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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Jharkendar_(Tal)</id>
		<title>Jharkendar (Tal)</title>
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				<updated>2010-12-28T15:56:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jharkendar ist ein unzugängliches Tal im Nordosten der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Es ist nur durch ein [[Dimensionstor|Portal]] in den Bergen und den komplizierten Wasserweg erreichbar, diesen kennen aber aufgrund der vielen Klippen und Untiefen nur die [[Piraten]], die sich in der Bucht des Tals niedergelassen haben. Ein Bandit berichtete auch von einem versteckt gelegenen, sehr schwer passierbaren Pass über die Berge, das ist jedoch nicht bestätigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tal von Jharkendar, welches auch Tal der Erbauer genannt wird, beherbergte einst eine gigantische Stadt, die sich über nahezu die gesamte Fläche des Tales erstreckte, was durch die zahlreichen Ruinen belegt wird. Die Stadt war groß genug für tausende von Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der durch [[Adanos]] herbeigeführten zerstörerischen Flut entstanden mehrere Klimazonen im Tal. Im Osten bildete sich ein großer Sumpf, das Land dort lag vorher anscheinend tiefer, sodass das Wasser nicht abzog.&lt;br /&gt;
In der Mitte des Tales enstanden große Grünflächen und die Ruinen wucherten langsam zu.&lt;br /&gt;
Im Westen hingegen bildete sich eine Wüstenlandschaft, die Gegend war nach der Flut regelrecht ausgetrocknet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Tal herum schwimmen merkwürdige Seeungeheuer, die äusserst agressiv sind. Allerdings leben sie nur in tiefen Schluchten im Meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jharkendar (Kultur)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie und Bevölkerung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landstrich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Sprache_und_Begriffe_der_Orks</id>
		<title>Sprache und Begriffe der Orks</title>
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				<updated>2010-12-28T15:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Sprache''' der [[Orks]] ist sehr komplex und für [[Menschen]] schwierig zu erlernen. Oft werden [[Orks]] von [[Menschen]] als &amp;quot;Tiere&amp;quot; ohne &amp;quot;richtige&amp;quot; Sprache angesehen. Dies ist definitiv falsch. Die Kultur der [[Orks]] reicht fast so weit zurück wie die der [[Menschen]]. Entsprechend weit entwickelt ist auch ihre Sprache. Dennoch beschäftigen sich [[Menschen]] kaum bzw. gar nicht mit deren Erfassung und Erforschung. Bedauerlicherweise sind nur wenige Ork-Wörter bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|Die folgende Übersetzung der Orkwörter und Orkbegriffe in Alt-Hoch-Myrtanisch kann durchaus fehlerhaft und/oder missverständlich sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ak''' &lt;br /&gt;
* '''bin'''&lt;br /&gt;
* '''chtah'''&lt;br /&gt;
* '''Dwachkarr''' = Sumpfhaizahn&lt;br /&gt;
* '''esp'''&lt;br /&gt;
* '''Gach''' = evtl. &amp;quot;großer Käfer&amp;quot; od. &amp;quot;großes Insekt&amp;quot;, möglicherweise auch als Schimpfwort im Gebrauch&lt;br /&gt;
* '''Gach-Lug''' = Minecrawler (Minecrawler-Warrior)&lt;br /&gt;
* '''Ganorg'''&lt;br /&gt;
* '''Gharak'''&lt;br /&gt;
* '''Grachtnakk''' = einfacher Stab der Schamanen&lt;br /&gt;
* '''Grash''' = evtl. ehrenhafte Anrede, hoher Titel od. Rang&lt;br /&gt;
* '''Horinth'''&lt;br /&gt;
* '''Jabarth''' = evtl. &amp;quot;stehen&amp;quot; od. &amp;quot;stehenbleiben&amp;quot; od. &amp;quot;halt&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ka''' = evtl. Artikel (der, die, das)&lt;br /&gt;
* '''Karrak'''&lt;br /&gt;
* '''Khaz-Tak''' = Schattenläuferhorn&lt;br /&gt;
* '''Khrotok''' = evtl. &amp;quot;Achtung!&amp;quot; oder eine Art Warnruf&lt;br /&gt;
* '''Khrotok-Jabarth''' = evtl. &amp;quot;Achtung, sofort stehenbleiben!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''kor'''&lt;br /&gt;
* '''Krotank''' = Flammenzunge&lt;br /&gt;
* '''Krush''' = Waffe im Sinne von &amp;quot;Axt&amp;quot; od. &amp;quot;Hammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Krush-Agash''' = Orkwaffe&lt;br /&gt;
* '''Krush-BrokDar''' = Orkwaffe&lt;br /&gt;
* '''Krush-Karrog''' = alte Waffe der (untoten) Tempelwächter&lt;br /&gt;
* '''Krush-Pach''' = Orkwaffe&lt;br /&gt;
* '''Krush-UrRok''' = Orkwaffe&lt;br /&gt;
* '''Krush-Varrok''' = Waffe der Orkspäher&lt;br /&gt;
* '''Krushak''' = Schläfer bzw. Erzdämon&lt;br /&gt;
* '''Lifrun''' = evtl. &amp;quot;Heilen&amp;quot; od. &amp;quot;Heiltrank&amp;quot; od. &amp;quot;Heilung&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Lug''' = evtl. &amp;quot;Krieger&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Morra''' = Mensch / Sklave&lt;br /&gt;
* '''nemrok''' = evtl &amp;quot;nehmen&amp;quot; od. &amp;quot;weglegen&amp;quot; od. &amp;quot;herunternehmen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Nach'''&lt;br /&gt;
* '''or'''&lt;br /&gt;
* '''Orag'''&lt;br /&gt;
* '''Orth-Antak''' = Trollhauer&lt;br /&gt;
* '''rok'''&lt;br /&gt;
* '''ShaBaNakk''' = Heiliger Stab der Schamanen&lt;br /&gt;
* '''Skrunk'''&lt;br /&gt;
* '''thu'''&lt;br /&gt;
* '''tos'''&lt;br /&gt;
* '''Ulu-Mulu''' = Heilige Standarte der Freundschaft, der Stärke und Würde&lt;br /&gt;
* '''Varrag''' = evtl. &amp;quot;Schamane&amp;quot; od. &amp;quot;Sohn von Geist&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Varrok''' = evtl. &amp;quot;Waffe&amp;quot; im Sinne von Klingen-Waffe od. nur &amp;quot;Klinge&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Varok''' = Klinge im Sinne von Schwertklinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Orks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Hintergründe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diego</id>
		<title>Diego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Diego"/>
				<updated>2010-11-06T22:30:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Diego''' ist ein Dieb, der sein Handwerk versteht, und ein ehemaliger Sträfling aus der [[Kolonie]] von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Wie es sich für einen meisterhaften Dieb gehört, kann er sowohl mit dem Schwert, als auch mit einem Bogen umgehen. Er ist ein guter Freund des [[Der Gothic-Held|Held]]en und späteren [[Rhobar III]]. Auch mit [[Milten]], [[Lester]] und [[Gorn]] verbindet ihn eine tiefe und gute Freundschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf Khorinis ==&lt;br /&gt;
Diego war einst ein Bewohner von [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] und vertilgte sich als Dieb, der ein freundliches Herz mit einem eher grimmigen Naturell verbindet. In der Hafenstadt hatte er einige illegale Geschäfte mit [[Gerbrandt]] am laufen. Nach einiger Zeit fürchtete Gerbrandt jedoch, dass sein Untergebener zu viel wisse. Also inszenierte er Diegos Verurteilung zur Verbannung in die [[Kolonie]]. Zunächst sollte dieser jedoch einige Wochen in dem Kerker der Stadt verweilen. Dort lernte er seine späteren besten Freunde Gorn, Lester und Milten kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In der Barriere ==&lt;br /&gt;
[[Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|251px|thumb|Diego als Schatten in der Barriere]]&lt;br /&gt;
Diego schloss sich nach der Ankunft in der Kolonie dem [[Altes Lager|Alten Lager]] an, wo er wegen seinen herausragenden Diebestalenten zum Anführer der Schatten aufstieg. Zu seinen Vertrauten zählten [[Whistler]] und [[Sly]]. Der Führer von [[Gomez]]' Garde, [[Brabak]], trachtete wegen einer kleinen Streiterei seinem Freund Gorn nach dem Leben. Nachdem die Schergen des Brabak seinen Freund Gorn schwer verletzt hatten, inszenierte Milten eine Intrige um seine Freunde zu retten. Gemeinsam mit Diego stahl er [[magisches Erz]] und versteckte wertvollen Schmuck in Brabaks Quartier. Bei der Flucht vor den Wachen setzte ein von [[Drago]] geworfener Feuerball versehentlich einen Sack mit Erz in Brand. Die Explosion ließ einen der Türme der Burg einstürzen. Auf der Suche nach dem Erz geriet der gierige Brabak mit den Söldnern aneinander und wurde getötet. Milten und Diego stellten es später so hin, als habe Brabak illegal mit Erz gehandelt. Doch nach diesen Ereignissen konnte er sich nicht mehr bei den [[Feuermagier]]n blicken lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Held in die Barriere geworfen wurde, rettete ihn Diego vor [[Bullit]] und dessen Schlägern. Er bot ihm die Aufnahme ins Alte Lager an. Später half er dem Helden dabei, stärker und geschickter zu werden. Diego stellte dem Helden auch die Aufnahmeprüfung für das Alte Lager. Mit der Zeit wurde der Held sein Freund. Diego half ihm in der Trollschlucht bei der Suche nach einem der fünf [[Foki|Fokussteine]] und vor allem beim Kampf gegen den riesigen [[Trolle|Troll]]. Als Gomez die Feuermagier ermorden ließ, sagte sich Diego vom Alten Lager los und warnte den Helden und andere Freunde vor dem Betreten des Alten Lagers und dessen kurz bevorstehenden Angriffs auf die Freie Mine. Danach traf er sich mit seinen Freunden an ihrem vereinbarten Treffpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach dem Fall der Barriere ==&lt;br /&gt;
Nach dem Fall der Barriere kehrte Diego nach Khorinis zurück, um die Paladine vor den [[Drachen]] zu warnen, die ins Minental eingefallen waren. Paladin [[Lothar]] glaubte ihm nicht und schickte ihn mit einer Expedition als Gefangenen wieder zurück. Dort wurde er der Schürfergruppe von Paladin [[Silvestro]] zugeteilt. Es gelang ihm aus der Mine zu fliehen, indem er sich mit der Sicherstellung des bereits geförderten Erzes beauftragen ließ. Die beiden Ritter, die ihn begleiteten, fielen wilden Tieren und den [[Orks]] zum Opfer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Talkessel traf er den Helden wieder und beide kämpften sich gemeinsam aus dem Minental hinaus. An dem kleinen See, beim ehemaligen [[Austauschplatz]], wo sie sich einst zum ersten Mal trafen, verweilten sie einen Augenblick. Beide hatten seit damals einen weiten Weg zurückgelegt und waren doch Freunde geblieben. Diego ging darauf in die Stadt, um sich mit Hilfe des Helden an Gerbrandt zu rächen, den er dann aus dem Oberen Viertel vertrieb und dessen Haus in Besitz nahm. Diego verließ jedoch schon bald Khorinis, um den Helden nach [[Irdorath]] zu begleiten. Dort kämpfte er gegen die Kreaturen und Schergen des Bösen. Außerdem half er dem Helden dabei, die Rätsel und Fallen dieses dunklen Ortes zu knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf dem Festland ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Diego.Reichster.Mann.Der.Welt.PNG|250px|thumb|Diego, als reichster Mann der Welt]]&lt;br /&gt;
Nach der Ankunft auf dem Festland war er an der Befreiung von [[Ardea]] von den [[Orks]] beteiligt. Nachdem er dort eine Nacht lang rastete, reiste er in die südliche Wüste, wo er erneut Rast machte, in dem kleinen Ort [[Braga]]. Dort verdiente er sich ein paar Goldmünzen mit der Jagd von [[Snapper]]n. Das Leder der dunklen Snapper aus der Gegend war noch wertvoller, als das normale. Dadurch machte er sich einen kleinen Verdienst. Doch schon bald setzt er seine Reise fort. Schlussendlich erreichte Diego die Stadt [[Mora Sul]], wo er begann, sich in Geschäfte einzumischen. Ob diese alle legal waren, bleibt unbekannt. Jedenfalls baute er sich dort ein Handelsimperium auf. Schon nach kurzer Zeit hatte er sich Unmengen an Gold verdient und gilt bisher als der reichste Mann der Welt.&lt;br /&gt;
Aus dem Krieg zwischen den Konkurrenten Gorn und [[Thorus]] schien sich Diego herauszuhalten. Entweder er hatte selbst Probleme oder möglicherweise hat er seinen alten Freund auch in Form von Gold unterstützt. Doch dies bleibt zunächst ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf den südlichen Inseln ==&lt;br /&gt;
[[Bild:G4 Diego.jpg|251px|thumb|Diego auf Feshyr]]&lt;br /&gt;
Mit dem Feldzug [[Robars III]] kam Diego mit dem Held und seinen Begleitern auf die südlichen Inseln. Nachdem er, [[Lester]], [[Milten]] und [[Gorn]] fälschlicherweise von [[Drurhang]] vor [[Lord Hagen]] als Verräter hingestellt wurden, floh Diego nach [[Feshyr]], wo er weiter seinen Geschäften nachging. Er lebte in einer Höhle, die einen Zugang zum dunklen Wald hatte und hatte so Kontakt zu der blinden Hexe [[Lyrca]], die ihm von dem vergessenen Tempel auf Argaan erzählte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seinen Aufenthalten auf Feshyr wurde Diego ein Mentor für den [[Arcania-Helden]]. Er brachte ihm die Grundlagen des Kämpfens bei und versprach ihm, wenn er bereit dazu sei, mit ihm nach [[Argaan]] zu reisen. Als der Arcania-Held ihn bat, sich und seine Verlobte [[Ivy]] mit nach Argaan zu nehmen, war Diego zuerst skeptisch, doch war er letztendlich einverstanden, wenn der Arcania-Held ein Packet mit Kräutern zu der Hexe Lyrca brächte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Zerstörung Feshyrs duch Drurhang half Diego dem Arcania-Helden mit seinem Boot nach Argaan zu segeln und schlug ihm vor, den vergessenen Tempel aufzusuchen und die Pläne der Paladine zu durchkreuzen, um sich für den Tod Ivys zu rächen. Danach begab er sich mit seinem Boot nach [[Stewark]], wo er seinen Geschäften weiterging. Das plötzliche Verschwinden [[Mermuts]], des Beraters des Baron von Stewark, ließ ihn zu einem Verdächtigen werden und so sperrte man ihn in das Verließ der Stadt. Dem Arcania-Helden gelang es schließlich seinen ehemaligen Mentor zu befreien, der ihm im Gefängnis das Benutzen von Dietrichen beibrachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwie gelangte Diego dann nach [[Thornaria]] um Robar III, seinem Freund, zu helfen. Er bezog Stellung im Hafenviertel in der Nähe seines Hauses, um gegen die Untoten zu kämpfen und den Informanten Miltens zu empfangen. Dieser ,stellte sich später heraus, war ein ehemaliger Kämpfer Lord Hagens, der nun mit Drurhang sympatisierte. er vergiftete Milten und Diego und schleppte sie in die Arena, wo sie in einem Schaukampf für die Söldner Drurhangs hingerichtet werden sollten. Glücklicherweise konnte der Arcania-Held beide retten und Diego kehrte zurück in den Thronsaal zu Robar III, um ihm in dieser schweren Stunde beizustehen.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffscrew}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Südländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schatten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Diebe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Altes Lager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Datei:G4_Diego.jpg</id>
		<title>Datei:G4 Diego.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: Quelle: PC_Games; Bild von Diego in Arcania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quelle: PC_Games; Bild von Diego in Arcania&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Benutzer:Grekain/Thorniara</id>
		<title>Benutzer:Grekain/Thorniara</title>
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				<updated>2010-11-06T22:25:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Karte-Thorniara.jpg|128px|right|thumb|Karte von Thorniara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel der Stadt werden von Untoten bewacht. Die einzigen sicheren Stellen sind der Südeingang, welcher von Gorn gehalten wird, ein Teil vom Hafen, welcher unter [[Diego]] gehalten wird und der Palast, in welchem König Rhobar III seinen Sitz hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen, [[Diego]] und [[Milten]], welcher sich in Thorniara mit Diego treffen sollte, wurden von Drurharg gefangen genommen und vergiftet, was sie aber nur schwächt, und sollen in einer Arena, die zu Ehren von Lord Dominique, in der Nähe seines Grabes, errichtet worden war, von dem Söldnerkönig persönlich getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Hirten aus Feshyr wird dies verhindert und Drurharg Ableben wird gesichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Karte-Thorniara.jpg|128px|right|thumb|Karte von Thorniara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel der Stadt werden von Untoten bewacht. Die einzigen sicheren Stellen sind der Südeingang, welcher von Gorn gehalten wird, ein Teil vom Hafen, welcher unter [[Diego]] gehalten wird und der Palast, in welchem König Rhobar III seinen Sitz hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen, [[Diego]] und [[Milten]], welcher sich in Thorniara mit Diego treffen sollte, wurden von Drurharg gefangen genommen und vergiftet, was sie aber nur schwächt, und sollen in einer Arena, die zu Ehren von Lord Dominique, in der Nähe seines Grabes, errichtet worden war, von dem Söldnerkönig persönlich getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Hirten aus Feshyr wird dies verhindert und Drurharg Ableben wird gesichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Der Arcania-Held]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Diego]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Milten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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				<updated>2010-11-06T22:21:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Karte-Thorniara.jpg|128px|right|thumb|Karte von Thorniara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel der Stadt werden von Untoten bewacht. Die einzigen sicheren Stellen sind der Südeingang, welcher von Gorn gehalten wird, ein Teil vom Hafen, welcher unter Diego gehalten wird und der Palast, in welchem König Rhobar III seinen Sitz hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen, Diego und Milten, welcher sich in Thorniara mit Diego treffen sollte, wurden von Drurharg gefangen genommen und vergiftet, was sie aber nur schwächt, und sollen in einer Arena, die zu Ehren von Lord Dominique, in der Nähe seines Grabes, errichtet worden war, von dem Söldnerkönig persönlich getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Hirten aus Feshyr wird dies verhindert und Drurharg Ableben wird gesichert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:KARTE-THORNIARA.JPG|128px|right|thumb|Karte von Thorniara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel der Stadt werden von Untoten bewacht. Die einzigen sicheren Stellen sind der Südeingang, welcher von Gorn gehalten wird, ein Teil vom Hafen, welcher unter Diego gehalten wird und der Palast, in welchem König Rhobar III seinen Sitz hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen, Diego und Milten, welcher sich in Thorniara mit Diego treffen sollte, wurden von Drurharg gefangen genommen und vergiftet, was sie aber nur schwächt, und sollen in einer Arena, die zu Ehren von Lord Dominique, in der Nähe seines Grabes, errichtet worden war, von dem Söldnerkönig persönlich getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Hirten aus Feshyr wird dies verhindert und Drurharg Ableben wird gesichert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:KARTE_THORNIARA.JPG|128px|right|thumb|Karte von Thorniara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel der Stadt werden von Untoten bewacht. Die einzigen sicheren Stellen sind der Südeingang, welcher von Gorn gehalten wird, ein Teil vom Hafen, welcher unter Diego gehalten wird und der Palast, in welchem König Rhobar III seinen Sitz hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen, Diego und Milten, welcher sich in Thorniara mit Diego treffen sollte, wurden von Drurharg gefangen genommen und vergiftet, was sie aber nur schwächt, und sollen in einer Arena, die zu Ehren von Lord Dominique, in der Nähe seines Grabes, errichtet worden war, von dem Söldnerkönig persönlich getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Hirten aus Feshyr wird dies verhindert und Drurharg Ableben wird gesichert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: Quelle: gamona; Karte von Thorniara&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quelle: gamona; Karte von Thorniara&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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		<title>Benutzer:Grekain/Thorniara</title>
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				<updated>2010-11-06T22:18:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grekain: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.  Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel d...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Thorniara''' ist eine Stadt im Norden Argaans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde unter Kommando von Drurharg, seinen Söldnern und einer Armee von Untoten eingenommen. Zwei Drittel der Stadt werden von Untoten bewacht. Die einzigen sicheren Stellen sind der Südeingang, welcher von Gorn gehalten wird, ein Teil vom Hafen, welcher unter Diego gehalten wird und der Palast, in welchem König Rhobar III seinen Sitz hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hagen, Diego und Milten, welcher sich in Thorniara mit Diego treffen sollte, wurden von Drurharg gefangen genommen und vergiftet, was sie aber nur schwächt, und sollen in einer Arena, die zu Ehren von Lord Dominique, in der Nähe seines Grabes, errichtet worden war, von dem Söldnerkönig persönlich getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Hirten aus Feshyr wird dies verhindert und Drurharg Ableben wird gesichert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grekain</name></author>	</entry>

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