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Altes Volk von Varant

Aus Gothic Almanach

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Wandbild des alten Volkes

Das alte Volk entstannt als ein Stamm von Nomaden begann Innos anzubeten. Der Stamm wurde vom ewigen Wanderer geführt, zu dem der Gott des Lichts einst sprach. Das Volk beendete seine Wanderschaft durch die Wüste und errichtete Städte und Tempel. Mit dem Zepter ihres Anführers als Symbol beherrschten sie das Land.[1]

Innos verlieh seinem erwählten Volk seine Macht, um es für den Kampf gegen seinen Bruder zu nutzen. Zu dieser Zeit fanden die ersten Kämpfe der Erwählten statt, die schlussendlich das Schicksal des alten Volkes besiegelten.
Alle besaßen die Magie des Feuers und dass alle gleich waren, gefiel nicht jedem und denen die unzufrieden waren, nahm Innos die Macht der Magie wieder.[2] Die, die noch über Magie verfügten begannen zu predigen und wurden Priester ihres Gottes.

Doch bald wurden auch einige der Priester unzufrieden unter Innos und sie begannen Adanos anzubeten. Das führte zu einer Spaltung der Kaste der Priester. Kämpfe brachen unter ihnen aus bis die beiden Fraktionen sich irgendwann trennten. Die Priester Innos' wurden der Kreis des Feuers und die Priester Adanos' wurden der Kreis des Wassers.[3]

Aber der Krieg mit den Mächten Beliars tobte weiter und der Zorn der Götter war mit den Erwählten des Lichts und der Finsternis. Als Beliar versuchte seine Chancen im Konflikt zu verbessern und ein weiteres Wesen zu erwählen, griff Adanos persönlich ein, um einen Sieg seines dunklen Bruders zu verhindern. Das alte Volk nahm seine mächtigsten Artefakte, die Artefakte Adanos', und sicherte sie den den Tempeln. Nun schickte Adanos die große Flut und wusch das dritte Wesen hinfort vom Antlitz der Erde. Das Volk und seine Bauten gingen unter. Die Tempel und Ruinen blieben von nun an 1000 unberührt. Erst unter den Fluten und dann unter Sand. [4] [5]

Anschließend endete auch der Kampf der ersten Erwählten. Beliars Diener wurde getötet und ins Reich seines Gottes gebannt. Ohne eine vorhandene Bedrohung nahm Innos seinem Erwählten die göttliche Macht wieder.[6]

Alles was vom alten Innosvolk blieb waren Ruinen und steinerne Tafeln, die sie als ihr Schriftmedium nutzten. >br> Allerdings war Akascha vom alten Volk zu spät, um sein Artefakt in einen Tempel zu bringen. Er verlies Varant und gründete in Nordmar den Feuerclan[7], der den Glauben an Innos fortführte. Natürlich passte sich der Feuerclan, als Vermächtnis des alten Volkes, bald eher der Kultur der Barbaren an.

Einzelnachweise

  1. Die Flut; in Gothic 3
  2. Lehren der Götter Band 3; in Gothic
  3. Lehren der Götter Band 3; in Gothic
  4. Saturas weiß wann die Flut kam; in Gothic 3
  5. Und Merdarion weiß es auch; in Gothic 3
  6. Predigt des Priesters Vatras; in Gothic II
  7. Chroniken der Herrschaft; in Gothic 3
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