Carl
Aus Gothic Almanach
Carl war eine Art Hilfsschmied im Hafenviertel von Khorinis. Er reparierte allerlei Sachen, von Beschlägen bis hin zu Nägeln. Für das heruntergekommene Hafenviertel war er ein Segen. Carls Schmiede lag direkt neben dem Alchemielabor von Ignaz.
Bei Carl konnte der schwache Reisende gegen Bezahlung seine Muskeln trainieren und so stärker werden.
Nach der erfolgreichen Orkinvasion auf Khorinis wurden die Menschen mit den Orkgaleeren zum Festland gebracht. Die Orks stellten sie vor die Wahl: Sklaverei oder ein Leben als Orksöldner, die menschlichen Kämpfer der Orks. Was ihm aber genau widerfuhr, ist nicht bekannt.[1]
Einzelnachweise
- ↑ Khorinis eingenommen; in Gothic 3