<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://almanach.worldofgothic.de/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Der+Drache</id>
		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://almanach.worldofgothic.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Der+Drache"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Der_Drache"/>
		<updated>2026-04-07T20:23:43Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schattenkrieger</id>
		<title>Schattenkrieger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schattenkrieger"/>
				<updated>2010-12-03T17:51:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:schattenkrieger.jpg|250px|right|thumb|Beliars ewige Diener.]]&lt;br /&gt;
Von Beliar und seinen Dienern wurden in vergangenen Tagen manchmal Paladine und Ritter bekehrt. Es gibt auch '''Schattenkrieger''', die in früheren Zeiten wohl [[Paladine|Ritter]] gewesen waren. Auch diese Untoten dienen Beliar bedingungslos. Sie stehen allerdings in der Rangfolge eine Stufe unter den Schattenlords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schattenlords ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von [[Beliar]] und seinen Dienern wurden in vergangenen Tagen sehr häufig [[Paladine]] bekehrt. Diese dunklen Paladine wurden bald als Schattenlords bezeichnet. Es sind ausgezeichnete Kämpfer, die Beliar mit einer solchen Geduld folgen, dass sie mitunter auf ihre Bestimmung warten, bis ihr Körper skelettiert ist und nur noch durch [[Magie]] zusammengehalten wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Schattenlords sind zum Einen [[Inubis]], der in einer verfallenen Krypta nahe des Hofes von [[Onar]] bestattet ist und zum Anderen [[Archol]], der seit vier Jahrzehnten, wenn nicht länger, auf [[Irdorath]] weilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch '''[[Schattenkrieger]]''', die in früheren Zeiten wohl [[Paladine|Ritter]] gewesen waren. Auch diese [[Untote]]n dienen Beliar bedingungslos. Sie stehen allerdings in der Rangfolge eine Stufe unter den Schattenlords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Untote]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Andere Lebensformen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schattenkrieger</id>
		<title>Schattenkrieger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schattenkrieger"/>
				<updated>2010-12-03T17:51:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:schattenkrieger.jpg|250px|right|thumb|Beliars ewige Diener.]]&lt;br /&gt;
Von Beliar und seinen Dienern wurden in vergangenen Tagen manchmal Paladine und Ritter bekehrt. Es gibt auch '''Schattenkrieger''', die in früheren Zeiten wohl [[Paladine|Ritter]] gewesen waren. Auch diese Untoten dienen Beliar bedingungslos. Sie stehen allerdings in der Rangfolge eine Stufe unter den Schattenlords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schattenlords ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von [[Beliar]] und seinen Dienern wurden in vergangenen Tagen sehr häufig [[Paladine]] bekehrt. Diese dunklen Paladine wurden bald als Schattenlords bezeichnet. Es sind ausgezeichnete Kämpfer, die Beliar mit einer solchen Geduld folgen, dass sie mitunter auf ihre Bestimmung warten, bis ihr Körper skelettiert ist und nur noch durch [[Magie]] zusammengehalten wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Schattenlords sind zum Einen [[Inubis]], der in einer verfallenen Krypta nahe des Hofes von [[Onar]] bestattet ist und zum Anderen [[Archol]], der seit vier Jahrzehnten, wenn nicht länger, auf [[Irdorath]] weilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch '''[[Schattenkrieger]]''', die in früheren Zeiten wohl [[Paladine|Ritter]] gewesen waren. Auch diese [[Untote]]n dienen Beliar bedingungslos. Sie stehen allerdings in der Rangfolge eine Stufe unter den Schattenlords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Untote]]&lt;br /&gt;
* [[Schattenlords]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Andere Lebensformen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Osch</id>
		<title>Osch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Osch"/>
				<updated>2010-12-03T15:44:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Unalmanachmässiges entfernt. Das übliche.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Osch.jpg|250px|thumb|Osch in Trelis]]&lt;br /&gt;
Osch &amp;lt;ref&amp;gt; In der internationalen Version des Addons &amp;quot;Forsaken Gods&amp;quot; heißt der NPC Hector. So lautet auch der interne Name des NPC. Der User Osch aus der Forencommunity im offiziellen Forum des Publishers JoWooD gab dem NPC in der deutschen Version des Addons seinen Namen, da er einen vom Publisher veranstalteten Contest gewann.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forum.jowood.com/showthread.php?t=155079 Gewinnspielthread im JowooD-Forum]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
ist in dem Ort [[Trelis]] anzutreffen, wo er als Handlanger von [[Thorus]] arbeitet. Im Laufe der Zeit erfährt der [[Der Gothic-Held|Held]], dass Osch als Spion für [[Gorn]] tätig ist. Gorn ist  der Anführer einer mit Thorus' Männern konkurrierenden Fraktion. Nachdem Osch später enttarnt wird, gerät er in Gefangenschaft von Thorus und wird in den ehemaligen Tempel von Trelis gesperrt, aus dem ihn der Held befreien muß. Osch gilt danach als treuer Anhänger des Helden. (Er hilft ihm zum Beispiel beim Kampf gegen den [[Der Beschwörer|Beschwörer]] und seine Schergen und ist bei der Krönung des Helden dabei)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Vetraute von Rhobar III}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Soldaten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Osch</id>
		<title>Diskussion:Osch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Osch"/>
				<updated>2010-12-03T15:36:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollte man Sonstiges vielleicht unter den Einzelnachweisen einfügen? (Wer mich kennt wird meine Begründung wohl auch kennen) [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 16:02, 29. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kann man sicher machen. Aber da dies ein Sonderfall ist, kann es auch so bleiben. Ist im Grunde egal. --[[Benutzer:Alexander-JJ|Alexander-JJ]] 15:32, 3. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ne tolle Antwort. :)[[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:36, 3. Dez. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Gellon_und_Lukkor</id>
		<title>Diskussion:Gellon und Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Gellon_und_Lukkor"/>
				<updated>2010-12-03T15:34:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gellon und Lukkor==&lt;br /&gt;
Mir ist aufgefallen das die Artikel von [[Gellon]] exakt der gleiche wie der von [[Lukkor]] ist. Wäre eine Verschmelzung der beiden Artikel zu einem Artikel der zum Beispiel Gellon und Lukkor heisst in diesem Fall nich sinnvoll? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:50, 29. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Klar, warum nicht? Immer los. --[[Benutzer:Alexander-JJ|Alexander-JJ]] 15:30, 3. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Schon erledigt. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:34, 3. Dez. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon</id>
		<title>Gellon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon"/>
				<updated>2010-12-03T15:33:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Weiterleitung nach Gellon und Lukkor erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Gellon und Lukkor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon_und_Lukkor</id>
		<title>Gellon und Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon_und_Lukkor"/>
				<updated>2010-12-03T15:33:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: hat „Lukkor“ nach „Gellon und Lukkor“ verschoben:&amp;amp;#32;Gleicher Inhalt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gellon und '''Lukkor''' waren die Kriegsherren von Varant zur Zeit des Krieges zwischen [[Myrtana]] und Varant. Dieser Krieg begann mit einer Invasion der Varantener nach Myrtana. Lange Zeit bereiteten die varantenischen Reiterheere den Verteidigern von Myrtana große Probleme. Ganze Landstriche wurden verwüstet und tausende [[Menschen]] getötet. Gellon und Lukkor erwiesen sich als fähige Feldherren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Reiterheere das Land verwüsteten, griffen die varantener Schiffe die Küstengebiete an und brachten der myrtanischen Flotte hohe Verluste bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wende brachte schließlich eine groß angelegte Gegenoffsive, befehligt von König Rhobar I. Nachdem Kriegsherr Gellon geschlagen worden war, öffnete die Hauptstadt von Varant kampflos dem Sieger die Tore. Gellon wurde von einem Kriegsgericht verurteilt und gehängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch damit war der Krieg noch nicht beendet. Erst als es der myrtanischen Armada gelang die Seehäfen Varants einzunehmen, wurde Lukkors Armee von jeglicher Versorgung abgeschnitten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch gelang es Lukkor jahrelang die drohende Niederlage hinauszuschieben und immer wieder die myrtanischen Heere zu besiegen. Er erwies sich als der beste varantische Feldheer, den es jemals gegeben hatte. Erst der berühmte und jetzt berüchtigte [[Söldner]]-General Lee konnte Lukkor in hügeliges und sumpfiges Gelände locken, und so dessen schwere Reiterei schachmatt setzen. So wurde auch Lukkor besiegt und der lange Krieg war endlich zu Ende. Lukkors weiteres Schicksal ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gellon und Lukkor waren zugleich die letzten unabhängigen Herrscher von Varant und einheimischen Träger des Szepters von Varant. Nach ihrer Niederlage übernahm König Rhobar I. das Szepter von Varant und vererbte es seinem Sohn und Thronfolger, Rhobar II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zepter von Varant]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar I]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar II]]&lt;br /&gt;
* [[Lee]]&lt;br /&gt;
* [[Varant (Land)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lukkor</id>
		<title>Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lukkor"/>
				<updated>2010-12-03T15:33:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: hat „Lukkor“ nach „Gellon und Lukkor“ verschoben:&amp;amp;#32;Gleicher Inhalt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Gellon und Lukkor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon_und_Lukkor</id>
		<title>Gellon und Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon_und_Lukkor"/>
				<updated>2010-12-03T15:32:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gellon und '''Lukkor''' waren die Kriegsherren von Varant zur Zeit des Krieges zwischen [[Myrtana]] und Varant. Dieser Krieg begann mit einer Invasion der Varantener nach Myrtana. Lange Zeit bereiteten die varantenischen Reiterheere den Verteidigern von Myrtana große Probleme. Ganze Landstriche wurden verwüstet und tausende [[Menschen]] getötet. Gellon und Lukkor erwiesen sich als fähige Feldherren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Reiterheere das Land verwüsteten, griffen die varantener Schiffe die Küstengebiete an und brachten der myrtanischen Flotte hohe Verluste bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wende brachte schließlich eine groß angelegte Gegenoffsive, befehligt von König Rhobar I. Nachdem Kriegsherr Gellon geschlagen worden war, öffnete die Hauptstadt von Varant kampflos dem Sieger die Tore. Gellon wurde von einem Kriegsgericht verurteilt und gehängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch damit war der Krieg noch nicht beendet. Erst als es der myrtanischen Armada gelang die Seehäfen Varants einzunehmen, wurde Lukkors Armee von jeglicher Versorgung abgeschnitten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch gelang es Lukkor jahrelang die drohende Niederlage hinauszuschieben und immer wieder die myrtanischen Heere zu besiegen. Er erwies sich als der beste varantische Feldheer, den es jemals gegeben hatte. Erst der berühmte und jetzt berüchtigte [[Söldner]]-General Lee konnte Lukkor in hügeliges und sumpfiges Gelände locken, und so dessen schwere Reiterei schachmatt setzen. So wurde auch Lukkor besiegt und der lange Krieg war endlich zu Ende. Lukkors weiteres Schicksal ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gellon und Lukkor waren zugleich die letzten unabhängigen Herrscher von Varant und einheimischen Träger des Szepters von Varant. Nach ihrer Niederlage übernahm König Rhobar I. das Szepter von Varant und vererbte es seinem Sohn und Thronfolger, Rhobar II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zepter von Varant]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar I]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar II]]&lt;br /&gt;
* [[Lee]]&lt;br /&gt;
* [[Varant (Land)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gulthard</id>
		<title>Gulthard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gulthard"/>
				<updated>2010-11-29T16:15:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:G4_GULTHARD.jpg|256px|right|thumb|Der untote Gulthard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gulthard''' war einst ein Bergarbeiter. Laut [[Digger]] war er schon immer aggressiv und brutal gewesen. Einige Jahre vor dem Kriegsausbruch überfiel Gulthard seine Kameraden genau zu dem Zeitpunkt als der Lohn ausgezahlt wurde. Er ermordete einige andere Bergleute mit seinem verfluchten Beil und versuchte die Truhe mit dem Gold zu stehlen. Dann stürzte der Mineneingang ein und schloß sowohl Gultard als auch die meisten anderen Bergleute ein. Nur [[Digger]] überlebte. Gulthard starb wie die anderen Eingeschlossenen, doch der Fluch, der auf ihm lastete, zwang ihn als Untoten immer weiter zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Untote]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südliche Inseln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Argaan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sigmor</id>
		<title>Sigmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sigmor"/>
				<updated>2010-11-29T16:14:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Informationen der Aufträge &amp;quot;Das aus für Aldo&amp;quot; und &amp;quot;Nur ein Gefallen&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Sigmor.JPG|530px|right|thumb|Sigmor]]&lt;br /&gt;
'''Sigmor''' ist ein [[Assassinen|Assassine]]. Er lebte in der Tempelstadt [[Bakaresh]]. Sigmor gehörte zu den mächtigsten Schwarzmagiern, die derzeit über die große Wüste herrschen. Er war nicht nur ein sehr mächtiger und intelligenter Magier sondern auch eine der einflußreichsten Personen des Südens. Sigmor besass beste Kontakte zu alle Stadthaltern und sogar zu [[Zuben]] persönlich. Wer bei den [[Assassinen]] im Ansehen steigen wollte, der kahm um Sigmor nicht herum. Das wusste der Magier selbst allerdings am besten. Sigmor war arrogant, ehrgeizig und geldgierig. Allerdings konnten junge Magier bei ihm einige der mächtigsten Zaubersprüche und sehr viel über Magie, das &amp;quot;Alte Wissen&amp;quot; und [[Beliar]] lernen. Er starb vermutlich bei der Übernahme von Bakaresh durch die [[Nomaden]] getötet. Da er sehr grosse Macht hatte wollten viele in seiner Gunst steigen, so auch [[Aldo]]. Ob Aldo allerdings in seiner Gunst stieg oder in seinem Auftrag getötet wurde ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Aldo</id>
		<title>Aldo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Aldo"/>
				<updated>2010-11-29T16:10:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Aldo.JPG|500px|right|thumb|Aldo beaufsichtigt seine Sklaven]]&lt;br /&gt;
'''Aldo''' ist ein [[Assassinen|Assassine]]. Er lebt derzeit in der Tempelstadt [[Bakaresh]]. Dort handelt er mit allerlei Waren, vor allem mit Artefakten aller Art. Seine Sklaven suchen in den Ruinen vor der Stadt andauernd nach Schätzen und Artefakten. Aldo ist vor allem an alten Schatullen interessiert. Aber er zahlt auch für andere Artefakte anständige Preise. Vermutlich wurde er bei der eroberung von Bakaresh durch die [[Nomaden]] getötet, jedoch besteht die Möglichkeit das er vorher durch einen Bekannten in [[Sigmor]]s Gunst stieg oder aber getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Aldo</id>
		<title>Aldo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Aldo"/>
				<updated>2010-11-29T16:10:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Informationen der Aufträge &amp;quot;Das aus für Aldo&amp;quot; und &amp;quot;Nur ein Gefallen&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Aldo.JPG|500px|right|thumb|Aldo beaufsichtigt seine Sklaven]]&lt;br /&gt;
'''Aldo''' ist ein [[Assassinen|Assassine]]. Er lebt derzeit in der Tempelstadt [[Bakaresh]]. Dort handelt er mit allerlei Waren, vor allem mit Artefakten aller Art. Seine Sklaven suchen in den Ruinen vor der Stadt andauernd nach Schätzen und Artefakten. Aldo ist vor allem an alten Schatullen interessiert. Aber er zahlt auch für andere Artefakte anständige Preise. Vermutlich wurde er bei der eroberung von Bakkaresh durch die [[Nomaden]] getötet, jedoch besteht die Möglichkeit das er vorher durch einen Bekannten in [[Sigmor]]s Gunst stieg oder aber getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Innos</id>
		<title>Innos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Innos"/>
				<updated>2010-11-29T16:06:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:G4_INNOS_02.jpg|256px|right|thumb|Innos]]&lt;br /&gt;
[[Bild:G4_INNOS_01.jpg|256px|right|thumb|Innosstatue in der Silberseeburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos ist der Gott des Feuers in den Spielen Gothic, Gothic II und Gothic 3. Er stellt das Gegenstück zu seinem Bruder [[Beliar]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos ist der Gott des Feuers, des Lichts, der Gesetze und des Rechts. Allgemein kann er als Gott der Ordnung bezeichnet werden. Innos ist der &amp;quot;älteste&amp;quot; und &amp;quot;höchste&amp;quot; aller Götter, was sich aber nicht auf sein tatsächliches Alter bzw. seine tatsächliche Macht bezieht. Vielmehr besitzt er mit Abstand die meisten Anhänger und wird am stärksten verehrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos erschuf das Licht und ebnete damit der Entstehung des Universums den Weg. Dieses Licht aber fügte seinem Bruder Beliar starke Schmerzen zu, so das dieser sich gegen ihn wandte und Krieg gegen ihn führte. Der Krieg zwischen Innos und Beliar währte eine Ewigkeit, bis sich Adanos zwischen sie stellte.&lt;br /&gt;
Dort, wo Adanos stand, entstand die Welt und mit ihr alles Leben. Innos und Beliar konnten sich anfangs in der Sphäre des Adanos frei bewegen. Sie betraten das Land und missbrauchten die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg. Adanos verbannte darauf seine Brüder aus seiner Sphäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch Beliar erwählte Innos nun sogenannte Avatare, Wesen die in seinem Sinne handelten und die er mit einem winzigen, dennoch entscheidenden Teil seiner göttlichen Macht ausstattete. Innos selbst wählte als ersten Avatar die gesamte Menschheit. Nach dem Sieg über den Avatar des Beliar und dessen Schergen bat bzw. zwang Adanos seinen Bruder dies rückgängig zu machen. Innos gehorchte. &lt;br /&gt;
Die Menschheit besitzt seitdem keine göttliche Macht mehr. Allerdings wählt Innos weiterhin seine Avatare aus den Reihen der Menschen aus. Innos hinterließ auf den Rat seines Bruder zudem starke magische Artefakte, die nur auf den Innos-Avatar reagieren und ihm zusätzlich große Macht verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenwart ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos hat in jüngerer Vergangenheit mindestens zwei Avatare erwählt um die Armeen und Kreaturen Beliars zu besiegen. Im Großen und Ganzen waren die Innos-Anhänger siegreich, auch wenn es gerade schwere Rückschläge gab. Innos unterstützt natürlich seine Feuermagier und seinen Avatar, der angeblich den Untoten Drachen besiegt hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innos ist an Ordnung, Recht und Gesetzen interessiert. Chaos und auch Freiheit werden von ihm abgelehnt. Sein oberstes Ziel besteht in einer vollkommen geordneten Welt, die allerdings vielen Kreaturen (Menschen, Orks usw) als verhasstes Zwangssystem erscheinen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kirchenorganisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Innoskirche ist selbstverständlich komplett durchorganisiert. Ihr gehören sowohl der Kreis des Feuers als auch die Paladine an. Im weiteren Sinn sind alle Innosgläubigen Teil der Innoskirche. Überall auf dem Land gibt es große Tempel in denen Feuermagier den Glauben an Innos verbreiten bzw. vertiefen. Große und kleine Klöster sorgen für die nötige Ausbildung des Nachwuchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Innoskirche ist die Reichskirche des Königsreiches Myrtana und verfügt über dementsprechend große Mittel an Geld, Ländereien, Unterstützung und auch an Waffen sowie Kriegern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles andere wird ausführlich unter dem Stichpunkt [[Innos Orden]] erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innos und der Held ==&lt;br /&gt;
Viele vermuten, dass der Held aus dem Minental ein Avatar Innos ist, vieles wie die Verbannung des Schläfers spricht auch dafür. Trotzdem scheint der Held auch andere Pläne zu verfolgen und ist ein guter Freund von [[Xardas]]. Dennoch hätte der Held auf dem Festland auch die Möglichkeit Myrtana zu befreien und König zu werden gehabt.&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Innosorden]]&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
* [[Kreuzzüge]]&lt;br /&gt;
* [[Steinkreise]]&lt;br /&gt;
* [[Innosschrein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Krokodile</id>
		<title>Krokodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Krokodile"/>
				<updated>2010-11-29T16:04:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Krokodile''' sind große, echsenartige Tiere. Es handelt sich herbei um fleischfressende Panzerechsen mit dicker, lederartiger Haut. Sie leben vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von [[Myrtana]] und den wenigen Oasen [[Varant (Land)|Varants]]. Krokodile sind relativ gesellige, soziale Tiere die in kleineren Herden zusammenleben. Sie sind relativ aggressiv und greifen gern andere Lebewesen in ihrer Nähe an. Krokodile sind wegen ihrer Größe, ihres Gewichtes und ihrer Zähne nicht zu unterschätzende Gegner. Nur gut ausgebildete und gut ausgerüstete Jäger sollten auf Krokodiljagd gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alligator Jack]] ist ein berühmter Pirat und Krokodiljäger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wildtiere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reptilien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Osch</id>
		<title>Diskussion:Osch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Osch"/>
				<updated>2010-11-29T16:02:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Die Seite wurde neu angelegt: „Sollte man Sonstiges vielleicht unter den Einzelnachweisen einfügen? (Wer mich kennt wird meine Begründung wohl auch kennen) ~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollte man Sonstiges vielleicht unter den Einzelnachweisen einfügen? (Wer mich kennt wird meine Begründung wohl auch kennen) [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 16:02, 29. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Nyras</id>
		<title>Nyras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Nyras"/>
				<updated>2010-11-29T15:59:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Nyras53.PNG|250px|right|thumb|Nyras im Sumpflager.]]&lt;br /&gt;
'''Nyras''' lebte zur Zeit der [[Barriere]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] im [[Sumpflager]] der [[Kolonie]]. Er war ein Novize der Bruderschaft des [[Schläfer]]s und außerdem einer der fanatischsten und loyalsten Mitglieder. Deshalb schickte ihn [[Y'berion]] auf die Suche nach dem [[Foki]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer Nyras Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten [[Der Gothic-Held|Held]]en an. Es ist nicht bekannt ob er vom Helden auch getöet wurde, falls nicht wird er in die Wildnis geflohen sein, wo er aber bestimmt nicht lange überlebte. Falls er doch überlebt haben sollte wurde er unter dem Einfluss des [[Untoter Drache|untoten Drachens]] zu einem [[Suchende]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arbeiter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sumpflager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Novize]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kan</id>
		<title>Kan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kan"/>
				<updated>2010-11-29T15:55:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kan-Speech.JPG|400px|right|thumb|Kan hält seine Rede in Faring]]&lt;br /&gt;
'''Kan''' war der oberste Kriegsherr der [[Orks]]. Er führte die Orkhorden in den Krieg und durfte sogar den mächtigen Schamanen Befehle erteilen. Der Schamane [[Grok]] gehörte zu seinen wichtigsten Unterführern. Unter Kans Führung griffen die Orks die Burg [[Faring]] an. Schon einmal waren die Orks hier gescheitert. Auch unter Kans Führung zeichnete sich eine Niederlage ab, doch dann griff [[Xardas]] in den Kampf ein und beendete ihn nach wenigen Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kans Streitkräfte belagerten die durch eine Barriere geschützte Hauptstadt [[Vengard]]. Unter Kans Führung fielen alle Städte und Dörfer des alten Mittelreiches in die Hände der Orks. Außerdem schloß er ein Bündnis mit den [[Assassinen]]. Für Xardas ließ er überall in seinem Machtbereich Ausgrabungen durchführen. Ziel war es die fünf &amp;quot;Göttlichen Artefakte&amp;quot; zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kan war kein hirnloser Schlächter, sondern ein ehrenhafter und aufrechter, aber auch berechnender und intelligenter Anführer. Er wollte die [[Menschen]] nicht ausrotten, sondern dauerhaft versklaven, um so Arbeitskräfte zu bekommen. Kan ließ zudem die gemachte Beute sammeln und an die Familien in der Heimat verschicken. Nicht alle seine Entscheidungen wurden von den Kriegern verstanden und befürwortet. Aber bis zuletzt konnte sich Kan gegen jede Opposition im Inneren durchsetzen.&lt;br /&gt;
Als der Held Xardas ins Unbekannte Land folgte und vorher König Rhobar ermordet hatte, löste sich die Menschenrebellion schnell auf und Kan rief sich zum Herrscher und Eroberer von Myrtana aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterdämmerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schloß einen Friedensvertrag mit General [[Lee]] und half so den Krieg zu beenden.&lt;br /&gt;
[[Bild:KanGD.jpg|250px|right|thumb|Kan in Montera]]&lt;br /&gt;
Jedoch nahm er, nachdem der Konflikt zwischen [[Gotha]] und [[Trelis]] begonnen hatte, wieder die Stellung des Heerführes ein. Nachdem Faring eingenommen wurde, und er entkommen konnte, kümmerte er sich speziell um [[Montera]], weil es nah an Gotha und somit an der Front lag. Er bemühte sich sogar um eine friedliche Lösung, indem er [[Orontius]] frei ließ und [[Gabriel]] ein Friedensangebot schickte, was von diesem aber abgelehnt wurde. Schließlich wurde Kan vom [[Der Gothic-Held|Held]]en, beim Versuch einen [[Der Unbekannte|Wassermagier]] zu entführen, im ehemaligem [[Okara]] erschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Außer Kan trägt nur noch [[Uruk]] einen roten Umhang, offenbar zeichnet dieser sie als die beiden obersten Feldherren aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kans Aussehen hat sich nach der Rückkehr des Helden stark gewandelt. So verlor er aus unerklärlichen Gründen seine weiße Hautfarbe, erhielt eine orientalische Rüstung und trug nun langes Haar. &lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
{{Feldherren der Orks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kan</id>
		<title>Kan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kan"/>
				<updated>2010-11-29T15:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Realitätsbezogenes entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kan-Speech.JPG|400px|right|thumb|Kan hält seine Rede in Faring]]&lt;br /&gt;
'''Kan''' war der oberste Kriegsherr der [[Orks]]. Er führte die Orkhorden in den Krieg und durfte sogar den mächtigen Schamanen Befehle erteilen. Der Schamane [[Grok]] gehörte zu seinen wichtigsten Unterführern. Unter Kans Führung griffen die Orks die Burg [[Faring]] an. Schon einmal waren die Orks hier gescheitert. Auch unter Kans Führung zeichnete sich eine Niederlage ab, doch dann griff [[Xardas]] in den Kampf ein und beendete ihn nach wenigen Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kans Streitkräfte belagerten die durch eine Barriere geschützte Hauptstadt [[Vengard]]. Unter Kans Führung fielen alle Städte und Dörfer des alten Mittelreiches in die Hände der Orks. Außerdem schloß er ein Bündnis mit den [[Assassinen]]. Für Xardas ließ er überall in seinem Machtbereich Ausgrabungen durchführen. Ziel war es die fünf &amp;quot;Göttlichen Artefakte&amp;quot; zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kan war kein hirnloser Schlächter, sondern ein ehrenhafter und aufrechter, aber auch berechnender und intelligenter Anführer. Er wollte die [[Menschen]] nicht ausrotten, sondern dauerhaft versklaven, um so Arbeitskräfte zu bekommen. Kan ließ zudem die gemachte Beute sammeln und an die Familien in der Heimat verschicken. Nicht alle seine Entscheidungen wurden von den Kriegern verstanden und befürwortet. Aber bis zuletzt konnte sich Kan gegen jede Opposition im Inneren durchsetzen.&lt;br /&gt;
Als der Held Xardas ins Unbekannte Land folgte und vorher König Rhobar ermordet hatte, löste sich die Menschenrebellion schnell auf und Kan rief sich zum Herrscher und Eroberer von Myrtana aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterdämmerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schloß einen Friedensvertrag mit General [[Lee]] und half so den Krieg zu beenden.&lt;br /&gt;
[[Bild:KanGD.jpg|250px|right|thumb|Kan in Montera]]&lt;br /&gt;
Jedoch nahm er, nachdem der Konflikt zwischen [[Gotha]] und [[Trelis]] begonnen hatte, wieder die Stellung des Heerführes ein. Nachdem Faring eingenommen wurde, und er entkommen konnte, kümmerte er sich speziell um [[Montera]], weil es nah an Gotha und somit an der Front lag. Er bemühte sich sogar um eine friedliche Lösung, indem er [[Orontius]] frei ließ und [[Gabriel]] ein Friedensangebot schickte, was von diesem aber abgelehnt wurde. Schließlich wurde Kan vom [[Der Gothic-Held|Held]]en, beim Versuch einen [[Der Unbekannte|Wassermagier]] zu entführen, im ehemaligem [[Okara]] erschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Außer Kan trägt nur noch [[Uruk]] einen roten Umhang, offenbar zeichnet dieser sie als die beiden obersten Feldherren aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kans Aussehen hat sich von Gothic3 zu Götterdämmerung stark gewandelt. So verlor er aus unerklärlichen Gründen seine weiße Hautfarbe, erhielt eine orientalische Rüstung und trug nun ein langes Haar. &lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
*[[Orks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
{{Feldherren der Orks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Gellon_und_Lukkor</id>
		<title>Diskussion:Gellon und Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Gellon_und_Lukkor"/>
				<updated>2010-11-29T15:51:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gellon und Lukkor==&lt;br /&gt;
Mir ist aufgefallen das die Artikel von [[Gellon]] exakt der gleiche wie der von [[Lukkor]] ist. Wäre eine Verschmelzung der beiden Artikel zu einem Artikel der zum Beispiel Gellon und Lukkor heisst in diesem Fall nich sinnvoll? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:50, 29. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Gellon_und_Lukkor</id>
		<title>Diskussion:Gellon und Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Gellon_und_Lukkor"/>
				<updated>2010-11-29T15:50:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Die Seite wurde neu angelegt: „==Gellon und Lukkor== Mir ist aufgefallen das die Artikel von Gellon exakt der gleiche wie der von Lukkor ist. Wäre eine Verschmelzung der beiden Artikel zu eine...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gellon und Lukkor==&lt;br /&gt;
Mir ist aufgefallen das die Artikel von Gellon exakt der gleiche wie der von Lukkor ist. Wäre eine Verschmelzung der beiden Artikel zu einem Artikel der zum Beispiel Gellon und Lukkor heisst in diesem Fall nich sinnvoll? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:50, 29. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon_und_Lukkor</id>
		<title>Gellon und Lukkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gellon_und_Lukkor"/>
				<updated>2010-11-29T15:49:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gellon]] und '''Lukkor''' waren die Kriegsherren von Varant zur Zeit des Krieges zwischen [[Myrtana]] und Varant. Dieser Krieg begann mit einer Invasion der Varantener nach Myrtana. Lange Zeit bereiteten die varantenischen Reiterheere den Verteidigern von Myrtana große Probleme. Ganze Landstriche wurden verwüstet und tausende [[Menschen]] getötet. Gellon und Lukkor erwiesen sich als fähige Feldherren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Reiterheere das Land verwüsteten, griffen die varantener Schiffe die Küstengebiete an und brachten der myrtanischen Flotte hohe Verluste bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wende brachte schließlich eine groß angelegte Gegenoffsive, befehligt von König Rhobar I. Nachdem Kriegsherr Gellon geschlagen worden war, öffnete die Hauptstadt von Varant kampflos dem Sieger die Tore. Gellon wurde von einem Kriegsgericht verurteilt und gehängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch damit war der Krieg noch nicht beendet. Erst als es der myrtanischen Armada gelang die Seehäfen Varants einzunehmen, wurde Lukkors Armee von jeglicher Versorgung abgeschnitten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch gelang es Lukkor jahrelang die drohende Niederlage hinauszuschieben und immer wieder die myrtanischen Heere zu besiegen. Er erwies sich als der beste varantische Feldheer, den es jemals gegeben hatte. Erst der berühmte und jetzt berüchtigte [[Söldner]]-General Lee konnte Lukkor in hügeliges und sumpfiges Gelände locken, und so dessen schwere Reiterei schachmatt setzen. So wurde auch Lukkor besiegt und der lange Krieg war endlich zu Ende. Lukkors weiteres Schicksal ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gellon und Lukkor waren zugleich die letzten unabhängigen Herrscher von Varant und einheimischen Träger des Szepters von Varant. Nach ihrer Niederlage übernahm König Rhobar I. das Szepter von Varant und vererbte es seinem Sohn und Thronfolger, Rhobar II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zepter von Varant]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar I]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar II]]&lt;br /&gt;
* [[Lee]]&lt;br /&gt;
* [[Varant (Land)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Führer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Assassinen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Reisschnaps</id>
		<title>Reisschnaps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Reisschnaps"/>
				<updated>2010-11-29T15:47:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Reisschnaps.jpg|250px|right|thumb|Zwei Flaschen Reisschnaps neben einer Schale Reis.]]&lt;br /&gt;
Die Spirituose, deren Gewinnung durch das Brennen vergorenen Reises vollzogen wird, nennt man '''Reisschnaps'''. In [[Myrtana]] ist diese Form des Alkohols weitestgehend unbekannt. Lediglich in den Reihen einer kleinen Splittergruppe innerhalb der damaligen [[Barriere]], welche sich '''Neues Lager''' nannte, fand, aufgrund deren Ablehnung des Handels mit der Außenwelt, eine groß angelegte Eigengewinnung von '''Reisschnaps''' mit selbst angelegten [[Reisfelder]]n statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Reis]]&lt;br /&gt;
*[[Neues Lager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Roh- und Wirkstoffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüssigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Esmeralda</id>
		<title>Esmeralda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Esmeralda"/>
				<updated>2010-11-29T15:46:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:esmeralda.jpg|250px|right|thumb|Die Esmeralda im Hafen von Khorinis.]]&lt;br /&gt;
Die '''Esmeralda''' ist/war das letzte verbliebene Schiff der königlichen [[Myrtana|myrtanischen]] Flotte. Es handelte sich um eine klassische, dreimastige mit Kanonen bestückte Galeone. Ursprünglich wurde sie als Handelsschiff genutzt.&lt;br /&gt;
Sie wurde von König Rhobar II. ausersehen, um unter Führung von Lord Hagen eine verzweifelte Mission zur Rettung des Königreiches auszuführen. Ziel war es, magisches Erz auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] abzubauen und zurück zur Hauptstadt zu transportieren.&lt;br /&gt;
Auf ihrem Weg nach Khorinis versenkte sie das von [[Greg]] geführte [[Piraten]]schiff, das vor der Küste von Khorinis auf Beutezug war.&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf wurde das Schiff dem [[Held (Gothic)|Erwählten Innos]]' übergeben, damit er sich mit einer größtenteils selbst zusammengestellten Mannschaft auf [[Irdorath]] dem Avatar [[Beliar]]s stellen konnte.&lt;br /&gt;
Nachdem dies erfolgt war, nahm die Crew mit der Esmeralda, beladen mit Schätzen, Kurs auf das Festland.&lt;br /&gt;
Entgegen mancher Vermutungen erlitt sie dabei keinen Schiffbruch und erreichte das Festland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der namenlose Held und seine Kumpanen Irdorath verlassen und Khorinis noch ein letztes mal besucht hatten, landeten sie an der Küste Myrtanas nahe dem Dorf [[Ardea]]. Während ein Teil der Besatzung in einen Kampf im Dorf verwickelt war, schlugen Piraten den Rest der Besatzung in die Flucht und stahlen das mit [[Gold]] beladene Schiff. Das weitere Schicksal der Galeone bleibt ungeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erz]]&lt;br /&gt;
* [[Lord Hagen]]&lt;br /&gt;
* [[Irdorath]]&lt;br /&gt;
* [[Rhobar II]]&lt;br /&gt;
* [[Avatare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weiteres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Leif</id>
		<title>Leif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Leif"/>
				<updated>2010-11-29T15:42:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Leif''' ist ein ganz guter Jäger. Er jagt vor allem [[Säbelzahn|Säbelzähne]], eine Großkatzen-Art. Leif ist für sein jugendliches Alter ein guter Jäger. Er wird von Nordleuten respektiert. Manchmal geht er auch mit einem Kumpel auf die Jagd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nordmar (Land)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordmänner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schwertweihe</id>
		<title>Schwertweihe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schwertweihe"/>
				<updated>2010-11-25T17:02:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:schwertweihe.jpg|250px|thumb|Ein Paladin bei der Schwetweihe]]&lt;br /&gt;
Die Paladine und die Ritter tragen Schwerter, dessen Klingen mit [[Magisches Erz|Magischem Erz]] überzogen sind. Diese Klingen stellen den Höhepunkt der [[Myrtana|myrtanischen]] bzw. [[Nordmar (Land)|nordmarer]] Schmiedekunst dar. Erzklingen, wie diese Waffen umgangssprachlich genannt werden, sind unzerstörbar, sehr scharf, leicht zu handhaben und durchschlagskräftiger als alle &amp;quot;normalen&amp;quot; Stahlwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Innos]] schenkt den Paladinen und Ritter die Fähigkeit diese Erzklingen durch Gebet und Spende weiter zu verbessern. Man nennt dies die Schwertweihe. Die dazu nötigen theoretischen Kenntnisse erlangt der Ritter durch Studium bei den [[Feuermagier]]n. Ist er würdig genug, widmet er sich an einem Innosschrein dem demütigen Gebet und spendet er eine sehr hohe Summe [[Gold]] an Innos, so erbarmt sich Innos seines Streiters und segnet die Erzklinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis ist eine noch bessere Waffe, die jeder anderen Waffe überlegen ist. Eine geweihte Erzklingen vermag jeden Panzer zu durchschlagen, jede widernatürliche Kreatur zu vernichten und jeden Ketzer in Beliars Totenreich zu schicken. Geweihte Erzklingen können nur von Ritter und Paladinen geführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin gibt es die &amp;quot;Hohe Schwertweihe&amp;quot;. Durch dieses Ritual wird die bereits gesegnete Erzklinge zu &amp;quot;Innos Zorn&amp;quot;, der ultimative Waffe. Auf der ganzen Welt gibt es nur eine handvoll Waffen die gleich stark oder leicht stärker sind als Innos Zorn. Um die Hohe Schwertweihe durchzuführen benötigt der gebildete Paladin die &amp;quot;Tränen Innos&amp;quot; und extrem viel Gold. Die heilige Flüssigkeit gilt jedoch als verschollen. Die letzte offiziell bestätigte Hohe Schwertweihe fand vor 250 Jahren statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Gerüchte wonach kürzlich ein Paladin auf der [[Insel]] [[Khorinis (Insel)|Khorinis]], im dortigen Innos-Kloster, die Hohe Schwertweihe durchgeführt hat. Angeblich hat dieser Paladin später auf [[Irdorath]] den mächtigen [[Untoter Drache|Untoten Drachen]] mit &amp;quot;Innos Zorn&amp;quot; vernichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Paladine]]&lt;br /&gt;
* [[Tränen Innos']]&lt;br /&gt;
* [[Erzklingen der Paladine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weiteres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erzklingen_der_Paladine</id>
		<title>Erzklingen der Paladine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Erzklingen_der_Paladine"/>
				<updated>2010-11-25T17:01:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:schwertweihe.jpg|250px|thumb|Schwertweihe]]&lt;br /&gt;
== Rohe Erzklingen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Aufnahme in den Orden der [[Paladine]] ist es dem Ritter gestattet, eine der seltenen Erzklingen zu besitzen. Anders als die mächtigen, magischen Erzwaffen aus den Hochöfen von Nordmar, besitzen diese gewöhnlichen Erzwaffen keinerlei magische Eigenschaften. Dennoch sind sie gewöhnlichen Waffen überlegen, denn sie sind leicht und praktisch unzerstörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit, als [[Lord Hagen]] die Befehlsgewalt in [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] übernahm, wurde der Waffenschmied [[Harad]] mit der aufwändigen Herstellung dieser Klingen betraut. Auf Anordnung von Lord Hagen war es jedem Paladin nur erlaubt eine einzige Klinge zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesegnete Erzklingen - Ordenschwerter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Paladinen ist es möglich, ihre Erzklingen [[Innos]] zu weihen. Durch die Weihe wird das Schwert magisch. Die ohnehin schon scharfe Klinge richtet noch weit mehr Schaden an, ohne, dass sie an Gewicht zunimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innos' Zorn - Heiliger Vollstrecker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lange Zeit war die hohe Schwertweihe vergessen. Die geweihte Erzklinge wird hierbei ein zweites Mal an einem Innosschrein gesegnet. Zudem wird die Klinge mit den [[Tränen Innos']] überzogen. Die magische Kraft des Schwertes steigt dadurch noch weiter an, wodurch sie noch gewaltigeren Schaden anrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erz]]&lt;br /&gt;
* [[Paladine]]&lt;br /&gt;
* [[Schwertweihe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artefakte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gorn</id>
		<title>Gorn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Gorn"/>
				<updated>2010-11-19T14:06:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Gorn3343.jpg|250px|right|thumb|Gorn]]&lt;br /&gt;
'''Gorn''' ist ein ehemaliger Sträfling aus der [[Kolonie]] von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Er ist ein guter Freund des [[Held (Gothic)|Held]]en. Auch mit [[Milten]], [[Lester]] und [[Diego]] verbindet ihn eine tiefe Freundschaft. Aus seiner dunklen Hautfarbe kann man schließen, dass er von den [[südlichen Inseln]] stammt. In den Kampf zieht er mit einer großen Axt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In der Barriere ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Gorn.jpg|250px|right|thumb|Gorn in der freien Mine]]&lt;br /&gt;
Gorn wurde einst wegen Ketzerei verhaftet &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.worldofgothic.de/gothic/gallery_pic467.htm Artwork] aus der Entwicklungsphase von Gothic&amp;lt;/ref&amp;gt; und in den Kerker in der Stadt Khorinis auf der gleichnamigen Insel verfrachtet. Dort traf er Milten, Lester und Diego und wurde zusammen mit ihnen in die [[Barriere]] geworfen. Die vier Männer wurden Freunde und blieben das auch, nachdem sie Mitglieder in verschiedenen Lagern geworden waren. Gorn entschied sich für das [[Neues Lager|Neue Lager]]. Kurz bevor der Held in die Barriere geworfen wurde, wäre Gorn fast von den Schergen des [[Brabak]] ermordet worden. Lester rettete ihm jedoch knapp das Leben. Später fiel Brabak einer von Milten gesponnenen Intrige zum Opfer.&amp;lt;ref&amp;gt;Gothic Comic&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit des Helden in der Barriere war Gorn Söldner im Neuen Lager. Er arbeitete auch mit dem Banditenführer [[Lares]] zusammen und beteiligte sich dabei an Überfällen auf die Versorgungskonvois des [[Altes Lager|Alten Lagers]].&amp;lt;ref&amp;gt;Dialoge mit Lares und Gorn nachdem man die modifizierte Bedarfsliste der alten Mine bei Diego abgegeben hat; {{ref|1|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Später erforschte er zusammen mit dem Helden ein verfallenes [[Klosterruine|Kloster]]&amp;lt;ref&amp;gt;Quest &amp;quot;Fokus in der Klosterruine&amp;quot;; {{ref|1|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, half bei der Befreiung der Freien Mine von den Gardisten&amp;lt;ref&amp;gt;Während der Quest &amp;quot;Suche nach dem ULU-MULU&amp;quot; {{ref|1|4}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und erledigte etliche kleinere Aufträge. Bei diesen Abenteuern stellte Gorn mehrmals seine große Kampfkraft, Mut und Stärke unter Beweis. Ohne Gorn wäre der Held möglicherweise bei seiner Mission gescheitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach dem Fall der Barriere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Fall der Barriere wurde er bei der Flucht aus dem [[Minental]] von den [[Paladine]]n ergriffen und in den Kerker der ehemaligen Burg des Alten Lagers gesteckt, nachdem er vier der Menschen, die ihn ergreifen wollten, überwältigt hatte. Nach einigen Wochen wurde er für 1000 Goldmünzen vom Helden und von Milten freigekauft. Er verließ das Tal schon nach sehr kurzer Zeit zusammen mit seinem Freund Milten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Khorinis schloss er sich dann vorerst wieder Lee an, bevor er mit [[Drachenjäger]]n zurück ins Minental zog, um die [[Orks]] im Auge zu behalten, was er von der Hochebene vor der Felsenfeste aus tat. Er half dem Helden den Weg zur Felsenfeste freizukämpfen. Dabei stellte er wieder seine große Kampfkraft unter Beweis. Nachdem alle [[Drachen]] getötet worden waren, ging er wieder zurück zu Lee und den Söldnern bei Onars Hof, bis er sich kurz darauf der Reise zum [[Beliartempel]] auf [[Irdorath]] anschloss. Dort kämpfte er an der Seite seiner alten Freunde gegen die Kreaturen und Schergen des Bösen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Festland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gemeinschaft um den Helden nach dem Sieg über den [[Untoter Drache|untoten Drachen]] zum Festland von [[Myrtana]] gesegelt war, schloss sich Gorn den königstreuen Rebellen an, um gemeinsam mit ihnen in die Schlacht gegen die Orks zu ziehen. Er wurde von [[Roland]] mit einem erbeutetem göttlichem Artefakt und einigen Rebellen nach [[Gotha]] geschickt um den dort ansässigen [[Dämon von Gotha|Dämonen]] zu töten. Dochs selbst mit Hilfe des Artefaktes waren Gorn und die Rebellen nicht stark genug dem Dämonen die Stirn zu bieten. Gorn kam als Einziger mit dem Leben davon, geriet aber bald in die Gefangenschaft von [[Potros]], und wurde in den Turm vor Gotha gesperrt, wo er auf seine Hinrichtung wartete. Der Held sorgte jedoch für Gorns Befreiung, woraufhin dieser dem Helden anbot, mit ihm die Stadt Gotha zu befreien. Nach dem Sieg über den Dämon und die [[Untote]]n in der Stadt, blieb Gorn dort zurück. Er beteiligte sich am Wiederaufbau der Festung und sammelte eine Streitmacht um sich. &lt;br /&gt;
== Götterdämmerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Held gemeinsam mit [[Xardas]] aus Myrtana verschwand, war der Frieden im Land angespannt, da er und [[Thorus]] sich gegenseitig mit großem Misstrauen beobachteten, aufgrund der ständig wachsenden Stärke des jeweils anderen. Gorn schließlich machte den ersten Schritt, er griff die Truppen von Thorus an, was den Frieden in Myrtana mal wieder brach. Unter anderem eroberte er [[Faring]] zurück. Nachdem der Held die Probleme in Myrtana gelöst hatte und sich selbst zum neuen König gekrönt hatte, schwur Gorn ihm die Treue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*[[Lester]]&lt;br /&gt;
*[[Milten]]	&lt;br /&gt;
*[[Lee]]	&lt;br /&gt;
*[[Diego]]&lt;br /&gt;
*[[Der Gothic-Held|Held]]&lt;br /&gt;
*[[Drachenjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Neues Lager]]&lt;br /&gt;
*[[Rhobar III.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffscrew}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Vetraute von Rhobar III}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Drachenjäger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götterdämmerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:Der_Drache</id>
		<title>Benutzer:Der Drache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:Der_Drache"/>
				<updated>2010-11-19T14:06:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bin erst vor kurzem hier gelandet. Versuche mein möglichstes zur Verbesserung/Erweiterung des Almanachs, was allerdings durch dieses &amp;quot;erst meldest du dich an dann wirst du später irgendwie Mitglied&amp;quot; System erschwert wird. Meine Erfahrungen im Umgang mit Almanachen habe ich übrigens vom Tamriel-Almanach.(weit einfacher dort Mitglied zu werden) Mein &amp;quot;Spezielgebiet&amp;quot; sind Gothic 3 (ungepachte Special Edition) und die Grammatik. Ich werde mir auf keinen Fall &amp;quot;Götterdämmerung&amp;quot; und das erschienene &amp;quot;Arcania&amp;quot; kaufen, folglich auch keine Artikel dazu schreiben oder überarbeiten, was mich wohl bald ziemlich nutzlos macht. Für mich WAR die Gothic-Reihe mit Gothic 3 zu ende. (Vorallem da es der erste Teil war, bei dem es DREI verschiedene Enden gab, und in einem wurde Xardas getötet. Da die Möglichkeit besteht, das Xardas tot ist, war es eigentlich unmöglich eine Fortsetzung zu machen. Meiner Meinung nach einfach nur unsinnig von Jowood weiterhin Gothic-Spiele zu produzieren. Umso trauriger finde ich das Arcania von so vielen Leuten erwartet wurde.) Ihr findet mich in diesem:http://www.minenkolonie.de/ Spiel unter dem Namen Marlor , im neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Artikel ==&lt;br /&gt;
[[Oger]] &lt;br /&gt;
                                                                                                                               &lt;br /&gt;
[[Schratt]] &lt;br /&gt;
                                                                                                                            &lt;br /&gt;
[[Feuerbogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wüstenräuber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schattenzepter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artefakte Adanos']]&lt;br /&gt;
== Artikel auf die ich manchmal teilweise beinahe ein bisschen stolz bin ==&lt;br /&gt;
[[Oger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artefakte Adanos']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zu erstellende Artikel==&lt;br /&gt;
[[Tampelkämpfer]] (Gegner in der Arena von Bakaresh)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mighty Alien Dwarf]] (Easteregg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonst noch zu tun==&lt;br /&gt;
In allen Artikeln [[Rhobar III]] in [[Rhobar III.]] ändern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Kalesch</id>
		<title>Diskussion:Kalesch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Kalesch"/>
				<updated>2010-11-19T14:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kaleschs Tod ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inwiefern ist das Kanon bzw. im Spiel auch wirklich enthalten, dass man ihn töten muss? So wie ich das in Erinnerung hatte, wollte er dem Helden die Schlüssel abnehmen, weil sie ja ihm gehörten, dieser drehte den Spieß jedoch um und schlug den Kriegsherren im Zweikampf nieder. Natürlich kann man Kalesch jetzt töten, aber im Normalfall steht er nach einiger Zeit bei mir zumindest wieder auf und schimpft mit dem Helden noch kurz, jedoch wird die Sache mit den Tempelschlüsseln nicht mehr vertieft warum ist fragwürdig, ich glaube aber nicht, dass es in der Absicht der PBs lag, dass der Spieler Kalesch umbringen sollte. Wäre zudem auch irgendwo schwachsinnig, da man ja als neutraler Spieler/Orkverbündeter sich mit den anderen Orks auch anlegt, wenn man Kalesch tötet und ist auch nicht so recht logisch, da man dann bewusst den Zorn des Lagers auf sich zieht.&lt;br /&gt;
Wie seht ihr das, mir wäre eine Überarbeitung der Stelle lieber, ich hasse es wenn irgendwo geschrieben steht, dass der Typ zwangsläufig stirbt bei dem Kampf, er aber im Spiel nicht stirbt. [[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 20:57, 18. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Na ja, ich weiss zwar nicht wie es in der gepachten Version aussieht, da ich nur die Original Version habe, aber bei mir muss ich ihn auch nicht töten. Man könnte schreiben: Kalesch griff den Helden an, der ihn jedoch niederstreckte. Bei niederstreckte kann man sowohl umhauen als auch töten interpretieren. Allerdings sagt er bei mir nachdem ich ihn umgehauen habe immernoch das er den Tempel öffnen will und greift mich an, selbst wenn der Tempel schon offen ist.  [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 14:01, 19. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer_Diskussion:Der_Drache</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Der Drache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer_Diskussion:Der_Drache"/>
				<updated>2010-11-19T13:56:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe eine Grundsätzliche Frage: Wie erstellt man eine neue Seite? Und wieso ist die Seite so mistrauisch? Man muss hinfinden, sich anmelden und um dann als Mitglied akzeptiert zu werden noch einen Test bestehen, etwa &amp;quot;Füge bei einem langen Artikel alle Einzelnachweise ein&amp;quot;. Dem würde ich sehr gerne nachfolgen, jedoch kann ich ohne Benutzerrechte keine Seite bearbeiten, also keine Einzelnachweise einfügen. Für erklärungen wäre ich sehr dankbar. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 17:20, 6. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Dann wollen wir mal&lt;br /&gt;
#Du gibst im Suchfeld oder im Browser einfach den Namen des neuen Artikels ein. Dann wird dir angeboten ihn zu erstelle, sofern du natürlich die entsprechenden Rechte hast.&lt;br /&gt;
#Das Misstrauen soll wohl der Qualitätssicherung dienen. Momentan ist das alles zugegeben übertrieben. Aber warte mal, bis hier der Arcania-Sturm losbricht. (Dann wird man auch einfach durch das schreiben eines neuen Artikels Mitgled werden können.)[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 20:05, 16. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Danke. Bist du eigentlich momentan der einzige der aktiv ist? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:27, 17. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiegesagt, momentan ist hier tote Hose. Wir sind halt thematisch klar auf den Game-content abgesteckt und haben momentan nichts zu tun. Ich bin hier eigentlich auch gar nicht mehr aktiv, sondern war aktiv und lege außerdem Wert darauf, dass deine Aufnahme, die ich zu deiner Aufnahme, die ich hier im Alleingang regle, bereits nur durch meinen Meisterrang berechtigt bin und deshalb in keiner Weise alte Funktionen wieder aufnehme. [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 17:43, 17. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
: Verlangt auch keiner von dir, was auch kaum möglich wäre da sehr wenige aktiv oder überhaupt irgendetwas sinnt. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 09:29, 18. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bemerkung und Frage bzgl. Aufnahmetest ==&lt;br /&gt;
Hallo Drache, neue Artikel sollten immer sofort Kategorisiert werden. Das ist bei deinem Artikel [[Feuerbogen]] nicht der Fall. Bis wann willst du außerdem deinen Aufnahmetest erfüllen? (Du machst momentan recht viel nur nicht das)[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 19:52, 20. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich Nummer 3 (3 der Spezial längste Seiten mit Einzelnachweisen versehen) nicht schon gemacht? Hier, diese drei:  [[Beliar]], [[Barriere]] und [[Schläfer]] habe ich mit Einzelnachweisen versehen. Habe ich etwas falsch gemacht? Und wegen dem Feuerbogen, da hatte ich nicht viel Zeit. Werde ihn noch passend zuordnen. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 12:48, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheiße, du hast da was falschverstanden bzw. ich hätte das auch merken müssen. Unter Einzellnachweisen verstehen wir hier, was unter der Überschrift &amp;quot;Einzelnachweise&amp;quot; steht und was auch in der normalen Wik,ipedia unter Einzelnachweise steht, nämlich Referenzen, warum die im Artikel gegebenen Informationen stimmen. Beispiel: [[Gorn]]. [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 13:18, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
Na toll. Das heisst, die Artikel in die ich Weiterleitungen gesetzt habe, um nachzulesen, müssen noch Einzelnachweise, also das mit den Zahlen, haben? Wer hat sich diesen Aufnahmetest ausgedacht? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:22, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine wenigkeit. Und du bist auch der erste Typ, der wahrhaftig über diesen weg aufgenommen werden will. Die anderen haben alle einen Artikel neu geschrieben. Du darfst aufgrund des Missverständnisses natürlich jetzt nochmal deine Wahl ändern, wie du aufgenommen werden willst. Da die Aufnahmetests ja noch nicht erprobt sind, kann man da evtl. verhandeln. [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 13:30, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich schau mal nach. Da man ja so oder so einen der längsten Artikel mit Einzelnachweisen versehen muss mache ich das auch. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:33, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
¨:Das mit den Einzelnachweisen bei einer der längsten Seiten habe ich gemacht. ([[Paladine]]) [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 12:28, 22. Sep. 2010 (UTC) PS: Entschuldige dass ich dir so viel Mühe mache&lt;br /&gt;
Ich glaube ich mache Aufnahmetest Nummer 14. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 14:47, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Missverständnis ist mir ja kaum Arbeit entstanden. Deine Einzelnachweise sind soweit ok, ich muss zugeben, dass ich mir das stichhaltiger vorgestellt habe, in der Art NPC xxx macht dann und dann eine dies bestätigende Aussage. Aber das geht schon so. Das Problem ist halt auch, dass es wahrscheinlich nict mehr so viele gibt, die G1,G2 in und auswendig kennen bzw. auch wissen, wie sie auf die Audiodateien zugreifen. Wieviel Arbeitsaufwand war denn der Artikel Paladine für dich? [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 15:01, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ehrlich gesagt nicht so gross, ich habe einige Dinge eingefügt die ich gerade im Kopf hatte, eben dass das Lee keine Paladinrüstung mehr hat etwa. Gothic 1 und 2 habe ich nie durchgespielt, keine Ahnung wesswegen. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:03, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Fertig. Aufnahmetest Nummer 14 wurde hoffentlich zufriedenstellend erfüllt. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:25, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mighty Alien Dwarf==&lt;br /&gt;
Mich würde es interessieren, ob man ein Seit zum Mighty Alien Dwarf erstellen sollte, da Er zwar nur ein Easteregg ist, aber meines Wissens in allen Teilen eine Nachricht hinterlassen hat. Wenn man den Artikel erstellen würde wäre auch die Frage ob man seine Nachrichten in Englisch lassen sollte oder übersetzen sollte. Wenn man eine Seite über ihn macht, sollten auch noch Personen wie Onkel Kronkel, der bei der Krypta begraben liegt zusammen mit einigen anderen interessanten Personen, eine Seite kriegen. Wollte noch einige andere Meinungen, und wenn jemand hat auch noch Informationen sammeln. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:10, 21. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Also natürlich sollte mighty alien Dwarf einen eigenen Artikel bekommen. Wie man dieses Wesen nun kategorisiert, muss man sehen, denkt euch was aus. Leute wie Onkel Kronkel sollten auch irgendwo erwähnt werden, wobei man allerdings die ähnlich wie [[In Extremo]] in einem Artikel behandeln sollte und dann die betreffenden Redirects kategorisiert.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 15:35, 21. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ok, danke. Werde den Artikel wohl etwas später erstellen (irgendwann nach Weihnachten) [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 14:22, 22. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab was an dich unter [[Gothic_Almanach_Diskussion:Artikel_des_Monats#Diskussion_zur_Artikel_des_Monats_allgemein]] geschrieben. Kannst dich, wenn du willst, jeden Monat drum kümmern, solange keiner da andere Vorstellungen hat --[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 10:51, 13. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Artikel doppelt vorkommen, dann stell bitte nicht einen in die zu-löschen-Kategorie, sondern mache aus dem betreffenden Artikel einfach eine [[Hilfe:Hilfe#Weiterleitung|Weiterleitung]] zum anderen. Das ist auch viel sinnvoller, denn dann wird der Nutzer gleich zum richtigen Artikel weitergeleitet.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 16:33, 18. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
~Werde in Zukunft daran denken. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 16:34, 18. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp: Ich weiß nicht, ob es dir schon aufgefallen ist: mehr als ein Zeilenumbruch erzeugt immer (auch am Textanfang und nach Vorlagen) vertikalen Abstand. Außerdem bewirkt jeder einzellne weitere Textumbruch mehr Freiraum (3 machen mehr als 2). Mir ist das bei [http://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Miguel&amp;amp;curid=5478&amp;amp;diff=28181&amp;amp;oldid=28180&amp;amp;rcid=28790 Miguel] aufgefallen.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 17:34, 20. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
Danke. Werde auch daran denken. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 12:52, 21. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefakte Adanos' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, es stört dich nicht, dass ich deinen Artikel &amp;quot;Adanos Artefakte&amp;quot; in &amp;quot;Artefakte Adanos'&amp;quot; umbenannt und es auch auf deiner Benutzerseite geändert habe. :-) Mit trolligsten Grüßen, der --[[Benutzer:Waldtrollkönig|Waldtrollkönig]] 19:49, 18. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stört mich nicht. Auch wenn ich zuerst dachte: &amp;quot;Was, wieso ändert der Kerl einfach meine Benutzerseite?&amp;quot; Aber ich sehe, das hat schon seinen Sinn. Du bist sehr fleissig. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:55, 19. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Wie ich sehe hast du dich auch um das Yasmin-Problem gekümmert, das ich ausversehen noch verschlimmert hatte. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:56, 19. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer_Diskussion:Der_Drache</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Der Drache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer_Diskussion:Der_Drache"/>
				<updated>2010-11-19T13:55:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe eine Grundsätzliche Frage: Wie erstellt man eine neue Seite? Und wieso ist die Seite so mistrauisch? Man muss hinfinden, sich anmelden und um dann als Mitglied akzeptiert zu werden noch einen Test bestehen, etwa &amp;quot;Füge bei einem langen Artikel alle Einzelnachweise ein&amp;quot;. Dem würde ich sehr gerne nachfolgen, jedoch kann ich ohne Benutzerrechte keine Seite bearbeiten, also keine Einzelnachweise einfügen. Für erklärungen wäre ich sehr dankbar. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 17:20, 6. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Dann wollen wir mal&lt;br /&gt;
#Du gibst im Suchfeld oder im Browser einfach den Namen des neuen Artikels ein. Dann wird dir angeboten ihn zu erstelle, sofern du natürlich die entsprechenden Rechte hast.&lt;br /&gt;
#Das Misstrauen soll wohl der Qualitätssicherung dienen. Momentan ist das alles zugegeben übertrieben. Aber warte mal, bis hier der Arcania-Sturm losbricht. (Dann wird man auch einfach durch das schreiben eines neuen Artikels Mitgled werden können.)[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 20:05, 16. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Danke. Bist du eigentlich momentan der einzige der aktiv ist? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:27, 17. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiegesagt, momentan ist hier tote Hose. Wir sind halt thematisch klar auf den Game-content abgesteckt und haben momentan nichts zu tun. Ich bin hier eigentlich auch gar nicht mehr aktiv, sondern war aktiv und lege außerdem Wert darauf, dass deine Aufnahme, die ich zu deiner Aufnahme, die ich hier im Alleingang regle, bereits nur durch meinen Meisterrang berechtigt bin und deshalb in keiner Weise alte Funktionen wieder aufnehme. [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 17:43, 17. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
: Verlangt auch keiner von dir, was auch kaum möglich wäre da sehr wenige aktiv oder überhaupt irgendetwas sinnt. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 09:29, 18. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bemerkung und Frage bzgl. Aufnahmetest ==&lt;br /&gt;
Hallo Drache, neue Artikel sollten immer sofort Kategorisiert werden. Das ist bei deinem Artikel [[Feuerbogen]] nicht der Fall. Bis wann willst du außerdem deinen Aufnahmetest erfüllen? (Du machst momentan recht viel nur nicht das)[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 19:52, 20. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich Nummer 3 (3 der Spezial längste Seiten mit Einzelnachweisen versehen) nicht schon gemacht? Hier, diese drei:  [[Beliar]], [[Barriere]] und [[Schläfer]] habe ich mit Einzelnachweisen versehen. Habe ich etwas falsch gemacht? Und wegen dem Feuerbogen, da hatte ich nicht viel Zeit. Werde ihn noch passend zuordnen. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 12:48, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheiße, du hast da was falschverstanden bzw. ich hätte das auch merken müssen. Unter Einzellnachweisen verstehen wir hier, was unter der Überschrift &amp;quot;Einzelnachweise&amp;quot; steht und was auch in der normalen Wik,ipedia unter Einzelnachweise steht, nämlich Referenzen, warum die im Artikel gegebenen Informationen stimmen. Beispiel: [[Gorn]]. [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 13:18, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
Na toll. Das heisst, die Artikel in die ich Weiterleitungen gesetzt habe, um nachzulesen, müssen noch Einzelnachweise, also das mit den Zahlen, haben? Wer hat sich diesen Aufnahmetest ausgedacht? [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:22, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine wenigkeit. Und du bist auch der erste Typ, der wahrhaftig über diesen weg aufgenommen werden will. Die anderen haben alle einen Artikel neu geschrieben. Du darfst aufgrund des Missverständnisses natürlich jetzt nochmal deine Wahl ändern, wie du aufgenommen werden willst. Da die Aufnahmetests ja noch nicht erprobt sind, kann man da evtl. verhandeln. [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 13:30, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich schau mal nach. Da man ja so oder so einen der längsten Artikel mit Einzelnachweisen versehen muss mache ich das auch. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:33, 21. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
¨:Das mit den Einzelnachweisen bei einer der längsten Seiten habe ich gemacht. ([[Paladine]]) [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 12:28, 22. Sep. 2010 (UTC) PS: Entschuldige dass ich dir so viel Mühe mache&lt;br /&gt;
Ich glaube ich mache Aufnahmetest Nummer 14. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 14:47, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Missverständnis ist mir ja kaum Arbeit entstanden. Deine Einzelnachweise sind soweit ok, ich muss zugeben, dass ich mir das stichhaltiger vorgestellt habe, in der Art NPC xxx macht dann und dann eine dies bestätigende Aussage. Aber das geht schon so. Das Problem ist halt auch, dass es wahrscheinlich nict mehr so viele gibt, die G1,G2 in und auswendig kennen bzw. auch wissen, wie sie auf die Audiodateien zugreifen. Wieviel Arbeitsaufwand war denn der Artikel Paladine für dich? [[Benutzer:Logiker|Logiker]] 15:01, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ehrlich gesagt nicht so gross, ich habe einige Dinge eingefügt die ich gerade im Kopf hatte, eben dass das Lee keine Paladinrüstung mehr hat etwa. Gothic 1 und 2 habe ich nie durchgespielt, keine Ahnung wesswegen. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:03, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Fertig. Aufnahmetest Nummer 14 wurde hoffentlich zufriedenstellend erfüllt. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 15:25, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mighty Alien Dwarf==&lt;br /&gt;
Mich würde es interessieren, ob man ein Seit zum Mighty Alien Dwarf erstellen sollte, da Er zwar nur ein Easteregg ist, aber meines Wissens in allen Teilen eine Nachricht hinterlassen hat. Wenn man den Artikel erstellen würde wäre auch die Frage ob man seine Nachrichten in Englisch lassen sollte oder übersetzen sollte. Wenn man eine Seite über ihn macht, sollten auch noch Personen wie Onkel Kronkel, der bei der Krypta begraben liegt zusammen mit einigen anderen interessanten Personen, eine Seite kriegen. Wollte noch einige andere Meinungen, und wenn jemand hat auch noch Informationen sammeln. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:10, 21. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Also natürlich sollte mighty alien Dwarf einen eigenen Artikel bekommen. Wie man dieses Wesen nun kategorisiert, muss man sehen, denkt euch was aus. Leute wie Onkel Kronkel sollten auch irgendwo erwähnt werden, wobei man allerdings die ähnlich wie [[In Extremo]] in einem Artikel behandeln sollte und dann die betreffenden Redirects kategorisiert.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 15:35, 21. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ok, danke. Werde den Artikel wohl etwas später erstellen (irgendwann nach Weihnachten) [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 14:22, 22. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bemerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab was an dich unter [[Gothic_Almanach_Diskussion:Artikel_des_Monats#Diskussion_zur_Artikel_des_Monats_allgemein]] geschrieben. Kannst dich, wenn du willst, jeden Monat drum kümmern, solange keiner da andere Vorstellungen hat --[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 10:51, 13. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Artikel doppelt vorkommen, dann stell bitte nicht einen in die zu-löschen-Kategorie, sondern mache aus dem betreffenden Artikel einfach eine [[Hilfe:Hilfe#Weiterleitung|Weiterleitung]] zum anderen. Das ist auch viel sinnvoller, denn dann wird der Nutzer gleich zum richtigen Artikel weitergeleitet.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 16:33, 18. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
~Werde in Zukunft daran denken. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 16:34, 18. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp: Ich weiß nicht, ob es dir schon aufgefallen ist: mehr als ein Zeilenumbruch erzeugt immer (auch am Textanfang und nach Vorlagen) vertikalen Abstand. Außerdem bewirkt jeder einzellne weitere Textumbruch mehr Freiraum (3 machen mehr als 2). Mir ist das bei [http://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Miguel&amp;amp;curid=5478&amp;amp;diff=28181&amp;amp;oldid=28180&amp;amp;rcid=28790 Miguel] aufgefallen.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 17:34, 20. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
Danke. Werde auch daran denken. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 12:52, 21. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefakte Adanos' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, es stört dich nicht, dass ich deinen Artikel &amp;quot;Adanos Artefakte&amp;quot; in &amp;quot;Artefakte Adanos'&amp;quot; umbenannt und es auch auf deiner Benutzerseite geändert habe. :-) Mit trolligsten Grüßen, der --[[Benutzer:Waldtrollkönig|Waldtrollkönig]] 19:49, 18. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stört mich nicht. Auch wenn ich zuerst dachte: &amp;quot;Was, wieso ändert der Kerl einfach meine Benutzerseite?&amp;quot; Aber ich sehe, das hat schon seinen Sinn. Du bist sehr fleissig. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:55, 19. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Artefakte_Adanos%27</id>
		<title>Artefakte Adanos'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Artefakte_Adanos%27"/>
				<updated>2010-11-19T13:53:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Artefakte Adanos' (auch als &amp;quot;Göttliche Artefakte&amp;quot; bekannt) sind, oder besser gesagt waren, 5 mächtige Artefakte. Vermutlich wurden sie von [[Adanos]] selbst geschaffen, um den Menschen zu helfen, das Gleichgewicht zwischen [[Beliar]] und [[Innos]] zu erhalten. Genaues über sie ist unklar, jedoch kann man vermuten dass Adanos die [[Artefakte]] dem &amp;quot;Alten Volk&amp;quot; gab. Wahrscheinlich übergab Adanos die Artefakte ihnen, da sie weitaus stärker waren als die Kultur von [[Jharkendar (Kultur)|Jharkendar]] und zudem direkt auf dem Festland, dem sogenannten [[Midland]] lebten, genauer gesagt in [[Varant (Land)|Varant]]. Allerdings begann das Alte Volk bald, sich gegenseitig zu bekämpfen, woran wahrscheinlich Beliar schuld war. Da die Artefakte zu viel Macht hatten, mussten sie versteckt werden, noch bevor Adanos selbst den Krieg mit einer Flut beendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adanos Ringe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adanos fertigte zwei Ringe. Einer davon vermochte die Lebenskraft seines Trägers erheblich zu steigern, der andere dessen [[Magie|magische]] Energie. Der Ring, der die Lebenskraft steigerte, wurde im [[Tempel Ben Sala]], der in der Nähe der Stadt [[Ben Sala]] liegt, versteckt, vermutlich vom Priester [[Yugul]]. Da allerdings die Flut eintraf und Yugul im Tempel gefangen war, starb er und wurde zu einem [[Untote]]n, zusammen mit allen anderen, die sich zu dem Zeitpunkt im Tempel aufhielten. Allerdings gelang es dem [[Assassinen]] [[Basir]], den Tempel mit Hilfe der 5 Schlüssel zu öffnen. Er stahl das Artefakt, wodurch Yugul und die anderen Untoten in Zorn gerieten und in der Umgebung des Tempels wüteten. Der [[Der Gothic-Held|Held]] vernichtete Yugul zusammen mit [[Dolok]]. Basir nahm den Ring mit nach [[Myrtana]], allerdings wurde er dort von Rebellen überfallen, die ihm den Ring abnahmen. Sie brachten den Ring zu dem [[Paladine|Paladin]] [[Roland]], der ihn an [[Gorn]] weitergab, damit dieser mit einigen anderen Rebellen den [[Dämon von Gotha]] in der Stadt [[Gotha]] beseitigen würde. Gorn scheiterte jedoch, und der [[Dämonen|Dämon]] bemächtigte sich des Ringes. Später vernichteten der Held und Gorn den Dämon und der Held nahm den Ring an sich. Der Ring, der die magische Kraft steigert, sollte von [[Akascha]] versteckt werden, allerdings kam die Flut noch bevor er ihn verstecken konnte. So nahm er ihn mit nach [[Nordmar (Land)|Nordmar]], wo er später den [[Feuerclan]] gründete. Als er starb, wurde er in einem Ahnengrab beigesetzt und seine Geschichte in den &amp;quot;Chroniken der Herrschaft&amp;quot; im Kloster von Nordmar niedergeschrieben. Als die [[Orks]] nach Nordmar kamen, erwachte Akasha wieder und griff alles an, was ihm sich näherte. Der Ring ist somit das einzige Artefakt in Nordmar. Der Held bezwang Akascha schließlich und nahm den Ring an sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adanos Amulett== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Amulett von Adanos wurde in einem Tempel in Myrtana versteckt und später von den Orks in [[Trelis]] gefunden. Damit war es das einzige Artefakt in Myrtana und auch das einzige, das von den Orks gefunden wurde. In Trelis wurde es vorerst von [[Vak]], dem Anführer der Orks in Trelis, aufbewahrt. Allerdings übergab er es dem Helden im Austausch gegen 50.000 Goldstücke, die er dringend benötigte, um die vertraglichen Pflichten der Orks gegenüber den Assassinen einhalten zu können. Es hält sich jedoch auch das Gerücht, dass der Held Vak tötete, um an das Amulett zu gelangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adanos Krone==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adanos Krone wurde im Tempel von [[Mora Sul]] versteckt. [[Kalesch]], der Anführer der Orks, die den Tempel fanden, besaß einen Schlüssel zum Tempel. Die übrigen waren im Besitz verschiedener Personen. Einer war im Besitz des [[Söldner]]s [[Kirk]]. Der Held tötete Kirk, als dieser ihn zu einigen [[Wüstenräuber]]n und somit in eine Falle lockte und nahm den Schlüssel an sich. [[Gonzales]] besaß einen anderen Schlüssel. Ob der Held den Schlüssel kaufte oder Gonzales tötete, um an den Schlüssel zu gelangen, ist unklar. Ein weiterer Schlüssel befand sich im Besitz des Sklaven [[Yussuf]]. Dieser hatte ihn während der Ausgrabungsarbeiten am Tempel von Mora Sul gestohlen, übergab ihn aber dem Helden, nachdem dieser versprochen hatte, ihn im Ausgleich zu verschonen. Mit vier Schlüsseln im Gepäck kehrte der Held zu Kalesch zurück. Dieser ging auf den Helden los, da er den Tempel nun selber öffnen wollte, um Ruhm und Ehre für sich zu beanspruchen. Doch der Held ging aus diesem Zweikampf als Sieger hervor, öffnete seinerseits den Tempel und stieß bei dessen Erkundung schließlich auf Adanos Krone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adanos Robe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adanos Gewand wurde im [[Tempel Al Shedim]] versteckt. Die Schlüssel zum Tempel wurden rings um den Tempel versteckt. [[Lester]] und [[Saturas]] fanden je einen Schlüssel, den sie dem Held gaben. Die anderen fand er selbst. Er tötete die Orks am Tempel, auch ihren Anführer [[Tamkosch]]. Im Tempel stieß er, von Untoten gut bewacht, auf Adanos Robe, die aus einem schweren, weißen Stoff gefertigt worden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was mit den Artefakten geschah==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Held alle 5 Artefakte hatte, offenbarte ihm [[Xardas]] seinen Plan. Er war sein Ziel, die Artefakte im Schmelzofen des [[Hammerclan]]s zu zerstören, da er der Meinung war, nur so den Krieg der Götter beenden zu können. Die gesamte göttliche Macht sollte aus der Welt entfernt werden. Also säuberte der Held, zusammen mit einigen Barbaren, die Höhle, in der sich der Schmelzofen befand. Er erhöhte die Leistung des Schmelzofens mit einem [[Foki|Fokus]], der sich noch in Xardas Besitz befand, und warf die Artefakte hinein, wodurch sie vollständig zerstört wurden. Danach verließ der Held die Welt zusammen mit Xardas durch ein geheimes Felsenportal, das er mit Hilfe des [[Zepter von Varant|Zepters von Varant]] und dem [[Stab des ewigen Wanderers]] aktivieren konnte. Diese beiden Artefakte hatte er zuvor [[Rhobar II]] und [[Zuben]] abgenommen. Dadurch, dass der Held und Xardas beim Verlassen der Welt diese beiden Artefakte mit sich nahmen, sowie dem Umstand, dass Rhobar II und Zuben zu diesem Zeitpunkt nicht mehr am Leben waren, wurde ihr gemeinsames Ziel, alle göttliche Macht aus der Welt zu entfernen, schließlich erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwandte Themen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefakte Adanos' (Dialog)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter und Avatare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artefakte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rüstungen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschmeide]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weiteres]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild fehlt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einzelnachweise fehlen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Namenloser_Held</id>
		<title>Diskussion:Namenloser Held</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Namenloser_Held"/>
				<updated>2010-11-18T16:32:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Alternative Enden==&lt;br /&gt;
Der Abschnitt über alternative Enden wirkt nicht passend. Er ist zu sehr realitätsbezogen, das heisst, Entwickler und Spieler werden genannt, was im Almanach jedoch nicht die Norm aller Dinge ist. Ausserdem ist der Begriff Kanon etwas kurios. Ich wäre daher für eine überarbeitung oder löschung. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:32, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehe ich ähnlich. Klingt irgendwie seltsam und ist für die Leser sicher verwirrend. In einem Artikel zu G3 bzw G4 kann man dann ja ausführlich auf PB, SB und den alten/neuen Kanon eingehen. Außerdem sollte die Anordnung Text/Bilder überarbeitet werden. Also entweder alle Bilder auf einer Seite oder unten drunter als Bildergalerie. --[[Benutzer:Alexander-JJ|Alexander-JJ]] 14:51, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Mir persönlich leuchtet es nicht ein die alternativen Enden wegzulassen. Fakt ist, dass diese genauso offiziel sind wie Götterdämmerung, Arcania und das Handygame, sie stammen an sich sogar vom Entwickler selber. Im Übrigen find ich die Sparte &amp;quot;Alternative Enden&amp;quot; schon aussagend genug und es stellt zudem die Leute zufrieden, welche die Arcaniainfos störend finden. Deshalb hab ich an sich auch dafür plädiert den noch nicht angelegten Artikel Rhobar III für Götterdämmerung und Arcania zu nutzen, da allerdings ein anderer User nicht dieser Meinung war aus welchen Gründen auch immer, musste ich halt die Notlösung wählen. -- [[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 19:55, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Auch bin dafür, die alternativen Enden wegzulassen. Ziel dieses Almanachs ist (meinem Verständnis nach), eine Enzyklopädie über die Gothic-Welt zu schaffen - und nicht über spielerische Aspekte des Computerspieles &amp;quot;Gothic&amp;quot;. Da wäre es einfach störend zu lesen &amp;quot;der Spieler kann sich für x, y oder z entscheiden&amp;quot; - in der Gothic-Welt gibt es keinen Spieler. Und die Gründe, weswegen ich nicht der Meinung war, dass es gut sei, &amp;quot;Rhobar III(.)&amp;quot; anzulegen, ist, dass &amp;quot;Held&amp;quot; und &amp;quot;Rhobar III.&amp;quot; die selbe Person bezeichnen. Mit trolligen Grüßen, --[[Benutzer:Waldtrollkönig|Waldtrollkönig]] 19:23, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Und was die Bilder betrifft: Das habe ich verbessert. --[[Benutzer:Waldtrollkönig|Waldtrollkönig]] 19:24, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das Problem ist einfach, dass man solche gegensätzlichen Charaktere wie den Namenlosen und Rhobar III nicht in einem Artikel zusammenfassen kann, selbst wenn sie ein und diesselbe Person sind. Ich seh das genauso problematisch bei Anakin Skywalker und Darth Vader, bei Jedipedia ein Monsterartikel, desweiteren wirkt es zudem stark verwirrend bei Rhobar III sich plötzlich im Heldenartikel wiederzufinden. Es wirkt einfach unschön auf die Nutzer und das wollte ich an sich vermeiden.&lt;br /&gt;
:Was die Frage mit den alternativen Enden angeht, es gibt keinen Grund sie nicht zu erwähnen. Sie gehören meiner Meinung nach zum Cannon dazu und Piranha Bytes hat sich nie darüber geäußert, welches Ende nun offiziell war, demzufolge sind sie alle als offiziell anzusehen. Nur weil ein Ende durch zwei Spielserien gestützt wird, heißt es nicht, dass es mehr gilt als die anderen, sollte jedem bewusst sein. Ihr habt gesagt ich soll mehr auf die Fakten achten und keine Theorie bilden. Wir haben zudem auch Artikel, die sich nicht genau auf den Xardasweg stützen bzw. nicht wirklich relevant sind, z.B. [[Feuerkelche]] wo gesagt wird, dass der Held den Paladinen wieder ihre Macht schenkt. Wer sagt, dass dem so ist, er könnte sie auch Grok gegeben haben oder gar nicht verteilt haben. So sehr es euch widerstrebt, Gothic 3 ist zu komplex um es knallhart auf einen Lösungsweg festzulegen.&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Wege die Story abzuschließen und alle sind nach bisherigem Kenntnisstand offiziell.&lt;br /&gt;
Das ist knallharter Fakt und darauf kann man nicht wirklich viel erwidern.;) [[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 21:32, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut, wenn du unabwendbar der Meinung bist, dass man über einen Menschen zwei Artikel schreiben sollte - von mir aus (aber bitte, nenn den Artikel dann &amp;quot;Rhobar III.&amp;quot;, also mit Punkt!). Und auch mit den verschiedenen Enden; es sei dir überlassen - ich würde zwar von einer Formulierung wie &amp;quot;der Spieler kann entscheiden&amp;quot; dringendst abraten, aber wenn du es anders machst - ich halte mich raus. Offen gesagt, was nach Gothic 2 passiert, interessiert mich ohnehin nicht mehr. Trollige Grüße --[[Benutzer:Waldtrollkönig|Waldtrollkönig]] 20:56, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
: Ich denke wir haben an sich einen Kompromiss gefunden, da die zweite Lösung es an sich auch tut. Hab jetzt auch keine Lust mich hier drei Jahre wegen diesem Thema zu streiten, allein schon das Durchboxen der Richtigstellung des Ra-Artikels war ja schon ein Heidenakt und wie man sieht lohnt es sich auch. Ich bin froh, dass jetzt in der Diskussion mal kein User mit irgendwelchem Halbwissen zu nem vierten Gothic-Gott auftaucht und als Beweis den Almanach hervorholt wie ein grinsender Streber.:D&lt;br /&gt;
Was die Formulierungen bei meinem neu hinzugefügten Absatz angeht, so kann man das feilen. Letztendlich geht es mir darum, dass die Geschichte auch nicht all zu unvollständig wirkt. Man vergisst nur all zu leicht, dass der Arcaniaweg nicht der einzige Storyweg ist. Ihr könnt froh sein, dass ich nicht die tausend anderen Varianten nenne, sondern mich grob auf die vorhandenen Enden beschränke, zumal das ja auch in den Theorienbereich abdriften würde.;)[[Benutzer:KelThuzad|KelThuzad]] 22:22, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nun ja, oft wurde das was nach Gothic3 geschieht von euch als nicht offiziell berücksichtigt. Leider müssen wir das was JoWood gemacht hat auch berücksichtigen. Und es gab mal eine Seite zu Rhobar drei, diese wurde dann aber mit Genehmigung mit diesem Artikel verschmolzen. Man könnte sich für das Xardas Ende entscheiden, aber es ist nun mal so das in den Nachfolgern das Xardas Ende das gewählte Ende ist. Sonst müsst man bei allen Artikeln zu Personen die nach Gothic3 auftauchen einige &amp;quot;möglicherweise&amp;quot; hinzufügen, da der Held ja auch für Innos oder Beliar gewesen sein könnte und Kan desshalb tot ist, genauso wie Thorus, die aber in den Nachfolgern eine entscheidende Rolle spielen. Aber vielleicht könnte man die alternativen Enden auch als Einzelnachweis einbringe, etwa so: Der Held konnte sich zwischen Xardas, Innos und Beliar entscheiden Das Innos Ende sah vor dass (hier kommen Informationen zu dem Ende, das gleiche dann mit Beliarende). Da die Nachfolger von Gothic3 aber auf dem Xardas Ende beruhen ist das das offizielle Ende. Denn Fakt ist nunmal, das auch das was JoWood macht offiziell ist. Wenn der Almanach eine Demokratie währe wäre KelThuzad nun überstimmt, und die Merheit würde entscheiden. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 16:32, 18. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Namenloser_Held</id>
		<title>Diskussion:Namenloser Held</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Namenloser_Held"/>
				<updated>2010-11-17T13:32:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Die Seite wurde neu angelegt: „==Alternative Enden== Der Abschnitt über alternative Enden wirkt nicht passend. Er ist zu sehr realitätsbezogen, das heisst, Entwickler und Spieler werden genan...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Alternative Enden==&lt;br /&gt;
Der Abschnitt über alternative Enden wirkt nicht passend. Er ist zu sehr realitätsbezogen, das heisst, Entwickler und Spieler werden genannt, was im Almanach jedoch nicht die Norm aller Dinge ist. Ausserdem ist der Begriff Kanon etwas kurios. Ich wäre daher für eine überarbeitung oder löschung. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 13:32, 17. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Widerspr%C3%BCche_und_Missverst%C3%A4ndnisse_in_Gothic</id>
		<title>Diskussion:Widersprüche und Missverständnisse in Gothic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Widerspr%C3%BCche_und_Missverst%C3%A4ndnisse_in_Gothic"/>
				<updated>2010-11-14T11:17:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zum Ende, ich weiß nicht ob wir das mit reinschreiben sollen. Auf der GamesConvention wurde vorherigen Jahres auf dem Zeltplatz folgendes erzählt: Piranha Bytes plante nach Gothic 1 ein &amp;quot;Sequal&amp;quot;. Die Story wäre, dass der Held nach dem Zusammenbrechen der Barriere versucht nach Khorinis zu fliehen. Also das, was nach dem Outro von Gothic 1 angedeutet wurde. Unglücklicherweise wurden während der Arbeiten alle Dateien über den Rechner von ehmm KaiRo abgesichert. Jedoch war seine Netzwerkkarte kaputt, sodass alle Dateien geschrottet gespeichert wurden. Es sollte also mal ein Gothic 1 Teil 2 geben, was aber nicht erschienen ist, da KaiRos Rechner die Dateien kaputt gemacht hat. Übrigens ist das auch der Grund, warum viele Videos Probleme beim Abspielen bereiten, die Netzwerkkarte hat auch diese teilweise geschrottet.--[[Benutzer:Sowilo|Sowilo]] 13:24, 9. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Das kann so gewesen sein ... oder auch nicht. Solche oder so ähnliche Geschichten habe ich auch schon gehört. Das Entwickler meistens einen Nachfolger produzieren wollen, ist normal. Ebenso wie die Tatsache das im Laufe der Zeit so manche Datei geschrottet wird. Ich bin allerdings der Meinung das wir so etwas nicht in diesen Thread schreiben sollten. Dieses Sequal hat ja nicht mal Teststatus erreicht (falls es überhaupt existierte). Wir könnten ja einen Extra-Thread aufmachen, wo wir all die mehr oder weniger glaubhaften Storys reinstellen, die über G1 und G2 mittlerweile kursieren.--[[Benutzer:Alexander-JJ|Alexander-JJ]] 13:46, 9. Okt 2006 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Truhen</id>
		<title>Diskussion:Truhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Truhen"/>
				<updated>2010-11-13T14:14:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liste der Lösungen==&lt;br /&gt;
Ich glaube nicht, das die Liste wie man Truhen knackt notwendig ist. Der Almanach ist ja schliesslich keine Komplettlösung. Wenn dann sollte man wenigstens die Signatur unten entfernen. Der Artikel wirkt überhaupt irgendwie unalmanachhaft. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 21:50, 12. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab den Artikel mal als Fanwork kategoriesiert. Von mir aus können wir ihn auch ganz löschen.--[[Benutzer:Logiker|Logiker]] 13:43, 13. Nov. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, ich denke so ist gut. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 14:14, 13. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Ur-Arash</id>
		<title>Ur-Arash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Ur-Arash"/>
				<updated>2010-11-12T22:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ur-Arash''' war ein hochrangiger Schamane der [[Orks]]. Er war einer der wenigen namentlich bekannten [[Orks]] in [[Nordmar (Land)|Nordmar]]. Dort konzentrierte er sich auf die Suche nach den &amp;quot;Ahnensteinen&amp;quot; um deren Macht für sich zu beanspruchen. Nachdem er einen der Steine gefunden hatte, opferte er einen Nordmar-Krieger dem dunklen Gott [[Beliar]] und beschwor so [[Bak Arash]], einen Dämon. Doch kurz darauf griff der [[Der Gothic-Held|Held]] das Orklager an und tötete den Dämonen und auch Ur-Arash. Ur-Arash war auch der Träger eines magischen Artefaktes mit dem man [[Dämonen]] beschwören konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordlande-Orks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schamanen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/D%C3%A4monen</id>
		<title>Dämonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/D%C3%A4monen"/>
				<updated>2010-11-12T22:01:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:daemonenlord.jpg|250px|thumb|Ein Dämon]]&lt;br /&gt;
'''Dämonen''' sind starke, schlaue und magiebegabte Wesen der Unterwelt. Sie besitzen zwei Arme, zwei Hände, zwei Flügel, zwei Hörner, aber keine Beine. Anstelle der Beine befindet sich ein schlangenähnlicher Schwanz. Dämonen bewegen sich fliegend/schwebend fort. Ihr Körper erinnert entfernt an eine Kreuzung zwischen Feuerwaran, Riesenschlange und Mensch. Ihre Haut ist rötlich-gelblich und bietet sehr guten Schutz vor allen Witterungsbedingungen, vor Waffen, Magie und Geschossen aller Art.So sehen zumindest die Dämonen auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] aus. Die Dämonen von [[Midland]] habe Flügel, schwarze Haut, Hörner, zwei Beine sowie ein grosses Schwert, mit dem sie stark zuschlagen können. Zu den bekannten Dämonen gehören der [[Dämon von Gotha]] und [[Bak Arash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dämonen kommunizieren per Telepathie. Ob sie auch normal sprechen können, ist unbekannt. Ebenso unbekannt ist, wie gross der Kommunikationsradius ist. Normalerweise sprechen Dämonen sowieso nicht mit ihren Opfern, sondern greifen sofort an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Haut älterer Dämonen ist lila-purpur. Solche Wesen scheinen von den jüngeren Dämonen als Anführer akzeptiert zu werden und werden normalerweise als Dämonen-Lords bezeichnet. Die Lila/Purpur-Dämonen sind stärker als normale Dämonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob Dämonen Nahrung benötigen, wie sie sich fortpflanzen, ja, ob sie sich überhaupt fortpflanzen, woher sie kommen und wem sie letztlich dienen ist mehr oder weniger unbekannt. Normalerweise werden sie als Diener [[Beliar]]s angesehen, aber es soll auch hilfsbereite Dämonen und sogar freilebende Dämonen geben. Bestätigungen hierfür gibt es allerdings nicht. Dämonen werden vom einfachen Volk als böse angesehen, obwohl man in der Nähe von [[Drachen]], [[Orks]] und [[Suchende]]n nie Dämonen entdeckt hat. Zumindest in Khorinis. In Midland, genauer gesagt in [[Nordmar (Land)|Nordmar]] wurde der Dämon Bak Arash vom Ork [[Ur-Arash]] beschworen. Auch der Dämon von [[Gotha]] wurde von den Orks beschworen, geriet aber ausser Kontrolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedere Dämonen können auch von mächtigen [[Magier]]n beschworen und für eigene Zwecke eingesetzt werden. Für solche Beschwörungen ist jedoch grosses Wissen und ebenso grosse [[Magie|magische]] Fähigkeiten vonnöten. Gerüchten zufolge hat es der Magier [[Xardas]] in Sachen Dämonenbeschwörung zur Meisterschaft gebracht. Auch der Erzdämon [[Krushak]] soll alle Arten von Dämonen beschworen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich sind Dämonen wahrscheinlich keine Kreaturen der [[Adanos]]-Sphäre. Ob sie aus Beliars Schattenreich oder von einem bisher unbekannten Ort stammen, ist unbekannt. Wie so vieles ist auch unbekannt ob sich die Körper der Dämonen erst in der Adanos-Späre manifestieren oder ob sie komplett beschworen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der gesamten Themenbereich der Spärischen Manifestation derzeit von den [[Feuermagier]]n untersucht wird, ist mit weitergehenden Erkenntnissen in nächster Zeit zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings ist es jedem Bürger Myrtanas untersagt Dämonen zu beschwören oder sich mit der Erforschung der Dämonen zu beschäftigen. Solche Handlungsweisen würden eine sofortige Exkommunizierung durch die Heilige Kirche Innos und eine Einstufung zum Ketzer nach sich ziehen. Der Heilige Orden der [[Paladine]] hat Befehl, alle Ketzer zu verhaften oder, wenn sie sich der Verhaftung widersetzen, zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erzdämon ([[Schläfer]])&lt;br /&gt;
* [[Feuermagier]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
* [[Beliar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Andere Lebensformen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Banditenlager_(Raven)</id>
		<title>Banditenlager (Raven)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Banditenlager_(Raven)"/>
				<updated>2010-11-12T21:56:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Siedlung|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BILDER=[[Bild:banditenlager_ndr.jpg|190px|right|thumb|Das Banditenlager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ORT=Jharkendar, Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|INSHORT=*Unterteilt in Goldmine, Oberes Lager und Sumpflager&lt;br /&gt;
*Das lager wurde im Herrenhaus der Krieger beim Adanostempel errichtet&lt;br /&gt;
*Khardimon ist hier begraben&lt;br /&gt;
*Im Adanostempel sind Rhademes und die Klaue Beliars eingesperrt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Das Banditenlager im Tal der Erbauer wurde von Raven gegründet. Er und seine rechte Hand Bloodwyn haben fast alle Überlebenden des alten Lagers um sich geschart und sich dann beim Haus der Krieger niedergelassen, wo sie eine Goldmine entdeckten, welches der offizielle Grund für ihre Anwesenheit ist und für die meisten Banditen auch der Grund, dort zu bleiben. Die Ziele von Raven werden im entsprechendem Unterpunkt erklärt (sobald er da ist^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leitung ==&lt;br /&gt;
Die Leitung des Banditenlagers ist in mehrere Zonen aufgeteilt; den Teil, der im Sumpf liegt, das untere Lager und die Mine. Der Leiter ist anfangs Raven und anschließend Thorus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Anfangs war Raven der oberste Kopf der Banditen, bis er nach seinem frühzeitigem Tod von Thorus ersetzt wird.&lt;br /&gt;
Der Sumpf unterstand anfangs dem ehemaligem Gardisten Fletcher, welcher jedoch von Franco getötet wurde. Dieser wurde dann vom Helden getötet und der neue Anführer der Jäger im Sumpf wurde Carlos.&lt;br /&gt;
Das untere Lager unterstand Esteban, welcher aber auch vom Helden getötet wurde. Da dieser das Lager aber anschließend verlässt, untersteht es wohl, genau wie die Mine jetzt auch Thorus, da Bloodwyn, dem die Mine vorher unterstand, auch vom Helden getötet wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem führen die Banditen Krieg mit den Piraten und greifen quasi alles an, was nicht aussieht wie sie, weswegen die Piraten versuchen, die Banditen auszuspionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jharkendar (Tal)]]&lt;br /&gt;
* [[Klaue Beliars]]&lt;br /&gt;
* [[Raven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie und Bevölkerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Khorinis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tal der Erbauer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Tiere</id>
		<title>Diskussion:Tiere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Tiere"/>
				<updated>2010-11-12T21:53:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Die Seite wurde neu angelegt: „==Grosschreibung== Ich denke nicht, dass die Namen der Tiere grossgeschrieben werden müssen. Das wäre zu entfernen, ausser jemand könnte mir sagen welchen Nutz...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Grosschreibung==&lt;br /&gt;
Ich denke nicht, dass die Namen der Tiere grossgeschrieben werden müssen. Das wäre zu entfernen, ausser jemand könnte mir sagen welchen Nutzen das hat. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 21:53, 12. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Truhen</id>
		<title>Diskussion:Truhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Truhen"/>
				<updated>2010-11-12T21:50:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Die Seite wurde neu angelegt: „==Liste der Lösungen== Ich glaube nicht, das die Liste wie man Truhen knackt notwendig ist. Der Almanach ist ja schliesslich keine Komplettlösung. Wenn dann sol...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liste der Lösungen==&lt;br /&gt;
Ich glaube nicht, das die Liste wie man Truhen knackt notwendig ist. Der Almanach ist ja schliesslich keine Komplettlösung. Wenn dann sollte man wenigstens die Signatur unten entfernen. Der Artikel wirkt überhaupt irgendwie unalmanachhaft. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 21:50, 12. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Fernando</id>
		<title>Fernando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Fernando"/>
				<updated>2010-11-12T21:46:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:fernando.jpg|250px|thumb|Der Händler Fernando]]&lt;br /&gt;
'''Fernando''' war einer der reichen Händler aus der Oberstadt von [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]. Er handelte einst mit dem [[Magisches Erz|Magischen Erz]], besaß mehrere Schiffe und weitreichende Handelsbeziehungen. Nach dem Fall der [[Barriere]] versiegte der Erzhandel und Piraten kaperten seine Schiffe. Fernando war pleite. In seiner Verzweiflung belieferte er [[Dexter]]s Banditen mit Waffen und Vorräten. Dieses Verbrechen wurde schließlich vom [[Der Gothic-Held|Held]]en und von [[Martin]] aufgedeckt. Fernando wurde verhaftet. Zudem wurde er von den [[Suchende]]n verhext, sodass er eine Gefahr für sich und andere darstellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieser Tatsache ist es möglich, dass er von den Ork-Truppen nicht getötet wurde, sondern gezwungen wurde weiter für sie zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
* [[Magisches Erz]]&lt;br /&gt;
* [[Suchende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Händler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Golems</id>
		<title>Golems</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Golems"/>
				<updated>2010-11-12T21:38:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Golems''' sind Kreaturen, die aus den Elementen geschaffen wurden. Bekannt sind Sumpfgolems, Steingolems, Eisgolems und Feuergolems.&lt;br /&gt;
Jeder der Golems hat eine Schwachstelle:&lt;br /&gt;
Feuer wird mit Eis, Wasser oder Unwettern besiegt.&lt;br /&gt;
Eis wird mit Feuer bezwungen.&lt;br /&gt;
Stein wird mit Hämmern zertrümmert.&lt;br /&gt;
Auch die Sumpfgolems können mit Hämmern und Keulen besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt angeblich einen oder mehrere magische Golems, die nur mit dem Heiligen Hammer Innos bezwungen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steingolems''' kommen vor allem in Gebirgsgegenden vor. Ihr Schlag zertrümmert auch die stärkste Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Feuergolems''' findet man in der Nähe von Vulkanen. Sie wirken Feuerzauber gegen ihre Opfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eisgolems''' erscheinen meistens in der Nähe großer Eisfelder oder Gletscher. Sie können ihr Opfer per Magie in sekundenschnelle einfrieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sumpfgolems''' schließlich kann man in jedem größeren Sumpf antreffen. Wie die Steingolems zermatschen sie ihre Opfer mit einem Schlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:steingolem1.JPG|150px]]&lt;br /&gt;
[[Bild:feuergolem1.JPG|150px]]&lt;br /&gt;
[[Bild:eisgolem1.JPG|150px]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Sumpfgolem.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eisgolem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:eisgolem1.JPG|250px|thumb|Ein Eigolem]]&lt;br /&gt;
'''Eisgolems''' erscheinen meistens in der Nähe großer Eisfelder oder Gletscher. Sie können ihr Opfer per Magie in sekundenschnelle einfrieren. Anders als Steingolems und Sumpfgolems können sie Eiszauber wirken und so ihre Gegner über über große Distanzen angreifen. Eisgolems sind gegen Eismagie immun, allerdings besonders gegen Feuermagie anfällig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golems sind keine echten Lebensformen, sondern wurden auf magische Weise aus den Elementen geformt, absichtlich wie auch unabsichtlich. Sie besitzen keine Seele und keinen eigenen Willen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuergolem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:feuergolem1.JPG|250px|thumb|Ein Feuergolem]]&lt;br /&gt;
'''Feuergolems''' findet man in der Nähe von Vulkanen und anderen starken Hitzequellen. Einige dieser Golems wurden auch schon tief in der Wüste gesichtet. Sie wirken meist Feuerzauber gegen ihre Opfer. Auch im Nahkampf sind sie relativ stark. Gegen Feuerzauber sind sie weitgehend immun. Eiszauber können sie jedoch innerhalb kürzester Zeit vernichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golems sind keine echten Lebewesen. Sie wurden auf magische Weise aus den Elementen geformt, absichtlich wie auch unabsichtlich. Golems besitzen keine Seele und keinen eigenen Willen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steingolem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:steingolem1.JPG|250px|thumb|Ein Steingolem]]&lt;br /&gt;
'''Steingolems''' kommen vor allem in Gebirgsgegenden vor. Ihr Schlag zertrümmert auch die stärkste Rüstung. Sie sind gegen Klingenwaffen aller Art völlig immun, ebenso gegen Pfeile und Bolzen. Nur schwere Hämmer können ihnen Schaden zufügen. Allerdings sollte man sich diesen Wesen äußerst vorsichtig nähern, da sie im Nahkampf furchtbare Gegner sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golems sind keine echten Lebewesen. Sie wurden auf magische Weise aus den Elementen geformt, absichtlich wie auch unabsichtlich. Golems besitzen keine Seele und keinen eigenen Willen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfgolem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sumpfgolem.jpg|250px|right|thumb|Ein Sumpfgolem]]&lt;br /&gt;
'''Sumpfgolems''' kommen äußerst selten vor. Man kann sie in uralten, abgelegenen Sumpfgebieten finden. Im Gegensatz zu anderen Golemarten leben mehrere Sumpfgolems in einer Gruppe. Sie halten sich, möglicherweise absichtlich, von der Zivilisation fern. Sumpfgolems sind im Nahkampf kaum zu überwinden. Wie Steingolems sind sie gegen sehr viele Waffen immun. Nur Hämmer, schwere Äxte und andere schwere Waffen können sie verletzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise werden Golems auf magische Weise aus den Elementen geformt, absichtlich wie auch unabsichtlich. Golems haben normalerweise keine Seele und keinen eigenen Willen. Bei den Sumpfgolems könnte das anders sein, da sie zumindest ein rudimentäres Sozialverhalten sowie Anzeichen von Eigenständigkeit zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hammer Innos']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Andere Lebensformen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:Der_Drache</id>
		<title>Benutzer:Der Drache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:Der_Drache"/>
				<updated>2010-11-12T21:33:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bin erst vor kurzem hier gelandet. Versuche mein möglichstes zur Verbesserung/Erweiterung des Almanachs, was allerdings durch dieses &amp;quot;erst meldest du dich an dann wirst du später irgendwie Mitglied&amp;quot; System erschwert wird. Meine Erfahrungen im Umgang mit Almanachen habe ich übrigens vom Tamriel-Almanach.(weit einfacher dort Mitglied zu werden) Mein &amp;quot;Spezielgebiet&amp;quot; sind Gothic 3 (ungepachte Special Edition) und die Grammatik. Ich werde mir auf keinen Fall &amp;quot;Götterdämmerung&amp;quot; und das erschienene &amp;quot;Arcania&amp;quot; kaufen, folglich auch keine Artikel dazu schreiben oder überarbeiten, was mich wohl bald ziemlich nutzlos macht. Für mich WAR die Gothic-Reihe mit Gothic 3 zu ende. (Vorallem da es der erste Teil war, bei dem es DREI verschiedene Enden gab, und in einem wurde Xardas getötet. Da die Möglichkeit besteht, das Xardas tot ist, war es eigentlich unmöglich eine Fortsetzung zu machen. Meiner Meinung nach einfach nur unsinnig von Jowood weiterhin Gothic-Spiele zu produzieren. Umso trauriger finde ich das Arcania von so vielen Leuten erwartet wurde.) Ihr findet mich in diesem:http://www.minenkolonie.de/ Spiel unter dem Namen Marlor , im neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Artikel ==&lt;br /&gt;
[[Oger]] &lt;br /&gt;
                                                                                                                               &lt;br /&gt;
[[Schratt]] &lt;br /&gt;
                                                                                                                            &lt;br /&gt;
[[Feuerbogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wüstenräuber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schattenzepter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Adanos Artefakte]]&lt;br /&gt;
== Artikel auf die ich manchmal teilweise beinahe ein bisschen stolz bin ==&lt;br /&gt;
[[Oger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Adanos Artefakte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zu erstellende Artikel==&lt;br /&gt;
[[Tampelkämpfer]] (Gegner in der Arena von Bakaresh)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mighty Alien Dwarf]] (Easteregg)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Paladin_(Gladiator)</id>
		<title>Diskussion:Paladin (Gladiator)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diskussion:Paladin_(Gladiator)"/>
				<updated>2010-11-12T21:27:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: Die Seite wurde neu angelegt: „War Paladin eigentlich ein Paladin? Eine Weiterleitung zum Paladine Artikel wäre noch gut, und eine Weiterleitung zu ihm vom Paladine Artikel auch. ~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;War Paladin eigentlich ein Paladin? Eine Weiterleitung zum [[Paladine]] Artikel wäre noch gut, und eine Weiterleitung zu ihm vom Paladine Artikel auch. [[Benutzer:Der Drache|Der Drache]] 21:27, 12. Nov. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Abuyin</id>
		<title>Abuyin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Abuyin"/>
				<updated>2010-11-12T21:24:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Abuyin.jpg|250px|right|thumb|Abuyin in Trance]]&lt;br /&gt;
'''Abuyin ibn Djadir ibn Omar Kalid ben Hadji al Sharidi''', genannt '''Abuyin''', war nach eigenem Bekunden ein Seher, Weissager, Sterndeuter und [[Tabak]]anbieter. In blumiger Sprache bot er Weissagungen und Tabak nahe des Galgenplatzes der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] an. Seine ursprüngliche Heimat waren die [[Südliche Inseln|Südlichen Inseln.]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegen einen kleinen Obolus sagte er Kunden Bruchstücke der nahen Zukunft voraus. Außerdem bot er Apfeltabak an, eine exquisite Tabaksorte seiner Heimat, den er in Wasserpfeifen bereitstellte, ist aber auch immer auf der Suche nach neuem, besserem Tabak gewesen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist von den Orks, die Khorinis einnahmen, wahrscheinlich getötet oder versklavt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Weissagungen von Abuyin (Dialog)]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung von Abuyin (Dialog)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Skelette</id>
		<title>Skelette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Skelette"/>
				<updated>2010-11-12T21:23:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Skelettkrieger.jpg|300px|right|Skelette|thumb|Ein &amp;quot;Skelettkrieger&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
'''Skelette''' sind die knöcheren Überreste toter Kreaturen, Menschen, [[Orks]], [[Goblins]] und verschiedener Tiere und Monster. Mächtige Magier können diesem toten Stoff zu neuem, unheiligem untoten Leben erwecken. Anders als bei einige [[Zombies]] besitzen die Skelette keine Seele mehr. Sie sind nur leere Hüllen, eher Werkzeuge eines Magiers als eigenständige Wesen, besonders macht dies [[Xardas]] deutlich der in seinem Turm in [[Nordmar (Land)|Nordmar]] ein Skelett als Haushälter benutzt. Skelette trifft man oft in der Nähe alter Ruinen an, wo sie als Wächter zurückgelassen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Diener des [[Beliar]] benutzen oft Skelette und Untote für ihre finsteren Zwecke, ja, einige der mächtigsten Diener des dunklen Gottes sind sogar [[Untote]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
* [[Zombies]]&lt;br /&gt;
* [[Skelettknochen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Andere Lebensformen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Echsenmensch</id>
		<title>Echsenmensch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Echsenmensch"/>
				<updated>2010-11-12T21:18:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:echsenmensch2.jpg|250px|thumb|Ein Echsenmensch]]&lt;br /&gt;
'''Echsenmenschen''' trifft man meist in Rudeln in der Nähe von [[Drachen]] und/oder Dracheneiern an. Es ist gut möglich, dass sie von den Drachen auf magische Weise erschaffen wurden. Echsenmenschen sind Humaniode, halbwegs intelligente Geschöpfe, die auch Waffen benutzen können. Der Name &amp;quot;Echsenmensch&amp;quot; ist eigentlich eine falsche Bezeichnung, da Echsenmenschen mit normalen [[Menschen]] kaum Ähnlichkeiten haben, sieht man mal von ihrer Statur ab. Sie sind Kaltblüter, wie alle anderen Echsen und haben Schuppen, sowie Klauen. Sie scheinen auch Verhaltensweisen von [[Snapper]]n an sich zu haben: Echsenmenschen verteidigen die Drachen und ihre Eier bis zum bitteren Ende. Sie sind, trotz allem, erstaunlich starke Kreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reptilien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Echsenmensch</id>
		<title>Echsenmensch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Echsenmensch"/>
				<updated>2010-11-12T21:18:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Drache: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:echsenmensch2.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Echsenmenschen''' trifft man meist in Rudeln in der Nähe von [[Drachen]] und/oder Dracheneiern an. Es ist gut möglich, dass sie von den Drachen auf magische Weise erschaffen wurden. Echsenmenschen sind Humaniode, halbwegs intelligente Geschöpfe, die auch Waffen benutzen können. Der Name &amp;quot;Echsenmensch&amp;quot; ist eigentlich eine falsche Bezeichnung, da Echsenmenschen mit normalen [[Menschen]] kaum Ähnlichkeiten haben, sieht man mal von ihrer Statur ab. Sie sind Kaltblüter, wie alle anderen Echsen und haben Schuppen, sowie Klauen. Sie scheinen auch Verhaltensweisen von [[Snapper]]n an sich zu haben: Echsenmenschen verteidigen die Drachen und ihre Eier bis zum bitteren Ende. Sie sind, trotz allem, erstaunlich starke Kreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reptilien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Drache</name></author>	</entry>

	</feed>