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Magische Stäbe: Unterschied zwischen den Versionen

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Magische Stäbe können nur von talentierten Magiern genutzt werden.<ref>Es gibt einen Mindestwert an altem Wissen und den Perk "magische Stäbe" als Voraussetzung; {{ref|3}}</ref> Sie sind robust genug gebaut, dass sie von dem Magier auch als Nahkampfwaffe genutzt werden können. Allerdings ist ihr hauptsächlicher Zweck die eigenen [[Magie|magischen]] Fähigkeiten zu stärken.
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Sie können auch als Schutz vor Zaubern genutzt werden. Jeder magische Stab kann eine Schutzbarriere bilden, die vor feindlichen Zaubern schützt.
 
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Der Stab des Feuers kann die Intensität von [[Feuermagie]] verstärken und macht seinen Träger so mächtiger.<ref>Perk "Feuermagier": Verdoppelt den Schaden der Herrschaftsmagie; {{ref|3}}</ref>
 
 
Es ist der häufigst genutzte Stab der Feuermagier.
 
Es ist der häufigst genutzte Stab der Feuermagier.
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Der Stab des Feuermagiers verstärkt die Feuermagie des Trägers und seine magische Kraft. Außerdem gewährt er Schutz vor Feuer.<ref>Perk "Feuermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Feuerschaden; {{ref|3}}</ref>
 
Der Stab des Feuermagiers verstärkt die Feuermagie des Trägers und seine magische Kraft. Außerdem gewährt er Schutz vor Feuer.<ref>Perk "Feuermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Feuerschaden; {{ref|3}}</ref>
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So ziemlich jeder Wassermagier besitzt diesen Stab.
 
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Der Stab des Wassermagiers verstärkt die Kraft der Zauber und die Kräfte seines Trägers. Zusätzlich schützt er vor Kälte.<ref>Perk "Wassermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Eisschaden; {{ref|3}}</ref>
 
Der Stab des Wassermagiers verstärkt die Kraft der Zauber und die Kräfte seines Trägers. Zusätzlich schützt er vor Kälte.<ref>Perk "Wassermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Eisschaden; {{ref|3}}</ref>
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===Druidenstab===
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==Schwarzmagierstäbe==
Der [[Druiden]]stab, auch Stab der Natur genannt, verlängert die Zeit in der ein Druide eine andere Form annehmen kann. Außerdem stärkt er seine geistige Kraft und den Körper.<ref>Perk "Druide", +25 Mana, +25 Lebensenergie; {{ref|3}}</ref>
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===Stab der Dunkelheit===
[[Bild:Druidenstab.jpg|100px|center|thumb|Der Stab der Natur]]
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Stärkt dunkle Zauber.<ref>Schwarzmagier-Perk; {{ref|3}}</ref>
  
 
===Stab des Schwarzmagiers===
 
===Stab des Schwarzmagiers===
 
Der Schwarzmagierstab macht die Zauber des Magiers mächtiger und stärkt seine geistige Kraft. Er gewährt auch Schutz vor den Angriffszaubern [[Beliar]]s.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie, +40 Schutz vor Energieschaden und Mana +50; {{ref|3}}</ref>
 
Der Schwarzmagierstab macht die Zauber des Magiers mächtiger und stärkt seine geistige Kraft. Er gewährt auch Schutz vor den Angriffszaubern [[Beliar]]s.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie, +40 Schutz vor Energieschaden und Mana +50; {{ref|3}}</ref>
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===Stab des Todes===
 
===Stab des Todes===
 
Einer der mächtigsten, vielleicht der mächtigste magische Stab. Er stärkt die Zauber Beliars und führt dem Träger unaufhörlich magische Energie zu.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie und Manaregeneration; {{ref|3}}</ref>
 
Einer der mächtigsten, vielleicht der mächtigste magische Stab. Er stärkt die Zauber Beliars und führt dem Träger unaufhörlich magische Energie zu.<ref>Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie und Manaregeneration; {{ref|3}}</ref>
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Es ist nur ein Magier bekannt, der solch einen Stab besaß, [[Xardas]].
 
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==Druidenstäbe==
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[[Kategorie: Stab]]
 
[[Kategorie: Stab]]
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Aktuelle Version vom 27. April 2024, 11:09 Uhr

Magische Stäbe können nur von talentierten Magiern genutzt werden.[1] Sie sind robust genug gebaut, dass sie von dem Magier auch als Nahkampfwaffe genutzt werden können. Allerdings ist ihr hauptsächlicher Zweck die eigenen magischen Fähigkeiten zu stärken.

Sie können auch als Schutz vor Zaubern genutzt werden. Jeder magische Stab kann eine Schutzbarriere bilden, die vor feindlichen Zaubern schützt.

Viele Stäbe werden gespeist durch einen magischen Fokus an ihrer Spitze.

Schutzstäbe

Stab der Verteidigung

Schützt den Träger.[2]

Stab des Schutzes

Schützt den Träger.[3]

Stab der Unverwundbarkeit

Schützt den Träger.[4]

Manastäbe

Zauberstab

Ein klingenbesetzter Kampfstab, der die magischen Kräfte stärkt.[5]

Stab der Zauberei

Stärkt die geistige Kraft.[6]

Stab der Magie

Stärkt die geistige Kraft.[7]

Stab der Macht

Füllt Mana des Trägers wieder auf.[8]

Feuermagierstäbe

Fokus des Stabs der Herrschaft

Stab des Feuers

Der Stab des Feuers kann die Intensität von Feuermagie verstärken und macht seinen Träger so mächtiger.[9] Es ist der häufigst genutzte Stab der Feuermagier.

Stab des Feuermagiers

Der Stab des Feuermagiers verstärkt die Feuermagie des Trägers und seine magische Kraft. Außerdem gewährt er Schutz vor Feuer.[10]

Stab der Herrschaft

Stärkt Feuermagie und regeneriert die magische Kraft.

Wassermagierstäbe

Stab des Wassers

Der Stab des Wassers verstärkt die Kraft der Wandlungsmagie Adanos'.[11]

So ziemlich jeder Wassermagier besitzt diesen Stab.

Stab des Wassermagiers

Der Stab des Wassermagiers verstärkt die Kraft der Zauber und die Kräfte seines Trägers. Zusätzlich schützt er vor Kälte.[12]

Stab des Ausgleichs

Stärkt Wassermagie und regeneriert die magische Kraft.

Schwarzmagierstäbe

Stab der Dunkelheit

Stärkt dunkle Zauber.[13]

Stab des Schwarzmagiers

Der Schwarzmagierstab macht die Zauber des Magiers mächtiger und stärkt seine geistige Kraft. Er gewährt auch Schutz vor den Angriffszaubern Beliars.[14]

Stab des Todes

Einer der mächtigsten, vielleicht der mächtigste magische Stab. Er stärkt die Zauber Beliars und führt dem Träger unaufhörlich magische Energie zu.[15]

Es ist nur ein Magier bekannt, der solch einen Stab besaß, Xardas.

Druidenstäbe

Druidenstab

Der Druidenstab, auch Stab der Natur genannt, verlängert die Zeit in der ein Druide eine andere Form annehmen kann. Außerdem stärkt er seine geistige Kraft und den Körper.[16]

Einzelnachweise

  1. Es gibt einen Mindestwert an altem Wissen und den Perk "magische Stäbe" als Voraussetzung; in Gothic 3
  2. Schutz vor Klingen +15, Schutz vor Zerschmettern +15, Schutz vor Geschossen +15, Schutz vor Feuer +15; in Gothic 3
  3. Schutz vor Klingen +30, Schutz vor Zerschmettern +30, Schutz vor Geschossen +30, Schutz vor Feuer +30; in Gothic 3
  4. Schutz vor Klingen +40, Schutz vor Zerschmettern +40, Schutz vor Geschossen +40, Schutz vor Feuer +40; in Gothic 3
  5. Mana +20; in Gothic II
  6. +25 Mana; in Gothic 3
  7. +50 Mana; in Gothic 3
  8. Talent: Manaregeneration; in Gothic 3
  9. Perk "Feuermagier": Verdoppelt den Schaden der Herrschaftsmagie; in Gothic 3
  10. Perk "Feuermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Feuerschaden; in Gothic 3
  11. Perk "Wassermagier": Verdoppelt den Schaden der Wandlungsmagie; in Gothic 3
  12. Perk "Wassermagier", +50 Mana, +40 Schutz vor Eisschaden; in Gothic 3
  13. Schwarzmagier-Perk; in Gothic 3
  14. Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie, +40 Schutz vor Energieschaden und Mana +50; in Gothic 3
  15. Perk "Schwarzmagier": Verdoppelt den Schaden der Beschwörungsmagie und Manaregeneration; in Gothic 3
  16. Perk "Druide", +25 Mana, +25 Lebensenergie; in Gothic 3
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