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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Verlassene_Mine_(Minental)</id>
		<title>Verlassene Mine (Minental)</title>
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				<updated>2016-12-25T20:14:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Verlassene Mine liegt zwischen dem Austauschplatz und der Burg.  Sie war eine der ersten Minen in dem Tal und wurde schon vor der Erschaffung der Barr...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Verlassene Mine liegt zwischen dem [[Austauschplatz]] und der [[Burg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie war eine der ersten Minen in dem Tal und wurde schon vor der Erschaffung der Barriere genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob Orks in der Mine gearbeitet haben, ist nicht bekannt. Ur-Shak kannte sie Mine gar nicht.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ur-Shak (Dialog)#Verlassene Mine|Dialoge mit Ur-Shak]] {{ref|1}} &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem ein paar Stützbalken eingestürzt waren, wurde die Mine aufgegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Grimes (Dialog)#Alte Geschichten|Dialoge mit Grimes]] {{ref|1}} &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele brauchbare Gegenstände liegen dort noch immer herum.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Diego (Dialog)#Waffe|Dialoge mit Diego]] {{ref|1}} &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Minental]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Holzf%C3%A4llerh%C3%BCtte_im_Minental</id>
		<title>Holzfällerhütte im Minental</title>
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				<updated>2016-12-25T19:08:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der breiten Schlucht auf dem Weg zum [[Neues Lager|Neuen Lager]] westlich des [[Altes Lager|Alten Lagers]] gibt es eine alte '''Holzfällerhütte'''.&amp;lt;ref&amp;gt; [[Fingers (Dialog)#Standort Cavalorn|Dialoge mit Fingers]] {{ref|1}} &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit der [[Barriere]] wohnte dort der [[Schatten]] [[Cavalorn]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cavalorn (Dialog)#Innerhalb der Barriere|Dialoge mit Cavalorn]] {{ref|1}} &amp;lt;/ref&amp;gt; Dort jagte er vor allem [[Scavenger]]. Hinter der Hütte war eine kleine Höhle, in der er ein paar Vorräte lagerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier]]n gesellte sich der [[Gardist]] [[Scorpio]] hierher. Dieser sagte sich wegen der Taten und Befehle der [[Erzbaron]]e vom Alten Lager los. Zuvor nahm er einige Stücke aus der Waffenkammer der [[Burg]] mit. Diese verkaufte er anschließend.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Scorpio (Dialog)#Nach dem Überfall auf die Freie Mine|Dialoge mit Scorpio]] {{ref|1}} &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Fall der Barriere wurde die Hütte verlassen. Bis schließlich der [[Paladine|Paladin]] [[Marcos]] die Höhle hinter der Hütte für seine Zwecke nutzte. Er hatte einige Kisten [[Magisches Erz|Magischen Erzes]] dabei. Seine Männer schafften es allerdings nicht, weshalb er eine Zeit lang alleine dort ausharren musste. Der Held traf den Paladin dort an und sicherte diesem auch Verstärkung zu, die [[Garond]] ihm schließlich zukommen lies. Später suchte auch der Jäger [[Engrom]] dort Schutz. Unter dem Einfluss von [[Suchenden]] griff dieser aber Marcos an, welcher dann den Jäger tötete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Minental]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<title>Holzfällerhütte im Minental</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Cavalorns Hütte''' ist ein kleiner hölzerner Verschlag südlich der Burg im [[Minental]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zur Zeit der [[Barriere]]''' lebte hier [[Cavalorn]] der Jäger. Der Schatten handelte mit Bögen und lehrte den richtigen Umgang damit. Hinter der Hütte war eine kleine Höhle, in der Cavalorn ein paar Vorräte lagerte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier]]n gesellte sich der Gardist [[Scorpio]] hierher. Dieser sagte sich wegen deren Gräueltaten vom [[Altes Lager|Alten Lager]] los. Zuvor plünderte er aber einige Waffentruhen der Burg. Die verkaufte er anschließend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nach dem Fall der Barriere''' wurde die Hütte verlassen. Bis schließlich der [[Paladine|Paladin]] [[Marcos]] die Höhle hinter der Hütte für seine Zwecke nutzte. Er hatte einige Kisten [[Magisches Erz|Magischen Erzes]] dabei. Seine Männer schafften es allerdings nicht, weshalb er eine Zeit lang alleine dort ausharren musste. Der Held traf den Paladin dort an und sicherte diesem auch Verstärkung zu, die [[Garond]] ihm schließlich zukommen lies. Später suchte auch der Jäger [[Engrom]] dort Schutz. Unter dem Einfluss von [[Suchende]]n griff dieser aber Marcos an, welcher dann den Jäger tötete.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Holzfällerhütte im Minental</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Cavalorns Hütte''' ist ein kleiner hölzerner Verschlag südlich der Burg im Minental.  '''Zur Zeit der Barriere''' lebte hier Cavalorn der Jäger...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Cavalorns Hütte''' ist ein kleiner hölzerner Verschlag südlich der Burg im [[Minental]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zur Zeit der [[Barriere]]''' lebte hier [[Cavalorn]] der Jäger. Der Schatten handelte mit Bögen und lehrte den richtigen Umgang damit. Hinter der Hütte war eine kleine Höhle, in der Cavalorn ein paar Vorräte lagerte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier]]n gesellte sich der Gardist [[Scorpio]] hierher. Dieser sagte sich wegen der Gräueltaten vom [[Altes Lager|Alten Lager]] los. Zuvor plünderte er aber einige Waffentruhen der Burg. Diese verkaufte er anschließend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nach dem Fall der Barriere''' wurde die Hütte verlassen. Bis schließlich der [[Paladine|Paladin]] [[Marcos]] die Höhle hinter der Hütte für sich nutzte. Er hatte einige Kisten [[Magisches Erz|Erz]] dabei. Seine Männer schafften es aber nicht, weshalb er eine Zeit lang alleine dort ausharren musste. Der Held traf den Paladin dort an und sicherte diesem auch Verstärkung zu, die [[Garond]] ihm schließlich zukommen lies. Später suchte auch der Jäger [[Engrom]] dort Schutz. Unter dem Einfluss von [[Suchende]]n griff dieser aber Marcos an, welcher dann den Jäger tötete.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Rebellen</id>
		<title>Rebellen</title>
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				<updated>2016-12-23T18:20:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Rebellen''' waren die Überreste der königlichen Armee von [[Rhobar II.]]. Etliche überlebende [[Paladine]] sammelten Krieger um sich und gründeten in abgelegenen Minenkolonien Rebellenlager. Fortan überfielen sie die [[Nordlande-Orks|Orks]], deren Patrouillen, Karawanen und Boten. Allerdings drangsalieren die Rebellen auch wehrlose Bauern und unschuldige Zivilisten. Bei der Rekrutierung von Mitkämpfern konnten die überlebenden Paladine nicht wählerisch sein, so das sich unter den Rebellen auch einige echte Banditen befanden. Dennoch waren die Rebellen die einzige königstreue Truppe, die noch gegen die Orks kämpfte.&lt;br /&gt;
Die Rebellen verehrten weiterhin [[Innos]] und kämpften in seinem Namen. Ihr Hauptziel war die Befreiung [[Myrtana]]s von den Orks und allen &amp;quot;Verrätern&amp;quot;. Der Paladin [[Roland]] war so etwas wie der Anführer der Rebellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reddock ==&lt;br /&gt;
=== Kämpfer ===&lt;br /&gt;
'''[[Javier]]''' war einst ein [[Paladin]] und der Anführer von [[Reddock]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Sebastian]]''' war einst ein [[Feuermagier]] und der Alchemist des Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gelford''' war der Chef des Außenlagers von Reddock und zugleich der Stellvertreter von Javier. Er kümmerte sich auch um die Schmiede und die Holzfäller des Lagers, jedenfalls wenn Brenton im Wald zu tun hatte. Zudem kontrollierte er den Eingang zur Höhle, verkaufte Rüstungen und Waffen an die Rebellen und organisierte den Alltag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Norris''' war zwar ein alter, aber wohl einer der besten Krieger Reddocks. Vor allem im Schwertkampf war er nur schwer zu übertrumpfen. Deshalb bildete er die Rebellen in den Kampfkünsten aus, um seine Kenntnisse weiterzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joey''' bewachte den südlichen Ausgang von Reddock. Von Zeit zu Zeit kämpfte er in der Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Copper''' war Kämpfer in der Arena und später Weggefährte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbeiter ===&lt;br /&gt;
'''[[Kliff]]''' wurde Schmied, nachdem der Held ihn von einem Bauernhof der Orks befreit hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brenton''' war für die Holzversorgung verantwortlich. Er führte dort auch die Gruppe der Holzfäller an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marlo''' handelte mit Waren aller Art. Er wusste aber auch, wo in der Küstenregion was zu holen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Okara ==&lt;br /&gt;
=== Kämpfer ===&lt;br /&gt;
'''[[Roland]]''' war der Anführer von [[Okara]], außerdem war er treuer Paladin des Königs, der versuchte einen Weg zur Hauptstadt zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rakus]]''' wurde Feuermagier in Okara, nachdem der Held ihm gegen die von ihm beschworenen Untoten geholfen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Randall''' war ein starker Kämpfer. Nachdem er zusammen mit dem Helden eine Mine geplündert hatten, konnte er ihn überzeugen, sich den Rebellen anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shawn''' arbeitete für die Rebellen in Okara. Dort war er der Hehler für alle gestohlene Waren. Er war zudem für das Lager und die Förderung von [[Eisenerz]] verantwortlich. Er war ein hinterlistiger Dieb, der gerne andere Menschen betrügte. Roland beauftragte ihn und den Helden mit dem Wiederaufbau von Gotha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbeiter ===&lt;br /&gt;
'''Mannig''' war der Schmied von Okara. Er übernahm mit der Zeit immer mehr Arbeiten im Lager, bis ihm der Held ein paar hilfsbereite Leute besorgte. Er handelte außerdem mit Waren aller Art und lehrte das Schmiedehandwerk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Candela''' jagte zusammen mit seinem Kumpel '''Fraser'''. Die Beiden wurden vom Held überzeugt, sich den Rebellen anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kent''' war ein umherziehender Angsthase. Er wurde vom Helden gerettet und schloss sich anschließend den Rebellen in Okara an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Owen''' war Schürfer. Er wurde vom Held in den Wäldern gefunden. Dieser bot ihm an, in Okara weiterhin als Schürfer arbeiten zu können. Das Angebot nahm er dankbar an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war ein Feldarbeiter von Montera. Er bat den Held, ihm bei der Flucht nach Okara zu helfen. Außerdem hatte er eine wichtige Nachricht für den Paladin Roland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nemora ==&lt;br /&gt;
===Kämpfer ===&lt;br /&gt;
'''Russel''' war der Anführer von [[Nemora]]. Die Sicherheitsvorkehrungen waren dort höher als sonst wo, sodass er sich nicht jedem Fremden sofort zu erkennen gab. Er hatte die Lage weitgehend im Griff gehabt. Seine Männer überfielen die Bauernhöfe, die Karawanen und die Orkpatrouillen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Treslott''' war ein echter Feuermagier. Die Zerstörung der Runenmagie hatte ihn schwer getroffen, aber ihm nicht den Glauben an Innos geraubt. Er studierte die Alte Magie und diente den Rebellen als Alchemist. Zudem war er immer auf der Suche nach Zutaten für neue und wiederentdeckte Tränke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Karlen''' war einst ein angesehener Paladin. Er kämpfte zusammen mit seinem Waffenbruder Kurt für den König und für Innos. Doch die Zerstörung der Runenmagie nahm Kurt seinen Glauben. Er wurde zu einem gnadenlosen Banditen. Karlen jagte ihn anschließend. Am Pass nach Varant stellte er ihn. Zusammen mit dem Helden löschte Karlen die Banditenbande aus. Später begab er sich nach Nemora, um sich den Rebellen anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Finley''' und sein Kumpel '''Tyler''' waren Kämpfer des Lagers und waren ausgezeichnete Krieger, die vor nichts zurückschreckten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dudley''' war mehr Händler als Rebell. Er versorgte die Rebellen in Nemora mit allem nötigen Nachschub. Außerdem kaufte und verkaufte er Hehlerware, die er von den Dieben in den Städten bezog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kippler''' war ein ausgezeichneter Krieger, der für die Sicherheit des Lagers zuständig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rendell''' hielt Wache am Eingang von Nemora. Er behielt außerdem die Urviecher vor dem Lager im Auge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbeiter ===&lt;br /&gt;
'''Hengley''' war eher ein Dieb als ein Rebell. Er und seine Kumpanen hatten lieber die kleinen Bauernhöfe in der Nähe von [[Trelis]] überfallen, als sich um die Belange der Rebellen zu kümmern. Zuletzt hatte er Farmons Hof überfallen und die Pacht gestohlen. Russel hatte vom Helden von diesem schändlichen Treiben erfahren und Hengley aus Nemora verbannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cole''' bat den Helden um Hilfe, den Hof, auf dem er arbeitete, zu verlassen. Dieser half ihm auch und brachte ihn ins nahe gelegene Nemora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rebellen außerhalb der drei großen Lager ==&lt;br /&gt;
'''Daryl''' war ein Kämpfer in einem Versteck vor Montera. Er bat den Helden, die Sklavenlagerwachen herauszulocken. Zusammen mit diesem erschlug er die Orks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Otis''' hielt Wache an einer Wegkreuzung vor Montera. Er hatte einen Assassinenkonvoi überfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mason''' war ein verwirrter Rebell nahe Montera. Er verlangte vom Helden, dass dieser die Kühe des Viehhofes erschlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Charles''' war ein Krieger von Nemora. Er hielt sich allerdings in einem kleinen Lager nahe des Tempels von Trelis auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steve''' stand Wache vor Charles Außenposten. Er war ein ängstlicher Rebell, der den Held bat, ihm eine gruselige Höhle von Skeletten zu säubern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Anog]]''' leitete ein Rebellenlager nahe Silden und ließ Lieferungen aus Nordmar überfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freman''' war ein Rebell unter Anog. Er kümmerte sich um Flüchtlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armon''' hatte sein Lager zwischen Kap Dun und Montera. Nachts wurde er von [[Goblins]] überfallen und bat den Helden, ihm bei dem Problem zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehemalige Rebellen ==&lt;br /&gt;
'''Redge''' und '''Knut''' hatten sich bei einer Oase vor [[Bakaresh]] breit gemacht. Die Beiden schlossen sich Sinikar, einem Nomaden an. Gemeinsam planten sie Bakaresh anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem vorläufigem Ende des Krieges lösten sich die Rebellen auf und räumten ihre Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gemeinschaft]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Personen_innerhalb_der_Freien_Mine</id>
		<title>Personen innerhalb der Freien Mine</title>
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				<updated>2016-12-23T17:52:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die innerhalb der [[Freie Mine|Freien Mine]] zur Zeit der Barriere waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie alle wurden beim Angriff durch die [[Gardisten]] getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Okyl ==&lt;br /&gt;
'''Okyl''' war [[Söldner der Magier|Söldner]] und gehörte zu [[Lee]]s Truppe. Zudem war er für den Schutz der Freien Mine zuständig. Er war nach [[Gorn]] und [[Torlof]] einer der wichtigsten Männer von Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Swiney ==&lt;br /&gt;
'''Swiney''' war der Anführer der [[Schürfer]] im [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Neue Schürfer erhielten von ihm ihre Ausrüstung und nützliche Tipps für den effektiven Erzabbau. Swiney wurde beim Angriff der Gardisten wie alle Schürfer hinterrücks erschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baloro ==&lt;br /&gt;
'''Baloro''' war Söldner und zur Bewachung der Mine eingeteilt worden. Dort war er nach Okyl und Swiney der wichtigste Mann. Manchmal verarschte er Neulinge, indem er ihnen erzählte er würde ihnen gegen Laufburschendienste eine Superwaffe verkaufen. Sogar der [[Der Gothic-Held|Held]] fiel auf diesen Trick herein. Er wurde beim Angriff durch die Gardisten getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tarrok ==&lt;br /&gt;
In den Stollen der Mine lebte der [[Orks]]klave '''Tarrok''', ein guter Freund von [[Ur-Shak]]. Als die Gardisten die Mine überfielen, floh Tarrok und wurde von einem [[Minecrawler]] gebissen. Der Held besorgte ihm eine Medizin gegen das Crawlergift. Aus Dankbarkeit fertigte er dem Helden das dringend benötigte [[Ulu-Mulu]] an, eine Standarte der Freundschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Werdegang Barriere}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:okyl.jpg|Okyl an seinem Posten&lt;br /&gt;
  Bild:Swiney875.PNG|Swiney vor seiner Hütte&lt;br /&gt;
  Bild:Baloro65.PNG|Baloro vor seiner Hütte&lt;br /&gt;
  Bild:tarrok.jpg|Tarrok in der Mine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Personen_innerhalb_der_Alten_Mine</id>
		<title>Personen innerhalb der Alten Mine</title>
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				<updated>2016-12-23T16:51:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die innerhalb der [[Alte Mine|Alten Mine]] zur Zeit der [[Barriere]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ian ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ian5.PNG|250px|thumb|Ian, der Chef der Alten Mine]]&lt;br /&gt;
'''Ian''' war der Chef der Alten Mine. Hier herrschte er uneingeschränkt. Erztransporte und Warentransporte wurden von ihm und von [[Diego]] organisiert. Dieser gab auch dem Helden die zur Prüfung des Vertrauens benötigte Warenliste. Gegen das geförderte [[Magisches Erz|Erz]] tauschte [[Gomez]] Waren aller Art, sogar Frauen, mit der Außenwelt ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kümmerte sich auch um die Einteilung der Schichten für Buddler, die Reparaturen an den Fördermaschinen, die Bekämpfung der [[Minecrawler]] und den Schutz der Vorräte vor Dieben. Der [[Der Gothic-Held|Held]] erhielt von ihm die Erlaubnis, zusammen mit Asghan und einigen [[Sumpflager|Templern]] das Nest der Minecrawler zu säubern, nachdem er ein Zahnrad eines alten Stampfers, zur Reparatur eines beschädigten Stampfers, aus einem aufgegebenen Stollen geborgen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardisten ==&lt;br /&gt;
'''Asghan''' bewachte das Tor zu dem Nest der Minecrawler. Diese Aufgabe nahm er sehr ernst. Zusammen mit dem Helden und einigen Templern kämpfte er gegen die Minecrawler, als das Tor geöffnet wurde. Nach dem Sieg über die [[Minecrawler#Königin|Königin]] der Minecrawler führte Asghan eine Expedition in die neu entdeckten Gänge, um weitere Erzadern zu suchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulbert'''s Aufgabe bestand darin, den Vorratsschuppen der Gardisten und Schatten in der Mine zu bewachen. Leider war er kein intelligenter Mensch, sodass er von einige Personen ausgetrickst und bestohlen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aaron''' bewachte die Buddler sowie die Vorräte. Snipes hatte den Schlüssel zu seiner Truhe gestohlen. Der Held lockte Aaron unter dem Vorwand, Ian wolle ihn sprechen, weg, kaufte Snipes den Schlüssel ab und plünderte die Truhe. Anschließend verkaufte er dem erzürnten Aaron seinen eigenen Schlüssel zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|1|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brandick'''s Aufgabe bestand aus dem Überwachen von Buddlern und Vorräten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drake''' bewachte den Eingang zur Mine. Für Neulinge hatte er immer ein paar gute Ratschläge parat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Ashgan24.PNG|Asghan&lt;br /&gt;
  Bild:Ulbert64.PNG|Ulbert&lt;br /&gt;
  Bild:Aaron543.PNG|Aaron&lt;br /&gt;
  Bild:Brandick453.PNG|Brandick&lt;br /&gt;
  Bild:Drake643.PNG|Drake&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schatten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Alberto53.PNG|Alberto &lt;br /&gt;
  Bild:Santino54.PNG|Santino&lt;br /&gt;
  Bild:viper.jpg|Viper&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Mine gab es zwei Händler. &lt;br /&gt;
'''Alberto''' arbeitete auf der mittleren Ebene der Mine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Santino''' hielt sich am Stand mit Ian auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viper''' war der Erzschmelzer. Zudem verfügte er über einen Orksklaven, den er gnadenlos ausbeutete. Viper handelte auch gelegentlich mit allerlei Waren, vor allem aber mit Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buddler ==&lt;br /&gt;
In der Mine arbeiteten alle Buddler aus dem [[Altes Lager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Garp''' verrichtete seine Arbeit auf der untersten Ebene der Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aleph''' war er ein durchtriebener Gauner, der mit Wissen und gestohlenen Dingen handelte und den Wachen gerne Streiche spielte. Durch seine Gaunereien musste er nicht so hart schuften wie die anderen Buddler. Bei den Wachen war er allerdings nicht beliebt. Auch dem Lagermeister Ulbert hatte er seinen Schlüssel gestohlen. Der Held kaufte ihm diesen später ab und plünderte Ulberts Schuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glen''' handelte heimlich mit Dietrichen. Er arbeitete auf der obersten Ebene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snipes''' konnte wie viele Buddler die Gardisten nicht leiden und machte krumme Geschäfte mit vielen Menschen. Unter anderem hatte er dem Gardisten Aaron den Schlüssel zu dessen Truhe geklaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grimes]]''' arbeitete in der Nähe von Ian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Garp2.PNG|Garp&lt;br /&gt;
  Bild:Aleph653.PNG|Aleph&lt;br /&gt;
  Bild:Glen453.PNG|Glen&lt;br /&gt;
  Bild:Snipes53.PNG|Snipes bei einer Pause&lt;br /&gt;
  Bild:Grimes5.PNG|Grimes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Templer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaBar2.PNG|Gor Na Bar&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaKosh32.PNG|Gor Na Kosh&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaVid.PNG|Gor Na Vid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Minecrawler#Verwendung|Minecrawler-Sekret]] zu gewinnen, befanden sich im Auftrag [[Cor Kalom]]s einige Templer in der Mine.&lt;br /&gt;
'''Gor Na Bar''' und '''Gor Na Kosh''' halfen dem Helden bereitwillig bei der Öffnung des Tors zum Minecrawlernest. '''Gor Na Vid''' ließ sich ebenfalls dazu bewegen, allerdings im Austausch gegen einen Heiltrank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Altes Lager]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_au%C3%9Ferhalb_der_Lager</id>
		<title>Bewohner außerhalb der Lager</title>
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				<updated>2016-12-23T14:26:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Angehörige des Neuen Lagers ==&lt;br /&gt;
'''Ratford''' war ein Bandit und Jäger. Er jagte zusammen mit seinem Kumpel Drax hauptsächlich [[Scavenger]] auf dem Weg zwischen dem [[Altes Lager|Alten Lager]] und dem Austauschplatz. Er war ein freundlicher Zeitgenosse und hatte immer ein paar Ratschläge für Neulinge parat, vor allem zum Thema Jagd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drax''' unterrichtete jeden gegen eine entsprechende Bezahlung. Dazu zählen das Häuten von Reptilien, Krallen und Felle abziehen und Zähne entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aidan''' war Bandit und Jäger des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er jagte allerlei Tiere in der Nähe seines kleinen Unterstandes. Gegen entsprechende Bezahlung unterrichtete der recht umgängliche Aidan den ahnungslosen Wanderer in verschiedenen Jagdkünsten. Zudem wusste er sehr viel über die Jagdgebiete in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Ratford.PNG|Ratford&lt;br /&gt;
  Bild:Drax23.PNG|Drax&lt;br /&gt;
  Bild:BanditAidan.PNG|Aidan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angehörige des Alten Lagers ==&lt;br /&gt;
'''Orry''' war ein Gardist. Sein Wachposten befand sich auf der Palisade, auf dem Weg zum [[Austauschplatz]], gleich oberhalb der verlassenen Mine. Er hatte die Aufgabe, alle Mitgliedern der anderen Lager davon abzuhalten, an die Waren heranzukommen, die mit dem [[Rhobar II|König]] getauscht wurden. Somit bekamen er und sein Wachkollege meistens auch die neuen Sträflinge als erstes zu Gesicht. Zum Glück der neuen Gefangenen war Orry ein freundlicher Mensch, der für Neulinge immer einen Ratschlag parat hatte. Er selbst hielt alle Mitglieder des [[Neues Lager|Neuen Lagers]] für Halsabschneider und meinte auch, dass es im Alten Lager ruhiger sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pacho''' war ein Gardist. Er beobachtete einen kleinen Wege, der ins Gebiet der [[Orks]] führte. Dort hielt er unwissende Wanderer davon ab, in ihr Verderben zu rennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cavalorn]]''' war ein geübter Schütze und Jäger. Er gehörte zu den Schatten und hatte seine Hütte nicht weit vom Alten Lager entfernt. Cavalorn konnte jedem den Umgang mit dem Bogen zeigen. Außerdem hatte er ein paar davon im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Orry.PNG|Orry&lt;br /&gt;
  Bild:GardistPacho25.PNG|Pacho&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenbrödler ==&lt;br /&gt;
'''Gilbert''' war anfangs ein Buddler im Alten Lager. Nach einiger Zeit hatte er genug von den Schindereien und verließ das Lager. Fortan lebte er als Einsiedler gut versteckt in einer Höhle, hoch oben im Fels, hinter der Burg. Er schien sich selbst ganz gut mit Notwendigem versorgen zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quentin''' war während der Zeit der Barriere der Anführer einer Gruppe Räuber. Ihr Hauptlager lag nordwestlich des Alten Lagers, in einem kleinen Talkessel. Wie die Räuber dort über die Runden kamen, ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jacko''' war ein Schwarzbrenner. Er gehörte zusammen mit Quentin zu einer kleinen Räuberbande und trat in Konkurrenz zu [[Cor Kalom]] und dem [[Sumpflager]]. Seine Höhle befand sich in der Nähe des Neuen Lagers. Der [[Der Gothic-Held|Held]] vertrieb ihn im Auftrag Kaloms und stoppte so dessen illegalen Krautgeschäfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:gilbert.jpg|Gilbert&lt;br /&gt;
  Bild:quentin.jpg|Quentin&lt;br /&gt;
  Bild:jacko.jpg|Jacko&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Orkgebiet ==&lt;br /&gt;
'''[[Ur-Shak]]''' war ein in Ungnade gefallener Orkschamane. Der Held rettete ihm das Leben, woraufhin Ur-Shak diesem ebenfalls half.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Xardas]]''' war einst der oberste Feuermagier gewesen. Er war bei der Erschaffung der Barriere beteiligt gewesen. Nachdem er wie alle anderen davon selbst eingeschlossen wurde, begann er zu erforschen, was schief gelaufen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:urshak.jpg|Ur-Shak&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild_fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_au%C3%9Ferhalb_der_Lager</id>
		<title>Bewohner außerhalb der Lager</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Orry'''  '''Ratford'''  '''Drax'''  '''Cavalorn'''  '''Aidan'''  '''Gilbert'''  '''Quentin'''  '''Pacho'''  '''Ur-Shak'''  '''Xardas'''“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Orry'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ratford'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drax'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cavalorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aidan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gilbert'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quentin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pacho'''&lt;br /&gt;
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'''[[Ur-Shak]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Xardas]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
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				<updated>2016-12-19T15:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]''' war der oberste Wassermagier. Er forschte am Erz und wie man damit die Barriere zerstören konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]''' beschäftigte sich mit Alchemie und Tränken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]''', der Hüter des Erzes wachte am großen Gitter. Er handelte auch mit magischen Gegenständen und Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
[[Bild:LeeSöldner.jpg|300px|right|thumb|Lee im neuen Lager]]&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]''' war der Anführer der Söldner im Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik''' war die rechte Hand von Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]''' war ein sehr starker Kämpfer. Er kam viel in der Kolonie herum und beteiligte sich manchmal an Überfallen auf die Leute von [[Gomez]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]''' war ein alter Seebär. Einst meuterte er gegen die unerträgliche Situation an Bord einer königlichen Galeere. Seine Kameraden wurden getötet, er selbst in die [[Kolonie|Strafkolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] geworfen. Dort schloss er sich den [[Söldner der Magier|Söldnern]] unter der Führung von Lee an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]''' trainierte andere Söldner in den Künsten des einhändigen und zweihändigen Schwertkampfes. Als die [[Freie Mine]] von den Gardisten besetzt wurde, hielt er mit einer Gruppe Söldner auf dem Weg dorthin Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade''' war ein starker Söldner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:orik.jpg|200px|thumb|Orik&lt;br /&gt;
  Bild:Gorn.jpg|250px|right|thumb|Gorn&lt;br /&gt;
  Bild:Torlof64.PNG|250px|right|thumb|Torlof&lt;br /&gt;
  Bild:Cordr3453.PNG|250px|right|thumb|Cord&lt;br /&gt;
  Bild:Blade.PNG|250px|right|thumb|Blade&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]''' war der Anführer der Banditen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe''' war der Leibwächter von Lares. Er hielt ständig vor dessen Hütte Wache und kontrollierte die Menschen, die zu ihm wollten. Somit wachte er eisern darüber, dass kein Angehöriger des [[Altes Lager|Alten Lagers]] jemals zu Lares vordringen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]''' war der Verwalter des Waffenarsenals der Banditen. Zudem unterrichtete er aufstrebende Krieger im Umgang mit dem Bogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky''' handelte mit allerlei Waren. Er war ein ruhiger, besonnener Mann, der stets hart aber fair handelte. Nachdem [[Fisk]]s alter Hehler, Mordrag, das Alte Lager verlassen hatte, warb der Held Sharky als neuen Hehler an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]''' konnte Neulingen die Kunst der Akrobatik lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce''' kümmerte sich vor allem um seinen eigenen Kram. Einmal hat er versucht einen Teil des gesammelten Erzes zu stehlen, wurde aber von Cronos erwischt und hart bestraft. Seitdem hielt er sich von dem Erzhaufen fern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch''' war gegenüber Neulingen extrem aggressiv eingestellt. Es kam vor, dass er solche Menschen einfach niederknüppelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge''' war er ein guter Dieb. Neulinge konnten bei ihm die Grundlagen des Diebeshandwerks erlernen. Wedge war immer hilfsbereit und freundlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike''' legte sich gerne mal mit Lees Söldnern an. Der Held und Gorn zeigten ihm schließlich wo er seine Hütte aufzuschlagen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er verkaufte im Neuen Lager im Auftrag von [[Cor Kalom]] [[Sumpfkraut]] an die Banditen. Zudem beobachtete er Baal Isidro, der denselben Auftrag hatte, aber weniger energisch zu Werke ging. Der Held half Kagan bei der Kundenwerbung und wurde dafür reich belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Lares.als.Banditenanführer.PNG|Lares&lt;br /&gt;
  Bild:Roscoe235.PNG|Roscoe&lt;br /&gt;
  Bild:wolfp.jpg|Wolf&lt;br /&gt;
  Bild:sharky.jpg|Sharky&lt;br /&gt;
  Bild:Buster25.PNG|Buster&lt;br /&gt;
  Bild:bruce.jpg|Bruce&lt;br /&gt;
  Bild:butch.jpg|Butch&lt;br /&gt;
  Bild:Wedge75.PNG|Wedge&lt;br /&gt;
  Bild:Shrike76.PNG|Shrike&lt;br /&gt;
  Bild:baal kagan.jpg|Baal Kagan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas''' eröffnete die [[Silas Kneipe|Kneipe]] und verdiente damit eine Menge [[Erz]], indem er [[Reisschnaps]] und andere [[Reis|Reisprodukte]] verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher''' handelte mit Sumpfkraut, ihn interessierten allerdings nur größere Mengen. Cipher knüpfte Handelsbeziehungen zu einigen Mitgliedern des Sumpflagers und zu einigen Banditen. So erhielt er immer ausreichend Nachschub, um seine Kunden versorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah''' braute hauptsächlich Reisschnaps. Dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. &lt;br /&gt;
Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan''' war eigentlich Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro''' wurde ursprünglich von [[Cor Kalom]] ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit eher mit Saufen verbrachte. Dies tat er in Silas Kneipe. &lt;br /&gt;
Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalf dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:silas.jpg|Silas&lt;br /&gt;
  Bild:Cipher2564.PNG|Cipher&lt;br /&gt;
  Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|Jeremiah&lt;br /&gt;
  Bild:Senyan25.PNG|Senyan&lt;br /&gt;
  Bild:baal isidro.jpg|Baal Isidro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|Der Reislord&lt;br /&gt;
  Bild:lefty.jpg|Lefty&lt;br /&gt;
  Bild:horatio.jpg|Horatio&lt;br /&gt;
  Bild:Rufus23.PNG|Rufus&lt;br /&gt;
  Bild:Pock235.PNG|Pock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes. Oft stand er auf ihm und begutachtete diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild_fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
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				<updated>2016-12-19T15:37:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]''' war der oberste Wassermagier. Er forschte am Erz und wie man damit die Barriere zerstören konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]''' beschäftigte sich mit Alchemie und Tränken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]''', der Hüter des Erzes wachte am großen Gitter. Er handelte auch mit magischen Gegenständen und Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
[[Bild:LeeSöldner.jpg|300px|right|thumb|Lee im neuen Lager]]&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]''' war der Anführer der Söldner im Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik''' war die rechte Hand von Lee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]''' war ein sehr starker Kämpfer. Er kam viel in der Kolonie herum und beteiligte sich manchmal an Überfallen auf die Leute von [[Gomez]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]''' war ein alter Seebär. Einst meuterte er gegen die unerträgliche Situation an Bord einer königlichen Galeere. Seine Kameraden wurden getötet, er selbst in die [[Kolonie|Strafkolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] geworfen. Dort schloss er sich den [[Söldner der Magier|Söldnern]] unter der Führung von Lee an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]''' trainierte andere Söldner in den Künsten des einhändigen und zweihändigen Schwertkampfes. Als die [[Freie Mine]] von den Gardisten besetzt wurde, hielt er mit einer Gruppe Söldner auf dem Weg dorthin Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:orik.jpg|200px|thumb|Orik&lt;br /&gt;
  Bild:Gorn.jpg|250px|right|thumb|Gorn&lt;br /&gt;
  Bild:Torlof64.PNG|250px|right|thumb|Torlof&lt;br /&gt;
  Bild:Cordr3453.PNG|250px|right|thumb|Cord&lt;br /&gt;
  Bild:Blade.PNG|250px|right|thumb|Blade&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]''' war der Anführer der Banditen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe''' war der Leibwächter von Lares. Er hielt ständig vor dessen Hütte Wache und kontrollierte die Menschen, die zu ihm wollten. Somit wachte er eisern darüber, dass kein Angehöriger des [[Altes Lager|Alten Lagers]] jemals zu Lares vordringen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]''' war der Verwalter des Waffenarsenals der Banditen. Zudem unterrichtete er aufstrebende Krieger im Umgang mit dem Bogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky''' handelte mit allerlei Waren. Er war ein ruhiger, besonnener Mann, der stets hart aber fair handelte. Nachdem [[Fisk]]s alter Hehler, Mordrag, das Alte Lager verlassen hatte, warb der Held Sharky als neuen Hehler an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]''' konnte Neulingen die Kunst der Akrobatik lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce''' kümmerte sich vor allem um seinen eigenen Kram. Einmal hat er versucht einen Teil des gesammelten Erzes zu stehlen, wurde aber von Cronos erwischt und hart bestraft. Seitdem hielt er sich von dem Erzhaufen fern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch''' war gegenüber Neulingen extrem aggressiv eingestellt. Es kam vor, dass er solche Menschen einfach niederknüppelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge''' war er ein guter Dieb. Neulinge konnten bei ihm die Grundlagen des Diebeshandwerks erlernen. Wedge war immer hilfsbereit und freundlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike''' legte sich gerne mal mit Lees Söldnern an. Der Held und Gorn zeigten ihm schließlich wo er seine Hütte aufzuschlagen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er verkaufte im Neuen Lager im Auftrag von [[Cor Kalom]] [[Sumpfkraut]] an die Banditen. Zudem beobachtete er Baal Isidro, der denselben Auftrag hatte, aber weniger energisch zu Werke ging. Der Held half Kagan bei der Kundenwerbung und wurde dafür reich belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Lares.als.Banditenanführer.PNG|Lares&lt;br /&gt;
  Bild:Roscoe235.PNG|Roscoe&lt;br /&gt;
  Bild:wolfp.jpg|Wolf&lt;br /&gt;
  Bild:sharky.jpg|Sharky&lt;br /&gt;
  Bild:Buster25.PNG|Buster&lt;br /&gt;
  Bild:bruce.jpg|Bruce&lt;br /&gt;
  Bild:butch.jpg|Butch&lt;br /&gt;
  Bild:Wedge75.PNG|Wedge&lt;br /&gt;
  Bild:Shrike76.PNG|Shrike&lt;br /&gt;
  Bild:baal kagan.jpg|Baal Kagan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas''' eröffnete die [[Silas Kneipe|Kneipe]] und verdiente damit eine Menge [[Erz]], indem er [[Reisschnaps]] und andere [[Reis|Reisprodukte]] verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher''' handelte mit Sumpfkraut, ihn interessierten allerdings nur größere Mengen. Cipher knüpfte Handelsbeziehungen zu einigen Mitgliedern des Sumpflagers und zu einigen Banditen. So erhielt er immer ausreichend Nachschub, um seine Kunden versorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah''' braute hauptsächlich Reisschnaps. Dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. &lt;br /&gt;
Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan''' war eigentlich Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro''' wurde ursprünglich von [[Cor Kalom]] ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit eher mit Saufen verbrachte. Dies tat er in Silas Kneipe. &lt;br /&gt;
Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalf dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:silas.jpg|Silas&lt;br /&gt;
  Bild:Cipher2564.PNG|Cipher&lt;br /&gt;
  Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|Jeremiah&lt;br /&gt;
  Bild:Senyan25.PNG|Senyan&lt;br /&gt;
  Bild:baal isidro.jpg|Baal Isidro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|Der Reislord&lt;br /&gt;
  Bild:lefty.jpg|Lefty&lt;br /&gt;
  Bild:horatio.jpg|Horatio&lt;br /&gt;
  Bild:Rufus23.PNG|Rufus&lt;br /&gt;
  Bild:Pock235.PNG|Pock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes. Oft stand er auf ihm und begutachtete diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild_fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers"/>
				<updated>2016-12-19T13:01:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]''' war der Anführer der Banditen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe''' war der Leibwächter von Lares. Er hielt ständig vor dessen Hütte Wache und kontrollierte die Menschen, die zu ihm wollten. Somit wachte er eisern darüber, dass kein Angehöriger des [[Altes Lager|Alten Lagers]] jemals zu Lares vordringen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]''' war der Verwalter des Waffenarsenals der Banditen. Zudem unterrichtete er aufstrebende Krieger im Umgang mit dem Bogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky''' handelte mit allerlei Waren. Er war ein ruhiger, besonnener Mann, der stets hart aber fair handelte. Nachdem [[Fisk]]s alter Hehler, Mordrag, das Alte Lager verlassen hatte, warb der Held Sharky als neuen Hehler an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]''' konnte Neulingen die Kunst der Akrobatik lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce''' kümmerte sich vor allem um seinen eigenen Kram. Einmal hat er versucht einen Teil des gesammelten Erzes zu stehlen, wurde aber von Cronos erwischt und hart bestraft. Seitdem hielt er sich von dem Erzhaufen fern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch''' war gegenüber Neulingen extrem aggressiv eingestellt. Es kam vor, dass er solche Menschen einfach niederknüppelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge''' war er ein guter Dieb. Neulinge konnten bei ihm die Grundlagen des Diebeshandwerks erlernen. Wedge war immer hilfsbereit und freundlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike''' legte sich gerne mal mit Lees Söldnern an. Der Held und Gorn zeigten ihm schließlich wo er seine Hütte aufzuschlagen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er verkaufte im Neuen Lager im Auftrag von [[Cor Kalom]] [[Sumpfkraut]] an die Banditen. Zudem beobachtete er Baal Isidro, der denselben Auftrag hatte, aber weniger energisch zu Werke ging. Der Held half Kagan bei der Kundenwerbung und wurde dafür reich belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Lares.als.Banditenanführer.PNG|Lares&lt;br /&gt;
  Bild:Roscoe235.PNG|Roscoe&lt;br /&gt;
  Bild:wolfp.jpg|Wolf&lt;br /&gt;
  Bild:sharky.jpg|Sharky&lt;br /&gt;
  Bild:Buster25.PNG|Buster&lt;br /&gt;
  Bild:bruce.jpg|Bruce&lt;br /&gt;
  Bild:butch.jpg|Butch&lt;br /&gt;
  Bild:Wedge75.PNG|Wedge&lt;br /&gt;
  Bild:Shrike76.PNG|Shrike&lt;br /&gt;
  Bild:baal kagan.jpg|Kagan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas''' eröffnete die [[Silas Kneipe|Kneipe]] und verdiente damit eine Menge [[Erz]], indem er [[Reisschnaps]] und andere [[Reis|Reisprodukte]] verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher''' handelte mit Sumpfkraut, ihn interessierten allerdings nur größere Mengen. Cipher knüpfte Handelsbeziehungen zu einigen Mitgliedern des Sumpflagers und zu einigen Banditen. So erhielt er immer ausreichend Nachschub, um seine Kunden versorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah''' braute hauptsächlich Reisschnaps. Dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. &lt;br /&gt;
Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan''' war eigentlich Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro''' wurde ursprünglich von [[Cor Kalom]] ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit eher mit Saufen verbrachte. Dies tat er in Silas Kneipe. &lt;br /&gt;
Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalf dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:silas.jpg|Silas&lt;br /&gt;
  Bild:Cipher2564.PNG|Cipher&lt;br /&gt;
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  Bild:Senyan25.PNG|Senyan&lt;br /&gt;
  Bild:baal isidro.jpg|Isidro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|Der Reislord&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes. Oft stand er auf ihm und begutachtete diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild_fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers"/>
				<updated>2016-12-19T13:00:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]''' war der Anführer der Banditen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe''' war der Leibwächter von Lares. Er hielt ständig vor dessen Hütte Wache und kontrollierte die Menschen, die zu ihm wollten. Somit wachte er eisern darüber, dass kein Angehöriger des [[Altes Lager|Alten Lagers]] jemals zu Lares vordringen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]''' war der Verwalter des Waffenarsenals der Banditen. Zudem unterrichtete er aufstrebende Krieger im Umgang mit dem Bogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky''' handelte mit allerlei Waren. Er war ein ruhiger, besonnener Mann, der stets hart aber fair handelte. Nachdem [[Fisk]]s alter Hehler, Mordrag, das Alte Lager verlassen hatte, warb der Held Sharky als neuen Hehler an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]''' konnte Neulingen die Kunst der Akrobatik lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce''' kümmerte sich vor allem um seinen eigenen Kram. Einmal hat er versucht einen Teil des gesammelten Erzes zu stehlen, wurde aber von Cronos erwischt und hart bestraft. Seitdem hielt er sich von dem Erzhaufen fern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch''' war gegenüber Neulingen extrem aggressiv eingestellt. Es kam vor, dass er solche Menschen einfach niederknüppelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge''' war er ein guter Dieb. Neulinge konnten bei ihm die Grundlagen des Diebeshandwerks erlernen. Wedge war immer hilfsbereit und freundlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike''' legte sich gerne mal mit Lees Söldnern an. Der Held und Gorn zeigten ihm schließlich wo er seine Hütte aufzuschlagen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er verkaufte im Neuen Lager im Auftrag von [[Cor Kalom]] [[Sumpfkraut]] an die Banditen. Zudem beobachtete er Baal Isidro, der denselben Auftrag hatte, aber weniger energisch zu Werke ging. Der Held half Kagan bei der Kundenwerbung und wurde dafür reich belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Lares.als.Banditenanführer.PNG|Lares&lt;br /&gt;
  Bild:Roscoe235.PNG|Roscoe&lt;br /&gt;
  Bild:wolfp.jpg|Wolf&lt;br /&gt;
  Bild:sharky.jpg|Sharky&lt;br /&gt;
  Bild:Buster25.PNG|Buster&lt;br /&gt;
  Bild:bruce.jpg|Bruce&lt;br /&gt;
  Bild:butch.jpg|Butch&lt;br /&gt;
  Bild:Wedge75.PNG|Wedge&lt;br /&gt;
  Bild:Shrike76.PNG|Shrike&lt;br /&gt;
  Bild:baal kagan.jpg|Kagan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas''' eröffnete die [[Silas Kneipe|Kneipe]] und verdiente damit eine Menge [[Erz]], indem er [[Reisschnaps]] und andere [[Reis|Reisprodukte]] verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher''' handelte mit Sumpfkraut, ihn interessierten allerdings nur größere Mengen. Cipher knüpfte Handelsbeziehungen zu einigen Mitgliedern des Sumpflagers und zu einigen Banditen. So erhielt er immer ausreichend Nachschub, um seine Kunden versorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah''' braute hauptsächlich Reisschnaps. Dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. &lt;br /&gt;
Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan''' war eigentlich Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro''' wurde ursprünglich von [[Cor Kalom]] ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit eher mit Saufen verbrachte. Dies tat er in Silas Kneipe. &lt;br /&gt;
Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalf dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:silas.jpg|Silas&lt;br /&gt;
  Bild:Cipher2564.PNG|Cipher&lt;br /&gt;
  Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|Jeremiah&lt;br /&gt;
  Bild:Senyan25.PNG|Senyan&lt;br /&gt;
  Bild:baal isidro.jpg|Isidro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|Der Reislord&lt;br /&gt;
  Bild:lefty.jpg|Lefty&lt;br /&gt;
  Bild:horatio.jpg|Horatio&lt;br /&gt;
  Bild:Rufus23.PNG|Rufus&lt;br /&gt;
  Bild:Pock235.PNG|Pock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes. Oft stand er auf ihm und begutachtete diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie_Bild_fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers"/>
				<updated>2016-12-19T12:52:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]''' war der Anführer der Banditen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe''' war der Leibwächter von Lares. Er hielt ständig vor dessen Hütte Wache und kontrollierte die Menschen, die zu ihm wollten. Somit wachte er eisern darüber, dass kein Angehöriger des [[Altes Lager|Alten Lagers]] jemals zu Lares vordringen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]''' war der Verwalter des Waffenarsenals der Banditen. Zudem unterrichtete er aufstrebende Krieger im Umgang mit dem Bogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky''' handelte mit allerlei Waren. Er war ein ruhiger, besonnener Mann, der stets hart aber fair handelte. Nachdem [[Fisk]]s alter Hehler, Mordrag, das Alte Lager verlassen hatte, warb der Held Sharky als neuen Hehler an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]''' konnte Neulingen die Kunst der Akrobatik lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce''' kümmerte sich vor allem um seinen eigenen Kram. Einmal hat er versucht einen Teil des gesammelten Erzes zu stehlen, wurde aber von Cronos erwischt und hart bestraft. Seitdem hielt er sich von dem Erzhaufen fern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch''' war gegenüber Neulingen extrem aggressiv eingestellt. Es kam vor, dass er solche Menschen einfach niederknüppelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge''' war er ein guter Dieb. Neulinge konnten bei ihm die Grundlagen des Diebeshandwerks erlernen. Wedge war immer hilfsbereit und freundlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike''' legte sich gerne mal mit Lees Söldnern an. Der Held und Gorn zeigten ihm schließlich wo er seine Hütte aufzuschlagen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des [[Schläfer]]s. Er verkaufte im Neuen Lager im Auftrag von [[Cor Kalom]] [[Sumpfkraut]] an die Banditen. Zudem beobachtete er Baal Isidro, der denselben Auftrag hatte, aber weniger energisch zu Werke ging. Der Held half Kagan bei der Kundenwerbung und wurde dafür reich belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Lares.als.Banditenanführer.PNG|Lares&lt;br /&gt;
  Bild:Roscoe235.PNG|Roscoe&lt;br /&gt;
  Bild:wolfp.jpg|Wolf&lt;br /&gt;
  Bild:sharky.jpg|Sharky&lt;br /&gt;
  Bild:Buster25.PNG|Buster&lt;br /&gt;
  Bild:bruce.jpg|Bruce&lt;br /&gt;
  Bild:butch.jpg|Butch&lt;br /&gt;
  Bild:Wedge75.PNG|Wedge&lt;br /&gt;
  Bild:Shrike76.PNG|Shrike&lt;br /&gt;
  Bild:baal kagan.jpg|Kagan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas''' eröffnete die [[Silas Kneipe|Kneipe]] und verdiente damit eine Menge [[Erz]], indem er [[Reisschnaps]] und andere [[Reis|Reisprodukte]] verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher''' handelte mit Sumpfkraut, ihn interessierten allerdings nur größere Mengen. Cipher knüpfte Handelsbeziehungen zu einigen Mitgliedern des Sumpflagers und zu einigen Banditen. So erhielt er immer ausreichend Nachschub, um seine Kunden versorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah''' braute hauptsächlich Reisschnaps. Dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. &lt;br /&gt;
Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan''' war eigentlich Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro''' wurde ursprünglich von [[Cor Kalom]] ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit eher mit Saufen verbrachte. Dies tat er in Silas Kneipe. &lt;br /&gt;
Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalf dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:silas.jpg|Silas&lt;br /&gt;
  Bild:Cipher2564.PNG|Cipher&lt;br /&gt;
  Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|Jeremiah&lt;br /&gt;
  Bild:Senyan25.PNG|Senyan&lt;br /&gt;
  Bild:baal isidro.jpg|Isidro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|Der Reislord&lt;br /&gt;
  Bild:lefty.jpg|Lefty&lt;br /&gt;
  Bild:horatio.jpg|Horatio&lt;br /&gt;
  Bild:Rufus23.PNG|Rufus&lt;br /&gt;
  Bild:Pock235.PNG|Pock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes. Oft stand er auf ihm und begutachtete diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
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				<updated>2016-12-19T12:37:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas''' eröffnete eine [[Silas Kneipe|Kneipe]] und verdiente damit eine Menge [[Erz]], indem er [[Reisschnaps]] und andere [[Reis|Reisprodukte]] verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher''' handelte mit Sumpfkraut, ihn interessierten allerdings nur größere Mengen. Cipher knüpfte Handelsbeziehungen zu einigen Mitgliedern des Sumpflagers und zu einigen Banditen. So erhielt er immer ausreichend Nachschub, um seine Kunden versorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah''' braute hauptsächlich Reisschnaps. Dieser Job war zwar anstrengend, aber auch einträglich. Für Reisende hatte er immer ein paar gute Tipps parat. Außerdem kannte er Horatio ganz gut. &lt;br /&gt;
Er gab dem Helden auch den entscheidenden Tipp, wie er Horatio überzeugen könnte, ihn bei der Verbesserung seiner Kampffähigkeit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan''' war eigentlich Schürfer, lungerte aber den ganzen Tag in der Kneipe herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro''' wurde ursprünglich von [[Cor Kalom]] ins Neue Lager geschickt, um dort Sumpfkraut an die Banditen und Söldner zu verkaufen und die Menschen gleichzeitig den Glauben an den [[Schläfer]] näher zu bringen. Er hatte damit wenig Erfolg, was seinen Kollegen Baal Kagan sehr erzürnte, welcher ebenfalls im Neuen Lager war, da Isidro seine Zeit eher mit Saufen verbrachte. Dies tat er in Silas Kneipe. &lt;br /&gt;
Im Auftrag von Lares schaltete sich der Held in den Sumpfkrauthandel ein und verhalf dem faulen Novizen zu ungeahntem Reichtum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:silas.jpg|Silas&lt;br /&gt;
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  Bild:SchnapsbrennerJeremiah.PNG|Jeremiah&lt;br /&gt;
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  Bild:baal isidro.jpg|Isidro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|Der Reislord&lt;br /&gt;
  Bild:lefty.jpg|Lefty&lt;br /&gt;
  Bild:horatio.jpg|Horatio&lt;br /&gt;
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  Bild:Pock235.PNG|Pock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes. Oft stand er auf ihm und begutachtete diesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Neuen_Lagers"/>
				<updated>2016-12-19T12:24:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torlof]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]'''&lt;br /&gt;
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'''Bruce'''&lt;br /&gt;
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'''Butch'''&lt;br /&gt;
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'''Wedge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''[[Der Reislord]]''' war Mitbegründer und kümmerte sich um die Versorgung des Neuen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty''' war ein Bandit und die rechte Hand vom Reislord. Seine Hauptaufgabe bestand darin, die Bewirtschaftung der Reisfelder sicherzustellen, was in der Praxis bedeutete, dass er Bauern zur Arbeit auf den Feldern anhielt, unabhängig davon, ob diese dort arbeiten wollten oder nicht. Er war der Anführer eines kleinen Schlägertrupps und beutete die Menschen gnadenlos aus. Der Held besiegte ihn schließlich im Zweikampf, nachdem auch er von Lefty zur Arbeit auf den Feldern gezwungen worden war. Fortan musste er genau die Aufgabe übernehmen, die er ursprünglich dem Helden zugedacht hatte: Die Bauern bei ihrer täglichen Arbeit mit Wasser zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Horatio]]''' war ein starker junger Mann. Dennoch arbeitete er gerne auf den Reisfeldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus''' war wohl einer der Wenigen, die sogar Gefallen am Dasein als Bauer hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock''' wurde wegen Steuerhinterziehung in die Kolonie geworfen. Er war fast von Anfang an dabei Er schloss sich später dem Neuen Lager an. Dort arbeitete er auf den Feldern des Reislords. Pock war mittlerweile ein sehr vergesslicher Mann geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Der Reislord2323.PNG|250px|right|thumb|Der Reislord&lt;br /&gt;
  Bild:lefty.jpg|250px|right|thumb|Lefty&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis''' bewachte er und seine Jungs das innere Tor des Lagers. Jeder, der in das Lager hinein oder hinaus wollte, musste an ihm vorbei. Aber er war ein anständiger Kerl, der alle Bewohner und Gäste des Lagers gerecht behandelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Homer]]''' war der Erbauer des Dammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jarvis2353.PNG|Jarvis&lt;br /&gt;
  Bild:Homer232.PNG|Homer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
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				<updated>2016-12-19T12:04:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Riordian]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cronos]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
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'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
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'''[[Torlof]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cord]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Wolf]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Buster]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch'''&lt;br /&gt;
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'''Wedge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro'''&lt;br /&gt;
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== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
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'''Lefty'''&lt;br /&gt;
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'''Horatio'''&lt;br /&gt;
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'''Homer'''&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<title>Bewohner des Neuen Lagers</title>
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				<updated>2016-12-19T11:54:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: Die Seite wurde neu angelegt: „== Wohnhöhle == === Wassermagier === '''Saturas'''  '''Nefarius'''  '''Myxir'''  '''Merdarion'''  '''Riordian'''  '''Cronos'''  &amp;lt;gallery ...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wohnhöhle ==&lt;br /&gt;
=== Wassermagier ===&lt;br /&gt;
'''[[Saturas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Nefarius]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Myxir]]'''&lt;br /&gt;
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'''[[Merdarion]]'''&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Söldner ===&lt;br /&gt;
'''[[Lee]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gorn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torlof'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cord'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blade'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Banditen ===&lt;br /&gt;
'''[[Lares]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roscoe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wolf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sharky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Buster'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bruce'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Butch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrike'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
'''Baal Kagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Kneipe auf dem See ==&lt;br /&gt;
'''Silas'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cipher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeremiah'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Senyan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Isidro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Reisfelder ==&lt;br /&gt;
'''Reislord'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lefty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Horatio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rufus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pock'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jarvis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Homer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T17:09:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]''' war der oberste Erzbaron und mächtigster Mann der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Seraphia]], [[Syra]] und [[Velaya]]''' mussten zur Hausarbeit und Belustigung herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde. Er war der einzige Feuermagier, der der Ermordung nach dem Einsturz der Alten Mine entkam. Milten befand sich zu dieser Zeit glücklicherweise nicht im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T17:07:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]''' war der oberste Erzbaron und mächtigster Mann der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Seraphia]], [[Syra]] und [[Velaya]]''' mussten zur Hausarbeit und Belustigung herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde. Milten war der einzige Feuermagier, der der Ermordung nach dem Einsturz der Alten Mine entkam. Er befand sich zu dieser Zeit nämlich nicht im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T17:06:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]''' war der oberste Erzbaron und mächtigster Mann der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Seraphia]], [[Syra]] und [[Velaya]]''' mussten zur Hausarbeit und Belustigung herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde. Milten war der einzige, der der Ermordung nach dem Einsturz der Alten Mine entkam. Er befand sich zu dieser Zeit nämlich nicht im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:55:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]''' war der oberste Erzbaron und mächtigster Mann der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Seraphia]], [[Syra]] und [[Velaya]]''' mussten zur Hausarbeit und Belustigung herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:51:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]''' war der oberste Erzbaron und mächtigster Mann der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Seraphia]], [[Syra]] und [[Velaya]]''' mussten zur Hausarbeit und Belustigung herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:38:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Seraphia]], [[Syra]] und [[Velaya]]''' mussten zur Hausarbeit und Belustigung herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:35:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-16T16:35:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Raven232.PNG|Raven&lt;br /&gt;
  Bild:Bartholo2.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:33:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
[[Bild:gomez2.jpg|250px|thumb|Der oberste Erzbaron Gomez]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Raven232.PNG|250px|thumb|Raven im Haus der Erzbarone]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Bartholo2.jpg|250px|thumb|Der Erzbaron Bartholo]]&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]''' war der zweitwichtigste Mann im Lager und Gomez rechte Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war sozusagen die &amp;quot;linke&amp;quot; Hand von Gomez, nach Raven der dritte Mann im Alten Lager. An effektiver Macht waren ihm aber Thorus und Diego klar überlegen. Bartholo kümmerte sich sozusagen um Wein, Weib und Gesang. Er war auch für den Handel mit dem [[Sumpflager]] zuständig. Zudem verwaltete er die wichtigeren Vorräte der Erzbarone. Er wurde auch zu den Erzbaronen gezählt.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern in der Burg besetzte er mit seinen Männern den dortigen Innos-Tempel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Scar]]''' und '''Arto''' waren die Leibwächter von Gomez. Sie waren Beide an den Morden der Feuermagier beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:scar2.jpg|Scar&lt;br /&gt;
  Bild:Arto.PNG|Arto&lt;br /&gt;
  Bild:Seraphia4.PNG|Seraphia&lt;br /&gt;
  Bild:Syra42.PNG|Syra&lt;br /&gt;
  Bild:valeya.jpg|Velaya&lt;br /&gt;
  Bild:balam.jpg|Balam&lt;br /&gt;
  Bild:Omid42.PNG|Omid&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:24:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:damarok.jpg|Damarok&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T16:24:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Corristo]]''' war der oberste Feuermagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez''' handelte mit magischem Zubehör.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Drago]]''' experimentierte häufig mit Zaubern herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez''' war hauptsächlich mit seinen Tränken beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok''' stand meist mit Torrez vor dem Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]''' war der Einzige, der nach der Errichtung der Barriere in den Kreis der Feuermagier aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:corristo.jpg|Corristo&lt;br /&gt;
  Bild:torrez.jpg|Torrez&lt;br /&gt;
  Bild:drago.jpg|Drago&lt;br /&gt;
  Bild:rodriguez.jpg|Rodriguez&lt;br /&gt;
  Bild:BarriereMilten24.PNG|Milten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T15:58:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:thorus2.jpg|250px|thumb|Thorus als Burgwärter des alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]''' war der Anführer der Gardisten. Er hielt tagsüber Wache am Eingang der Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter''' zählte er zu einem der ranghohen Gardisten. Meistens bewachte er den Burghof im Lager. Als der Held das Alte Lager stürmte, wurde Cutter von diesem getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit''' war er für den Transport des Erzes zum Austauschplatz und den Transport der Waren von der Außenwelt zum Alten Lager verantwortlich. Bullit begrüßte dabei auch Neulinge, die gerade in die Barriere geworfen worden waren, mit einem Schlag ins Gesicht. Dieses Ritual, das er und seine Kumpanen als &amp;quot;Taufe&amp;quot; bezeichneten, fand nicht selten in weiteren Misshandlungen seine Fortsetzung. Auch der Held wurde von Bullit &amp;quot;getauft&amp;quot;, aber durch das Eingreifen von Diego vor weiterem Schaden bewahrt. Eine ganze Zeit später trafen sich der Held und Bullit in der Burg des Alten Lagers wieder. Der Held beglich die alte Rechnung und tötete Bullit im Zweikampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten und verkaufte ab und zu auch gute Waffen an zahlende Kundschaft.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei Cavalorn ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip''' kümmerte sich um die Waffenausgabe an die Gardisten der Burg. Er handelte auch mit allerlei anderen Waren.&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den Feuermagiern hatte er nichts zu tun. Nach der Verhaftung von Stone sagte er sich mehr oder weniger von Gomez los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Cutter289.PNG|Cutter&lt;br /&gt;
  Bild:bullit.jpg|Bullit&lt;br /&gt;
  Bild:Scorpio343.PNG|Scorpio&lt;br /&gt;
  Bild:SkipGardist.PNG|Skip&lt;br /&gt;
  Bild:Stone42.PNG|Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]''' war der Gardist, dem das Viertel vom Nordtor unterstand. Er sammelte dort Schutzgeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]''' war der oberste Schatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly''' gehörte zu Diegos Vertrauten und besaß großen Einfluss im Außenring des Lagers. Er war Adjutant des Gardisten Nek. Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom Helden verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm dessen Amulett zu verschaffen. Zudem kümmerte sich Sly darum, dass in seinem Abschnitt des Lagers alles seinen geregelten Gang ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Bloodwyn234.PNG|Bloodwyn&lt;br /&gt;
  Bild:DiegoSchattenanführer.PNG|Diego&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenSly.PNG|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T15:40:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran''' war ein Baal in der Bruderschaft des Schläfers. Im Alten Lager versuchte er, den Glauben an den Schläfer zu verbreiten, wobei sein Verkauf von Sumpfkraut an die Bewohner des Lagers allerdings weitaus erfolgreicher verlief.&lt;br /&gt;
Als die Gardisten die Feuermagier in der Burg ermordeten, wurde Taran ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Gravo324.PNG|Gravo&lt;br /&gt;
  Bild:grim.jpg|Grim &lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGraham.PNG|Graham&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerKyle.PNG|Kyle&lt;br /&gt;
  Bild:Herek25.PNG|Herek&lt;br /&gt;
  Bild:JesseBuddler2345.PNG|Jesse&lt;br /&gt;
  Bild:BaalTaran.PNG|Baal Taran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen. Er wurde im späteren Verlauf vom Helden schwer verwundet, überlebte jedoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-16T15:31:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher''' war ein Gardist im Alten Lager. Nach Neks Tod war er für die Eintreibung des Schutzgeldes in dessen Gebiet, dem Arenaviertel, zuständig. Über diesen Job war er nicht sehr glücklich. Er nahm die Buddler auch nur unregelmäßig aus und ließ so ziemlich jede Ausrede gelten. Er selbst hatte bei Scatty Schulden. In die Morde an den Feuermagiern war er nur am Rande verwickelt. Nach den Morden sicherte er mit anderen Gardisten ein Tor des Alten Lagers gegen Angriffe von außen. Er wurde im späteren Verlauf vom Helden schwer verwundet, überlebte jedoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war einer von Scattys Arenakämpfern. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Kirgo war allerdings noch ein Neuling und kein unüberwindlicher Krieger. Der Held besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty''' war der Leiter der Arena und trainierte die Arenakämpfer. Außerdem nahm er Kampfwetten an und organisierte die Arenakämpfe. Zudem war er einer der einflussreichsten Schatten und seine wohlwollende Stimme war für Neulinge bei ihrer Aufnahme sehr wichtig. Viele Gardisten, wie zum Beispiel Fletcher, hatten sich bei ihm aufgrund verlorener Kampfwetten verschuldet. Der Held genoss bei dem Arenaleiter großes Ansehen, da er die Kämpfer Kirgo und Kharim besiegte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers''' war einst ein Mitglied der [[Diebesgilde]] von [[Khorinis]]. Trotzdem wurde er bei einem Verbrechen erwischt und in die Minenkolonie geworfen. Dort schloss er sich dem Alten Lager an und wurde zu einen der einflussreichsten Schatten. Seine Fertigkeiten im Bezug auf alle Arten des Diebstahls waren unübertroffen und so musste man auch etwas bei ihm oder Cavalorn lernen, um seine Stimme zur Aufnahme zu erhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Quest: Aufnahme im Alten Lager {{ref|1|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  Bild:GardistFletcher.PNG|Fletcher&lt;br /&gt;
  Bild:KirgoBeimTraining.PNG|Kirgo&lt;br /&gt;
  Bild:ArenameisterScatty.PNG|Scatty&lt;br /&gt;
  Bild:Fingers2342.PNG|Fingers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
  Bild:mud.jpg|Der Held und Mud&lt;br /&gt;
  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-16T15:22:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:SnafAltesLager.PNG|Snaf&lt;br /&gt;
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  Bild:BuddlerGuy.PNG|Guy&lt;br /&gt;
  Bild:HunoBeimSchmieden.PNG|Huno&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:HanisImKampf2.PNG|Gor Hanis&lt;br /&gt;
  Bild:Kharim43.PNG|Kharim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-16T15:14:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
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'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
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'''Damarok'''&lt;br /&gt;
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'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
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=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' Handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Jackal oldcamp.jpg|Jackal&lt;br /&gt;
  Bild:SchattenWhistler.PNG|Whistler&lt;br /&gt;
  Bild:fisk.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Bild:Dexter3432.PNG|Dexter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:DustyImAltenLager.PNG|Dusty&lt;br /&gt;
  Bild:mordrag.jpg|Mordrag&lt;br /&gt;
  Bild:BaalParvez.PNG|Baal Parvez&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers"/>
				<updated>2016-12-16T14:55:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
[[Bild:yberion.jpg|250px|thumb|Y'Berion, der Anführer des Sumpflagers mit Chani]]&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Natalia.jpg|Natalia im Tempel&lt;br /&gt;
  Bild:Tyon42.PNG|Baal Tyon&lt;br /&gt;
  Bild:Talas42.PNG|Talas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:cor_kalom.jpg|250px|thumb|Cor Kalom in seinem Labor im Sumpflager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im Sumpflager Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Caine42.PNG|Caine beim Experimentieren&lt;br /&gt;
  Datei:KalomsLeibwache.PNG|Kaloms Leibwache&lt;br /&gt;
  Bild:Fortuno32.PNG|Fortuno&lt;br /&gt;
  Bild:HarlokBeimAusruhen.PNG|Harlok&lt;br /&gt;
  Bild:NaDrak52.PNG|Gor Na Drak&lt;br /&gt;
  Bild:Darrion24.PNG|Darrion&lt;br /&gt;
  Bild:TondralBeimPredigen.PNG|Baal Tondral&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaRan42.PNG|Gor Na Ran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
[[Bild:KolonieAngar52.PNG|251px|right|thumb|Angar im Sektenlager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Toth52.PNG|Gor Na Toth&lt;br /&gt;
  Bild:CadarBeimPredigen.PNG|Baal Cadar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalNamib42.PNG|Baal Namib&lt;br /&gt;
  Bild:LesterBarriere2.PNG|Lester&lt;br /&gt;
  Bild:JoruBeimPredigen.PNG|Joru und Melvin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalOrun42.PNG|Baal Orun&lt;br /&gt;
  Bild:Ghorim24.PNG|Ghorim&lt;br /&gt;
  Bild:Nyras53.PNG|Nyras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Balor52.PNG|Balor&lt;br /&gt;
  Bild:Netbek52.PNG|Baal Netbek&lt;br /&gt;
  Bild:Viran42.PNG|Viran&lt;br /&gt;
  Bild:ShratsHütte.jpg|Shrat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers"/>
				<updated>2016-12-16T14:54:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
[[Bild:yberion.jpg|250px|thumb|Y'Berion, der Anführer des Sumpflagers mit Chani]]&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Natalia.jpg|Natalia im Tempel&lt;br /&gt;
  Bild:Tyon42.PNG|Baal Tyon&lt;br /&gt;
  Bild:Talas42.PNG|Talas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:cor_kalom.jpg|250px|thumb|Cor Kalom in seinem Labor im Sumpflager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im Sumpflager Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Caine42.PNG|Caine beim Experimentieren&lt;br /&gt;
  Datei:KalomsLeibwache.PNG|Kaloms Leibwache&lt;br /&gt;
  Bild:Fortuno32.PNG|Fortuno&lt;br /&gt;
  Bild:HarlokBeimAusruhen.PNG|Harlok&lt;br /&gt;
  Bild:NaDrak52.PNG|Gor Na Drak&lt;br /&gt;
  Bild:Darrion24.PNG|Darrion&lt;br /&gt;
  Bild:TondralBeimPredigen.PNG|Baal Tondral&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaRan42.PNG|Gor Na Ran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
[[Bild:KolonieAngar52.PNG|251px|right|thumb|Angar im Sektenlager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Toth52.PNG|Gor Na Toth&lt;br /&gt;
  Bild:CadarBeimPredigen.PNG|Baal Cadar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalNamib42.PNG|Baal Namib&lt;br /&gt;
  Bild:LesterBarriere2.PNG|Lester&lt;br /&gt;
  Bild:JoruBeimPredigen.PNG|Joru und Melvin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalOrun42.PNG|Baal Orun&lt;br /&gt;
  Bild:Ghorim24.PNG|Ghorim&lt;br /&gt;
  Bild:Nyras53.PNG|Nyras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Balor52.PNG|Balor&lt;br /&gt;
  Bild:Netbek52.PNG|Baal Netbek&lt;br /&gt;
  Bild:Viran42.PNG|Viran&lt;br /&gt;
  Bild:ShratsHütte.jpg|Shrat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers"/>
				<updated>2016-12-16T14:52:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
[[Bild:yberion.jpg|250px|thumb|Y'Berion, der Anführer des Sumpflagers mit Chani]]&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Natalia.jpg|Natalia im Tempel&lt;br /&gt;
  Bild:Tyon42.PNG|Baal Tyon&lt;br /&gt;
  Bild:Talas42.PNG|Talas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:cor_kalom.jpg|250px|thumb|Cor Kalom in seinem Labor im Sumpflager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im Sumpflager Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Caine42.PNG|Caine beim Experimentieren&lt;br /&gt;
  Datei:KalomsLeibwache.PNG|Kaloms Leibwache&lt;br /&gt;
  Bild:Fortuno32.PNG|Fortuno&lt;br /&gt;
  Bild:HarlokBeimAusruhen.PNG|Harlok&lt;br /&gt;
  Bild:NaDrak52.PNG|Gor Na Drak&lt;br /&gt;
  Bild:Darrion24.PNG|Darrion&lt;br /&gt;
  Bild:TondralBeimPredigen.PNG|Baal Tondral&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaRan42.PNG|Gor Na Ran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
[[Bild:KolonieAngar52.PNG|251px|right|thumb|Angar im Sektenlager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Toth52.PNG|Gor Na Toth&lt;br /&gt;
  Bild:CadarBeimPredigen.PNG|Baal Cadar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalNamib42.PNG|Baal Namib&lt;br /&gt;
  Bild:LesterBarriere2.PNG|Lester&lt;br /&gt;
  Bild:JoruBeimPredigen.PNG|Joru und Melvin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalOrun42.PNG|Baal Orun&lt;br /&gt;
  Bild:Ghorim24.PNG|Ghorim&lt;br /&gt;
  Bild:Nyras53.PNG|Nyras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Balor52.PNG|Balor&lt;br /&gt;
  Bild:Netbek52.PNG|Baal Netbek&lt;br /&gt;
  Bild:Viran42.PNG|Viran&lt;br /&gt;
  Bild:ShratsHütte.jpg|Shrat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers"/>
				<updated>2016-12-16T14:50:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
[[Bild:yberion.jpg|250px|thumb|Y'Berion, der Anführer des Sumpflagers mit Chani]]&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Natalia.jpg|Natalia im Tempel&lt;br /&gt;
  Bild:Tyon42.PNG|Baal Tyon&lt;br /&gt;
  Bild:Talas42.PNG|Talas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:cor_kalom.jpg|250px|thumb|Cor Kalom in seinem Labor im Sumpflager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im Sumpflager Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Caine42.PNG|Caine beim Experimentieren&lt;br /&gt;
  Datei:KalomsLeibwache.PNG|Kaloms Leibwache&lt;br /&gt;
  Bild:Fortuno32.PNG|Fortuno&lt;br /&gt;
  Bild:HarlokBeimAusruhen.PNG|Harlok&lt;br /&gt;
  Bild:NaDrak52.PNG|Gor Na Drak&lt;br /&gt;
  Bild:Darrion24.PNG|Darrion&lt;br /&gt;
  Bild:TondralBeimPredigen.PNG|Baal Tondral&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaRan42.PNG|Gor Na Ran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
[[Bild:KolonieAngar52.PNG|251px|right|thumb|Angar im Sektenlager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Toth52.PNG|Gor Na Toth&lt;br /&gt;
  Bild:CadarBeimPredigen.PNG|Baal Cadar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalNamib42.PNG|Baal Namib&lt;br /&gt;
  Bild:LesterBarriere2.PNG|Lester&lt;br /&gt;
  Bild:JoruBeimPredigen.PNG|Joru und Melvin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:BaalOrun42.PNG|Baal Orun&lt;br /&gt;
  Bild:Ghorim24.PNG|Ghorim&lt;br /&gt;
  Bild:Nyras53.PNG|Nyras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Balor52.PNG|Balor&lt;br /&gt;
  Bild:Netbek52.PNG|Baal Netbek&lt;br /&gt;
  Bild:Viran42.PNG|Viran&lt;br /&gt;
  Bild:ShratsHütte.jpg|Shrat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
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				<updated>2016-12-16T14:31:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
[[Bild:yberion.jpg|250px|thumb|Y'Berion, der Anführer des Sumpflagers mit Chani]]&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Natalia.jpg|Natalia im Tempel&lt;br /&gt;
  Bild:Tyon42.PNG|Baal Tyon&lt;br /&gt;
  Bild:Talas42.PNG|Talas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:cor_kalom.jpg|250px|thumb|Cor Kalom in seinem Labor im Sumpflager]]&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im Sumpflager Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:Caine42.PNG|Caine beim Experimentieren&lt;br /&gt;
  Datei:KalomsLeibwache.PNG|Kaloms Leibwache&lt;br /&gt;
  Bild:Fortuno32.PNG|Fortuno&lt;br /&gt;
  Bild:HarlokBeimAusruhen.PNG|Harlok&lt;br /&gt;
  Bild:NaDrak52.PNG|Gor Na Drak&lt;br /&gt;
  Bild:Darrion24.PNG|Darrion&lt;br /&gt;
  Bild:TondralBeimPredigen.PNG|Baal Tondral&lt;br /&gt;
  Bild:GorNaRan42.PNG|Gor Na Ran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers"/>
				<updated>2016-12-15T17:13:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' Handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-15T17:08:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' Handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-15T17:03:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis''' war ein Templer der Bruderschaft und lebte als Arenakämpfer im Lager. Dort unterstand er Scatty und kämpfte für die Bruderschaft und den höheren Ruhm des Schläfers. Er war wahrscheinlich der beste Arenakämpfer in der Barriere.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner]] des [[Neues Lager|Neuen Lagers]]. Er kämpfte unter Scatty in der Arena. Kämpfe zwischen Söldnern und Gardisten waren in der Barriere sehr beliebt. Doch er war ein sehr guter Krieger, der die Arena meist als Sieger verließ. Dem Helden gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''Jackal''' war für die Aufrechterhaltung der Ordnung in diesem Abschnitt des Außenrings der Burg zuständig. In dem Bereich trieb er auch Schutzgeld ein, ging dabei jedoch friedlicher vor als sein Kamerad Bloodwyn.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der Alten Mine führte er auf Gomez' Befehl einen Trupp Gardisten, Schatten und Buddler zur Freien Mine und eroberte diese. In einem Überraschungsangriff überwältigte er die Söldner und Schürfer im Kessel und ließ sie alle hinterrücks ermorden. Er fiel im Kampf, als der Held und Gorn die Freie Mine zurückeroberten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler''' gehörte zu Diegos Vertrauten. Er hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten, was ihm einen Streit mit Fisk einbrachte. Einige Bewohner des Lagers sahen in ihm einen Spinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fisk]]''' Handelte mit Waffen und leichten Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Dexter]]''' war ein Händler für Sumpfkraut und Waren aller Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''[[Mordrag]]''' war ein Hehler aus dem Neuen Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez''' war einer der Baals aus der Bruderschaft des Schläfers. Wie Baal Taran verbreitete er im Alten Lager den Glauben an seinen Gott und verkaufte Sumpfkraut an dessen Bewohner. Des Weiteren führte er potentielle neue Novizen zum Sumpflager. Auch den Helden begleitete er, wobei er sich als guter Kämpfer erwies. Er war auch ein fanatischer Anhänger des Schläfers und glaubte bedingungslos an diese Ideologie.&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den Feuermagiern wurde er ebenfalls getötet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-15T16:43:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid''' waren die Köche im Alten Lager. Sie unterstanden Bartholo und mussten für die Gardisten und besonders für die Erzbarone kochen. Dieser Job war hart und gefährlich, da Gomez schlechte Köche an die Snapper verfüttern ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied in der Burg. Zudem war er für die Rüstungsvergabe an neue Gardisten zuständig und natürlich für die Instandhaltung dieser Rüstungen. Stone kannte sich auch mit Erzrüstungen, magischen Gegenständen und Waffen aller Art aus. Er hatte eine raue und schroffe, bislang auch beleidigende Art mit seinen Mitmenschen umzugehen.&lt;br /&gt;
Als er sich nach den Morden an den Feuermagiern gegen Gomez stellte, wurde er von den Gardisten in den Kerker geworfen. Der Held befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die Rüstung des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Gravo''' hatte viel Einfluss bei Thorus, Diego und anderen Personen. So konnte er deren Meinung über schlecht angesehene Menschen ändern, beziehungsweise verbessern. Für diesen Dienst ließ er sich so gut bezahlen, dass es für ihn nicht mehr nötig war, in der Alten Mine zu arbeiten. Seine Hütte stand direkt neben dem Eingang zur Burg im Alten Lager, am kleinen See.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim''' war ebenso wie der Held noch ein Neuling und versuchte ständig, sich zu beweisen. Genau wie dieser versuchte er sich an einer Prüfung des Vertrauens, allerdings blieb ungewiss, ob er dabei Erfolg hatte. Bloodwyn benutzte ihn manchmal, um widerspenstige Bewohner des Lagers zu disziplinieren, so auch den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte. Er lockte diesen unter dem Vorwand, ein magisches Amulett besorgen zu müssen, aus dem Lager, wo er mit zwei Kumpanen den Helden verprügeln wollte. Der Held konnte sich jedoch gegen die Buddler durchsetzen und verzieh Grim später. Ansonsten war er ein gutmütiger Kerl und ein Fan der Band [[In Extremo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham''' lebte in einer Hütte direkt unterhalb des Eingangs zur Burg. Graham belieferte unter anderem Dexter und Fisk mit Karten und zeichnete auf Anfrage auch spezielle Karten zum Beispiel mit Wegbeschreibungen. Graham war ein raffgieriger, aber auch feiger Zeitgenosse. So versuchte er auch, den Helden übers Ohr zu hauen, als dieser auf Befehl von Diego eine Karte zur Alten Mine bekommen sollte, gab aber klein bei, als der Held ihm ordentlich Prügel drohte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle''' baute einst seine Hütte auf einem Trampelpfad, der häufig genutzt wurde und versperrte damit den Weg. Nachdem er eines Tages aus der Alten Mine zurückkam, hatte seine Hütte eine zweite Tür. Von diesem Moment an wurde seine Hütte von jedem durchschritten, der auf die andere Seite gelangen wollte. Dies missfiel ihm, weshalb er jedem dies in Form von Worten zu spüren gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek''' wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer einzigen Nacht 12 Menschen das Leben nahm. Er hielt sich für besonders stark und hart. Deshalb prügelte er sich mit vielen anderen Bewohnern des Lagers. Eines Tages legte er sich mit dem Helden an, weil er sauer war, dass dieser Bloodwyn das Schutzgeld verweigert hatte. Denn in diesem Fall mussten die anderen Buddler den ausgebliebenen Teil des Zahlungsunwilligen mit bezahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Er warnte den Helden, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor Herek und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''[[Snaf]]''' war ein Koch unter den Buddlern. Er probierte immer wieder neue Rezepte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud''' war die wohl aufdringlichste geistig verwirrte Person der Minenkolonie. Er wurde wegen Vergehen an Tieren in die Barriere geworfen und lebte fortan im Alten Lager. Er benahm sich zeitweise wie eine Klette und wich seinen Opfern nicht mehr von der Seite. Zudem hatte er immer einen dummen Spruch auf Lager. Andererseits kämpfte er ab und zu auch für den Helden und war eher lästig als wirklich gefährlich. Doch weil er eine so große Nervensäge war, konnte ihn niemand wirklich leiden, weshalb er des öfteren verprügelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy''' war ein freundlicher Mann, der viel über die einzelnen Lager wusste und dem Helden so manchen guten Ratschlag geben konnte. Seine Hütte lag nicht weit entfernt von der Hütte des Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Huno]]''' war ein Schmied, der sich um Waffen der Schatten und Buddler kümmerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''Jackal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fisk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dexter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Dusty''' hasste seine Aufgaben als Buddler und wollte sich, wie schon zuvor sein Kumpel Melvin, dem Sumpflager anschließen. Dies gelang ihm jedoch erst mit Hilfe des Helden, der mit einhundert Erzbrocken die Wache am Südtor bestach und ihn zudem bis zum Sumpflager eskortierte. Danach wurde Dusty von Baal Tondral unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Mordrag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Alten_Lagers</id>
		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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				<updated>2016-12-15T16:22:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Gravo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Snaf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Huno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
==== Gardisten und Schatten ====&lt;br /&gt;
'''Jackal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fisk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dexter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Dusty'''&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempelhaus ===&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Gravo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Snaf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Huno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''Jackal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fisk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dexter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Dusty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Mordrag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
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				<updated>2016-12-15T16:02:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im Sumpflager Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
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				<updated>2016-12-15T16:01:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle Personen aufgezählt, die zur Zeit der [[Barriere]] im [[Sumpflager]] lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chani]]''' und '''[[Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der [[Held (Gothic)|Held]] überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten '[[Traumruf]]'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war ein Novize, der von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt wurde, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm [[Goblins]] den Almanach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach (Schrift)|Almanach]] über die [[Foki]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Ebenso führte er den Helden zum [[Ork-Friedhof]] und deckte dabei ''heldenmutig'' dessen Rückzugsweg. Er war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist des Lagers und Anführer der Novizen. Nach Y'Berion war er der zweit wichtigste Mann im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im [[Sumpflager]] Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum und rauchte Sumpfkraut. Erst als der Held ihm eine Lektion verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von [[Minecrawlersekret|Sekret]] der [[Minecrawler]] von der [[Alte Mine|Alten Mine]] zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die Minecrawler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und nach Y'Berion und Cor Kalom der drittwichtigste Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer [[Spruchrolle]] in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war der Schüler von Baal Namib und kümmerte er sich zusammen mit den Gurus um die Neuen. Vorher hatte er für Cor Kalom gearbeitet. Dadurch hatte er großen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im [[Altes Lager|Alten Lager]]. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet. Sein Freund [[Dusty]] blieb im Alten Lager zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran, Balor, Harlok und Ghorim arbeiteten für ihn.  In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen 'Quatsch' nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternchenfarbe</name></author>	</entry>

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		<title>Bewohner des Alten Lagers</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Raven]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bartholo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Seraphia, Syra und Velaya]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balam''' und '''Omid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Magier ===&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Drago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rodriguez'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bullit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scorpio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skip'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stone'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
=== Nordtor ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sly'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Gravo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Graham'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kyle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Herek'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jesse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Snaf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Huno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Gor Hanis'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''Jackal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fisk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dexter'''&lt;br /&gt;
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'''Dusty'''&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== In der Burg ==&lt;br /&gt;
=== Haus der Erzbarone ===&lt;br /&gt;
'''[[Gomez]]'''&lt;br /&gt;
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'''Balam''' und '''Omid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haus der Magier ===&lt;br /&gt;
'''Corristo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torrez'''&lt;br /&gt;
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'''Damarok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Milten]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Hof oder sonstigen Gebäuden ===&lt;br /&gt;
'''[[Thorus]]'''&lt;br /&gt;
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'''Cutter'''&lt;br /&gt;
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== Im Außenring ==&lt;br /&gt;
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'''[[Bloodwyn]]'''&lt;br /&gt;
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'''Sly'''&lt;br /&gt;
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'''Grim'''&lt;br /&gt;
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'''Graham'''&lt;br /&gt;
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'''Kyle'''&lt;br /&gt;
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'''Baal Taran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''Fletcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kirgo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scatty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fingers'''&lt;br /&gt;
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'''Snaf'''&lt;br /&gt;
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'''Gor Hanis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kharim'''&lt;br /&gt;
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=== Marktplatz und Südtor ===&lt;br /&gt;
==== Schatten und Gardisten ====&lt;br /&gt;
'''Jackal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Whistler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fisk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dexter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Buddler ====&lt;br /&gt;
'''Dusty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aus anderen Lagern ====&lt;br /&gt;
'''Mordrag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Parvez'''&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bewohner_des_Sumpflagers</id>
		<title>Bewohner des Sumpflagers</title>
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				<updated>2016-12-15T10:21:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternchenfarbe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tempelberg ==&lt;br /&gt;
'''[[Y'Berion]]''' war der Begründer des neuen Glaubens an den [[Schläfer]]. Ebenso hatte er seine Anhänger in den [[Sumpf (Minental)|Sumpf]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Frauen innerhalb der Barriere|Chani und Natalia]]''' waren Dienerinnen von Y'Berion, dem Erleuchteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempelvorplatz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tyon''' predigte auf dem Tempelvorplatz zu den Mitgliedern der Bruderschaft. In der Gemeinschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn mit Hilfe eines präparierten 'Traumruf'-Stengels, den er von [[Baal Kagan]] erhalten hatte. Baal Tyon erhielt durch diesen eine Vision des Schläfers höchstpersönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talas''' war einer der Novizen. Er wurde von den Baals zu allerlei Botengängen eingeteilt, so dass er in der Barriere ziemlich weit herum kam. Eines Tages stahlen ihm Goblins den Almanach. Mit Hilfe des Helden konnte er ihn aber zurückholen. Talas führte den Helden auch zum alten Orkfriedhof und deckte dabei &amp;quot;heldenmutig&amp;quot; dessen Rückzugsweg. Talas war kein Fanatiker und nahm seine Rolle als Novize nicht so ernst wie andere Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemielabor, Schmiede und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Kalom]]''' war der Alchemist und einer der wichtigsten Männer im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caine''' war der Schüler und Gehilfe von Cor Kalom. Er verteilte die von Kalom hergestellten Sumpfkraut-Variationen an &amp;quot;Freiwillige&amp;quot; zu Testzwecken. Einer von diesen Freiwilligen war Joru. Zudem half er seinem Meister bei allerlei magischen und alchemistischen Experimenten. Als sich Kalom hasserfüllt von der Bruderschaft abwandte, blieb Caine dennoch loyal und im Sumpflager zurück. Von dem Tag an war er der Alchemist des Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kaloms Leibwache''' war ein Templer, der Tag und Nacht vor dem Labor von Cor Kalom im [[Sumpflager]] Wache hielt. Er war ein exzellenter Krieger. Als Kalom schließlich die Bruderschaft verließ, blieb der Leibwächter entgegen aller Erwartungen zurück um den neuen Alchemisten Caine zu beschützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fortuno]]''' verteilte täglich Rationen [[Sumpfkraut]] an alle Leute im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Harlok''' war eigentlich er zur Arbeit an den Krautstampfern bei Baal Orun eingeteilt. Er gammelte aber lieber den ganzen Tag bei Fortuno herum. Erst als der Held ihm eine Tracht Prügel verabreicht hatte, löste er Ghorim ab und begann mit seiner Arbeit an den Stampfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Drak''' kümmerte sich um den Transport von Minecrawler-Sekret von der Alten Mine zum Sumpflager. Dieses Sekret lieferte er bei Cor Kalom ab. Zudem war ein sehr guter Krieger und wusste sehr viel über die [[Minecrawler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darrion''' arbeitete als Schmied und versorgte die Templer mit Waffen und Rüstungen. Außerdem stellte er verschiedene Eisenteile her, die für den Erhalt des Lagers wichtig waren. Manchmal handelte er auch mit den Mitgliedern der Sekte und sogar mit Fremden. Doch für ein Gespräch hatte er fast nie Zeit, da er sehr beschäftigt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Tondral''' lehrte die Novizen den Glauben an den Schläfer. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde. Der Held überzeugte ihn, indem er ihm Dusty als neuen Schüler brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Ran''' war er für den Schutz des Lagers vor den gefährlichen [[Sumpfhai]]en verantwortlich und hielt ständig am Rand des Lagers Wache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingsplatz ==&lt;br /&gt;
'''[[Cor Angar]]''' war der Anführer der Templer und somit einer der wichtigsten Männer des Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gor Na Toth''' hielt Wache am Übungsplatz der Templer. Gor Na Toth war ein bisschen leichtgläubig und reizbar, aber ein sehr guter Kämpfer. Er unterrichtete auch seine Templerbrüder im Kampf und verteilte deren Rüstungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Cadar''' lehrte die Novizen die Magie seiner Gottheit. In diesem Zusammenhang verkaufte er auch magisches Allerlei. Er besaß großen Einfluss in der Bruderschaft und war oft an der Entscheidungsfindung beteiligt, welcher Anwärter als neuer Novize aufzunehmen war. Der Held überzeugte ihn, indem er einen von seinen Novizen mit einer Spruchrolle in den Schlaf versetzte und sich so als würdiger Diener des Schläfers erwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingang und nähere Umgebung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Namib''' war einer der fanatischeren Baals in der Bruderschaft des Schläfers und zudem Lesters Lehrmeister. Er wachte darüber, dass alle Neulinge, die die Aufnahme in die Bruderschaft begehrten, den rechten Glauben hatten. Sein Einfluss auf die Bruderschaft war groß. Er war der erste Guru, dem der Held im Sumpflager begegnete. Obwohl er ihn aus Unwissenheit zunächst unaufgefordert ansprach, gelang es ihm später mit Lesters Hilfe und einem gestellten Dialog über den Schläfer, Namib zu überzeugen, dass er der Aufnahme würdig wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lester]]''' war eigentlich nur ein Novize. Dennoch hatte sein Wort großes Gewicht im Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Joru''' war ein Novize in der Bruderschaft und zudem ein Anwärter auf das geachtete Amt eines Baals. Bis zu seiner Aufnahme in diesen auserwählten Kreis unterrichtete er die anderen Novizen im Glauben an den Schläfer. Für Reisende und Neulinge hatte er immer ein paar wichtige und nützliche Ratschläge parat, vorausgesetzt man bot ihm das begehrte Sumpfkraut an. Neben den genannten Aufgaben testete er auch mit einigen anderen Novizen die neuen Substanzen, die Cor Kalom entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melvin''' war früher ein Buddler im Alten Lager. Aber dann schloss er sich der Bruderschaft des Schläfers an und lebte fortan im Sumpflager. Dort wurde er von dem hohen Novizen Joru unterrichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumpfkrautverarbeitung ==&lt;br /&gt;
'''Baal Orun''' war für die Sumpfkrautgewinnung und die Sumpfkrautverarbeitung verantwortlich. Die Novizen Viran und Balor arbeiteten für ihn, ebenso Harlok und Ghorim. In der Bruderschaft besaß er großen Einfluss und entschied mit darüber, wer als neuer Novize aufgenommen wurde und wer nicht. Nachdem der Held dem ermüdeten Ghorim geholfen hatte, wurde er von Orun darum gebeten, die Sumpfkrauternte der Sammler abzuholen. Da der Held dies schaffte, überzeugte er Baal Orun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ghorim''' arbeitete zusammen mit Harlok den ganzen Tag an den Krautstampfern und verarbeitete Sumpfkraut. Baal Orun war sozusagen deren Aufseher. Harlok nahm den Job jedoch überhaupt nicht ernst und alle Arbeit blieb an Ghorim hängen. Erst der Held sorgte für ausgleichende Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nyras''' war einer der fanatischsten und loyalsten Gläubigen. Deshalb schickte ihn Y'Berion auf die Suche nach dem [[Fokus]]. Hinterhältigerweise schickte jedoch der Schläfer dem Novizen Visionen, die besagten, dass nur er allein würdig sei, an seiner Seite zu herrschen. Deshalb verlor Nyras den Verstand und griff den ebenfalls zur Fokussuche ausgeschickten Helden an. Es ist nicht bekannt, ob er vom Helden getötet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Sumpf == &lt;br /&gt;
'''Balor''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand Baal Orun. Zudem machte er von Zeit zu Zeit Geschäfte mit Cipher aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]]. Er war nicht gerade der eifrigste Novize, erledigte seine Arbeit aber ordentlich. Dem Helden übergab er im Auftrag von Baal Orun die Ernte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baal Netbek''' war allem Anschein nach komplett wahnsinnig. Er redete mit Pflanzen und plante mit ihnen die Weltherrschaft zu übernehmen. Außerdem hörte er Stimmen, angeblich von den Bäumen. Auch diese wiederum würden seiner Meinung nach tanzen. Er war aber eher harmlos-wahnsinnig als eine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viran''' führte einen Sumpfkraut-Erntetrupp an und unterstand somit Baal Orun. Im Sumpf hatte sein Trupp häufig mit [[Blutfliegen]] zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shrat''' hatte die Bruderschaft des Schläfers verlassen, da er diesen &amp;quot;Quatsch&amp;quot; nicht mehr mitmachen wollte. Er war ein hilfsbereiter und netter junger Mann, der dem Helden mehr als einmal bei seinen Streifzügen durch den Sumpf begleitete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenlisten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
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