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Golems

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Ein Eisgolem im Minental

Golems sind auf magische Weise aus den Elementen geschaffene Kreaturen.[1] Dadurch beziehen sie ihre Macht aus den Elementen, wo die Hierarchie klar und einfach gestaltet ist.[2]

Folgende Auflistung geht von schwach zu stark.[3]


Eisgolems

Eisgolems bestehen völlig aus gefrorenem Wasser. Keine bekannte Waffe kann der glatten Oberfläche dieses Wesens etwas anhaben. Anders als Stein- und Sumpfgolems können sie Eismagie wirken und so ihre Gegner über große Distanzen angreifen und mit ihrem Eisatem einfrieren.[8]

Gegen Eismagie sind sie immun, allerdings extrem anfällig für Feuermagie.[9] Meistens erscheinen sie in der Nähe großer Eisfelder oder Gletscher.[10]


Ein Feuergolem in Varant

Feuergolems

Feuergolems, auch wandelender Gluthaufen und Höllenkreatur genannt, sind aus Feuer bestehende Wesen. Sie setzen Feuermagie ein und können ihre Opfer in Flammen aufgehen lassen.[11] Selbst im Nahkampf sind sie verheerend stark.[12] Gegen Feuermagie sind sie weitgehend immun. Blitze und Eismagie können sie jedoch innerhalb kürzester Zeit vernichten.[13]

In der Nähe von Vulkanen und anderen starken Hitzequellen sind sie zu finden.[14] Einige dieser Golems wurden auch schon tief in der Wüste Varants gesichtet.[15]


Ein Steingolem zur Zeit der Kolonie

Steingolems

Steingolems, auch als wandelnder Steinhaufen und Leviathan bezeichnet[16][17], sind gegen alle Klingenwaffen und Fernwaffen, also Schwerter, Äxte und Bögen, völlig immun. Damit sind sie im Nahkampf fast unverwundbar. Stumpfe Waffen dagegen, große Kriegshammer, Keulen und Hämmer, treiben Risse in den Golem und lassen ihn zerfallen.[18][19] Vor allem in Gebirgsgegenden sind sie zu sichten.[20]

Besondere Steingolems

Es gibt Steingolems, die auch mit stumpfen Waffen nicht zu besiegen sind. In beiden Fällen konnten sie nur durch den heiligen Hammer zerstört werden.[21][22]






Ein seltener Sumpfgolem

Sumpfgolems

Sumpfgolems sind, wie auch Steingolems, im Nahkampf kaum zu überwinden und gegen Klingenwaffen und Fernwaffen immun. Nur Hämmer, schwere Äxte und andere schwere Waffen können ihnen Schaden zufügen.[25][26]

Sie kommen äußerst selten vor. Einzig im Sumpf von Jharkendar sind sie zu finden. Im Gegensatz zu anderen Golems sind Sumfgolems in Gruppen anzutreffen.[27]


Schwachstellen


Verwendung

Die Herzen von Golems sind magische Trophäen und werden vor allem in der Runenherstellung genutzt. Ein Steingolemherz wird für die Herstellung von Golem erwecken oder Armee der Finsternis benötigt.[32][33]

Einige Herzen und das Eisstück eines Eisgolems können genutzt werden, um Magie zu wirken.[34][35]

Einzelnachweise

  1. Arkanum Golum - Band 1: Elementare Kreaturen; in Gothic
  2. Pedrakhan über die Hierarchie der Elemente; in Gothic II
  3. Pedrakhan über die Hierarchie der Elemente; in Gothic II
  4. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  5. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  6. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  7. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  8. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  9. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  10. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  11. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  12. Wandelnder Steinhaufen; in Gothic
  13. Arkanum Golum - Band 1: Leviathan; in Gothic
  14. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  15. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  16. Garwig über den Wächter und den Hammer; in Gothic II
  17. Prüfung des Feuers; in Gothic II
  18. Garwig über den Wächter; in Gothic II
  19. Prüfung des Feuers; in Gothic II
  20. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  21. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  22. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  23. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  24. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  25. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  26. Runenbücher der Feuermagier: Golem erwecken; in Gothic II
  27. Runenbücher der Feuermagier: Armee der Finsternis; in Gothic II
  28. Die drei Golems vor Xardas' Turm im Orkgebiet waren Beispiele hierfür; in Gothic
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