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Innos

Aus Gothic Almanach

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"Ich bin das Feuer des Lebens!"

Innos ist der Gott des Feuers, des Lichts, der Gesetze und des Rechts.[1][2] Er stellt das Gegenstück zu seinem Bruder Beliar dar. Innos ist Ordnung, Recht und Gesetz. Er kämpft gegen Chaos und Zerstörung. Von allen drei Göttern wird er am meisten verehrt.

Innos-Schrein im Kloster

Seine Schöpfungen und Gaben an den Menschen sind die Sonne, Feuer und das Licht.[3][4]

Vorgeschichte

Innos erschuf das Licht und ebnete damit der Entstehung des Universums den Weg. Dieses Licht aber fügte seinem Bruder Beliar starke Schmerzen zu, so das dieser sich gegen ihn wandte und Krieg gegen ihn führte.[5] Es heißt, dass Innos vor Trauer 13 Jahre lang weinte, als er erkannte, dass er seinen eigenen Bruder bekämpfen musste. Die Menschen, die die Tränen tranken, die zur Erde fielen, erhielten die Kraft zweier Bären und wurden ausdauernder.[6] [7]

Der Krieg zwischen Innos und Beliar währte, bis sich Adanos zwischen sie stellte. Dort, wo Adanos stand, entstand die Welt und mit ihr alles Leben. Innos und Beliar konnten sich anfangs in der Sphäre des Adanos frei bewegen. Sie betraten das Land und missbrauchten die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg. Adanos verbannte darauf seine Brüder aus seiner Sphäre.

Wie auch Beliar stattete Innos nun sogenannte Erwählte, Wesen die in seinem Sinne handelten, mit göttlicher Macht aus. Innos selbst wählte als ersten Avatar den ewigen Wanderer aus einem Nomadenstamm. Nach dem Sieg über den Avatar des Beliar und dessen Schergen bat Adanos seinen Bruder dies rückgängig zu machen. Innos gehorchte.

Innos hinterließ jedoch auf den Rat seines Bruder zudem einen Teil seiner göttlichen Macht auf der Welt,[8] die dem Kampf gegen die Avatare Beliars dienen sollte.[9]

Innos ist außerdem der erste Gott, der den Menschen die Fähigkeit Magie zu wirken schenkte.[10]

Gegenwart

Im Großen und Ganzen waren die Innos-Anhänger siegreich. Der heilige Rhobar wurde von Innos erwählt und erhielt von ihm die Macht ein Reich in dessen Namen zu gründen und ebenso die Kreuzzüge zu führen, die Beliars Anhängern stark geschadet haben.[11]

Doch seit dem Fall der Barriere von Khorinis gab es schwere Rückschläge. Khorinis wurde vollständig[12] und Myrtana zu Teilen von den Orks eingenommen. Einig der Osten hielt.[13][14] Innos unterstützte natürlich weiterhin seine Feuermagier und Paladine.

Auf dem Festland suchte und fand der Entscheider die Artefakte Adanos'. Mit diesen könnte dieser im Kloster in Nordmar Kontakt zu Innos aufnehmen und seine heilige Macht erhalten, um ihm im Krieg der Götter zum Sieg zu verhelfen.

Kirchenorganisation

Im Jahre 2 des Feuers kam es zu einer Aufteilung in der Kirche in Priester und Streiter.[15] Der Orden Innos' ist komplett durchorganisiert. Auf der einen Seite die Feuermagier und darunter ihre Novizen und auf der anderen Seite die Paladine und darunter deren Ritter.

Aber im weitesten Sinne sind alle Innosgläubigen Teil der Innoskirche.

In Myrtana standen standen in vielen Städten Tempel für Innos, in denen Feuermagier den Glauben an ihn verbreiten bzw. vertiefen. Das Khorinis-Kloster und das Nordmar-Kloster sorgen für die nötige Ausbildung des Nachwuchs.

Die Innoskirche ist die Reichskirche des Königsreiches Myrtana und verfügt über dementsprechend große Mittel an Geld, Ländereien, Unterstützung und auch an Waffen sowie Kriegern.

Die Priester in Tempeln und Klöstern segnen Wasser, welches anschließend gegen die Einflüsse Beliars wirkt.

Verehrung

Gaben an Innos

Gebote

Innos' Gläubigen wird geboten den Feuermagiern, als oberster Instanz des Glaubens, zu gehorchen.[16][17]
Desweiteren sollen sie stets die Wahrheit sprechen,[18] was besonders den Priestern hohes Gebot ist.[19]
Weitere Tugenden der Feuermagier sind Demut vor der Magie,[20] Disziplin[21] und Gottesfurcht.[22]
Der Gott der Herrschaft und des Gesetz verlangt ebenso, dass sich die Menschen an die Gesetze der Herrscher halten.[23] Demnach sind Diebstahl, Gewalt gegen Unschuldige und Mord Sünden vor den Augen Innos'.

Opfergaben

Im Gebet an seinen Schreinen werden ihm oft Opfergaben dargebracht. Diese können aus Nahrungsmitteln wie Honig oder Schnaps und sogar nur einer Heilpflanze bestehen. Die klassische Gabe an Innos aber ist Gold, häufig als Münzen und seltener als Pokale oder Kelche. Manchmal gewährt Innos einen kleinen Segen für eine Gabe z.B. Heilung, größere Lebens- oder magische Kraft.

Schwertweihe

Paladine können ihre Erzklinge für eine Spende weihen lassen und die gesegnete Klinge zu Ehren Innos' tragen.
Gelangt ein Paladin in den Besitz der Tränen Innos', kann er die hohe Schwertweihe vollziehen und seine Waffe zum seltenen und heiligen Innos' Zorn weihen.

Gläubige

Innos war und ist Hauptgott mehrerer Völker bzw. Gruppierungen.

Einzelnachweise

  1. Licht, Feuer, Gesetz, Gerichtsbarkeit; in Gothic II
  2. Isgaroth: Schöpfer des Feuers und Herr der Gerichtsbarkeit; in Gothic II
  3. Sonne, Feuer, Licht sind seine Geschenke; in Gothic II
  4. Sein Feuer wärmt und heizt; in Gothic 3
  5. Predigt des Wassermagiers Vatras; in Gothic II
  6. Hochmagier Pyrokar erklärt was die Tränen sind; in Gothic II
  7. Hochmagier Pyrokar erklärt die Wirkung der Tränen; in Gothic II
  8. "Was meinst du damit?"; in Gothic II
  9. "... falls das Tier zurückkehren sollte"; in Gothic II
  10. Lehren der Götter Teil 3; in Gothic
  11. Hochmagier Pyrokar über die Beschwörungstempel Beliars; in Gothic II
  12. Thorus über das Schicksal von Khorinis; in Gothic 3
  13. Westen, Norden und mittlerer Teil Myrtanas erobert; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  14. Westen Myrtanas hält stand; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  15. Ermächtigungsschreiben für Pyrokar); in Gothic II
  16. Lehren der Götter Teil 1: "...zweifelt nicht an den Worten der Priester, ihr Tun ist gerecht und weise"; in Gothic
  17. Pedro: "Innos ist ebenso der Gott der Herrschaft und des Feuers. Als Novize hast du allen Magiern gehorsam und Respekt entgegen zu bringen; in Gothic II
  18. Pedro über die Regeln des Klosters: "Innos ist der Gott der Wahrheit und des Gesetzes. Daher dürfen wir niemals lügen oder ein Verbrechen begehen"; in Gothic II
  19. Zitat Held als Feuermagier zu Marcos: "Ein Erwählter Innos' spricht immer wahr"; in Gothic II
  20. Demut; in Gothic
  21. Disziplin; in Gothic
  22. Ehrfurcht; in Gothic
  23. Pedro: "...Gott der Wahrheit und des Gesetzes. Daher dürfen wir niemals lügen oder ein Verbrechen begehen"; in Gothic II
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