Gothic Trivia: Unterschied zwischen den Versionen
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*Mit der Eingabe von "42" wird der Marvin-Mode beendet. Ebenfalls eine Anspielung auf Per Anhalter durch die Galaxie. | *Mit der Eingabe von "42" wird der Marvin-Mode beendet. Ebenfalls eine Anspielung auf Per Anhalter durch die Galaxie. | ||
*Für Spieleentwickler (und quasi Erfinder von Gothic) Mike Hoge ist das [[Xardas' Plan|Xardas- bzw. Adanos-Ende]] für Gothic 3 das offizielle.<ref>[https://youtu.be/SpwSn1dZ99k?t=4169] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 1:09:29; zuletzt aufgerufen am 1.1.21</ref> | *Für Spieleentwickler (und quasi Erfinder von Gothic) Mike Hoge ist das [[Xardas' Plan|Xardas- bzw. Adanos-Ende]] für Gothic 3 das offizielle.<ref>[https://youtu.be/SpwSn1dZ99k?t=4169] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 1:09:29; zuletzt aufgerufen am 1.1.21</ref> |
Version vom 1. Januar 2021, 03:55 Uhr
Gothic Trivia
Inhaltsverzeichnis
Götter
Innos
- "Innos" ist latein für unschuldig oder rechtschaffend
Adanos
- Adanos ist der Beiname eines der älteren Titanen; ein Sohn von Uranos und Gaia
Beliar
- Beliar bzw. Belial ist der Name einer dämonischen Gestalt, der im Mittelalter ein Beiname des Teufels wurde, wenn er sich in juristischer Sache vertrat.
Avatare
- Avatare entstammen dem indischen Glauben.
- Ein Purna-Avatar ist ein Gott, der sich einen irdischen Körper als Hülle wählt und in dem seine ganze Macht steckt.
- Amsarupa-Avatare sind ebenfalls Götter in irdischen Körpern, aber nicht mit der vollen Macht des Gottes.
- Ein Avesha-Avatar ist dann ein Wesen, das nur die Macht eines Gottes erhält und nicht mehr der Gott selbst ist. Diese sind denen aus Gothic am ähnlichsten.
Magie
- Der Schrei von Edvard Munch ziert die Schriftrolle Schrecken.
Nordmar
- Die Kultur der Barbaren ist dem mittelalterlichen Skandinavien entlehnt.
Kloster
- Innostian ähnelt Christian. Nur mir einem anderen Gott als Namensgeber.
Myrtana
- Das Breitschwert ähnelt vom Design dem Schwert des Königs von Rohan, Theoden.
- Die Landschaft ist à la Schwarzwald designt
- Druiden sind keltische adlige und Priester
- Vengard: eng. Vanguard bedeutet Führung
Khorinis
Minental
- Der Cheat für Uriziel nennt es mythrilklinge. Mithril ist ein Metall aus dem Herrn der Ringe und dem Hobbit, aus dem Frodos/Bilbos Kettenhemd und der Ring Nenya bestehen.
- Baal Netbek ist nach Joachim Nettelbeck, Redakteur bei PC Player, designt
- Baal ist ein semitischer Gott bzw. der Titel mehrerer Götter. Übersetzt bedeutet es Herr oder Meister.
- Höllenpilze sollten eigentlich Höhlenpilze heißen. Jemand hat sie dann aber versehentlich auch außerhalb von Höhlen platziert. Um nicht alle wieder umzusetzen, wurden die Pilze einfach umbenannt.[1]
- Der Name des Ulu-Mulu war eigentlich nur ein Spaß und Platzhalter bis den Entwicklern ein besserer Name einfällt... Und dann ist der Name doch geblieben.[2]
Jharkendar
- Jharkendar Architektur ist an Azteken angelehnt.
Varant
Flut
- Die Flut, so wie die Flut in Jharkendar, sind Mythen die in jeder großen Mythologie vorkommen.
- Noahs Flut, Deukalions Flut, Utanapištis Flut oder die Pralaya Flut sind ein paar Beispiele.
Stab
Der Stab des ewigen Wanderers kommt Xardas bekannt vor.[3] Unbestätigte Gerüchte sagen, dass wäre weil wer ihn als Gandalfs Stab aus Herr der Ringe kennt.
Reale Welt
- Der Marvin Mode ist nach dem Roboter aus Per Anhalter durch die Galaxie benannt.[4]
- Mit der Eingabe von "42" wird der Marvin-Mode beendet. Ebenfalls eine Anspielung auf Per Anhalter durch die Galaxie.
- Für Spieleentwickler (und quasi Erfinder von Gothic) Mike Hoge ist das Xardas- bzw. Adanos-Ende für Gothic 3 das offizielle.[5]
- Der Arbeitstitel für Gothic I war Orpheus.[6]
Einzelnachweise
- ↑ [1] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 2:44:28; zuletzt aufgerufen am 1.1.21
- ↑ [2] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 3:19:54; zuletzt aufgerufen am 1.1.21
- ↑ Bekannter Stab; in Gothic 3
- ↑ [3] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 2:28:06; zuletzt aufgerufen am 1.1.21
- ↑ [4] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 1:09:29; zuletzt aufgerufen am 1.1.21
- ↑ [5] Video vom Devchat-Stream von KaiRo vom 19.8.2018; 3:45:26; zuletzt aufgerufen am 1.1.21