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Zuordnung der Zauber - Analyse
Aus Gothic Almanach
- ACHTUNG
- Die in diesem Artikel behandelten Themen sind Analysen ehemaliger und aktueller Mitarbeiter des Almanachs. Sie sind lediglich Versuche, Themen zu rekonstruieren, zu analysieren und/oder zu erklären. Nichts davon wurde offiziell von Piranha Bytes oder THQ Nordic abgesegnet oder geprüft.
Runen Gothic I
Rot/Innos |
Blau/Adanos |
Lila/Beliar |
Grün/Schläfer |
Gelb/Neutral
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Feuerball |
Blitz |
Todeshauch[1] |
Freundlich stimmen |
Verwandlungen
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Feuersturm |
Eisblock |
Untote vertreiben |
Kontrolle |
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Feuerregen |
Eispfeil |
Welle des Todes |
Pyrokinese |
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Licht[2] |
Eiswelle |
Armee der Finsternis |
Schlaf |
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Kugelblitz |
Dämon beschwören |
Windfaust |
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Heilung[3] |
Golem beschwören |
Sturmfaust |
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Skelett beschwören |
Telekinese |
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Angst |
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Monster schrumpfen |
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Runen Gothic II
Orange/Innos |
Blau/Adanos |
Dunkelrot/Beliar |
Weiß/Neutral
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Feuerpfeil |
Eispfeil |
Armee der Finsternis |
Angst
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Feuerball |
Eisblock |
Todeshauch |
Heilung
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Kleiner Feuersturm |
Eiswelle |
Todeswelle |
Untote vernichten
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Großer Feuersturm |
Windhose |
Wurzelschlingen |
Licht
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Feuerregen |
Unwetter |
Zombie erwecken |
Blitzschlag
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Geysir |
Schrei der Toten |
Monster schrumpfen
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Eislanze |
Insektenschwarm |
Schlaf
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Wasserfaust |
Beliars Zorn |
Dämon beschwören
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Wächter erschaffen |
Goblinskelett beschwören
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Energie stehlen |
Golem erwecken
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Skelett beschwören
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Paladinmagie
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Wolf rufen
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Kugelblitz
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Windfaust
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Blitz
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Vegessen
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Blitz
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Verwandlungen
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Zauber Gothic III
Magie der Herrschaft |
Wandlungsmagie |
Beschwörungsmagie
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Licht |
Tiergestalt |
Krankheit übertragen
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Krankheit heilen |
Tier rufen |
Vergiften
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Heilung |
Zähmen |
Blitzschlag
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Vergiftung heilen |
Schlaf |
Nebel
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Feuerball |
Eislanze |
Schrecken
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Fernheilung |
Golem beschwören |
Blutrausch
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Flammenschwert rufen |
Eiswelle |
Vergessen
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Flammenwelle |
Telekinse |
Skelett beschwören
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Böses vernichten |
Goblin beschwören |
Dämon beschwören
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Feuerregen |
Eisexplosion |
Seelenwanderung
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Waffensegen |
Hagelsturm |
Nacht zu Tag
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Meteor |
Schlösser öffnen |
Blitz beschwören
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Wort der Herrschaft |
Zeitblase |
Armee der Finsternis
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Überschneidungen
Gothic I |
Gothic II |
Gothic III
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Feuerpfeil |
Feuerpfeil |
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Feuerball |
Feuerball |
Feuerball
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Feuersturm |
Feuersturm |
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Feuerregen |
Feuerregen |
Feuerregen
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Eispfeil |
Eispfeil |
Eisexplosion (Mehrere Eispfeile)
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Eisblock |
Eisblock |
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Eislanze |
Eislanze
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Kugelblitz |
Kugelblitz |
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Eiswelle |
Eiswelle |
Eiswelle
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Blitz |
Blitz |
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Blitzschlag |
Blitzschlag
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Unwetter |
Hagelsturm
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Todeshauch |
Todeshauch |
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Untote vernichten |
Untote vernichten |
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Böses vertreiben/vernichten |
Böses vernichten
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Ring des Todes |
Todeswelle |
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Armee der Finsternis |
Armee der Finsternis |
Armee der Finsternis
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Dämon beschwören |
Dämon beschwören |
Dämon beschwören
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Golem beschwören |
Golem beschwören |
Golem beschwören
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Skelett beschwören |
Skelett beschwören |
Skelett beschwören
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Freundlich stimmen |
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Vergessen |
Vergessen
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Schlaf |
Schlaf |
Schlaf
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Telekinese |
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Telekinese
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Angst |
Angst |
Schrecken
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Monster schrumpfen |
Monster schrumpfen |
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Licht |
Licht |
Licht
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Heilung |
Heilung |
Heilung
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Verwandlungen |
Verwandlungen |
Verwandlungen
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Blitz beschwören
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Einzelnachweise
- ↑ Die Rune ist blau, wird aber als Beliarzauber genannt (Eisblockrune wiederverwendet) in Gothic
- ↑ Die Rune ist gelb, wird aber als Innoszauber genannt in Gothic
- ↑ Die Rune ist gelb, wird aber als Adanoszauber genannt in Gothic
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