<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://almanach.worldofgothic.de/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gothic+player</id>
		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://almanach.worldofgothic.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gothic+player"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Gothic_player"/>
		<updated>2026-04-04T14:11:11Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Blutfliegen</id>
		<title>Blutfliegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Blutfliegen"/>
				<updated>2007-02-20T10:13:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Blutfliegen.jpg|250px|right|''[[Blutfliegen|Blutfliege]]'' aus Gothic I.]]&lt;br /&gt;
'''Blutfliegen''' sind größere Insekten mit einem hochgiftigen Stachel, die vorwiegend in Sümpfen und bewaldeten Gebieten vorkommen. Kundigen Jägern ist bekannt, wie ihre Stachel abzutrennen sind, ohne dass sich das Gift mit dem Sekret im Stachel vermischt, sodass das Sekret getrunken werden kann. Es besitzt die Heilkraft des stärksten Heiltrankes und kann die tiefsten Wunden heilen. Jedoch entwickelt der Körper mit der Zeit eine Immunität dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Gift der Blutfliegen (Schrift)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Sumpfgasdrohne''' ist eine Art Mutation der normalen Blutfliege. Anders als ihre Verwandten nutzt sie nicht ihre Flügel um Auftrieb zu erzeugen sondern schwebt dank einer mit Gas gefüllten Blase. Bei ihrem Tod reisst diese Blase auf, und das freigewordene Gas fügt jedem in unmittelbarer Nähe Schaden zu. Die verkümmerten Flügel dienen lediglich dem Manövrieren und der Drohgebärde. Anstelle eines Stachels besitzt sie eine Drüse, mit der die Sumpfgasdrohne bei Gefahr giftiges Sumpfgas versprüht. Sumpfgasdrohnen leben - wie der Name vermuten läßst - im Sumpf, hauptsächlich Jahrkendar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Flora und Fauna]] [[Kategorie:Insekten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bakaresh</id>
		<title>Bakaresh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bakaresh"/>
				<updated>2007-02-19T16:57:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bakaresh''' ist die alte Tempelstadt [[Varant (Land)|Varants]]. Sie liegt an der Nordküste bzw der Nordostspitze von [[Varant (Land)|Varant]]. In der Umgebung der Stadt liegen einige Oasen und nördlich ist etwas Landwirtschaft möglich. Bakaresh verfügt über etliche Brunnen und damit über genug Wasser, um eine größere Bevölkerung zu versorgen. Hauptsächlich leben die Menschen aber vom Handel, von der Seefahrt und von den Pilgern, die kommen um den großen Tempel [[Beliar]]s zu bestaunen und/oder zu diesem Gott zu beten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier in Bakaresh steht nämlich der größte und letzte erhaltene Tempel zu Ehren des dunklen Gottes [[Beliar]], hier hatte er sich vor Urzeiten [[Beliar]] seinen Anhängern erstmals offenbart. Der gewaltige Tempel mit seinen Kuppeln und Brückenbögen beherrscht das Stadtbild. Zudem ist Bakaresh eine Handels- und Hafenstadt mit direkten Land- und Seeverbindungen in alle Welt. Die Stadt ist gewissermaßen das Zentrum des Beliar-Kultes und der Beliar-Religion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Stadt leben auch einige der wichtigsten Schwarzmagier der Welt und einige der reichsten Händler, die es gibt. Von hier aus begannen auch die Kriege der Kriegsherren [[Gellon]] und [[Lukkor]] gegen [[Myrtana]]. Später eroberte König [[Rhobar I|Rhobar]] die Stadt. Der weise König und Erwählte [[Innos]] ließ trotz allem die heiligen Stätten unangetastet und gewährte der Bevölkerung Religionsfreiheit. Seit den Orkkriegen ist Bakaresh wieder unabhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie alle südlichen Orte zahlte auch Bakaresh lange Zeit Tribut an [[Zuben]], um vom Zorn [[Beliar|Beliars]] verschont zu bleiben. In jüngerer Zeit haben aber die [[Nomaden]] den Ort erobert und alle Sklaven befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Bakaresh gibt es kleinere Ruinenfelder, in denen man Artefakte und Überbleibsel des &amp;quot;Alten Volkes&amp;quot; finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassinen]]&lt;br /&gt;
* [[Nomaden]]&lt;br /&gt;
* [[Varant (Land)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Orte, Landstriche und Bevölkerungsgruppen]] [[Kategorie:Orte]] [[Kategorie:Orte Varant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sly</id>
		<title>Sly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sly"/>
				<updated>2007-02-19T16:54:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:sly.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Sly''' war im [[Altes Lager|Alten Lager]] ein Schatten. Er gehörte zu [[Diego|Diegos]] Unterführern und besaß großen Einfluß im Außenring des Lagers. Sein Adjutant war [[Nek]]. Anwärter bei den Schatten benötigten seine wohlwollende Stimme um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Er verlangte vom Helden, [[Nek|Nek]] zu suchen, und ihm dessen Amulett zu geben. Zudem kümmerte sich Sly darum das in seinem Abschnitt alles seine geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrscheinlich wurde er während oder kurz nach dem Fall der [[Barriere]] entweder von Monstern, Drachen oder seinen Mitmenschen getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Mittelländer]] [[Kategorie:Gardisten]] [[Kategorie:Teil 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sly</id>
		<title>Sly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sly"/>
				<updated>2007-02-19T16:54:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:sly.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Sly''' war im [[Altes Lager|Alten Lager]] ein Schatten. Er gehörte zu [[Diego|Diegos]] Unterführern und besaß großen Einfluß im Außenring des Lagers. Sein Adjutant war [[Nek]]. Anwärter bei den Schatten benötigten seine wohlwollende Stimme um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Er verlangte vom Helden, [Nek|Nek] zu suchen, und ihm dessen Amulett zu geben. Zudem kümmerte sich Sly darum das in seinem Abschnitt alles seine geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrscheinlich wurde er während oder kurz nach dem Fall der [[Barriere]] entweder von Monstern, Drachen oder seinen Mitmenschen getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Mittelländer]] [[Kategorie:Gardisten]] [[Kategorie:Teil 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Homer</id>
		<title>Homer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Homer"/>
				<updated>2007-02-19T16:51:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:homer.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Homer''' verließ mit [[Lee]] und dem [[Reislord]] das [[Altes Lager|Alte Lager]] und gründete das [[Neues Lager|Neue Lager]]. Dort war er für den Dammbau zuständig. Homer war so etwas wie ein Architekt bzw. Baumeister. Als solcher war er beim Bau des Dams tätig. Er sorgte sich auch weiterhin um dessen Instandhaltung und kümmerte sich um Lurker, die den Damm beschädigten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrscheinlich wurde er während oder kurz nach dem Fall der [[Barriere]] entweder von Monstern, Drachen oder seinen Mitmenschen getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Mittelländer]] [[Kategorie:Baumeister]] [[Kategorie:Teil 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Untoter_Drache</id>
		<title>Untoter Drache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Untoter_Drache"/>
				<updated>2006-11-19T20:48:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:untoterdrache.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Bei dem '''Untoten Drachen''' handelt es sich um eine Manifestierung des Beliar Avataren. Aufgrund der Erkenntnisse des Erwählten, die er durch das Auge Innos gewinnen konnte, geht man davon aus, dass der Untote Drache erst nach der Drachenjagd im Minental auf Irdorath beschworen wurde.&lt;br /&gt;
Nach einer Interpretationsmöglichkeit des Enddialoges mit den Beliaravateren ist er die selbe &amp;quot;Person&amp;quot; wie der Schläfer, lediglich in einer anderen Hülle.&lt;br /&gt;
Auffälligkeit des Untoten Drachen ist, dass er anders als die anderen Drachen kein Herz besitzt aber stattdessen über einen Seelenstein verfügt dessen Funktion unbekannt ist.&lt;br /&gt;
Der Innos Erwählte spürte den Untoten Drachen in den Hallen von Irdorath auf und vernichtete dessen sterbliche Überreste. Die göttliche Macht des Avataren wurde von einen Dämonenbeschwörer namens Xardas abgefangen, bevor sie in die Sphäre von Beliar eingehen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avatare]]&lt;br /&gt;
* [[Schläfer]]&lt;br /&gt;
* [[Xardas]]&lt;br /&gt;
* [[Irdorath]]&lt;br /&gt;
* [[Beliartempel]]&lt;br /&gt;
* [[Seelenstein]]&lt;br /&gt;
* [[Auge Innos']]&lt;br /&gt;
* [[Beliar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Minecrawler</id>
		<title>Minecrawler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Minecrawler"/>
				<updated>2006-11-19T20:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Minecrawler.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Minecrawler''' sind spinnartige Tiere, die jedoch eine Länge von mehreren Metern erreichen. Sie haben drei Beinpaare, von denen das Vordere zum Kampf verwendet werden kann. Zu diesem Zweck ist es bei den Minecrawler Warrior und Tempelminecrawlern verstärkt bzw. mit Klauen ausgestattet. Desweiteren ist ihr Panzer verstärkt. Die Mundwerkzeug haben eine zangenartige Greifmechanik. In dem Sekret der Zangen reichert sich magische Energie an.&lt;br /&gt;
Minecrawler bilden, ähnlich wie Ameisen, einen Staat, der aus Königin, Minecrawler (Arbeiter) und Minecrawler Warrior besteht. Die Tempelminecrawler sind eine spezielle Form, die nur im Schläfertempel zu finden sind.&lt;br /&gt;
Dieser selbst ist ein mutierter Minecrawler Warrior wie sich unschwer an den anatomischen Merkmalen feststellen läßt (5 Hörner am Hinterkopf, 3 Beinpaare, Zangen, Panzeraufbau, etc.).&lt;br /&gt;
Minecrawler und Minecrawler Warrior sind schwimmfähig, weshalb man nicht versuchen sollte sie im Wasser abzuhängen.&lt;br /&gt;
Sie sind ernstzunehmende Gegner, wobei ein geübter Kämpfer durch ausreichende Konzentration in der Lage sein sollte, sie zu besiegen. Gefahr geht aber davon aus, dass sie normalerweise immer in größeren Gruppen anzutreffen sind.&lt;br /&gt;
Auf dem Festland gibt es ebenfalls Minecrawler, deren Anatomie aber geringfügig von der der auf Khorinis heimischen Art abweicht. Diese kommt vorwiegend in den dortigen Minen vor. Trotz der geringen anatomischen Unterschiede sind die Mincrawler auf dem Festland ein gutes Stück größer als ihre Verwandten auf der Insel Khorinis. Desweiteren richten sie sich auf, sobald sie eine Gefahr oder eine Beute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schläfer]]&lt;br /&gt;
* [[Schläfertempel]]&lt;br /&gt;
* [[Erz]]&lt;br /&gt;
* [[Minecrawlerplatten]]&lt;br /&gt;
* [[Minecrawlersekret]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Flora und Fauna]] [[Kategorie:Insekten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schattenl%C3%A4ufer</id>
		<title>Schattenläufer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Schattenl%C3%A4ufer"/>
				<updated>2006-11-19T18:28:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:schattenlaeufer.jpg|251px|right]]&lt;br /&gt;
Schattenläufer sind grosse Raubtiere, die meistens als Einzelgänger leben. Es ist jedoch auch möglich das sich zwei oder noch mehr Schattenläufer eine grössere Höhle, oder ein Höhlensystem teilen. Ausgewachsene Schattenläufer sind grösser als ein Auerochse, ihr Aussehen ähnelt grob dem von Wargen oder Orkhunden.&lt;br /&gt;
Das Fell der Schattenläufers ist grösstenteils schwarz, sehr weich und schützt den Schattenläufer vor jeglichen Witterungseinflüssen. Krallen und Zähne sind stark genug um jegliche Beute zu zerteilen.&lt;br /&gt;
Auf der Stirn trägt der Schattenläufer ein grosses Horn, das er auch im Kampf benutzt. Dieses Horn ist weiss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schattenläufer jagen meistens Nachts und schlafen tagsüber. Sie verspeisen alles was kleiner als sie selbst ist und lecker schmeckt. Auf ihrem Speiseplan stehen auch Menschen, weshalb der Autor hiermit empfielt sich von diesen Wesen fernzuhalten. Schattenläufer &amp;quot;schmücken&amp;quot; den Eingang zu ihrer Höhle gelegentlich mit kleinen Bergen aus menschlichen Totenköpfen. Eine solche Höhle wurde in Khorinis bei einem Fluss in der Nähe des Klosters der Feuermagier gefunden. Es sollte demnach dem aufmerksamen Wanderer nicht schwer fallen, solche Gebiete zu meiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angeblich sind Schattenläufer magische Wesen. Es ist durchaus möglich das diese Wesen bei magischen Experimenten erschaffen wurden. Allerdings ist unbekannt, wer dies getan haben könnte, bzw. zu welchem Zweck diese Wesen erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Horn des Schattenläufers ist sehr wertvoll. Händler, vor allem Händler der Überseehandelsgilde, zahlen Spitzenpreise für intakte Schattenläuferhörner. Es ist allerdings sehr schwer an ein intaktes Horn heranzukommen, da die Schattenläufer sehr stark sind und schon viele wagemutige Jäger getötet und gefressen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt unbestätigte Berichte, daß die Orks Schattenläuferhörner zur Produktion sogenannter &amp;quot;Ulu-Mulu&amp;quot; verwenden. Soweit dies der Autor verstanden hat, ist ein Ulu-Mulu ein wichtiges Ork-Artefakt des Friedens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ist nichts über die Vermehrung der Schattenläufer und die Aufzucht der Jungen bekannt. Der Autor geht jedoch davon aus, das die Jungtiere eine Weile bei ihrer Mutter bleiben und von dieser versorgt werden. Später suchen sich die ausgewachsenen Jungtiere möglicherweise eigene Reviere. Wandernde Schattenläufer konnten bisher jedoch nicht beobachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ulu-Mulu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Flora und Fauna]] [[Kategorie:Säugetiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lurker</id>
		<title>Lurker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lurker"/>
				<updated>2006-11-19T18:15:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gothic player: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:lurker.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
'''Lurker''' sind rindsgroße, echsenhafte Wesen die sich auf vier Beinen fortbewegen und einen relativ langen Hals und Schwanz besitzen. Ein wenig erinnern sie an Saurier, könnten also Überlebende der Urzeit sein. Ihre Haut ist gelblich-grünlich bis gelblich-braun. Meistens leben sie am Wasser, bevorzugt an Seen und ruhigen Flussläufen. Sie sind gesellige und relativ friedliche Tiere, die nur dann angreifen wenn sie sich bedroht fühlen. Die Lurker haben die Angewohnheit, ihre Zähne und Krallen an Holzbalken zu wätzen. So musste der Lurker im [[Neues Lager|Neuen Lager]] getötet werden, weil er den Damm zu untergraben drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verwandte Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Khorinis (Insel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Flora und Fauna]] [[Kategorie:Reptilien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gothic player</name></author>	</entry>

	</feed>