Ignaz/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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Version vom 23. Januar 2022, 20:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Hafenviertel von Stadt
Experiment
- Ignaz
- Ah - du kommst mir gerade recht. Ich suche noch einen Assistenten für ein magisches Experiment.
- Du willst doch bestimmt der Wissenschaft einen Dienst erweisen.
- Held
- Immer langsam. Sag mir erst mal, worum es geht.
- Ignaz
- Ich habe einen neuen Zauber entwickelt. Einen Zauber des Vergessens.
- Ich konnte bereits einige praktische Anwendungen durchführen, aber mir fehlt die Zeit für einen abschließenden Test.
Lehrer
Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.
- Held
- Was habe ich davon, wenn ich dir helfe?
- Ignaz
- Ich kann dir das Brauen von Tränken beibringen.
- Ich kenne die Rezepte von Heilungs- und Mana-Essenzen und Geschwindigkeitstränken.
- (gecancelt) Außerdem kann ich dir beibringen, wie du ein Elixier der Geschicklichkeit herstellst.
Mehr Infos
Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor.
- Held
- Erzähl mir mehr über das Experiment und den Zauber.
- Ignaz
- Der Zauber dient dazu, dass der Betroffene verschiedene Ereignisse wieder vergisst.
- Bisher konnte ich nur feststellen, dass er funktioniert, wenn der Betroffene verärgert ist - also, wenn er gerade bestohlen oder niedergeschlagen wurde.
- Auch wenn er eine solche Tat nur gesehen hat, wird er sie wieder vergessen.
- Held
- Heißt das, ich soll irgendjemanden niederschlagen und dann verzaubern?
- (gecancelt) Das macht dann wohl nur Sinn, wenn derjenige nach der Schlägerei WIRKLICH verärgert ist.
- (gecancelt) (zu sich) Hier im Hafenviertel sind Schlägereien nichts Ungewöhnliches. Also müsste ich mir schon woanders ein Opfer suchen...
- Ignaz
- Ja, ich denke, du hast verstanden, worum es geht. Aber um jemanden zu verärgern, reicht es, wenn du ihn angreifst, du musst ihn nicht niederschlagen.
- Bevorzugt dafür sind Leute, die alleine sind - wenn noch weitere Personen anwesend sind, kriegst du nur Probleme mit Lord Andre.
- Und es macht wenig Sinn, den Zauber auf jemanden zu sprechen, der dich gerade angreift. Warte auf den richtigen Augenblick.
Testen
- Held
- Okay, ich teste den Zauber.
- Ignaz
- Dann nimm diese Spruchrolle und such dir ein geeignetes Versuchsobjekt.
- Wenn du die Sache erledigt hast, komm zurück und erzähle mir, wie es gelaufen ist.
Wegen des Experiments
- Held
- Wegen des Experiments ...
- Ignaz
- Hast du schon einen Erfolg erzielen können? Oder hast du die Spruchrolle verschwendet? Hm?
- Wenn du weitere Spruchrollen brauchst, dann kannst du sie von mir kaufen.
Funktioniert
- Held
- Ich habe die Spruchrolle angewendet.
- Ignaz
- Gut gut. Und hattest du Erfolg?
- Held
- Ja, es hat funktioniert.
- Ignaz
- Ausgezeichnet. Ein kleiner Fortschritt für die Wissenschaft, aber ein großer für mich!
Jetzt kann ich mich meine Zeit nutzen, um dich in den Künsten der Alchemie zu unterweisen.
- Und, wenn du willst, kannst du auch einige nützliche Dinge von mir haben.
Handeln
- Held
- Zeig mir deine Ware.
Alchemie
- Held
- Lehre mich die Kunst der Alchemie.
Kein Vorwissen
Ein oder mehrere Dialoge wurden herausgenommen und kommen in Gothic II nicht vor. Alchimietisch => Alchemietisch
- Ignaz
- Zur Herstellung eines Tranks am Alchemietisch brauchst du eine Laborflasche.
- Und du benötigst unterschiedliche Pflanzen oder andere Ingredienzen für jeden Trank.
- (gecancelt) Eins noch. Falls du vorhast, das Wissen um Elixiere der Geschicklichkeit zu lernen, solltest du wissen, dass die benötigten Pflanzen dafür sehr selten sind.
Welcher Trank
- Ignaz
- Was willst du wissen?
Alles gelernt
- Ignaz
- Du hast alles gelernt, was ich dir beibringen kann.