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Zweihandwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

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===Richtschwert===
 
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Dieses scharfe Henkersschwert nutzt man für die Enthauptung von Verurteilten.
 
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Die zweischneidige Version des Krush Varok, mit der man Schneisen in die gegnerischen Reihen hauen kann.
 
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===Barbarenstreitaxt===
 
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Selbst ein Ork fürchtet sich vor dieser Waffe.
 
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Allein der Anblick genügt, um einen Gegener in Angst und Schrecken zu versetzen.
 
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===Krush Pach===
 
===Krush Pach===
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===Berserkerzorn===
 
===Berserkerzorn===
 
Eine wahre Handwerkskunst. Das Blatt hat Aussparungen, wodurch das Gewicht der Axt reduziert wird.<ref>[[:Datei:QuellenG3.jpg|Berserkerzorn. Vierte Reihe, Nr. 8]]; {{ref|3}}</ref>
 
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===Krush Agash===
 
===Krush Agash===
 
Die Ork-Axt hat ein gewelltes Axtblatt, wodurch sie noch größere Wunden reißen kann.
 
Die Ork-Axt hat ein gewelltes Axtblatt, wodurch sie noch größere Wunden reißen kann.
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==Stumpfe Waffen==
 
==Stumpfe Waffen==

Version vom 23. Mai 2021, 07:52 Uhr

Khorinis

Schwerter

Krush Varrok

Dieses Ork-Schwert scheint nur aus einer gewaltigen Klinge zu bestehen. Sie war mal die Waffe der Ork-Jäger auf Khorinis. Später übernahmen die Echsenmenschen diese Waffe und sie wurde als "Echsenschwert" bekannt.

Rostiger Zweihänder

Das Schwert hat schon bessere Tage gesehen.

Leichter Zweihänder

Ein leichtes aber solides Zweihandschwert.

Hüterklinge

Ein gutes und edelwirkendes Zweihandschwert. In der Barriere trugen nur die Templer des Schläfers diese Waffe.

Sie hat eine starke Ähnlichkeit mit dem schweren Erz-Zweihänder.

Söldnerklinge

Ein scharfer Zweihänder mit gelbem Heft.

Königsklinge

Ein großer Zweihänder mit langer Parierstange.

Dämonenklinge

Die Dämonenklinge trägt außerhalb der Barriere den unspektakulären Namen "Zweihänder".

Runen-Macht

Ein großes und schwer aussehendes Schwert. In der Kolonie wird es einfach "Zweihänder" genannt.

Heldenschneide

Mehrere Dornen befinden sich entlang der Schneide. Cor Angars "roter Wind" war so ein Zweihänder.

Blutschneide

Ein großes Schwert mit zackiger Klinge, ähnlich der Heldenschneide. Sieht aber eleganter aus.

Schwerer Zweihänder

Ein Flamberg-Schwert mit welliger Klinge.

Zornstahl

Der grobe Zweihänder hat eine wellige Klinge und Zacken nahe des Hefts.

Grimmstahl

Ein schwerer Zweihänder mit gebogener Parierstange und Edelstein im Knauf.

Ähnelt dem Sturmbringer aus Khorinis.

Rachestahl

Ein gefährlich aussehendes Schwert. Die Hälfte der Klinge scheint nur aus Metalldornen zu bestehen.

Optisch ähnelt sie der schweren Erz-Schlachtklinge.

Äxte

Spitzhacke

Ein Werkzeug für den Bergbau, das nicht nur Gestein sondern auch Schädel zertrümmern kann.

Krush Pach

Krush Pach ist die "leichte" Orkaxt.

Krush UrRok

Die mittlere Ork-Axt.

Krush Agash

Die schwere Ork-Axt.

Plankenbrecher

Eine stumpfere Barbarenfaust für Piraten.

Enterschwert

Großer gebogener Säbel.

Krush BrokDar

Die brutale Ork-Axt.

Alte Streitaxt

Eine Axt mit großem, aber schartigem Blatt.
Neuere Versionen nennt man leichte Streitaxt oder grobe Kriegsaxt.

Donnerschlag

Eine Axt mit flacher Schneide.

In der Barriere wurde diese Axt auch noch verwendet, wenn das Blatt schon schartig war. Dann nannte man sie aber den Bluternter. In Khorinis nennt man den Bluternter auch einfach nur Hellebarde.

Schmetterschlag

Gegenüber des Blatts befinden sich zwei Metalldornen, die nicht gerade ungefährliche Wunden reißen können. In Khorinis gilt sie als leichte Streitaxt.

In alt und rostig nannte man diese Axt in der Barriere alter Richter.

Riesenmachete

Machete in Zweihandversion.

Streitaxt

Schöne Doppelkopfaxt mit verziertem Blatt. Söldnerführer Lee trug solch eine.

Kriegerstimme

Eine große doppelköpfige Bartaxt. In Khorinis auch Berserkeraxt genannt.

Barbarenfaust

Eine Doppelkopf-Axt mit zwei ungleichen Blättern. Torlof und Gorn trugen so eine Axt im neuen Lager. Gorn trug den Namen "Gorns Rache".

In Khorinis wird sie auch Schlachtaxt genannt.

Trollfaust

Eine Doppelkopf-Axt, deren Kopf nahezu kreisrund ist. In Khorinis auch Barbarenstreitaxt genannt.

Keulen

Krush Karrok

Ein gewaltiger Ork-Hammer.

Festland

Schwerter

Rostiger Zweihänder

Diese Waffe hat ihre besten Tage hinter sich, wird von der niederen Bevölkerung aber immer noch eingesetzt.

Zweihänder

Ein ganz normaler Zweihänder.

Richtschwert

Dieses scharfe Henkersschwert nutzt man für die Enthauptung von Verurteilten.

Inquisitor

Der Großinquisitor ist eine Waffe der Innosgläubigen.

Krush Varok

Dieses grob geschmiedete Schwert hat einen gewellten Schliff, um noch größere Wunden zu erzeugen.

Dämonenschwert

Das Schwert eines Dämons aus der Sphäre Beliars.

Macht der Ahnen

Eine mächtige Waffe aus reinem Erz.

Krush Morok

Die zweischneidige Version des Krush Varok, mit der man Schneisen in die gegnerischen Reihen hauen kann.

Äxte

Sense

Dieses Werkzeug gehört besser in die Hand eines Bauern.

Holzfälleraxt

Sogar dieses Werkzeug wird im Krieg als Waffe benutzt.

Rostige Streitaxt

Diese Axt hat zu lange in freier Natur gelegen, um noch von Nutzen zu sein.

Bartaxt

Das nach unten gezogene Axtblatt gibt der Waffe ihren Namen.

Schlachtbeil

Die Axt hat zwei Blätter, um den Schaden beim Schwinden maximieren zu können.

Streitaxt

Diese Waffe durchschlägt mit ihrem scharfgeschliffenen Blatt mühelos Rüstungen und Helme.

Barbarenstreitaxt

Selbst ein Ork fürchtet sich vor dieser Waffe.

Berserkeraxt

Allein der Anblick genügt, um einen Gegener in Angst und Schrecken zu versetzen.

Krush Pach

Das Krush-Pach ist der Inbegriff der Ork-Axt.

Berserkerzorn

Eine wahre Handwerkskunst. Das Blatt hat Aussparungen, wodurch das Gewicht der Axt reduziert wird.[1]

Krush Agash

Die Ork-Axt hat ein gewelltes Axtblatt, wodurch sie noch größere Wunden reißen kann.

Stumpfe Waffen

Nagelkeule

Ein Knüppel, der mit einem Kopf aus Nägeln versehen wurde.

Stachelkeule

Eine verbesserte Version der Nagelkeule, die mit Metalldornen statt Nägeln versehen wurde.

Oger-Morgenstern

Ein langer Stock mit großem Stein am Ende. Eigentlich kein Morgenstern...[2]

Erzwaffen

Einigezweihändige Erzwaffen sind bekannt...

Einzelnachweise

  1. Berserkerzorn. Vierte Reihe, Nr. 8; in Gothic 3
  2. Oger-Morgenstern. Unten links; in Gothic 3
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