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Guy/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

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K (Altes Lager)
K (Weiterleitung nach Buddler/Dialoge#Guy erstellt)
 
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<div class="dialog">
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#WEITERLEITUNG [[Buddler/Dialoge#Guy]]
== Begrüßung ==
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;Held: Hallo!
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;Guy: Hm? Dich hab' ich hier noch nie gesehen - du bist neu hier, oder?
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;Held: Vor kurzem angekommen ...
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;Guy: Hast du dir schon überlegt, welchem Lager du dich anschließen willst?
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;Held: Nein, was würdest du mir raten?
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;Guy: Kommt drauf an - jedes Lager hat seine Vorteile - denke ich.
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:Bist du dir's überlegt hast, kannst du hier wohnen - ist gerade 'ne Hütte freigeworden.
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== Altes Lager ==
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;Held: Was sind die Vorteile des [[Altes Lager|Alten Lagers]]?
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;Guy: Wenn du den Gardisten dein Schutzgeld zahlst, hast du ein ruhiges Leben. Sie mischen sich in alle Kämpfe ein, in denen jemand angegriffen wird, den sie beschützen.
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:Außerdem kommt man nur hier günstig an Außenwelt-Waren. In den anderen Lagern sind diese Sachen unbezahlbar.
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=== Waren ===
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;Held: Was sind hier wertvolle Waren?
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;Guy: Alles, was aus der Außenwelt kommt. [[Brot]], [[Käse]], [[Schinken]] und vor allem [[Bier]] und [[Wein]] - nicht der billige [[Reisschnaps]] aus dem [[Neues Lager|Neuen Lager]], sondern richtig guter Stoff.
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:Für Waffen bekommt man fast immer was und Rüstungen sind RICHTIG teuer.
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:Die Gardisten haben sich die alten Rüstungen der Aufseher unter den Nagel gerissen, nachdem sie sie alle umgebracht hatten.
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:Diese Rüstungen sind so was wie ihr Erkennungszeichen, die verkaufen sie nur an ihresgleichen, da kommst du als Fremder gar nicht ran.
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=== Schutz ===
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;Held: Und was ist, wenn zwei Leute kämpfen, die beide Schutzgeld zahlen?
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;Guy: Dann sehen sich die Gardisten das in aller Seelenruhe an. Aber wehe, wenn der eine den anderen umbringt. Dann ist er selber dran!
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=== Genug gehört ===
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;Held: Ich denke, ich hab' genug über's Alte Lager gehört...
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;Guy: Also, mir gefällt's hier.
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== Neues Lager ==
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;Held: Was spricht für das Neue Lager?
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;Guy: Wenn du kein Problem damit hast, wegen einem Stück Brot die Kehle durchgeschnitten zu kriegen, bist du da richtig!
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:Nein - ganz so schlimm ist es nicht. Aber es geht anders zu als hier.
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:Hier sorgt [[Gomez]] dafür, das alles halbwegs ruhig bleibt. Im Neuen Lager gibt es kein Gesetz.
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:Die einzigen, die mächtig genug wären, den Laden zu schmeißen, sind die [[Wassermagier]], und die forschen den ganzen Tag an der [[Barriere]] herum.
+
 
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== Sumpflager ==
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;Held: Warum sollte ich mich der [[Sumpflager|Sekte]] anschließen?
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;Guy: Tja, das fragst du am besten einen, der von dort kommt.
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:Es sind immer einige Novizen im Lager, die können dir sicher 'ne Menge über die Sekte erzählen.
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:Ich war selbst nie da. Aber nach allem, was man hört, sollen sie sehr großzügig sein.
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:Keines der drei Lager scheint so dringend neue Leute zu brauchen wie das der Sekte.
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== Hütte ==
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;Held: Welche von den Hütten kann ich für mich nehmen?
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;Guy: Die Hütte da oben mit dem kleinen Vordach ist frei.
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</div>
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[[Kategorie:Dialog]]
 
[[Kategorie:Dialog]]
[[Kategorie:Gothic I|1]]
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[[Kategorie:Gothic I]]
[[Kategorie:Die Welt der Verurteilten]]
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2023, 22:55 Uhr

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