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Krokodile: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Krokodil.jpg|350px|right|thumb|Ein Krokodil an der Küste von Bakaresh]]
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'''Krokodile''' sind große, echsenartige [[Wildtiere]]. Es handelt sich herbei um fleischfressende Panzerechsen mit dicker, lederartiger Haut. Sie leben vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von [[Myrtana]] und den wenigen Oasen [[Varants]].<ref>{{ref|3Q}}</ref> Sie werden auch '''Alligatoren''' genannt.<ref>[[Alligator Jack/Dialoge#Sumpfratten|Alligatoren]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Bestiarium (Gothic 3)|Alligatoren = Krokodile]]; {{ref|3H}}</ref>
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'''Krokodile''' sind große [[Reptilien]]. Auf der [[Insel Khorinis]] werden sie '''Alligatoren''' genannt.<ref>- [[Alligator_Jack/Dialoge#Sumpfratten|Alligatoren]]; {{ref|2A}}<br> - [[:Datei:Krokodil.jpg|Krokodil]] - [[Materialien_Gothic_III#Jagd|Talent Reptilienhäute nehmen]] - [[Materialien_Gothic_III#Tierfelle_und_Reptilienh.C3.A4ute|Krokodilleder]]; {{ref|3}}<br>- [[G3:HandbuchMonster|Alligatoren]]; {{ref|3H}}</ref>
  
Im [[Tal Jharkendar|Tal]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]], wo sich die [[Gregs Mannschaft|Mannschaft]] von [[Greg]] niedergelassen hatten<ref>[[Alligator Jack/Dialoge#Piraten|Piraten leben hier seit Jahren]]; {{ref|2A}}</ref>, gab es früher noch Alligatoren. Der [[Pirat]] [[Alligator Jack]] hatte sich auf die Jagd dieser Biester spezialisiert.<ref>[[Alligator Jack/Dialoge#Sumpfratten|Früher Jagd auf Alligatoren]]; {{ref|2A}}</ref> Ihr Fleisch ist zäh.<ref>[[Alligator Jack/Dialoge#Sumpfratten|Zähes Alligatorfleisch]]; {{ref|2A}}</ref>
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Mit ihren hundert [[Zähne]]n gehen sie auf ihre Beute los. Dabei interessiert es nicht, ob diese noch lebt oder schon längst tot ist. Ihr [[Fleisch]] ist zäh. Die Zähne und das [[Leder]] können als [[Trophäen]] entnommen werden.<ref>- [[Alligator_Jack/Dialoge#Sumpfratten|Zähes Alligatorfleisch]]; {{ref|2A}}<br>- [[Materialien_Gothic_III#Tierfelle_und_Reptilienh.C3.A4ute|Krokodilleder]] - [[Materialien_Gothic_III#Jagd|Talente Reptilienhäute nehmen und Zähne, Krallen und Hörner]]; {{ref|3}}<br>- [[G3:HandbuchMonster|Hundert Zähne, frisches Fleisch und Aas]]; {{ref|3H}}</ref>
  
Mit ihren hundert Zähnen gehen sie auf ihre Beute los. Dabei interessiert es nicht, ob diese noch lebt oder schon längst tot ist.<ref>[[Bestiarium (Gothic 3)|Hundert Zähne, frisches Fleisch, Aas]]; {{ref|3H}}</ref>
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Vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von [[Myrtana]], in den wenigen Oasen [[Varant]]s und an der Küste können sie gefunden werden.<ref>Sichtungen: [[:Datei:KrokodilMyrtana.jpg|Myrtana]], [[:Datei:Krokodil.jpg|Küste]] und [[:Datei:KrokodilOase.jpg|Oase]] in [[Varant]]; {{ref|3}}</ref>
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* Im [[Tal Jharkendar]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]], wo sich die [[Gregs Mannschaft|Mannschaft]] von [[Greg]] niedergelassen hatten, gab es früher noch Alligatoren. Der [[Pirat]] [[Alligator Jack]] hatte sich auf die Jagd dieser Biester spezialisiert.<ref>[[Alligator_Jack/Dialoge#Piraten|Piraten leben hier seit Jahren]] - [[Alligator Jack/Dialoge#Sumpfratten|Früher Jagd auf Alligatoren]]; {{ref|2A}}</ref>
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*Mit einem [[Verwandlungstrank]] ist es möglich, sich in ein Krokodil zu [[verwandeln]]. Dafür werden [[Wasser]], zwei [[Blutschilf]]e und ein [[seltsamer Pilz]] benötigt.<ref>[[Krokodil_(Schrift)|Verwandlung Krokodil]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
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Aktuelle Version vom 25. August 2024, 18:40 Uhr

Ein Krokodil an der Küste von Bakaresh

Krokodile sind große Reptilien. Auf der Insel Khorinis werden sie Alligatoren genannt.[1]

Mit ihren hundert Zähnen gehen sie auf ihre Beute los. Dabei interessiert es nicht, ob diese noch lebt oder schon längst tot ist. Ihr Fleisch ist zäh. Die Zähne und das Leder können als Trophäen entnommen werden.[2]

Vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von Myrtana, in den wenigen Oasen Varants und an der Küste können sie gefunden werden.[3]

Wissenswertes

Einzelnachweise

  1. - Alligatoren; in Die Nacht des Raben
    - Krokodil - Talent Reptilienhäute nehmen - Krokodilleder; in Gothic 3
    - Alligatoren; im Handbuch zu Gothic 3
  2. - Zähes Alligatorfleisch; in Die Nacht des Raben
    - Krokodilleder - Talente Reptilienhäute nehmen und Zähne, Krallen und Hörner; in Gothic 3
    - Hundert Zähne, frisches Fleisch und Aas; im Handbuch zu Gothic 3
  3. Sichtungen: Myrtana, Küste und Oase in Varant; in Gothic 3
  4. Piraten leben hier seit Jahren - Früher Jagd auf Alligatoren; in Die Nacht des Raben
  5. Verwandlung Krokodil; in Gothic 3
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