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Torlof: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Torlof''' war ein alter Seebär, ein Matrose mit den Fähigkeiten eines Kapitäns. Einst meuterte er gegen die unerträgliche Situation an Bord einer königlichen Galeere. Seine Kameraden wurden getötet, er selbst in die [[Kolonie|Strafkolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] geworfen. Dort schloss er sich den [[Söldner (Lee)|Söldnern]] unter der Führung von [[Lee]] an.<ref>Dialog mit Torlof im Neuen Lager {{ref|1}}</ref>  
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'''Torlof''' war ein alter Seebär, ein Matrose mit den Fähigkeiten eines Kapitäns. Einst meuterte er gegen die unerträgliche Situation an Bord einer königlichen Galeere. Seine Kameraden wurden getötet, er selbst in die [[Kolonie|Strafkolonie]] auf [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] geworfen. Dort schloss er sich den [[Söldner der Magier|Söldnern]] unter der Führung von [[Lee]] an.<ref>Dialog mit Torlof im Neuen Lager {{ref|1}}</ref>  
  
 
== Nach dem Fall der Barriere ==
 
== Nach dem Fall der Barriere ==

Version vom 2. Dezember 2016, 22:35 Uhr

In der Barriere

Datei:Torlof64.PNG
Torlof im Neuen Lager

Torlof war ein alter Seebär, ein Matrose mit den Fähigkeiten eines Kapitäns. Einst meuterte er gegen die unerträgliche Situation an Bord einer königlichen Galeere. Seine Kameraden wurden getötet, er selbst in die Strafkolonie auf Khorinis geworfen. Dort schloss er sich den Söldnern unter der Führung von Lee an.[1]

Nach dem Fall der Barriere

Nach dem Fall der Barriere verließ er mit den anderen Söldnern das Minental und wurde so etwas wie die rechte Hand von Lee. Er betreute und testete die neuen Söldner, schickte sie zu den säumigen Steuerzahlern und kümmerte sich um vorwitzige Milizionäre.[2] Außerdem konnte er weder die Suchenden noch die Paladine leiden. Torlof schreckte auch nicht vor drastischen und unmoralischen Maßnahmen zurück, um die Paladine ins Minental zu locken.[3]

Er hat den Helden nach Irdorath[4] begleitet. Was später aus ihm wurde, ist unbekannt.

Einzelnachweise

  1. Dialog mit Torlof im Neuen Lager in Gothic
  2. Quests: Miliz vertreiben und Pacht eintreiben in Gothic II (Kapitel 1)
  3. Quest: Wer wird mein Kapitän in Gothic II (Kapitel 5)
  4. Quest: Ohne Mannschaft keine Reise in Gothic II (Kapitel 5)

Esmeralda-Schiffscrew

Kapitän

Jack · Torlof · Jorgen

Mannschaft

Diego · Lester · Milten · Gorn · Bennet · Biff · Vatras · Lee · Lares · Angar · Mario · Girion · Wolf · Held

Gefangener

Pedro

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