Krokodile: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
(Forma, Quellen zusammengefasst) |
K (Quelle erweitert) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Mit ihren hundert [[Zähne]]n gehen sie auf ihre Beute los. Dabei interessiert es nicht, ob diese noch lebt oder schon längst tot ist. Ihr [[Fleisch]] ist zäh. Die Zähne und das [[Leder]] können als [[Trophäen]] entnommen werden.<ref>- [[Alligator_Jack/Dialoge#Sumpfratten|Zähes Alligatorfleisch]]; {{ref|2A}}<br>- [[Materialien_Gothic_III#Tierfelle_und_Reptilienh.C3.A4ute|Krokodilleder]] - [[Materialien_Gothic_III#Jagd|Talente Reptilienhäute nehmen und Zähne, Krallen und Hörner]]; {{ref|3}}<br>- [[Bestiarium_(Gothic 3)|Hundert Zähne, frisches Fleisch und Aas]]; {{ref|3H}}</ref> | Mit ihren hundert [[Zähne]]n gehen sie auf ihre Beute los. Dabei interessiert es nicht, ob diese noch lebt oder schon längst tot ist. Ihr [[Fleisch]] ist zäh. Die Zähne und das [[Leder]] können als [[Trophäen]] entnommen werden.<ref>- [[Alligator_Jack/Dialoge#Sumpfratten|Zähes Alligatorfleisch]]; {{ref|2A}}<br>- [[Materialien_Gothic_III#Tierfelle_und_Reptilienh.C3.A4ute|Krokodilleder]] - [[Materialien_Gothic_III#Jagd|Talente Reptilienhäute nehmen und Zähne, Krallen und Hörner]]; {{ref|3}}<br>- [[Bestiarium_(Gothic 3)|Hundert Zähne, frisches Fleisch und Aas]]; {{ref|3H}}</ref> | ||
− | Vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von [[Myrtana]], in den wenigen Oasen [[Varants]] und an der Küste können sie gefunden werden.<ref>Sichtungen: [[:Datei:KrokodilMyrtana.jpg|Myrtana]], [[:Datei:Krokodil.jpg|Küste]] und [[:Datei:KrokodilOase.jpg|Oase]]; {{ref|3}}</ref> | + | Vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von [[Myrtana]], in den wenigen Oasen [[Varants]] und an der Küste können sie gefunden werden.<ref>Sichtungen: [[:Datei:KrokodilMyrtana.jpg|Myrtana]], [[:Datei:Krokodil.jpg|Küste]] und [[:Datei:KrokodilOase.jpg|Oase]] in [[Varant]]; {{ref|3}}</ref> |
== Wissenswertes == | == Wissenswertes == |
Version vom 2. Juli 2024, 22:32 Uhr
![](/images/thumb/Krokodil.jpg/350px-Krokodil.jpg)
Ein Krokodil an der Küste von Bakaresh
Krokodile sind große Reptilien. Auf der Insel Khorinis werden sie Alligatoren genannt.[1]
Mit ihren hundert Zähnen gehen sie auf ihre Beute los. Dabei interessiert es nicht, ob diese noch lebt oder schon längst tot ist. Ihr Fleisch ist zäh. Die Zähne und das Leder können als Trophäen entnommen werden.[2]
Vor allem in den feuchten, warmen Gebieten von Myrtana, in den wenigen Oasen Varants und an der Küste können sie gefunden werden.[3]
Wissenswertes
- Im Tal Jharkendar von Khorinis, wo sich die Mannschaft von Greg niedergelassen hatten, gab es früher noch Alligatoren. Der Pirat Alligator Jack hatte sich auf die Jagd dieser Biester spezialisiert.[4]
- Mit einem Verwandlungstrank ist es möglich, sich in ein Krokodil zu verwandeln. Dafür werden Wasser, zwei Blutschilf und ein seltsamer Pilz benötigt.[5]
Einzelnachweise
- ↑ - Alligatoren; in Die Nacht des Raben
- Krokodil - Talent Reptilienhäute nehmen - Krokodilleder; in Gothic 3
- Alligatoren; im Handbuch zu Gothic 3 - ↑ - Zähes Alligatorfleisch; in Die Nacht des Raben
- Krokodilleder - Talente Reptilienhäute nehmen und Zähne, Krallen und Hörner; in Gothic 3
- Hundert Zähne, frisches Fleisch und Aas; im Handbuch zu Gothic 3 - ↑ Sichtungen: Myrtana, Küste und Oase in Varant; in Gothic 3
- ↑ Piraten leben hier seit Jahren - Früher Jagd auf Alligatoren; in Die Nacht des Raben
- ↑ Verwandlung Krokodil; in Gothic 3