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Sarah: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sarah''' ist eine fahrende Händlerin in der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]. Sie verkauft Waffen an [[Canthar|Canthars]] Stand und kennt einige Bauern ganz gut. Nach einer Weile und einem fehlgeschlagenen Versuch gelingt es Canthar sie doch noch zu vertreiben. Über ihren Verbleib ist nichts bekannt.
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'''Sarah''' war eine fahrende Händlerin in der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]].  
  
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Als Waffenhändlerin hatte sie Hoffnung auf einen kleinen Geldsegen, als die [[Paladine]] nach Khorinis kamen. Zu ihrem Leidwesen spannten die jedoch [[Harad]] ein, der sogar umsonst für die Paladine arbeitete. Immerhin bezalten sie ihre Hotelrechnung.
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Sie arbeitete dann normal an ihrem Stand. Aufgrund der [[ork]]ischen Bedrohung sollte sich sowieso jeder wehrfähige Bürger bewaffnen.<ref>[[Herold/Dialoge#Gefahr_eines_Orkangriffs|Gefahr eines Orkangriffs]]; {{ref|2}}</ref>
  
== Verwandte Themen ==
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{{Werdegang Khorinis (w)}}
  
* [[Khorinis (Stadt)]]
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== Einzelnachweise ==
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<references />
  
 
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[[Kategorie:Frau]]
[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Mittelländer]] [[Kategorie:Händler]] [[Kategorie:Teil 2]]
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[[Kategorie:Mittelländer]]
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[[Kategorie:Händler]]
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[[Kategorie:Gothic II]]

Aktuelle Version vom 13. Februar 2022, 11:41 Uhr

Sarah an ihrem Marktstand

Sarah war eine fahrende Händlerin in der Stadt Khorinis.

Als Waffenhändlerin hatte sie Hoffnung auf einen kleinen Geldsegen, als die Paladine nach Khorinis kamen. Zu ihrem Leidwesen spannten die jedoch Harad ein, der sogar umsonst für die Paladine arbeitete. Immerhin bezalten sie ihre Hotelrechnung. Sie arbeitete dann normal an ihrem Stand. Aufgrund der orkischen Bedrohung sollte sich sowieso jeder wehrfähige Bürger bewaffnen.[1]

Nach der erfolgreichen Orkinvasion auf Khorinis wurden die Menschen mit den Orkgaleeren zum Festland gebracht. Die Orks stellten sie vor die Wahl: Sklaverei oder ein Leben als Orksöldner, die menschlichen Kämpfer der Orks. Was ihr aber genau widerfuhr, ist nicht bekannt.[2]

Einzelnachweise

  1. Gefahr eines Orkangriffs; in Gothic II
  2. Khorinis eingenommen; in Gothic 3
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