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Skelette

Aus Gothic Almanach

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Skelett

Skelette sind die untoten Überreste von Menschen und einigen Tieren.[1]

Arten

Zur Zeit der Barriere von Khorinis

Skelett
Späher
  • Teile der Rüstung sind noch vorhanden.[4]
  • Bewaffnet mit einem Schnitter.[5]
Krieger
  • Rüstungsteile am Brustkorb und die rechte Armschiene sind noch vorhanden.[6]
  • Bewaffnet mit einer rostigen Axt und einem kleinen Schild am linken Unterarm.[7]
Magier

Nach dem Fall der Barriere

Niederes Skelett
Skelett
Magier
Bekehrte Paladine
Goblin-Skelett
Schattenläuferskelett

Festland

Skelett
  • Verwenden nur rostige Schwerter, Schwert und Bogen oder Schwert und Schild.[17]

Kulturelle Bedeutung

Einzelnachweise

  1. Untote: Skelette und Bekehrte Paladine - Goblin-Skelett - Schattenläuferskelett; in Gothic II und in Gothic 3
  2. Skelett im Überblick; in Gothic
  3. Bewaffnung eines Skeletts; in Gothic
  4. Späher im Überblick; in Gothic
  5. Bewaffnung des Spähers; in Gothic
  6. Krieger im Überblick; in Gothic
  7. Bewaffnung des Kriegers; in Gothic
  8. Magier im Überblick; in Gothic
  9. Niederes Skelett im Überblick; in Gothic II
  10. Bewaffnung des niederes Skeletts; in Gothic II
  11. Vergleich zwischen Späher und Skelett; in Gothic und in Gothic II
  12. Bewaffnung eines Skeletts; in Gothic II
  13. Magier im Überblick; in Gothic II
  14. Inubis: Verbannt vom alten Orden der Paladine - Bekehrte Paladine - Vergleich zwischen Albrecht und Schattenlord Inubis; in Gothic II
  15. Bewaffnung eines Goblin-Skeletts; in Gothic II
  16. Schattenläuferskelett im Überblick; in Gothic II
  17. Vergleich zwischen Skelett mit Schwert, Skelett mit Bogen und Skelett mit Schild; in Gothic 3
  18. Diener - Goblin-Skelett erschaffen: Ein Goblin-Skelett erscheint - Skelett erschaffen: Ein Skelett erscheint - Armee der Finsternis: Viele Skelette erscheinen - Zwischen vier und acht Skelette erheben sich - Armee aus Beliars Reich; im Handbuch zu Gothic II , in Gothic 3 und im Handbuch zu Gothic 3
  19. Goblin-Skelett erschaffen: Ein Goblin-Skelett erscheint - Skelett erschaffen: Ein Skelett erscheint; im Handbuch zu Gothic II
  20. Armee der Finsternis: Viele Skelette erscheinen - Zwischen vier und acht Skelette erheben sich; im Handbuch zu Gothic II und im Handbuch zu Gothic 3
  21. Knochen eines Goblins und Knochen eines Skeletts benötigt; in Gothic II
  22. Knochen eines Goblins: Goblin Skelett und Monster schrumpfen - Goblin-Skelett erschaffen; in Gothic II und im Handbuch zu Gothic II
  23. Knochen eines Skeletts: Skelett erschaffen, Todeswelle und Armee der Finsternis; in Gothic II
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