Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Gothic-Almanach Spirit of Gothic

 
 
 
 

Beliar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

Wechseln zu: Navigation, Suche

Bild:HilfeOpera.png

K (Bot: Automatisierte Textersetzung (-'''Verwandte Themen:''' +== Verwandte Themen ==))
(quellen)
 
(119 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Beliar ist das chaotische Gegenstück zu seinem Bruder Innos in den Spielen Gothic, Gothic II und Gothic III.
+
[[Bild:Beliarschrein.jpg|400px|right|thumb|Ein [[Beliarschrein|Schrein]], der Beliar gewidmet ist]]
 +
'''Beliar''' ist einer der drei [[Götter]]. Er ist der Erschaffer der Nacht und des Todes.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein."]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|Erschaffer des Todes]]; {{ref|1}}</ref>
  
 +
Er ist der Gegner seines Bruders [[Innos]]. Nur [[Adanos]] wahrt das Gleichgewicht in [[Krieg der Götter|ihrem ewigen Kampf]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Beliar|"Er liegt im ewigen Kampf mit Innos, doch Adanos bewahrt das Gleichgewicht zwischen den beiden."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Krieg_der_G.C3.B6tter|Krieg der Götter]]; {{ref|3}}</ref>
  
'''Beliar'''
+
== Schöpfungen und Gaben ==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
Seine Schöpfungen und Gaben an die [[Welt]] sind die Nacht,<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Beliar brachte die Nacht."]]; {{ref|1}}</ref> der Tod,<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Und er schuf den Tod und nahm den Menschen das Leben."]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Beliar|"...der finstere Gott des Todes..."]]; {{ref|2}}</ref> und der [[Untote|Untod]].<ref>[[Brief von Ivan|Paladin Inubis: Wiederauferstanden von den Toten]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Verstaubtes Buch|Bekehrte Paladine dienen Beliar]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref>
  
Beliar ist der Gott der Zerstörung, des Todes und der Nacht. Ganz allgemein kann er als Gott des Chaos angesehen werden. Sein oberstes Ziel ist die völlige Vernichtung aller Dinge, die sein Bruder Innos jemals erschaffen hat. Ausserdem ist Beliar der Totengott, der die Seelen der Verstorbenen ins Jenseits führt.
+
Außerdem bringt er [[Blitze]],<ref>Magie der [[Klaue Beliars]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Schwarze_Magie#Magie_der_Beschw.C3.B6rung_-_Alte_Magie|Alte Magie, Beschwörung]]: [[Blitzschlag]] und [[Blitz beschwören]] sind Zauber der dunklen Magie; {{ref|3}}</ref> Vergiftungen, Nebel, Furcht und Krankheiten.<ref>[[Schwarze_Magie#Das_Wissen|Beliars Magie]]; {{ref|3}}</ref>
 +
</div>
  
 +
== Geschenke und Segen ==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
*Das Geschenk Beliars an seine Anhänger ist die [[schwarze Magie]]<ref>[[Vatras/Dialoge#Vertreter|Schwarze Magie ist Beliar zugeordnet]]; {{ref|2}}</ref>, die auch das Beschwören von [[Dämonen]] und [[Untote]]n umfasst.<ref>[[Saturas/Dialoge#Gomez_und_Xardas|Xardas studierte das Beschwörung untoter und magischer Wesen und wurde deswegen Dämonenbeschwörer genannt]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Handbuch_zu_die_Nacht_des_Raben_(Schrift)#Kreis_der_schwarzen_Magie_.E2.80.93_die_Magie_Beliars|Magie Beliars: Zombie beschwören]]; {{ref|2AH}}</ref><ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Magieschulen|Beschwörung ist die Magieschule Beliars]]; {{ref|3H}}</ref> Sie gilt als höchste Form der Verehrung Beliars.<ref>[[Sigmor/Dialoge#Beibringen|"Die schwarze Magie ist die höchste Form des Glaubens an Beliar."]]; {{ref|3}}</ref>
  
'''Vorgeschichte'''
+
*Ein besonderes "Geschenk" ist der Untod. [[Untote Wesen]] dienen häufig Beliar. Ihre Seelen sind verdammt, doch ihre langsam verwesenden Körper sind ungleich stärker als die lebendiger [[Wesen]].<ref>[[Verstaubtes Buch (Schrift)|"Je stärker sie sind, desto eher scheinen sie es wert zu sein, ihm als Untote zu dienen."]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2|5}}</ref>
  
Vor Urzeiten erschuf Innos das Licht. Dieses Licht schmerzte Beliar so sehr, dass er begann Innos zu hassen. In der Folgezeit zerstörte er alle Werke seines Bruders. Dieser Krieg dauerte eine Ewigkeit, bis sich Adanos zwischen sie stellte.
+
*An verborgenen Stellen überall im Lande gibt es [[Beliarschreine]], an denen der Wanderer zu Beliar beten kann. Der Segen Beliars ist jedoch mit einem Preis verbunden, zu entrichten in wertvoller [[Lebensenergie]].
An der Stelle, an der Adanos stand, entstand die Welt und mit ihr alles Leben. Anfangs konnten Innos und Beliar das Land und damit die Sphäre Adanos' betreten. Da sie dort jedoch die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg missbrauchten, verbannte Adanos sie aus seiner Sphäre.
+
</div>
  
In der Folgezeit versuchte Beliar wie sein Bruder Innos, Einfluss auf die Welt zu nehmen, indem er Avatare mit göttlicher Macht ausstattete. Beliar erwählte zuerst ein "Tier", wahrscheinlich einen Drachen oder ein ähnlich mächtiges Wesen. Den zweiten Avatar Beliars vernichtete Adanos, da er das herrschende Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos bedrohte. Der erste Avatar Beliars wurde von den Menschen, den Avataren Innos', getötet. Allerdings ging dieser Avatar in das Totenreich ein.
+
== Anhänger ==
Mittels eines komplizierten Beschwörungsrituals, eines Beschwörungstempels und/oder eines Dimensionstores kann dieser Avatar bei einer bestimmten Sternenkonstellation von den Anhängern Beliars beschworen werden. Das ist in der Vergangenheit öfters geschehen. Diese Avatare versuchten, die Welt in einem großen Brand untergehen zu lassen und aus der Asche eine neue Ordnung zu erschaffen (besser gesagt: totales Chaos). Freilich klappte das nie, da der Avatar Innos' dies jedes Mal verhindern konnte.
+
<div class="mw-collapsible">
 +
Der Gott der Finsternis hat viele [[Kreaturen]] und [[Wesen]],<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|"Der Feind hat viele Gesichter."]]; {{ref|2}}</ref> welche ursprünglich [[Geschöpfe Adanos']] waren. Dazu gehören auch [[Orks]] und [[Menschen]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und [...] der Mensch"]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Arakos/Dialoge#Adanos.27_Gesch.C3.B6pfe|Orks und Menschen gehören zu den Geschöpfen Adanos']]; {{ref|3}}</ref>
  
Beliar erschuf, d.h. er verführte, einen oder mehrere Menschen. Diese Wesen wurden Beliarmenschen genannt. Da sie nicht bzw. nur teilweise Beliar anbeteten, geriet er so in Wut, dass er sie vernichtete. Andere Berichte deuten darauf hin, dass sich aus den überlebenden Beliarmenschen möglicherweise die Orks entwickelten. Gesichert ist das aber nicht.
+
=== Kreaturen ===
 +
*[[Drachen]] sind Kreaturen von uralter Macht<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|"Drachen [...] sind Kreaturen von uralter Macht.]]; {{ref|2}}</ref> und dienen Beliar ohne zu zögern.<ref>[[Xardas/Dialoge#Kampf_gegen_die_Drachen|"Sie alle dienen Beliar, dem Gott der Finsternis."]]; {{ref|2}}</ref> Sein Wille ist ihr Befehl.<ref>[[Finkregh/Dialoge#Beliar|Befehle an die Drachen]]; {{ref|2}}</ref>
  
 +
*[[Echsenmenschen]] sind niedere Dienerkreaturen der [[Drachen im Minental|Drachen]] im [[Minental]].<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Niedere Dienerkreaturen]]; {{ref|2|1}}</ref><ref>[[Gorn/Dialoge#Drache|"Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau."]] - [[Gorn/Dialoge#Echsenmenschen|Unholde=Echsenmenschen]]; {{ref|2|4}}</ref>
  
'''Gegenwart'''
+
*[[Orks]] sind [[Tiere Beliars]].<ref>[[Torn/Dialoge#Krieger|Tiere Beliars = Orks]]; {{ref|3}}</ref> Sie folgen und dienen ihm.<ref>[[Kjorn/Dialoge#Minental_2|Auftauchen der Orks, alle Geschöpfe Beliars versammelt]]; {{ref|2|1}}</ref> Er ist der zentrale Punkt ihres Glaubens<ref>[[Die Geschichte von Zuben|Glaube der Orks: Beliar]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Vak/Dialoge#Bund|Orks beten zu Beliar]]; {{ref|3}}</ref>; auch wenn einer seiner Erwählten bzw. [[Avatare]] oftmals in den Vordergrund tritt. Dies passierte beim [[Schläfer]]<ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Verschlie.C3.9Fung_des_Tempels|"Brüder von heute anbeten KRUSHAK."]]; {{ref|1}}</ref>, dem [[Meister der Drachen]]<ref>[[Drachen_im_Minental/Dialoge#Der_Meister|Meister der Drachen]]; {{ref|2}}</ref> und [[Xardas]].<ref>[[Hamlar/Dialoge#Anf.C3.BChrer_der_Orks|Anführer der Orks]]; {{ref|2}}</ref>
  
Beliar unterstützte den Erzdämonen Krushak (Schläfer) und schenkte den Sektenmitgliedern in der Barriere seine Magie. Nach Verbannung des Schläfers führte er die Banditen unter Ravens Führung nach Jharkendar, wo sie die "Klaue Beliars" aus dem dortigen Adanostempel bargen. Die überlebenden Sektenmitglieder wurden zu den Suchenden. Beliar schickte auch die Drachen ins Minental und überstützte natürlich den Untoten Drachen sowie die Orkarmeen.
+
*[[Dämonen]] gehören zu den stärksten Dienern des dunklen Gottes.<ref>[[Dämon beschwören (Alte Magie)|Dämon beschwören]]: [[:Datei:DämonQuelle.jpg|"Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den stärksten."]]; {{ref|3}}</ref>
  
Beliar versucht weiterhin, seinen Bruder Innos zu besiegen, alle seine Werke und Anhänger zu vernichten und den Einmischungen seines Bruders Adanos möglichst aus dem Weg zu gehen. Dabei entwickeln seine Anhänger beachtliche Strategien und finden immer wieder Mittel und Wege um die Avatare Innos' samt dessen Anhängern zu besiegen.
+
*[[Untote]] sind starke Diener, welche sogar Anführer seiner Armeen oder oberste Vertreter Beliars auf Erden sind. Dazu zählen der [[Bekehrte Paladine|bekehrte Paladin]] [[Archol]], welcher den [[Beschwörungstempel]] auf der [[Insel]] [[Irdorath]] verteidigte<ref>[[Verstaubtes_Buch_(Schrift)#3|Die Hallen von Irdorath und bekehrte Paladine]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Brief_von_Archol_(Schrift)|Archols Warnung auf Irdorath]]; {{ref|2}}</ref> und der [[untote Drache]], der [[Avatar]] des [[Bösen]].<ref>[[Outro#Outro_2|Avatar des Bösen]]; {{ref|2}}</ref>
  
 +
*Die [[Tempelwächter von Varant|Wächter]] der [[Tempel des alten Volkes|Tempel]] des [[Alten Volkes von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]] und [[Gargoyles]] sind ebenfalls Kreaturen des Chaosgottes.<ref>Nehmen Schaden durch den Zauber "Böses vernichten" - [[Materialien_Gothic_III#Magie_der_Herrschaft|Böses vernichten: "Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars."]] - [[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Magieschulen|Vernichtung des Bösen: "... entzündet alle Kreaturen Beliars im Sichtfeld."]]; {{ref|3}} und {{ref|3H}}</ref>
  
'''Kirchenorganisation'''
+
<gallery style="float:none;" perrow="6">
 +
  Datei:Feodaron.jpg|Ein [[Drache]]
 +
  Datei:Echsenmensch.-1.PNG |Ein [[Echsenmensch]]
 +
  Datei:Ur-Shak.jpg|Ein [[Sohn von Geist]], ein [[Ork-Schamane]]
 +
  Datei:Daemonenlord.jpg|Ein [[Dämonenlord]]
 +
  Datei:|Ein Untoter
 +
  Datei:Tempelwächter.jpg|Ein [[Tempelwächter von Varant|Tempelwächter]]
 +
  Datei:Gargoyle.jpg|Ein [[Gargoyle]]
 +
</gallery>
  
Beliars Anhänger sind nicht wirklich organisiert, obschon sie recht zahlreich sind. Sie besaßen vier große Beschwörungstempel, von denen zwei von den Innos-Anhängern zerstört wurden. Diese Tempel waren und sind die Zentren ihrer Macht, ihrer Religion. Dort verüben sie ihre unaussprechlichen Experimente, Beschwörungen und grauenvollen Zeremonien. Von dort aus strömen die Anhänger Beliars in die Welt hinaus, um Chaos zu säen.
+
=== Menschen ===
 +
Wenige Menschen haben sich in den Dienst Beliars gestellt. Doch dadurch bekommen sie von ihm große Stärke.<ref>[[Vatras/Dialoge#Beliar|"Nur wenige Menschen folgen Beliars Ruf - doch denen, die es tun, verleiht er große Stärke."]]; {{ref|2}}</ref>
  
Das Geschenk Beliars an seine Anhänger ist die Dämonenmagie, die Beschwörungsmagie, die Zerstörungsmagie und ganz allgemein allerlei dunkle Schwarzmagie. Schwarzmagier im Dienste Beliars können extrem mächtig werden und es dann problemlos mit den Feuermagiern und den Wassermagiern aufnehmen.
+
*[[Bekehrte Paladine]] waren einst strahlende [[Paladine]] im Dienste [[Innos]]'.<ref>[[Verstaubtes Buch (Schrift)|Bekehrte Paladine]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2|5}}</ref><ref>[[Brief_von_Ivan_(Schrift)|Paladin Inubis verfiel dem Bösen]]; {{ref|2}}</ref> Je stärker im Leben, desto wertvollere [[Untote]] gaben [[Menschen]] nach ihrem Tod ab, womit sie zu Dienern ihres einstigen Feindes wurden.<ref>[[Verstaubtes Buch (Schrift)|"Je stärker sie sind, desto eher scheinen sie es wert zu sein, ihm als Untote zu dienen."]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2|5}}</ref>
  
Ein besonderes "Geschenk" ist der "Untod". Untote Wesen dienen häufig Beliar. Ihre Seelen sind verdammt, aber ihre langsam verwesenden Körper sind ungleich stärker als die lebendiger Wesen. Einige Untote sind sogar Anführer von Beliars Armeen, Wächter wichtiger Schätze und oberste Vertreter Beliars auf Erden, so z.B. verfluchte Paladine, untote Drachen oder untote Orkschamanen.
+
*[[Suchende]] waren einst [[Menschen]], welche durch die unreine [[Magie]] eines [[Schläfer|mächtigen Erzdämonen]]<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Unreine Energie eines mächtigen Erzdämonen]]; {{ref|2}}</ref> von Beliar zu einem [[Wesen]] geformt wurden, welches teils menschlich und teils dämonisch ist.<ref>[[Karras/Dialoge#Almanach|"Von Beliar geschaffene, völlig pervertierte Lebensform [...] zum Teil dämonischen und zum Teil menschlichen Ursprungs."]]; {{ref|2}}</ref> Als Schergen der [[Unterwelt]]<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Schergen der Unterwelt Beliars]]; {{ref|2}}</ref> und die eigentlichen Drahtzieher Beliars<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Drahtzieher Beliars]]; {{ref|2}}</ref> sind sie Werkzeuge ohne eigenen Willen.<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Werkzeuge ohne eigenen Willen]]; {{ref|2}}</ref>
  
Die Orks allgemein sind nur teilweise Anhänger Beliars. Ihre Schamanen beten zwar zu Beliar, verfolgen aber auch eigene Ziele. Zur Zeit nutzen die Orks Beliars Gunst, um die verhassten Menschen zu besiegen.
+
*[[Schwarzmagier]] beherrschen die [[Macht|Mächte]] Beliars, die [[schwarze Magie]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Vertreter|Schwarze Magie ist Beliar zugeordnet]]; {{ref|2}}</ref> Damit besitzen sie die höchste Form des Glaubens an Beliar.<ref>[[Sigmor/Dialoge#Beibringen|"Die schwarze Magie ist die höchste Form des Glaubens an Beliar."]]; {{ref|3}}</ref> Der [[Schwarzmagier von Irdorath|Oberste der Suchenden]],<ref>[[Schwarzmagier_von_Irdorath/Dialoge#.C3.9Cber_seine_Vergangenheit_in_der_Bruderschaft|Vergangenheit des Schwarzmagiers]]; {{ref|2|6}}</ref><ref>Verwendung des Zaubers [[Schrei der Toten]]; {{ref|2|6}}</ref> die [[Schwarzmagier von Varant|Schwarzmagier]] von [[Varant]]<ref>[[Sigmor/Dialoge#Beibringen|Schwarzmagier von Varant beherrschen und lehren die schwarze Magie]]; {{ref|3}}</ref> und [[Xardas]] waren in der Lage, diese [[Magie]] zu nutzen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Kreis des Feuers|Studium über die schwarzen Künste]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Schwarze_Magie|Xardas beherrscht die schwarze Magie]]; {{ref|2}}</ref>
  
Über die Beliarmenschen weiß man recht wenig. Wahrscheinlich wurden sie alle von Beliar vernichtet, da sie ihn nicht bzw. nur ungenügend anbeteten. Andererseits könnten die Orks von den überlebenden Beliarmenschen abstammen.
+
*Beliar sprach zu [[Xardas]] und unterbreitete ihm ein Angebot: Werde mein Diener. Xardas ging zum Schein darauf ein, doch nutze er das erlangte Wissen gegen seinen vermeintlichen Herren.<ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Wiedersehen|Angebot Beliars an Xardas]]; {{ref|3}}</ref> Es wäre ein wahrer Triumpf für Beliar gewesen, hätte Xardas das Angebot wirklich angenommen. Damit hätte der ehemalige oberste [[Feuermagier]] vollständig die Seiten gewechselt.<ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Wiedersehen|Triumph für Beliar, Xardas auf seiner Seite zu wissen]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Wiedersehen|Oberster aller Feuermagier]]; {{ref|3}}</ref>
  
Echsenmenschen, Drachen und verschiedene andere Monster sind Diener Beliars. Die Drachen scheinen loyale Anhänger Beliars zu sein, die seine Befehle ohne Zögern oder Zweifel ausführen.
+
*[[Zuben]] war einst ein [[Sklave]] der [[Orks]] und einer ihrer [[Gladiatoren]], die die Orks durch Kämpfe unterhalten sollten. Mit der Zeit teilte er ihren [[Glaube]]n an Beliar. Als bester Gladiator wurde er eines Tages freigelassen und ging nach Süden. Auf dem Weg schenkte Beliar ihm den [[Stab des ewigen Wanderers]] und gebot ihm im [[Land der Nomaden|Land]] der [[Nomaden]] ein Reich für ihn zu erschaffen.<ref>[[Die Geschichte von Zuben]]; {{ref|3}}</ref> So gründete er die [[Assassinen]] von [[Varant]].<ref>[[Die Geschichte von Zuben|"Hier errichte ich mein Reich für dich."]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Wichtige_Personen|Zuben, Begründer des Stamms der Assassinen]]; {{ref|3H}}</ref> Damit kam der Glaube an Beliar von den [[Orks]] zu den [[Menschen]].<ref>[[Die Geschichte von Zuben|"Und der Glaube der Orks wurde der Glaube der Menschen."]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Vak/Dialoge#Bund|"Des Weiteren beten wir zum gleichen Gott. Beliar."]]; {{ref|3}}</ref> Er war der höchste [[Schwarzmagier von Varant|Schwarzmagier]] von [[Varant]].<ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Die_Assassinen|Höchster Schwarzmagier]]; {{ref|3H}}</ref>
  
Weiterhin gibt es an verborgenen Stellen überall im Lande Beliarschreine, an denen der Wanderer zu Beliar beten kann. Der Segen Beliars ist jedoch mit einem Preis verbunden, zu entrichten in wertvoller Lebensenergie.
+
*[[Raven]] war zur Zeit der [[Kolonie]] innerhalb der {{BvK}} einer der [[Erzbarone]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Expedition_der_Wassermagier|Ehemaliger Erzbaron]]; {{ref|2A}}</ref> {{VdSFdB}} verkaufte er seine Seele an Beliar,<ref>[[Raven/Dialoge#Stellung_von_Raven|"Du hast deine Seele an Beliar verkauft!"]]; {{ref|2A}}</ref> wodurch der dunke Gott ihm zeigte, wo sich die [[Klaue Beliars]] befand und wie er an sie gelangen konnte.<ref>[[Raven/Dialoge#Die_Klaue_Beliars|"Ich trage Beliars Schwert."]]; {{ref|2A}}</ref> Als General sollte er die [[Drachen]] zum [[Festland]] führen und die [[Welt]] in Dunkelheit stürzen.<ref>[[Raven/Dialoge#Stellung_von_Raven|"Als General werde ich seine Armeen befehligen."]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Raven/Dialoge#Stellung_von_Raven|"Ich werde die Drachen auf's Festland führen. Zusammen werden wir die Welt der Menschen in tiefste Dunkelheit tauchen.]]; {{ref|2A}}</ref> Er und [[Banditen um Raven|seine Banditen]] wurden als [[Beliars Schergen]] bezeichnet.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_neue_Bedrohung|"Beliars Schergen entweihen die ältesten Heiligtümer der Götter."]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Saturas/Dialoge#Raven|Entweihung des Tempel Adanos' durch Raven]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
</div>
  
 +
== Heilige Orte ==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
=== Beschwörungstempel ===
 +
Vier [[Beschwörungstempel]] wurden im Namen Beliars in [[Myrtana]] erbaut.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Vier Beschwörungstempel Beliars im Lande Myrtana]]; {{ref|2}}</ref> Von dort aus strömten die Schergen Beliars in die [[Welt]] hinaus, um Zerstörung und Chaos zu säen. Der furchteinflößendste Tempel war der Östliche, die [[Hallen von Irdorath]].<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Östlicher Tempel ist der Furchteinflößendste]]; {{ref|2}}</ref>
  
'''Beliar und der Held'''
+
=== Heiligtum ===
Allgemein kann man durchaus behaupten ,dass der Held immer gegen Beliar ist ,da er meistens dessen Pläne durchkreuzt und seine beiden Avatare den untoten Drachen und den Schläfer verbannt hat .Jedoch scheint auch der held von beliar nicht ganz abgeneigt .In Gothic 3 erhält er sogar die Möglichkeit dem dunklen Gott zu dienen und Myrtana für ihn ins Chaos zu stürzen .....
+
Der [[Tempel von Bakaresh|Tempel]] von [[Bakaresh]] war das [[Heiligtum Beliars]].<ref>[[Aschnu/Dialoge#Tempel|Heiligtum Beliars]]; {{ref|3}}</ref> Dort war es möglich, in Kontakt mit Beliar zu treten.<ref>[[Zuben/Dialoge#Die_Artefakte_Adanos.27|Kontakt mit Beliar]]; {{ref|3}}</ref>
 +
</div>
  
== Verwandte Themen ==
+
== Artefakte ==
* [[Innos]]
+
<div class="mw-collapsible">
* [[Adanos]]
+
*Der [[Stab des ewigen Wanderers]] ist uralt<ref>[[Xardas/Dialoge#Der_Entscheider|"Dazu gehört, dass Stab und Zepter viel älter sind, als alles was wir kennen."]]; {{ref|3}}</ref> und besitzt große Macht. Er kann nicht zerstört werden.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zepter_und_Stab|"Beide [Zepter und Stab] sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können."]]; {{ref|3}}</ref> Sein Gegenstück ist das [[Zepter von Varant]], welches der [[Erwählte]] [[Innos]]' zur Zeit des [[Zweiter Orkkrieg|zweiten Orkkrieges]] trug, [[Rhobar II.]].<ref>[[Xardas/Dialoge#Schicksal_von_Zuben_und_Rhobar|Erwählter Innos': Rhobar II.]]; {{ref|3}}</ref>
* [[Avatare]]
+
* [[Beliartempel]]
+
* [[Beliarschreine]]
+
* [[Innos]]
+
* [[Schläfer]]
+
* [[Schöpfungsgeschichte]]
+
* [[Untoter Drache]]
+
  
 +
*Die [[Klaue Beliars]] wurde vom ihm selbst erschaffen<ref>[[Saturas/Dialoge#Klaue|"Beliar SELBST hat sie erschaffen."]]; {{ref|2A}}</ref> und ist die Inkarnation seiner Selbst, die Zerstörung.<ref>[[Saturas/Dialoge#Klaue|"Werkzeug der Zerstörung"]]; {{ref|2A}}</ref> Dadurch, dass sie ein eigenes Bewusstsein und Willen besitzt,<ref>[[Saturas/Dialoge#Beliars_Waffe|"Sie hat einen eigenen Willen und Bewusstsein."]]; {{ref|2A}}</ref> können nur starke Träger sie nutzen, welche standhaft in ihrem Glauben und im Geiste sind.<ref>[[Saturas/Dialoge#Beliars_Waffe|"Nur jemand, der stark im Geiste und standhaft in seinem Glauben ist, kann ihrem Bann widerstehen"]]; {{ref|2A}}</ref> Sie ist das Gegenstück zum [[Auge Innos']].<ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Artefakt Beliars: Gegenstück zum Auge Innos]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
</div>
  
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Götter]] [[Kategorie:Historische Personen]] [[Kategorie:Teil 1]] [[Kategorie:Teil 2]] [[Kategorie:Teil 3]]
+
== Maske und Symbol==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
Auf allen Statuen und anderen Abbildern trägt Beliar eine [[Beliars Maske|Maske]] mit sechs Hörnern. Dies ist das Symbol für ihn, seine Macht und seine Diener. Als sein Erwählter trug [[Krushak]] so eine Maske. Auf vielen Fahnen und Bannern der [[Assassinen]] ist dieses Symbol ebenfalls zu finden.
 +
 
 +
Obgleich es seltener genutzt wird als die Maske, gibt es noch ein weiteres Symbol Beliars, dass von der Machart dem Innos-Symbol ähnelt. Es zeigt stilisiert zwei Hände, deren Handflächen von oben hinab auf die Erde pressen, was Unterdrückung symbolisieren soll.<ref>"Hierbei liegt der Ursprung in der Form herabpressender Hände, als Symbol für Unterdrückung und erdverbundene Magie." {{ref|3AB|50}}</ref>
 +
 
 +
<gallery style="float:none;" perrow="3">
 +
  Bild:G4_SCHLAEFERAMULETT_OLD2.jpg|Die Maske Beliars
 +
  Bild:AssassinenBanner.jpg|Flagge in der Wüste
 +
  Bild:TeleportsteinBakaresh.jpg|[[Teleportstein]] von [[Bakaresh]]
 +
</gallery>
 +
</div>
 +
 
 +
== Titel und Bezeichnungen ==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
 
 +
;Erschaffer der Nacht: [[Innos]] teilte er sich auf und Beliar ward geschaffen. Durch ihn kam die Nacht. So war Leben auf der [[Welt]] möglich.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Da teilte sich Innos und schuf Beliar. Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein."]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
;Gott des Todes: Da die [[Menschen]] in der der Nacht schliefen und nicht zu ihm beteten, erschuf er sich einen [[Beliars Mensch|eigenen Menschen]]. Dieser betete ihn aber auch nicht an und schlief des Nachts. Darüber wurde er so wütend, dass er ihn tötete. Damit war der Tod geschaffen. Beliar tauschte somit Anbetung gegen Furcht.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|Erschaffer des Todes]]; {{ref|1}}</ref> So kam die Bezeichnung '''Gott des Todes''' zustande.<ref>[[Vatras/Dialoge#Beliar|Gott des Todes]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
;Gott der Bestrafung: Er ruft die [[Geister]] der Gottlosen in [[Beliars Reich|sein Reich]]. Den Körper bestraft er mit Schmerz, Leid und Tod.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#1|"...den will ich strafen, den Körper mit Schmerz, Leid und Tod, den Geist werde ich aber zu mir nehmen auf immer und ewig in die Schatten."]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
;Herr des Hasses: Von den [[Feuermagier]]n wird er als '''Herr des Hasses''' bezeichnet.<ref>[[Marduk/Dialoge#Das_B.C3.B6se|Herr des Hasses]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
;Herr der Zerstörung und Gott der Zerstörung: Beliar zerstörte alles, was sein Bruder [[Innos]] erschuf.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und alles, was Innos erschuf, wurde von Beliar zerstört."]]; {{ref|2}}</ref> Er wird als '''Herr der Zerstörung''' und '''Gott der Zerstörung''' angesehen.<ref>[[Marduk/Dialoge#Das_B.C3.B6se|Herr der Zerstörung]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Beliar|Gott der Zerstörung]]; {{ref|2}}</ref> [[Meister der Drachen|Seinem Avatar]] erteilte Beliar die Aufgabe, die [[Welt]] zu vernichten. So sah dieser es als sein Schicksal an, diese Aufgabe zu erfüllen.<ref>[[Untoter_Drache/Dialoge#Schicksale|"Mein Schicksal ist die Zerstörung der Welt."]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
;Herr der Dunkelheit und Gott der Finsternis: [[Feuermagier]] bezeichnen ihn als '''Herr der Dunkelheit''' und '''Gott der Finsternis'''.<ref>[[Marduk/Dialoge#Das_B.C3.B6se|Herr der Dunkelheit]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Die_neue_Bedrohung|Gott der Finsternis]]; {{ref|2A}}</ref> Der [[Meister der Drachen|Avatar des Bösen]] will in Namen Beliars die [[Welt]] in Dunkelheit hüllen.<ref>[[Untoter_Drache/Dialoge#Gebieter|"... die Welt in Dunkelheit hüllen."]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
;Gott des Chaos: Innerhalb der [[Welt]] existiert Ordnung und Chaos zugleich, wobei [[Innos]] Ordnung und Beliar Chaos verkörpern.<ref>[[Vatras' Predigt/Dialoge|"Ordnung und Chaos zugleich"]] - Ordnung=Innos, Chaos=Beliar; {{ref|2}}</ref> So wird Beliar als '''Gott des Chaos''' bezeichnet.<ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Magieschulen|Gott des Chaos]]; {{ref|3H}}</ref>
 +
 
 +
;Gott alles Widernatürlichen: [[Dämonen]]<ref>[[Dämon beschwören (Alte Magie)|Dämon beschwören]]: [[:Datei:DämonQuelle.jpg|"Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den stärksten."]]; {{ref|3}}</ref>, [[Skelette]]<ref>[[Skelett beschwören]]; {{ref|3H}}</ref>, [[Untote]] wie [[Zombies]] und andere böse [[Kreaturen]] gehören zu Beliar.<ref>[[Myxir/Dialoge#Untote_und_Geister|Untote: Zombies und andere böse Kreaturen]]; {{ref|2A}}</ref> Darum wird er als '''Gott alles Widernatürlichen''' angesehen.<ref>[[Vatras/Dialoge#Beliar|Gott alles Widernatürlichen]]; {{ref|2}}</ref>
 +
</div>
 +
 
 +
== Geschichte ==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
=== Anfänge der Welt ===
 +
Der dunkle [[Gott]] kam ins Sein, als sein Bruder [[Innos]] sich teilte. Innos war die Quelle und der Schöpfer des Lichts. Aber da das Licht zu stark für sterbliches Leben strahlte, schuf [[Innos]] Beliar, dessen Dunkelheit notwendig war für das Erschaffen und Überleben der Schöpfung.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Da teilte sich Innos und schuf Beliar. Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein."]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
=== Streit der Götter ===
 +
Doch Innos' Licht schmerzte Beliar,<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Aber das Licht war eine Qual für Beliar."]]; {{ref|2}}</ref> der die Nacht und die Dunkelheit verkörperte,<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Beliar brachte die Nacht."]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Kein Licht und keine Dunkelheit."]] - Licht=Innos, Dunkelheit=Beliar; {{ref|2}}</ref> sodass er begann Innos zu hassen.<ref>[[Marduk/Dialoge#Das_B.C3.B6se|Herr des Hasses]]; {{ref|2}}</ref> In der Folgezeit zerstörte er alle Werke seines Bruders.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und alles, was Innos erschuf, wurde von Beliar zerstört."]]; {{ref|2}}</ref> Doch [[Adanos]] versuchte, den [[Krieg der Götter|Streit seiner Brüder]] zu beenden, indem er sich zwischen sie stelle. Doch es war vergebens.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|Und so stellte er sich zwischen seine Brüder, um ihren Streit zu schlichten. Und es gelang ihm nicht."]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Entstehung der Welt ===
 +
An der Stelle, an der Adanos stand, entstand die [[Welt]] und mit ihr alles Leben.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und das Meer gab das Land frei. Und es entstanden alle Wesen."]]; {{ref|2}}</ref> Hier hatten Innos und Beliar keine Macht.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Aber dort, wo Adanos stand, ward ein Ort, an dem Innos und Beliar keine Macht hatten."]]; {{ref|2}}</ref> Ordnung und Chaos existierten an [[Land Adanos'|diesem Ort]] gemeinsam.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und an diesem Ort waren Ordnung und Chaos zugleich."]]; {{ref|2}}</ref> [[Adanos]] freute sich über das, was entstanden war.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und Adanos gefiel, was entstanden war. Und er erfreute sich an allen Wesen gleichermaßen."]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Neid, Furcht und Tod ===
 +
Doch Beliar begann auch die [[Menschen]] zu beneiden, denn nachts, in seiner Zeit, schliefen die [[Menschen]], anstatt zu ihm zu beten. Beliar erschuf sich einen [[Beliars Mensch|eigenen Menschen]]. Aber auch dieser schlief in der Nacht anstatt zu beten und Beliar geriet so in Wut, dass er ihn vernichtete. Dadurch war der Tod erschaffen.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|Erschaffer des Todes]]; {{ref|1}}</ref> Beliar tauschte damit die Anbetung gegen die Furcht.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#2|"Wenn sie mich nicht anbeten, dann sollen sie mich fürchten."]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
Obwohl es Beliars Wille war, dass die [[Menschen]] starben, gab [[Adanos]] den [[Menschen]] die Macht der [[Heilung]]. So konnte der Tod hinausgezögert werden.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie#2|Adanos gab den Menschen die Macht der Heilung]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
=== Erwählung von Tier und Mensch ===
 +
Die [[Götter]] von Licht und Dunkelheit begannen, die [[Wesen]] auf der [[Welt]] für ihren Krieg zu missbrauchten, indem sie diese mit [[Göttliche Macht|göttlicher Macht]] ausstatteten.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und Beliar verlieh ihm einen Teil seiner göttlichen Macht ..."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und Innos verlieh ihm einen Teil seiner göttlichen Macht ..."]]; {{ref|2}}</ref> So erwählte Beliar voller Zorn zuerst das [[Erstes Wesen|Tier]], welches das [[Land Adanos']] zerstören sollte.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Aber so groß war der Zorn Beliars, dass er über das Land kam und das Tier erwählte ... auf dass es das Land zerstöre."]]; {{ref|2}}</ref> [[Innos]] tat es ihm gleich, doch erwählte [[Zweites Wesen|den Menschen]], den [[Ewiger Wanderer|ewigen Wanderer]], um gegen seinen Bruder zu bestehen.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"... auf dass er dem Wirken Beliars Einhalt gebiete."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"und der ewige Wanderer wurde sein Diener ... auf dass er dem Wirken Beliars einhalt gebiete"]]; {{ref|3}}</ref>
 +
 
 +
=== Volk von Varant und Verbannung der Götter ===
 +
Das [[Nomaden|Volk]] des ewigen Wanderers spaltete sich, denn nicht alle wollten [[Innos]] folgen.<ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"und das Volk der Nomaden ward gespalten"]]; {{ref|3}}</ref> Jene, die ihm folgten, erbauten [[Tempel des alten Volkes|große Tempel]] und wurden das [[Altes Volk von Varant|Volk]] von [[Varant]].<ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"und die Innos folgten errichteten große Tempel und wurden das Volk von Varant."]]; {{ref|3}}</ref> "Errichtet mir ein Portal, auf dass ich auf immer über die Welt herrsche.", sagte Innos seinen neuen Dienern und sie taten es.<ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"Errichtet mir ein Portal, auf dass ich auf immer über die Welt herrsche ... und seine Diener taten, wie ihnen geheißen ward."]]; {{ref|3}}</ref> Beliar schrie vor Zorn, als er sah, was sie taten. Dadurch erhob sich ein [[Wesen von uralter Macht|Wesen uralter Macht]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und Beliar sprach zu einem weiteren Wesen."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"und ein Wesen von uralter Macht hörte seinen Ruf"]]; {{ref|3}}</ref> Doch auch weitere große Wesen kamen zum Vorschein.<ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"und andere große Wesen mit ihm"]]; {{ref|3}}</ref>
 +
 
 +
Es war Adanos' Wille, dass die großen Wesen verschwinden sollten.<ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"aber die Zeit der großen Wesen war vorbei, denn so war Adanos' Wille"]]; {{ref|3}}</ref> So spülte er sie durch [[Große_Flut|eine Flut]] fort, da so das herrschende Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos bedroht wurde.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Aber Adanos ließ die Flut kommen, und das Wesen wurde fortgespült von der Erde."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"aber Adanos ließ die Flut kommen und das Wesen wurde fortgespült von der Erde."]]; {{ref|3}}</ref> Dabei wurden [[Pflanzen]] und [[Tiere]] der [[Schöpfung]] zerstört.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Aber mit ihm fortgespült wurden Bäume und Tiere. Und Adanos überkam eine tiefe Trauer."]]; {{ref|2}}</ref> Auch das [[Altes Volk von Varant|Volk]] des [[Ewiger Wanderer|Ewigen]] ging in den Fluten unter.<ref>[[Die_Flut_(Schrift)|"und das Volk von Varant ging unter"]]; {{ref|3}}</ref> Daraufhin verbannte Adanos seine beiden Brüder für immer aus [[Land Adanos'|seinem Land]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Nie mehr sollt ihr mein Land betreten."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Die Flut (Schrift)|"Nie mehr sollt ihr mein Land betreten."]]; {{ref|3}}</ref>
 +
 
 +
=== Krieg der Erwählten und Erhaltung des Gleichgewichts ===
 +
Trotzdem führten [[Erstes Wesen|Tier]] und [[Zweites Wesen|Mensch]] den [[Krieg der Götter]] fort.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Aber der Mensch und das Tier führten Krieg auf dem Land Adanos'. Und der Zorn der Götter war mit ihnen."]]; {{ref|2}}</ref> Am Ende bezwang der Erwählte Innos' das Tier Beliars und schickte es in [[Beliars Reich]].<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|"Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in Beliars Reich."]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
Da nun Ordnung und Chaos ungleich waren, folgte [[Innos]] den Anweisungen von [[Adanos]], seine [[göttliche Macht]] den [[Menschen]] wieder zu nehmen<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|Ordnung und Chaos ungleich, göttliche Macht zurücknehmen, Weisheit Innos]]; {{ref|2}}</ref> und sie im [[Land Adanos']] zu belassen, sollte das Tier irgendwann zurückkehren. Damit war das Gleichgewicht wiederherstellt.<ref>[[Vatras/Dialoge#Predigt|Macht im Reiche belassen, falls das Tier zurückkehren sollte]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Adanos|Hüter des Gleichgewichts zwischen Innos und Beliar]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Jharkendar und die Klaue Beliars ===
 +
Bei einem [[Feldzug]] eroberte die [[Krieger von Jharkendar|Kriegerkaste]] unter der Führung von [[Quarhodron]] ein [[Klaue Beliars|Schwert]], welcher er daraufhin behielt.<ref>[[Saturas/Dialoge#Krieger|Feldherr Quarhodron]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Hierarchien_(Schrift)#3|Quarhodron besitzt das Schwert]]; {{ref|2A}}</ref> Wegen seinem Alter konnte er sein Amt als Anführer der Kriegerkaste nicht mehr fortführen. Obwohl der [[Rat der Fünf]] den neuen Anführer bestimmen sollte, weigerten sich die Krieger und machten [[Rhademes]] zu ihrem neuen Anführer. Quarhodron gab den Kriegern nach und war voller Hoffnung, sein Sohn würde das [[Beliars Schwert|Schwert]] genauso führen wie er.<ref>[[Hierarchien_(Schrift)#3|Quarhodron, Rhademens und das Schwert]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
Der schwache Wille [[Rhademes]] wurde schnell vom Schwert erkannt und brachte ihn dazu, die [[Totenwächter von Jharkendar|Totenwächter]] zu verbannen oder töten zu lassen. So konnte die [[Macht]] der [[Ahnen von Jharkendar|Ahnen]] nicht mehr gegen das Schwert eingesetzt werden. Damit war aber auch jegliche Hoffnung verschwunden, ihn noch zu stoppen.<ref>[[Hierarchien_(Schrift)#4|Rhademes Taten durch das Schwert, jede Hoffnung auf Erlösung zunichte gemacht]]; {{ref|2A}}</ref> Es artete immer mehr in einen Bürgerkrieg aus.<ref>[[Hierarchien_(Schrift)#3|"Der Krieg tobte in den Straßen ..."]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Hierarchien_(Schrift)#2|"Das Morden in den Straßen wollte nicht enden."]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
Obwohl Rhademes von den verbliebenen Herrschern in eine Falle gelockt<ref>[[Hierarchien_(Schrift)#5|Falle für Rhademes]]; {{ref|2A}}</ref> und in [[Tempel Adanos'|ihrem Tempel]] einschlossen wurde, war die Macht des Schwertes immer noch stark genug, dass der Krieg innerhalb der Stadt nicht aufhören wollte.<ref>[[Hierarchien_(Schrift)#5|Rhademes im Tempel eingeschlossen, Macht des Schwertes nicht gebrochen]]; {{ref|2A}}</ref> Mit [[Flut_(Jharkendar)|einer Flut]] kam [[Adanos]] zornerfüllt und setzte dem Treiben ein Ende. Das [[Volk von Jharkendar|Volk]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] ging in den Tiefen unter.<ref>[[Hierarchien_(Schrift)#2|Flut durch Adanos' Zorn, Schicksal von Jharkendar besiegelt]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
=== Erzdämon und Orks ===
 +
[[Fünf Hohepriester]] einer [[Vergangene Orkkultur|vergangenen Orkkultur]] im [[Minental]] beschworen einen [[Sehr mächtiger Erzdämon|uralten, sehr mächtigen Erzdämon]],<ref>[[Xardas/Dialoge#Stadt_der_Orks_und_der_Schl.C3.A4fer|Uralter Erzdämon]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Sehr mächtigen Erzdämon]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Zeittafel|Schläfer wird gerufen]]; {{ref|3HT}}</ref> den Träger der [[Macht]] Beliars,<ref>[[Gothic_II_Outro|Xardas wollte im Tempel des Schläfers zum Avatar des Bösen erwählt werden; Schläfer = Avatar des Bösen]]; {{ref|2}}</ref> um [[Klan von Feind|ihre Feinde]] zu bezwingen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Stadt_der_Orks_und_der_Schl.C3.A4fer|"... um ihrem Klan die Macht zu verleihen, ihre Feinde zu vernichten."]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Beschw.C3.B6rung_des_Schl.C3.A4fers|Klan von Feind soll besiegt werden]]; {{ref|1}}</ref> Dabei wurden sie selbst zu [[Untoten]].<ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Zeittafel|Hohepriester werden zu Untoten]]; {{ref|3HT}}</ref> Der [[Dämon]] startete mit seinem Schlaf, der 1.000 Jahre andauern sollte.<ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Zeittafel|Des Schläfers Schlaf]]; {{ref|3HT}}</ref>
 +
 
 +
Von einem [[Feldherr der Menschen|mächtigen Feldherren]] der [[Menschen]] erbeuteten sie das Schwert [[Uriziel]] und verstecken es in [[Tempel des Schläfers|ihrem unterirdischen Tempel]] zu Ehren ihres Dämonen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Unglaubliche_Kr.C3.A4fte|Orks rauben Uriziel und verstecken es im Tempel]]; {{ref|1}}</ref> 10 Jahre später war der [[Tempel des Schläfers|mit Fallen gespickte Tempel]] fertig. Die Arbeiter und [[Tempeldiener]] wurden zu untoten Wächtern.<ref>[[Handbuch_zu_Gothic_3_(Schrift)#Zeittafel|Tempel des Schläfers fertig, Belohnung der Diener]]; {{ref|3HT}}</ref> Aus Furcht wurde der Zugang zum Tempel in der [[Stadt der Orks]] verschlossen.<ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Verschlie.C3.9Fung_des_Tempels|Tempel wird verschlossen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Stadt_der_Orks_und_der_Schl.C3.A4fer|Furcht vor Überwesen]]; {{ref|1}}</ref> Die [[Orks]] brachten ihm Opfer, um ihn zu besänftigen.<ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Verschlie.C3.9Fung_des_Tempels|Schläfer bekommt Opfer]]; {{ref|1}}</ref> Im Laufe der Zeit fingen die Orks an, ihn anzubeten<ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Verschlie.C3.9Fung_des_Tempels|"Brüder von heute anbeten KRUSHAK."]]; {{ref|1}}</ref> und ihm einen Namen zu geben: [[Krushak]].<ref>[[Xardas/Dialoge#Stadt_der_Orks_und_der_Schl.C3.A4fer|Erzdämon bekommt seinen Namen: Krushak]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Schl.C3.A4fer|Krushak]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
=== Kreuzzüge ===
 +
Vor 40 Jahren wurden in den [[Kreuzzügen]] zwei der vier [[Beschwörungstempel Beliars]] zerstört; der Nördliche und der Westliche. Nichts davon ließen die [[Ritter]] übrig.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Nördlichen und westlichen Beschwörungstempel zerstört]]; {{ref|2}}</ref> Die restlichen beiden Tempel waren danach nicht mehr zu finden.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Restliche Tempel verschwunden]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Magisches Erz und uralter Kampf ===
 +
Kurz bevor die {{BvK}} erschaffen wurde, hatte der oberste [[Feuermagier]] von [[Myrtana]] namens [[Xardas]] herausgefunden, dass der dunkle Gott Interesse am [[magischen Erz]] der [[Erzminen von Khorinis|Erzminen]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] hatte. Die [[Hallen von Irdorath]], ein [[schwarzer Tempel]], war nicht weit von der [[Insel Khorinis]] entfernt. Um das [[Erz]] zu schützen, überredete er den [[Rhobar II.|König]] von [[Myrtana]], eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um das [[Minental]] von [[Khorinis]] zu legen. Sie sollte verhindern, dass Gefangene das Tal verlassen könnten.<ref>[[Verstaubtes_Buch_(Schrift)|Hallen von Irdorath, magisches Erz und Beliar]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Almanach_von_Xardas_(Schrift)|Kuppel: Schutz vor Ausbrüchen und Beliar]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
Seine Beweggründe waren dennoch anderer Natur. Er wollte Zeit gewinnen, um in den [[Kampf zwischen Innos und Beliar|uralten Kampf]] zwischen [[Innos]] und Beliar einzuschreiten.<ref>[[Verstaubtes_Buch_(Schrift)|Eingriff in den Kampf]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Tr.C3.A4nen_Innos.27|"... von der Urzeit, als der Kampf zwischen Innos und Beliar begann."]]; {{ref|2}}</ref> Seine Aufzeichnungen über die [[Tempel Beliars]] und einige [[Artefakte]], welche im Kampf nützlich sein könnten, versteckte er in [[Geheime Bibliothek|seiner Bibliothek]] unterhalb des [[Khorinis-Kloster|Innos-Klosters]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]].<ref>[[Die_Hallen_von_Irdorath_(Schrift)|Aufzeichnungen über die Tempel Beliars in der Bibliothek]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Verstaubtes_Buch_(Schrift)|Anleitungen und seltene Artefakte in der Bibliothek]] als [[Drachenjäger]], [[Feuermagier|Magier]] und [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Almanach_von_Xardas_(Schrift)|Waffen der Drachenherren, Aura Innos', Tränen Innos', Hohe Schwertweihe]] als [[Drachenjäger]], [[Feuermagier|Magier]] und [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Barriere von Khorinis ===
 +
10 Jahre bevor der [[Uralter Erzdämon|Erzdämon]] wieder erwachen sollte, wurde die {{BvK}} über dem [[Minental]] [[Erschaffung der Barriere|erschaffen]]. Erst, als die [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] direkt über dem [[Uralter Erzdämon|Erzdämonen]] errichtet wurde, erwachte er bzw. begann zu erwachen. Er störte das gebrechliche Gefüge der Magie<ref>[[Gothic Intro|"Aber etwas störte das zerbrechliche Gefüge der Magie"]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere|Verlust der Kontrolle: Antwort liegt unter der Stadt der Orks]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere|Beschwörung des Schläfers]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere|Der Schläfer und die Erschaffung der Barriere]]; {{ref|1}}</ref> und alle Bewohner des [[Minental]]s, [[Menschen]], [[Orks]] und [[Tiere]], waren in der Barriere eingeschlossen.<ref>[[Gothic Intro|Gefangene der Barriere]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Gothic Intro|Intro]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
[[Xardas]] wollte herausfinden, warum die Barriere diese Ausmaße annahm<ref>[[Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere|Erschaffung der Barriere außer Kontrolle]]; {{ref|1}}</ref> und erkannte, dass die [[Dämonenbeschwörung]] der Schlüssel zu seinem Ziel war.<ref>[[Saturas/Dialoge#Gomez_und_Xardas|Beschwörung untoter und magischer Wesen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Kreis_des_Feuers|Dämonenmagie: Schlüssel zur magischen Barriere]]; {{ref|2}}</ref> Doch die meisten [[Feuermagier|Feuer-]] und [[Wassermagier]] mitsamt [[Gomez]] waren gegen seine Methoden. So verließ er das [[alte Lager]] und ging ins [[Orkgebiet]],<ref>[[Saturas/Dialoge#Gomez_und_Xardas|Altes Lager verlassen]] - [[Saturas/Dialoge#Standort_Xardas|Turm im Orkgebiet]]; {{ref|1}}</ref> wo er seine Studien fortsetzte.<ref>[[Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere|"Was hast du herausgefunden?"]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Kreis_des_Feuers|Studium der schwarzen Künste]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Bruderschaft und Verbannung des Schläfers ===
 +
6 Jahre später stand [[Krushak]], Beliars [[Erwählter]], kurz vor seinem Erwachen. Er schenkte [[Y'Berion|einem Gefangenen]] eine Vision, woraufhin dieser die [[Bruderschaft]] des [[Schläfer]]s innerhalb der [[Kolonie]] der {{BvK}} gründete.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Baal_Cadar|Erste Vision, Gründung der Bruderschaft]]; {{ref|1}}</ref> Er offenbarte sich als [[Gott]],<ref>[[Lester/Dialoge#Schl.C3.A4fer|"Der Schläfer ist ein göttliches Wesen."]]; {{ref|1}}</ref> der ihnen die Freiheit bringen möge.<ref>[[Gurus/Dialoge#Schl.C3.A4fer|"Der Schläfer wird uns den Weg in die Freiheit weisen!"]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Baal_Tondral/Dialoge#Fanatischer_Lehrer|"Der Schläfer [...] wird dir die Freiheit bringen."]]; {{ref|1}}</ref> Mit ihnen teilte er die Verarbeitung von [[Sumpfkraut]]<ref>[[Lester/Dialoge#Sumpflager|Sumpfkraut wächst im Sumpf, Verarbeitung nötig]]; {{ref|1}}</ref> und [[Magie des Schläfers|seine Magie]].<ref>[[Gurus/Dialoge#Magie_des_Schl.C3.A4fers|Magie des Schläfers]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
Die [[große Anrufung des Schläfers]] hatte erwirkt, dass [[Y'Berion]] erkannte, dass der [[Schläfer]] nicht der war, wofür sie ihn hielten. Er war kein Gott, sondern ein [[Erzdämon]].<ref>[[Angar/Dialoge#Genug_gefunden|"... das der Schläfer nicht der ist, für den wir ihn halten."]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Cronos/Dialoge#Schl.C3.A4fer|"Die Gurus haben erkannt, dass sie einen üblen Erzdämonen anbeten!"]]; {{ref|1}}</ref> Mit der Hilfe von [[Xardas]] konnte der [[Held]] den Schläfer schließlich verbannen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Verbannung_des_Schl.C3.A4fers|Verbannung des Schläfers]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Schläfer verbannt und besiegt]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Fall der Barriere ===
 +
{{VdSFdB}} kamen viele Ereignisse auf der [[Insel Khorinis]] ins Rollen.
 +
 
 +
*Der [[Schläfer]] rief mit seinem letzten Schrei die Armeen der Finsternis herbei. Alle böse [[Kreaturen]] folgten diesem Ruf: [[Drachen]] und niedere Dienerkreaturen waren ins [[Minental]] gekommen und für den Angriff auf Khorinis bereit.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Schläfers letzter Schrei, Armeen der Finsternis, Drachen und Dienerkreaturen, Angriff]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
*Beliar leitete die [[Banditen um Raven|Banditen]] unter [[Raven]]s Führung nach [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]], wo sie [[Beliars Schwert]] aus dem [[Tempel Adanos'|dortigen Tempel]] bargen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_neue_Bedrohung|"Beliars Schergen entweihen die ältesten Heiligtümer der Götter."]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Saturas/Dialoge#Raven|Entweihung des Tempel Adanos' durch Raven]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Raven/Dialoge#Die_Klaue_Beliars|"Ich trage Beliars Schwert."]]; {{ref|2A}}</ref> Raven sollte dem Gott der Zerstörung als General dienen.<ref>[[Raven/Dialoge#Stellung_von_Raven|Ravens Stellung]]; {{ref|2A}}</ref> Dies konnte der [[Held]] vereiteln. Er tötete [[Raven]]<ref>[[Saturas/Dialoge#Nach_Ravens_Tod|"Raven ist tot."]]; {{ref|2A}}</ref> und nahm das Schwert in seinen Besitz.<ref>[[Saturas/Dialoge#Beliars_Waffe|Held besitzt die Klaue]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
*Die überlebenden Mitglieder der [[Bruderschaft]] des Schläfers wurden zu [[Suchenden]], starken und [[dämon]]ischen [[Magier]]n<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Herkunft der Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> und Drahtziehern der Pläne Beliars.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Drahtzieher Beliars]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
*[[Drachen]] verwüsteten das [[Minental]], [[Khorinis-Orks|Orks]] belagerten die [[Burg im Minental|Burg]] des einstigen [[alten Lagers]]<ref>[[Xardas/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|"Orks belagern die Burg und Drachen haben ganze Landstriche verwüstet."]]; {{ref|2}}</ref> und die [[Echsenmenschen]] beschützten zusätzlich die Drachen.<ref>[[Gorn/Dialoge#Drache|"Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau."]] - [[Gorn/Dialoge#Echsenmenschen|Unholde=Echsenmenschen]]; {{ref|2|4}}</ref> Zusammen mit den [[Suchenden]] waren die [[Drachen im Minental|Drachen]] im [[Minental]] die Anführer der [[Orkinvasion auf Khorinis|Orkinvasion]] auf [[Insel Khorinis|Khorinis]].<ref>[[Garond/Dialoge#Alle_tot|Anführer der Orks: Drachen im Minental]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Talbin/Dialoge#Suchenden|Wahren Anführer der Orks: Suchende]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
*Die [[Suchenden]] zerstörten das [[Auge Innos']],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Das_zerbrochene_Auge|Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref> ein Artefakt von großer Macht, welches der [[Held]] im Kampf gegen die [[Drachen]] benötigte.<ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Auge Innos': Mächtiges Artefakt und Hilfe gegen Drachen]], {{ref|2}}</ref> Mit der Hilfe von Söldnerschmied [[Bennet]] konnte die Fassung des Auges repariert werden.<ref>[[Bennet/Dialoge#Auge_fertig|Bennet repariert das Auge]]; {{ref|2}}</ref> Die Macht das Auges konnte durch ein Umkehrritual seitens [[Vatras]] mit der Hilfe von [[Pyrokar]] und [[Xardas]] wiederhergestellt werden.<ref>[[Vatras/Dialoge#Status_Auge|Umkehrritual mit Vatras, Pyrokar und Xardas]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Auge_Innos.27_ist_geheilt|Geheiltes Auge]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
*Durch das wiederhergestellte Auge war es dem [[Helden]] möglich, gegen die Drachen zu bestehen. Er besiegte alle vier Drachen.<ref>[[Garond/Dialoge#Alle_tot|"Alle Drachen sind tot."]]; {{ref|2}}</ref> Im Gespräch mit ihnen erfuhr er, dass Beliar sie geschickt hatte<ref>[[Finkregh/Dialoge#Beliar|"Beliar hat es nicht nur zugelassen, dass wir jetzt hier sind, er hat es uns sogar befohlen."]]; {{ref|2}}</ref> und auch die Drachen [[Meister der Drachen|einem Meister]] folgten.<ref>[[Drachen_im_Minental/Dialoge#Der_Meister|Meister der Drachen]]; {{ref|2}}</ref> Obwohl der Held ihnen den Aufenthaltsort des Meisters entlocken konnte, hatte er keine Ahnung, was es mit den [[Hallen von Irdorath|Hallen]] von [[Irdorath]] auf sich hatte.<ref>[[Drachen_im_Minental/Dialoge#.C3.9Cber_Irdorath|Hort des Meisters: Hallen von Irdorath]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
*Mit der Hilfe von [[Xardas]] und [[Pyrokar]] schaffte der [[Held]] es schließlich, die [[Hallen von Irdorath]] ausfindig zu machen.<ref>[[Verstaubtes_Buch_(Schrift)|Xardas' Aufzeichnungen über die Hallen von Irdorath]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Pyrokar über die Hallen von Irdorath]]; {{ref|2}}</ref> Zusammen mit seiner Crew segelten sie mit der [[Esmeralda]] zu der [[Irdorath|Insel des Feindes]] und besiegten den [[Avatar]] Beliars.<ref>[[Gothic_II_Outro#Outro_2|Avatar des Bösen besiegt]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
*Die [[göttliche Macht]] des Avatars hatte sich Xardas geschnappt<ref>[[Gothic_II_Outro#Outro_2|"Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ..."]]; {{ref|2}}</ref> und war dadurch zu Beliars neuem [[Erwählte]]n geworden.<ref>[[Gothic_II_Outro#Outro_2|"Beliar hat mich erwählt."]]; {{ref|2}}</ref>
 +
 
 +
=== Myrtana und Khorinis ===
 +
Der [[zweiter Orkkrieg|zweite Orkkrieg]] hatte erreicht, dass [[Myrtana]] und sein [[innos]]gläubiges [[Volk]] von den [[Orks]] besiegt und unterworfen wurden.<ref>[[Diego/Dialoge#Kriegsausgang|"Die Orks haben ganz offensichtlich den Krieg gegen König Rhobar gewonnen."]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Thorus/Dialoge#Alte_Geschichten|"Die Orks beherrschen jetzt die Welt."]]; {{ref|3}}</ref> Gleiches gilt für die [[Insel Khorinis]].<ref>[[Thorus/Dialoge#Schicksal_von_Khorinis|Schicksal von Khorinis]]; {{ref|3}}</ref>
 +
 
 +
=== Letzter Einfluss verbannt ===
 +
Hätte der [[Entscheider]] die [[Artefakte Adanos']] genutzt, um im [[Tempel von Bakaresh|Tempel]] von [[Bakaresh]] zu [[Für Beliar|Beliars Erwähltem]] zu werden, hätte der finstere Gott den [[Krieg der Götter]] für sich entscheiden können.<ref>[[Xardas/Dialoge#Artefakte_zerst.C3.B6ren|Entscheidung zwischen Beliar oder Innos, Eintausendjährige Herrschaft unter dem Willen '''eines''' Gottes]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Zuben/Dialoge#Artefakte_gefunden|Beliars Macht im Tempel von Bakaresh]]; {{ref|3}}</ref>
 +
 
 +
Doch er wählte keinen Gott. Er tötete [[Zuben|Beliars letzten Erwählten]]<ref>[[Xardas/Dialoge#Zuben|Zubens Macht ist verbannt]]; {{ref|3}}</ref> und nahm [[Stab des ewigen Wanderers|sein Artefakt]] an sich.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zepter_und_Stab|Stab genommen]]; {{ref|3}}</ref> Damit war die [[göttliche Macht]] Zubens von der Welt verschwunden.<ref>[[Xardas/Dialoge#Nach_der_Zerst.C3.B6rung_der_Artefakte|"Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen."]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Zuben|"Auch Beliars Einfluss wird schwächer - doch noch ist es nicht vorbei..."]]; {{ref|3}}</ref> Schließlich verließen [[Xardas]] und der [[Held]] die bekannte [[Welt]] in Richtung [[unbekanntes Land]]. So war der letzte Einfluss Beliars verbannt.<ref>[[Xardas/Dialoge#Am_Felsportal|Xardas und der Held verlassen die Welt]]; {{ref|3}}</ref>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
{{Götter}}
 +
{{Erwählte und Avatare}}
 +
</div>
 +
 
 +
== Einzelnachweise ==
 +
<div class="mw-collapsible">
 +
<references />
 +
</div>
 +
 
 +
[[Kategorie:Historische Person]]
 +
[[Kategorie:Beliar]]
 +
[[Kategorie:Gothic I]]
 +
[[Kategorie:Gothic II]]
 +
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]
 +
[[Kategorie:Gothic III]]
 +
[[Kategorie:Götterdämmerung]]
 +
[[Kategorie:Arcania]]
 +
 
 +
[[Kategorie:AdM]]

Aktuelle Version vom 23. März 2024, 10:58 Uhr

Ein Schrein, der Beliar gewidmet ist

Beliar ist einer der drei Götter. Er ist der Erschaffer der Nacht und des Todes.[1][2]

Er ist der Gegner seines Bruders Innos. Nur Adanos wahrt das Gleichgewicht in ihrem ewigen Kampf.[3][4]

Schöpfungen und Gaben

Seine Schöpfungen und Gaben an die Welt sind die Nacht,[5] der Tod,[6][7] und der Untod.[8][9]

Außerdem bringt er Blitze,[10][11] Vergiftungen, Nebel, Furcht und Krankheiten.[12]

Geschenke und Segen

  • Ein besonderes "Geschenk" ist der Untod. Untote Wesen dienen häufig Beliar. Ihre Seelen sind verdammt, doch ihre langsam verwesenden Körper sind ungleich stärker als die lebendiger Wesen.[18]
  • An verborgenen Stellen überall im Lande gibt es Beliarschreine, an denen der Wanderer zu Beliar beten kann. Der Segen Beliars ist jedoch mit einem Preis verbunden, zu entrichten in wertvoller Lebensenergie.

Anhänger

Der Gott der Finsternis hat viele Kreaturen und Wesen,[19] welche ursprünglich Geschöpfe Adanos' waren. Dazu gehören auch Orks und Menschen.[20][21]

Kreaturen

  • Drachen sind Kreaturen von uralter Macht[22] und dienen Beliar ohne zu zögern.[23] Sein Wille ist ihr Befehl.[24]
  • Dämonen gehören zu den stärksten Dienern des dunklen Gottes.[34]

Menschen

Wenige Menschen haben sich in den Dienst Beliars gestellt. Doch dadurch bekommen sie von ihm große Stärke.[39]

  • Beliar sprach zu Xardas und unterbreitete ihm ein Angebot: Werde mein Diener. Xardas ging zum Schein darauf ein, doch nutze er das erlangte Wissen gegen seinen vermeintlichen Herren.[55] Es wäre ein wahrer Triumpf für Beliar gewesen, hätte Xardas das Angebot wirklich angenommen. Damit hätte der ehemalige oberste Feuermagier vollständig die Seiten gewechselt.[56][57]

Heilige Orte

Beschwörungstempel

Vier Beschwörungstempel wurden im Namen Beliars in Myrtana erbaut.[71] Von dort aus strömten die Schergen Beliars in die Welt hinaus, um Zerstörung und Chaos zu säen. Der furchteinflößendste Tempel war der Östliche, die Hallen von Irdorath.[72]

Heiligtum

Der Tempel von Bakaresh war das Heiligtum Beliars.[73] Dort war es möglich, in Kontakt mit Beliar zu treten.[74]

Artefakte

  • Die Klaue Beliars wurde vom ihm selbst erschaffen[78] und ist die Inkarnation seiner Selbst, die Zerstörung.[79] Dadurch, dass sie ein eigenes Bewusstsein und Willen besitzt,[80] können nur starke Träger sie nutzen, welche standhaft in ihrem Glauben und im Geiste sind.[81] Sie ist das Gegenstück zum Auge Innos'.[82]

Maske und Symbol

Auf allen Statuen und anderen Abbildern trägt Beliar eine Maske mit sechs Hörnern. Dies ist das Symbol für ihn, seine Macht und seine Diener. Als sein Erwählter trug Krushak so eine Maske. Auf vielen Fahnen und Bannern der Assassinen ist dieses Symbol ebenfalls zu finden.

Obgleich es seltener genutzt wird als die Maske, gibt es noch ein weiteres Symbol Beliars, dass von der Machart dem Innos-Symbol ähnelt. Es zeigt stilisiert zwei Hände, deren Handflächen von oben hinab auf die Erde pressen, was Unterdrückung symbolisieren soll.[83]

Titel und Bezeichnungen

Erschaffer der Nacht
Innos teilte er sich auf und Beliar ward geschaffen. Durch ihn kam die Nacht. So war Leben auf der Welt möglich.[84]
Gott des Todes
Da die Menschen in der der Nacht schliefen und nicht zu ihm beteten, erschuf er sich einen eigenen Menschen. Dieser betete ihn aber auch nicht an und schlief des Nachts. Darüber wurde er so wütend, dass er ihn tötete. Damit war der Tod geschaffen. Beliar tauschte somit Anbetung gegen Furcht.[85] So kam die Bezeichnung Gott des Todes zustande.[86]
Gott der Bestrafung
Er ruft die Geister der Gottlosen in sein Reich. Den Körper bestraft er mit Schmerz, Leid und Tod.[87]
Herr des Hasses
Von den Feuermagiern wird er als Herr des Hasses bezeichnet.[88]
Herr der Zerstörung und Gott der Zerstörung
Beliar zerstörte alles, was sein Bruder Innos erschuf.[89] Er wird als Herr der Zerstörung und Gott der Zerstörung angesehen.[90][91] Seinem Avatar erteilte Beliar die Aufgabe, die Welt zu vernichten. So sah dieser es als sein Schicksal an, diese Aufgabe zu erfüllen.[92]
Herr der Dunkelheit und Gott der Finsternis
Feuermagier bezeichnen ihn als Herr der Dunkelheit und Gott der Finsternis.[93][94] Der Avatar des Bösen will in Namen Beliars die Welt in Dunkelheit hüllen.[95]
Gott des Chaos
Innerhalb der Welt existiert Ordnung und Chaos zugleich, wobei Innos Ordnung und Beliar Chaos verkörpern.[96] So wird Beliar als Gott des Chaos bezeichnet.[97]
Gott alles Widernatürlichen
Dämonen[98], Skelette[99], Untote wie Zombies und andere böse Kreaturen gehören zu Beliar.[100] Darum wird er als Gott alles Widernatürlichen angesehen.[101]

Geschichte

Anfänge der Welt

Der dunkle Gott kam ins Sein, als sein Bruder Innos sich teilte. Innos war die Quelle und der Schöpfer des Lichts. Aber da das Licht zu stark für sterbliches Leben strahlte, schuf Innos Beliar, dessen Dunkelheit notwendig war für das Erschaffen und Überleben der Schöpfung.[102]

Streit der Götter

Doch Innos' Licht schmerzte Beliar,[103] der die Nacht und die Dunkelheit verkörperte,[104][105] sodass er begann Innos zu hassen.[106] In der Folgezeit zerstörte er alle Werke seines Bruders.[107] Doch Adanos versuchte, den Streit seiner Brüder zu beenden, indem er sich zwischen sie stelle. Doch es war vergebens.[108]

Entstehung der Welt

An der Stelle, an der Adanos stand, entstand die Welt und mit ihr alles Leben.[109] Hier hatten Innos und Beliar keine Macht.[110] Ordnung und Chaos existierten an diesem Ort gemeinsam.[111] Adanos freute sich über das, was entstanden war.[112]

Neid, Furcht und Tod

Doch Beliar begann auch die Menschen zu beneiden, denn nachts, in seiner Zeit, schliefen die Menschen, anstatt zu ihm zu beten. Beliar erschuf sich einen eigenen Menschen. Aber auch dieser schlief in der Nacht anstatt zu beten und Beliar geriet so in Wut, dass er ihn vernichtete. Dadurch war der Tod erschaffen.[113] Beliar tauschte damit die Anbetung gegen die Furcht.[114]

Obwohl es Beliars Wille war, dass die Menschen starben, gab Adanos den Menschen die Macht der Heilung. So konnte der Tod hinausgezögert werden.[115]

Erwählung von Tier und Mensch

Die Götter von Licht und Dunkelheit begannen, die Wesen auf der Welt für ihren Krieg zu missbrauchten, indem sie diese mit göttlicher Macht ausstatteten.[116][117] So erwählte Beliar voller Zorn zuerst das Tier, welches das Land Adanos' zerstören sollte.[118] Innos tat es ihm gleich, doch erwählte den Menschen, den ewigen Wanderer, um gegen seinen Bruder zu bestehen.[119][120]

Volk von Varant und Verbannung der Götter

Das Volk des ewigen Wanderers spaltete sich, denn nicht alle wollten Innos folgen.[121] Jene, die ihm folgten, erbauten große Tempel und wurden das Volk von Varant.[122] "Errichtet mir ein Portal, auf dass ich auf immer über die Welt herrsche.", sagte Innos seinen neuen Dienern und sie taten es.[123] Beliar schrie vor Zorn, als er sah, was sie taten. Dadurch erhob sich ein Wesen uralter Macht.[124][125] Doch auch weitere große Wesen kamen zum Vorschein.[126]

Es war Adanos' Wille, dass die großen Wesen verschwinden sollten.[127] So spülte er sie durch eine Flut fort, da so das herrschende Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos bedroht wurde.[128][129] Dabei wurden Pflanzen und Tiere der Schöpfung zerstört.[130] Auch das Volk des Ewigen ging in den Fluten unter.[131] Daraufhin verbannte Adanos seine beiden Brüder für immer aus seinem Land.[132][133]

Krieg der Erwählten und Erhaltung des Gleichgewichts

Trotzdem führten Tier und Mensch den Krieg der Götter fort.[134] Am Ende bezwang der Erwählte Innos' das Tier Beliars und schickte es in Beliars Reich.[135]

Da nun Ordnung und Chaos ungleich waren, folgte Innos den Anweisungen von Adanos, seine göttliche Macht den Menschen wieder zu nehmen[136] und sie im Land Adanos' zu belassen, sollte das Tier irgendwann zurückkehren. Damit war das Gleichgewicht wiederherstellt.[137][138]

Jharkendar und die Klaue Beliars

Bei einem Feldzug eroberte die Kriegerkaste unter der Führung von Quarhodron ein Schwert, welcher er daraufhin behielt.[139][140] Wegen seinem Alter konnte er sein Amt als Anführer der Kriegerkaste nicht mehr fortführen. Obwohl der Rat der Fünf den neuen Anführer bestimmen sollte, weigerten sich die Krieger und machten Rhademes zu ihrem neuen Anführer. Quarhodron gab den Kriegern nach und war voller Hoffnung, sein Sohn würde das Schwert genauso führen wie er.[141]

Der schwache Wille Rhademes wurde schnell vom Schwert erkannt und brachte ihn dazu, die Totenwächter zu verbannen oder töten zu lassen. So konnte die Macht der Ahnen nicht mehr gegen das Schwert eingesetzt werden. Damit war aber auch jegliche Hoffnung verschwunden, ihn noch zu stoppen.[142] Es artete immer mehr in einen Bürgerkrieg aus.[143][144]

Obwohl Rhademes von den verbliebenen Herrschern in eine Falle gelockt[145] und in ihrem Tempel einschlossen wurde, war die Macht des Schwertes immer noch stark genug, dass der Krieg innerhalb der Stadt nicht aufhören wollte.[146] Mit einer Flut kam Adanos zornerfüllt und setzte dem Treiben ein Ende. Das Volk von Jharkendar ging in den Tiefen unter.[147]

Erzdämon und Orks

Fünf Hohepriester einer vergangenen Orkkultur im Minental beschworen einen uralten, sehr mächtigen Erzdämon,[148][149][150] den Träger der Macht Beliars,[151] um ihre Feinde zu bezwingen.[152][153] Dabei wurden sie selbst zu Untoten.[154] Der Dämon startete mit seinem Schlaf, der 1.000 Jahre andauern sollte.[155]

Von einem mächtigen Feldherren der Menschen erbeuteten sie das Schwert Uriziel und verstecken es in ihrem unterirdischen Tempel zu Ehren ihres Dämonen.[156] 10 Jahre später war der mit Fallen gespickte Tempel fertig. Die Arbeiter und Tempeldiener wurden zu untoten Wächtern.[157] Aus Furcht wurde der Zugang zum Tempel in der Stadt der Orks verschlossen.[158][159] Die Orks brachten ihm Opfer, um ihn zu besänftigen.[160] Im Laufe der Zeit fingen die Orks an, ihn anzubeten[161] und ihm einen Namen zu geben: Krushak.[162][163]

Kreuzzüge

Vor 40 Jahren wurden in den Kreuzzügen zwei der vier Beschwörungstempel Beliars zerstört; der Nördliche und der Westliche. Nichts davon ließen die Ritter übrig.[164] Die restlichen beiden Tempel waren danach nicht mehr zu finden.[165]

Magisches Erz und uralter Kampf

Kurz bevor die Barriere von Khorinis erschaffen wurde, hatte der oberste Feuermagier von Myrtana namens Xardas herausgefunden, dass der dunkle Gott Interesse am magischen Erz der Erzminen von Khorinis hatte. Die Hallen von Irdorath, ein schwarzer Tempel, war nicht weit von der Insel Khorinis entfernt. Um das Erz zu schützen, überredete er den König von Myrtana, eine magische Barriere um das Minental von Khorinis zu legen. Sie sollte verhindern, dass Gefangene das Tal verlassen könnten.[166][167]

Seine Beweggründe waren dennoch anderer Natur. Er wollte Zeit gewinnen, um in den uralten Kampf zwischen Innos und Beliar einzuschreiten.[168][169] Seine Aufzeichnungen über die Tempel Beliars und einige Artefakte, welche im Kampf nützlich sein könnten, versteckte er in seiner Bibliothek unterhalb des Innos-Klosters von Khorinis.[170][171][172]

Barriere von Khorinis

10 Jahre bevor der Erzdämon wieder erwachen sollte, wurde die Barriere von Khorinis über dem Minental erschaffen. Erst, als die magische Barriere direkt über dem Erzdämonen errichtet wurde, erwachte er bzw. begann zu erwachen. Er störte das gebrechliche Gefüge der Magie[173][174][175][176] und alle Bewohner des Minentals, Menschen, Orks und Tiere, waren in der Barriere eingeschlossen.[177][178]

Xardas wollte herausfinden, warum die Barriere diese Ausmaße annahm[179] und erkannte, dass die Dämonenbeschwörung der Schlüssel zu seinem Ziel war.[180][181] Doch die meisten Feuer- und Wassermagier mitsamt Gomez waren gegen seine Methoden. So verließ er das alte Lager und ging ins Orkgebiet,[182] wo er seine Studien fortsetzte.[183][184]

Bruderschaft und Verbannung des Schläfers

6 Jahre später stand Krushak, Beliars Erwählter, kurz vor seinem Erwachen. Er schenkte einem Gefangenen eine Vision, woraufhin dieser die Bruderschaft des Schläfers innerhalb der Kolonie der Barriere von Khorinis gründete.[185] Er offenbarte sich als Gott,[186] der ihnen die Freiheit bringen möge.[187][188] Mit ihnen teilte er die Verarbeitung von Sumpfkraut[189] und seine Magie.[190]

Die große Anrufung des Schläfers hatte erwirkt, dass Y'Berion erkannte, dass der Schläfer nicht der war, wofür sie ihn hielten. Er war kein Gott, sondern ein Erzdämon.[191][192] Mit der Hilfe von Xardas konnte der Held den Schläfer schließlich verbannen.[193][194]

Fall der Barriere

Nach der Verbannung des Schläfers und dem Fall der Barriere von Khorinis kamen viele Ereignisse auf der Insel Khorinis ins Rollen.

  • Der Schläfer rief mit seinem letzten Schrei die Armeen der Finsternis herbei. Alle böse Kreaturen folgten diesem Ruf: Drachen und niedere Dienerkreaturen waren ins Minental gekommen und für den Angriff auf Khorinis bereit.[195]
  • Durch das wiederhergestellte Auge war es dem Helden möglich, gegen die Drachen zu bestehen. Er besiegte alle vier Drachen.[213] Im Gespräch mit ihnen erfuhr er, dass Beliar sie geschickt hatte[214] und auch die Drachen einem Meister folgten.[215] Obwohl der Held ihnen den Aufenthaltsort des Meisters entlocken konnte, hatte er keine Ahnung, was es mit den Hallen von Irdorath auf sich hatte.[216]

Myrtana und Khorinis

Der zweite Orkkrieg hatte erreicht, dass Myrtana und sein innosgläubiges Volk von den Orks besiegt und unterworfen wurden.[222][223] Gleiches gilt für die Insel Khorinis.[224]

Letzter Einfluss verbannt

Hätte der Entscheider die Artefakte Adanos' genutzt, um im Tempel von Bakaresh zu Beliars Erwähltem zu werden, hätte der finstere Gott den Krieg der Götter für sich entscheiden können.[225][226]

Doch er wählte keinen Gott. Er tötete Beliars letzten Erwählten[227] und nahm sein Artefakt an sich.[228] Damit war die göttliche Macht Zubens von der Welt verschwunden.[229][230] Schließlich verließen Xardas und der Held die bekannte Welt in Richtung unbekanntes Land. So war der letzte Einfluss Beliars verbannt.[231]

Götter

Innos · Adanos · Beliar

Göttin

Erwählte und Avatare

Erwählte
Innos: Rhobar I. · Rhobar II.
Beliar: Zuben

Avatare
Innos: Zweites Wesen
Adanos: Held
Beliar: Erstes Wesen · Drittes Wesen · Schläfer · Untoter Drache · Xardas

Einzelnachweise

  1. "Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein."; in Gothic
  2. Erschaffer des Todes; in Gothic
  3. "Er liegt im ewigen Kampf mit Innos, doch Adanos bewahrt das Gleichgewicht zwischen den beiden."; in Gothic II
  4. Krieg der Götter; in Gothic 3
  5. "Beliar brachte die Nacht."; in Gothic
  6. "Und er schuf den Tod und nahm den Menschen das Leben."; in Gothic
  7. "...der finstere Gott des Todes..."; in Gothic II
  8. Paladin Inubis: Wiederauferstanden von den Toten; in Gothic II
  9. Bekehrte Paladine dienen Beliar als Paladin; in Gothic II
  10. Magie der Klaue Beliars; in Die Nacht des Raben
  11. Alte Magie, Beschwörung: Blitzschlag und Blitz beschwören sind Zauber der dunklen Magie; in Gothic 3
  12. Beliars Magie; in Gothic 3
  13. Schwarze Magie ist Beliar zugeordnet; in Gothic II
  14. Xardas studierte das Beschwörung untoter und magischer Wesen und wurde deswegen Dämonenbeschwörer genannt; in Gothic II
  15. Magie Beliars: Zombie beschwören; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  16. Beschwörung ist die Magieschule Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  17. "Die schwarze Magie ist die höchste Form des Glaubens an Beliar."; in Gothic 3
  18. "Je stärker sie sind, desto eher scheinen sie es wert zu sein, ihm als Untote zu dienen." als Paladin; in Gothic II (Kapitel 5)
  19. "Der Feind hat viele Gesichter."; in Gothic II
  20. "Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und [...] der Mensch"; in Gothic II
  21. Orks und Menschen gehören zu den Geschöpfen Adanos'; in Gothic 3
  22. "Drachen [...] sind Kreaturen von uralter Macht.; in Gothic II
  23. "Sie alle dienen Beliar, dem Gott der Finsternis."; in Gothic II
  24. Befehle an die Drachen; in Gothic II
  25. Niedere Dienerkreaturen; in Gothic II (Kapitel 1)
  26. "Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau." - Unholde=Echsenmenschen; in Gothic II (Kapitel 4)
  27. Tiere Beliars = Orks; in Gothic 3
  28. Auftauchen der Orks, alle Geschöpfe Beliars versammelt; in Gothic II (Kapitel 1)
  29. Glaube der Orks: Beliar; in Gothic 3
  30. Orks beten zu Beliar; in Gothic 3
  31. "Brüder von heute anbeten KRUSHAK."; in Gothic
  32. Meister der Drachen; in Gothic II
  33. Anführer der Orks; in Gothic II
  34. Dämon beschwören: "Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den stärksten."; in Gothic 3
  35. Die Hallen von Irdorath und bekehrte Paladine als Paladin; in Gothic II
  36. Archols Warnung auf Irdorath; in Gothic II
  37. Avatar des Bösen; in Gothic II
  38. Nehmen Schaden durch den Zauber "Böses vernichten" - Böses vernichten: "Innos' Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars." - Vernichtung des Bösen: "... entzündet alle Kreaturen Beliars im Sichtfeld."; in Gothic 3 und im Handbuch zu Gothic 3
  39. "Nur wenige Menschen folgen Beliars Ruf - doch denen, die es tun, verleiht er große Stärke."; in Gothic II
  40. Bekehrte Paladine als Paladin; in Gothic II (Kapitel 5)
  41. Paladin Inubis verfiel dem Bösen; in Gothic II
  42. "Je stärker sie sind, desto eher scheinen sie es wert zu sein, ihm als Untote zu dienen." als Paladin; in Gothic II (Kapitel 5)
  43. Unreine Energie eines mächtigen Erzdämonen; in Gothic II
  44. "Von Beliar geschaffene, völlig pervertierte Lebensform [...] zum Teil dämonischen und zum Teil menschlichen Ursprungs."; in Gothic II
  45. Schergen der Unterwelt Beliars; in Gothic II
  46. Drahtzieher Beliars; in Gothic II
  47. Werkzeuge ohne eigenen Willen; in Gothic II
  48. Schwarze Magie ist Beliar zugeordnet; in Gothic II
  49. "Die schwarze Magie ist die höchste Form des Glaubens an Beliar."; in Gothic 3
  50. Vergangenheit des Schwarzmagiers; in Gothic II (Kapitel 6)
  51. Verwendung des Zaubers Schrei der Toten; in Gothic II (Kapitel 6)
  52. Schwarzmagier von Varant beherrschen und lehren die schwarze Magie; in Gothic 3
  53. Studium über die schwarzen Künste; in Gothic II
  54. Xardas beherrscht die schwarze Magie; in Gothic II
  55. Angebot Beliars an Xardas; in Gothic 3
  56. Triumph für Beliar, Xardas auf seiner Seite zu wissen; in Gothic 3
  57. Oberster aller Feuermagier; in Gothic 3
  58. Die Geschichte von Zuben; in Gothic 3
  59. "Hier errichte ich mein Reich für dich."; in Gothic 3
  60. Zuben, Begründer des Stamms der Assassinen; im Handbuch zu Gothic 3
  61. "Und der Glaube der Orks wurde der Glaube der Menschen."; in Gothic 3
  62. "Des Weiteren beten wir zum gleichen Gott. Beliar."; in Gothic 3
  63. Höchster Schwarzmagier; im Handbuch zu Gothic 3
  64. Ehemaliger Erzbaron; in Die Nacht des Raben
  65. "Du hast deine Seele an Beliar verkauft!"; in Die Nacht des Raben
  66. "Ich trage Beliars Schwert."; in Die Nacht des Raben
  67. "Als General werde ich seine Armeen befehligen."; in Die Nacht des Raben
  68. "Ich werde die Drachen auf's Festland führen. Zusammen werden wir die Welt der Menschen in tiefste Dunkelheit tauchen.; in Die Nacht des Raben
  69. "Beliars Schergen entweihen die ältesten Heiligtümer der Götter."; in Die Nacht des Raben
  70. Entweihung des Tempel Adanos' durch Raven; in Die Nacht des Raben
  71. Vier Beschwörungstempel Beliars im Lande Myrtana; in Gothic II
  72. Östlicher Tempel ist der Furchteinflößendste; in Gothic II
  73. Heiligtum Beliars; in Gothic 3
  74. Kontakt mit Beliar; in Gothic 3
  75. "Dazu gehört, dass Stab und Zepter viel älter sind, als alles was wir kennen."; in Gothic 3
  76. "Beide [Zepter und Stab] sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können."; in Gothic 3
  77. Erwählter Innos': Rhobar II.; in Gothic 3
  78. "Beliar SELBST hat sie erschaffen."; in Die Nacht des Raben
  79. "Werkzeug der Zerstörung"; in Die Nacht des Raben
  80. "Sie hat einen eigenen Willen und Bewusstsein."; in Die Nacht des Raben
  81. "Nur jemand, der stark im Geiste und standhaft in seinem Glauben ist, kann ihrem Bann widerstehen"; in Die Nacht des Raben
  82. Artefakt Beliars: Gegenstück zum Auge Innos; in Die Nacht des Raben
  83. "Hierbei liegt der Ursprung in der Form herabpressender Hände, als Symbol für Unterdrückung und erdverbundene Magie." im Artbook: Agnes Illigner, Ralf Marczinczik: The Art of Gothic 3. Mediaprint, Westerrönfeld 2006, ISBN: 3-939786-00-4 (Seite 50)
  84. "Da teilte sich Innos und schuf Beliar. Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein."; in Gothic
  85. Erschaffer des Todes; in Gothic
  86. Gott des Todes; in Gothic II
  87. "...den will ich strafen, den Körper mit Schmerz, Leid und Tod, den Geist werde ich aber zu mir nehmen auf immer und ewig in die Schatten."; in Gothic
  88. Herr des Hasses; in Gothic II
  89. "Und alles, was Innos erschuf, wurde von Beliar zerstört."; in Gothic II
  90. Herr der Zerstörung; in Gothic II
  91. Gott der Zerstörung; in Gothic II
  92. "Mein Schicksal ist die Zerstörung der Welt."; in Gothic II
  93. Herr der Dunkelheit; in Gothic II
  94. Gott der Finsternis; in Die Nacht des Raben
  95. "... die Welt in Dunkelheit hüllen."; in Gothic II
  96. "Ordnung und Chaos zugleich" - Ordnung=Innos, Chaos=Beliar; in Gothic II
  97. Gott des Chaos; im Handbuch zu Gothic 3
  98. Dämon beschwören: "Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den stärksten."; in Gothic 3
  99. Skelett beschwören; im Handbuch zu Gothic 3
  100. Untote: Zombies und andere böse Kreaturen; in Die Nacht des Raben
  101. Gott alles Widernatürlichen; in Gothic II
  102. "Da teilte sich Innos und schuf Beliar. Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein."; in Gothic
  103. "Aber das Licht war eine Qual für Beliar."; in Gothic II
  104. "Beliar brachte die Nacht."; in Gothic
  105. "Kein Licht und keine Dunkelheit." - Licht=Innos, Dunkelheit=Beliar; in Gothic II
  106. Herr des Hasses; in Gothic II
  107. "Und alles, was Innos erschuf, wurde von Beliar zerstört."; in Gothic II
  108. Und so stellte er sich zwischen seine Brüder, um ihren Streit zu schlichten. Und es gelang ihm nicht."; in Gothic II
  109. "Und das Meer gab das Land frei. Und es entstanden alle Wesen."; in Gothic II
  110. "Aber dort, wo Adanos stand, ward ein Ort, an dem Innos und Beliar keine Macht hatten."; in Gothic II
  111. "Und an diesem Ort waren Ordnung und Chaos zugleich."; in Gothic II
  112. "Und Adanos gefiel, was entstanden war. Und er erfreute sich an allen Wesen gleichermaßen."; in Gothic II
  113. Erschaffer des Todes; in Gothic
  114. "Wenn sie mich nicht anbeten, dann sollen sie mich fürchten."; in Gothic
  115. Adanos gab den Menschen die Macht der Heilung; in Gothic
  116. "Und Beliar verlieh ihm einen Teil seiner göttlichen Macht ..."; in Gothic II
  117. "Und Innos verlieh ihm einen Teil seiner göttlichen Macht ..."; in Gothic II
  118. "Aber so groß war der Zorn Beliars, dass er über das Land kam und das Tier erwählte ... auf dass es das Land zerstöre."; in Gothic II
  119. "... auf dass er dem Wirken Beliars Einhalt gebiete."; in Gothic II
  120. "und der ewige Wanderer wurde sein Diener ... auf dass er dem Wirken Beliars einhalt gebiete"; in Gothic 3
  121. "und das Volk der Nomaden ward gespalten"; in Gothic 3
  122. "und die Innos folgten errichteten große Tempel und wurden das Volk von Varant."; in Gothic 3
  123. "Errichtet mir ein Portal, auf dass ich auf immer über die Welt herrsche ... und seine Diener taten, wie ihnen geheißen ward."; in Gothic 3
  124. "Und Beliar sprach zu einem weiteren Wesen."; in Gothic II
  125. "und ein Wesen von uralter Macht hörte seinen Ruf"; in Gothic 3
  126. "und andere große Wesen mit ihm"; in Gothic 3
  127. "aber die Zeit der großen Wesen war vorbei, denn so war Adanos' Wille"; in Gothic 3
  128. "Aber Adanos ließ die Flut kommen, und das Wesen wurde fortgespült von der Erde."; in Gothic II
  129. "aber Adanos ließ die Flut kommen und das Wesen wurde fortgespült von der Erde."; in Gothic 3
  130. "Aber mit ihm fortgespült wurden Bäume und Tiere. Und Adanos überkam eine tiefe Trauer."; in Gothic II
  131. "und das Volk von Varant ging unter"; in Gothic 3
  132. "Nie mehr sollt ihr mein Land betreten."; in Gothic II
  133. "Nie mehr sollt ihr mein Land betreten."; in Gothic 3
  134. "Aber der Mensch und das Tier führten Krieg auf dem Land Adanos'. Und der Zorn der Götter war mit ihnen."; in Gothic II
  135. "Und der Mensch erschlug das Tier und es ging ein in Beliars Reich."; in Gothic II
  136. Ordnung und Chaos ungleich, göttliche Macht zurücknehmen, Weisheit Innos; in Gothic II
  137. Macht im Reiche belassen, falls das Tier zurückkehren sollte; in Gothic II
  138. Hüter des Gleichgewichts zwischen Innos und Beliar; in Gothic II
  139. Feldherr Quarhodron; in Die Nacht des Raben
  140. Quarhodron besitzt das Schwert; in Die Nacht des Raben
  141. Quarhodron, Rhademens und das Schwert; in Die Nacht des Raben
  142. Rhademes Taten durch das Schwert, jede Hoffnung auf Erlösung zunichte gemacht; in Die Nacht des Raben
  143. "Der Krieg tobte in den Straßen ..."; in Die Nacht des Raben
  144. "Das Morden in den Straßen wollte nicht enden."; in Die Nacht des Raben
  145. Falle für Rhademes; in Die Nacht des Raben
  146. Rhademes im Tempel eingeschlossen, Macht des Schwertes nicht gebrochen; in Die Nacht des Raben
  147. Flut durch Adanos' Zorn, Schicksal von Jharkendar besiegelt; in Die Nacht des Raben
  148. Uralter Erzdämon; in Gothic
  149. Sehr mächtigen Erzdämon; in Gothic II
  150. Schläfer wird gerufen; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  151. Xardas wollte im Tempel des Schläfers zum Avatar des Bösen erwählt werden; Schläfer = Avatar des Bösen; in Gothic II
  152. "... um ihrem Klan die Macht zu verleihen, ihre Feinde zu vernichten."; in Gothic
  153. Klan von Feind soll besiegt werden; in Gothic
  154. Hohepriester werden zu Untoten; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  155. Des Schläfers Schlaf; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  156. Orks rauben Uriziel und verstecken es im Tempel; in Gothic
  157. Tempel des Schläfers fertig, Belohnung der Diener; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  158. Tempel wird verschlossen; in Gothic
  159. Furcht vor Überwesen; in Gothic
  160. Schläfer bekommt Opfer; in Gothic
  161. "Brüder von heute anbeten KRUSHAK."; in Gothic
  162. Erzdämon bekommt seinen Namen: Krushak; in Gothic
  163. Krushak; in Gothic
  164. Nördlichen und westlichen Beschwörungstempel zerstört; in Gothic II
  165. Restliche Tempel verschwunden; in Gothic II
  166. Hallen von Irdorath, magisches Erz und Beliar; in Gothic II
  167. Kuppel: Schutz vor Ausbrüchen und Beliar; in Gothic II
  168. Eingriff in den Kampf; in Gothic II
  169. "... von der Urzeit, als der Kampf zwischen Innos und Beliar begann."; in Gothic II
  170. Aufzeichnungen über die Tempel Beliars in der Bibliothek; in Gothic II
  171. Anleitungen und seltene Artefakte in der Bibliothek als Drachenjäger, Magier und Paladin; in Gothic II
  172. Waffen der Drachenherren, Aura Innos', Tränen Innos', Hohe Schwertweihe als Drachenjäger, Magier und Paladin; in Gothic II
  173. "Aber etwas störte das zerbrechliche Gefüge der Magie"; in Gothic
  174. Verlust der Kontrolle: Antwort liegt unter der Stadt der Orks; in Gothic
  175. Beschwörung des Schläfers; in Gothic
  176. Der Schläfer und die Erschaffung der Barriere; in Gothic
  177. Gefangene der Barriere; in Gothic
  178. Intro; in Gothic
  179. Erschaffung der Barriere außer Kontrolle; in Gothic
  180. Beschwörung untoter und magischer Wesen; in Gothic
  181. Dämonenmagie: Schlüssel zur magischen Barriere; in Gothic II
  182. Altes Lager verlassen - Turm im Orkgebiet; in Gothic
  183. "Was hast du herausgefunden?"; in Gothic
  184. Studium der schwarzen Künste; in Gothic II
  185. Erste Vision, Gründung der Bruderschaft; in Gothic
  186. "Der Schläfer ist ein göttliches Wesen."; in Gothic
  187. "Der Schläfer wird uns den Weg in die Freiheit weisen!"; in Gothic
  188. "Der Schläfer [...] wird dir die Freiheit bringen."; in Gothic
  189. Sumpfkraut wächst im Sumpf, Verarbeitung nötig; in Gothic
  190. Magie des Schläfers; in Gothic
  191. "... das der Schläfer nicht der ist, für den wir ihn halten."; in Gothic
  192. "Die Gurus haben erkannt, dass sie einen üblen Erzdämonen anbeten!"; in Gothic
  193. Verbannung des Schläfers; in Gothic
  194. Schläfer verbannt und besiegt; in Gothic II
  195. Schläfers letzter Schrei, Armeen der Finsternis, Drachen und Dienerkreaturen, Angriff; in Gothic II
  196. "Beliars Schergen entweihen die ältesten Heiligtümer der Götter."; in Die Nacht des Raben
  197. Entweihung des Tempel Adanos' durch Raven; in Die Nacht des Raben
  198. "Ich trage Beliars Schwert."; in Die Nacht des Raben
  199. Ravens Stellung; in Die Nacht des Raben
  200. "Raven ist tot."; in Die Nacht des Raben
  201. Held besitzt die Klaue; in Die Nacht des Raben
  202. Herkunft der Suchenden; in Gothic II
  203. Drahtzieher Beliars; in Gothic II
  204. "Orks belagern die Burg und Drachen haben ganze Landstriche verwüstet."; in Gothic II
  205. "Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau." - Unholde=Echsenmenschen; in Gothic II (Kapitel 4)
  206. Anführer der Orks: Drachen im Minental; in Gothic II
  207. Wahren Anführer der Orks: Suchende als Feuermagier; in Gothic II
  208. Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis; in Gothic II
  209. Auge Innos': Mächtiges Artefakt und Hilfe gegen Drachen, in Gothic II
  210. Bennet repariert das Auge; in Gothic II
  211. Umkehrritual mit Vatras, Pyrokar und Xardas; in Gothic II
  212. Geheiltes Auge; in Gothic II
  213. "Alle Drachen sind tot."; in Gothic II
  214. "Beliar hat es nicht nur zugelassen, dass wir jetzt hier sind, er hat es uns sogar befohlen."; in Gothic II
  215. Meister der Drachen; in Gothic II
  216. Hort des Meisters: Hallen von Irdorath; in Gothic II
  217. Xardas' Aufzeichnungen über die Hallen von Irdorath; in Gothic II
  218. Pyrokar über die Hallen von Irdorath; in Gothic II
  219. Avatar des Bösen besiegt; in Gothic II
  220. "Und ich habe seine Macht in mir aufgenommen ..."; in Gothic II
  221. "Beliar hat mich erwählt."; in Gothic II
  222. "Die Orks haben ganz offensichtlich den Krieg gegen König Rhobar gewonnen."; in Gothic 3
  223. "Die Orks beherrschen jetzt die Welt."; in Gothic 3
  224. Schicksal von Khorinis; in Gothic 3
  225. Entscheidung zwischen Beliar oder Innos, Eintausendjährige Herrschaft unter dem Willen eines Gottes; in Gothic 3
  226. Beliars Macht im Tempel von Bakaresh; in Gothic 3
  227. Zubens Macht ist verbannt; in Gothic 3
  228. Stab genommen; in Gothic 3
  229. "Wir werden die göttliche Macht die noch übrig ist, von dieser Welt entfernen."; in Gothic 3
  230. "Auch Beliars Einfluss wird schwächer - doch noch ist es nicht vorbei..."; in Gothic 3
  231. Xardas und der Held verlassen die Welt; in Gothic 3
Ansichten
Meine Werkzeuge