Magische Stäbe: Unterschied zwischen den Versionen
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Sie können auch als Schutz vor Zaubern genutzt werden. Jeder magische Stab kann eine Schutzbarriere bilden, die vor feindlichen Zaubern schützt. | Sie können auch als Schutz vor Zaubern genutzt werden. Jeder magische Stab kann eine Schutzbarriere bilden, die vor feindlichen Zaubern schützt. | ||
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Es ist der häufigst genutzte Stab der Feuermagier. | Es ist der häufigst genutzte Stab der Feuermagier. | ||
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===Stab des Schwarzmagiers=== | ===Stab des Schwarzmagiers=== | ||
Der Schwarzmagierstab macht die Zauber des Magiers mächtiger und stärkt seine geistige Kraft. Er gewährt auch Schutz vor den Angriffszaubern [[Beliar]]s.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie, +40 Schutz vor Energieschaden und Mana +50; {{ref|3}}</ref> | Der Schwarzmagierstab macht die Zauber des Magiers mächtiger und stärkt seine geistige Kraft. Er gewährt auch Schutz vor den Angriffszaubern [[Beliar]]s.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie, +40 Schutz vor Energieschaden und Mana +50; {{ref|3}}</ref> | ||
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===Stab des Todes=== | ===Stab des Todes=== | ||
Einer der mächtigsten, vielleicht der mächtigste magische Stab. Er stärkt die Zauber Beliars und führt dem Träger unaufhörlich magische Energie zu.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie und Manaregeneration; {{ref|3}}</ref> | Einer der mächtigsten, vielleicht der mächtigste magische Stab. Er stärkt die Zauber Beliars und führt dem Träger unaufhörlich magische Energie zu.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie und Manaregeneration; {{ref|3}}</ref> | ||
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Aktuelle Version vom 27. April 2024, 11:09 Uhr
Magische Stäbe können nur von talentierten Magiern genutzt werden.[1] Sie sind robust genug gebaut, dass sie von dem Magier auch als Nahkampfwaffe genutzt werden können. Allerdings ist ihr hauptsächlicher Zweck die eigenen magischen Fähigkeiten zu stärken.
Sie können auch als Schutz vor Zaubern genutzt werden. Jeder magische Stab kann eine Schutzbarriere bilden, die vor feindlichen Zaubern schützt.
Viele Stäbe werden gespeist durch einen magischen Fokus an ihrer Spitze.
Inhaltsverzeichnis
Schutzstäbe
Stab der Verteidigung
Schützt den Träger.[2]
Stab des Schutzes
Schützt den Träger.[3]
Stab der Unverwundbarkeit
Schützt den Träger.[4]
Manastäbe
Zauberstab
Ein klingenbesetzter Kampfstab, der die magischen Kräfte stärkt.[5]
Stab der Zauberei
Stärkt die geistige Kraft.[6]
Stab der Magie
Stärkt die geistige Kraft.[7]
Stab der Macht
Füllt Mana des Trägers wieder auf.[8]
Feuermagierstäbe
Stab des Feuers
Der Stab des Feuers kann die Intensität von Feuermagie verstärken und macht seinen Träger so mächtiger.[9] Es ist der häufigst genutzte Stab der Feuermagier.
Stab des Feuermagiers
Der Stab des Feuermagiers verstärkt die Feuermagie des Trägers und seine magische Kraft. Außerdem gewährt er Schutz vor Feuer.[10]
Stab der Herrschaft
Stärkt Feuermagie und regeneriert die magische Kraft.
Wassermagierstäbe
Stab des Wassers
Der Stab des Wassers verstärkt die Kraft der Wandlungsmagie Adanos'.[11]
So ziemlich jeder Wassermagier besitzt diesen Stab.
Stab des Wassermagiers
Der Stab des Wassermagiers verstärkt die Kraft der Zauber und die Kräfte seines Trägers. Zusätzlich schützt er vor Kälte.[12]
Stab des Ausgleichs
Stärkt Wassermagie und regeneriert die magische Kraft.
Schwarzmagierstäbe
Stab der Dunkelheit
Stärkt dunkle Zauber.[13]
Stab des Schwarzmagiers
Der Schwarzmagierstab macht die Zauber des Magiers mächtiger und stärkt seine geistige Kraft. Er gewährt auch Schutz vor den Angriffszaubern Beliars.[14]
Stab des Todes
Einer der mächtigsten, vielleicht der mächtigste magische Stab. Er stärkt die Zauber Beliars und führt dem Träger unaufhörlich magische Energie zu.[15]
Es ist nur ein Magier bekannt, der solch einen Stab besaß, Xardas.
Druidenstäbe
Druidenstab
Der Druidenstab, auch Stab der Natur genannt, verlängert die Zeit in der ein Druide eine andere Form annehmen kann. Außerdem stärkt er seine geistige Kraft und den Körper.[16]
Einzelnachweise
- ↑ Es gibt einen Mindestwert an altem Wissen und den Perk "magische Stäbe" als Voraussetzung; in Gothic 3
- ↑ Schutz vor Klingen +15, Schutz vor Zerschmettern +15, Schutz vor Geschossen +15, Schutz vor Feuer +15; in Gothic 3
- ↑ Schutz vor Klingen +30, Schutz vor Zerschmettern +30, Schutz vor Geschossen +30, Schutz vor Feuer +30; in Gothic 3
- ↑ Schutz vor Klingen +40, Schutz vor Zerschmettern +40, Schutz vor Geschossen +40, Schutz vor Feuer +40; in Gothic 3
- ↑ Mana +20; in Gothic II
- ↑ +25 Mana; in Gothic 3
- ↑ +50 Mana; in Gothic 3
- ↑ Talent: Manaregeneration; in Gothic 3
- ↑ Perk "Feuermagier": Verdoppelt den Schaden der Herrschaftsmagie; in Gothic 3
- ↑ Perk "Feuermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Feuerschaden; in Gothic 3
- ↑ Perk "Wassermagier": Verdoppelt den Schaden der Wandlungsmagie; in Gothic 3
- ↑ Perk "Wassermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Eisschaden; in Gothic 3
- ↑ Schwarzmagier-Perk; in Gothic 3
- ↑ Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie, +40 Schutz vor Energieschaden und Mana +50; in Gothic 3
- ↑ Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie und Manaregeneration; in Gothic 3
- ↑ Perk "Druide", +25 Mana, +25 Lebensenergie; in Gothic 3