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		<title>Gothic Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Riordian</title>
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				<updated>2010-11-22T19:48:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zero99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:riordian.jpg|250px|right|thumb|Riordian in den Ruinen der Erbauer]]&lt;br /&gt;
'''Riordian''' ist ein [[Wassermagier]]. Er war als einer der zwölf Magier an der Erschaffung der [[Barriere]] beteiligt und wurde wie die anderen Magier von ihr eingeschlossen. Zusammen mit [[Saturas]] verließ er das [[Altes Lager|Alte Lager]] und schloß sich dem [[Neues Lager|Neuen Lager]] an. Dort forschte er an dem [[Magisches Erz|Magischen Erz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Fall der Barriere zog er mit den anderen sechs Wassermagiern zu den Ruinen der Erbauer. Er beschäftigte sich intensiv mit dem Magischen Erz und den [[Irrlichter|Irrlichern]]. Inzwischen kann Riordian Irrlichter abrichten und diese Kunst an andere Wassermagier und Mitglieder des [[Ring des Wassers]] weitergeben. Auch mit Alchemie kennt er sich sehr gut aus. An der Erforschung der Ruinen von [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] war er beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Vernichtung des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] teleportierte er sich zusammen mit den anderen [[Wassermagier]]n zum Festland. Riordian traf in der Wüste den Helden wieder, welcher ihn zu seiner Sippe eskortierte.&lt;br /&gt;
[[Gonzales]], ein Assassinenherrscher, befahl seine Hinrichtung, ob sie durchgeführt wurde weiß man nicht. Wahrscheinlich ist er mit den anderen Wassermagiern in Varant geblieben wo er den Normaden früher oder später geholfen hat die Assassinen zu vertreiben.&lt;br /&gt;
{{Wassermagier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nomaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zero99</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Kirk</id>
		<title>Kirk</title>
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				<updated>2010-11-22T19:45:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zero99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Kirk''' war ein Orksöldner aus dem Norden, den es nach [[Mora Sul]] verschlagen hatte. Dort schloß er sich einigen [[Wüstenräuber]]n an und überfiel arglose Reisende. Irgendwann kam er auf die Idee die fünf antiken Tempelschlüssel zu &amp;quot;erwerben&amp;quot;. Als er den [[Der Gothic-Held|Held]]en in eine Falle lockte, musste er erkennen das er kein sehr guter Kämpfer war. Ob Kirk vom Helden getötet wurde oder nicht ist nicht bekannt. Sicher ist, dass er Kirk den Schlüssel zum Tempel in Mora Sul abgenommen hat. Wahrscheinlich ist er früher oder später nach Myrtana zurückgekehrt wo der naive Söldner sicher nicht lange überlegt hat. Vielleicht ist er auch von den Assassinen zur Rechenschaft gezogen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassinen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bild fehlt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zero99</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Bennet</id>
		<title>Bennet</title>
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				<updated>2010-11-08T14:42:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zero99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:bennet.jpg|150px|right|thumb|Bennet beim Schmieden]]&lt;br /&gt;
'''Bennet''' war der Schmied der Söldner und arbeitete auf [[Onar]]s Hof. Von allen Schmieden auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] war er der Beste. Bennet wurde verdächtigt, den Paladin [[Lothar]] ermordet zu haben und daraufhin von der [[Miliz]] eingesperrt. Seine Unschuld konnte vom [[Der Gothic-Held|Held]]en bewiesen werden. Sein Gehilfe hieß [[Hodges]]. Bennet lehrte unwissenden Reisenden das Handwerk des Schmiedens und Söldnern auch die Kunst der Herstellung von Erzklingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bennet reparierte die zerstörte Fassung des [[Auge Innos']] und begleitete den [[Der Gothic-Held|Held]]en nach [[Irdorath]], wo er ihm als Schmied und Kämpfer zur Seite stand. Ausserdem stellte Bennet die Rüstungen und Waffen für die [[DrachenjÃ¤ger|Drachenjäger]] her. Bei den Söldnern und Bauern genoss er hohes Ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später begleitete er den Helden nach Irdorath und unterstütze ihn im Kampf gegen den untoten Drachen und seine Diener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachher kehrte er angeblich nach [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] zurück, wurde jedoch wahrscheinlich von den Orks versklavt. Ob er nach dem Rhobar III Khorinis wieder befreite noch lebte ist unklar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Auge Innos']]&lt;br /&gt;
* [[Magisches Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffscrew}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmiede]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zero99</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Hirsche</id>
		<title>Hirsche</title>
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				<updated>2010-11-07T18:08:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zero99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Hirsch.jpg|thumb|right|Ein Hirsch]]&lt;br /&gt;
'''Hirsche''' sind scheue Tiere. Es handelt sich herbei um pflanzenfressende Säugetiere mit dichtem Fell. Sie leben vor allem in den dichten Wäldern von [[Myrtana]],den Wäldern [[Nordmar (Land)|Nordmars]] und auf den Südlichen Inseln auf Feshyr. Hirsche sind gesellige, soziale Tiere die in kleineren und größeren Herden zusammenleben. Sie sind nicht aggressiv und ergreifen die Flucht, wenn sie bedroht werden. Hirsche sind wegen ihres nahrhaften Fleisches beliebte Jagdbeute bei [[Menschen]], [[Orks]] und allerlei Raubtieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wildtiere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Säugetiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zero99</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Saturas</id>
		<title>Saturas</title>
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				<updated>2010-11-07T09:44:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zero99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:saturas.jpg|250px|right|thumb|Saturas im Tal der Erbauer]]&lt;br /&gt;
Saturas ist neben [[Vatras]] der höchste [[Wassermagier]] auf der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]]. Er war einer der Erschaffer der [[Barriere]], weshalb er wie die anderen Magier auch mit eingeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In der Barriere ließen sich Wasser- und [[Feuermagier]] zusammen in der Burg nieder, wo Saturas und [[Xardas]], der höchste Feuermagier, die Leitung innehatten.&lt;br /&gt;
Mit der Zeit kam es aber zu immer mehr Spannungen aufgrund der unterschiedlichen Ansichten der Wasser- und Feuermagier, {{Zb}} missfiel den Wassermagier, dass die Feuermagier [[Gomez]] zur Macht verholfen hatten. So kam es, dass Saturas und die restlichen Wassermagier die Burg und das [[Altes Lager|alte Lager]] verließen und zusammen mit einigen [[Söldner]]n, die sie zu ihrem Schutz anheuerten und die unter dem Kommando [[Lee]]s standen gründeten sie das [[Neues Lager|neue Lager]].&lt;br /&gt;
Dort entwarfen sie den Plan zur Zersörung eines großen [[Erz]]haufens, der die Barriere sprengen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Barriere schließlich ohne ihr zutun zusammenbrach, führte Saturas die Wassermagier zunächst nach Khorinis und anschließend zur Pyramidenstätte, wo auch das [[Dimensionstor|Portal]] zu finden ist. Sie wollten den merkwürdigen Erdbeben nachgehen und ergründen, um was für eine alte Kultur es sich bei den Erbauern handelte, da sie [[Adanos]]gläubig waren. Mit Hilfe des [[Ring des Wassers|Rings des Wassers]] gelang es dann, dass Tor zu öffnen und die Wassermagier begannen mit der Studie des Tales von [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Charakter von Saturas ist zu sagen, dass er einerseits sehr gelehrt ist, andererseits aber auch manchmal uneinsichtig und nachtragend, was er besonders am [[Der Gothic-Held|Held]]en zeigt, da er {{Zb}} nicht einsieht, dass die Zerstörung der [[Magie]] ihres ehmaligen großen Erzhaufens notwendig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Vernichtung des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] teleportierte er sich mithilfe der [[Foki]] zusammen mit den anderen Wassermagiern zum Festland. Dort angekommen begaben sie sich zurück zu den [[Nomaden]], ihrem Volk. Die Wassermagier nahmen bei den Nomaden wieder ihre alte Stellung als spirituelle Führer ein. Saturas und [[Myxir]] begaben sich zum Tempel von [[Tempel Al Shedim|Al Shedim]] und mit der Hilfe des Helden befreiten sie ihn von den [[Orks]].&lt;br /&gt;
[[Gonzales]], ein Assassinenherrscher, befahl seine Hinrichtung, ob sie durchgeführt wurde weiß man nicht. Da Zehn Jahre später Merdarion als Großmeister des Wassers in Tooshoo lebt, ist es wahrscheinlich das Saturas tot ist oder immer noch in Varant ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wassermagier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nomaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neues Lager]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zero99</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php/Lord_Hagen</id>
		<title>Lord Hagen</title>
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				<updated>2010-11-05T13:18:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zero99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:lord_hagen.jpg|250px|right|thumb|Lord Hagen im Rathaus von Khorinis]]&lt;br /&gt;
'''Lord Hagen''' war einer der obersten Generäle des Königs, so wurde er Oberbefehlshaber der Expedition, die nach Khorinis geschickt wurde, um das Erz sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Khorinis angekommen, ließ er sich im oberen Viertel der Stadt nieder und postierte seine Männer teils beim Schiff im Hafenviertel, teils bei sich im oberen Viertel. Er nahm außerdem das Amt des Statthalters ein. Sobald er die Situation in der Stadt geklärt hatte, schickte er eine Expedition unter dem Kommando des Paladins Garond in das Minental, um die Schürfarbeiten wiederaufzunhemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seinen Feinden gegenüber war er unerbittlich und zeigte keinerlei Mitleid, egal, in was für einer Situation er selbst stand, was den unumstößlichen Fanatismus der Paladine darstellt. So weigerte er sich, das Friedensangebot Lees anzunehmen, obwohl die Stadt regelrecht ausgehungert wurde. &lt;br /&gt;
Nach einigen Wochen jedoch bekam er von einem merkwürdigen Fremden Beweise gebracht, die aussagten, dass die Expedition eine Katastrophe sei und dass das Minental von Drachen und unzähligen Orks heimgesucht werde. Daraufhin beschloss er, mit all seinen Männern, außer einer minimalen Wache am Schiff, ins Minental zu ziehen und die Überlebenden der Expedition &amp;quot;rauszuhauen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Ausgang dieses Vorhabens ist nichts bekannt. Jahre später befreit Rhobar III Khorinis von den Orks und machte Hagen zu seinem Höchsten General. Auf seinem Rachefeldzug begegnete der Held aus Feshyr Hagens Spion welchen er im Göttlichen Tempel tötete. Als Hagen gegen Drurhang vorgehen wollte wurde er verhaftet aber kurze Zeit später vom Helden aus Feshyr wieder befreit. Später verriet er dem Helden aus Feshyr wo das Armulett des Schläfers ist.&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Paladine]]&lt;br /&gt;
* [[Innos Orden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelländer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Paladine]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zero99</name></author>	</entry>

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