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(schläfer yberion)
(ach ich lass den buddler...)
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1000 v. Innos und Beliar erwählen ihre Diener.<ref>1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt.  </ref> <br>  
 
1000 v. Innos und Beliar erwählen ihre Diener.<ref>1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt.  </ref> <br>  
1000 v. Flut in Varant<ref>[[Saturas/Dialoge#Die_Schl.C3.BCssel|Saturas über die Tempelschlüssel]]</ref> <br>
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1000 v. Flut in Varant<ref>[[Saturas/Dialoge#Die_Schl.C3.BCssel|Saturas über die Tempelschlüssel]]; {{ref|3}}</ref> <br>
 
1000 v. Der Schläfer beginnt mit seinem 1000 jährigen Schlaf.<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref> <br>
 
1000 v. Der Schläfer beginnt mit seinem 1000 jährigen Schlaf.<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref> <br>
 
990 v. Der Tempel des Schläfers, ein Labyrinth aus Fallen, ist fertig gestellt.<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref>  
 
990 v. Der Tempel des Schläfers, ein Labyrinth aus Fallen, ist fertig gestellt.<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref>  
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70 v. Zuben hört Beliars Stimme<ref>Aus der Zeit als Mezir und Zuben sich kannten</ref> <br>
 
70 v. Zuben hört Beliars Stimme<ref>Aus der Zeit als Mezir und Zuben sich kannten</ref> <br>
40 v. Kreuzzüge<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Pyrokar über die Kreuzzüge]]</ref> <br>
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40 v. Kreuzzüge<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Pyrokar über die Kreuzzüge]]; {{ref|2}}</ref> <br>
25 v. Die Armee König Rhobars II. besetzt das Reich von Nordmar.<ref>Angepasst nach Handbuch und der Aussage des Buddlers</ref>  <br>
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22 v. Die Armee König Rhobars II. marschiert in der Wüste ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.<ref>Angepasst nach Handbuch und der Aussage des Buddlers</ref>  <br>
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12 v. Die Armee König Rhobars II. marschiert in der Wüste ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref>  <br>
20 v. Die großen Orkkriege beginnen!<ref>Angepasst nach Handbuch und der Aussage des Buddlers</ref> <br>
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10 v. Die großen Orkkriege beginnen!<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref> <br>
20 v. Der König  lässt eine magische Barriere errichten.<ref>[[Ambientinfos_aus_dem_Alten_Lager_(Dialog)#Die_Lage|Ein Buddler, der schon lange einsitzt]]</ref>  
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10 v. Der König  lässt eine magische Barriere errichten.<ref>[[Zeittafel 3: Zeittafel aus dem G3 Handbuch|Gothic 3 Handbuch]]</ref>
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(20 Jahre laut einem Buddler<ref>[[Ambientinfos_aus_dem_Alten_Lager_(Dialog)#Die_Lage|Ein Buddler, der schon lange einsitzt]]; {{ref|1}}</ref>)
  
  

Version vom 24. September 2019, 23:26 Uhr

1000 v. Innos und Beliar erwählen ihre Diener.[1]
1000 v. Flut in Varant[2]
1000 v. Der Schläfer beginnt mit seinem 1000 jährigen Schlaf.[3]
990 v. Der Tempel des Schläfers, ein Labyrinth aus Fallen, ist fertig gestellt.[4]


70 v. Zuben hört Beliars Stimme[5]
40 v. Kreuzzüge[6]
15 v. Die Armee König Rhobars II. besetzt das Reich von Nordmar.[7]
12 v. Die Armee König Rhobars II. marschiert in der Wüste ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.[8]
10 v. Die großen Orkkriege beginnen![9]
10 v. Der König lässt eine magische Barriere errichten.[10] (20 Jahre laut einem Buddler[11])


6 v. Der Schläfer spricht das erste mal zu Y'Berion[12]
5 v. Die Orks erobern den westlichen Teil des alten Reiches.[13]
3 v. Die Orks erobern den nördlichen Teil der Wüste.[14]
1 v. Die Orks erobern den mittleren Teil des alten Reiches. Nur noch der Osten hält stand.[15]
1 v. Der Schläfer wird gebannt und zerstört damit die Magische Barriere. [16]
1 v. Der König schickt Lord Hagen mit dem Schiff Esmeralda zur Insel Khorinis.[17]
0 Die Esmeralda kehrt zurück zum Festland. [18]

Einzelnachweise

  1. 1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt.
  2. Saturas über die Tempelschlüssel; in Gothic 3
  3. Gothic 3 Handbuch
  4. Gothic 3 Handbuch
  5. Aus der Zeit als Mezir und Zuben sich kannten
  6. Pyrokar über die Kreuzzüge; in Gothic II
  7. Gothic 3 Handbuch
  8. Gothic 3 Handbuch
  9. Gothic 3 Handbuch
  10. Gothic 3 Handbuch
  11. Ein Buddler, der schon lange einsitzt; in Gothic
  12. Baal Parvez über die ersten Visionen; in Gothic
  13. Gothic 3 Handbuch
  14. Gothic 3 Handbuch
  15. Gothic 3 Handbuch
  16. Gothic 3 Handbuch
  17. Gothic 3 Handbuch
  18. Gothic 3 Handbuch
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