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Feuerclan: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Clan wurde von [[Akascha]], einem Überlebenden des "[[altes Volk|alten Volkes]]", gegründet.<ref>[[Chroniken_der_Herrschaft|Akascha ging nach Norden]]; {{ref|3}}</ref> Akascha ging nach Norden und verdiente sich den Respekt der Clans. Und einige bewunderten seine Stärke, die Innos ihm gab. Sie schlossen sich ihm an und er gründete einen neuen Clan mit ihnen.<ref>[[Kerth/Dialoge#Gr.C3.BCndung_des_Clans|Über die Gründung]]; {{ref|3}}</ref> <br>
  
Der Clan beschützt auch das Kloster der [[Feuermagier]] in [[Nordmar (Land)|Nordmar]] und wacht über die Ahnengräber der verehrten Vorfahren. In früheren Zeiten dienten viele Mitglieder dieses Clans als Söldner in der Armee des myrtanischen Königs. [[Lee]] war damals einer der Söldnerführer. Nach dem Fall der [[Barriere]] und der Vernichtung des [[Untoter Drache|Untoten Drachens]] ist [[Lee]] zum Clan des Feuers zurückgekehrt und lebte seitdem wieder einige Zeit lang dort. Doch allzu lange verweilte er dort nicht.
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Berühmtestes Mitglied des Clans ist der [[Rhobar I.|heilige Rhobar]], höchstselbst, der hier lebte, bevor er Myrtana eroberte.<ref>[[Frithjof/Dialoge#Der_Glaube|Der erste König des Flachlandes]]; {{ref|3}}</ref> Der derzeitige Häuptling ist [[Kerth]].
  
[[Kategorie:Orte, Landstriche und Bevölkerungsgruppen]]
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Der Clan beschützt auch das [[Nordmar-Kloster|Kloster]] der [[Feuermagier]] in Nordmar und wacht über die [[Ahnengräber]] der verehrten Vorfahren.
[[Kategorie:Orte]]
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==Während der Orkkriege==
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Zur Zeiten des [[Orkkrieg, zweiter|zweiten Orkkrieges]] wurde der Clan in schwere Kämpfe mit den Orks verwickelt und erlitt schwere Verluste. Die Gräber ihrer Ahnen wurden von den Orks entweiht und geplündert. Dadurch erwachten die Ahnen und mussten als [[Untote]] in ihren Gräbern herumwandeln.<ref>[[Kerth/Dialoge#Warum_jetzt_erst.3F|Die Ahnen haben sich erhoben]]; {{ref|3}}</ref> Jeder, der die Gräber betrat, aus welchen Gründen auch immer, wurde sofort attackiert.
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Seither sandte der Clan Krieger aus, die die sogenannten Ahnensteine zurück in die Gräber bringen sollten Zum einen, um die Ahnen zu beruhigen, zum anderen, um deren Macht zu erhalten, um sie gegen die Orks einzusetzen.<ref>[[Kerth/Dialoge#Kerths_Plan|Kerths Plan]]; {{ref|3}}</ref> Dies würde den Fluch, der auf den Gräbern lastet, brechen.
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Nach einigen gescheiterten Versuchen, gelang es dem Clan mit Hilfe des [[Held (Gothic)|Helden]], die Gräber zu weihen und neben den dort hausenden Untoten auch einige Lager der Orks zu vernichten.
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[[Kategorie:Ort]]
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[[Kategorie:Feuerclan]]
 
[[Kategorie:Nordmar]]
 
[[Kategorie:Nordmar]]
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[[Kategorie:Einzelnachweise fehlen]]
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[[Kategorie:Inhalt fehlt]]
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[[Kategorie:Inhalt falsch]]

Version vom 25. Januar 2020, 18:26 Uhr

Geographischer Ort

Nordmar

Fakten


Feuerclan2.JPG

Der Feuerclan hat seinen Hauptsitz im westlichen Teil von Nordmar aufgeschlagen. Die Mitglieder des Clans sind Anhänger Innos'.[1] Wie alle Nordmänner bekämpfen auch sie die Orks. Der Feuerclan ist sogar bekannt für starke Krieger und die Orktöter.

Beschreibung

Der Clan wurde von Akascha, einem Überlebenden des "alten Volkes", gegründet.[2] Akascha ging nach Norden und verdiente sich den Respekt der Clans. Und einige bewunderten seine Stärke, die Innos ihm gab. Sie schlossen sich ihm an und er gründete einen neuen Clan mit ihnen.[3]

Berühmtestes Mitglied des Clans ist der heilige Rhobar, höchstselbst, der hier lebte, bevor er Myrtana eroberte.[4] Der derzeitige Häuptling ist Kerth.

Der Clan beschützt auch das Kloster der Feuermagier in Nordmar und wacht über die Ahnengräber der verehrten Vorfahren.

Während der Orkkriege

Zur Zeiten des zweiten Orkkrieges wurde der Clan in schwere Kämpfe mit den Orks verwickelt und erlitt schwere Verluste. Die Gräber ihrer Ahnen wurden von den Orks entweiht und geplündert. Dadurch erwachten die Ahnen und mussten als Untote in ihren Gräbern herumwandeln.[5] Jeder, der die Gräber betrat, aus welchen Gründen auch immer, wurde sofort attackiert.

Seither sandte der Clan Krieger aus, die die sogenannten Ahnensteine zurück in die Gräber bringen sollten Zum einen, um die Ahnen zu beruhigen, zum anderen, um deren Macht zu erhalten, um sie gegen die Orks einzusetzen.[6] Dies würde den Fluch, der auf den Gräbern lastet, brechen.

Nach einigen gescheiterten Versuchen, gelang es dem Clan mit Hilfe des Helden, die Gräber zu weihen und neben den dort hausenden Untoten auch einige Lager der Orks zu vernichten.

Einzelnachweise

  1. WIR folgen ihm; in Gothic 3
  2. Akascha ging nach Norden; in Gothic 3
  3. Über die Gründung; in Gothic 3
  4. Der erste König des Flachlandes; in Gothic 3
  5. Die Ahnen haben sich erhoben; in Gothic 3
  6. Kerths Plan; in Gothic 3
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