadtrand, da hat eine Frau um Hilfe geschrien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut! Äh, da bin ich aber froh!&lt;br /&gt;
Es war südlich von Khorinis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte die Aufforderung zu einer Straftat zur Anzeige bringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh. Ich sollte einen eurer Insassen befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So eine zwielichtige Gestalt namens Samel. Der &amp;quot;wohnt&amp;quot; an der Stadtmauer im Nord-Osten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke schön. Man sorgt ja gerne für Recht und Ordnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer, ich??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Gefangene?&lt;br /&gt;
Erzählt lieber mal ob ihr der armen Frau helfen konntet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Das tut mir ehrlich leid. Ich wollte nur helfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn los??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Der Sache werden wir natürlich sofort nachgehen. Wo genau war es denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du gehört Chuck? Los, die schnappen wir uns! He He.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine was?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach was? Und wer hat dir den Auftrag dazu gegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, vielen Dank für den Hinweis! Den Kerl schnappe ich mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Danke für den Hinweis nochmal. Auf den Typen war auch ein Kopfgeld ausgesetzt! Hier bitte, 300 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer denn sonst?&lt;br /&gt;
Sag mal... du weißt nicht zufälligerweise wo unser Gefangener abgeblieben ist?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist genau der Punkt! Wir haben keine Frau gefunden! Stattdessen war, nachdem wir zurück waren, auf einmal der Gefangene entflohen.&lt;br /&gt;
Komischer Zufall, oder nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... na gut. Ich kann dir nichts nachweisen. Aber in Zukunft werde ich dich genau beobachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe alles was du tust!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was glaubst du was du da machst? Finger weg von der Tür!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt nicht!&lt;br /&gt;
Ich bin gerade im Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Willkommen im Gefängnis von Khorinis.&lt;br /&gt;
Willst du vielleicht länger bleiben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, wir hätten gerade einige Plätze frei.&lt;br /&gt;
Kann ich dir sonst irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da was... aber ich weiß nicht so recht, ob du schon bereit bist, für so eine schwere Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da genau das Richtige für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte eine kleine, unbedeutende Aufgabe für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, hast du es dir anders überlegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich von hier ist eine Höhle. Dort lebt ein Rudel Bluthunde, die den örtlichen Bauern das Leben schwer machen. Sie reißen ihr Vieh oder greifen sogar Menschen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töte alle Tiere des Rudels und du bekommst eine dicke Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich?!&lt;br /&gt;
Dann steht dir natürlich auch die Belohnung zu. Hier hast du 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hast du dich der Sache angenommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön. Dann hast du dir auch die Belohnung verdient. Hier sind 500 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ich habe leider keine weiteren Aufträge für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geheimbund von Khorinis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was gibt's hier denn überhaupt zu sehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Und was ist euer Ziel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, schön, aber was genau für Ziele verfolgt ihr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey warte mal. Du bist ein Bandit! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich komme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Der freundliche Herr an der Tür war's!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hörte, ihr seid der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot; und wollte wissen, was ihr für Ziele habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Das klingt ja sehr edel...&lt;br /&gt;
Habt ihr nicht vielleicht noch andere Ziele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid asoziales Gesocks, ich werde euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was hält euch davon ab?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und? Ihr seid doch der furchterregende &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt habe ich mir den Quatsch jetzt lange genug angehört. Zeit zu sterben, Möchtegern-Bandit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wieviel wäre das?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich mach die Orks platt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, Geduld!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür werdet ihr nicht mehr lange leben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte sehr, aber was ist mit dem versprochenen Gold?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war erst der Anfang...&lt;br /&gt;
Jetzt seid ihr dran! Sterbt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde auch Zeit, danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400? 600 waren ausgemacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übers Ohr willst du mich also auch noch hauen?!&lt;br /&gt;
Jetzt reicht's mir, stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön schön. Gibt's dafür vielleicht auch eine Belohnung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euch vernichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut. Dann eben 400...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Was machst du hier drinnen. Wer hat dich überhaupt reingelassen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh man, dieser Idiot!&lt;br /&gt;
Was willst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Blödsinn! Wir sind &amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot;!&lt;br /&gt;
Unsere Ziele? Ruhm und Macht für unseren Bund!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, wir hätten noch das Ziel, diese schöne Höhle für uns alleine zu haben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks die im anderen Teil der Höhle leben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Khorinis' Geheimbund&amp;quot; verdammt nochmal!&lt;br /&gt;
Ja, schon... aber... willst DU das nicht für uns erledigen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir würden dir einen großen Anteil unseres Goldvorrats geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Och... sagen wir... 600 Goldstücke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orks leben immer noch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast die Orks zum Teufel gejagt! Damit haben wir endlich Platz um unseren Geheimbund zu vergrößern, danke schön!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so, natürlich. Hier bitte, 400 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen bei &amp;quot;Khorinis Geheimbund&amp;quot;. Du hast uns einen großen Gefallen getan, indem du die Orks vertrieben hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja. Unser Schatzmeister hatte sich verzählt, wir haben leider nur 400!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt!&lt;br /&gt;
Du kommst hier nicht rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lebt der &amp;quot;Geheimbund von Khorinis&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben sehr hohe Ziele!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Über sowas redest du lieber mit unserem Anführer...&lt;br /&gt;
Moment, ich lasse dich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin hier der Türsteher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Fremder!&lt;br /&gt;
Ich habe gesehen wie du die Orks verjagt hast! Grandiose Leistung. Komm, unser Anführer will mit dir reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprich mit unserem Anführer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast uns sehr geholfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, hier sind also die verlorenen 200 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600 Goldstücke! DAS hat sich gelohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samels Kumpel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnauze! Ich bin hier, um dich zu befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdammt. Ich muss erstmal Dietriche besorgen. Moment, bin gleich wieder da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemand...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, wer ist da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich frei. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was ich?? Nein, nein, ich habe damit nichts zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja genau mir! Mit Abschaum wie dir will ich nichts zu tun haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was habe ich davon?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, von mir aus kannst du in dieser Zelle verrecken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir vielleicht gleich etwas beibringen? Mit meinen begrenzten Fähigkeiten bekomme ich dich sonst nicht hier raus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja Geduld, ist in Arbeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist echt selten dämlich. Ich werde dich nie befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... da bist du aber früh drauf gekommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, das klingt gut. Ich hole dich bei Gelegenheit hier raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sag mal! Habe ich das dir zu verdanken, dass ich hier drin sitze??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich hier rauskomme bist du tot! TOT, Alter!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, das will ich dir auch geraten haben!&lt;br /&gt;
Kannst du mich vielleicht hier rausholen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Ich bringe dir noch ein paar Tricks kostenlos bei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na gut. Einige Tricks kann ich dir auch einfach in der Theorie erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann befreist du mich denn endlich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube langsam du verarscht mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke nochmal, dass du mich befreit hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Äh. Ja, natürlich, ich wollte nicht stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tolles Lager hast du da. Was zum Teufel treibst du hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha. Und was machst du so beruflich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DU willst mir etwas beibringen? Da bin ich aber gespannt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach.&lt;br /&gt;
Dann sage schon, was du drauf hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was verlangst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, dann zeig mir mal was du so drauf hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist ja verrückt!&lt;br /&gt;
... ist er hier im Gefängnis von Khorinis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schaue was ich für deinen Kumpel tun kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit dem Gefallen klingt interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab's mir anders überlegt. Auf Wiedersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Ich habe genug für heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte etwas von dir lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte mir das mit dem &amp;quot;Gefallen tun&amp;quot; mal näher anhören!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will deinem Kumpel doch helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Problem und danke für dein Angebot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, deswegen bin ich hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein danke, im Moment nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, sowas mache ich nicht. Ich bin ein ehrenwerter Bürger!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey. Was schnüffelst du hier herum? Raus aus meinem Lager!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann, tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das geht dich zwar nichts an, aber zu deiner Information: Ich lebe hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach dies und das... Ich halte mich so über Wasser.&lt;br /&gt;
Hey, vielleicht kann ich dir etwas beibringen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfff! So kommen wir nicht ins Geschäft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ich könnte dir zeigen, wie man effektiv Schlösser knackt. Das kostet dich aber etwas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 Goldstücke pro Trainingseinheit!&lt;br /&gt;
Alternativ könntest du mir auch einen Gefallen tun...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht einmal 10 Goldstücke?! Komm wieder wenn du flüssig bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst im Moment nichts von mir lernen. Du musst erst erfahrener werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, pass auf:&lt;br /&gt;
Ich habe einen Kumpel, der leider im Knast sitzt. Wenn du ihn rausholst, trainiere ich dich kostenlos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja genau. Du musst nur die Wachen irgendwie ablenken und schnell das Schloss knacken, mehr nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach so. Nun gut. Die Preise kennst du ja. Was darf's sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh. Sehr gut. Ich wusste du bist der Richtige für diesen Job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas! Danke, dass du meinen Kumpel befreit hast. Dafür kannst du jetzt immer kostenlos bei mir trainieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, willst du trainieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was macht mein Auftrag?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sicher doch... Weichei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schmied ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte einen Blick auf deine Waffen und Rüstungen werfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du vielleicht meine Hilfe gebrauchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nichts, ich wollte nur hallo sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Kann ich etwas für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Ich komme alleine klar. Sonst noch etwas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann bis zum nächsten Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tock ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...das frage ich mich auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ja. Das klingt gut! Was muss ich dafür tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Kein Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte noch mehr über Magie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, wollte nur kurz -Guten Tag- sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt fair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen!&lt;br /&gt;
Ich bin Bruder Tock. Wie kann ich dir helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du hier, um in die Geheimnisse der Magie eingewiesen zu werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen zurück, mein Bruder! Was kann ich für dich tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts!&lt;br /&gt;
Gegen einen kleinen Obolus von 5 Goldstücken pro Lernpunkt werde ich dich trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast leider zu wenig Gold bei dir. Komme wieder, wenn du mehr spenden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast überhaupt keine Lernpunkte zur Verfügung! So kann ich nicht arbeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilbas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Khorinis ===&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Banditenhöhle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheint so...&lt;br /&gt;
Was ist passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zum Glück hast du mir das bereits anvertraut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, habe ich. Er hat mich wieder zu dir geschickt, um mir mit seinem Symbol weiter zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Du hast mein Leben gerettet! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Bastarde haben mich entführt und wollten mich foltern. Sie waren auf der Suche nach meinem Symbol!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, allerdings.&lt;br /&gt;
Hast du mittlerweile Celdric gefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, verstehe.&lt;br /&gt;
Aber lass uns erstmal diesen unwirtlichen Ort verlassen!&lt;br /&gt;
Zuhause ist es allerdings unsicher geworden. Wir treffen uns bei Celdric im Kloster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los, wir müssen zum Kloster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klosterwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, schön dich zu sehen! Endlich jemand der mir meine Geschichte bestätigen kann, die Brüder glauben mir kein Wort... Ungläubige!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Seid gegrüßt!&lt;br /&gt;
Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas. Lebt Celdric hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas.&lt;br /&gt;
Ist er nun hier im Kloster?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche seine Hilfe. Kilbas schickt mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und was wäre dieser Gefallen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Bin schon unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt ja aufregend... Ich schaue einmal, was ich machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein, noch nicht. Aber das werde ich als nächstes tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm. Ich wollte ins Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich wollte mich einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, nichts. Ich gehe schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Nein, da täuscht du dich. Ich suche Celdric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich war bei ihm.&lt;br /&gt;
Leider wurde er von Wölfen getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, nein. Ich habe keinen gefunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Mann! Ja mache ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja, das Wichtigste habe ich natürlich mitgenommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, war ich und gerade noch rechtzeitig! Ich habe ihn vor den Wölfen gerettet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na klar. Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, Mist! Ich wusste, ich hatte etwas vergessen! Moment noch, ich bringe ihn gleich vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, danke. Das bekommt mir nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sage ich nicht nein.&lt;br /&gt;
Danke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorzüglich!&lt;br /&gt;
*Hicks*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, mir wird schlecht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hui... ich fühle mich so... frei!&lt;br /&gt;
Sehr bewusstseinserweiternd dieses Gesöff!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer bist du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, er lebt hier. Was willst du von ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm, Kilbas... Den Namen kenne ich.&lt;br /&gt;
Wenn du uns einen kleinen Gefallen erweist, lasse ich dich zu Celdric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir warten seit Tagen auf eine Lieferung Schnaps von Teakil. Ich weiß nicht, was der Kerl treibt. Schaue bitte bei seinem Hof vorbei und bringe uns bei der Gelegenheit den Schnaps mit.&lt;br /&gt;
Er wohnt südlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Warst du bei Teakil?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und warum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind hier keine Sehenswürdigkeit! Wir lassen keine Besucher herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was willst du denn noch, verdammt?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo! Hmm... irgendwie kommst du mir bekannt vor. Was willst du?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Möge seine Seele in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
Und hast du den Schnaps mitgebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann nicht sein. Er hatte bestimmt noch etwas in seinem Haus. Schaue dort noch einmal nach!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Dann gib schon her! Ich lasse dich herein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut gemacht!&lt;br /&gt;
Und den Schnaps hast du auch mitgebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großartig! Du kannst nun eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster und danke nochmals für den Schnaps.&lt;br /&gt;
Willst du ein Schlückchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Xardas! Sei willkommen! Mache es dir gemütlich, etwas Schnaps gefällig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch einen Schluck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen im Kloster. Schaue dich nur in aller Ruhe um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke Xardas! Du hast unser Kloster vor diesen Monsterhorden gerettet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es lauern noch immer Feinde vor unserem Kloster. Bitte verjage sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks in Lesters Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich möchte gerne vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du tot!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du vorbei?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wag tugh da warhad!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Du haben getötet Banditen. Sprechen mit Anführer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das selbe wollte ich dich fragen. Ihr seid relativ zivilisiert für Orks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will dein Blut sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, wenn ihr nichts mit Dusaro zu tun  habt, dann kann ich euch in Ruhe lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr hier nicht mehr lange leben werdet, denn ich euch jetzt töten werde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr wollt meine Hilfe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bekomme ich dafür?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja egal. Die Banditen müssen so oder so sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das so ist... Dann töte ich lieber euch und hole mir eine Belohnung von den Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin aber dabei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich dafür werden töten dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke... vielleicht sind Orks doch nicht so übel...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde dich leider trotzdem töten müssen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, kannst du nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, du kannst mir dein Blut geben! Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja und jetzt töte ich euch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau, ich bin ein Held, insofern verlange ich auch Bezahlung für meine Dienste!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagut... besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das langt mir nicht!&lt;br /&gt;
Ich werde mich nach deinem Tod hier noch genauer umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was du wollen hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sind wir! Wir haben uns losgesagt von Dusaro. Wir hier leben auf eigene Rechnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment! Wir deine Hilfe brauchen könnten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja! Töte böse Banditen die hier neben uns leben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nicht viel haben. Wir nur geben können Fleisch und Felle!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du nicht haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben vertrieben Banditen. Hier, nimm die versprochenen Sachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Freund. Ich dir kann helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bist Held! Du haben getötet Banditen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monrar ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muras ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ralon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi... äh... Toter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglaufen? Ich? HA! Ich werde dich töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso. Was willst du denn dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich! Stirb!&lt;br /&gt;
Wenn du nicht schon tot wärst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn dein Problem?&lt;br /&gt;
Neben dem offensichtlichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja was denn nun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll ich vielleicht die Frau suchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar. Ich töte dich einfach noch einmal. Dann hat der Spuk ein Ende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, wo kann ich sie denn finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir doch egal. Stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde sie aufsuchen und von deinem Schicksal berichten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach was! Du bist Ralon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits mit deiner Frau gesprochen! Sie war sehr besorgt, ja nahezu verzweifelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, hier, bitte sehr. Und ich soll dir ausrichten, dass sie dich ewig lieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das werde ich machen. Machs gut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder. Lauf bitte nicht weg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ich bin tot. Aber ich bin in diesem schrecklichen Zustand gefangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halte ein, ich will dir nichts Böses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche deine Hilfe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach es ist alles so traurig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte eine rosige Zukunft vor mir. War glücklich, mit der schönsten Frau weit und breit, verheiratet und dann passiert mir sowas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte hier heimlich eine kleine Hütte errichtet und wollte meine Frau damit überraschen. Als ich die letzten Vorbereitungen für ein gemütliches Wochenende treffen wollte, bin ich hinterrücks von Banditen überfallen und getötet worden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber die Sehnsucht nach meiner Frau hält mich in diesem Zustand gefangen. Kannst du mir vielleicht helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein! Ich will sie nochmal sehen bevor ich endgültig das Zeitliche segne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wäre toll!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wohnt in Khorinis, gleich oberhalb von der Stadtwache!&lt;br /&gt;
Und bring mir bitte nur ein Bild von ihr. Ich will nicht, dass sie mich in diesem Zustand sieht!&lt;br /&gt;
Mein Name ist übrigens Ralon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sage ich doch. Wieso?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann ich mir vorstellen...&lt;br /&gt;
Bitte erzähl ihr was passiert ist und bring mir das Bild!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du das Bild?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh...&lt;br /&gt;
Danke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schön sie ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann ich endlich in Frieden ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mühen sollen nicht umsonst gewesen sein!&lt;br /&gt;
Wir hatten uns etwas Gold zurück gelegt. Spreche sie darauf an und sie wird dir die 500 Goldstücke geben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandit in Höhle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Hey was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
:Verschwinde oder ich prügele dich hinaus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach Entführung ===&lt;br /&gt;
;Bandit:Wah, ein Eindringling!&lt;br /&gt;
:Ergreift ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teakil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, kein Problem.&lt;br /&gt;
Ich bin aber nicht zufällig hier. Ich soll Schnaps für das Kloster abholen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Das klappt ja ausnahmsweise ohne Komplikationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ich habe es kommen sehen. Was ist denn noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich halte nach ihm Ausschau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist mir ehrlich gesagt zu dumm! Ich habe Wichtigeres zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Ich war bereits in einer Höhle im Süden. Dort lagen einige Leichen, aber ich habe mich nicht näher umgeschaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich schau bei Gelegenheit nochmal vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Tut mir leid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich! Hier, ich kann mir vorstellen, wie du dich fühlst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nein. Ich habe dafür bessere Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kette gebe ich dir nicht, aber ich habe den Kopf des Wolfes, der deinen Bruder getötet hat!&lt;br /&gt;
Willst du ihn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem habe ich den Kopf des Wolfes mitgenommen. Willst du ihn auch noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht. Ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, leider. Ich habe in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden. Das wird wohl seine sein. Mein Beileid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Eigentlich gar nichts. Tschüss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich in einer Höhle im Süden diese Kette gefunden habe. Die wird wohl deinem Bruder gehört haben!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut! Dann zeig mir mal deine Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, nein. Ich brauche nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Entschuldigung, ich war nur auf der Durchreise.&lt;br /&gt;
Aber was machst du da, halb im Regal versunken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt nach einer verantwortungsvollen Aufgabe, die ich übernehmen könnte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann will ich dich nicht dabei stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe dafür sowieso keine Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich wollte nur mal kurz vorbei schauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach die Kette, die habe ich längst verscherbelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe! Hilfe!!&lt;br /&gt;
Die Wölfe greifen mich an!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilf mir, zu kämpfen! Verdammt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, du hast mir das Leben gerettet!&lt;br /&gt;
Puh! Ich gehe erst einmal ins Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst mich im Haus sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank nochmal!&lt;br /&gt;
Was für ein Glück, dass du gerade vorbeigekommen bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, verstehe. Nun gut, das ist das Mindeste, was ich tun kann. Hier, nimm meinen frisch gebrannten Schnaps mit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... ja... ich... äh... hätte da allerdings noch eine Kleinigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja... mein Bruder Lakos wollte gestern eigentlich nur Feuerholz besorgen, aber er ist nicht zurückgekommen.&lt;br /&gt;
Ich war auf der Suche nach ihm, als die Wölfe mich gewittert und verfolgt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich befürchte das Schlimmste.&lt;br /&gt;
Er wollte im Süden in der Nähe des Berges nach Holz suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, das ist besser als gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade!&lt;br /&gt;
Aber vielleicht findest du ihn trotzdem! Sage mir auf jeden Fall Bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh! Kannst du dort noch einmal hingehen? Er hatte eine Kette bei sich mit seinem Namen darauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein! Ich wusste es.&lt;br /&gt;
Er ist also wirklich tot.&lt;br /&gt;
...Kann ich wenigstens seine Kette als Erinnerung haben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank. Ich gebe dir dafür auch alles Gold, was ich erübrigen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Ja, das wäre nett. Den hänge ich mir hier auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das finde ich ziemlich herzlos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm. Das ist wenigstens etwas. Den Kopf werde ich mir aufhängen. Aber die Kette wäre mir deutlich lieber gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und? Hast du etwas von meinem Bruder gehört?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Was gibt's?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas, kann ich etwas für dich tun? Ich habe mittlerweile meine Händlertätigkeit wieder aufgenommen. Also falls du was brauchst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, komme etwas später wieder, dann habe ich gute Waren für dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, was machst du hier drinnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Ach so. Ich suche verzweifelt das Schnapsrezept von meiner Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hä? Was redest du für einen Unsinn?! Das Rezept liegt hier irgendwo im Regal, wenn du mich nicht volllabern würdest, hätte ich's längst gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darf ich jetzt vielleicht mal in Ruhe weiter suchen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Und, willst du mir die Kette jetzt vielleicht doch geben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke! Dann bist du also doch nicht so herzlos wie ich dachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie kann man nur so herzlos sein?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, über der Truhe habe ich doch noch ein Plätzchen für den Wolfskopf frei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelwache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso? Was bewachst du denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Xardas! Ich komme überall rein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will auch gar nicht vorbei! Tschüss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sag mir, was ich tun muss damit du mich vorbei lässt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Dann interessiert es mich auch nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt gar nicht, zu was ich alles fähig bin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimmt. Für Schweinereien stehe ich nicht zur Verfügung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich werde mich dort einmal umsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wurde auch verdammt noch einmal Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh... Nein. Ich wollte jetzt doch ganz gerne wissen, was du hier bewachst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von dir oder was?&lt;br /&gt;
Komme nur her!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas meinte, du würdest mich vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, sicher. Hier, nimm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann 5 Stück entbehren... Wenn es denn sein muss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich gerade nicht genügend Fleisch bei mir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, ich bin noch auf der Suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz ruhig. Ich bin Xardas. Ich will dir nichts böses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok! Danke, ich werde vorsichtig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht so gut, ich habe mich erstmal zurückziehen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfekt. Ich habe sie alle zum Teufel gejagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... nein. Du hast mir schon genug &amp;quot;geholfen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Ich werde mal schauen, ob dort was dabei ist, das ich gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, das weiß ich doch längst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp! Du kommst hier nicht vorbei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bewache einen Tempel, aber, ähh, das geht dich nichts an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha, guter Witz! Verziehe dich, bevor ich dich verhaue!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts, was du bereit wärst, zu tun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... und ich will es auch gar nicht wissen! Lasse es gut sein, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehst du!? Habe ich doch gesagt. Und nun verziehe dich, mein Junge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe von Kilbas gehört, dass man dir trauen kann. Ich werde einmal nicht so sein und dich vorbei lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst mir ganz schön auf die Nerven, weißt du das? Ich hoffe, dir werden mal anständig die Leviten gelesen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist denn noch, Spinner?!?&lt;br /&gt;
Brauchst du eine Abreibung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam reicht es mir mit dir!&lt;br /&gt;
Gehe doch dahin zurück, wo du herkommst, und spiele mit Gleichaltrigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, du bist also ein Freund von Kilbas! Die hat er sich in der Vergangenheit schon besser ausgesucht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das würde ich auch. Ich habe aber schrecklichen Hunger und nachdem du so ein netter Mensch bist, hast du bestimmt 5 Stück Fleisch für mich übrig!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Du darfst den heiligen Tempel nun betreten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade. Aber solange du mir kein Fleisch gegeben hast, werde ich dich nicht vorbei lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na? Hat wohl nicht geklappt? Hat dir Kilbas nicht gesagt, dass der Tempel versiegelt ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha! Da ist er ja schon wieder. Hat dir dein Freund wohl nicht alles erzählt, großer Mann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War nett, mit dir zu plaudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fleisch war echt lecker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas, alter Freund! Schön, dich zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh... siehe an. Xardas, ein gemachter Mann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey! Stehen geblieben!&lt;br /&gt;
Du kommst ohne meine Erlaubnis da nicht herein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und, Xardas? Hast du genügend Fleisch auftreiben können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mache hin, ich verhungere hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Bin ich froh dass du Kilbas gerettet hast! Schau dich nur in aller Ruhe beim Tempel um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Ich habe gehört, das du Kilbas befreit hast. Ich will mal nicht so sein. Du darfst jetzt eintreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey du! Ich habe gehört du hast meinen Freund Kilbas befreit. Dafür hast du was gut bei mir! Ich lasse dich zum Tempel durch, wenn du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe jetzt keine Zeit für dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Xardas. Gut das du... äh... vorbei schaust. Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar ist der Tempel von großem Interesse für einige zwielichtige Gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatten es so eilig, dass sie mich nicht mal ausgeraubt haben. Wenn du willst, kannst du die Sachen aus der Truhe mitnehmen, damit du diesen Schurken richtig einheizen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh Nein! Lass mich! Ich habe dir nichts getan!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso, ich dachte du wärst einer von denen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wurde überfallen und hier eingesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, das du mich befreit hast! Ich werde mich erstmal von dem Schock erholen, meine Hellebarde suchen und dann wieder meinen Posten einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas. Pass auf! Die Schurken lauern vor dem Tempel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe du bist zurück. Wie ist der Kampf gelaufen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Naja dann besorg dir eine bessere Ausrüstung, oder trainiere noch etwas. Ich halte hier solange die Stellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fantastisch! Da konntest du wohl gerade nochmal schlimmeres Unheil vermeiden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Xardas. Kann ich dir noch irgendwie helfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas! Ich habe gesehen, dass du diese Horde vom Tempel vertrieben hast! Saubere Arbeit.&lt;br /&gt;
Ich wurde in mein Wachhaus eingesperrt und konnte dir leider nicht helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tunas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi! Ja die habe ich gesehen...&lt;br /&gt;
Ich bin übrigens Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist klar... Die habe ich, Xardas, ja auch gerade alle getötet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Händler von Khorinis hat mir den Schlüssel gegeben. Ich sollte nach dem Rechten sehen, nachdem du dich wochenlang nicht mehr gemeldet hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lust hätte ich ja schon...&lt;br /&gt;
Harhar!&lt;br /&gt;
Ach Quatsch, der Händler in Khorinis hat mich geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte den Schlüssel vom Händler in Khorinis. Die Lieferung an Petroleum habe ich auch dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh danke! Ich bin gespannt, was ich für diese Prachtexemplare bekommen werde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das denke ich mir. Er will aber erst 200 Goldstücke für die Lieferung haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Er wollte 200 Goldstücke dafür, die ich aber nicht dabei hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Gib schon her! Ich suche diesen Jesbar auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du sicher, dass diese Perlen auch tatsächlich 200 Goldstücke wert sind?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja das dachte ich mir. Deshalb habe ich dir das Gold ausgeliehen und das Petroleum gleich mitgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die Ruhe, die Sache läuft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh, wo kann ich diesen Jesbar nochmal finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe Jesbar die Perlen verkauft. Du hattest recht, sie waren sogar ein bisschen mehr wert. Das Petroleum muss ich aber noch abholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich dabei! Hier, bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... Ich bin Xardas und ich hatte sie eigentlich schon vor einiger Zeit verjagt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Fremder! Welch Glück, dass du vorbeigekommen bist! Ich wurde wochenlang von hungrigen Wölfen belagert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja? Ich bin froh, dass sie weg sind.&lt;br /&gt;
Hmm... wie bist du überhaupt hier herein gekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Danke schön!&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du willst jetzt nicht bei mir weiter machen?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow! Das ist ja fantastisch! Hier. Ich gebe dir alle meine Perlen, die ich die letzten Monate gefunden habe. Du kannst sie bei Jesbar verkaufen. Er wohnt östlich von hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist aber nett von ihm. Ich konnte den Turm nicht mehr verlassen, wegen den Wölfen. Ich bräuchte aber dringend Petroleum, sonst kann ich den Leuchtturm nicht betreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach!? Hat er dir auch Petroleum mitgegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mist! Ich habe im Moment kein Gold, weil ich noch nicht dazu gekommen bin, die Perlen, die ich die letzten Monate über gesammelt habe, zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gebe dir aber einige mit, und du verkaufst sie an Jesbar. Er lebt östlich von hier. Ok?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja natürlich! Meinst du ich will dich übers Ohr hauen?&lt;br /&gt;
Nimm einfach die Perlen, geh zu Jesbar und du siehst wieviel Gold er dir dafür gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Xardas, was macht mein Petroleum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na auf seinem Hof, östlich von hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann mach mal hin. Ich muss den Leuchtturm wieder in Gang  bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima! Endlich kann der Leuchtturm wieder seine Arbeit aufnehmen. So ein Unglück wie es vor Jahren südlich von hier geschehen ist darf nicht noch einmal passieren. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön dich zu sehen Xardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh? Äh...  ja, ich weiß! Aber es gibt weitere Rudel in der Gegend, die mir jederzeit auflauern könnten.&lt;br /&gt;
Und Überhaupt, wie bist du hier reingekommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss erst die Wölfe töten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witwe ==&lt;br /&gt;
Das hatte ich auch nicht vor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht wollte er Zigaretten holen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist wirklich merkwürdig. Aber ich kann dich beruhigen. So gut wie du aussiehst, ist er bestimmt nicht davon gelaufen!&lt;br /&gt;
Ihm wird wahrscheinlich etwas schlimmes zugestoßen sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ja ich halte meine Augen offen, vielleicht finde ich ihn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ich habe ihn gefunden! Aber ihm ist leider wirklich Schlimmes widerfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte dich mit einem Ferienhaus im Süden überraschen. Aber als er letzte Vorkehrungen für ein gemeinsames Wochenende treffen wollte, ist er von Banditen überfallen und getötet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst sicher wissen woher ich das weiß?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm, also, ich habe noch mit ihm geredet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ist er auch. Aber ich konnte mit seinen sterblichen Überresten reden. Wie es aussieht, kann er keine Ruhe finden bis er dich noch ein letztes mal gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Angst. Er will nicht, dass du ihn in diesem Zustand siehst, sondern nur ein Bild von dir haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werde ich machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Er war überglücklich, dich nochmal sehen zu können und hat endlich den verdienten Frieden gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt!&lt;br /&gt;
Äh...er meinte auch er hätte einiges gespart und wollte sich bei mir mit 500 Goldstücken bedanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke sehr!&lt;br /&gt;
Und nichts für Ungut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähh. Ich würde ja gerne, aber habe leider keine Zeit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralon sagst du? Ich glaube den kenne ich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also... er WAR in der abgebrannten Ruine eures Ferienhauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe bereits dafür gesorgt, dass er ewigen Frieden finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut natürlich! Er hat es endlich überstanden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh. Bitte tue mir nichts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Was für ein Glück!&lt;br /&gt;
Ich habe auch schon genug Unglück erfahren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Mann, Ralon, hat mich verlassen. Einfach so, ohne irgendetwas zu sagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm?&lt;br /&gt;
Nein, er ist Nichtraucher.&lt;br /&gt;
Er meinte nur er hat eine Überraschung für mich und ist gegangen... und nie wieder zurück gekommen!&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahh... *Heul*&lt;br /&gt;
*Schluchz*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das... *Schluchz*... das wäre nett. Ich brauche endlich Gewissheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo. Hast du schon was von Ralon gehört?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh nein, was ist mit ihm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was? Wie denn? Ich dachte er ist tot?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo ist er denn?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh. Ok. Bring ihm das hier...&lt;br /&gt;
und sag ihm das ich ihn ewig lieben werde...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du Ralon mein Bild gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön zu hören. *Schluchz* Ich hoffe, ich komme auch irgendwann darüber hinweg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... wie dumm von mir. Natürlich. Gold für deine Mühen...&lt;br /&gt;
Hier bitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Xardas. Bist du vorbeigekommen um eine einsame Witwe zu trösten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was?? Du kennst ihn? Und ich dachte die ganze Zeit es wäre etwas schreckliches passiert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war? Wieso, was ist passiert?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schluchz* Ist das jetzt gut *Heul* oder schlecht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So gesehen...&lt;br /&gt;
Ich hoffe ich habe es auch irgendwann überstanden.&lt;br /&gt;
Lass mich jetzt bitte alleine!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xardas' Selbstgespräche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstart ===&lt;br /&gt;
;Xardas: Was war das?&lt;br /&gt;
: Ein Traum? Es kam mir aber so real vor...&lt;br /&gt;
: Aber ein realer Geist?&lt;br /&gt;
: Das kann nicht sein!&lt;br /&gt;
: Oder doch?!&lt;br /&gt;
: Ich muss es herausfinden und zu diesem Tempel gehen, was habe ich schon zu verlieren?!&lt;br /&gt;
: Jetzt rede ich schon mit mir selbst!&lt;br /&gt;
: Das hat mich so mitgenommen! Ich bin komplett verwirrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe? ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Ganz langsam, ich muss mich hier erst einmal zurechtfinden!&lt;br /&gt;
:Das wird schon, ich komme alleine klar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivierte Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Ich muss die Navigations- bzw.. Nummerntasten benutzen, um mich in die entsprechenden Richtungen zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut. Ein Icon zeigt mir, dass ich die Tür vor der ich stehe mit einem Druck auf die Aktionstaste (Standard: Navigationstaste Mitte oder 5) öffnen kann.&lt;br /&gt;
:Allgemein werden mir alle mögliche Aktionen im Spiel durch Icons angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, dort auf dem Tisch liegt mein Schlüssel. Wenn ich genau davor stehe, kann ich ihn mit der Aktionstaste aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehr gut. Das ist der Schlüssel zu meiner Truhe im Schlafraum.&lt;br /&gt;
:Wenn ich mich vor die Truhe stelle und die Aktionstaste drücke, schließe ich sie automatisch mit dem passenden Schlüssel auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sollte unbedingt meine Ausrüstung aus der Truhe nehmen. Das funktioniert genauso, wie das Aufnehmen des Schlüssels. :Allerdings gibt es jetzt eine Auswahl an Gegenständen, die in die jeweilige Kategorie meines Inventars eingeordnet werden.&lt;br /&gt;
:Außerdem kann ich auch Gegenstände in die Kiste legen. Dazu muss ich die entsprechende Taste drücken (Standard: * ) um zwischen meinem Inventar und der Kiste umzuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, die habe ich eingepackt. Jetzt muss ich sie aber noch anlegen.&lt;br /&gt;
:Dazu öffne ich das Quickmenü (standardmäßig mit der linken Displaytaste) und wähle den Punkt Inventar aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dort finde ich meine eingesammelten Gegenstände wieder. Sie sind in verschiedene Kategorien unterteilt, die sich mit links/rechts wechseln lassen. Den jeweils markierten Gegenstand kann ich benutzen, verbrauchen, wegwerfen oder einem Quickslot zuweisen, indem ich das entsprechende Menü mit der Aktionstaste aufrufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Um Waffen und Rüstungen anzulegen, muss ich den Punkt &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
:Einen Verbrauchsgegenstand kann ich mit &amp;quot;Verbrauchen&amp;quot; sofort verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nun mache dich reisefertig und dann auf, zum ersten Tempel!&lt;br /&gt;
:Keine Angst, ich werde bei dir sein und dich beschützen, so gut ich kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Moment! Ich habe meine Ausrüstung nicht angelegt. So sollte ich mich nicht in die Wildnis wagen!&lt;br /&gt;
:Ich muss das Inventar aufrufen (Standard: Displaytaste links und das erste Icon mit 5 oder der mittleren Navigationstaste auswählen) und im folgenden Bildschirm Messer und Buddlerhose aktivieren, indem ich erneut die Aktionstaste drücke und &amp;quot;Benutzen&amp;quot; auswähle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, der erste Händler! Wenn ich mit ihm rede, wird er mir sicher seine Waren anbieten. Um selber Dinge verkaufen zu können, muss ich im Händlermenü zu meinem Inventar umschalten (Standardmäßig mit *). Dort habe ich dann bei meinen Gegenständen die Option &amp;quot;Verkaufen&amp;quot; zur Verfügung. Will ich eine bestimmte Stückzahl verkaufen, kann ich einfach die Anzahl über die Nummerntasten eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah, ein Trainer! Bei ihm kann ich meine Lernpunkte verwenden, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Leider muss ich ihn für seine Dienste normalerweise bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine erste Zauberrune!&lt;br /&gt;
:Um zu zaubern muss ich eine Rune aktivieren. Wenn ich die Aktionstaste drücke, fängt der jeweilige Zauberspruch an sich aufzuladen, wenn ich nochmal die Aktionstaste drücke, wird der Spruch losgelassen.&lt;br /&gt;
:Eine Ausnahme bildet das Heilen, das mit der Aktionstaste aktiviert und durch erneutes Drücken deaktiviert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich muss versuchen, dieses Schloss zu knacken. Dazu muss ich meinen Dietrich nach links oder rechts drücken. Wenn ich Glück habe, springt der Zylinder auf und ich kann den nächsten probieren. Je komplexer ein Schloss ist, desto mehr Zylinder muss ich knacken. Allerdings können die  Dietriche bei Fehlversuchen abbrechen. Je besser ich Schlösser knacken kann, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Dietrich dabei kaputt geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Kilbas' Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Da  hängt ein Zettel:&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Bin auf der Jagd!&lt;br /&gt;
:Versuchen Sie es später wieder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf dem Weg zu Tirith ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Tatsächlich! Die Barriere öffnet sich für mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Initria ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Interessante Statuen. Hier geht es wohl zum Tempel des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei Idras Haus ===&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Praxis wegen Urlaub geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Xardas:Hier steht:&lt;br /&gt;
:Dipl. Alch. Idra&lt;br /&gt;
:Öffnungszeiten:&lt;br /&gt;
:8:00-12:00 Uhr&lt;br /&gt;
:15:00-18:00 Uhr&lt;br /&gt;
:Da macht wohl gerade jemand Mittagspause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dialog]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien</id>
		<title>3TB:Materialien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/3TB:Materialien"/>
				<updated>2024-06-13T00:59:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Die Seite wurde neu angelegt: „== Handlung ==  Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt. Was er nicht wei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Handlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du übernimmst die Rolle von Xardas, einem Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und nun in einer Hütte im Wald lebt.&lt;br /&gt;
Was er nicht weiß: Er ist auserwählt, das über Khorinis hereinbrechende Unheil abzuwenden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahkampfwaffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Zweihänder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bastardschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Streitaxt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breitschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscherstab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feueraxt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hellebarde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Streitkolben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgenstern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alte Streitaxt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfstab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rostiges Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rostiger Zweihänder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurzschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todesstab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweihandschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kriegshammer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fernkampfwaffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Bogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwere Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas Jagdbogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langbogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurzbogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kriegsbogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kriegsarmbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kettenrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corgars Plattenrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddlerhose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaros Feuerrobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesbars Kettenhemd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte Kettenrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte Buddlerhose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte Plattenrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plattenrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulette &amp;amp; Ringe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Glücksbringer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admirals Platinring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupferamulett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupferring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goldamulett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goldring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas' Ring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lakos' Kette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todesring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ring des Lebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silberamulett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silberring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunas Anhänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item-Bonus-Modifikationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beliars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noroms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veldars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakarns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
des Kampfes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Vernichtung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
des Geschicks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
des Lebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todeshauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Hauch des Todes geht von dir aus und fügt deinem Ziel schweren Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du beeinflusst den Geist eines Gegners. Er wird dich in Ruhe lassen und sich ein neues Ziel suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuerpfeil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Pfeil aus Flammen schießt aus deinen Händen und trifft einen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuerregen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gebiet um den ausgewählten Feind wird von einem Regen aus Feuer heimgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heilung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst dich regenerieren, solange du diesen Spruch aktiviert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eispfeil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein scharfer Pfeil aus Eis erschüttert deinen Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlaf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit schickst du einen Feind ins Reich der Träume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items und Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munition für Bögen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großer Heiltrank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heiltrank mit sehr starker Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blutfliegenstachel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Stachel lässt sich bestimmt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bolzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munition für Armbrüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tierfelle lassen sich verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gängiges Zahlungsmittel in Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heilkraut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heilt auf natürliche Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dietrich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit kann ich Schlösser knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magischer Pilz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberwurzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regeneriert einen Teil meines Manavorrats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fleisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essen liefert Energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orkkraut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht meinen maximalen Manavorrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heiltrank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heiltrank mit starker Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scavengerhorn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Horn lässt sich zu Gold machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleiner Heiltrank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heiltrank mit schwacher Wirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volsufrics Rachenputzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr starker Schnaps, kann auch als Reinigungs- oder Frostschutzmittel verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waldbeere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Beeren geben mir Energie zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Gegenstände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karte der Banditen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnaps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celdrics Symbol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idras Symbol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlüssel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas' Symbol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monrars Symbol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Perlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 Perlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petroleum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witwenporträt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolfskopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Item-Beschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekömmlicher Schnaps für die Mönche im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist Celdrics Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist Idras Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der muss für eine Truhe von Dusaro sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schlüssel ist mit einem eingravierten Totenkopf verziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist wohl der Schlüssel zu Teakils Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schlüssel zu Tunas' Turm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schlüssel für meine Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist Kilbas' Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Karte der Banditen. Ihr Versteck scheint nordöstlich von Khorinis zwischen dem Kloster und einem Hof zu liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist Monrars Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perlen, die mir Tunas gegeben hat. Jesbar zahlt angeblich viel dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petroleum für Tunas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Porträt der armen Witwe von Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gut erhaltene Kopf eines Wolfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC-Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bandit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bandit Anführer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bandit Novize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jünger Beliars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blutfliege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grässliche Blutfliege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleine Blutfliege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluthund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonkrit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buthomar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celdric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stadtwache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corgar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrenwache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idras Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widerstandskämpfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klosterwache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Späher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monrar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ork&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ork Anführer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ork Späher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt Wache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt Wachtmeister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewohnerin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefängniswache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samels Kumpel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scavenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blutrünstiger Scavenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junger Scavenger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skelett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skelettkrieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teakil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempelwache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junger Troll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volsufric&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witwe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudel Anführer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junger Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xardas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banditen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seltsamen Gestalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersichtskarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khorinis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kloster (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel des Feuers (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel des Todes (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel des Lebens (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel der Macht (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesbars Hof&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teakils Hof&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leuchtturm (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monrars Teleskop (Außen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempelruine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Zuhause&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einsamer Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel des Feuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel des Lebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel der Macht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas' Zuhause&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilbas' Keller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefängnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leuchtturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monrars Teleskop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kloster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakt des Blutordens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idras Zuhause&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr unscheinbares Haus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesbars Hof (Innen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teakils Hof (Innen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trainer Suram &amp;amp; Muras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lager der Horde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Höhle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höhle in Lesters Talkessel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolfshöhle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banditenhöhle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banditenhöhle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusaros Basis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steinruine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Küste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geisterschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonkrits Haus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volsufrics Kneipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turm des Erlösers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außenposten des Pakts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magisches Labyrinth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wachhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witwenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plateau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschicklichkeit ist die Vorraussetzung für Fernkampfwaffen. Außerdem erhöhst du deine Trefferwahrscheinlichkeit und die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du deine Geschicklichkeit verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Gesundheit wird links am Bildschirm angezeigt. Wirst du von einem Gegner getroffen, nimmt deine Gesundheit ab. Sinkt sie auf 0, stirbst du und musst einen alten Spielstand laden. Um dies zu vermeiden, sollten Heiltränke und Kräuter benutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe deines Abenteuers wirst du des Öfteren vor verschlossenen Truhen stehen. Mit Hilfe von Dietrichen lassen sich die meisten von ihnen öffnen. Allerdings brechen Dietriche oft ab, was ein nervendes und teures Vergnügen sein kann. Deshalb kannst du diese Fähigkeit verbessern, um die Wahrscheinlichkeit von abbrechenden Dietrichen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana bestimmt deine Fähigkeit, Zauber zu sprechen, und wird am rechten Bildschirmrand angezeigt. Je mehr Mana du hast, desto mächtiger werden deine Zaubersprüche. Jeder Spruch braucht einen Teil deines Manavorrats. Ist dieser zu niedrig, musst du warten, bis er sich auffüllt, um wieder zaubern zu können. Es heißt, dass es auch Pflanzen gibt, die den Vorgang beschleunigen können.&lt;br /&gt;
Willst du ein ernstzunehmender Magier werden, musst du Lernpunkte in deinen Manavorrat investieren. Dies ist allerdings nicht unbedingt nötig, um am Ende siegen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Stärke bestimmt, welche Gegenstände du benutzen kannst. Für schwere Waffen oder Rüstungen musst du stark genug sein. Außerdem machst du mehr Schaden mit Waffen, wenn du stärker bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt wie gut du mit der entsprechenden Waffengattung Einhand, Zweihand, Bogen oder Armbrust umgehen kannst. Sowohl Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, als auch Trefferwahrscheinlichkeit und die Chance auf einen kritischen Treffer werden durch diesen Wert beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpfe lassen sich in Gothic 3 - The Beginning nicht vermeiden. Befindet sich ein Feind in deiner Waffenreichweite, musst du nur die Aktionstaste (Standard: 5, oder Navigationstaste Mitte) drücken, um den Gegner anzugreifen. Hältst du die Taste gedrückt, wird er so lange angegriffen, bis du ihn getötet hast. Du hast allerdings noch die Möglichkeit, mit einer Taste (Standard: &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) andere Gegner zu selektieren. Dies ist besonders praktisch, wenn du Fernkampfwaffen oder Zaubersprüche benutzen willst. Außerdem hast du so die Möglichkeit, auch während des Kampfes Gegenstände zu ergattern. Drückst du mehrmals, wird kein Gegner mehr ausgewählt sein und die Aktionstaste kann zum Aufsammeln oder Öffnen benutzt werden. Du kannst mit dieser Taste auch ein Gebiet ausspähen, denn es lassen sich auch Gegner selektieren, die noch nicht in Waffenreichweite sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel beginnt in deinem Zuhause. Wenn du dein Haus verlässt, betrittst du die Weltkarte. Dort kannst du dich von Schauplatz zu Schauplatz bewegen. Du wirst öfter zufällig auf Gegner oder Plätze stoßen, die du dir genauer anschauen solltest. Es mögen zwar Gefahren auf dich lauern, doch wirst du Erfahrung sammeln müssen, um am Ende bestehen zu können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Spiels wirst du viele verschiedene Gegenstände finden. Waffen, Rüstungen und Ringe musst du an- und ausziehen, um sie zu benutzen. Mit Ausnahme von Ringen kannst du immer nur einen Gegenstand von einer Art angelegt haben.  Heiltränke oder Kräuter sind Verbrauchsgegenstände, die nach einmaliger Benutzung aus deinem Inventar verschwinden. Außerdem gibt es Objekte, die du für besondere Aufgaben benötigst. Sie lassen sich nicht verkaufen oder wegwerfen. Beachte, dass du nicht unendlich viele Gegenstände mitführen kannst. Erhältst du eine Warnung, dass kein Platz mehr in deinem Inventar ist, solltest du dich von unwichtigen Objekten dieser Kategorie trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst im Spiel bis zu sieben Zaubersprüche lernen. Diese wirst du auch sprechen können, allerdings wird ihre Wirkung eher harmlos sein, solange du dich nicht dazu entscheidest, in deinen Manavorrat zu investieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel gibt es verschiedene Fertigkeiten, die du verbessern musst, um gegen die stärker werdenden Gegner bestehen zu können. Du erhältst für getötete Gegner oder erfüllte Aufgaben Erfahrungspunkte. Hast du genügend gesammelt, steigst du einen Level auf und bekommst dafür Lernpunkte. Mit diesen und gegen einen gewissen Obolus, kannst du bei Trainern deine Fähigkeiten verbessern.&lt;br /&gt;
Deine Fähigkeiten im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Offizielle_Aussagen_von_Piranha_Bytes</id>
		<title>Offizielle Aussagen von Piranha Bytes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Offizielle_Aussagen_von_Piranha_Bytes"/>
				<updated>2024-06-11T15:51:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Rangordnung der Bruderschaft und Y als Titel hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=dialog&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Artikel sammelt Aussagen von Piranha Bytes Mitarbeitern zu den kanonischen Gothic-Werken, welche relevante Informationen zum Gothic-Universum enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Michael Hoge ==&lt;br /&gt;
=== 12/13 Magier ===&lt;br /&gt;
 Bei Corristo meinte er Saturas.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Saturas: &amp;quot;Dieser 13. Zauberer war einst unser Anführer. Das alles war, bevor wir uns in den Feuer- und Wasserkreis zerstritten haben.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Es gab 6 Feuermagier und 6 Wassermagier&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Corristo zählt bei seinen 13 Magiern Milten mit. Wir hatten eine Diskussion über diese Zahl, aber Stefan meinte derzeit, wenn wir da nur 12 hinschreiben, verwirren wir die Leute zu sehr ;) - und Milten wäre schliesslich jetzt auch ein vollwertiger Magier, dem die Ehre gebührt, mitgezählt zu werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The Magic barrier was created by 12 magicians, Xardas being one of them!&lt;br /&gt;
:When Xardas left the old camp, there were only 5 Mages left.. So they took Milten as an apprentice, when he was thrown into the prison after the barrier had been created.&lt;br /&gt;
:There is a dialogue in the game where one of the mages gets the numbers wrong. I think it was Saturas...&lt;br /&gt;
:I noticed that error, fixed it and some ex-team member of mine fixed it back because he didn't understand the background.&lt;br /&gt;
:There is no missing mage. The guy just messed it up :)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Und es gab nur zwölf. Milten ist eigentlich der dreizehnte, der ist neu dazu gekommen.&lt;br /&gt;
:Aber Stefan Nyul war damals der Meinung, dass keiner von den Spielern das begreifen würde, wenn wir das so ins Spiel übernehmen.&lt;br /&gt;
:Dass es die Leute unnötig verwirrt. Und deswegen wurde der dreizehnte Magier daraus.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Götter und Priester ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: In der Welt von Gothic sind die Feuermagier gleichzeitig die Priester Innos, die Wassermagier die Priester Adanos - gemeinsam haben sie die Barriere errichtet.&lt;br /&gt;
:Beliar ist zwar ein anerkannter Gott, der auch gefürchtet wird, aber bei Todesstrafe nicht angebetet werden darf - auch dürfen ihm keine Tempel oder Schreine errichtet werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spaltung der Magier ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Saturas-Dialog: Wir haben uns getrennt bezieht sich auf die Tatsache, daß die Magier sich in 2 Gruppen aufgeteilt haben, um a) im Alten Lager dafür zu sorgen, daß der Erzabbau rund läuft und b) im Neuen Lager an einem Ausbruchsplan zu arbeiten&lt;br /&gt;
:(bzw. die Barriere zu erforschen) und gleichzeitig zwei befreundete Gruppen in beiden Lagern zu haben um den Frieden zwischen AL und NL einigermassen aufrecht erhalten zu können.&lt;br /&gt;
:Die Innos-Fraktion war sich naturgemäß mit der Adanos-Fraktion nie besonders grün - das Projekt Magische Barriere war seit langer, langer Zeit mal wieder etwas, was die KdF und die KdW zusammen gemacht haben - ansonsten kochen die jeweils eher ihr eigenes Süppchen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Saturas: &amp;quot;Das alles war, bevor wir uns in den Feuer- und Wasserkreis zerstritten haben.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Y'Berion ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Y'Berion war vorher ein ganz normaler Buddler&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cor Kalom ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Cor Kalom war vor seiner Verurteilung Alchimist und auch ein ganz normaler Buddler.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verunglückte Barriere, Xardas und schwarze Magie ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Xardas hat sich aufgrund seiner Instinkte, daß eine Böse Macht die Finger bei der verunglückten Barriere im Spiel hatte mit der schwarzen Magie befasst.&lt;br /&gt;
:Damit hat er ein nicht wiedergutzumachendes Verbrechen begangen und kann nie wieder zu den KdF zurückkehren.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer ===&lt;br /&gt;
==== Einfluss auf die Barriere ====&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Die Barriere war von vorneherein als Kugel geplant - sie sollte auch unterirdisch funktionieren.&lt;br /&gt;
:Die Barriere sollte ursprünglich kleiner sein, und nachher von den Magiern kontrolliert bzw. beliebig geöffnet werden können - aber die neue Barriere gehorchte den Magiern nicht mehr...&lt;br /&gt;
:Die ursprünglichen Ausmaße der Barriere berührten unterirdisch den Schläfer, dieser hat dann mit seiner mächtigen Magie die Barriere verändert.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The reason the barrier spell went wrong was indeed the magic of the sleeper, who interferred with the barrier.&lt;br /&gt;
:Being asleep, he had not much power, but he was able to trap the humans, because he knew he needed followers who he needed to manipulate in order to fully bring him into the world of the humans.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der liegt da einfach und wurde sozusagen durch das Portal gerufen und pennt und wird irgendwann wach. Aber während er pennt träumt er halt.&lt;br /&gt;
:Weil er so mächtig ist beeinflussen seine Träume auch die Welt um ihn herum. Und dann passieren halt so Sachen wie das mit der magischen Barriere, die die Magier aufbauen wollen, die berührt ausgerechnet den Schläfer.&lt;br /&gt;
:Und dadurch, dass sie mit ihm in Kontakt kommt, verändern sich ihre Eigenschaften. Das heißt, die Boshaftigkeit des Schläfers wirkt sozusagen auch beim Pennen. Und Dinge gehen schief.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warum schläft er? ====&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Schläfer pennt da unten. Und da war so die Vorstellung, dass der damals mal von irgendwelchen Orkschamanen gerufen wurde. Aber das war total unspektakulär. Der hat sozusagen nur irgendwie seine Reise in diese Welt gemacht und war danach so erschöpft, dass er erstmal tausend Jahre pennen muss.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum wurden die Fokussteine liegen gelassen ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Die 5 Foki waren LEER - ihre MAcht war verbraucht. Y'Berion und Cor Kalom fanden eine Möglichkeit, diese wieder aufzuladen. Der Spieler teilt Saturas das sogar mit.&lt;br /&gt;
:SC: Ich habe diesen Almanach hier ... Y'Berion hatte ihn benutzt, um den Fokus aufzuladen.&lt;br /&gt;
:Saturas: Sehr gut. Wir benötigen das Wissen aus diesem Buch, um alle fünf der ursprünglichen Fokussteine aufzuladen. Ich werde den Almanach an mich nehmen!&amp;lt;ref&amp;gt;- [http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Almanach|&amp;quot;Ich habe diesen Almanach hier ... Y'Berion hatte ihn benutzt, um den Fokus aufzuladen.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== König Rhobar I ===&lt;br /&gt;
;Sowilo: Als ich Mike Hoge getroffen hatte hat er mir erzählt, dass König Rhobar I ein Erwählter Innos war und diese Paladinstatuen, die in der Kirche und in Schreinen sind, ihn darstellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Diskussion:Avatare#.C3.9Cber_die_Avatare_Innos.27|Aussage von Sowilo nach einem Treffen mit Mike Hoge, 20.08.2006]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Girion und Rückkehr nach Khorinis ===&lt;br /&gt;
 Folgende Aussage ist ein Widerspruch zu Gothic II. &lt;br /&gt;
;Frage: Ist Girion (der Paladin aus G2 aufm Schiff) über Bord gegangen während der Überfahrt?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Nein. Das Schiff ist nach Khorinis zurückgekehrt, bevor es zum Festland aufbrach (siehe Gothic II(&amp;lt;ref&amp;gt;[[Girion/Dialoge#Untoter_Drache_tot|Girion: &amp;quot;Du übergibst jetzt das Schiff mit sofortiger Wirkung wieder an mich.&amp;quot; - Held: &amp;quot;Noch sind wir nicht in Khorinis. Und, ehrlich gesagt, bin ich auch nicht so scharf darauf, wieder in Khorinis einzulaufen. Ich war dort jetzt schon lange genug.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[Girion/Dialoge#Untoter_Drache_tot|Girion: &amp;quot;Ich habe mir schon so was gedacht. Das ist aber weder der Ort noch die Zeit, das zu klären. Unterhalten wir uns auf See noch mal darüber.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/154203-Antworten-der-Piranhas?p=2577747&amp;amp;viewfull=1#post2577747 Forenbeitrag von Mike Hoge, 27.10.2006]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quentins Banditenlager ===&lt;br /&gt;
 Folgende Aussagen widersprechen sich.&lt;br /&gt;
;Gothicz.net: What were your intensions with the bandit camp near the troll's canyon in G1?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: It should have increased the variety of opponents. You were always fighting against monsters, so I thouhgt it would be nice to fight against some bandits as well.&lt;br /&gt;
:Moreover, the whole new camp intenal comflct came too short imho and I thought there should be independent bandits who do not give a damn about what Lee says. Applying a quest to it would have been nice, though.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Das sind einfach nur irgendwelche Strolche, die auf gar nichts Bock hatten und irgendwie ihr eigenes Süppchen gekocht haben[...]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schuld des Helden ===&lt;br /&gt;
;Gothicz.net: Have you ever thought about the past of the nameless hero? I mean like what crime he commited etc. Or you just picked a random man without the past and put him into the colony?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Nobody is innocent.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avatarstatus vom Helden und vom Untoten Drachen ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The Nameless Hero is the Avatar of Adanos. The Undead Dragon is the Avatar of Beliar, carrying the energy of the sleeper.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Echtes Ende von Gothic 3 ===&lt;br /&gt;
;Frage: Welches Ende von Gothic 3 ist euer Meinung nach das Echte für euch?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: For me the Adanos ending actually.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SpwSn1dZ99k&amp;amp;t=4180s Gothic creator Mike Hoge: Devchat &amp;amp; Gothic 1 Letsplay, 20.08.2018 bei 1:09:40]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Position von Khorinis zum Zeitpunkt der Entwicklung von Gothic 1 ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: There was no worldmap when we did Gothic 1, so it was neither on the mainland, nor on an island at that point.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alter der Barriere ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: I cannot remember the age of the barrier, I think it's about 10 years, but I could be wrong, here.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was wäre passiert, wenn der Held Erzbaron geworden wäre? ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: About ore barons: Well the ore barons didn’t really have a reason to take down that barrier, did they?&lt;br /&gt;
:So even if the player would have joined the OB (for example after he leads the assault on the free mine) he would eventually have to banish the sleeper and take down the barrier in order to finish the game - and then would break up with the OB, anyway.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gomez' Ausbruchsgedanken ===&lt;br /&gt;
;Dmitriy_Phantom95: Understood, you too think it was a false decision to give Gomez an idea of escape? I believe yes because this contradicts his position presented in Gothic 1 where he and other prisoners clearly make it clear that it is better to be a king inside a prison than a pawn on the loose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Yup.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hätte die Erzhaufensprengung funktioniert? ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Es war nie geplant, dass die Barriere von den Wassermagiern zerstört wird. Das wäre grandios in die Hose gegangen, ja.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemälde in Gomez' Thronsaal ===&lt;br /&gt;
;Florian: Okay. Dann: Hier im Vertical Slice, da gibt es 1, 2, 3, 4, 5 Barone. Und zwar den 'Big Boss', also Gomez, 'Rechte Hand', 'Linke Hand', 'Außenminister' und dann gibt es diesen 'Grauen Baron'.&lt;br /&gt;
:Und es gibt hier dieses Artwork [von Uwe Meier], das ja schwer nach einem 'grauen' Baron aussieht. Und man überlegt seither, wer ist das?&lt;br /&gt;
:Im Spiel ist er nicht mehr. Und es hängt über Gomez' Thron, aber der Baron existiert nicht.&lt;br /&gt;
;Mike: Ne. Das Bild, das da hängt: Wo haben die Erzbarone ihre Rüstungen her? Hast du da schonmal drüber nachgedacht?&lt;br /&gt;
;Florian: Ja, irgendwer muss da vorher gelebt haben.&lt;br /&gt;
;Mike: Genau. Bevor die Magier die Barriere gemacht haben, wer hat da in dieser Burg gelebt? Da gab es das Minental ja schon. Da haben schon Häftlinge gegraben.&lt;br /&gt;
:Aber die wohnten im Knast und in den Minen. Und in den Burganlagen wohnten die Aufseher.&lt;br /&gt;
:Deswegen haben auch die Gardisten alle diese Wachrüstungen, das sind die Rüstungen der ehemaligen Aufseher.&lt;br /&gt;
:Und die Erzbarone auch. Und das Bild, das da hängt ist wahrscheinlich von dem Idioten, der da mal irgendwie...&lt;br /&gt;
;Florian: Klar, also ein ehemaliger Baron. Okay.&lt;br /&gt;
;Mike: Und was sich der Uwe Meier, der das gemalt hat, dabei gedacht hat... Das war jetzt meine Spekulation.&lt;br /&gt;
:Ich hab das einfach durchgehen lassen, weil ich froh war, dass da irgendeine geile Grafik hängt zu dem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
:Alles andere war mir nicht so wichtig. Aber die Figur selbst hat keinen weiteren Hintergrund. Und wenn dann weiß Uwe Meier das.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist mit Nek passiert? ===&lt;br /&gt;
;Florian: Am Anfang in Kapitel 1, da sucht man für Snaf diesen Gardisten Nek, der für ihn irgendwie Pilze suchen war und dann gestorben ist in der Höhle und das fanden viele Leute immer ziemlich unplausibel:&lt;br /&gt;
:Warum geht der Gardist für den Buddler Pilze suchen und stirbt dann wegen ein paar Molerats?&lt;br /&gt;
:War da vielleicht was anderes geplant?&lt;br /&gt;
;Mike: Äh, nö! Das ist einfach nur so gewesen wie es ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html#Nek Interview mit Mike Hoge, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versunkene Hütten des Sees im Neuen Lager ===&lt;br /&gt;
;Florian: Dann gibt es im Neuen Lager irgendwelche Hütten, die da im See versunken sind. Wo sich Leute fragen, warum die da sind.&lt;br /&gt;
:Weiß wahrscheinlich nur ein Leveldesigner? Also da ist der große See und...&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Stausee? Ja, weil das ein Stausee ist.&lt;br /&gt;
;Florian: Also da waren früher schon die Gebäude? Bevor die das Lager da errichtet haben?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ja, also die haben ja das Wasser gestaut. Und da stand halt vorher was.&lt;br /&gt;
;Florian: Die haben nur den Damm gebaut, nicht die Hütten?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Genau.&lt;br /&gt;
;Florian: Das ist mir noch nicht ganz klar: Waren demnach alle Hütten im Neuen Lager schon da, bevor die Magier sich dorthin begeben haben? Und wenn ja, wer hat dort früher gewohnt und wieso wurde die Gegend verlassen?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ne, die haben die schon da selber hingezimmert. Es gab halt ne Höhle, die diese Eigenschaften hatte. Ich denke, dass die da das nachgebessert haben. Das haben die da so vorgefunden und leicht nachgebessert. Alles was in den Fels da gehauen wurde, das war schon da.&lt;br /&gt;
;Florian: Aber wenn sie die Hütten selber gebaut haben, dann hätten sie ja Hütten da am Grund des späteren Sees gebaut und die später selber geflutet?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Wahrscheinlich haben sie sich da erst niedergelassen und später dann den Damm gebaut. Ich weiß auch nicht mehr genau den zeitlichen Rahmen.&lt;br /&gt;
:Aber das sollte schon so sein, dass die schon einige Jährchen sich in der Barriere befinden. Da kann schon so einiges passiert sein.&lt;br /&gt;
:Das Sektenlager ist ja auch errichtet worden, da gabs ja auch ein paar Strukturen vorher schon.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RA ===&lt;br /&gt;
 Widerspruch zu [[#RA_2|einer Aussage von Kai Rosenkranz]].&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ich glaube Innos hieß vorher RA bei mir.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wandel in der Göttergeschichte ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Das war auch schon wieder so ein interner Konflikt. Da erinnere ich mich noch daran, dass ich mit Björn darüber gesprochen habe.&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht ob es am Ende von Gothic 1 oder am Anfang von Gothic 2 war, ich glaube bei Gothic 2. Ich weiß nur, dass dieses Gespräch stattgefunden hat, in dem es darum ging, dass ich wollte, dass der böse Gott nicht nur einfach der böse Super-Sauron-Alles-Zerstören-Typ ist, sondern Teil der Gleichung sozusagen.&lt;br /&gt;
:Adanos wahrt das Gleichgewicht zwischen diesen beiden Kräften, aber in der Religion der Welt hat er eben auch einen Platz.&lt;br /&gt;
:Er wird in Beliars Reich eingehen heißt nicht zur Hölle fahren, sondern einfach ins Totenreich eingehen. War meine ursprüngliche Idee. Das wollt' ich gerne so haben.&lt;br /&gt;
:Und Björn meinte dann [nicht wortgemäß]: Nein, das muss viel einfacher sein, Beliar ist der Böse und fertig ab, alles andere ist irgendwie zu kompliziert. Und daraufhin ging das dann eben in diese böse Richtung.&lt;br /&gt;
:Was ich gut fand, was geblieben ist, ist dieses Adanos-Element.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erbauer der vier Tempel Beliars ===&lt;br /&gt;
;Florian: Es werden vier Tempel Beliars erwähnt in Gothic 2. Und eine Frage von Avallach dazu: Wer hat diese Tempel erbaut?&lt;br /&gt;
;Mike: Wow. Das ist 'ne gute Frage. Wie gesagt, in meiner Vorstellung der Lore war es immer so, dass es in der religiösen Welt von Gothic diese Gott-Satan Geschichte nicht gab, sondern die Götter waren alle wichtig.&lt;br /&gt;
:Und es wurden ihnen bestimmte Eigenschaften zugeschrieben. Und insofern sollte es so sein, dass auch Beliar seine Anhänger hatte.&lt;br /&gt;
;Florian: Also Menschen haben die Tempel erbaut.&lt;br /&gt;
;Mike: Genau. Gibt's ja auch in anderen Götterwelten, dass es einen Totengott gibt, der auch verehrt wird, dem auch anderes zugeschrieben wird, nicht nur Tod und Verderben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rangordnung der Bruderschaft und Y als Titel ===&lt;br /&gt;
:Y &amp;gt; Cor &amp;gt; Baal &amp;gt; Gor &amp;gt; Novice&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/DNlLj6nxU0A?t=1938 Präsentation von Mike Hoge bei einer polnischen Storytelling-Konferenz, 16.03.2024]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tom Putzki ==&lt;br /&gt;
=== Auserwähltenstatus des Helden ===&lt;br /&gt;
;Tom Putzki: Unser Hauptcharakter ist ein Niemand. Ein völliger 0815 Standard Typ, dessen Schicksal keine Sau in irgendeiner Weise interessiert. Ja? Und der wird in eine sehr lebensfeindliche Umwelt geschmissen und muss darin klarkommen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part2.html Interview mit Tom Putzki zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 13.02.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orkische Prophezeiungen ===&lt;br /&gt;
;Tom Putzki: Das sollte ja aber denke ich auch nie vollends aufgeklärt werden, das soll immer so im Halbdunkel gelassen werden, ist man jetzt wirklich'n Erwählter oder ist man gerade nur zur richtigen Zeit am richtigen Ort.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part2.html Interview mit Tom Putzki zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 13.02.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kai Rosenkranz ==&lt;br /&gt;
=== RA ===&lt;br /&gt;
 Widerspruch zu [[#RA|einer Aussage von Mike Hoge]].&lt;br /&gt;
;Kai Rosenkranz: Gegenfrage: Wusstet ihr, dass es angeblich einen vierten Gott gibt? Im Comic wird Ra als der Vater der drei Brüder Innos, Adanos und Beliar vorgestellt, doch in den Spielen ist niemals von diesem Gottvater die Rede. Es kam uns ganz gelegen, dass auch niemand danach gefragt hat.&lt;br /&gt;
:Die Moral von der Geschichte: Manche Fragen sollten niemals gestellt werden :-)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://worldofgothic.de/links_cat4_2.htm?go=interview3 Interview mit Kai Rosenkranz, 05.08.2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Südlicher Tempel Beliars ===&lt;br /&gt;
;Kai Rosenkranz: Die Hallen von Irdorath sind der Östliche von vier Beschwörungstempeln des Gottes Beliar. Der Nördliche und der Westliche waren zum Zeitpunkt des Siegs in Irdorath bereits zerstört.&lt;br /&gt;
:Der Südliche ist also nach wie vor intakt, aber da das Addon vornehmlich im nördlichen Teil der Insel spielt, bleibt er wohl für's erste verborgen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://worldofgothic.de/links_cat4_2.htm?go=interview3 Interview mit Kai Rosenkranz, 05.08.2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Offizielle_Aussagen_von_Piranha_Bytes</id>
		<title>Offizielle Aussagen von Piranha Bytes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Offizielle_Aussagen_von_Piranha_Bytes"/>
				<updated>2024-06-06T21:05:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Was ist mit Nek passiert? */ Quellenlink korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=dialog&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Artikel sammelt Aussagen von Piranha Bytes Mitarbeitern zu den kanonischen Gothic-Werken, welche relevante Informationen zum Gothic-Universum enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Michael Hoge ==&lt;br /&gt;
=== 12/13 Magier ===&lt;br /&gt;
 Bei Corristo meinte er Saturas.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Saturas: &amp;quot;Dieser 13. Zauberer war einst unser Anführer. Das alles war, bevor wir uns in den Feuer- und Wasserkreis zerstritten haben.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Es gab 6 Feuermagier und 6 Wassermagier&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Corristo zählt bei seinen 13 Magiern Milten mit. Wir hatten eine Diskussion über diese Zahl, aber Stefan meinte derzeit, wenn wir da nur 12 hinschreiben, verwirren wir die Leute zu sehr ;) - und Milten wäre schliesslich jetzt auch ein vollwertiger Magier, dem die Ehre gebührt, mitgezählt zu werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The Magic barrier was created by 12 magicians, Xardas being one of them!&lt;br /&gt;
:When Xardas left the old camp, there were only 5 Mages left.. So they took Milten as an apprentice, when he was thrown into the prison after the barrier had been created.&lt;br /&gt;
:There is a dialogue in the game where one of the mages gets the numbers wrong. I think it was Saturas...&lt;br /&gt;
:I noticed that error, fixed it and some ex-team member of mine fixed it back because he didn't understand the background.&lt;br /&gt;
:There is no missing mage. The guy just messed it up :)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Und es gab nur zwölf. Milten ist eigentlich der dreizehnte, der ist neu dazu gekommen.&lt;br /&gt;
:Aber Stefan Nyul war damals der Meinung, dass keiner von den Spielern das begreifen würde, wenn wir das so ins Spiel übernehmen.&lt;br /&gt;
:Dass es die Leute unnötig verwirrt. Und deswegen wurde der dreizehnte Magier daraus.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Götter und Priester ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: In der Welt von Gothic sind die Feuermagier gleichzeitig die Priester Innos, die Wassermagier die Priester Adanos - gemeinsam haben sie die Barriere errichtet.&lt;br /&gt;
:Beliar ist zwar ein anerkannter Gott, der auch gefürchtet wird, aber bei Todesstrafe nicht angebetet werden darf - auch dürfen ihm keine Tempel oder Schreine errichtet werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spaltung der Magier ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Saturas-Dialog: Wir haben uns getrennt bezieht sich auf die Tatsache, daß die Magier sich in 2 Gruppen aufgeteilt haben, um a) im Alten Lager dafür zu sorgen, daß der Erzabbau rund läuft und b) im Neuen Lager an einem Ausbruchsplan zu arbeiten&lt;br /&gt;
:(bzw. die Barriere zu erforschen) und gleichzeitig zwei befreundete Gruppen in beiden Lagern zu haben um den Frieden zwischen AL und NL einigermassen aufrecht erhalten zu können.&lt;br /&gt;
:Die Innos-Fraktion war sich naturgemäß mit der Adanos-Fraktion nie besonders grün - das Projekt Magische Barriere war seit langer, langer Zeit mal wieder etwas, was die KdF und die KdW zusammen gemacht haben - ansonsten kochen die jeweils eher ihr eigenes Süppchen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Saturas: &amp;quot;Das alles war, bevor wir uns in den Feuer- und Wasserkreis zerstritten haben.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Y'Berion ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Y'Berion war vorher ein ganz normaler Buddler&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cor Kalom ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Cor Kalom war vor seiner Verurteilung Alchimist und auch ein ganz normaler Buddler.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verunglückte Barriere, Xardas und schwarze Magie ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Xardas hat sich aufgrund seiner Instinkte, daß eine Böse Macht die Finger bei der verunglückten Barriere im Spiel hatte mit der schwarzen Magie befasst.&lt;br /&gt;
:Damit hat er ein nicht wiedergutzumachendes Verbrechen begangen und kann nie wieder zu den KdF zurückkehren.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer ===&lt;br /&gt;
==== Einfluss auf die Barriere ====&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Die Barriere war von vorneherein als Kugel geplant - sie sollte auch unterirdisch funktionieren.&lt;br /&gt;
:Die Barriere sollte ursprünglich kleiner sein, und nachher von den Magiern kontrolliert bzw. beliebig geöffnet werden können - aber die neue Barriere gehorchte den Magiern nicht mehr...&lt;br /&gt;
:Die ursprünglichen Ausmaße der Barriere berührten unterirdisch den Schläfer, dieser hat dann mit seiner mächtigen Magie die Barriere verändert.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The reason the barrier spell went wrong was indeed the magic of the sleeper, who interferred with the barrier.&lt;br /&gt;
:Being asleep, he had not much power, but he was able to trap the humans, because he knew he needed followers who he needed to manipulate in order to fully bring him into the world of the humans.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der liegt da einfach und wurde sozusagen durch das Portal gerufen und pennt und wird irgendwann wach. Aber während er pennt träumt er halt.&lt;br /&gt;
:Weil er so mächtig ist beeinflussen seine Träume auch die Welt um ihn herum. Und dann passieren halt so Sachen wie das mit der magischen Barriere, die die Magier aufbauen wollen, die berührt ausgerechnet den Schläfer.&lt;br /&gt;
:Und dadurch, dass sie mit ihm in Kontakt kommt, verändern sich ihre Eigenschaften. Das heißt, die Boshaftigkeit des Schläfers wirkt sozusagen auch beim Pennen. Und Dinge gehen schief.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warum schläft er? ====&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Schläfer pennt da unten. Und da war so die Vorstellung, dass der damals mal von irgendwelchen Orkschamanen gerufen wurde. Aber das war total unspektakulär. Der hat sozusagen nur irgendwie seine Reise in diese Welt gemacht und war danach so erschöpft, dass er erstmal tausend Jahre pennen muss.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum wurden die Fokussteine liegen gelassen ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Die 5 Foki waren LEER - ihre MAcht war verbraucht. Y'Berion und Cor Kalom fanden eine Möglichkeit, diese wieder aufzuladen. Der Spieler teilt Saturas das sogar mit.&lt;br /&gt;
:SC: Ich habe diesen Almanach hier ... Y'Berion hatte ihn benutzt, um den Fokus aufzuladen.&lt;br /&gt;
:Saturas: Sehr gut. Wir benötigen das Wissen aus diesem Buch, um alle fünf der ursprünglichen Fokussteine aufzuladen. Ich werde den Almanach an mich nehmen!&amp;lt;ref&amp;gt;- [http://forenarchiv.worldofplayers.de/thread.php?id=100952&amp;amp;post=80050#80050 Forenbeitrag von Michael Hoge, 15.11.2001]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Saturas/Dialoge#Almanach|&amp;quot;Ich habe diesen Almanach hier ... Y'Berion hatte ihn benutzt, um den Fokus aufzuladen.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== König Rhobar I ===&lt;br /&gt;
;Sowilo: Als ich Mike Hoge getroffen hatte hat er mir erzählt, dass König Rhobar I ein Erwählter Innos war und diese Paladinstatuen, die in der Kirche und in Schreinen sind, ihn darstellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Diskussion:Avatare#.C3.9Cber_die_Avatare_Innos.27|Aussage von Sowilo nach einem Treffen mit Mike Hoge, 20.08.2006]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Girion und Rückkehr nach Khorinis ===&lt;br /&gt;
 Folgende Aussage ist ein Widerspruch zu Gothic II. &lt;br /&gt;
;Frage: Ist Girion (der Paladin aus G2 aufm Schiff) über Bord gegangen während der Überfahrt?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Nein. Das Schiff ist nach Khorinis zurückgekehrt, bevor es zum Festland aufbrach (siehe Gothic II(&amp;lt;ref&amp;gt;[[Girion/Dialoge#Untoter_Drache_tot|Girion: &amp;quot;Du übergibst jetzt das Schiff mit sofortiger Wirkung wieder an mich.&amp;quot; - Held: &amp;quot;Noch sind wir nicht in Khorinis. Und, ehrlich gesagt, bin ich auch nicht so scharf darauf, wieder in Khorinis einzulaufen. Ich war dort jetzt schon lange genug.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[Girion/Dialoge#Untoter_Drache_tot|Girion: &amp;quot;Ich habe mir schon so was gedacht. Das ist aber weder der Ort noch die Zeit, das zu klären. Unterhalten wir uns auf See noch mal darüber.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/154203-Antworten-der-Piranhas?p=2577747&amp;amp;viewfull=1#post2577747 Forenbeitrag von Mike Hoge, 27.10.2006]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quentins Banditenlager ===&lt;br /&gt;
 Folgende Aussagen widersprechen sich.&lt;br /&gt;
;Gothicz.net: What were your intensions with the bandit camp near the troll's canyon in G1?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: It should have increased the variety of opponents. You were always fighting against monsters, so I thouhgt it would be nice to fight against some bandits as well.&lt;br /&gt;
:Moreover, the whole new camp intenal comflct came too short imho and I thought there should be independent bandits who do not give a damn about what Lee says. Applying a quest to it would have been nice, though.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Das sind einfach nur irgendwelche Strolche, die auf gar nichts Bock hatten und irgendwie ihr eigenes Süppchen gekocht haben[...]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schuld des Helden ===&lt;br /&gt;
;Gothicz.net: Have you ever thought about the past of the nameless hero? I mean like what crime he commited etc. Or you just picked a random man without the past and put him into the colony?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Nobody is innocent.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avatarstatus vom Helden und vom Untoten Drachen ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: The Nameless Hero is the Avatar of Adanos. The Undead Dragon is the Avatar of Beliar, carrying the energy of the sleeper.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gothicz.net/serie-gothic/mike-hoge-talks-about-gothic/ Interview von gothicz.net mit Mike Hoge, 03.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Echtes Ende von Gothic 3 ===&lt;br /&gt;
;Frage: Welches Ende von Gothic 3 ist euer Meinung nach das Echte für euch?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: For me the Adanos ending actually.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SpwSn1dZ99k&amp;amp;t=4180s Gothic creator Mike Hoge: Devchat &amp;amp; Gothic 1 Letsplay, 20.08.2018 bei 1:09:40]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Position von Khorinis zum Zeitpunkt der Entwicklung von Gothic 1 ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: There was no worldmap when we did Gothic 1, so it was neither on the mainland, nor on an island at that point.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alter der Barriere ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: I cannot remember the age of the barrier, I think it's about 10 years, but I could be wrong, here.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was wäre passiert, wenn der Held Erzbaron geworden wäre? ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: About ore barons: Well the ore barons didn’t really have a reason to take down that barrier, did they?&lt;br /&gt;
:So even if the player would have joined the OB (for example after he leads the assault on the free mine) he would eventually have to banish the sleeper and take down the barrier in order to finish the game - and then would break up with the OB, anyway.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gomez' Ausbruchsgedanken ===&lt;br /&gt;
;Dmitriy_Phantom95: Understood, you too think it was a false decision to give Gomez an idea of escape? I believe yes because this contradicts his position presented in Gothic 1 where he and other prisoners clearly make it clear that it is better to be a king inside a prison than a pawn on the loose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Yup.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_12_2020.html Interview mit Mike Hoge, 30.12.2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hätte die Erzhaufensprengung funktioniert? ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Es war nie geplant, dass die Barriere von den Wassermagiern zerstört wird. Das wäre grandios in die Hose gegangen, ja.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemälde in Gomez' Thronsaal ===&lt;br /&gt;
;Florian: Okay. Dann: Hier im Vertical Slice, da gibt es 1, 2, 3, 4, 5 Barone. Und zwar den 'Big Boss', also Gomez, 'Rechte Hand', 'Linke Hand', 'Außenminister' und dann gibt es diesen 'Grauen Baron'.&lt;br /&gt;
:Und es gibt hier dieses Artwork [von Uwe Meier], das ja schwer nach einem 'grauen' Baron aussieht. Und man überlegt seither, wer ist das?&lt;br /&gt;
:Im Spiel ist er nicht mehr. Und es hängt über Gomez' Thron, aber der Baron existiert nicht.&lt;br /&gt;
;Mike: Ne. Das Bild, das da hängt: Wo haben die Erzbarone ihre Rüstungen her? Hast du da schonmal drüber nachgedacht?&lt;br /&gt;
;Florian: Ja, irgendwer muss da vorher gelebt haben.&lt;br /&gt;
;Mike: Genau. Bevor die Magier die Barriere gemacht haben, wer hat da in dieser Burg gelebt? Da gab es das Minental ja schon. Da haben schon Häftlinge gegraben.&lt;br /&gt;
:Aber die wohnten im Knast und in den Minen. Und in den Burganlagen wohnten die Aufseher.&lt;br /&gt;
:Deswegen haben auch die Gardisten alle diese Wachrüstungen, das sind die Rüstungen der ehemaligen Aufseher.&lt;br /&gt;
:Und die Erzbarone auch. Und das Bild, das da hängt ist wahrscheinlich von dem Idioten, der da mal irgendwie...&lt;br /&gt;
;Florian: Klar, also ein ehemaliger Baron. Okay.&lt;br /&gt;
;Mike: Und was sich der Uwe Meier, der das gemalt hat, dabei gedacht hat... Das war jetzt meine Spekulation.&lt;br /&gt;
:Ich hab das einfach durchgehen lassen, weil ich froh war, dass da irgendeine geile Grafik hängt zu dem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
:Alles andere war mir nicht so wichtig. Aber die Figur selbst hat keinen weiteren Hintergrund. Und wenn dann weiß Uwe Meier das.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part1.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 1/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist mit Nek passiert? ===&lt;br /&gt;
;Florian: Am Anfang in Kapitel 1, da sucht man für Snaf diesen Gardisten Nek, der für ihn irgendwie Pilze suchen war und dann gestorben ist in der Höhle und das fanden viele Leute immer ziemlich unplausibel:&lt;br /&gt;
:Warum geht der Gardist für den Buddler Pilze suchen und stirbt dann wegen ein paar Molerats?&lt;br /&gt;
:War da vielleicht was anderes geplant?&lt;br /&gt;
;Mike: Äh, nö! Das ist einfach nur so gewesen wie es ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html#Nek Interview mit Mike Hoge, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versunkene Hütten des Sees im Neuen Lager ===&lt;br /&gt;
;Florian: Dann gibt es im Neuen Lager irgendwelche Hütten, die da im See versunken sind. Wo sich Leute fragen, warum die da sind.&lt;br /&gt;
:Weiß wahrscheinlich nur ein Leveldesigner? Also da ist der große See und...&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Der Stausee? Ja, weil das ein Stausee ist.&lt;br /&gt;
;Florian: Also da waren früher schon die Gebäude? Bevor die das Lager da errichtet haben?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ja, also die haben ja das Wasser gestaut. Und da stand halt vorher was.&lt;br /&gt;
;Florian: Die haben nur den Damm gebaut, nicht die Hütten?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Genau.&lt;br /&gt;
;Florian: Das ist mir noch nicht ganz klar: Waren demnach alle Hütten im Neuen Lager schon da, bevor die Magier sich dorthin begeben haben? Und wenn ja, wer hat dort früher gewohnt und wieso wurde die Gegend verlassen?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ne, die haben die schon da selber hingezimmert. Es gab halt ne Höhle, die diese Eigenschaften hatte. Ich denke, dass die da das nachgebessert haben. Das haben die da so vorgefunden und leicht nachgebessert. Alles was in den Fels da gehauen wurde, das war schon da.&lt;br /&gt;
;Florian: Aber wenn sie die Hütten selber gebaut haben, dann hätten sie ja Hütten da am Grund des späteren Sees gebaut und die später selber geflutet?&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Wahrscheinlich haben sie sich da erst niedergelassen und später dann den Damm gebaut. Ich weiß auch nicht mehr genau den zeitlichen Rahmen.&lt;br /&gt;
:Aber das sollte schon so sein, dass die schon einige Jährchen sich in der Barriere befinden. Da kann schon so einiges passiert sein.&lt;br /&gt;
:Das Sektenlager ist ja auch errichtet worden, da gabs ja auch ein paar Strukturen vorher schon.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part2.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RA ===&lt;br /&gt;
 Widerspruch zu [[#RA_2|einer Aussage von Kai Rosenkranz]].&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Ich glaube Innos hieß vorher RA bei mir.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wandel in der Göttergeschichte ===&lt;br /&gt;
;Mike Hoge: Das war auch schon wieder so ein interner Konflikt. Da erinnere ich mich noch daran, dass ich mit Björn darüber gesprochen habe.&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht ob es am Ende von Gothic 1 oder am Anfang von Gothic 2 war, ich glaube bei Gothic 2. Ich weiß nur, dass dieses Gespräch stattgefunden hat, in dem es darum ging, dass ich wollte, dass der böse Gott nicht nur einfach der böse Super-Sauron-Alles-Zerstören-Typ ist, sondern Teil der Gleichung sozusagen.&lt;br /&gt;
:Adanos wahrt das Gleichgewicht zwischen diesen beiden Kräften, aber in der Religion der Welt hat er eben auch einen Platz.&lt;br /&gt;
:Er wird in Beliars Reich eingehen heißt nicht zur Hölle fahren, sondern einfach ins Totenreich eingehen. War meine ursprüngliche Idee. Das wollt' ich gerne so haben.&lt;br /&gt;
:Und Björn meinte dann [nicht wortgemäß]: Nein, das muss viel einfacher sein, Beliar ist der Böse und fertig ab, alles andere ist irgendwie zu kompliziert. Und daraufhin ging das dann eben in diese böse Richtung.&lt;br /&gt;
:Was ich gut fand, was geblieben ist, ist dieses Adanos-Element.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erbauer der vier Tempel Beliars ===&lt;br /&gt;
;Florian: Es werden vier Tempel Beliars erwähnt in Gothic 2. Und eine Frage von Avallach dazu: Wer hat diese Tempel erbaut?&lt;br /&gt;
;Mike: Wow. Das ist 'ne gute Frage. Wie gesagt, in meiner Vorstellung der Lore war es immer so, dass es in der religiösen Welt von Gothic diese Gott-Satan Geschichte nicht gab, sondern die Götter waren alle wichtig.&lt;br /&gt;
:Und es wurden ihnen bestimmte Eigenschaften zugeschrieben. Und insofern sollte es so sein, dass auch Beliar seine Anhänger hatte.&lt;br /&gt;
;Florian: Also Menschen haben die Tempel erbaut.&lt;br /&gt;
;Mike: Genau. Gibt's ja auch in anderen Götterwelten, dass es einen Totengott gibt, der auch verehrt wird, dem auch anderes zugeschrieben wird, nicht nur Tod und Verderben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/MikeHoge_30_01_2021_Part3.html Interview mit Mike Hoge zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 3/3, 30.01.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tom Putzki ==&lt;br /&gt;
=== Auserwähltenstatus des Helden ===&lt;br /&gt;
;Tom Putzki: Unser Hauptcharakter ist ein Niemand. Ein völliger 0815 Standard Typ, dessen Schicksal keine Sau in irgendeiner Weise interessiert. Ja? Und der wird in eine sehr lebensfeindliche Umwelt geschmissen und muss darin klarkommen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part2.html Interview mit Tom Putzki zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 13.02.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orkische Prophezeiungen ===&lt;br /&gt;
;Tom Putzki: Das sollte ja aber denke ich auch nie vollends aufgeklärt werden, das soll immer so im Halbdunkel gelassen werden, ist man jetzt wirklich'n Erwählter oder ist man gerade nur zur richtigen Zeit am richtigen Ort.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part2.html Interview mit Tom Putzki zum 20. Jubiläum von Gothic - Part 2/3, 13.02.2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kai Rosenkranz ==&lt;br /&gt;
=== RA ===&lt;br /&gt;
 Widerspruch zu [[#RA|einer Aussage von Mike Hoge]].&lt;br /&gt;
;Kai Rosenkranz: Gegenfrage: Wusstet ihr, dass es angeblich einen vierten Gott gibt? Im Comic wird Ra als der Vater der drei Brüder Innos, Adanos und Beliar vorgestellt, doch in den Spielen ist niemals von diesem Gottvater die Rede. Es kam uns ganz gelegen, dass auch niemand danach gefragt hat.&lt;br /&gt;
:Die Moral von der Geschichte: Manche Fragen sollten niemals gestellt werden :-)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://worldofgothic.de/links_cat4_2.htm?go=interview3 Interview mit Kai Rosenkranz, 05.08.2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Südlicher Tempel Beliars ===&lt;br /&gt;
;Kai Rosenkranz: Die Hallen von Irdorath sind der Östliche von vier Beschwörungstempeln des Gottes Beliar. Der Nördliche und der Westliche waren zum Zeitpunkt des Siegs in Irdorath bereits zerstört.&lt;br /&gt;
:Der Südliche ist also nach wie vor intakt, aber da das Addon vornehmlich im nördlichen Teil der Insel spielt, bleibt er wohl für's erste verborgen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://worldofgothic.de/links_cat4_2.htm?go=interview3 Interview mit Kai Rosenkranz, 05.08.2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Altes_Volk_von_Jharkendar</id>
		<title>Altes Volk von Jharkendar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Altes_Volk_von_Jharkendar"/>
				<updated>2024-04-18T17:50:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Korruption durch das Schwert */ 3 bei den Steinkreisen + 1 von Vatras sollten 4 Teile sein&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:WandbildJharkendar.JPG|thumb|250px|right|]] &lt;br /&gt;
Das '''Volk von Jharkendar'''&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Neue_Erkenntnisse|Name der Stadt]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Volk von Jharkendar; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, heute auch die '''Erbauer''' genannt&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache und Schriften der Erbauer; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Steintafeln|&amp;quot;Niederschriften der Erbauer&amp;quot;]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, war eine sehr alte untergegangene Hochkultur&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Zwischenzeit|Kultur untergegangen]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, die [[Artefakte]] auf ganz [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] hinterließ.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Teleportersteine]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Teil der [[Insel Khorinis]], den man über ihr [[Portale der Erbauer|Portal]] erreicht, scheint sich das Kerngebiet der [[Stadt Jharkendar]] befunden zu haben. So wird dieses Tal auch &amp;quot;[[Tal der Erbauer]]&amp;quot; oder direkt &amp;quot;[[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]]&amp;quot; genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die besterhaltenen Ruinen in diesem Tal sind die der fünf Herrenhäuser der [[Kasten von Jharkendar|Kasten]]. [[Gold]]vorkommen in hohem Maße, nahe des Hauses der Krieger, legen eine reichhaltige Finanzierung nahe.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Goldmine|Goldmine]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sprache==&lt;br /&gt;
Die [[Sprache der Erbauer]] war in drei Dialekte eingeteilt.&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Erbauer, Steintafeln; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Sprache der Bauern&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Bauern; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Sprache der Krieger&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Krieger; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Sprache der Priester&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Priester; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sprache der Bauern war die Sprache des einfachen Volkes und für jeden verständlich.&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Bauern, weltliche Belange; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Sprachen der Krieger und der Priester waren komplexer und wurde von den Bauern nicht verstanden.&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Krieger, etwas schwieriger, Waffen und Krieg; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Myxir: Sprache der Priester, wahrhaftig schwer, heilige Schriften; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politische Struktur ==&lt;br /&gt;
Die Anführer der fünf [[Kasten Jharkendars]] bildeten zusammen die Regierung, den &amp;quot;'''Rat der Fünf'''&amp;quot;, der auch die obersten Kastenmitglieder wählte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Farbige_Steintafeln#1|Rat der Fünf]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Rat der Fünf; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Schlucht.JPG|thumb|250px|right|Herrenhaus der Totenwächter]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CanyonBibliothek.JPG|thumb|250px|left|Bibliothek der Gelehrten]]&lt;br /&gt;
[[Bild:banditenlager.jpg|thumb|250px|right|Herrenhaus der Krieger neben dem Adanostempel]]&lt;br /&gt;
Vertreten waren:&lt;br /&gt;
*die Kaste der Krieger, auch Kriegerkaste&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Kriegerkaste; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*die Kaste der Heiler&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Heiler; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*die Kaste der Totenwächter&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Totenwächter; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*die Kaste der Priester&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Priester; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*die Kaste der Gelehrten.&amp;lt;ref&amp;gt;Quarhodron: Gelehrte; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Anführer der Gelehrten]] hatte in diesem Rat das letzte Wort inne und konnte die Entscheidungen der anderen überstimmen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#5|Hierarchie 5: Quarhodron]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten erhaltenen Texte, die über die Kultur und Geschichte Jharkendars Aufschluss geben, stammen vom [[Anführer der Kaste der Gelehrten|letzten Anführer der Gelehrten]], dessen Name allerdings nirgendwo Erwähnung findet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Gelehrten|Anführer der Gelehrten]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur zwei Mitglieder des Rates der Fünf aus der Zeit des Untergangs Jharkendars sind heute namentlich bekannt: [[Khardimon]], oberster Priester, und Quarhodron, oberster Kriegsherr. Rhademes wäre als Quarhodrons Nachfolger zwar formal ebenfalls Mitglied des Rates, allerdings ist nicht bekannt, ob er diese Position je offiziell einnahm, noch ob seine Wahl vom Rat überhaupt anerkannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einfache Volk oder die Bauern, werden geschichtlich wenig erwähnt und spielten keine bekannte Rolle in der Regierung der Stadt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#4|Hierarchie 4: Rhademes]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#1|Hierarchie 1: Die Kasten]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Befehle der Priester===&lt;br /&gt;
Allerdings zeichnete sich das Kastensystem auch durch komplexe Wechselbeziehungen der Macht aus, die zum Beispiel den Priestern die Befehlsgewalt über den Anführer der Kriegerkaste verlieh.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#3|Hierarchie 3: Quarhodron]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nachfolger Quarhodrons===&lt;br /&gt;
Bei der Nachfolge [[Quarhodron]]s als obersten Kriegsfürsten brach die Kriegerkaste mit dem Rat der Fünf und wählte selbst dessen Sohn [[Rhademes]] zu ihrem neuen Anführer. Eine Entscheidung, die zumindest von Quarhodron nachträglich mitgetragen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#3|Hierarchie 3: Quarhodron]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Totenwächter===&lt;br /&gt;
Offenbar gab es in Jharkendar einen ausgeprägten Totenkult, der mit der Beschwörung von Ahnengeistern einherging, die um Rat gefragt wurden und damit einen nicht unwesentlichen Einfluss auf Politik und Leben der Jharkendarer hatten. Diese hohe Bedeutung der Ahnenbefragung veranlasste den von der [[Klaue Beliars]] kontrollierten Rhademes später, die Kaste der Totenwächter vollständig auszulöschen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#4|Hierarchie 4: Rhademes]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kulturelles==&lt;br /&gt;
===Religion===&lt;br /&gt;
Der Glaube des Volkes scheint einzig auf Adanos ausgerichtet zu sein und findet seinen Höhepunkt im [[Adanostempel|Tempel]] des Wassergottes beim [[Herrenhaus der Krieger]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hinweise auf [[Innos]]verehrung sind im gesamten Tal nicht zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vögel und Federn===&lt;br /&gt;
Sowohl Kleidung wie auch [[Architektur]] zeigen Darstellungen von Vögeln, Flügeln oder Federn. Welche Signifikanz die Tiere in der Kultur hatten, kann aber nicht mehr gesagt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:JharkendarRüstung.JPG|Kriegerrüstung mit Flügeln und Schnabel auf der Brust&lt;br /&gt;
  Bild:WandbildJharkendar.JPG|Wandmalerei mit Federkopfschmuck&lt;br /&gt;
  Bild:ErbauerWandbild.jpg|Geflügelte Figur auf einer Wandmalerei&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Entstehung ===&lt;br /&gt;
Über die Entstehung der Hochkultur des Volkes der Erbauer ist wenig bekannt. Es ist bekannt, dass sie [[Adanos]] anbeteten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Botschaft an Saturas]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Fortuno/Dialoge#Erinnerungen_sind_zur.C3.BCck|Adanos-Priester]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Zorn|Tempel und Adanos]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Riordian: Glaube an Adanos; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Untergang ===&lt;br /&gt;
Der Untergang dagegen ist in den erhalten gebliebenen Schriften ausführlich dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Auftakt====&lt;br /&gt;
Als der Anführer der Kriegerkaste, [[Quarhodron]], zu alt wurde, um seine Pflichten als Heerführer weiter wahrnehmen zu können, wurde ihm von der Kaste der Priester auferlegt, sein Amt abzugeben. Doch die Kriegerkaste ignorierte die Entscheidungshoheit des Rates der Fünf und wählte selbst Quarhodrons Sohn Rhademes zu dessen Nachfolger, eine Entscheidung, der Quarhodron im Vertrauen auf dessen Stärke nachgab. So überließ er ihm als Zeichen seiner Amtswürde eine Waffe, die er selbst einst auf einem Feldzug erbeutet hatte: die Klaue Beliars.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#3|Hierarchie 3: Quarhodron]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Wandrelief.jpg|175px|right|thumb|Häufiges Motiv in der Stadt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Korruption durch das Schwert====&lt;br /&gt;
Doch Rhademes erwies sich als zu schwach, die Klaue seinem Willen zu unterwerfen und wurde stattdessen mehr und mehr von ihrem bösen Wesen kontrolliert. Er ließ die Totenwächter verbannen oder töten, sodass man die Ahnen nicht mehr um Rat fragen konnte. Die anderen Kasten wehrten sich und es kam zu einem Bürgerkrieg.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#4|Hierarchie 4: Rhademes]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf Anweisung des [[Anführer der Kaste der Gelehrten|obersten Gelehrten]] lockte Quarhodron Rhademes in den [[Adanostempel]] und versiegelte das Tor hinter ihm, um ihn und die Klaue für alle Zeiten einzusperren.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#5|Hierarchie 5: Quarhodron]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit kein Wesen das Tal mehr verlassen konnte, wurden die Heiler fortgeschickt, um das [[Portale der Erbauer|Portal]] für immer zu verschließen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#4|Hierarchie 4: Rhademes]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#1|Hierarchie 1: Die Kasten]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Sie zerbrachen das Ornament, dass das Portal öffnet, in vier Teile und versteckten drei davon bei den drei [[Steinkreise]]n, jedes bewacht von einem [[Steinwächter|steinernen Wächter]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Nefarius's Karte]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cavalorn/Dialoge#Mechanismus.2C_Steinw.C3.A4chter_und_Paladine|Steinkreis von Lobarts Hof von einem Steinwächter bewacht]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Auslöschung====&lt;br /&gt;
Doch das Morden ging weiter, und so groß wurde dadurch der Zorn Adanos', dass er eine [[Flut (Jharkendar)|Flut]] kommen ließ, die das Tal flutete, einen Großteil des Volkes von Jharkendar vernichtete und der Hochkultur der Erbauer ein Ende setzte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#1|Hierarchie 1: Die Kasten]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hierarchien_(Schrift)#2|Hierarchie 2: Rhademes]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einflüsse außerhalb Jharkendars ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ornamentring.jpg|thumb|150px|left|Ornamentring, der Schlüssel für das Portal]] &lt;br /&gt;
===Khorinis===&lt;br /&gt;
Im Nordosten von [[Khorinis (Tal)|Khorinis]] findet man in einem kleinen Tal mehrere Pyramiden und eine unterirdische Anlage, in der das [[Portale der Erbauer|Portal]] installiert ist, das ins Tal der Erbauer führt. Auch sind in den drei [[Steinkreise]]n, die auf der Insel verteilt sind, Bruchstücke eines Ornamentringes versteckt, welche von [[Steinwächter|steinernen Wächtern]] bewacht werden. Ob die Steinkreise selbst auch vom Volk von Jharkendar erbaut wurden, ist unklar. Jedenfalls befindet sich jharkendarische Technik in ihnen, es ist nur nicht klar, ob sie von Anfang an drin steckte oder die Steine später modifiziert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minental===&lt;br /&gt;
Im [[Minental]] ist ein Netz aus [[Teleportersteine]] zu finden. Die [[Feuermagier|Feuer-]] und [[Wassermagier]] zur Zeit der Barriere nannten sie [[Fokusplätze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Beziehungen des Volkes von Jharkendar zu den [[Orks]] ist wenig bekannt. Auffällig ist, dass sich im von Orks bewohnten Minental Fokusplätze der Erbauer auf orkischen Fundamenten befinden. Die Orks und die Hochkultur Jharkendar müssen also parallel gelebt haben. Auch wurden bei dem Bau des [[Schläfertempel]]s versklavte Menschen verwendet und die selbe Symbolik wie auf den Teleportersteinen, befindet sich auch im Inneren des Schläfertempels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staat]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Altes Volk von Jharkendar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einzelnachweise fehlen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inhalt fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtsleute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leuchtturmwächter]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feuermagier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lehrer]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Auserwählter]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anführer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Weiterleitung nach Personen in The Beginning erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dieb]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Weiterleitung nach Personen in The Beginning erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bonkrit</id>
		<title>Bonkrit</title>
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				<updated>2024-04-17T17:39:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Weiterleitung korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Personen in The Beginning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tagebucheintr%C3%A4ge_in_Gothic_3:_The_Beginning</id>
		<title>Tagebucheinträge in Gothic 3: The Beginning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Tagebucheintr%C3%A4ge_in_Gothic_3:_The_Beginning"/>
				<updated>2024-04-17T17:37:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Der Dieb und sein Kumpel */ Samels Kumpel verlinkt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hauptquests =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buthomars Erscheinung ==&lt;br /&gt;
Gehe zum [[Tempel]] im Süden.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Finde [[Kilbas]] in [[Stadt Khorinis|Khorinis]] im Norden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilbas Auftrag ==&lt;br /&gt;
Töte die [[Blutfliegen]] in [[Kilbas]]' Keller.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Berichte Kilbas von deinem Erfolg.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Finde den Tempel, der sich durch Kilbas' Symbol öffnen lässt.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Nimm die [[Rune]], die im Tempel zu finden ist.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Zeige Kilbas die Feuerrune.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Suche Hilfe bei [[Celdric]] im [[Khorinis-Kloster|Kloster]] im Nordosten.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Gehe zurück zu Kilbas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schnapsdrosseln ==&lt;br /&gt;
Besorge [[Schnaps]] von [[Teakils Hof]].&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Bringe den Schnaps zur Klosterwache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilbas Rettung ==&lt;br /&gt;
Suche die Höhle in der Kilbas gefangen gehalten wird.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Befreie Kilbas aus den Fängen der [[Banditen]].&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Treffe Kilbas im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Initria ==&lt;br /&gt;
Öffne die [[Barriere von Tirith|Barriere]] nach [[Tirith]].&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Finde die Rune im Tempel im Norden von [[Initria]].&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Gehe zu [[Idra]] und spreche über die [[Runen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idras Symbol ==&lt;br /&gt;
Befreie [[Idras Schwester]] aus den Händen des Paktes. Rede mit den Bewohnern, um Informationen über den Pakt zu bekommen.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Rede mit Idra&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Öffne unter Verwendung von Idras Symbol den Tempel im Süden von Tirith.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuern für Schnaps ==&lt;br /&gt;
Zahle 200 [[Goldstücke]] Steuern beim Pakt des [[Blutorden]]s.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Hole Volsufric-Schnaps von den Gegnern des Paktes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monrars Symbol ==&lt;br /&gt;
Rede mit [[Monrar]] in seinem Turm am Ostufer von Tirith.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Öffne mit Monrars Symbol den Tempel in Khorinis.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Schnapp dir die letzte Rune im Tempel von Khorinis.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Treffe dich mit den Auserwählten im Kloster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Ende ==&lt;br /&gt;
Finde das Lager der Horde.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Vernichte [[Dusaro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nebenquests =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die einsame Witwe ==&lt;br /&gt;
Finde den verschwundenen Ehemann.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Erzähle der Witwe was passiert ist.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Bringe dem Verstorbenen das Portrait der Witwe.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Frage die Witwe nach einer Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Dieb und sein Kumpel ==&lt;br /&gt;
Befreie [[Samels Kumpel]] indem du die [[Wache]] ablenkst.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Überbringe [[Samel]] die frohe Botschaft.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Du kannst nun kostenlos bei Samel trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der verratene Dieb und sein Kumpel ==&lt;br /&gt;
Warte bis Samel verhaftet wurde und hole dir die Belohnung bei der Gefängniswache.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Du kannst weiterhin bei Samel im Gefängnis trainieren.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Samel hasst dich jetzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tunas Petroleum ==&lt;br /&gt;
Besuche [[Tunas]] in [[Leuchtturm von Khorinis|seinem Leuchtturm]] an der Nord-Westküste.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Besorge dir 200 Goldstücke, um Petroleum zu kaufen.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Bringe Tunas das Petroleum aus Khorinis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tunas' Perlen ==&lt;br /&gt;
Verkaufe die [[Perlen]] an [[Jesbar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jesbars letztes Hemd ==&lt;br /&gt;
Finde Jesbars Kettenhemd.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Bringe Jesbar sein Kettenhemd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teakils Bruder ==&lt;br /&gt;
Suche [[Lakos|Teakils Bruder]].&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Bringe Teakil die Kette seines Bruders.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Teakil bietet nun [[magisch]]e [[Gegenstände]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein Rudel Bluthunde ==&lt;br /&gt;
Töte die Bluthunde in einer Höhle im Norden.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Berichte der Wache von deinem Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ungewöhnliche Verbündete ==&lt;br /&gt;
Verjage die Banditen aus dem anderen Teil der Höhle.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Erzähle dem Ork Anführer, dass du die Banditen verjagt hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ungewöhnliche Verbündete ==&lt;br /&gt;
Töte die [[Orks]] im anderen Teil der Höhle.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Berichte dem Anführer der Banditen von deinem Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tagebucheintrag]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon"/>
				<updated>2024-04-14T21:02:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Der schlüpfende Gobbo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu Gothic II (Schrift)|Handbuch zu Gothic II]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu die Nacht des Raben (Schrift)|Handbuch zu die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handbuch zu Gothic III (Schrift)|Handbuch zu Gothic III]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Geschichte_vergangener_Tage|Geschichte vergangener Tage]], da die Inhalte unter [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Grundlegendes|Grundlegendes]] in großen Teilen den Spielinhalten entsprechen.&lt;br /&gt;
:*Zum Beispiel gehört der Zauber [[Raserei]] zu den [[Cut Content|gestrichenden Inhalten]], da er im Handbuch erwähnt wird, doch im Spiel selbst nur durch Cheats zu erhalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/story.htm Story und Hintergrund]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special4.htm Die Orks]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special7.htm Die Goblins]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special9.htm Die Freie Mine]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special6.htm Die Trollfigur]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special10.htm Der Comic]&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090201172811/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_story.php Story]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090202044136/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_features.php Kommentar der Designer]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20070211080405/http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/prerelease_step01.php Entdeckungsreise zum Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || Gothic: Das offizielle Kochbuch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic 1 arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der schlüpfende Gobbo ===&lt;br /&gt;
Dem Yps-Heft 1249 vom 15.08.2000 lag eine &amp;quot;Gobbo&amp;quot;-Figur bei, welche starke Ähnlichkeit zum [[Goblin]] aus Gothic 1 hat und aus einem Ei schlüpft. Ein Bezug zu Gothic ist in diesem Yps-Heft oder auf der Figur selber aber nicht vorhanden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/promotion/merch.html Merchandise im Gothic Archive] - [https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part3.html Interview mit Tom Putzki, in welchem die Goblin-Figur erwähnt wird]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon"/>
				<updated>2024-04-14T21:02:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Der schlüpfende Gobbo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu Gothic II (Schrift)|Handbuch zu Gothic II]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu die Nacht des Raben (Schrift)|Handbuch zu die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handbuch zu Gothic III (Schrift)|Handbuch zu Gothic III]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Geschichte_vergangener_Tage|Geschichte vergangener Tage]], da die Inhalte unter [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Grundlegendes|Grundlegendes]] in großen Teilen den Spielinhalten entsprechen.&lt;br /&gt;
:*Zum Beispiel gehört der Zauber [[Raserei]] zu den [[Cut Content|gestrichenden Inhalten]], da er im Handbuch erwähnt wird, doch im Spiel selbst nur durch Cheats zu erhalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/story.htm Story und Hintergrund]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special4.htm Die Orks]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special7.htm Die Goblins]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special9.htm Die Freie Mine]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special6.htm Die Trollfigur]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special10.htm Der Comic]&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090201172811/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_story.php Story]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090202044136/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_features.php Kommentar der Designer]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20070211080405/http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/prerelease_step01.php Entdeckungsreise zum Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || Gothic: Das offizielle Kochbuch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic 1 arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der schlüpfende Gobbo ===&lt;br /&gt;
Dem Yps-Heft 1249 vom 15.08.2000 lag eine &amp;quot;Gobbo&amp;quot;-Figur bei, welche starke Ähnlichkeit zum [[Goblin]] aus Gothic 1 hat und aus einem Ei schlüpft. Ein Bezug zu Gothic ist in diesem Yps-Heft oder auf der Figur selber aber nicht vorhanden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/promotion/merch.html Merchandise im Gothic Archive] - [https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part3.html Interview mit Tom Putzki, indem die Goblin-Figur erwähnt wird]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon"/>
				<updated>2024-04-14T21:01:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Non-Kanon */ Den schlüpfenden Gobbo aus dem Yps-Heft hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
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| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu Gothic II (Schrift)|Handbuch zu Gothic II]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu die Nacht des Raben (Schrift)|Handbuch zu die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handbuch zu Gothic III (Schrift)|Handbuch zu Gothic III]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Geschichte_vergangener_Tage|Geschichte vergangener Tage]], da die Inhalte unter [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Grundlegendes|Grundlegendes]] in großen Teilen den Spielinhalten entsprechen.&lt;br /&gt;
:*Zum Beispiel gehört der Zauber [[Raserei]] zu den [[Cut Content|gestrichenden Inhalten]], da er im Handbuch erwähnt wird, doch im Spiel selbst nur durch Cheats zu erhalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/story.htm Story und Hintergrund]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special4.htm Die Orks]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special7.htm Die Goblins]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special9.htm Die Freie Mine]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special6.htm Die Trollfigur]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special10.htm Der Comic]&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090201172811/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_story.php Story]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090202044136/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_features.php Kommentar der Designer]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20070211080405/http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/prerelease_step01.php Entdeckungsreise zum Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || Gothic: Das offizielle Kochbuch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic 1 arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der schlüpfende Gobbo ===&lt;br /&gt;
Dem Yps-Heft 1249 vom 15.08.2000 lag eine &amp;quot;Gobbo&amp;quot;-Figur bei, welche starke Ähnlichkeit zum [[Goblin]] aus Gothic 1 hat und aus einem Ei schlüpft. Ein Bezug zu Gothic ist in diesem Yps-Heft oder auf der Figur selber aber nicht vorhanden.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/promotion/merch.html Merchandise im Gothic Archive]&lt;br /&gt;
[https://gothicarchive.org/postrelease/interviews/TomPutzki_13_02_2021_Part3.html Interview mit Tom Putzki, indem die Goblin-Figur erwähnt wird]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon"/>
				<updated>2024-04-14T20:48:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Kanon mit Vorbehalt */ Links zu relevanten Informationen auf offiziellen Websites im Gothic Archive oder Internet Archive hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu Gothic II (Schrift)|Handbuch zu Gothic II]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu die Nacht des Raben (Schrift)|Handbuch zu die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handbuch zu Gothic III (Schrift)|Handbuch zu Gothic III]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Geschichte_vergangener_Tage|Geschichte vergangener Tage]], da die Inhalte unter [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Grundlegendes|Grundlegendes]] in großen Teilen den Spielinhalten entsprechen.&lt;br /&gt;
:*Zum Beispiel gehört der Zauber [[Raserei]] zu den [[Cut Content|gestrichenden Inhalten]], da er im Handbuch erwähnt wird, doch im Spiel selbst nur durch Cheats zu erhalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/story.htm Story und Hintergrund]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special4.htm Die Orks]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special7.htm Die Goblins]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special9.htm Die Freie Mine]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special6.htm Die Trollfigur]&lt;br /&gt;
**[https://gothicarchive.org/websites/gothicthegame.com_1999-2002/special10.htm Der Comic]&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090201172811/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_story.php Story]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20090202044136/http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/content_features.php Kommentar der Designer]&lt;br /&gt;
**[https://web.archive.org/web/20070211080405/http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/prerelease_step01.php Entdeckungsreise zum Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || Gothic: Das offizielle Kochbuch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic 1 arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Personen_in_The_Beginning</id>
		<title>Personen in The Beginning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Personen_in_The_Beginning"/>
				<updated>2024-04-14T20:28:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Personen um das Jahr 855 */ Idras Schwester und Samels Kumpel hinzugefügt. Sie haben zwar keine eigenen Namen, haben aber relevanten Status.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kanonproblem}}&lt;br /&gt;
== Personen um das Jahr 855 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Admiral van Kersis: Er wurde lange vor Xardas Geburt von [[Piraten]] gefangen genommen und auf grausamste Art und Weise zu Tode gefoltert. Xardas erlöste den Geist des Admirals, wofür er eine angemessene Belohnung erhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bonkrit: Er war [[Jäger]] und lebte auf [[Tirith]]. Er lehrte den Umgang mit dem [[Bogen]] und der [[Armbrust]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Buthomar]]: Der Mentor von [[Xardas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Celdric: Er war einer der vier Auserwählten. Er lebte im [[Khorinis-Kloster|Kloster]] von [[Khorinis]] und war ein guter Freund von Kilbas. Er unterstützte Xardas beim Kampf gegen Dusaros Schergen und Orkhorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Chuck: Er arbeitete als Gefängniswache auf Khorinis. Er hatte einige Probleme mit einem Rudel [[Bluthunde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Corgar: Der militärische Anführer des [[Blutorden]]s. Er war ein brutaler Steuereintreiber und Kriegsherr. Er starb im Kampf gegen Xardas und die vier Auserwählten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dusaro]]: Xardas' Gegenspieler um das Jahr 855.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Idra: Er war einer der vier Auserwählten. Er lebte in [[Initria]] auf [[Tirith]]. Nach dem Xardas seine Schwester gerettet hatte, schloss er sich ihm an und überstützte ihn beim Kampf gegen Dusaros Schergen und Orkhorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Idras Schwester: Sie lebte in [[Initria]] auf [[Tirith]] und wurde vom Blutorden entführt. Xardas befreite sie, indem er sich als Anwerber für den Blutorden ausgab und ihre Wachen tötete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jesbar: Er war ein [[Bauer]] und besaß einen kleinen [[Hof]] auf Khorinis. Beim Kartenspielen hatte er buchstäblich sein letztes Hemd verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kilbas: Er war einer der vier Auserwählten und zudem ein guter Freund von Celdric. Wie Celdric lebte er im Kloster, besaß aber auch eine Wohnung in Khorinis. Xardas rettet ihn vor den [[Banditen]], die von Dusaro angeheuert wurden, um ihn erst zu entführen und dann zu ermorden. Später unterstützte er Xardas beim Kampf gegen Dusaros Schergen und Orkhorden. Ein Cousin von ihm arbeitete als Tempelwache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lakos: Er war Teakils Bruder und lebte mit ihm zusammen auf ihrem [[Bauernhof]] auf Khorinis. Beim Holzsammeln wurde er von [[Warge]]n angefallen und getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Monrar: Er war einer der vier Auserwählten. Er lebte auf Tirith und arbeitete dort als Astronom. Mit Hilfe seinen Teleskops, dass er zu einer [[Waffe]] umgebaut hatte, tötete er die [[Orks]] und die Schergen des Blutordens vor seinem Turm, die von Dusaro dorthin geschickt wurden, um ihn zu ermorden. Später unterstützte er Xardas beim Kampf gegen Dusaros Schergen und Orkhorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Muras: Er war ein Trainer für Geschicklichkeit, Stärke und Gesundheit, der gegen gute Bezahlung unterrichtete. Er lebte ihn Khorinis und betrieb zusammen mit Sarum eine Trainingsschule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Norom: Über ihn ist nur bekannt, dass einige Waffen mit erhöhter Chance auf kritische Treffer nach ihm benannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ralon: Ralon wurde von Banditen grausam ermordet. Er spukte danach als [[Skelett]] in einer alten Steinruine herum. Xardas erlöste ihn indem er ihm ein Portrait seiner Witwe besorgte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samel: Er war einer der [[Dieb]]e in Khorinis und unterrichtete Gesinnungsgenossen in der Kunst des Schlösserknackens. Er brachte [[Xardas]] dazu seinen Kumpel aus dem Gefängnis zu befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Samels Kumpel: Er war einer der [[Dieb]]e in Khorinis. Er wurde von der Stadtwache verhaftet und im Gefängnis gefangen gehalten bis [[Xardas]] ihn befreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sarum: Er war ein Trainer für den bewaffneten Kampf. Er lebte auf Khorinis und betrieb zusammen mit Muras eine Trainingsschule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Surat: Über ihn ist nur bekannt, dass einige Gegenstände, die den [[Mana]]vorrat des Trägers erhöhen, nach ihm benannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Teakil: Er lebte auf Khorinis und besaß dort einen kleinen Bauernhof. Das Schnapsrezept seiner Mutter war infolge des Verbots von [[Schnaps]] durch den Blutorden bei der Bevölkerung heiß begehrt. Sein Bruder Lakos kehrte vom Holzsammeln nicht zurück. Weiterhin verkaufte er [[magisch]]e [[Amulette]] und [[Ringe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tock: Er war ein [[Feuermagier]] und lebte auf Khorinis im dortigen Innoskloster. Er lehrte seinen Schülern wie sie ihre [[Mana]]vorräte steigern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tunas: Tunas war einst der Leuchtturmwärter von Khorinis und benötigte von Zeit zu Zeit neues Petroleum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Veldar: Über ihn ist nur bekannt, dass einige Waffen mit Eisschaden nach ihm benannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Volsufric: Er war ein Wirt in [[Initria]] auf der Insel [[Tirith]]. Sein Geschäft litt sehr seit dem es verboten war [[Alkohol]] auszuschenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Xardas]]: Er war ein Waisenkind, das von Bauern großgezogen wurde und in einer Hütte im Wald lebte bis ihm Buthomar erschien. Mit Hilfe der vier Auserwählten öffnete er die vier Tempel und besiegte Dusaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zarkan]]: Einst Hochmeister des Blutordens, später Anhänger [[Beliar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon</id>
		<title>Kanon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kanon"/>
				<updated>2024-04-14T19:35:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Bücher */ - Geändertes Releasedatum vom Kochbuch eingetragen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.03.2001 || ''Gothic'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || Shoebox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2002 || ''Gothic II'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.08.2003 || ''Die Nacht des Raben'' || AddOn || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3'' || Hauptspiel || Windows || Piranha Bytes || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Deep Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.01.2008 || ''Gothic 3: The Beginning'' || Handy || HandyGames || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Dreamcatcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21.11.2008 || ''Gothic 3: Götterdämmerung'' || AddOn || Windows || Trine Games|| JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2010 || ''Arcania'' || Hauptspiel || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment || JoWooD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.10.2011 || ''Arcania: Fall of Setarrif'' || AddOn ||Windows&amp;lt;br&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;br&amp;gt; Playstation 4 || Spellbound Entertainment (Windows)&amp;lt;br&amp;gt;Black Forest Games (Konsolen) || JoWooD&amp;lt;br&amp;gt;Nordic Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28.09.2023 || ''Gothic Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.11.2023 || ''Gothic II Complete Classic'' || Portierung || Nintendo Switch || Elverils || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| K/A  || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt; || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.07.2000 || Gothic Comic || Thorsten Felden&amp;lt;br&amp;gt;Henrik Fetz&amp;lt;br&amp;gt;Tom Thiel || Feest Comics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || Gothic: Offizielles Lösungsbuch || Carsten Höh || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || Gothic 2 &amp;amp; Die Nacht des Raben: Offizielles Lösungsbuch || Koch Media || Koch Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.09.2006 || ''The Art of Gothic 3'' || Agnes Illigner&amp;lt;br&amp;gt;Ralf Marczinczik&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.10.2006 || ''Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch'' || Michael Hengst&amp;lt;br&amp;gt;Piranha Bytes&amp;lt;br&amp;gt;Halycon Media || Halycon Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01.10.2010 || ''Arcania Gothic 4: Offizielles Lösungsbuch'' || Data Becker || Data Becker&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''Gothic: Das offizielle Kochbuch'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic - Kanon von Piranha Bytes und Elverils ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic&amp;lt;br&amp;gt;Gothic Classic || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic/gothic_comic.htm Screenshot Comic]&amp;lt;br&amp;gt;[https://media.gothicarchive.org/promotion/comic/GothicComic.pdf Gothic Comic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic II Complete Classic&amp;lt;br&amp;gt;- Gothic II&amp;lt;br&amp;gt;- Die Nacht des Raben || Original/Classic&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu Gothic II (Schrift)|Handbuch zu Gothic II]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Addon&amp;lt;br&amp;gt;- [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;- [[Handbuch zu die Nacht des Raben (Schrift)|Handbuch zu die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic 3 || [[Texte auf der Verpackung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handbuch zu Gothic III (Schrift)|Handbuch zu Gothic III]]&amp;lt;br&amp;gt;The Art of Gothic 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Aussagen der Entwickler ===&lt;br /&gt;
Die [[Offizielle Aussagen von Piranha Bytes|Aussagen der Entwickler]] gehören ebenso zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Classic auf der Nintendo Switch ===&lt;br /&gt;
Bei Gothic Classic auf der Nintendo Switch wurden vom Entwickler Elverils Inhalte hinzugefügt. Da THQ Nordic der Rechteinhaber von Gothic und der Publisher der Portierung ist, gehören diese hinzugefügten [[Inhalte von Elverils]] zum Kanon dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon mit Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
In diese Kategorie fallen offizielle Werke außerhalb der Spielereihe. Sie gelten als kanonisch solange sie dem Hauptkanon nicht widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gothic Handbuch: Laut Michael Hoge wurde der Inhalt des Handbuchs leider nicht offiziell von Piranha Bytes abgesegnet.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Alle Gothic Fans, die sich für den Background der Welt interessieren, sollten die Finger vom Gothic1 Handbuch lassen, denn der Inhalt ist damals (leider) nicht offiziell von PB angesegnet worden.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview5 WoG-Weihnachtsinterview 2004 mit Michael &amp;quot;Mike&amp;quot; Hoge]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Diese Aussage bezieht sich auf den Abschnitt [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Geschichte_vergangener_Tage|Geschichte vergangener Tage]], da die Inhalte unter [[Handbuch_zu_Gothic_I_(Schrift)#Grundlegendes|Grundlegendes]] in großen Teilen den Spielinhalten entsprechen.&lt;br /&gt;
:*Zum Beispiel gehört der Zauber [[Raserei]] zu den [[Cut Content|gestrichenden Inhalten]], da er im Handbuch erwähnt wird, doch im Spiel selbst nur durch Cheats zu erhalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lösungsbücher: In den offiziellen Lösungsbüchern finden sich Hintergrundinformationen, die in den Spielen selbst nicht vorhanden sind. Da die Lösungsbücher aber von externen Autoren verfasst wurden, kann nicht nachvollzogen werden, ob die Autoren diese Informationen vom Entwicklerstudio kommuniziert bekamen, sie selbst erfanden oder ob ein Missverständnis vorlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Werbematerialien: Zu Werbematerialien zählen Flyer, Produktbeschreibungen, offizielle Websites, usw. Diese werden in der Regel vom Publisher und nicht vom Entwicklerstudio direkt erstellt. Außerdem können sie Aussagen aus der Entwicklungsphase beinhalten, die im fertigen Spiel abgeändert wurden. Dies gilt insbesondere für das erste Gothic. Da sich das Konzept und die Handlung in der Entwicklung stark veränderten, widersprechen einige offiziellen Aussagen aus der frühen Entwicklungsphase dem fertigen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unvollständige Auflistung:&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_A.pdf Flyer A]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_Flyer_B.pdf Flyer B]&lt;br /&gt;
*[https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf PromoBooklet]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/printmedia.html Diverse Flyer]&lt;br /&gt;
*[https://gothicarchive.org/promotion/displays.html Promotion Displays]&lt;br /&gt;
*Materialien von gothicthegame.com&lt;br /&gt;
*Materialien von piranha-bytes.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remake - Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || Gothic: Das offizielle Kochbuch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Übersetzungen ===&lt;br /&gt;
Wenn bei den kanonischen Werken offizielle Übersetzungen von dem ursprünglichen in der Regel deutschen Material abweichen, gelten diese als Übersetzungsfehler und nicht als Teil des Kanons. Dies gilt auch für Aussagen, Werbematerial, Verpackungen, usw. ausländischer Publisher, die Gothic-Spiele in anderen Ländern vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiinterne Informationen ===&lt;br /&gt;
Aus der Analyse der Spieldateien lassen sich manchmal Informationen gewinnen, die man in den Spielen selbst nicht erlangen kann. Zum Beispiel hat die [[Notiz an William]] in den Spielskripten die Überschrift &amp;quot;Brief von Lucia an William&amp;quot;, was im Spiel selbst nicht ersichtlich ist. Obwohl diese Informationen von den Entwicklern so vorgesehen waren, sind sie als [[Cut Content|gestrichene Inhalte]] anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werke im Risen Universum === &lt;br /&gt;
Nach der Entwicklung von Gothic 3 und der Trennung von JoWooD entwickelte Piranha Bytes keine weiteren Spiele in der Gothic-Reihe. Trotzdem gibt es in der Risen-Reihe einige Anspielungen auf das Gothic-Universum. So scheinen zum Beispiel das Introkonzept und das fertige Intro von Risen am [[Xardas' Plan|Xardas-Ende]] von Gothic 3 anzuknüpfen. In diesem Ende haben Xardas und der Held dafür gesorgt, dass es auf der Welt keine [[göttliche Macht]] mehr gibt. Danach verlassen die beiden die Welt ins [[unbekannte Land]]. Piranha Bytes' Geschäftsführer Michael Rüve verneinte einen Zusammenhang zwischen den beiden Universen.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|Xardas' Plan: Artefakte Adanos' zerstören]] - [[Xardas/Dialoge#Artefakte_Adanos.27_gefunden|&amp;quot;Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|&amp;quot;König Rhobar und Zuben sind die Erwählten von Innos und Beliar.&amp;quot; [...] &amp;quot;Und sorge dafür, dass ihre Macht vom Antlitz dieser Welt verschwindet.&amp;quot;]] - [[Xardas/Dialoge#Zum_Portal|&amp;quot;Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns.&amp;quot;]]; {{ref|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs Risen Introkonzept: &amp;quot;In einer Welt ohne Götter - wer trtt nun an Ihre Stelle?&amp;quot;] - [https://www.youtube.com/watch?v=OP_6pHbbg-Y Risen Intro: &amp;quot;Die Götter haben die Welt verlassen.&amp;quot;] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/978108-Risen-Entwickler-Piranha-Bytes-bekommt-sein-Baby-zur%C3%BCck?p=15778008 Forenbeitrag von Michael Rüve vom 08.04.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: Götterdämmerung ===&lt;br /&gt;
Das Addon ''Gothic 3: Götterdämmerung'' wurde als Nachfolger von Gothic 3 von Trine Games entwickelt. Piranha Bytes war an der Entwicklung nicht beteiligt. Einzig die Marke Gothic wurde mit ihrer Zustimmung verwendet. Laut Michael Rüve ist es kein Spiel von Piranha Bytes und Posts der Mitarbeiter wären Privatmeinungen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.piranha-bytes.com/docs/GothicGoetterdaemmerungPM-DE.pdf JoWooD veröffentlicht Gothic 3 – Götterdämmerung, 21.11.2008] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7776630 Forenbeitrag von Michael Rüve, 21.11.2008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic 3: The Beginning ===&lt;br /&gt;
Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Handyspiel ''Gothic 3: The Beginning'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcania ===&lt;br /&gt;
;Spiel und Addon: Michael Rüve äußerte sich im World of Gothic dahingehend, dass das Spiel ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehört.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namenzusatz: Der aktuelle Publisher THQ Nordic hat den Namenszusatz ''Gothic 4'' aus ''Arcania: Gothic 4'' gestrichen. Das Spiel heißt seit 2013 offiziell ''Arcania'' und das Addon ''Arcania: Fall of Setarrif''.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21600489#post21600489 Beitrag von Reinhard &amp;quot;Megalomaniac&amp;quot; Pollice, 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kurzgeschichten: Die Kurzgeschichten um das Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot; gehören zu ''Arcania''. Da ''Arcania'' und sein Addon ''Fall of Setarrif'' laut Michael Rüve nicht zum Kanon von Piranha Bytes gehören, fallen diese Kurzgeschichten ebenfalls darunter.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=kurzgeschichten Gasthaus zur &amp;quot;Gespaltenen Jungfrau&amp;quot;, 2008 bis 2010] - [https://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=18267931#post18267931 Forenbeitrag von Michael Rüve, 04.01.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Designdokumente ===&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden einige Designdokumente vom ersten Gothic veröffentlicht. Sie geben zwar Einblick in die Entstehung der Spielwelt und beinhalten einige Hintergrundinformationen, doch Konzept und Handlung wandelten sich während der Entwicklung so stark, dass nichts davon als kanonisch gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic Sequel ===&lt;br /&gt;
Nach der Veröffentlichung von Gothic 1 arbeitete ein Teil von Piranha Bytes für eine kurze Zeit an einem Projekt namens Gothic Sequel. Dieses wurde allerdings eingestellt und stattdessen begann die Entwicklung von Gothic 2. 2017 gelang ein Prototyp an die Öffentlichkeit. Da es sich um ein abgebrochenes Projekt handelt, gehört es nicht zum Kanon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gothic - Der Film === &lt;br /&gt;
Obwohl dieser Fanfilm die Unterstützung der Gothic-Entwickler Kai Rosenkranz und Mattias Filler und der Sprecher Bodo Henkel und Christian Wewerka erhielt, handelt es sich um ein Fanprojekt der Gruppe T.M.T Production ohne Anspruch darauf ein offizielles Gothic-Werk zu sein.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.worldofgothic.de/dl/download_246.htm Gothic - Der Film]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schläfer's Bann ===&lt;br /&gt;
Im Feburar 1998 schrieb Alex Wittmann, ein Freund Tom Putzki, einen Roman namens Schläfer's Bann, der auf der Gothic-Handlung zum damaligen Stand basierte. Eine Veröffentlichung unter dem Namen &amp;quot;GOTHIC - The book&amp;quot; wurde von Piranha Bytes und Egmont Interactive geplant, geschah aber nie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html Schläfer's Bann] - [https://media.gothicarchive.org/documents/press/Gothic_PromoBooklet.pdf Promo Schläfer's Bann (Seite 8)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Beginning]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fall of Setarrif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Butch</id>
		<title>Butch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Butch"/>
				<updated>2024-02-08T03:54:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Grammatik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:butch.jpg|250px|right|thumb|Butch im Neuen Lager]]&lt;br /&gt;
'''Butch''' lebte zur Zeit der [[Barriere von Khorinis|Barriere]] im [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war [[Banditen um Lares|Bandit]] und gehörte zu [[Lares]]' Truppe. Gegenüber Neulingen war er extrem aggressiv eingestellt. Es kam manchmal vor, dass er solche [[Menschen]] einfach niederknüppelte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Wedge/Dialoge#Butch|Fiese Angewohnheit]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Werdegang Barriere}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Banditen um Lares}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bandit (Lares)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erw%C3%A4hnte_Personen</id>
		<title>Erwähnte Personen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erw%C3%A4hnte_Personen"/>
				<updated>2024-02-08T03:42:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: /* Gothic II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kanonproblem}}&lt;br /&gt;
Folgende Personen werden '''nur''' erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comic ==&lt;br /&gt;
*'''Benwick''' war ein Arenakämpfer im [[Altes Lager|Alten Lager]], bevor der [[Der Gothic-Held|Held]] in die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] geworfen wurde. Sein Schicksal ist daher ungewiss.&amp;lt;ref&amp;gt;Arenakämpfer Benwick; {{ref|1C|35}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Brabak''' war in der Barriere der Anführer von [[Gomez]]' Leibgarde. Nach einem Streit mit [[Gorn]] ließ er diesen verfolgen. Er wollte Gorns Tod. Doch Brabak wurde selbst das Opfer eines Plans, den [[Milten]] ersonnen hatte, um Gorn und seine anderen Freunde zu retten.&amp;lt;ref&amp;gt;Brabak, dem Anführer von Gomez' Leibwache; {{ref|1C|22}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Garak''' war ein Gardist unter Brabaks Kommando. Bei einem nächtlichen Wachdienst, zusammen mit einer weiteren Wache im Hof der [[Burg (Minental)|Burg]], wären sie beinahe [[Diego]] und Milten bei ihrer Intrige gegen den damaligen Anführer der Garde in die Quere gekommen. Glücklicherweise hatte die Wache Respekt vor Miltens Rang als Magier und so lief nichts schief.&amp;lt;ref&amp;gt;Garak und weitere Wache; {{ref|1C|36}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ulgor''' war ein Arenakämpfer im Alten Lager. Er war groß und massig, starb jedoch im Zweikampf mit [[Orik]] in der [[Arena (Altes Lager)|Arena]], noch bevor der Held in die Barriere geworfen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;Arenakämpfer Ulgor und Kampf gegen Orik; {{ref|1C|16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic ==&lt;br /&gt;
*Der '''[[Feldherr der Menschen]]''' führte einst [[Uriziel]] und trug die [[Erzrüstung]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Erzr.C3.BCstung|Die Erzrüstung gehörte dem Feldherren]] - [[Xardas/Dialoge#Unglaubliche Kräfte|Uriziel gehörte dem Feldherren]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Barthos von Laran]]''' war ein Autor, der bedeutende Schriften verfasste, in deren Mittelpunkt das Grundwesen der [[Magie]] steht. Zu seinen Werken zählen [[Die Gabe der Götter]] und [[Geheimnisse der Zauberei]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Geheimnisse_der_Zauberei_(Schrift)|Geheimnisse der Zauberei]] - [[Die_Gabe_der_Götter_(Schrift)|Die Gabe der Götter]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die '''Adeligen des Königs''' sahen ihre schmutzigen Geschäfte in Gefahr, weil [[König Rhobar II.]] auf den Rat von General [[Lee]] hörte. Doch [[Lee]] hatte nicht damit gerechnet, dass die Adeligen die '''Frau von König Rhobar II.''' ermorden und ihm diesen sinnlosen Mord anhängen würden. Durch seine Verdienste für [[Myrtana]] wurde er nicht gehängt, sondern in die [[Kolonie]] geworfen. Da ihm seine Freiheit genommen wurde, hatte er sich geschworen, Rache zu nehmen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Schwur von Lee|Adeligen des Königs, Rhobars Frau, und Lee]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Drei-Finger-Korgur''' war ein Gefangener innerhalb der {{BvK}} und dort als Crawlerjäger bekannt. Er verlor Finger als er einem [[Minecrawler]] die Zangen rausschnitt und dabei vom rausspritzenden Sekret getroffen wurde. Als der Held in die [[Kolonie]] geworfen wurde, war er nicht mehr da.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Templer/Dialoge#Zangen_entfernen|Drei-Finger-Korgur]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die '''Eltern''' von [[Mud]] wollten ihn nicht behalten. Seiner Ansicht nach fiel ihnen das nicht leicht. Seine '''Freunde''' stammten aus [[Stadt Khorinis|Khorinis]] und mochten ihn sehr.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mud/Dialoge#Nerve 15|Mud über seine Eltern]] - [[Mud/Dialoge#Nerve 17|Mud über seine Freunde in Khorinis]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gellon und Lukkor|'''Gellon''' und '''Lukkor''']] waren die Kriegsherren von Varant zur Zeit des Krieges zwischen Myrtana und Varant. Beide unterlagen den Truppen [[Rhobar II.|Rhobars II.]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Schlacht um Varant]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic II ==&lt;br /&gt;
*Der '''Mann von Gritta''' war der Besitzer und Kapitän des Handelsschiffs [[Gritta (Schiff)|Gritta]]. Als das Schiff unterging, bekam [[Gritta (I.)|Gritta]] eine Botschaft. Es ist nicht bekannt, ob ihr Mann das Unglück überlebte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gritta/Dialoge#Weiter 2|Gritta über ihren Mann und sein Handelsschiff]] - [[Gritta/Dialoge#Weiter 3|Gritta über das Unglück ihres Mannes]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Onar]] hatte [[Onars Hof|seinen Hof]] und das Land von '''seinem Vater''' geerbt, der es seinerseits von seinem Vater, dem '''Großvater von Onar''', geerbt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Onar/Dialoge#Aufstand|Großvater, Vater und Onar]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''Opa von Babo''' hatte mit seinem Neffen - vor [[Babo]]s Zeit als [[Novize des Feuers]] - einen Kräutergarten. Sein Opa brachte ihm einige Tricks bei. Dadurch hatte er Ahnung von Pflanzen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Babo/Dialoge#Streit_mit_Agon|Babo über seinen Opa]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Feht''' und '''Bonka''' sind Freunde von [[Babo]], die ihm als Abschiedsgeschenk einen [[Brief an Babo (Schrift)|Brief]] und ein Bild eingepackt hatten. Ebenso wird Meister '''Marlas''' erwähnt, der den Brief verfasste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Brief_an_Babo_(Schrift)|Brief an Babo]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bilgot]] wäre lieber bei '''seiner Alten''' geblieben statt ins Minental zu gehen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bilgot/Dialoge#Mädchen_für_alles|&amp;quot;Wär ich bloß zu Hause bei meiner Alten geblieben.&amp;quot;]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Dominique]]''' war ein Paladin, der für [[Myrtana]] auf den [[Südlichen Inseln]] kämpfte.&amp;lt;ref&amp;gt;Paladin: [[Lord_Hagen/Dialoge#Ritter|Kämpfer Innos']] und [[Dominique%27s_Ruf_(Schrift)|Krieger Innos]] - [[Garwig/Dialoge#Der_Schild_des_Feuers|Schlacht auf den südlichen Inseln]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Lou]]''' war ein Bandit und Schnapsbrenner, der von einem Sumpfhai gefressen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rezept für Lou's Hammer (Schrift)|Rezept für Lous Hammer]] - [[Wichtiger Hinweis von Snaf (Schrift)|Lou im Sumpf verschwunden]] - Man findet Lous Schlüssel in einem Sumpfhai nahe [[Logan]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''[[Attentäter]]''' war mit dem Auftrag betraut worden, [[Esteban]] zu töten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Esteban/Dialoge#Suche_nachdem_Auftraggeber_des_Attentats|Ziel des Attentäters: Esteban]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''[[Anführer der Kaste der Gelehrten]]''' wird von den [[Wassermagier]]n erwähnt. Er stammte aus [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] und gilt als Autor vieler Schriften über die [[Jharkendar (Kultur)|dortige Kultur]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Gelehrten|&amp;quot;Viele der Schriften, die wir gefunden haben, stammen vom Anführer der 'Kaste der Gelehrten'.&amp;quot;]] - [[Farbige_Steintafeln_(Schrift)#5|&amp;quot;Nur ich blieb zurück, um von den Ereignissen zu erzählen&amp;quot;]] - [[Hierarchien_(Schrift)#5|&amp;quot;QUARHODRON, der Hohepriester KHARDIMON und ich selbst...&amp;quot;: Ich-Erzähler]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PB Screenshotstory ==&lt;br /&gt;
*'''Gjan''' war in der Barriere ein Mitglied des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er wurde von Räubern entführt und von [[Lares]] und [[Okyl]] befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic III ==&lt;br /&gt;
*'''[[König Rhobar I.]]''', der erste König von [[Myrtana]], war einst ein [[Barbar]] des [[Feuerclan]]s gewesen, ein Bewohner des eisigen Landes [[Nordmar]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Frithjof/Dialoge#Der_Glaube|Der erste König des Flachlandes]] - [[Die_Geschichte_von_Rhobar_(Schrift)|Geschichte von Rhobar]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''Großvater von Hatlod''' war Schiffsbauer von den [[Südlichen Inseln]], der sich in [[Myrtana]] niedergelassen und den Schiffsbau nach [[Silden]] gebracht hatte. [[Hatlod]] besaß das Werkzeug seines Großvaters, welches er von den Südlichen Inseln mitgebracht hatte. Schon der '''Urgroßvater von Hatlod''' hatte mit diesem Werkzeug [[Schiffe]] gebaut.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hatlod/Dialoge#Gro.C3.9Fvater|Hatlod über seine Familie]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lares]] wurde von einem reichen '''[[Assassinen]]-[[Händler]]''' damit beauftragt, die [[Goldteller der Schamanen|Goldteller]] der Orkschamanen in [[Geldern]] zu stehlen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lares/Dialoge#Beute|Job von einem reichen Assassinen-Händler angenommen: Goldteller der Schamanen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''Quacksalber''', der die [[Seelenkelche]] in [[Mora Sul]] verkaufte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ramon_(II.)/Dialoge#Seelenkelche|Quacksalber und Seelenkelche]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein '''[[Paladin]]''', der [[Xardas]] in seinem Turm in [[Nordmar]] aufspürte. Dessen Besuch dauerte nicht lange an.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hanson/Dialoge#Xardas|Hanson über Xardas' letzten Besucher: Ein Paladin]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Der [[Feuermagier]]''', der seinen [[Feuerkelch]] bis zu seinem Tod beschützte. [[Masil]] nahm den Kelch an sich.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Masil/Dialoge#Der_Feuermagier|Feuermagier in der Wüste]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic III Handbuch ==&lt;br /&gt;
*'''Gurail''' war ein [[Nordlande-Orks|Ork]] und der Quartiermeister der orkischen Armeen von [[Myrtana]]. Er glaubte zu wissen, warum die [[Sklaven]] der Orks keinen Aufstand planen würden oder es nicht wagten, einen zu planen. Laut ihm seien die &amp;quot;[[Morras]]&amp;quot; gut dran, da es ihnen nur besser ginge als vorher und weil sie auch bei den Arenakämpfen zuschauen dürften. Er schien sich ziemlich sicher zu sein, dass die [[Rebellen]] keine ernsthafte Bedrohung darstellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Fraktionen|Quartiermeister der Orks in Myrtana: Gurail]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ilgar''' war der Meisterschütze der [[Rebellen]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Rebellen|Meisterschütze der Rebellen: Ilgar]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kodama''' war der Chronist am Hofe [[König Rhobar II.]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Vorgeschichte|Chronist Kodama vom Hofe König Rhobars dem II.]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kuban''' war ein Nahkampfausbilder des Königs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Grundlegendes|Infanterieausbildner am Hofe Rhobars II.: Major Kuban]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Rhon Al Varg''' war ein [[Assassine]] und [[Sklavenjäger]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Assassinen|Sklavenhändler aus Leidenschaft: Rhon Al Varg]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichten aus der Gespaltenen Jungfrau ==&lt;br /&gt;
*'''Danken''' war ein Heiler und lebte auf den Südlichen Inseln. Wie es sich für einen Heiler gehört, kannte er sich in seinem Handwerk aus. Nach der Schlacht im [[Bluttal]] zwischen [[Ethorn VI.]] und [[Lord Tronter]] hielt er sich eine Zeit lang im [[Gasthaus zur Gespaltenen Jungfrau]] auf, wo er sich um die verwundeten Kämpfer kümmerte. Darunter war auch der Großmeister der [[Waldläufer]]gilde der Inseln [[Craglan]], welcher von einem [[Pfeil]] in der Seite getroffen worden war. Die Behandlung war erfolgreich.&amp;lt;ref&amp;gt;Heiler Danken und Großmeister der Waldläufergilde Craglan; {{ref|4J|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Feren''' war ein junger Händler aus [[Stewark]]. Er war ein gepflegter, wohlhabender, aber auch eingebildeter Mann. Von Zeit zu Zeit kehrte er in der Gespaltenen Jungfrau ein. [[Murdra]] fand ihn recht attraktiv, was vor allem an den Ringen an seinen Fingern lag. Er hatte einen Onkel, der aus [[Vengard]] auf die Inseln zurückgekehrt war und einiges über die Situation auf dem [[Festland]] erzählt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;Junger Händler aus Stewark namens Feren und sein Onkel aus Vengard; {{ref|4J|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nachdem '''[[Belgor]]''' im Kampf mit dem [[Schattenläufer]] ein Bein verloren hatte, schimpfte ihn Feren des Öfteren als Krüppel, der es nicht mehr wert sei, sich Wirt zu nennen. Hierdurch hatte sich Murdras Meinung über Feren sehr ins Negative verändert. Nachdem es zu einer gewaltsamen Auseinandersetzung zwischen Feren und Belgor gekommen war, wurde Feren von Murdra wütend aus der Taverne geprügelt. Er erhielt lebenslanges Hausverbot.&amp;lt;ref&amp;gt;Feren, Belgor und Murdra; {{ref|4J|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mill''' war ein stämmiger Händler von den Südlichen Inseln. Während des Krieges zwischen Lord Tronter und Ethorn VI. von [[Setarrif]] war er unter den Flüchtlingen in der Gespaltenen Jungfrau. Er fing Streit mit einem Fuhrmann an, der abreisen wollte.&amp;lt;ref&amp;gt;Mill und der Fuhrmann; {{ref|4J|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gonter''' war ein Jäger aus dem Bluttal. Er hatte eine recht grobe Art und trug ein braunes Lederwams. Er lauerte Murdra in ihrem Weinkeller auf und wollte sie davon überzeugen, dass sie und die '''Händlergilde''' die Rebellion Ethorns von Setarrif unterstützen müssten. Murdra lehnte ab und wollte ihren Mann Belgor auf Gonter hetzen. Als sie den Weinkeller betraten, lag Gonter jedoch bereits tot im Hof. Er war vermutlich von einem Anhänger Lord Tronters ermordet worden.&amp;lt;ref&amp;gt;Jäger vom Bluttal: Gonter; {{ref|4J|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcania ==&lt;br /&gt;
*Der '''erste Beliarjünger''' war eine Gestalt über die wenig bekannt ist. Einzig die ersten Worte nach seiner Erleuchtung sind bekannt: &amp;quot;Es gibt keine Gerechtigkeit. Nur Macht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Magie_des_Schl%C3%A4fers</id>
		<title>Magie des Schläfers</title>
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				<updated>2024-02-05T13:44:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Referenzvorlage benutzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als [[Y'Berion]] eine Vision des Schläfers erhielt, folgte er seinem Ruf und gründete eine Gemeinschaft, die ihn verehrte. Der [[Schläfer]] schenkte ihnen dafür [[Magie]], die sich aus magischen Elemente [[Adanos]]' und [[Beliar]]s zusammensetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. Schlaf=Adanoszauber u. freundlich stimmen (Vergessen)= Beliarzauber&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Kreis ==&lt;br /&gt;
Als der Schläfer Y'Berion erschien und er und weitere seinem Ruf folgten, wurde der erste Kreis für die Bruderschaft geschaffen und der Schläfer gab ihnen die Macht Runenmagie zu wirken. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Dialog)#Baal_Cadar|Lehrung des ersten Kreises durch Baal Cadar]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Für den ersten Kreis der Magie schenkte der Schläfer seinen Gläubigen keine eigenen Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Kreis ==&lt;br /&gt;
Die Bruderschaft im Sumpf wuchs an und sie beteten und meditierten unermüdlich. Das gab ihnen die Macht stärkere Runen zu nutzen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Dialog)#Baal_Cadar_2|Lehrung des zweiten Kreises durch Baal Cadar]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlaf ===&lt;br /&gt;
Ein Zauber der Menschen kurzzeitig in einen tiefen Schlaf versetzen kann.&lt;br /&gt;
[[Bild:SteingolemHerz.jpg|100px|right|thumb|Magisches Steingolemherz]]&lt;br /&gt;
=== Windfaust ===&lt;br /&gt;
Ein starker Wind erfasst jeden, der ihm im Wege steht und schleudert ihn hinfort.&lt;br /&gt;
Die Herzen besonderer [[Steingolem]]s besitzen die selbe Kraft wie diese Rune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Kreis ==&lt;br /&gt;
Der dritte Kreis wurde gewährt, als die geistigen Kräfte der Gläubigen durch das Sekret der [[Minecrawler]] größer wurden und sie begannen die Worte des Schläfers in anderen Lagern zu predigen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Dialog)#Baal_Cadar_3|Lehrung des dritten Kreises durch Baal Cadar]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freundlich stimmen ===&lt;br /&gt;
Der Bezauberte vergisst die Verbrechen des Magiers gegen ihn. Dieser ähnelt stark dem Zauber [[Vergessen]].&lt;br /&gt;
=== Telekinese ===&lt;br /&gt;
Durch diesen Zauber kann man Gegenstände Kraft seiner Gedanken bewegen.&lt;br /&gt;
=== Pyrokinese ===&lt;br /&gt;
Ein Zauber, der dem Opfer das Gefühl vermittelt, innerlich zu verbrennen. Dieses Gefühl ist so stark, dass es das Opfer bewegungsunfähig macht und ihm schwere Brandwunden zufügt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1L|139}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Kreis==&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurde der Glaube der Bruderschaft gefestigt und sie gaben nie auf ihren Gott zu rufen. Diese Beständigkeit gewährte hnen den vierten Kreis der Magie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Dialog)#Baal_Cadar_4|Lehrung des vierten Kreises durch Baal Cadar]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kontrolle ===&lt;br /&gt;
Der Zaubernde übernimmt die Kontrolle über einen Anderen. Den Zauber zu wirken wird schwierieger, je mehr körperliche und geistige Macht das Opfer besitzt.&lt;br /&gt;
=== Sturmfaust ===&lt;br /&gt;
Eine verstärkte Form der Windfaust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Zauber==&lt;br /&gt;
Es gibt noch mehr Zauber des Schläfers, die aber nicht als Runen zu erhalten sind.&amp;lt;ref&amp;gt;Grüner Punkt auf der Spruchrolle signalisiert die Magie des Schläfers&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angst ===&lt;br /&gt;
Der Betroffene dieses Zaubers wird von Panik erfasst und tritt die Flucht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monster schrumpfen ===&lt;br /&gt;
Ein Zauber, der selbst die furchteregensten Bestien in handliche Größe schrumpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Runenmagie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sumpflager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/S%C3%B6ldner_der_Magier</id>
		<title>Söldner der Magier</title>
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				<updated>2024-02-05T13:37:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: Lee-Bild mit einem aus G1 getauscht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:GruppierungsBox&lt;br /&gt;
|NAME = [[Söldner der Magier]]&lt;br /&gt;
|IMAGE = LeeSöldner.jpg&lt;br /&gt;
|ANFÜHRER = [[Lee]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lee/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Chef der Söldner]] - [[Söldner_der_Magier/Dialoge#Ambientinfos|Anführer der Söldner]] - [[Lares/Dialoge#Ich_kenn_dich_noch|&amp;quot;Lee war der Anführer der Söldner im Neuen Lager.&amp;quot;]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GRUPPIERUNGEN = [[Wassermagier]], [[Söldner der Magier]], [[Banditen]], [[Schürfer]], [[Bauer]]n&amp;lt;ref&amp;gt;[[Jarvis/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Wassermagier, Söldner der Wassermagier, Banditen, Schürfer, Bauern]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ENTSTEHUNGSZEIT = Deal zwischen Lee und den Wassermagiern&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gorn/Dialoge#Leben|&amp;quot;Lee hat mit den Magiern eine Abmachung getroffen.&amp;quot;]] - [[Söldner_der_Magier/Dialoge#Ambientinfos|Deal mit den Magiern]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AUFLÖSUNGSZEIT = &lt;br /&gt;
|OPERATIONSGEBIET = [[Neues Lager]] und [[Freie Mine]] innerhalb der [[Kolonie]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Söldner_der_Magier/Dialoge#Ambientinfos_2|Söldner im Neuen Lager und im Kessel]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|HAUPTQUARTIER = Wohnhöhle des Neuen Lagers&amp;lt;ref&amp;gt;[[Söldner_der_Magier/Dialoge#Suche|Wohnhöhle]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ORGANISATION = [[Neues Lager]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die '''Söldner der Magier''' waren die besten Kämpfer innerhalb der {{BvK}}. Auch als '''Söldner der Wassermagier''' und '''Lees Söldner''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gorn/Dialoge#Leben|Söldner der Magier: Beste Kämpfer]] - [[Jarvis/Dialoge#Aufgabe_der_S.C3.B6ldner|Söldner der Wassermagier]] - [[Bauern_des_Neuen_Lagers/Dialoge#Ambientinfos|Lees Söldner]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ehemalige General [[Lee]] hatte mit den [[Wassermagier]]n einen Deal vereinbart. Die Söldner beschützten die Magier und die Schürfer beim Abbau des Erzes. Im Gegenzug brachten die Magier die Söldner aus der Kolonie. Für ihre Dienste bekamen sie einen Teil des Erzes als Sold.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gorn/Dialoge#Leben|Abmachung mit Magiern getroffen]] - [[Söldner_der_Magier/Dialoge#Ambientinfos|Deal mit den Magiern: Schutz, Sold und aus der Kolonie rauskommen]] - [[Lee/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Chef der Söldner]] - [[Söldner_der_Magier/Dialoge#Ambientinfos|Anführer der Söldner]] - [[Lee/Dialoge#Am_Damm_des_Neuen_Lagers|&amp;quot;Ich zählte zu den besten Generälen dieses Landes.&amp;quot;]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Söldner der Magier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gemeinschaft]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner (Lee)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erw%C3%A4hnte_Personen</id>
		<title>Erwähnte Personen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erw%C3%A4hnte_Personen"/>
				<updated>2024-02-05T01:56:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubbler: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kanonproblem}}&lt;br /&gt;
Folgende Personen werden '''nur''' erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comic ==&lt;br /&gt;
*'''Benwick''' war ein Arenakämpfer im [[Altes Lager|Alten Lager]], bevor der [[Der Gothic-Held|Held]] in die [[Barriere von Khorinis|Barriere]] geworfen wurde. Sein Schicksal ist daher ungewiss.&amp;lt;ref&amp;gt;Arenakämpfer Benwick; {{ref|1C|35}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Brabak''' war in der Barriere der Anführer von [[Gomez]]' Leibgarde. Nach einem Streit mit [[Gorn]] ließ er diesen verfolgen. Er wollte Gorns Tod. Doch Brabak wurde selbst das Opfer eines Plans, den [[Milten]] ersonnen hatte, um Gorn und seine anderen Freunde zu retten.&amp;lt;ref&amp;gt;Brabak, dem Anführer von Gomez' Leibwache; {{ref|1C|22}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Garak''' war ein Gardist unter Brabaks Kommando. Bei einem nächtlichen Wachdienst, zusammen mit einer weiteren Wache im Hof der [[Burg (Minental)|Burg]], wären sie beinahe [[Diego]] und Milten bei ihrer Intrige gegen den damaligen Anführer der Garde in die Quere gekommen. Glücklicherweise hatte die Wache Respekt vor Miltens Rang als Magier und so lief nichts schief.&amp;lt;ref&amp;gt;Garak und weitere Wache; {{ref|1C|36}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ulgor''' war ein Arenakämpfer im Alten Lager. Er war groß und massig, starb jedoch im Zweikampf mit [[Orik]] in der [[Arena (Altes Lager)|Arena]], noch bevor der Held in die Barriere geworfen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;Arenakämpfer Ulgor und Kampf gegen Orik; {{ref|1C|16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic ==&lt;br /&gt;
*Der '''[[Feldherr der Menschen]]''' führte einst [[Uriziel]] und trug die [[Erzrüstung]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Erzr.C3.BCstung|Die Erzrüstung gehörte dem Feldherren]] - [[Xardas/Dialoge#Unglaubliche Kräfte|Uriziel gehörte dem Feldherren]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Barthos von Laran]]''' war ein Autor, der bedeutende Schriften verfasste, in deren Mittelpunkt das Grundwesen der [[Magie]] steht. Zu seinen Werken zählen [[Die Gabe der Götter]] und [[Geheimnisse der Zauberei]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Geheimnisse_der_Zauberei_(Schrift)|Geheimnisse der Zauberei]] - [[Die_Gabe_der_Götter_(Schrift)|Die Gabe der Götter]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die '''Adeligen des Königs''' sahen ihre schmutzigen Geschäfte in Gefahr, weil [[König Rhobar II.]] auf den Rat von General [[Lee]] hörte. Doch [[Lee]] hatte nicht damit gerechnet, dass die Adeligen die '''Frau von König Rhobar II.''' ermorden und ihm diesen sinnlosen Mord anhängen würden. Durch seine Verdienste für [[Myrtana]] wurde er nicht gehängt, sondern in die [[Kolonie]] geworfen. Da ihm seine Freiheit genommen wurde, hatte er sich geschworen, Rache zu nehmen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Schwur von Lee|Adeligen des Königs, Rhobars Frau, und Lee]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Drei-Finger-Korgur''' war ein Gefangener innerhalb der {{BvK}} und dort als Crawlerjäger bekannt. Er verlor Finger als er einem [[Minecrawler]] die Zangen rausschnitt und dabei vom rausspritzenden Sekret getroffen wurde. Als der Held in die [[Kolonie]] geworfen wurde, war er nicht mehr da.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Templer/Dialoge#Zangen_entfernen|Drei-Finger-Korgur]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die '''Eltern''' von [[Mud]] wollten ihn nicht behalten. Seiner Ansicht nach fiel ihnen das nicht leicht. Seine '''Freunde''' stammten aus [[Stadt Khorinis|Khorinis]] und mochten ihn sehr.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Mud/Dialoge#Nerve 15|Mud über seine Eltern]] - [[Mud/Dialoge#Nerve 17|Mud über seine Freunde in Khorinis]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gellon und Lukkor|'''Gellon''' und '''Lukkor''']] waren die Kriegsherren von Varant zur Zeit des Krieges zwischen Myrtana und Varant. Beide unterlagen den Truppen [[Rhobar II.|Rhobars II.]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Schlacht um Varant]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic II ==&lt;br /&gt;
*Der '''Mann von Gritta''' war der Besitzer und Kapitän des Handelsschiffs [[Gritta (Schiff)|Gritta]]. Als das Schiff unterging, bekam [[Gritta (I.)|Gritta]] eine Botschaft. Es ist nicht bekannt, ob ihr Mann das Unglück überlebte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gritta/Dialoge#Weiter 2|Gritta über ihren Mann und sein Handelsschiff]] - [[Gritta/Dialoge#Weiter 3|Gritta über das Unglück ihres Mannes]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Onar]] hatte [[Onars Hof|seinen Hof]] und das Land von '''seinem Vater''' geerbt, der es seinerseits von seinem Vater, dem '''Großvater von Onar''', geerbt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Onar/Dialoge#Aufstand|Großvater, Vater und Onar]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''Opa von Babo''' hatte mit seinem Neffen - vor [[Babo]]s Zeit als [[Novize des Feuers]] - einen Kräutergarten. Sein Opa brachte ihm einige Tricks bei. Dadurch hatte er Ahnung von Pflanzen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Babo/Dialoge#Streit_mit_Agon|Babo über seinen Opa]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Feht''' und '''Bonka''' sind Freunde von [[Babo]], die ihm als Abschiedsgeschenk einen [[Brief an Babo (Schrift)|Brief]] und ein Bild eingepackt hatten. Ebenso wird Meister '''Marlas''' erwähnt, der den Brief verfasste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Brief_an_Babo_(Schrift)|Brief an Babo]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Dominique]]''' war ein Paladin, der für [[Myrtana]] auf den [[Südlichen Inseln]] kämpfte.&amp;lt;ref&amp;gt;Paladin: [[Lord_Hagen/Dialoge#Ritter|Kämpfer Innos']] und [[Dominique%27s_Ruf_(Schrift)|Krieger Innos]] - [[Garwig/Dialoge#Der_Schild_des_Feuers|Schlacht auf den südlichen Inseln]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Lou]]''' war ein Bandit und Schnapsbrenner, der von einem Sumpfhai gefressen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rezept für Lou's Hammer (Schrift)|Rezept für Lous Hammer]] - [[Wichtiger Hinweis von Snaf (Schrift)|Lou im Sumpf verschwunden]] - Man findet Lous Schlüssel in einem Sumpfhai nahe [[Logan]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''[[Attentäter]]''' war mit dem Auftrag betraut worden, [[Esteban]] zu töten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Esteban/Dialoge#Suche_nachdem_Auftraggeber_des_Attentats|Ziel des Attentäters: Esteban]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''[[Anführer der Kaste der Gelehrten]]''' wird von den [[Wassermagier]]n erwähnt. Er stammte aus [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] und gilt als Autor vieler Schriften über die [[Jharkendar (Kultur)|dortige Kultur]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Gelehrten|&amp;quot;Viele der Schriften, die wir gefunden haben, stammen vom Anführer der 'Kaste der Gelehrten'.&amp;quot;]] - [[Farbige_Steintafeln_(Schrift)#5|&amp;quot;Nur ich blieb zurück, um von den Ereignissen zu erzählen&amp;quot;]] - [[Hierarchien_(Schrift)#5|&amp;quot;QUARHODRON, der Hohepriester KHARDIMON und ich selbst...&amp;quot;: Ich-Erzähler]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PB Screenshotstory ==&lt;br /&gt;
*'''Gjan''' war in der Barriere ein Mitglied des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er wurde von Räubern entführt und von [[Lares]] und [[Okyl]] befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic III ==&lt;br /&gt;
*'''[[König Rhobar I.]]''', der erste König von [[Myrtana]], war einst ein [[Barbar]] des [[Feuerclan]]s gewesen, ein Bewohner des eisigen Landes [[Nordmar]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Frithjof/Dialoge#Der_Glaube|Der erste König des Flachlandes]] - [[Die_Geschichte_von_Rhobar_(Schrift)|Geschichte von Rhobar]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''Großvater von Hatlod''' war Schiffsbauer von den [[Südlichen Inseln]], der sich in [[Myrtana]] niedergelassen und den Schiffsbau nach [[Silden]] gebracht hatte. [[Hatlod]] besaß das Werkzeug seines Großvaters, welches er von den Südlichen Inseln mitgebracht hatte. Schon der '''Urgroßvater von Hatlod''' hatte mit diesem Werkzeug [[Schiffe]] gebaut.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hatlod/Dialoge#Gro.C3.9Fvater|Hatlod über seine Familie]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lares]] wurde von einem reichen '''[[Assassinen]]-[[Händler]]''' damit beauftragt, die [[Goldteller der Schamanen|Goldteller]] der Orkschamanen in [[Geldern]] zu stehlen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lares/Dialoge#Beute|Job von einem reichen Assassinen-Händler angenommen: Goldteller der Schamanen]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der '''Quacksalber''', der die [[Seelenkelche]] in [[Mora Sul]] verkaufte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ramon_(II.)/Dialoge#Seelenkelche|Quacksalber und Seelenkelche]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein '''[[Paladin]]''', der [[Xardas]] in seinem Turm in [[Nordmar]] aufspürte. Dessen Besuch dauerte nicht lange an.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hanson/Dialoge#Xardas|Hanson über Xardas' letzten Besucher: Ein Paladin]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Der [[Feuermagier]]''', der seinen [[Feuerkelch]] bis zu seinem Tod beschützte. [[Masil]] nahm den Kelch an sich.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Masil/Dialoge#Der_Feuermagier|Feuermagier in der Wüste]]; {{ref|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic III Handbuch ==&lt;br /&gt;
*'''Gurail''' war ein [[Nordlande-Orks|Ork]] und der Quartiermeister der orkischen Armeen von [[Myrtana]]. Er glaubte zu wissen, warum die [[Sklaven]] der Orks keinen Aufstand planen würden oder es nicht wagten, einen zu planen. Laut ihm seien die &amp;quot;[[Morras]]&amp;quot; gut dran, da es ihnen nur besser ginge als vorher und weil sie auch bei den Arenakämpfen zuschauen dürften. Er schien sich ziemlich sicher zu sein, dass die [[Rebellen]] keine ernsthafte Bedrohung darstellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Fraktionen|Quartiermeister der Orks in Myrtana: Gurail]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ilgar''' war der Meisterschütze der [[Rebellen]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Rebellen|Meisterschütze der Rebellen: Ilgar]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kodama''' war der Chronist am Hofe [[König Rhobar II.]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Vorgeschichte|Chronist Kodama vom Hofe König Rhobars dem II.]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kuban''' war ein Nahkampfausbilder des Königs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Grundlegendes|Infanterieausbildner am Hofe Rhobars II.: Major Kuban]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Rhon Al Varg''' war ein [[Assassine]] und [[Sklavenjäger]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Assassinen|Sklavenhändler aus Leidenschaft: Rhon Al Varg]]; {{ref|3H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichten aus der Gespaltenen Jungfrau ==&lt;br /&gt;
*'''Danken''' war ein Heiler und lebte auf den Südlichen Inseln. Wie es sich für einen Heiler gehört, kannte er sich in seinem Handwerk aus. Nach der Schlacht im [[Bluttal]] zwischen [[Ethorn VI.]] und [[Lord Tronter]] hielt er sich eine Zeit lang im [[Gasthaus zur Gespaltenen Jungfrau]] auf, wo er sich um die verwundeten Kämpfer kümmerte. Darunter war auch der Großmeister der [[Waldläufer]]gilde der Inseln [[Craglan]], welcher von einem [[Pfeil]] in der Seite getroffen worden war. Die Behandlung war erfolgreich.&amp;lt;ref&amp;gt;Heiler Danken und Großmeister der Waldläufergilde Craglan; {{ref|4J|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Feren''' war ein junger Händler aus [[Stewark]]. Er war ein gepflegter, wohlhabender, aber auch eingebildeter Mann. Von Zeit zu Zeit kehrte er in der Gespaltenen Jungfrau ein. [[Murdra]] fand ihn recht attraktiv, was vor allem an den Ringen an seinen Fingern lag. Er hatte einen Onkel, der aus [[Vengard]] auf die Inseln zurückgekehrt war und einiges über die Situation auf dem [[Festland]] erzählt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;Junger Händler aus Stewark namens Feren und sein Onkel aus Vengard; {{ref|4J|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nachdem '''[[Belgor]]''' im Kampf mit dem [[Schattenläufer]] ein Bein verloren hatte, schimpfte ihn Feren des Öfteren als Krüppel, der es nicht mehr wert sei, sich Wirt zu nennen. Hierdurch hatte sich Murdras Meinung über Feren sehr ins Negative verändert. Nachdem es zu einer gewaltsamen Auseinandersetzung zwischen Feren und Belgor gekommen war, wurde Feren von Murdra wütend aus der Taverne geprügelt. Er erhielt lebenslanges Hausverbot.&amp;lt;ref&amp;gt;Feren, Belgor und Murdra; {{ref|4J|6}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mill''' war ein stämmiger Händler von den Südlichen Inseln. Während des Krieges zwischen Lord Tronter und Ethorn VI. von [[Setarrif]] war er unter den Flüchtlingen in der Gespaltenen Jungfrau. Er fing Streit mit einem Fuhrmann an, der abreisen wollte.&amp;lt;ref&amp;gt;Mill und der Fuhrmann; {{ref|4J|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gonter''' war ein Jäger aus dem Bluttal. Er hatte eine recht grobe Art und trug ein braunes Lederwams. Er lauerte Murdra in ihrem Weinkeller auf und wollte sie davon überzeugen, dass sie und die '''Händlergilde''' die Rebellion Ethorns von Setarrif unterstützen müssten. Murdra lehnte ab und wollte ihren Mann Belgor auf Gonter hetzen. Als sie den Weinkeller betraten, lag Gonter jedoch bereits tot im Hof. Er war vermutlich von einem Anhänger Lord Tronters ermordet worden.&amp;lt;ref&amp;gt;Jäger vom Bluttal: Gonter; {{ref|4J|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcania ==&lt;br /&gt;
*Der '''erste Beliarjünger''' war eine Gestalt über die wenig bekannt ist. Einzig die ersten Worte nach seiner Erleuchtung sind bekannt: &amp;quot;Es gibt keine Gerechtigkeit. Nur Macht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic III]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubbler</name></author>	</entry>

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