Irmak
Aus Gothic Almanach
Irmak gehörte zur Wache von Silden.
Um sich vor seinem Dienst zu drücken, hatte er seine Hellebarde in einer der Fischerhütten versteckt und sich anschließend schlafend ins Gras gelegt.
Der Held entdeckte Irmaks Waffe und konfrontierte ihn mit der Situation. Er kassierte ein Schweigegeld von dem Ork und gab die Waffe zurück.[1]
Später wurden in Sildens innerer Stadt mehr Wachen gebraucht und Irmaks musste doch wieder zum Dienst antreten.[2]
Einzelnachweise
- ↑ Waffe bei den Fischern; in Gothic 3
- ↑ Neuer Job; in Gothic 3