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		<title>Gothic Almanach - Neue Seiten [de]</title>
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		<updated>2026-08-18T17:55:54Z</updated>
		<subtitle>Aus Gothic Almanach</subtitle>
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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Skelette_beschw%C3%B6ren</id>
		<title>Skelette beschwören</title>
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				<updated>2026-08-17T22:25:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Korrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skelette beschwören''' war ein [[Zauber]] der [[Runenmagie]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Spruchrollen|Skelette beschwören]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* Zur Zeit der {{BvK}} verkaufte [[Xardas]] diesen [[Zauber]]. Allerdings nur als [[Spruchrolle]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skelett-Magier]] verwendeten diesen Zauber.&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Skelett-Magier|Skelett-Magier haben 5x Spruchrolle Skelette beschwören]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Runenmagie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beliarzauber]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spruchrolle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Drago/Remake</id>
		<title>Drago/Remake</title>
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				<updated>2026-08-16T21:10:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Drago|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Drago/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:DragoG1r.jpg|250px|right|thumb|Drago vor dem Tempelhaus]]&lt;br /&gt;
'''Drago''' war einer der [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]], die an der Erschaffung der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] beteiligt war. Nach dem Fehlschlag des Rituals, waren er und die anderen Magier ebenfalls in der Barriere gefangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Xardas/Remake|Xardas]] das Lager und den [[Feuermagier/Remake|Kreis des Feuers]] verließ, wurde [[Corristo/Remake|Corristo]] sein Anführer und Hochmagier. Er selbst schien aber auch keine geringe Rolle im Orden zu haben. [[Milten/Remake|Milten]] sprach über ihn als &amp;quot;Meister Drago&amp;quot; und beugte sich seinen Befehlen und Anordnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meiste Zeit befand Drago sich im Tempelhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbleib ==&lt;br /&gt;
Nach dem Einsturz der [[Alte Mine/Remake|Alten Mine]] und kurz vor oder während des Angriffs auf die [[Freie Mine/Remake|freie Mine]] wurde er von [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] hinterrücks erschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Kanon_des_Gothic_Remakes</id>
		<title>Kanon des Gothic Remakes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Kanon_des_Gothic_Remakes"/>
				<updated>2026-08-16T16:09:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Forma&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Kanon|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Remake-Kanon|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bei fiktiven Werken stellt der '''Kanon''' jenes Material dar, welches als offiziell gültig für das fiktive Universum anerkannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mehrere als offiziell deklarierte Werke oder Originalmedien gibt, kann die Frage, was davon kanonisch ist, unklar sein. Genau diese Situation trifft auf die Gothic-Reihe zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechteinhaber ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Datum&lt;br /&gt;
!Inhaber&lt;br /&gt;
!Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.01.2000&lt;br /&gt;
|Phenomedia AG&lt;br /&gt;
|Datum bezieht sich auf die Eintragung im DPMAregister und im EUIPO.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Eintragung: 27.01.2000]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - Registration date: 27/01/2000]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XX.09.2002&lt;br /&gt;
|Pluto 13 GmbH&lt;br /&gt;
|Bei der Insolvenz von Phenomedia AG wurde die Marke von der neu gegründeten Pluto 13 GmbH erworben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20070603074431/http://www.pluto13.de/index.php?navtarget=2&amp;amp;lang=de Pluto 13 GmbH / Piranha Bytes&amp;quot;: Im Zuge dessen wurde die neue GmbH (Pluto 13 GmbH) gegründet und die meisten Mitarbeiter, Marken und sonstige Assets an diese übertragen.&amp;quot;, 2007]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28.05.2007&lt;br /&gt;
|Pluto 13 GmbH&lt;br /&gt;
|Datum bezieht sich auf eine Veröffentlichung im DPMAregister und im EUIPO.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 28.05.2007]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 28/05/2007: Proprietor - Total transfers: Pluto 13 GmbH]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07.09.2020&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 07.09.2020]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 07/09/2020: Proprietor - Total transfers: Embracer Group AB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Embracer Group AB&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Übernahme wurde 2019 bekannt gegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://web.archive.org/web/20190605090007/http://www.thqnordic-investors.com/en/news/?releaseId=3312836 THQ Nordic Investors: THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes, 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.04.2022&amp;lt;ref&amp;gt;- [https://register.dpma.de/DPMAregister/marke/registerHABM?AKZ=001084839&amp;amp;CURSOR=2 DPMAregister - Veröffentlichung: 27.04.2022]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/001084839 EUIPO - 27/04/2022: Proprietor - Total transfers: THQ Nordic AB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|THQ Nordic AB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke im Gothic Remake Universum ==&lt;br /&gt;
=== Spiele ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Art || Plattform || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.12.2019 || ''Gothic Playable Teaser'' || Prototyp || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Nur auf Steam || THQ Nordic Barcelona || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24.02.2025 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ''Nyras Prolog'' || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Demo || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Steam und GOG || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Alkimia Interactive || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | THQ Nordic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01.08.2025&lt;br /&gt;
|Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Series X|S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.06.2026 || ''Gothic Remake'' || Remake || Windows&amp;lt;br&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Series X|S || Alkimia Interactive || THQ Nordic&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bücher ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 900pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung || Werk || Entwickler || Publisher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20.08.2024 || ''[[Gothic - Das offizielle Kochbuch|Gothic: Das offizielle Kochbuch]]'' || Tom Grimm&amp;lt;br&amp;gt;Alkimia Interactive || Panini Verlag&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanon von Alkimia Interaktive ==&lt;br /&gt;
=== Werke und Dazugehöriges ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werk || Dazugehöriges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gothic Remake || Nyras Prolog&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanon unter Vorbehalt ===&lt;br /&gt;
Folgendes wird zum Kanon des Remakes gerechnet, es sei denn, es widerspricht dem Spieleinhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die offiziellen Aussagen von Entwicklern gehören zum Kanon dazu. &lt;br /&gt;
*Die Making of-Reihe&lt;br /&gt;
**[https://www.youtube.com/watch?v=V80iHWxYeMQ&amp;amp;t Gothic 1 Remake | Making Of #01: The Essence of Gothic]&lt;br /&gt;
**[https://www.youtube.com/watch?v=PC-9JrKQc2I&amp;amp;t Gothic 1 Remake | Making Of #02: Old vs. New]&lt;br /&gt;
**[https://www.youtube.com/watch?v=YyM_6IzRFHY&amp;amp;t Gothic 1 Remake | Making Of #03: Künstlerische Vision]&lt;br /&gt;
**[https://www.youtube.com/watch?v=eJXeE0e_uNA&amp;amp;t Gothic 1 Remake | Making Of #04: Story]&lt;br /&gt;
**[https://www.youtube.com/watch?v=q8sxk-TRgXA&amp;amp;t Gothic 1 Remake | Making Of #05: Bringing the World to Life]&lt;br /&gt;
**[https://www.youtube.com/watch?v=vlGRIh9wef8 Gothic 1 Remake | Making Of #06: Kampfsystem]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Non-Kanon ==&lt;br /&gt;
=== Gothic Playable Teaser ===&lt;br /&gt;
Da es sich bei diesem Werk nur um einen Teaser und nicht um ein vollständiges Spiel handelte und THQ Nordic verkündete, dass das fertige Gothic Remake nicht darauf basieren wird, gilt es als nicht-kanonisch.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Der spielbare Teaser hatte einen ganz anderen Ansatz. Die Idee vor 3 Jahren war eine komplette Neuinterpretation des Originalspiels. Diese Idee wurde verworfen, nachdem das Feedback eingegangen war, und das Team begann mit dem neuen Ansatz von vorne: Ein ziemlich genaues Remake, bei dem die meisten Änderungen additiv sind.&amp;quot;; [https://www.worldofgothic.de/article_966_2.htm Communityfragen an Kai Rosenkranz zur gamescom 2022 (Seite 2)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Kochbuch ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;[[Gothic - Das offizielle Kochbuch]]&amp;quot; ist aufgemacht wie ein Lore-Buch, das von [[Snaf/Remake|Snaf]] selbst geschrieben wurde und einige Infos und Hintergründe zu Rezepten erzählt. Dabei ist dieses Buch aber so voller Fehler, dass es nicht genutzt werden kann. Snaf schreibt zum Beispiel über [[Thekla]] auf [[Onars Hof]] IN der Kolonie oder davon, dass er Suppe aus den [[Die_fünf_Orkschamanen/Remake|orkischen Hohepriestern]] kocht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gothic Almanach ==&lt;br /&gt;
Völlig unabhängig von den diversen Kanondebatten und den Ansichten der Entwickler zum Thema Kanon, existiert der Gothic Almanach für alle Spiele, die im Gothic-Universum angesiedelt sind. Daher enthält der Almanach Artikel zu allen veröffentlichten Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1125977-Monsterverwandschaft?p=18585225 Forenbeitrag von Don-Esteban, 22.03.2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Analyse]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Gothic_-_Das_offizielle_Kochbuch</id>
		<title>Gothic - Das offizielle Kochbuch</title>
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				<updated>2026-08-16T15:01:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das offizielle Kochbuch ist quasi wie ein InGame-Buch aufgemacht (natürlich mit realen Ergänzungen und Fotos), das [[Snaf/Remake|Snaf]] im [[Altes Lager|alten Lager]] geschrieben hat und durch Bestechung eines Wärters aus der Kolonie schmuggeln ließ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Darin beschreibt er allerhand Gerichte; deren Zutaten, Zubereitung und Hintergründe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel soll einen winzigen Einblick in das Kochbuch bieten und zeigen, warum die Lore-Infos im [[Gothic Almanach:Hauptseite|Almanach]] nicht verwendet werden (können). (Nicht das man das verlangen sollte können, aber der Autor hat sich offenbar nur sehr grob eingelesen - vielleicht sogar hier im Almanach - und vertauscht allerhand Dinge und Orte. Oder Snaf weiß Dinge, die er nicht wissen kann. Dazu werden Elemente aus Gothic Classic und Gothic Remake vermischt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für den hohlen Zahn==&lt;br /&gt;
;Trollsülze&lt;br /&gt;
:Irgendwer bringt Snaf häufiger [[Trolle/Remake|Troll]]fleisch, das er weiterverarbeitet. Unter anderem halt zu Sülze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gebratene Fleischwanzen&lt;br /&gt;
:[[Fleischwanzen/Remake|Fleischwanzen]] am Spieß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Minecrawler Surprise&lt;br /&gt;
:Die [[Buddler/Remake|BUDDLER]] erschlagen manchmal [[Minecrawler/Remake|Minecrawler]] in der Mine und bringen sie Snaf zum Kochen mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Novizen-Trockenfleisch&lt;br /&gt;
:Getrocknetes Fleisch, das die [[Novizen des Schläfers/Remake|Novizen]] des [[Sumpflager/Remake|Sumpflagers]] essen. Er deutet aber an, dass die [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]] sich das Zeug ebenfalls herstellen... mit [[Magie/Remake|Magie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Blutfliegen-Tacos&lt;br /&gt;
:Tacos gefüllt mit getrockneter [[Blutfliegen/Remake|Blutfliege]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wargschinken-Stulle&lt;br /&gt;
:Wargfleisch auf Brot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Buddler-Pfanne&lt;br /&gt;
:Ein kräftiges Frühstück für Buddler aus Würstchen, Speck, Eier, Bohnen, Rührei und Tomaten. Besseres Essen als die [[Erzbarone/Remake|Erzbarone]] haben.&lt;br /&gt;
[[Datei:HarpieG1r.jpg|250px|thumb|Eine Harpie, Snafs Schwarm]]&lt;br /&gt;
;Gebratene Babyharpyienflügel&lt;br /&gt;
:Snaf erklärt, dass Babyharpyien ganz niedlich aber lecker sind. Und außerdem erwähnt er, dass er von Harpyien erregt wird, weil sie keine Kleidung tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ab in den Kessel==&lt;br /&gt;
;Minecrawler-Suppe&lt;br /&gt;
:Normale Minecrawler-Suppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Blutfliegen-Süppchen&lt;br /&gt;
:Verwässerter und wiedererwärmter Eintopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Theklas Eintopf&lt;br /&gt;
:Der Eintopf von [[Thekla]]. AUF [[Onars Hof]], aber IN der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kerkerfraß&lt;br /&gt;
:Eintopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Skelettbrühe&lt;br /&gt;
:Snaf kocht Brühe aus Knochen, die er findet. AUCH AUS [[Menschen/Remake|MENSCHLICHEN]]. &amp;quot;...egal von was: [[Scavenger/Remake|Scavenger]], [[Beisser/Remake|Beißer]], [[Orks/Remake|Orks]], ehemalige Mitgefangene ... Egal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Feuernesselsuppe&lt;br /&gt;
:Ein Potenzmittel für Männer aus alchemistischen Zutaten.&lt;br /&gt;
[[Datei:.jpg|280px|right|thumb|Hm, lecker]]&lt;br /&gt;
;Ghulasch&lt;br /&gt;
:Snaf macht ein Wortspiel. Snaf will Gulasch kochen, aber es gibt keine Rinder in der Kolonie und deswegen kocht er es aus Ghulen, die im Minental aber '''Varrag''' genannt werden. Demnach koch er Eintopf aus den [[Die_fünf_Orkschamanen/Remake|fünf untoten Orkschamenen]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Richtiges==&lt;br /&gt;
;Fleischwanzenragout&lt;br /&gt;
:Normales Fleischwanzenragout ist bekannterweise aus Reis, Fleischwanzen und Pilzen gemacht. Dieses hier hat 16 Zutaten; unter anderem Kokosmilch und Madras-Currypulver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stewarker Schmortopf&lt;br /&gt;
:Ein Eintopf aus der Klippschenke auf [[Argaan]] in '''Arcania'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schattenläufer-Steak&lt;br /&gt;
:Ja gut, Steak aus [[Schattenläufer/Remake|Schattenläufer]]. Selten aber ok. Nur erzählt Snaf auch, dass er manchmal Brühe aus ihren Hufen macht. Was für Schattenläufer hat Snaf da?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Feuergeschnetzeltes&lt;br /&gt;
:Lieblingsessen von Thorus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dracheneier in Kronstöckelsud&lt;br /&gt;
:Ja, Snaf kocht Dracheneier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Höllenpilze in Rahm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Beißer-Rippchen&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gerold hat Hunger&lt;br /&gt;
:Snaf kocht viel für den immer hungrigen [[Paladine/Remake|Paladin]] [[Gerold]], der den Kerker in der Burg bewacht. Zeitmagie wirds möglich machen, Gerold in der Zukunft zu beliefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diegos Leibspeise&lt;br /&gt;
:Irgendein Braten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Goblinschmaus&lt;br /&gt;
:[[Snapper/Remake|Snapper]] scheinen das Lieblingsessen von [[Goblins/Remake|Goblins]] zu sein und Snaf findet sie ebenfalls köstlich und macht diesen Braten aus Snapperfleisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Waranzunge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wolfsbraten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lurkerkeule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Feuermagier-Flammkuchen&lt;br /&gt;
:Feuermagier sind laut Snaf die Richter in der Kolonie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für dazu oder dabei==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Golemknödel&lt;br /&gt;
:Nur danach benannt. Nicht aus [[Golems/Remake|Golems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Drachenfeuer-Schlotze&lt;br /&gt;
:Mit Drachenwurzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gefüllte Dunkelpilze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gestampfte Steinwurzel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rabenfutter&lt;br /&gt;
:Quasi nur Reis und Speck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Flammendornfladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Blutbuchenbrot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Krötenwurz-Risotto&lt;br /&gt;
:Vegetarisches Essen. Besonders für [[Bloodwyn/Remake|Bloodwyn]], weil der Vegetarier ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Grütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Eingelegtes Feuerkraut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Drachenwurzel-Salat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gefüllte Orkblätter mit Joghurttunke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was auf die Hüften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Reislord-Pudding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Myrtana-Birnentörtchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Minental-Notration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arschkriecher-Mandelsulz&lt;br /&gt;
:Nachtisch um sich bei Gomez einzuschleimen, aber &amp;quot;...als die Zauberer die magische Barriere errichteten und die Sache wegen des [[Schläfer/Remake|Schläfers]] dann doch ein bisschen anderes lief...&amp;quot; Snaf weiß vor den Magiern, warum das Ritual schief lief!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Scavenger-Eier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schnapsbeeren-Marmelade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Söldnerstärkung&lt;br /&gt;
:Müsliriegel mit Schoki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hoch die Tassen==&lt;br /&gt;
;Stollengrollen&lt;br /&gt;
:[[Stollengrollen]], der härteste Schnaps... eigentlich. Besteht hier aus Wodka, Kaffeelikör, Espresso Zuckersirup Mokkabohnen und Sprühsahne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nordmarer Nebelgeist&lt;br /&gt;
:Kirschlikör, Veilchenlikör, Goldblattflocken usw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dunkles Paladiner&lt;br /&gt;
:Bier mit Sekt gemischt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Apfelbräu &amp;gt;&amp;gt;Blauer Wühlbock&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
:Wieder ein Rezept aus Arcania. Diego, der bei &amp;quot;Diegos Leibspeise&amp;quot; noch in Khorinis gewohnt hat, ist laut diesem Rezept aus Stammgast in der Klippschenke auf Argaan gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jeremiahs Schnaps&lt;br /&gt;
:Yakult, Zitronenlimonade und Soju Reisschnaps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Die Tränen Innos'&lt;br /&gt;
:Nur nach den echten Tränen benannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coragons Spezialbier&lt;br /&gt;
:Weißbier mit Himbeer- oder Waldmeistersirup gemischt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Orkmedizin&lt;br /&gt;
:Snafs Versuch Medizin der Orks nachzumachen. Aus Orangensaft, Maracujasaft, Absinth und Blue Curaçao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Trank der Lebenskraft&lt;br /&gt;
:Snafs fehlgeschlagener Versuch, den echten Trank zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schneller Hering&lt;br /&gt;
:Ein Schnaps von Snafs (offenbar) Bekanntem [[Samuel]] aus dem Piratenlager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pyrokars Prüfung des Feuers&lt;br /&gt;
:Snaf erzählt detailiert von der Magierprüfung und wie der letzte der sie bestanden hat, &amp;quot;ein Typ namens [[Serpentes]]&amp;quot; ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Schnapsbeerensaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Analyse]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Sly/Remake</id>
		<title>Sly/Remake</title>
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				<updated>2026-08-14T08:18:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Sly|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Sly/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:SlyG1r.jpg|250px|thumb|Sly vor seiner Hütte]]&lt;br /&gt;
'''Sly''' war ein [[Schatten/Remake|Schatten]] im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] in der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] auf [[Khorinis (Insel)/Remake|Khorinis]]. Er gehörte zu [[Diego/Remake|Diego]]s Vertrauten und besaß Einfluss im Außenring des Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anwärter bei den Schatten waren gut beraten, sich seine wohlwollende Stimme zu sichern, um bei den Schatten aufgenommen zu werden. Vom [[Namenloser Held/Remake|Helden]] verlangte er einst, Nek zu suchen und ihm [[Amulett des toten Gardisten/Remake|dessen Amulett]] zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Schatten/Remake</id>
		<title>Schatten/Remake</title>
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				<updated>2026-08-14T08:15:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Schatten|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Schatten/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:GruppierungsBox&lt;br /&gt;
|NAME = Schatten&lt;br /&gt;
|IMAGE = DiegoG1r.jpg&lt;br /&gt;
|ANFÜHRER = [[Diego/Remake|Diego]]&lt;br /&gt;
|GRUPPIERUNGEN = [[Erzbarone/Remake|Erzbarone]], [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]], [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]], [[Buddler/Remake|Buddler]]&lt;br /&gt;
|ENTSTEHUNGSZEIT = Revolte der Gefangenen&lt;br /&gt;
|AUFLÖSUNGSZEIT = Fall der Barriere&lt;br /&gt;
|OPERATIONSGEBIET = Altes Lager und [[Alte Mine/Remake|Alte Mine]] innerhalb der [[Kolonie/Remake|Kolonie]]&lt;br /&gt;
|HAUPTQUARTIER = Außenring&lt;br /&gt;
|ORGANISATION = [[Altes Lager/Remake|Altes Lager]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die '''Schatten''' gehörten zum [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] und waren neben den [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] ein Teil von Gomez' Leuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer zu ihnen gehörte, dem konnte niemand in der ganzen [[Kolonie/Remake|Kolonie]] mehr was anhaben. Ferner auch als '''Gomez' Schatten''' bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aufgaben =&lt;br /&gt;
Als Händler, Jäger und für Spionage wurden sie eingesetzt. Doch hauptsächlich sorgten sie dafür, dass [[Gomez/Remake|Gomez]]' Befehle ausgeführt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Schatten hatten interessante Aufgaben.&lt;br /&gt;
* [[Scatty/Remake|Scatty]] kümmerte sich um die Arena. Organisation der Wetten, Anheuerung neuer Kämpfer und vieles mehr. Außerdem unterrrichtete er den Einhandkampf.&lt;br /&gt;
* [[Ian/Remake|Ian]] war der Chef der [[Alte Mine/Remake|alten Mine]].&lt;br /&gt;
* [[Diego/Remake|Diego]] war Chef der Schatten, stellte Anwärtern die Prüfung des Vertrauens und regelte in gewissem Maße die Versorgung der alten Mine, indem er deren Bedarfsliste annahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Aufnahme =&lt;br /&gt;
Wollte ein [[Buddler/Remake|Buddler]] als Schatten aufgenommen werden, musste dieser erst einen Fürsprecher für sich finden. Ebenjener war für einen verantwortlich und stellte einen auf die Probe. Zudem musste dieser einer von Gomez' Leuten sein. [[Diego/Remake|Diego]] war ein Fürsprecher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pluspunkte sammeln ==&lt;br /&gt;
Um als Schatten aufgenommen zu werden, benötigte ein Neuer Pluspunkte. Durch das Beeindrucken von einflussreichen Schatten innerhalb des Außenrings konnte er diese sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prüfung des Vertrauens ==&lt;br /&gt;
Zudem musste eine Prüfung des Vertrauens abgelegt werden. Diese Prüfung war bei jedem Neuen anders. Über seine eigene Prüfung sollte man schweigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talente ==&lt;br /&gt;
Das Erlernen von neuen Talenten war wertvoll für das Alte Lager. Wer ein geschickter Kämpfer oder Dieb wurde, konnte sich damit Pluspunkte verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Audienz bei Gomez ==&lt;br /&gt;
Wenn ein Neuer genug Pluspunkte gesammelt und die Prüfung des Vertrauens abgelegt hatte, schickte ihn sein Fürsprecher zu [[Thorus/Remake|Thorus]], damit er zu [[Gomez/Remake|Gomez]] gelassen wurde. Stellte sich der Neue gut bei Gomez vor, wurde er aufgenommen. Danach sollte sich ein Neuer weiterhin an Diego halten. Nur, wenn er etwas wirklich Wichtiges zu berichten hatte, sollte er sich bei [[Raven/Remake|Raven]] oder gar Gomez melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aufstiegsmöglichkeiten =&lt;br /&gt;
Wollte ein Schatten ein [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardist]] unter Gomez werden, musste er seine Aufgaben ohne Versagen bewältigen. Die Meisten waren Speichellecker, doch andere Wege gab es nicht, ein Gardist zu werden. War der Schatten einer der Besten von Gomez' Leuten geworden, bekam dieser ein Angebot von Thorus, ein Gardist zu werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Mitglieder =&lt;br /&gt;
== Altes Lager ==&lt;br /&gt;
;[[Diego/Remake|Diego]]:&lt;br /&gt;
* Wurde als Führungsperson der Schatten angesehen.&lt;br /&gt;
* Einflussreichster Schatten.&lt;br /&gt;
* Rechte Hand von [[Thorus/Remake|Thorus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Fingers/Remake|Fingers]], [[Whistler/Remake|Whistler]] und [[Sly/Remake|Sly]]:&lt;br /&gt;
* Die Drei gehörten zu den Vertrauten von Diego und hatten ebenfalls Einfluss.&lt;br /&gt;
* Fingers war einer der besten Diebe innerhalb der [[Kolonie/Remake|Kolonie]]. So auch der Geschickteste unter den Schatten.&lt;br /&gt;
* Whistler hatte eine Vorliebe für Schwerter mit Ornamenten.&lt;br /&gt;
* Sly hatte Interesse an dem [[Amulett von Nek/Remake|Amulett]] des Gardisten [[Nek/Remake|Nek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:DiegoG1r.jpg|Diego&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Fingers&lt;br /&gt;
  Datei:WhistlerG1r.jpg|Whistler&lt;br /&gt;
  Datei:SlyG1r.jpg|Sly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dexter/Remake|Dexter]] und [[Fisk/Remake|Fisk]]:&lt;br /&gt;
* Beiden waren Händler auf dem Marktplatz. Sie hatten viele Leute als Kundschaft und besaßen dadurch Einfluss. Selbst Gardisten kauften bei ihnen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Scatty/Remake|Scatty]]:&lt;br /&gt;
* Er leitete die Arena im Außenring. Organisation der Wetten, Anheuerung neuer Kämpfer und vieles mehr.&lt;br /&gt;
* Lehrer für den Umgang mit Einhandwaffen.&lt;br /&gt;
* Einige schuldeten ihm wegen Kampfwetten [[Magisches Erz/Remake|Erz]]. Dazu gehörten auch Gardisten wie [[Fletcher/Remake|Fletcher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:DexterG1r.jpg|Dexter&lt;br /&gt;
  Datei:FiskG1r.jpg|Fisk&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Scatty&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weitere Schatten:&lt;br /&gt;
* Im Außenring des Lagers waren weitere Schatten anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Repariert seine Hütte&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|In der Nähe von [[Snaf/Remake|Snaf]]&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Im Arenaviertel&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Beim Südtor&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|In der Nähe von [[Guy/Remake|Guy]]&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|In der Nähe vom Nordtor&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|In der Nähe von [[Grim/Remake|Grim]] und Diego&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte Mine ==&lt;br /&gt;
;[[Ian/Remake|Ian]]:&lt;br /&gt;
* Chef der [[Alte Mine/Remake|alten Mine]].&lt;br /&gt;
* [[Asghan/Remake|Asghan]], der Anführer der Gardisten innerhalb der Mine, war ihm unterstellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Alberto/Remake|Alberto]] und [[Santino/Remake|Santino]]:&lt;br /&gt;
* Händler innerhalb der Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Ian&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Alberto&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Santino&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Außerhalb ==&lt;br /&gt;
;[[Cavalorn/Remake|Cavalorn]]:&lt;br /&gt;
* Außerhalb des Lagers jagte er nach Tieren. Hauptsächlich [[Scavenger/Remake|Scavenger]].&lt;br /&gt;
* Lehrer für den Umgang mit dem Bogen und sich lautlos zu bewegen: das Diebestalent Schleichen.&lt;br /&gt;
* Er verkaufte auch seine Waren. So hatte er die besten Bögen des Lagers.&lt;br /&gt;
* Laut [[Fingers/Remake|Fingers]] war er der beste &amp;quot;Schleicher&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Cavalorn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung =&lt;br /&gt;
Sie waren schlechter ausgerüstet wie die [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]]. [[Schattenkluft/Remake|Ihre Kluft]] und Rüstung waren leicht, boten dafür aber nur wenig Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:SchattenkluftG1r.jpg|Grundausrüstung Schattenkluft&lt;br /&gt;
  Datei:SlyG1r.jpg|Eine verstärkte Schattenrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte =&lt;br /&gt;
== Gründung ==&lt;br /&gt;
Nach dem großen Aufstand nahm [[Gomez/Remake|Gomez]] mit seinen Leuten die Burg ein. Daraufhin entstanden die Gardisten und Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
Handel, Jagd und Spionage waren ihre Aufgaben. Hauptteil davon war, Gomez' Befehle zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Zweiter_Orkkrieg/Remake</id>
		<title>Zweiter Orkkrieg/Remake</title>
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				<updated>2026-08-13T09:02:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Zweiter Orkkrieg|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Zweiter Orkkrieg/Remake|Remake}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:OrkkriegIntroG1r.jpg|350px|right|thumb|Schlachtfeld des Krieges]]&lt;br /&gt;
Der '''Orkkrieg''' ist ein Konflikt zwischen den [[Menschen/Remake|Menschen]] des [[Königreich Myrtana/Remake|Reichs Myrtana]] und dem Volk der [[Orks/Remake|Orks]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Menschen werden geführt von [[König Rhobar der Zweite/Remake|König Rhobar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kriegsverlauf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nordmar==&lt;br /&gt;
Die Orks eroberten die Minen [[Nordmar/Remake|Nordmars]] und legten so den Fokus Versorgung mit Erz für den König auf [[Insel Khorinis/Remake|Khorinis]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kurz vor dem Fall der Barriere konnten die Nordmarer aber ein paar kleine Siege im Krieg verbuchen und machten sich an die Rückeroberung der Minen.&amp;lt;ref&amp;gt;Kirgo in der Nyras Demo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Khorinis==&lt;br /&gt;
Khorinis' Minen als letzte Wahl führte dazu, dass mehr und mehr einfache Gefangene ebenfall verurteilt wurde, in den dortigen Minen zu schürfen und schlussendlich wurde hier die [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] um das [[Minental/Remake|Minental]] errichtet, die das Tal absperrte und den König dazu brachte mit den Verurteilten handeln zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einzelnachweise =&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Orkkrieg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Jesse/Remake</id>
		<title>Jesse/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Jesse/Remake"/>
				<updated>2026-08-13T08:36:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Jesse|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Jesse/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:JessieG1r.jpg|250px|right|thumb|Jesse im Alten Lager]]&lt;br /&gt;
'''Jesse''' war ein Sträfling in der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] der [[Insel Khorinis/Remake|Insel Khorinis]] und ein [[Buddler/Remake|Buddler]] im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war ein eher schweigsamer, ängstlicher Mann, aber dennoch sehr freundlich und hilfsbereit. Einst warnte er den [[Namenloser Held/Remake|Held]]en, als dieser kein Schutzgeld zahlen wollte, vor [[Herek/Remake|Herek]] und anderen Buddlern, wenn auch etwas verspätet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Flut/Remake</id>
		<title>Große Flut/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Flut/Remake"/>
				<updated>2026-08-13T08:32:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Große Flut|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Große Flut/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Seit langer Zeit herrscht ein Kämpfer zwischen den [[Götter/Remake|Götterbrüdern]] [[Innos/Remake|Innos]] und [[Beliar/Remake|Beliar]]. Als ihr Streit zu groß wurde, schickte [[Adanos/Remake|Adanos]] eine große Flut, die ihn stillen sollte. Doch das rasende Wasser brachte große Zerstörung und verschlang alles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Remake/Dialoge#Dritter_Kreis|Dritter Kreis des Wassers]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Verlassene_Mine/Remake</id>
		<title>Verlassene Mine/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Verlassene_Mine/Remake"/>
				<updated>2026-08-13T08:24:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: bilder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Verlassene Mine (Minental)|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Verlassene Mine/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:VerlasseneMineEingangG1r.jpg|250px|thumb|Eingang zur Mine]]&lt;br /&gt;
Die '''Verlassene Mine''' liegt in einem Canyon nicht weit vom [[Austauschplatz/Remake|Austauschplatz]] entfernt. Nördlich des [[Altes Lager/Remake|alten Lagers]] im [[Minental/Remake|Minental]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Mine noch in Betrieb war, gehörte sie zum Alten Lager. Durch einen Wassereinbruch stürzte sie teilweise ein und viele Gänge wurden überflutet. Zur Zeit der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] lagen dort noch einige brauchbare Gegenstände im Außenbereich herum. Alte Waffen oder Spitzhacken zum Beispiel. Die Mine selbst war überhastet verlassen. Drinnen wurde alles zurückgelassen und neben den noch ertragreichen [[Magisches Erz/Remake|Erzadern]], war die abgebauten Brocken noch zu Hauf dort. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Eingange waren verschlossen und wurden sporadisch von Gardisten wie [[Orry/Remake|Orry]] bewacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirklich verlassen war sie aber gar nicht, denn im Inneren lebten noch ein paar [[Molerats/Remake|Molerats]] und einige [[Minecrawler/Remake|Minecrawler]]-Jungtiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einigen Träumen, die ihn dorthin riefen, bestach der Novize [[Caine/Remake|Caine]] Orry und betrat die Mine. Er tauchte durch die alten Tunnel bis er einen verborgenen Zugang zu [[Ritualplatz bei der verlassenen Mine/Remake|alten orkischen Krypten]] fand, die sich ebenfalls im Berg befanden. Allerdings starb er dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Bild:ErzhaufenVerlasseneMineG1r.jpg|Zurückgelassener Haufen Erz&lt;br /&gt;
  Bild:GefluteterGangVerlasseneMineG1r.jpg|Einer der überfluteten Gänge&lt;br /&gt;
  Bild:GefluteteSchienenVerlasseneMineG1r.jpg|Gefluteter Tunnel mit alten Schienen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Helme</id>
		<title>G3:Helme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Helme"/>
				<updated>2026-08-12T18:45:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Helme in Gothic 3 Classic.  * Adanos Krone: Eines der Adanos-Artefakte. * Krone von Myrtana * Helme :* Ejnars Helm: Diesen Helm trug …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Helme]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Adanos Krone]]: Eines der [[Adanos-Artefakte]].&lt;br /&gt;
* [[Krone von Myrtana]]&lt;br /&gt;
* [[Helme]]&lt;br /&gt;
:* [[Ejnars Helm]]: Diesen Helm trug [[Ejnar]] bei seinem Kampf gegen die [[Orks]].&lt;br /&gt;
:* [[Helm des ersten Paladins]]: Seit dieser Zeit hat sich der typische [[Paladin-Helm]] stark weiterentwickelt. Ein begehrtes Sammlerstück.&lt;br /&gt;
:* [[Hörnerhelm]] | [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt Mit CP v1.70 hinzugefügt.]&lt;br /&gt;
:* [[Leichter Hörnerhelm]] | [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt Mit CP v1.70 hinzugefügt.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Rüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=S%C3%B6ldner/Remake</id>
		<title>Söldner/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=S%C3%B6ldner/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T10:21:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: header&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Söldner|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Söldner/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Söldner''' sind Krieger, die gegen Sold für ihren Herrn kämpfen - welcher meist der Höchstbietende ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihre Rüstungen reichen von einfachen Fellen bis zu solchen mit militärischer Qualität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:.jpg|right|200px|thumb|Ein Söldner der Magier in der leichten Rüstung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söldner der Magier ==&lt;br /&gt;
→ ''Hauptartikel: [[Söldner der Magier/Remake|Söldner der Magier]]'' &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die '''Söldner der Magier''' waren die Kämpfer des [[Neues Lager/Remake|neuen Lagers]] und ein wilder, rauer Haufen. Sie beschützen primär die Magier und ihre Vorhaben und darin inbegriffen auch das Lager und die [[Schürfer/Remake|Schürfer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ehemalige General [[Lee/Remake|Lee]] traf eine Abmachung mit den [[Wassermagier/Remake|Magiern des Wassers]]; sie forschten nach einem Weg, wie das Gefängnis zu verlassen sei und die Söldner beschützen dafür sie, die Schürfer und das [[Magisches Erz/Remake|Erz]], das sie zu Tage förderten. Mit der Sprengung eines großen magischen Erzhaufens sollte die Barriere vernichten werden. Lee warb dafür einige der besten Krieger innerhalb der ganzen Kolonie an. Für ihre Arbeit erhielten sie einen Anteil des geschürften Erzes als Sold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=S%C3%B6ldner_der_Magier/Remake</id>
		<title>Söldner der Magier/Remake</title>
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				<updated>2026-08-12T10:17:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Söldner der Magier|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Söldner der Magier/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:GruppierungsBox&lt;br /&gt;
|NAME = Söldner der Magier&lt;br /&gt;
|IMAGE = LeeG1r.jpg&lt;br /&gt;
|ANFÜHRER = [[Lee/Remake|Lee]]&lt;br /&gt;
|GRUPPIERUNGEN = [[Wassermagier/Remake|Wassermagier]], [[Lares' Banditen/Remake|Banditen]], [[Schürfer/Remake|Schürfer]], [[Reisbauern/Remake|Bauern]]&lt;br /&gt;
|ENTSTEHUNGSZEIT = Deal zwischen Lee und den Wassermagiern&lt;br /&gt;
|AUFLÖSUNGSZEIT = &lt;br /&gt;
|OPERATIONSGEBIET = Neues Lager und [[Freie Mine/Remake|Freie Mine]] innerhalb der [[Kolonie/Remake|Kolonie]]&lt;br /&gt;
|HAUPTQUARTIER = Wohnhöhle des Neuen Lagers &amp;lt;br&amp;gt; Banditen und Söldner lebten getrennt in der Wohnhöhle. &amp;lt;br&amp;gt; Jede Gruppe bewohnte eine Seite. &amp;lt;br&amp;gt; Die rechte Seite war die der Söldner.&lt;br /&gt;
|ORGANISATION = [[Neues Lager/Remake|Neues Lager]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die '''Söldner der Magier''' waren die besten Kämpfer innerhalb der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere von Khorinis]]. Auch als '''Söldner der Wassermagier''' und '''Lees Söldner''' bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ehemalige General Lee hatte gemeinsam mit Lares einen Deal mit den [[Wassermagier/Remake|Wassermagier]]n vereinbart. Die Söldner beschützten die Magier und die Schürfer beim Abbau des Erzes. Im Gegenzug forschten die Magier nach einem Weg, wie das Gefängnis zu verlassen sei. Für ihre Dienste bekamen sie einen Teil des [[Magisches Erz/Remake|Erzes]] als Sold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe==&lt;br /&gt;
Während der Zeit der Barriere lebten sie im [[Neues Lager/Remake|Neuen Lager]] und hielten sich dort und an der [[Freie Mine/Remake|freien Mine]] auf. Hier standen sie Wache, trainierten oder übernahmen administrative Aufgaben. Der Söldner Okyl zum Beispiel hatte die Aufsicht über den Kessel im Gebirge. Er allein entschied wer Zugang zur freien Mine erhielt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihre Hauptaufgabe war der Schutz der Wassermagier und der Schürfer, damit sich ihr Ausbruchsplan ungestört entfalten konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufnahme==&lt;br /&gt;
Nicht jeder wurde einfach in die Reihen der Söldner aufgenommen. Man musste schon eine Zeit lang im Lager verbringen und auch etwas Erfahrung sammeln; zum Beispiel als einer von [[Lares' Banditen/Remake|Lares' Banditen]]. Außerdem musste man mit der Waffe umgehen können. Amateure durften nicht beitreten. War man eine Zeit lang Teil des Lagers, konnten auffällige Taten zu einer Einladung den Söldnern beizutreten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Söldnern der Magier standen drei verschieden starke Rüstungen zur Verfügung. Jeder Neue erhielt seine Rüstung, bestehend aus einem ärmellosen Lederhemd und einem ledernen Beinschutz. Wer eine bessere Rüstung wollte, musste sich die weiteren Teile bei [[Torlof/Remake|Torlof]] kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Leichte Rüstung&lt;br /&gt;
  Datei:MittlereSöldnerRüstungG1r.jpg|Mittlere Rüstung&lt;br /&gt;
  Datei:SchwereSöldnerRüstungG1r.jpg|Schwere Rüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder und Spezialisierungen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:SöldnerGruppeG1r.jpg|350px|right|thumb|Eine kleine Gruppe Söldner in ihrem Teil der Höhle]]&lt;br /&gt;
=== Neues Lager ===&lt;br /&gt;
;[[Lee/Remake|Lee]]:&lt;br /&gt;
*Anführer der Söldner im Neuen Lager.&lt;br /&gt;
*Lehrer für Stärke, Geschick und zweihändigen Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gorn/Remake|Gorn]]:&lt;br /&gt;
*Kümmerte sich um Neue und gab ihnen Tipps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Torlof/Remake|Torlof]]:&lt;br /&gt;
*Verbesserte die Rüstungen der Söldner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cord/Remake|Cord]]:&lt;br /&gt;
*Lehrer des einhändigen Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:LeeG1r.jpg|Lee&lt;br /&gt;
  Datei:GornG1r.jpg|Gorn&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Torlof&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Cord&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Weitere Söldner:&lt;br /&gt;
*[[Jarvis/Remake|Jarvis]] war Wache für das innere Tor des Lagers.&lt;br /&gt;
*[[Blade/Remake|Blade]] hielt sich in der Wohnhöhle auf.&lt;br /&gt;
*[[Orik/Remake|Orik]] hielt sich bei Lee auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Jarvis&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Blade&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Orik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freie Mine ===&lt;br /&gt;
;[[Okyl/Remake|Okyl]]:&lt;br /&gt;
*Die [[Freie Mine/Remake|Freie Mine]] und der Kessel standen unter seinem Kommando.&lt;br /&gt;
*Mit den wichtigen Leuten im Neuen Lager hatte er Kontakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Baloro/Remake|Baloro]]:&lt;br /&gt;
*Hielt sich im Kessel der Freien Mine auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Okyl&lt;br /&gt;
  Datei:.jpg|Baloro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altes Lager ===&lt;br /&gt;
;[[Kharim/Remake|Kharim]]:&lt;br /&gt;
*War der beste Kämpfer im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]]. Davon war er selbst auch überzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Stone/Remake</id>
		<title>Stone/Remake</title>
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				<updated>2026-08-12T10:16:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Buddler|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Buddler/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneG1r.jpg|250px|right|thumb|Stone beim Schmieden]]&lt;br /&gt;
'''Stone''' war der Schmied der Burg des [[Altes Lager/Remake|Alten Lagers]] zur Zeit der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere von Khorinis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem war er für die Rüstungen der [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] zuständig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]]n warf [[Gomez/Remake|Gomez]] ihn in den Kerker werfen, da er auch das Vertrauen zu ihm verlor. Den Schlüssel trug er immer bei sich. Der [[Namenloser Held/Remake|Held]] befreite ihn schließlich. Aus Dankbarkeit verbesserte er die [[Erzrüstung/Remake|Erzrüstung]] des Helden. Stone ging nun ins Sumpflager und arbeitete für [[Darrion/Remake|Darrion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Buddler/Remake</id>
		<title>Buddler/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Buddler/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T10:07:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Buddler|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Buddler/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:GruppierungsBox&lt;br /&gt;
|NAME = Buddler des Alten Lagers&lt;br /&gt;
|IMAGE = IrgendeinBuddlerG1r.jpg&lt;br /&gt;
|ANFÜHRER = ''nicht vorhanden''&lt;br /&gt;
|GRUPPIERUNGEN = [[Erzbarone/Remake|Erzbarone]], [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]], [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]], [[Schatten/Remake|Schatten]], Buddler&lt;br /&gt;
|ENTSTEHUNGSZEIT = Revolte der Gefangenen&lt;br /&gt;
|AUFLÖSUNGSZEIT = Fall der Barriere&lt;br /&gt;
|OPERATIONSGEBIET = Altes Lager und [[Alte Mine/Remake|Alte Mine]] innerhalb der Strafkolonie&lt;br /&gt;
|HAUPTQUARTIER = Außenring des Alten Lagers&lt;br /&gt;
|ORGANISATION = [[Altes Lager/Remake|Altes Lager]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Buddler''' bilden den größten Anteil von Personen des [[Altes Lager/Remake|alten Lagers]]. Prinzipiell ist jeder erst einmal ein Buddler, der die [[Kolonie/Remake|Kolonie]] betritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch sind sie der unterste Teil der Nahrungskette. Erst kommen die [[Erzbarone/Remake|Erzbarone]], dann die [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] gefolgt von den [[Schatten/Remake|Schatten]] und zum Schluss die Buddler. Wer fähig und sich nützlich macht, kann aufsteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich im Lager sicher zu füllen, zahlten die Buddler eine 10-Erz-Pauschale [[Gomez'_Gardisten/Remake#Schutzgeld|Schutzgeld]] an die Gardisten der jeweiligen Viertel. Dies waren [[Jackal/Remake|Jackal]], [[Bloodwyn/Remake|Bloodwyn]] und [[Fletcher/Remake|Fletcher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aufgabe der Buddler war es in der [[alten Mine]] nach [[Magisches Erz/Remake|Erz]] zu schürfen, um den Handel mit dem [[König Rhobar der Zweite/Remake|König]] zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Will ein Buddler zum Schatten aufsteigen, muss er einen Fürsprecher finden, meist [[Diego/Remake|Diego]]. Dieser Fürsprecher stellt den Anwärtern außerdem die [[Prüfung des Vertrauens/Remake|Prüfung des Vertrauens]], die entscheidend ist für den Aufstieg. Empfehlungen von anderen Schatten bringen Pluspunkte, die bei der Aufnahme wichtig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Erzbarone/Remake</id>
		<title>Erzbarone/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Erzbarone/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T09:59:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Erzbarone|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Erzbarone/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:GruppierungsBox&lt;br /&gt;
|NAME = Erzbarone&lt;br /&gt;
|IMAGE =  GomezThronG1r.jpg&lt;br /&gt;
|ANFÜHRER = [[Gomez/Remake|Gomez]]&lt;br /&gt;
|GRUPPIERUNGEN = Erzbarone, [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]], [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]], [[Schatten/Remake|Schatten]], [[Buddler/Remake|Buddler]]&lt;br /&gt;
|ENTSTEHUNGSZEIT = Großer Aufstand der Gefangenen&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cutter/Remake|Cutter]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AUFLÖSUNGSZEIT = Fall der Barriere&lt;br /&gt;
|OPERATIONSGEBIET = Burg des Alten Lagers innerhalb der [[Strafkolonie/Remake|Strafkolonie]]&lt;br /&gt;
|HAUPTQUARTIER = Haus der Erzbarone in der Burg des Alten Lagers&lt;br /&gt;
|ORGANISATION = [[Altes Lager/Remake|Altes Lager]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die '''Erzbarone''' herrschten während der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere von Khorinis]] quasi über die gesamte Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Anführer war [[Gomez/Remake|Gomez]], der mit eiserner Hand die Geschicke des [[Altes Lager/Remake|Alten Lagers]] lenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzahl und Aufgaben ==&lt;br /&gt;
;Gomez:&lt;br /&gt;
*Oberster Erzbaron.&lt;br /&gt;
*Boss des Alten Lagers.&lt;br /&gt;
*Mächtigster Mann innerhalb der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Raven/Remake|Raven]]:&lt;br /&gt;
*Rechte Hand von Gomez.&lt;br /&gt;
*Wollte jemand eine Audienz bei Gomez, um [[Schatten/Remake|Schatten]] zu werden, musste dieser Neuling vorher mit Raven reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bartholo/Remake|Bartholo]]:&lt;br /&gt;
*Versorgung der Erzbarone.&lt;br /&gt;
*Regelte alles. Dazu gehörten Essen, Lieferungen von [[Sumpfkraut/Remake|Sumpfkraut]] aus dem [[Sumpflager/Remake|Sumpflager]] und Versorgung von Gomez mit [[Frauen innerhalb der Barriere/Remake|Frauen]].&lt;br /&gt;
*Kümmerte sich darum, dass die zwei Köche gutes Essen machten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Arto/Remake|Arto]]:&lt;br /&gt;
*Leibwächter von Gomez.&lt;br /&gt;
*Redete nicht viel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scar/Remake|Scar]]:&lt;br /&gt;
*Leibwächter von Gomez.&lt;br /&gt;
*Hilfreicher Kerl und Frauenversteher.&lt;br /&gt;
*Wahrer Name unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;float:none;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Datei:RavenPultG1r.jpg|Raven&lt;br /&gt;
  Datei:BartholoG1r.jpg|Bartholo&lt;br /&gt;
  Datei:ArtoG1r.jpg|Arto&lt;br /&gt;
  Datei:ScarG1r.jpg|Scar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Erschaffung der Barriere ===&lt;br /&gt;
Ein Gefangener namens [[Gomez/Remake|Gomez]] hatte selbst, wie die Gefangenen in den Erzminen von Khorinis arbeiteten und in den Kerkern eingesperrt waren, den meisten Einfluss unter ihnen. Ebenjener sollte ihm noch nützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während eine [[Barriere von Khorinis/Remake|magische Barriere]] über den Erzminen von [[Insel Khorinis/Remake|Khorinis]] erschaffen wurde, nutzen die Gefangenen diesen kurzen Moment, um sich ihrer Aufseher zu entledigen. Ihr gelungener Aufstand machte sie zu den neuen Herren der [[Kolonie/Remake|Kolonie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Erschaffung der Barriere ===&lt;br /&gt;
Gomez nutze seinen Einfluss unter den Gefangenen und übernahm mit ihnen die Burg des Tals. Damit [[König Rhobar der Zweite/Remake|König Rhobar II.]] sein [[Magisches Erz/Remake|Erz]] für den Krieg gegen die Orks bekam, wurden die Gefangenen im Gegenzug mit Waren aus der Außenwelt versorgt. Brot, Käse, Schinken, Kartoffeln und vor allem gutes Bier und Wein wurden geliefert. Selbst [[Frauen innerhalb der Barriere/Remake|Frauen]], die ebenfalls verurteilte Gefangenen waren, wurden angefordert. So kümmerte sich eine kleine Gruppe der Gefangenen um den Erzabbau und den Handel mit dem König, sodass sie fortan nur noch als Erzbarone bekannt waren. Die Rüstungen der getöteten Aufseher übernahm Gomez und baute [[Gomez' Gardisten/Remake|seine eigene Garde]] auf. Die Rüstungen wurden ihr Erkennungszeichen. Zu Gomez' Leuten gehörten seine Gardisten und auch die [[Schatten/Remake|Schatten]]. Die [[Buddler/Remake|Buddler]] schürften das Erz und die Gardisten beschützten sie dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krisen und Untergang ===&lt;br /&gt;
Im Verlauf ihrer Herrschaft vom Alten Lager aus konnten sie mehrere Krisen wie die Spaltung der Magier und die Abspaltungen des [[Neues Lager/Remake|Neuen Lagers]] und des [[Sumpflager/Remake|Sumpflager]]s überstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihren Untergang brachte der Einsturz der [[Alte Mine/Remake|Alten Mine]] mit sich. Die Stimmung der Erzbarone war danach vollständig gebrochen. Gomez selbst stand kurz vor der Explosion. So war er im Glauben, dass [[Namenloser Held/Remake|&amp;quot;dieser Kerl&amp;quot;]] für den Einsturz verantwortlich gewesen wäre. Ohne die Mine hätte keiner mehr für Gomez gearbeitet. Um die Machtposition der Erzbarone nicht zu gefährden, wurde ein Überfall auf die Freie Mine geplant. Wegen dem Überfall auf die [[Freie Mine/Remake|Freie Mine]] wurden die Tore des Alten Lagers verschlossen und davor Gardisten positioniert. Sie griffen jeden an, der sich ihnen und dem Lager näherte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar gelang es zeitweise, die Freie Mine, die sich bis dahin unter Kontrolle des Neuen Lagers befunden hatte, zu erobern. Bei einer Aktion von [[Gorn/Remake|Gorn]] und dem [[Namenloser Held/Remake|Held]]en konnte sie aber wieder vom Einfluss der Erzbarone befreit werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Teleportrune fand der Held seinen Weg zurück in die Burg und erschlug dort jeden Erzbaron, der ihm begegnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Bartholo/Remake</id>
		<title>Bartholo/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Bartholo/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T09:34:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Bartholo|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Bartholo/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:BartholoG1r.jpg|250px|thumb|Der Erzbaron Bartholo]]&lt;br /&gt;
'''Bartholo''' war einer der [[Erzbarone/Remake|Erzbarone]] im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu seinen Aufgaben gehörten der [[Wein/Remake|Wein]], [[Frauen innerhalb der Barriere/Remake|Weib]] und Gesang; er versorgte die Erzbarone, insbesondere natürlich [[Gomez/Remake|Gomez]], mit [[Nahrungsmittel/Remake|Essen]], [[Sumpfkraut/Remake|Sumpfkraut]] oder Frauen. Er war auch direkt für den Handel mit dem [[Sumpflager/Remake|Sektenlager]] zuständig und nahm die Krautlieferungen an und bezahlte die Boten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbleib ==&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]]n in der Burg besetzte er mit [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] das Tempelhaus. Er starb im Kampf mit dem [[Namenloser Held/Remake|Helden]], als dieser sich direkt in den Tempel teleportierte und dabei von Bartholo angegriffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Scorpio/Remake</id>
		<title>Scorpio/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Scorpio/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T09:30:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Scorpio|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Scorpio/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ScorpioG1r.jpg|250px|thumb|Scorpio in der Burg des Alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''Scorpio''' lebte zur Zeit der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] der [[Kolonie/Remake|Kolonie]]. Dort gehörte er den [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] an und diente [[Gomez/Remake|Gomez]]. Er unterrichtete die anderen Gardisten in den Kampfkünsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Morden an den [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]]n wollte er jedoch nichts zu tun haben. Daher verließ er die Burg und quartierte sich bei [[Cavalorn/Remake|Cavalorn]] ein. Beide hatten damit praktisch Gomez' Truppe verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Cutter/Remake</id>
		<title>Cutter/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Cutter/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T09:21:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: bild vergessen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Cutter|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Cutter/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:CutterG1r.jpg|250px|thumb|Cutter in der [[Burg im Minental/Remake|Burg]] des Alten Lagers]]&lt;br /&gt;
'''Cutter''' war ein Sträfling in der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] von [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] und gehörte dem [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] an. Dort zählte er zu einen der ranghohen [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] und war sogar einer der ersten unter ihnen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cutter/Dialoge#Burg|Cutters Anfänge]] - [[Stone/Dialoge#Schwere_Garderr.C3.BCstung|Schwere Garderüstung: Für höchste Gardisten und schon lange dabei]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Scar/Remake</id>
		<title>Scar/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Scar/Remake"/>
				<updated>2026-08-12T09:17:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Scar|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Scar/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ScarG1r.jpg|250px|thumb|Leibwächter von Gomez]]&lt;br /&gt;
'''Scar''' war einer der Leibwächter von [[Gomez/Remake|Gomez]] in der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] von [[Insel Khorinis/Remake|Khorinis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein wirklicher Name ist nicht bekannt. An seinem linken Auge zieht sich eine lange namensgebende Narbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eintreffen des Helden ==&lt;br /&gt;
Mit seinem Kameraden [[Arto/Remake|Arto]] hielt er sich den ganzen Tag in der Nähe von Gomez auf. Dieser war fast immer im Haus der Erzbarone innerhalb der [[Burg im Minental/Remake|Burg]] anzutreffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem kümmerte er sich um die [[Frauen innerhalb der Barriere|Frauen]] in der Burg, damit sie alles hatten was sie brauchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]]n in der Burg forderte der [[Namenloser Held/Remake|Held]] Gomez heraus. Wie es sich für einen Leibwächter gehört, stürzte sich Scar auf den Helden und wurde von ihm im Kampf getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Magie-Buch</id>
		<title>G3:Magie-Buch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Magie-Buch"/>
				<updated>2026-08-11T23:23:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Benötigtes Altes Wissen, Manakosten und Anmerkungen hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Magie]] bzw. [[Alte Magie]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot; |Zauber&lt;br /&gt;
!Beschreibungen&lt;br /&gt;
!Benötigtes [[Altes Wissen]]&lt;br /&gt;
![[Mana]]kosten&lt;br /&gt;
!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot; |[[Magie der Herrschaft]]&lt;br /&gt;
|[[Licht]]&lt;br /&gt;
|[[Innos]] schenkte den [[Menschen]] das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krankheit heilen]]&lt;br /&gt;
|Der Held stärkt seinen Körper. Alle Krankheits-Effekte werden beendet.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vergiftung heilen]]&lt;br /&gt;
|Der Held entgiftet seinen Körper.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Heilung]]&lt;br /&gt;
|Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine [[Lebensenergie]] wird voll wiederhergestellt.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fernheilung]]&lt;br /&gt;
|Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flammenschwert rufen]]&lt;br /&gt;
|Das [[Feuer]], das [[Flammenschwert|diese Klinge]] schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos' tötet es nun seine Feinde.&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feuerball]]&lt;br /&gt;
|Der gute alte Feuerball.&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|15 - 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flammenwelle]]&lt;br /&gt;
|Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde.&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Böses vernichten]]&lt;br /&gt;
|Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die [[Diener Beliars]]. Die Wirkung ist abhängig von der Stärke des Gegners und dem [[Altes Wissen|Alten Wissen]] des Helden.&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|50 - 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feuerregen]]&lt;br /&gt;
|Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos'.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Waffensegen]]&lt;br /&gt;
|Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. Die Wirkung ist permanent.&lt;br /&gt;
|230&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor]]&lt;br /&gt;
|Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt.&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wort der Herrschaft]]&lt;br /&gt;
|Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der [[Mensch]] gehorchte.&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; |[[Wandlungsmagie]]&lt;br /&gt;
|[[Tiere rufen]]&lt;br /&gt;
|Der Held hetzt die [[Tiere]] in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Telekinese]]&lt;br /&gt;
|Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zähmen]]&lt;br /&gt;
|Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen, wenn es kann.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|[[Tier zähmen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Goblin beschwören]]&lt;br /&gt;
|Ein [[Goblin]] steht dem Helden im Kampf zur Seite.&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eislanze]]&lt;br /&gt;
|Ein eisiges Geschoss, welches den Gegner schädigt und unter Umständen einfrieren kann.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|15 - 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiergestalt]]&lt;br /&gt;
|Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. Die Dauer ist abhängig von der Stärke des Tieres und dem Alten Wissen des Helden.&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlaf]]&lt;br /&gt;
|Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. Die Dauer des Schlafes ist von der Stärke des Ziels und dem Alten Wissen des Helden abhängig.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eiswelle]]&lt;br /&gt;
|Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eisexplosion]]&lt;br /&gt;
|Der Held verschießt Eispfeile, die seinen Feinden Schaden zufügen, in alle Richtungen.&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Golem beschwören]]&lt;br /&gt;
|Der Held beschwört [[Steingolem|einen]] [[Golem]], der ihm im Kampf zu Seite steht.&lt;br /&gt;
|205&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlösser öffnen]]&lt;br /&gt;
|Öffnet die meisten Truhen und Türen.&lt;br /&gt;
|230&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitblase]]&lt;br /&gt;
|Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft.&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hagelsturm]]&lt;br /&gt;
|Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab.&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; |[[Beschwörungsmagie]]&lt;br /&gt;
|[[Krankheit übertragen]]&lt;br /&gt;
|Das Opfer wird von einer [[Krankheit]] heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vergiften]]&lt;br /&gt;
|Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blitzschlag]]&lt;br /&gt;
|Eine Lanze aus reiner Energie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15 - 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nebel]]&lt;br /&gt;
|Ein stehendes Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und verbirgt ihn vor den Augen seiner Feinde.&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schrecken]]&lt;br /&gt;
|Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blutrausch]]&lt;br /&gt;
|Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind.&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vergessen]]&lt;br /&gt;
|Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skelett beschwören]]&lt;br /&gt;
|[[Beliar]] fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus.&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nacht zu Tag]]&lt;br /&gt;
|Beliar gewährt dem [[Magier]] Macht über Tag und Nacht. Die Zeit bis zum nächsten Sonnenaufgang verrinnt in kürzester Zeit und der Held fühlt sich, als hätte er die vergangene Zeit geruht. Dieser [[Zauber]] funktioniert nur nachts.&lt;br /&gt;
|175&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dämon beschwören]]&lt;br /&gt;
|Beliar hat viele [[Diener]]. [[Dämonen]] gehören zu den Stärksten.&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blitz beschwören]]&lt;br /&gt;
|Der Beschwörer ruft die Mächte Beliars, um einen Feind zu erschlagen.&lt;br /&gt;
|230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Seelenwanderung]]&lt;br /&gt;
|Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. Sein Geist kann ungesehen zwischen den Feinden wandeln.&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Armee der Finsternis]]&lt;br /&gt;
|Der Held ruft eine [[Armee]] aus [[Beliars Reich]], die keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht!&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Schl%C3%BCssel</id>
		<title>G3:Schlüssel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Schl%C3%BCssel"/>
				<updated>2026-08-11T19:33:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „{{HeaderTabs| {{Tabs2|G:Schlüssel|Gothic Classic}} {{Tabs2|G2:Schlüssel|Gothic II Classic}} {{Tabs2|DNdR:Schlüssel|DNdR}} {{Tabs|G3:Schlüssel|Gothic 3 Clas…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|G:Schlüssel|Gothic Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs2|G2:Schlüssel|Gothic II Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs2|DNdR:Schlüssel|DNdR}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|G3:Schlüssel|Gothic 3 Classic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Schlüssel]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Inventarbeschreibungen&lt;br /&gt;
!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Schlüssel]]&lt;br /&gt;
|Er gehört [[Ali]] und scheint zu einer Truhe zu passen.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fabios Schlüssel]].&lt;br /&gt;
|[[Fabio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sigmors Schüssel]].&lt;br /&gt;
|[[Sigmor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tjalfs Schüssel]].&lt;br /&gt;
|[[Tjalf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schüssel zur [[Schatzkammer]] [[Schatzkammer von Geldern|von]] [[Geldern]].&lt;br /&gt;
|[https://www.worldofgothic.de/gothic3/article_976_6.htm Wurde mit CP 1.7 hinzugefügt.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Tempelschlüssel]]&lt;br /&gt;
|Für den [[Tempel]] [[Tempel von Al Shedim|von]] [[Al Shedim]].&lt;br /&gt;
|[[Tempelschlüssel von Al Shedim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Für den [[Tempel von Mora Sul|Tempel von]] [[Mora Sul]].&lt;br /&gt;
|[[Tempelschlüssel von Mora Sul]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:B%C3%BCcher</id>
		<title>G3:Bücher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:B%C3%BCcher"/>
				<updated>2026-08-11T18:16:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Magische Gegenstände: Bücher in Gothic 3 Classic.  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot; |+ ! !Inventarbeschreibungen !Anmerkungen |- |Aidans…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Magische Gegenstände]]: [[Bücher]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Inventarbeschreibungen&lt;br /&gt;
!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aidans Buch]]&lt;br /&gt;
|[[Die Göttlichkeit des Menschen]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Altes Wissen]] +20&amp;lt;br&amp;gt;[[Gold]]wert 300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grundlagen der Alchemie]]&lt;br /&gt;
|Grundlagen der [[Alchemie]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Buch der Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Grundlagen der Pfeilherstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Bonustalent: [[Scharfe Pfeile herstellen]]&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 1500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Altes Buch]]&lt;br /&gt;
|Wissen aus längst vergangenen Zeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alchemie I]]&lt;br /&gt;
|Dort steht etwas über [[Alchemie]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alte Schriftrolle]]&lt;br /&gt;
|Sie fällt fast auseinander, wenn man sie berührt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steintafel]]&lt;br /&gt;
|Die Tafel ist sehr alt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Altes Wissen +5&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 22&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Verwitterte Steintafel]]&lt;br /&gt;
|Die Schrift ist kaum zu lesen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Altes Wissen +10&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Magische Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Teleportsteine</id>
		<title>G3:Teleportsteine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Teleportsteine"/>
				<updated>2026-08-11T17:51:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Magische Gegenstände]]: [[Teleportsteine (Festland)|Teleportsteine]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Inventarbeschreibungen&lt;br /&gt;
!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;31&amp;quot; |[[Teleportstein]]&lt;br /&gt;
|Es ist nicht bekannt, wo man ankommt.&amp;lt;br&amp;gt;[[Gold]]wert 300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teleport]] direkt in [[Zubens Palast]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein in Zubens Palast]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport direkt zum [[Thronsaal]] [[Thronsaal von König Rhobar II|von]] [[König]] [[König Rhobar II|Rhobar II]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Thronsaal von König Rhobar II]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Ardea]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Ardea]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Bakaresh]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Bakaresh]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Ben Erai]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Ben Erai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Ben Sala]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Ben Sala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Braga]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Braga]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Faring]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Faring]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Geldern]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Geldern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Gotha]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Gotha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Ishtar]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Ishtar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Kap Dun]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Kap Dun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Lago]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Lago]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Montera]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Montera]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Mora Sul]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Mora Sul]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Nemora]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Nemora]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Okara]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Okara]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Reddock]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Reddock]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Silden]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Silden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Trelis]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein nach Trelis]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zu [[Xardas' Turm]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zu Xardas' Turm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum [[Feuerclan]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Feuerclan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum [[Hammerclan]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Hammerclan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum [[Innosschrein]] im [[Nordmar-Kloster|Kloster]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Innoschrein im Kloster]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum [[Kloster]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Kloster]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum [[Tempel]] [[Tempel von Vengard|von]] [[Vengard]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Tempel von Vengard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum [[Wolfsclan]]&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum Wolfsclan]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport zum großen [[Beliartempel]] in [[Bakaresh]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
|[[Teleportstein zum großen Beliartempel in Bakaresh]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport nach [[Al Shedim]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 300&lt;br /&gt;
| - [[Teleportstein nach Al Shedim]]&amp;lt;br&amp;gt;- [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/873095-teleportstein-al-shedim Mit CP v1.70 hinzugefügt.]&amp;lt;br&amp;gt;- Befindet sich auf der Plattform in der Nähe von Saturas in einem Korb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Magische Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Druidensteine</id>
		<title>G3:Druidensteine</title>
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				<updated>2026-08-11T17:02:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Magische Gegenstände]]: [[Druidensteine]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Inventarbeschreibungen&lt;br /&gt;
!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Löwen]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem Stein kann sich der Held in einen [[Löwen]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;Manakosten 30&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 600&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Lurkers]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem [[Stein]] kann sich der Held in einen [[Lurker]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;[[Mana]]kosten 30&amp;lt;br&amp;gt;[[Gold]]wert 600&lt;br /&gt;
| - [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/404366-Druidenstein-des-Warans-Questpaket?p=6361124 Nur per Cheats zu erhalten].&amp;lt;br&amp;gt;- [https://www.worldofgothic.de/gothic3/article_976_6.htm Mit CP v1.70 hinzugefügt.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Rippers]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem Stein kann sich der Held in einen [[Ripper]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;Manakosten 30&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 600&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Schattenläufers]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem Stein kann sich der Held in einen [[Schattenläufer]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;Manakosten 30&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 600&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Snappers]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem Stein kann sich der Held in einen [[Snapper]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;Manakosten 30&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 600&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Warans]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem Stein kann sich der Held in einen [[Waran]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;Manakosten 30&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 600&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Druidenstein des Wolfes]]&lt;br /&gt;
|Mit diesem Stein kann sich der Held in einen [[Wolf]] verwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;Manakosten 30&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 600&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zerstörter Druidenstein]]&lt;br /&gt;
|Zerstörter [[Druidenstein]].&amp;lt;br&amp;gt;Goldwert 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Magische Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Spruchrollen</id>
		<title>G3:Spruchrollen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=G3:Spruchrollen"/>
				<updated>2026-08-10T22:48:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Tabs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|G:Spruchrollen|Gothic Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs2|G2:Spruchrollen|Gothic II Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs2|DNdR:Spruchrollen|DNdR}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|G3:Spruchrollen|Gothic 3 Classic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Magische Gegenstände]]: [[Spruchrollen]] in Gothic 3 Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tiere rufen]]: Der [[Magier]] hetzt die [[Tiere]] in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel.&lt;br /&gt;
* [[Telekinese]]: Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden.&lt;br /&gt;
* [[Tier zähmen]]: Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen, wenn es kann.&lt;br /&gt;
* [[Goblin beschwören]]: Ein [[Goblin]] steht dem Helden im Kampf zur Seite.&lt;br /&gt;
* [[Eislanze]]: Ein eisiges Geschoss, welches den Gegner schädigt und unter Umständen einfrieren kann.&lt;br /&gt;
* [[Tiergestalt]]: Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier.&lt;br /&gt;
* Gruppenhypnose: Der Held versetzt mehrere Ziele um ihn herum in tiefen Schlaf. | [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt Mit CP v1.73 hinzugefügt.]&lt;br /&gt;
* [[Schlaf]]: Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf.&lt;br /&gt;
* [[Eiswelle]]: Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen.&lt;br /&gt;
* [[Golem beschwören]]: Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zu Seite steht.&lt;br /&gt;
* [[Schlösser öffnen]]: Öffnet die meisten Truhen und Türen.&lt;br /&gt;
* [[Zeitblase]]: Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft.&lt;br /&gt;
* [[Hagelsturm]]: Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab.&lt;br /&gt;
* [[Krankheit übertragen]]: Das Opfer wird von einer Krankheit heimgesucht, die seine Angriffe verlangsamt.&lt;br /&gt;
* [[Vergiften]]: Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel.&lt;br /&gt;
* [[Blitzschlag]]: Eine Lanze aus reiner Energie.&lt;br /&gt;
* [[Nebel]]: Ein stehendes Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und verbirgt ihn vor den Augen seiner Feinde.&lt;br /&gt;
* [[Schrecken]]: Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können.&lt;br /&gt;
* [[Blutrausch]]: Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind.&lt;br /&gt;
* [[Vergessen]]: Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden.&lt;br /&gt;
* [[Skelett beschwören]]: [[Beliar]] fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus.&lt;br /&gt;
* [[Nacht zu Tag]]: Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Dieser [[Zauber]] funktioniert nur nachts.&lt;br /&gt;
* [[Dämon beschwören]]: Beliar hat viele Diener. [[Dämonen]] gehören zu den Stärksten.&lt;br /&gt;
* [[Blitz beschwören]]: Der Beschwörer ruft die Mächte der Natur, um seinen Feind zu erschlagen.&lt;br /&gt;
* [[Seelenwanderung]]: Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper.&lt;br /&gt;
* [[Armee der Finsternis]]: Der Held ruft eine Armee aus [[Beliars Reich]], die keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht!&lt;br /&gt;
* [[Licht]]: [[Innos]] schenkte den [[Menschen]] das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt.&lt;br /&gt;
* [[Krankheit heilen]]: Der Held stärkt seinen Körper. Alle Krankheits-Effekte werden beendet.&lt;br /&gt;
* [[Vergiftung heilen]]: Der Held entgiftet seinen Körper.&lt;br /&gt;
* [[Heilung]]: Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine [[Lebensenergie]] wird voll wiederhergestellt.&lt;br /&gt;
* [[Fernheilung]]: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.&lt;br /&gt;
* [[Flammenschwert rufen]]: Das Feuer, das [[Flammenschwert|diese Klinge]] schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos' tötet es nun seine Feinde.&lt;br /&gt;
* [[Feuerball]]: Der gute alte Feuerball.&lt;br /&gt;
* [[Flammenwelle]]: Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde.&lt;br /&gt;
* [[Böses vernichten]]: Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars.&lt;br /&gt;
* [[Feuerregen]]: Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos'.&lt;br /&gt;
* [[Meteor]]: Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt.&lt;br /&gt;
* [[Wort der Herrschaft]]: Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der [[Mensch]] gehorchte.&lt;br /&gt;
* [[Waffensegen]]: Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G3:Spielmaterial|Magische Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_alten_D%C3%A4monenturm</id>
		<title>Teleport zum alten Dämonenturm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_alten_D%C3%A4monenturm"/>
				<updated>2026-08-10T11:57:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zum alten Dämonenturm '''Teleport zum alten Dämonenturm''' war ein [[Teleportationszauber]…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportAlterDämonenturm.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum alten Dämonenturm]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum alten Dämonenturm''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zum alten Dämonenturm]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zum obersten Stock des [[Alter Dämonenturm|alten Dämonenturms]] von [[Xardas]] im [[Minental]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zur_Burg</id>
		<title>Teleport zur Burg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zur_Burg"/>
				<updated>2026-08-10T11:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zur Burg '''Teleport zum Pass im Minental''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;- Die_Kreise_der_Mag…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportBurg.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zur Burg]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Pass im Minental''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zur Burg]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zum [[Pentagramm]] im [[Magiertempel]] in der [[Burg im Minental|Burg]] im [[Minental]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Pass_im_Minental</id>
		<title>Teleport zum Pass im Minental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Pass_im_Minental"/>
				<updated>2026-08-10T11:53:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zum Pass im Minental '''Teleport zum Pass im Minental''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;-…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportPassMinental.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum Pass im Minental]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Pass im Minental''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zum Pass im Minental]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zur [[Verlassene Mine (Minental)|verlassenen Mine]] beim [[Pass]] im [[Minental]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Pass_in_Khorinis</id>
		<title>Teleport zum Pass in Khorinis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Pass_in_Khorinis"/>
				<updated>2026-08-10T11:52:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zum Pass in Khorinis '''Teleport zum Pass in Khorinis''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;-…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportPassKhorinis.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum Pass in Khorinis]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Pass in Khorinis''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zum Pass in Khorinis]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zum [[Pass]] im [[Tal Khorinis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Geheimer_Teleport</id>
		<title>Geheimer Teleport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Geheimer_Teleport"/>
				<updated>2026-08-10T11:24:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Geheimer Teleport '''Geheimer Teleport''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;- Die_Kreise_der_Magie_(Schr…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:GeheimerTeleport.jpg|250xp|right|thumb|Geheimer Teleport]]&lt;br /&gt;
'''Geheimer Teleport''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport]] - [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|Geheimer Teleport]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen in den geheimen Raum in der [[Geheime Bibliothek|Bibliothek]] von [[Xardas]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Verstaubtes_Buch_(Schrift)|Teleportrune, um in den Raum zu gelangen]] - [[Almanach_von_Xardas_(Schrift)|Geheimer Ort und mit Teleportrune in den Raum teleportieren]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Xardas]] hatte in [[Geheime Bibliothek|seiner geheimen Bibliothek]] einen kleinen Raum eingerichtet, der nur von innen geöffnet werden konnte. Um in den Raum zu gelangen, hatte er eine [[Teleportrune]] erschaffen und die Anleitung dazu in [[Almanach von Xardas|seinen Almanach]] geschrieben.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Almanach_von_Xardas_(Schrift)|Hinterer Raum kann nur von innen geöffnet werden, Teleportrune gebaut und Anleitung im Almanach hinterlegt]] als Paladin; {{ref|2|5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zur_Taverne</id>
		<title>Teleport zur Taverne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zur_Taverne"/>
				<updated>2026-08-10T10:41:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zur Taverne '''Teleport zur Taverne''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;- Die_Kreise_der_Magie_…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportTaverne.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zur Taverne]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zur Taverne''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zur Taverne]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen direkt zu [[Orlans Taverne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachdem der [[Namenloser Held|Held]] aus dem [[Minental]] zurückkam, konnte er die [[Teleportrune]] bei [[Orlan]] kaufen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zu_Xardas</id>
		<title>Teleport zu Xardas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zu_Xardas"/>
				<updated>2026-08-10T10:39:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zu Xardas '''Teleport zu Xardas''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;- Die_Kreise_der_Magie_(Schr…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportXardas.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zu Xardas]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zu Xardas''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zu Xardas]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zu [[Xardas' Turm in Khorinis|Xardas' Turm]] im [[Tal Khorinis]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lester/Dialoge#Vorm_Pass_ins_Minental|Rune, womit du schneller zu Xardas kommst]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Xardas]] schickte [[Lester]] vor den [[Pass]], um den [[Namenloser Held|Helden]] dort abzufangen und ihm eine [[Teleportrune]] zu geben. So käme er schneller zu [[Xardas]] zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lester/Dialoge#Vorm_Pass_ins_Minental|Lester übergibt Rune von Xardas, womit du schneller zu ihm kommst]]; {{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Gro%C3%9Fbauern</id>
		<title>Teleport zum Großbauern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Gro%C3%9Fbauern"/>
				<updated>2026-08-10T10:36:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportGroßbauer.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum Großbauern]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Großbauern''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zum Großbauern]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zum [[Hof des Großbauern|Hof]] des [[Großbauer]]n.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lee/Dialoge#Teleportrune|Magische Rune, die einen direkt zum Hof teleportiert]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lee]] hatte die [[Teleportrune]] in der [[Kapelle (Onars Hof)|alten Kapelle]] in der Nähe von [[Onars Hof]] gefunden. Er glaubte, dass sie einen zum Hof teleportieren konnte. Darum gab es sie dem [[Namenloser Held|Helden]] mit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lee/Dialoge#Teleportrune|Magische Rune in der alten Kapelle gefunden, glaube sie teleportiert dich direkt zum Hof teleportiert und könntest sie vielleicht gebrauchen]]; {{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Kloster</id>
		<title>Teleport zum Kloster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Kloster"/>
				<updated>2026-08-10T10:29:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zum Kloster '''Teleport zum Kloster''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;- Die_Kreise_der_Magie_…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportKloster.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum Kloster]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Kloster''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zum Kloster]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen vor das [[Khorinis-Kloster|Kloster]] der [[Feuermagier]] auf der [[Insel Khorinis]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Rune wird dich direkt zum Kloster zurückbringen]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachdem der [[Namenloser Held|Held]] den [[Oberster Feuermagier|obersten Feuermagier]] [[Pyrokar]] über die Lage im [[Minental]] aufgeklärt hatte, bekam er die [[Teleportrune]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Zurück aus dem alten Minental: Bericht an Pyrokar und Rune, die dich direkt zum Kloster zurückbringen wird]] - [[Vatras/Dialoge#Vertreter|Pyrokar: Oberster Feuermagier auf der Insel Khorinis]]; {{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zur_Hafenstadt</id>
		<title>Teleport zur Hafenstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zur_Hafenstadt"/>
				<updated>2026-08-10T10:27:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zur Hafenstadt '''Teleport zur Hafenstadt''' war ein Teleportationszauber.&amp;lt;ref&amp;gt;- Die_Kreise_d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportHafenstadt.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zur Hafenstadt]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zur Hafenstadt''' war ein [[Teleportationszauber]].&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|Teleport zur Hafenstadt]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen zum [[Hafenviertel]] der [[Stadt Khorinis]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lord_Hagen/Dialoge#Nachricht_von_Garond|Rune, die dich sicher zurück in die Stadt bringt]]; {{ref|2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachdem der [[Namenloser Held|Held]] den [[Brief an Lord Hagen|Brief]] von [[Garond]] an [[Lord Hagen]] übergeben hatte, bekam er die [[Teleportrune]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lord_Hagen/Dialoge#Nachricht_von_Garond|Nachricht von Garond an Lord Hagen übergeben und Rune, die dich sicher zurück in die Stadt bringt, wann immer du willst]] - [[Brief_an_Lord_Hagen_(Schrift)|Brief an Lord Hagen]]; {{ref|2|3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Rune]] brauchte nur wenig [[Mana]], doch war 500 [[Gold]] wert.&amp;lt;ref&amp;gt;Manakosten und Goldwert&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|5 und 500]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:Runen|10 und 500]]; {{ref|2A}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Arto/Remake</id>
		<title>Arto/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Arto/Remake"/>
				<updated>2026-08-10T09:39:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Arto|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Arto/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ArtoG1r.jpg|250px|thumb|Arto im Haus der Erzbarone]]&lt;br /&gt;
'''Arto''' war ein [[Erzbarone/Remake|Erzbaron]] und einer der Leibwächter von [[Gomez/Remake|Gomez]] im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] in der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] von [[Khorinis (Insel)/Remake|Khorinis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne viel zu reden hielt er sich mit seinem Kameraden [[Scar/Remake|Scar]] den ganzen Tag in der Nähe vom Gomez auf. Dieser war im Haus der Erzbarone anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbleib ==&lt;br /&gt;
Nach den Morden an den [[Feuermagier/Remake|Feuermagier]]n durch Gomez' Schergen stürmte der [[Namenloser Held/Remake|Held]] die Burg und forderte Gomez heraus. Wie es sich für einen Leibwächter gehört, stürzte sich Arto auf den Helden, doch er unterlag und starb im Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Zepter_von_Varant/Remake</id>
		<title>Zepter von Varant/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Zepter_von_Varant/Remake"/>
				<updated>2026-08-10T09:34:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Zepter von Varant|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Zepter von Varant/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das '''Zepter von Varant''' ist das Herrschaftszepter von [[König Rhobar der Zweite/Remake|König Rhobar dem Zweiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Sph%C3%A4ren/Remake</id>
		<title>Sphären/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Sph%C3%A4ren/Remake"/>
				<updated>2026-08-09T14:02:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Sphären|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Sphären/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Es scheinen drei oder vier verschiedene '''Sphären''' im Kosmos zu existieren; die '''Sphäre des Himmels''', der '''Morgrad''', die '''Welt der [[Dämonen/Remake|Dämonen]]''' und die '''Dunkelheit Beliars'''.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Astro&amp;quot;&amp;gt;[[Astronomie (Remake-Schrift)|Astronomie]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Morgrad==&lt;br /&gt;
Der Morgrad ist die materielle Ebene des Stofflichen aus den Elementen Erde, Feuer, Wasser und Luft.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Astro&amp;quot;&amp;gt;[[Astronomie (Remake-Schrift)|Astronomie]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gott [[Adanos/Remake|Adanos]] hat eine klare Verbindung zu diesem Ort, da er nicht nur das Meer geschaffen hat,&amp;lt;ref name=&amp;quot;KreisEins&amp;quot;&amp;gt;[[Saturas/Remake/Dialoge#Erster_Kreis|Aber dort wo Adanos stand...]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sondern auch Teil jedes Wassertropfen ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;KreisDrei&amp;quot;&amp;gt;[[Saturas/Remake/Dialoge#Dritter_Kreis|In jedem einzelnen Tropfen Wasser]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Himmel==&lt;br /&gt;
Der Himmel erstreckt sich über der Welt und beherbergt am Tage die Sonne, während der [[Nachthimmel/Remake|Nachthimmel]] Sterne, Planeten und den Mond aufweist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Astro&amp;quot;&amp;gt;[[Astronomie (Remake-Schrift)|Astronomie]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beliars Reich ==&lt;br /&gt;
Im Inneren des [[Morgrad/Remake|Morgrad]] soll sich &amp;quot;die Dunkelheit Beliars&amp;quot; befinden,&amp;lt;ref name=&amp;quot;Astro&amp;quot;&amp;gt;[[Astronomie (Remake-Schrift)|Astronomie]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; welche auch '''die Schatten''' genannt wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LehrenEins&amp;quot;&amp;gt;[[Lehren_der_Götter_(Remake-Schrift)#1|&amp;quot;Wer aber handelt unrecht und gegen den Willen der Götter, den will ich strafen [...] (und) den Geist werde ich aber zu mir nehmen auf immer und ewig in die Schatten&amp;quot;]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beliar/Remake|Beliar]]s Reich gilt als Unterwelt und Jenseits, in das die Seelen Verstorbener eingehen.&amp;lt;ref&amp;gt;Eide der Feuermagier und der Wassermagier sagen das aus; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Buchreihe &amp;quot;Lehren der Götter&amp;quot; legt nahe, dass Beliars Reich ein Ort der Strafe für Sünder ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LehrenEins&amp;quot;&amp;gt;[[Lehren_der_Götter_(Remake-Schrift)#1|&amp;quot;Wer aber handelt unrecht und gegen den Willen der Götter, den will ich strafen [...] (und) den Geist werde ich aber zu mir nehmen auf immer und ewig in die Schatten&amp;quot;]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dämonenwelt==&lt;br /&gt;
[[Dämonen/Remake|Dämonen]] sind Geschöpfe aus einer anderen, nicht weiter erklärten, Sphäre. Diese verlassen sie nicht freiwillig und erscheinen nur in unserer Welt, wenn sie von einem Magier beschworen und gebunden werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Diener&amp;quot;&amp;gt;[[Dämonologie - Über Beliars Diener (Remake-Schrift)|Dämonologie - Über Beliars Diener]]; {{ref|G1R}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Orkischer_Teleport</id>
		<title>Orkischer Teleport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Orkischer_Teleport"/>
				<updated>2026-08-09T13:56:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Orkischer Teleport''' war ein Teleportationszauber der Orks.&amp;lt;ref&amp;gt;Orkischer Teleport - Ork-Friedhof_(Tagebucheintrag)|Orkische Zaubers…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Orkischer Teleport''' war ein [[Teleportationszauber]] der [[Orks]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Zauber|Orkischer Teleport]] - [[Ork-Friedhof_(Tagebucheintrag)|Orkische Zauberspruchrolle: Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde auch als '''orkische Spruchrolle''', '''orkische Zauberspruchrolle''' und '''orkischer Teleportzauber''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Baal_Lukor/Dialoge#Erste_H.C3.A4lfte_des_Pergaments_gefunden|Orkische Spruchrolle]] - [[Ork-Friedhof_(Tagebucheintrag)|Orkische Zauberspruchrolle]] - [[G:Spruchrollen|Orkischer Teleportzauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er konnte nur an einem bestimmten Ort genutzt werden, damit man dann an einen anderen Ort in der Nähe [[teleportiert]] wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;Teleportzauber: [[Baal_Lukor/Dialoge#Spruchrolle|Kann nur an einem gewissen Ort seine Kräfte entfalten]] - [[Ork-Friedhof_(Tagebucheintrag)|Wirkt nur über sehr kurze Distanz und geheimen Stollen entdeckt]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* Im [[Orkfriedhof]] fanden [[Baal Lukor]] und der [[Namenloser Held|Held]] zwei Pergamente, die zusammen eine [[Spruchrolle]] ergaben. Allerdings konnte dieser [[Teleport]] nur an einem bestimmten Teil des Friedhofes genutzt werden. In der großen Halle fand Lukor die richtige Stelle, wo der Held den [[Zauber]] nutzen konnte, was auch gelang: Hinter der Wand befand sich ein Geheimraum.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Baal_Lukor/Dialoge#Erste_H.C3.A4lfte_des_Pergaments_gefunden|Stück Pergament gefunden und orkische Zauberspruchrolle, die mittendurch gerissen ist]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Zweite_H.C3.A4lfte_des_Pergaments_gefunden|Andere Hälfte der orkischen Spruchrolle]] - Teleportzauber: [[Baal_Lukor/Dialoge#Spruchrolle|Kann nur an einem gewissen Ort seine Kräfte entfalten]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Die_gro.C3.9Fe_Halle|Wand in der großen Halle]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Nach_dem_Teleport|Verborgenen Ort gefunden]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um in den verschlossenen [[Tempel des Schläfers|Tempel]] des [[Schläfer]]s zu gelangen, gab der [[Schamane]] [[Ur-Shak]] Preis, dass seine Brüder einen [[Zauber]] in ihrer Höhle hatten, um sich in den Tempel zu [[teleportieren]]. Allerdings sollte man vorsichtig sein, wenn man den Zauber benutzte. Die [[Schamanen]] konnten das gar nicht leiden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ur-Shak/Dialoge#Teleportzauber_in_den_Tempel|Tempel verschlossen, Zauber von Brüder, die seinen Söhne von Geist wie Ur-Shak und in Höhle von Brüdern gehen und aufpassen, wenn benutzen Zauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spruchrolle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_D%C3%A4monenbeschw%C3%B6rer</id>
		<title>Teleport zum Dämonenbeschwörer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_D%C3%A4monenbeschw%C3%B6rer"/>
				<updated>2026-08-09T11:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportDämonenbeschwörer.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum Dämonenbeschwörer]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Dämonenbeschwörer''' war ein [[Teleportationszauber]]. Auch als '''Teleport Dämonenbeschwörer''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Runen|Teleport zum Dämonenbeschwörer]] - [[G:Zauber|Teleport Dämonenbeschwörer]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen direkt zum [[Pentagramm]] in den [[Xardas' Turm im Orkgebiet|Turm]] des [[Dämonenbeschwörer]]s im [[Orkgebiet]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Aufgabe|Pentagramm einen Stock tiefer]] - [[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Xardas: Dämonenbeschwörer und Turm mitten im Orkgebiet]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nach dem der [[Namenloser Held|Held]] das Golemrätsel gelöst hatte, übergab der [[Wächter-Dämon]] ihm eine solche [[Rune der Teleportation]]. So gelangte er in die höheren Stöcke des Turms, um [[Xardas]] aufzusuchen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Golemrätsel gelöst]] - [[Xardas_der_Dämonenbeschwörer_(Tagebucheintrag)|Wächter-Dämon]] - [[Xardas/Dialoge#Aufgabe|Mein Diener hat dir bereits eine Teleportations-Rune für das Pentagramm einen Stock tiefer gegeben]] - [[Flammendämon/Dialoge|Rune der Teleportation]] - [[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Zu Xardas aufbrechen und ihn um Hilfe bitten]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Sumpflager</id>
		<title>Teleport zum Sumpflager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zum_Sumpflager"/>
				<updated>2026-08-09T11:36:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Die Seite wurde neu angelegt: „Teleport zum Sumpflager '''Teleport zum Sumpflager''' war ein Teleportationszauber. Auch als '''Teleport…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportSumpflager.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zum Sumpflager]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zum Sumpflager''' war ein [[Teleportationszauber]]. Auch als '''Teleport Sumpflager''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Runen|Teleport zum Sumpflager]] - [[G:Zauber|Teleport Sumpflager]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen direkt zum [[Tempelvorplatz|Platz]] vor beim [[Tempelberg]] des [[Sumpflager]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cor_Angar/Dialoge#Y.27Berion_ist_tot_und_der_Ausbruchsplan|Zauberrune und damit kannst du dich auf unseren Tempelvorplatz teleportieren]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cor Angar]] überreichte dem [[Namenloser Held|Helden]] so eine Rune, um sich für seine Verdienste am [[Sumpflager]] zu bedanken.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cor_Angar/Dialoge#Y.27Berion_ist_tot_und_der_Ausbruchsplan|Zauberrune als Zeichen unseres Dankes für deine großen Taten]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zu_den_Wassermagiern</id>
		<title>Teleport zu den Wassermagiern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zu_den_Wassermagiern"/>
				<updated>2026-08-09T11:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Korrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportWassermagier.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zu den Wassermagiern]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zu den Wassermagiern''' war ein [[Teleportationszauber]]. Auch als '''Teleport Wassermagier''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Runen|Teleport zu den Wassermagiern]] - [[G:Zauber|Teleport Wassermagier]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]] einen direkt zum [[Pentagramm]] auf der [[Oberste Ebene|obersten Ebene]] der [[Wassermagier]] im [[Neuen Lager]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Runen|Teleport zu den Wassermagiern]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] könnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei der Suche nach den [[Fokussteine]]n gab der [[Wassermagier]] [[Saturas]] dem [[Namenloser Held|Helden]] eine [[Teleport-Spruchrolle]] dieses Zaubers mit, damit er schnell zurück ins [[Neue Lager]] gelangen konnte. Hatte er sie verwendet, bekam er eine neue [[Spruchrolle]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Suche_nach_den_Fokussteinen|Spruchrolle für schnellere Reise zurück in unser Lager und Teleport-Spruchrolle verbraucht]] - [[G:Spruchrollen|Teleport zu den Wassermagiern: Spruchrolle]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um die [[Feuermagier]] vom [[Ausbruchsplan]] der [[Wassermagier]] zu überzeugen, gab [[Saturas]] dem Helden eine [[Teleportrune]] dieses Zaubers mit, um damit das Vertrauen von [[Corristo]] zu gewinnen. [[Saturas]] hoffte, dass würde den [[Oberster Feuermagier|obersten Feuermagier]] umstimmen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Saturas/Dialoge#Weiterer_Gefallen|Feuermagier für unsere Sache gewinnen, Zauberrune als Zeichen unseres Vertrauens an Corristo übergeben, den obersten Feuermagier und hoffe, das überzeugt]] - [[G:Runen|Teleport zu den Wassermagiern: Rune]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spruchrolle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zu_den_Feuermagiern</id>
		<title>Teleport zu den Feuermagiern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Teleport_zu_den_Feuermagiern"/>
				<updated>2026-08-09T10:33:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Korrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:TeleportFeuermagier.jpg|250xp|right|thumb|Teleport zu den Feuermagiern]]&lt;br /&gt;
'''Teleport zu den Feuermagiern''' war ein [[Teleportationszauber]]. Auch als '''Teleport Feuermagier''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[G:Runen|Teleport zu den Feuermagiern]] - [[G:Zauber|Teleport Feuermagier]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er [[teleportiert]]e einen direkt zum [[Pentagramm]] im [[Tempelhaus]] der [[Feuermagier]] in der [[Burg des Alten Lagers|Burg]] des [[Alten Lagers]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bartholo/Dialoge#Pentagramm|Pentagramm]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* [[Teleportationszauber]] konnten, auch als [[Runen]] gefertigt, von jedem verwendet werden, der [[Mana]] besaß.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Teleportationszauber, obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Magische Energie des Anwenders: Mana]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* So eine Rune hatte [[Xardas]] in einer verschlossenen Truhe in [[Versunkener Turm|seinem Turm]] aufbewahrt. Wie der Turm bei einem Beben versank, ließ er die dort noch lagernden [[Artefakte]] zurück. So auch die Rune zu den [[Feuermagier]]n.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Bessere_R.C3.BCstung|Alter Turm verstand bei einem Beben, lagern noch einige Artefakte und Truhe, in der ich besonders seltene Artefakte aufbewahrte.]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie der [[Namenloser Held|Held]] nach einer besseren [[Rüstung]] suchte, empfahl ihm Xardas seinen alten Turm aufzusuchen und gab ihm einen Schlüssel, um die Truhen öffnen zu können. Darin war neben der [[Teleportrune]] auch die [[antike Erzrüstung]] zu finden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Xardas/Dialoge#Bessere_R.C3.BCstung|Nach einer besseren Rüstung umsehen: Alten Turm aufsuchen, Schlüssel für Truhe, in der ich besonders seltene Artefakte aufbewahre und Erzrüstung gefunden]] - [[G:Rüstungen|Antike Erzrüstung]] - [[G:Schlüssel|Schlüssel öffnet die Truhen im versunkenen Turm.]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Held nutzte die Rune und wurde im [[Tempelhaus]] von [[Erzbaron]] [[Bartholo]] und einigen [[Gomez' Gardisten|Gardisten]] überrascht. [[Bartholo]] war klar, dass es jemand über das [[Pentagramm]] probieren würde, um so in die [[Burg des Alten Lagers]] zu gelangen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bartholo/Dialoge#Pentagramm|Bartholo im Tempelhaus und fast gedacht, dass es jemand durch das Pentagramm versuchen würde]]; {{ref|1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rune]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teleportation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Gro%C3%9Fes_Erwachen/Remake</id>
		<title>Großes Erwachen/Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Gro%C3%9Fes_Erwachen/Remake"/>
				<updated>2026-08-09T09:21:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Große Anrufung des Schläfers|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Großes Erwachen/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:AnrufungG1r.jpg|400px|right|thumb|Die große Anrufung findet statt]]&lt;br /&gt;
Um endlich klarere Bilder vom [[Schläfer/Remake|Schläfer]] zu empfangen und seinen Willen zu verstehen, plante die [[Bruderschaft des Schläfers/Remake|Bruderschaft]] eine Anrufung, welche das '''große Erwachen''' genannt wurde. Dieses Ritual sollte Kontakt zum Schläfer gewährleisten, damit er seinen Gläubigen zeigen konnte, wie die [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] zu überwinden sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorbereitung==&lt;br /&gt;
===Fokussuche===&lt;br /&gt;
Um die Anrufung durchführen zu können, benötigten die Gurus noch einige Dinge. Durch seine Verstrickung in das Verschwinden von [[Caine/Remake|Caine]] wurde [[Namenloser Held/Remake|Held]] damit beauftragt, bei den Vorbereitungen zu helfen. [[Y'Berion/Remake|Y'Berion]] selbst schickte ihn mit dem Novizen [[Nyras/Remake|Nyras]] auf die Klippe über dem Lager, um dort einen der fünf [[Fokussteine/Remake|Fokussteine]] zu bergen, den die Bruderschaft schon länger im Auge hatte. Dieser sollte die magische Energie des Rituals sammeln und lenken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Almanach===&lt;br /&gt;
Ebenso fehlte ein [[Almanach (Remake-Schrift)|Almanach]], der als Gebrauchsanweisung für Fokussteine diente, den die Gurus von den [[Feuermagier/Remake|Feuermagiern]] bekommen sollten. Der Novize [[Talas/Remake|Talas]] sollte ihn aus dem [[altes Lager/Remake|alten Lager]] beschaffen, aber kehrte tagelang nicht zurück. Der Held ging ihm nach und half ihm bei seinen Problemen, das Buch zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eier===&lt;br /&gt;
[[Cor Kalom/Remake|Cor Kalom]] benötigte nun ein stärkeres Sekret der [[Minecrawler/Remake|Minecrawler]], da sein gewöhnlicher [[Traumtrunk/Remake|Traumtrunk]], der den Kontakt zum Schläfer erleichterte, nicht stark genug für die Beschwörung war. Bisher hatte die Bruderschaft das Sekret immer aus den Zangen der Crawler gewonnen. Nun wurden [[Lester/Remake|Lester]] der Held geschickt in der [[Alte Mine/Remake|Alten Mine]], wo viele Minecrawler hausen, eine bessere Quelle für Sekret zu finden. Durch einen zuvor verschütteten Tunnel in der Mine gelang der Held in das Nest der Minecrawler, bewacht von einer [[Minecrawler-Königin/Remake|Minecrawler-Königin]]. Er stahl einige ihrer Eier und brachte sie Kalom, der sie als mehr als ausreichend empfand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anrufung==&lt;br /&gt;
Mit allem was sie brauchten, trafen sich Novizen, Templer und Gurus in tiefster Nacht auf dem Tempelplatz ihres Lagers, um die Anrufung durchzuführen. &lt;br /&gt;
Die Bruderschaft verband ihren Geist und rief den Schläfer an. Mit der Kraft des Fokussteins gelang der Kontakt und sie empfingen eine gemeinsame Vision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vision zeigte alte [[Tempel des Schläfers/Remake|orkische Bauten]] und Ruinen. Als die Vision verging, entlud sich die Energie im Fokus und ließ Y'Berion, begleitet von einem hellen Lichtblitz aus dem Fokus zusammenbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Friedhof===&lt;br /&gt;
[[Baal Lukor/Remake|Baal Lukor]] glaubte den nahen [[Ork-Friedhof beim Sumpf/Remake|Orkfriedhof]] erkannt zu haben und brach ohne Verzögerung dorthin auf; schnell gefolgt von einigen Templern, die Cor Angar hinterherschickte. Doch wimmelte der Ort vor [[Orks/Remake|Orks]] und die Templer starben noch fast bevor Lukor überhaupt merkte, dass sie da waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held und der Guru kämpften sich zusammen durch die gesamte unterirdische Anlage und fanden dennoch kein Anzeichen der Anwesenheit des Gottes der Bruderschaft. Es wurde klar, dass der Schläfer nicht wirklich war, wer er sagte, was sich bestätigte als der Baal in einen Wahn verfiel und versuchte, den Helden dem [[Dämonen/Remake|Dämon]] zu opfern. Der Held obsiegte und erschlug Lukor an Ort und Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nachwirkung==&lt;br /&gt;
Allein kehrte der Held zum Lager zurück und berichtete von den Geschehnissen im Friedhof. Angar ergänzte, dass Y'Berions letzte Worte ähnliches vermuten ließen, denn er meinte, dass der Schläfer nicht der sei, der er vorgebe zu sein und sie dürften nicht weiter versuchen, ihn zu erwecken. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cor Kalom und einige Novizen, Gurus und Templer verließen das Lager entgültig und wollten sich von den Erkenntnissen nicht von ihrem Glauben und der Hoffnung auf Freiheit abbringen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cor Angar verblieb als Anführer des übriggebliebenen Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Das große Erwachen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Runentisch</id>
		<title>Runentisch</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Schatten: Quellen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Runenbau.jpg|250px|right|thumb|Ein Runentisch]]&lt;br /&gt;
'''Runentische''' wurden für die [[Runenherstellung|Herstellung]] von [[Magische Runen|magischen Runen]] benötigt. Auch als '''Runenaltar''' bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|Runentisch]] - [[Runenbücher_der_Feuermagier_(Schrift)|Herstellung einer Rune: Runentisch benötigt]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Tagebucheintrag)|Magische Runen]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:HandbuchGlossar|Runentisch]] - [[G2:HandbuchGegenstände|Runenaltar]]; {{ref|2H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* Hatte man die jeweilige [[Spruchrollen]] und die benötigen Zutaten, konnte man am Runentisch beides miteinander kombinieren.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|Rune erschaffen: Spruchrolle des gewünschten Spruches, für jede Rune unterschiedliche Zutaten, mit Zutaten und Runenrohling die gewünschte Rune am Runentisch erschaffen]] - [[Hyglas/Dialoge#Pr.C3.BCfung_des_Feuers|Feuerpfeil-Rune erschaffen: Am Runentisch den Schwefel mit dem Runenstein verbinden.]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:HandbuchGlossar|Mit Hilfe bestimmter Grundmaterialien und eines Runentisches können Magier neue Magie-Runen erschaffen.]]; {{ref|2H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Paladine]] könnten keine eigenen [[Runen]] bauen. Sie bekamen sie für ihre Taten.&amp;lt;ref&amp;gt;- [[Albrecht/Dialoge#Paladin|&amp;quot;Die Magie der Runen - die wir als Auszeichnungen für unsere Taten verliehen bekommen.&amp;quot;]] - [[Albrecht/Dialoge#Lehrer|Magische Runen der Paladine verleihen]]; {{ref|2}}&amp;lt;br&amp;gt;- [[G2:HandbuchGlossar|Paladine können keine Runen herstellen, sie können aber spezielle Paladin-Runen als Belohnung erhalten.]] - [[G2:HandbuchCharakterentwicklung|Nur Magier können Runen erschaffen!]]; {{ref|2H}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebrauchsgegenstand]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic II]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schatten</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Barriere_von_Khorinis/Remake</id>
		<title>Barriere von Khorinis/Remake</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Barriere von Khorinis|Classic}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:ErschaffungDerBarriereKuppelG1r.jpg|250px|right|thumb|Die Erschaffung der Barriere]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ErschaffungDerBarriereCorristoG1r.jpg|250px|right|thumb|Das Ritual ...]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ErschaffungDerBarriereXardasG1r.jpg|250px|right|thumb|... durchgeführt durch...]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ErschaffungDerBarriereMagierG1r.jpg|250px|right|thumb|... die 12 Magier]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ErschaffungDerBarriereFokusG1r.jpg|250px|right|thumb|Einer der Fokussteine erhebt sich]]&lt;br /&gt;
Die '''Magische Barriere von Khorinis''' erstreckte sich über viele Jahre lang über das [[Minental/Remake|Minental]] der [[Insel Khorinis/Remake|Insel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wichtigsten [[Erzminen von Khorinis/Remake|Erzminen]] des Königreiches [[Myrtana/Remake|Myrtana]] lagen innerhalb dieser Barriere. Diese Kugel aus reiner [[Magie/Remake|magischer Energie]] ließ Lebewesen nur hinein, aber nicht wieder hinaus. Für leblose, nicht organische Materie war sie nach beiden Seiten hin durchlässig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor der Erschaffung der Barriere ==&lt;br /&gt;
Um den [[Magisches Erz/Remake|Erz]]abbau im [[Minental/Remake|Minental]] voranzutreiben, wurde eine Strafkolonie eingerichtet, deren Insassen in den Minen das Erz abbauen sollten. Wahrscheinlich einziger bewohnter Ort war zu diesem Zeitpunkt die Burg im Minental. Die erste bekannte Mine war die [[Verlassene Mine/Remake|verlassene Mine]], die sich gleich am [[Austauschplatz/Remake|Austauschplatz]] befand. Aufgrund des Krieges mit den Orks stieg der Erzbedarf [[Myrtana/Remake|Myrtana]]s, so dass [[König Rhobar der Zweite/Remake|König Rhobar II.]] für einen stetigen Zustrom von Zwangsarbeitern sorgte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erschaffung der Barriere ==&lt;br /&gt;
Erschaffen wurde die Magische Barriere von zwölf Magiern, auf Befehl [[König Rhobar der Zweite/Remake|König Rhobars]].Er wollte ein ausbruchsicheres Gefängnis für die zur Minenarbeit abgestellten Gefangenen. In den Minen wurde wertvolles und sehr seltenes [[Magisches Erz/Remake|magisches Erz]] gefördert, das zu unvergleichlich schlagkräftigen Waffen weiterverarbeitet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Barriere zu errichten, wurden jeweils sechs Magier vom [[Wassermagier/Remake|Kreis des Wassers]] und vom [[Feuermagier/Remake|Kreis des Feuers]] zusammengerufen. Es waren die mächtigsten Magier des Reiches. Unter der Leitung des [[Xardas/Remake|obersten Feuermagiers der Gruppe]], begannen sie mit der Errichtung der magische Barriere. Als sie diese [[Magie/Remake|Magie]] freiließen, scheiterte jedoch das Projekt. An verschiedenen Orten im Tal erhoben sich fünf [[Fokussteine/Remake|Fokussteine]] aus der Erde und störten das Ritual. Die Beschaffenheit des Zaubers wurde verändert und dadurch wurde die Barriere größer als erwartet und ließ sich nicht mehr nach Belieben öffnen. Damit saßen die Gefangenen, ihre Wärter und die Magier selbst in der Falle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den wahren Grund für die Einmischung der fünf Steine kannten die Magier jahrelang nicht. Tief unter ihren Füßen in einem [[Tempel des Schläfers/Remake|alten Tempel]] verborgen, lauerte ein [[Dämonen/Remake|Dämon]], der [[Schläfer/Remake|Schläfer]], der die Macht der Fokussteine aktivierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Entstehung der Lager ==&lt;br /&gt;
Unter der Führung von [[Gomez/Remake|Gomez]] rebellierten die Gefangenen, töteten die Wärter und übernahmen die Kontrolle über das Minental. Die Magier blieben hingegen unangetastet. Zum einen hatte man Respekt, teilweise sogar Angst vor ihnen, und zum anderen hoffte man natürlich, dass sie einen Weg finden würden, die Barriere wieder zu zerstören. Die Gefangenen tauschten jetzt das dringend benötigte magische Erz mit dem König gegen Waren aus der Außenwelt. Gomez wurde zum Herrscher in der Burg und zum mächtigsten und einflussreichsten Mann innerhalb der Barriere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch weiterhin wurden hunderte Gefangene in die Barriere geworfen; Steuerschwindler, Deserteure, Kleinkriminelle oder politische Gegner des Königs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später spalteten sich zwei Gruppen von Gomez' sogenannten [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]] ab. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der ehemalige General [[Lee/Remake|Lee]], der wegen einer Intrige in die Barriere geworfen worden war, sammelte [[Söldner der Magier/Remake|Söldner]] um sich. Diese Gruppe beschützte die [[Wassermagier/Remake|Wassermagier]], die im Gegensatz zu den Feuermagiern immer noch glaubten, einen Weg aus der Barriere finden zu können. Sie zogen aus und gründeten das [[Neues Lager/Remake|neue Lager]]. Dort hoben sie die [[Freie Mine/Remake|freie Mine]] aus und schürften dort das Erz, um seine magischen Eigentschaften zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Mann namens [[Y'Berion/Remake|Y'Berion]] empfing Träume und Visionen vom Dämonen unter dem Tal, welcher sich als Gottheit offenbarte. Er sei gefangen und er müsse ihn befreien. Im Gegenzug wurde das göttliche Wesen die Barriere einreißen. Y'Berion sammelte Anhänger um sich und wurde vom Schläfer zu einem alten Tempel im Sumpf geführt, wo sie die [[Bruderschaft des Schläfers/Remake|Bruderschaft des Schläfers]] und das [[Sumpflager/Remake|Sumpflager]] gründeten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbruchspläne ==&lt;br /&gt;
Das Neue Lager und das Sumpflager suchten nach Wegen, um die Barriere zu zerstören. Die Wassermagier ließen eine Unmenge an magischem Erz aufschütten, um mit dessen Energie die Barriere zu sprengen. Die Mitglieder der Bruderschaft suchten nach Kontakt zu ihrem neuen Gott, um von ihm die Befreiung aus ihrer misslichen Lage zu erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keiner der beiden Pläne führte zum Erfolg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbannung des Schläfers und Fall der Barriere ==&lt;br /&gt;
Der Magier Xardas fand als einziger heraus, dass der Schläfer, die Barriere weiterhin aufrecht erhielt und sah im [[Namenloser Held/Remake|Helden]] einen Weg, den Dämon aus dem Weg zu räumen. Der Held fand das lange verschollene und magische Schwert [[Uriziel/Remake|Uriziel]], welches die einzige Chance darstellte, sich dem Schläfer zu stellen. Allerdings musste die entladene dafür zunächst mit magischer Energie aufgeladen werden. Der Erzhaufen der Wassermagier war dazu gerade groß genug und der Held nahm ihm die Energie und übertrug sie auf das Schwert. Der Held gelangte zum Schläfer und zerstörte die Anker der Kreatur, was zu ihrer Verbannung aus der Welt und zum Fall der Barriere führte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die meisten Bewohner des Minentals war dies der lang ersehnte Moment. Sie flohen, so schnell sie konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Minental/Remake</id>
		<title>Minental/Remake</title>
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				<updated>2026-08-07T09:29:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstmal okay&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Minental|Classic}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:KarteKolonieG1r.jpg|right|300px|thumb|Zur Zeit der Barriere, von [[Graham/Remake|Graham]] gezeichnet]]&lt;br /&gt;
Das '''Minental''' von [[Insel Khorinis/Remake|Khorinis]] ist weithin bekannt, da das [[Magisches Erz/Remake|magische Erz]] dort am häufigsten und in hoher Anzahl auftaucht. Zur Zeit der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] wurde das Tal von den Gefangenen als '''Kolonie''' bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
* Im Norden liegt der [[Austauschplatz/Remake|Austauschplatz]], wo altes Lager und die Männer des [[König Rhobar der Zweite/Remake|Königs]] handeln. Geht man den weiter südlich passiert man einen Canyon, in welchem sich die [[Verlassene Mine/Remake|ursprüngliche Mine]] des Tals befindet.&lt;br /&gt;
* Noch weiter südlich liegt das [[Altes Lager/Remake|alte Lager]]; das Zentrum des Tals.&lt;br /&gt;
* Im Westen liegt das [[Neues Lager/Remake|neue Lager]].&lt;br /&gt;
* Im Osten das [[Sumpflager/Remake|Sumpflager]].&lt;br /&gt;
* In den Bergen im Südosten liegt die alte [[Bergfestung/Remake|Bergfestung]].&lt;br /&gt;
* Im Nordosten befindet sich ein [[Klosterruine/Remake|altes Kloster]].&lt;br /&gt;
* Im Südwesten liegt das nicht kartografierte [[Orkgebiet/Remake|Orkgebiet]].&lt;br /&gt;
* Drei Flüsse fließen durch das Tal. &lt;br /&gt;
:* Einer tritt im Westen ins Tal ein. Vom neuen Lager fließt er östlich und mündet ins Meer.&lt;br /&gt;
:* Die anderen strömen im Süden in die Kolonie; zwischen Bergfeste und Orkgebiet über mehrere Wasserfälle. Einer mündet in den anderen Fluss nahe dem alten Lager und der andere fließt östlich und endet beim Sumpflager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Früheste Aufzeichnungen ==&lt;br /&gt;
Anfangs war das Tal eine Grafschaft, dessen Besitzer in der [[Bergfestung/Remake|Bergfestung]] wohnte. Der letzte bekannte Graf war '''Bergmar zu Westfeld''', welcher seinen Besitz jedoch für 400 Pfund Gold verkaufte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orkkriege und Errichtung der Barriere ==&lt;br /&gt;
Zur Zeit der Orkkriege machte König Rhobar das Tal zur Gefangenenkolonie. Einige Jahre später errichteten Magier eine [[Barriere von Khorinis/Remake|magische Barriere]] um das Tal, die außer Kontrolle geriet und sich nicht mehr öffnen ließ. Die Wärter der Gefangenen wurden getötet und über die Jahre entstanden im Tal drei verschiedene Lager, die von Gefangenen regiert und bewohnt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das alte Lager befand sich genau im Zentrum des Tals. Um mehr Platz für die Bewohner zu schaffen, wurde um die steinerne Burg noch ein hölzerner Außenring gebaut, der von Holzpalisaden umgeben war. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nördlich und östliche des Lagers flossen zwei Flüsse, die beide ins Meer mündeten und im Nord-Westen, wie Nord-Osten gab es zwei Wälder für die Jagd und somit die Selbstversorgung des Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das neue Lager wurde an einem See gebaut, dessen Abfluss sie stauten, um dort ihre Reisfelder anzulegen. Der einzige Reis der Kolonie wuchs hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der größte See des Tals lag aber im Süden, im Orkgebiet, an dem ein [[Xardas/Remake|Dämonenbeschwörer]] einen Turm errichtete. Zwei der drei Flüsse des Minentals entstanden in diesem See. Einer passierte das alte Lager in dessen Osten und einer floss weiter östlich an der Bergfeste vorbei und bildete naher der Küste einen kleinen See und den Sumpf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entstand das [[Sumpflager/Remake|Sumpflager]]. In diesem Sumpfgebiet gab es das größte bekannte Aufkommen an [[Sumpfkraut/Remake|Sumpfkraut]] und hier wurde es zuerst als Nutzpflanze entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt wurden im Tal drei Minen erschlossen&lt;br /&gt;
* die [[Verlassene Mine/Remake|verlassene Mine]], welche jedoch eingestürzt war, &lt;br /&gt;
* weshalb man die sogenannte [[Alte Mine/Remake|alte Mine]] erschloss &lt;br /&gt;
* und die [[Freie Mine/Remake|freie Mine]] des [[Neues Lager/Remake|Neuen Lagers]] in den Fels eines Talkessels getrieben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Tal herrschte an vielen Orten ein gemäßigtes Klima und die Landschaft war eine Wald- und Wiesenlandschaft. Das Orkgebiet jedoch war sehr trist und karg und der Sumpf feucht und schwül. Weiter oben in den Bergen war es teilweise verschneit.&lt;br /&gt;
[[Bild:.jpg|180px|thumb|Das Minental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Kharim/Remake</id>
		<title>Kharim/Remake</title>
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				<updated>2026-08-07T09:29:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Kharim|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Kharim/Remake|Remake}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:KharimG1r.jpg|250px|right|thumb|Kleiner Snack zwischen den Kämpfen]]&lt;br /&gt;
'''Kharim''' war [[Söldner der Magier/Remake|Söldner]] des [[Neues Lager/Remake|Neuen Lagers]] in der [[Strafkolonie/Remake|Strafkolonie]] von [[Khorinis (Insel)/Remake|Khorinis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kämpfte unter [[Scatty/Remake|Scatty]] in der Arena im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]]. Kämpfe zwischen Söldnern und [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardisten]] waren in der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] sehr beliebt. Doch er war einer der besten Krieger im Lager, der die Arena meist als Sieger verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Namenloser Held/Remake|Held]]en gelang es jedoch, ihm nach einem erbitterten Duell eine Niederlage beizubringen, was den Arenaleiter Scatty sehr beeindruckte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Kirgo/Remake</id>
		<title>Kirgo/Remake</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{Tabs2|Kirgo|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Kirgo/Remake|Remake}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:KirgoG1r.jpg|250px|thumb|Kirgo in der Arena von [[Scatty/Remake|Scatty]]]]&lt;br /&gt;
'''Kirgo''' war ein Sträfling der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] auf [[Khorinis (Insel)/Remake|Khorinis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lebte einige Zeit in [[Varant/Remake|Varant]], bevor er nach [[Khorinis (Stadt)/Remake|Khorinis]] umzog und da mit [[Rosa/Remake|seiner Partnerin]] sesshaft wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;Nyras Demo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Nyras/Remake|Nyras]] in die Kolonie geworfen wurde, trafen die beiden sich am Pass und Kirgo brachte ihm das Kämpfen mit Einhandwaffen näher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war ein [[Gomez' Gardisten/Remake|Gardist]] und ein Arenakämpfer unter [[Scatty/Remake|Scatty]] im [[Altes Lager/Remake|Alten Lager]]. Kämpfe zwischen [[Söldner der Magier/remake|Söldnern]] und Gardisten waren in der [[Barriere von Khorinis/Remake|Barriere]] sehr beliebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war vielleicht kein Neuling mehr, aber dennoch recht unerfahren und kein unüberwindlicher Krieger. Der [[Namenloser Held/Remake|Held]] besiegte ihn im Kampf ohne große Probleme. Scatty war daher nur mäßig beeindruckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://almanach.worldofgothic.de/index.php?title=Nebelturm/Remake</id>
		<title>Nebelturm/Remake</title>
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				<updated>2026-08-07T09:08:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weisskeinennamen: erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HeaderTabs|&lt;br /&gt;
{{Tabs2|Nebelturm|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Tabs|Nebelturm/Remake|Remake}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:NebelturmG1r.jpg|250px|thumb|Der Nebelturm von der Seeseite aus]]&lt;br /&gt;
Der '''Nebelturm''' befindet sich im Osten des [[Minental/Remake|Minental]]s, unweit südlich der [[Klosterruine/Remake|Klosterruine]]. Direkt darunter befindet sich ein kleiner Strand, welcher Schiffswracks beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
Im Inneren befindet sich ein wendeltreppenartiger Zugang zu den unteren Ebenen. Von dort aus führen weitere steinerne Wendeltreppen zu den verlassenen Stollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst mündete der untere Ausgang der Minen in eine simple Hafenanlage, die zwar noch vorhanden, aber ungenutzt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:.JPG|250px|thumb|Im inneren des Turms hausen Untote]]&lt;br /&gt;
Viele der unterirdischen Gänge sind verschüttet und [[Skelette/Remake|Skelette]] sowie Trümmer zieren die tiefen Gänge. Einige dieser Skelette sind zu untoten Leben erwacht und bewachen die Stollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Zur Zeit der Barriere ===&lt;br /&gt;
Zur Zeit der [[Kolonie/Remake|Kolonie]] der Barriere ist der Turm teilweise eingestürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb des Turms fand der [[Namenloser Held/Remake|Held]] das Buch Chromanin. Nachdem er alle Bücher gefunden hatte und zurück zum Turm beordert wurde, fand er die Leiche des Fremden im Inneren. Die dortigen Skelette hatten ihn getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gothic Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weisskeinennamen</name></author>	</entry>

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