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		<title>Bruderschaft des Schläfers/Remake - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-08-05T02:23:01Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gothic Almanach</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Bruderschaft_des_Schl%C3%A4fers/Remake&amp;diff=86937&amp;oldid=prev</id>
		<title>Weisskeinennamen: erstellt</title>
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				<updated>2026-08-04T13:18:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Bruderschaft des Schläfers|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Bruderschaft des Schläfers/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SumpflagerEingangG1r.jpg|250px|thumb|Zwei Templer, die den Eingang zum Lager bewachen]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Die '''Bruderschaft des Schläfers''' entstand fünf Jahre vor dem Fall der Barriere&amp;lt;ref&amp;gt;[[Baal Parvez/Remake|Baal Parvez]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und errichtete das [[Sumpflager/Remake|Sumpflager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begann, damit dass der [[Schläfer/Remake|Schläfer]] in seinen Träumen zu [[Y'Berion/Remake|Y'Berion]] sprach. Er offenbarte sich als göttliches Wesen, das gefangen sei und seine Hilfe bräuchte, um frei zu kommen. Im Gegenzug versprach der Schläfer einen Weg aus der Barriere.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lester/Remake|Lester]] beim ersten Treffen im Lager; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchie ==&lt;br /&gt;
Die Hierarchie der Bruderschaft beruhte auf dem Glauben an den Schläfer und den Fähigkeiten des Einzelnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anführer ==&lt;br /&gt;
;[[Y'Berion/Remake|Y'Berion]]:&lt;br /&gt;
*Anführer des Lagers&lt;br /&gt;
*Oberster [[Gurus/Remake|Guru]].&lt;br /&gt;
*Prophet des Glaubens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cor Kalom/Remake|Cor Kalom]]:&lt;br /&gt;
*Anführer der [[Novizen der Bruderschaft/Remake|Novizen]] und Gurus.&lt;br /&gt;
*Alchemist und Entdecker des Traumtrunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cor Angar/Remake|Cor Angar]]:&lt;br /&gt;
*Anführer der [[Templer/Remake|Templer]].&lt;br /&gt;
*Nimmt neue Templer auf und bildet sie mit [[Gor Na Toth/Remake|Gor Na Toth]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilden ==&lt;br /&gt;
;[[Gurus/Remake|Gurus]]:&lt;br /&gt;
*Propheten des Schläfers und Lehrer der Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Templer/Remake|Templer]]:&lt;br /&gt;
*Beschützer der Gurus und des Lagers.&lt;br /&gt;
*In der alten Mine jagen sie [[Minecrawler/Remake|Minecrawler]] wegen des Sekrets ihrer Zangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Novizen der Bruderschaft/Remake|Novizen]]:&lt;br /&gt;
*Anbetung des Schläfers&lt;br /&gt;
*Verrichtung aller anfallenden Arbeiten im Lager.&lt;br /&gt;
*Verbreitung des Glaubens. Vor allem in anderen Lagern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:.jpg|Guru&lt;br /&gt;
  Bild:.jpg|Templer&lt;br /&gt;
  Bild:.jpg|Novize&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:.jpg|Guru&lt;br /&gt;
  Bild:.jpg|Templer&lt;br /&gt;
  Bild:.jpg|Novize&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Neue wurde erst einmal Novize. Diese hatten einige Aufgaben im Lager zu erledigen. &lt;br /&gt;
*Die Ernte des [[Sumpfkraut/Remake|Sumpfkrauts]] im Sumpf wurde von Novizen ausgeführt.&lt;br /&gt;
*Auch die weitere Verarbeitung, das Stampfen, fiel in ihren Aufgabenbereich.&lt;br /&gt;
*Einige mussten Botengänge ausführen für die Beschaffung bestimmter Gegenstände aus anderen Lagern,&amp;lt;ref&amp;gt;Talas und der Almanach zB; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; oder das Liefern des Sumpfkrauts für die Erzbarone.&lt;br /&gt;
*Dazu sollten sie von ihren Gurus lernen, im besten Falle ihre [[Mana/Remake|magischen Kräfte]] stärken, meditieren und zum Schläfer beten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer besonders eifrig war und viel für die Bruderschaft leistete hatte gewisse Aufstiegschancen.&lt;br /&gt;
*Einige Novizen lebten lange Zeit in anderen Lagern und predigten dort, um weitere fürs Sumpflager abzuwerben. Diese trugen sogar bereits den Titel &amp;quot;Baal&amp;quot;, wie die Gurus.&lt;br /&gt;
*Manch einer schlug den Weg ein, Guru zu werden. Dieser begann damit, dass der Novize selbst schon predigte und lehrte, bevor er in die Gilde aufstieg.&amp;lt;ref&amp;gt;Joru; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einigen Würdigen wurde gestattet in die Reihen der Templer zu treten.&lt;br /&gt;
*[[Caine/Remake|Caine]] schien ein Talent für die Alchemie gehabt zu haben und wurde zum Lehrling Cor Kaloms berufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Den Anführern des Lagers wurden Titel verliehen, die nur sie tragen. Angar und Kalom trugen beide den Titel '''Cor'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Templer trugen den Titel '''Gor Na''' oder '''Gor''' vor ihrem Namen und die Gurus, den Titel '''Baal'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei keinem der Titel ist bekannt, was sie bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Mitglieder==&lt;br /&gt;
Die Novizen im alten und neuen Lager gaben sich alle Mühe, neue Novizen für ihre Sache zu gewinnen und überzeugten tatsächlich einige, sich der Bruderschaft anzuschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hatten viele sehr weltliche Gründe dafür, wie ein Lager ohne gefährliche [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] oder [[Lares' Banditen/Remake|Banditen]] und ohne Arbeit in eine dunklen Mine. Das Sumpfkraut selbst war allerdings auch ein sehr guter Grund ins Sumpflager zu gehen; vor allem da jeder dort eine täglich Ration gratis bekam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige kamen aber auch aus glaubensgründen zur Bruderschaft. Viele hörten die Stimme des Schläfers in ihren Träumen&amp;lt;ref&amp;gt;Zum Beispiel [[Theron/Remake|Theron]] und [[Melvin/Remake|Melvin]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; oder sogar im wachen Zustand,&amp;lt;ref&amp;gt;M; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; die sie in den Sumpf rief, um sich der Bruderschaft anzuschließen. Nicht jeder wurde dadurch gläubig, aber die anderen verstanden auf logischer Basis, dass da etwas dran war und wurden Novizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Traditionen==&lt;br /&gt;
*Eine der ersten und wichtigsten Regeln, die man lernt, ist nicht ungefragt einen Guru anzusprechen. Die Gurus machen den ersten Schritt.&lt;br /&gt;
*Der Tempel darf nur mit Genehmigung eines Gurus betreten werden. Das geschieht selten. Einige Novizen beispielsweise sind Y'Berion noch nie begegnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritik==&lt;br /&gt;
Viele außerhalb des Sumpflagers standen der Bruderschaft sehr misstrauisch gegenüber. Ihr Glaube erschien ihnen suspekt und unwahrscheinlich. Mitglieder des [[Altes Lager/Remake|alten Lagers]] oder des [[Neues Lager/Remake|neuen Lagers]] beschimpften die Bruderschaft oft als '''Sekte''' und ihre Miglieder als Spinner oder Sektenspinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
===Vorbereitung===&lt;br /&gt;
Vor fünf Jahren offenbarte sich der Schläfer Y'Berion. Er sprach zu ihm in einer Vision und Y'Berion fand einige Anhänger,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Baal_Cadar/Dialoge/Remake#Erster_Kreis|Der erste Kreis der Bruderschaft]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; welche ihm in den Sumpf des Tals zu einem alten Tempel folgten. Dort gründeten sie die Bruderschaft.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Baal_Cadar/Dialoge/Remake#Zweiter_Kreis|Der zweite Kreis der Bruderschaft]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Anschließend errichteten sie ihr [[Sumpflager/Remake|Lager]] und immer mehr schlossen sich der Bruderschaft an. Sie alle beteten zum Schläfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald fand [[Cor Kalom/Remake|einer der Gurus]] einen Weg die Verbindung zum Schläfer zu stärken. Mit einem Elixier aus dem Sekret der [[Minecrawler/Remake|Minecrawler]], dem Traumtrunk, wurden die magischen Fähigkeiten der Anhänger gemehrt und vereint. Einige zogen in die anderen Lager aus und predigten den neuen Glauben.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Baal_Cadar/Dialoge/Remake#Dritter_Kreis|Der dritte Kreis der Bruderschaft]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ihre Unabhängigkeit zu sichern, begannen sie, ihr [[Sumpfkraut/Remake|Sumpfkraut]] mit dem alten Lager zu handeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschwörung===&lt;br /&gt;
Irgendwann plante Y'Berion eine Anrufung, [[Das große Erwachen/Remake|das große Erwachen]], bei der die Bruderschaft direkt mit dem Schläfer sprechen können sollte. Dafür wurden noch mehr Novizen benötigt und die Rekrutierungen steigerten sich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desweiteren brachten sie den [[Fokussteine/Remake|Fokusstein]], der sich quasi über ihren Köpfen auf dem Berg befand. Dazu einen Almanach der [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]], der den Fokus erklärte und ein stärkeres Sekret als das der Zangen der Crawler. [[Namenloser Held/Remake|Ein einzelner Gefangener]], den Y'Berion aus einer Vision zu kennen schien, wurde mit der Beschaffung dieser Dinge beauftragt und beschaffte sie alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim großen Erwachen erlitt die Bruderschaft jedoch einen schweren Schicksalsschlag. Die Energie des Rituals entlud sich und Y'Berion starb. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vision selbst zeigte den Eingang zu [[Tempel des Schläfers/Remake|einer orkischen Anlage]]. Die Bruderschafte meinte, den nahen [[Ork-Friedhof beim Sumpf/Remake|Orkfriedhof]] zu erkennen und der Guru [[Baal Lukor/Remake|Baal Lukor]] brach dorthin auf, gefolgt von einigen Templern. Cor Angar schickte den [[Namenloser Held/Remake|Helden]] hinterher. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser kehrte mit schlechten Nachrichten zurück: Im Höhlensystem wimmelte es von Orks, alle Templer waren getötet und Baal Lukor wahnsinnig geworden. Außerdem gab es Anzeichen dafür, dass es sich beim Schläfer um einen [[Dämonen/Remake|Dämon]] handele. Cor Angar gab zu, dass Y'Berions letzte Worte dazu passten, denn er sagte, dass der Schläfer nicht sei, was er vorgab und man ihn nicht wecken dürfe. Cor Kalom wollte dies nicht wahrhaben und brach zornerfüllt auf, um selbst einen Weg zum Schläfer zu finden. Mit ihm gingen einige Novizen, Templer und Gurus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit war Cor Angar der Letzte der drei ursprünglichen Anführer. Dieser hatte nun die Aufgabe, dass die Bruderschaft nach dieser spirituellen Katastrophe nicht zerbrach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaloms Bruderschaft===&lt;br /&gt;
Erfüllt vom Geist des Schläfers fanden Kalom und seine Anhänger schließlich den Tempel ihres Gottes und stürmten hinein. Die Orks ließen sie passieren, weil die Schamanen den Segen des Schläfers spürten. Einige Templer und wenige Novizen verblieben an unterschiedlichen Stellen im Tempel, um ihn zu bewachen. Die meisten Novizen gingen mit Kalom in die Beschwörungskammer des Schläfers, wo sie alle den Tod fanden, als der Held dort auftauchte und den Dämon verbannte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einzelnachweise =&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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