Lurker: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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Version vom 23. März 2020, 01:28 Uhr
Lurker sind echsenhafte Wesen, die sich auf vier Beinen fortbewegen und einen relativ langen Hals und Schwanz besitzen.
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Khorinis
Ihre Haut ist gelblich-grünlich bis gelblich-braun. Meistens leben sie am Wasser, bevorzugt an Seen und ruhigen Flussläufen. Sie sind gesellige und relativ friedliche Tiere, die nur dann angreifen wenn sie sich bedroht fühlen.
Sie haben die Angewohnheit, ihre Zähne und Krallen an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im Neuen Lager getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.[1]
Lurker lieben Goblinfleisch.[2]
Festland
Auf dem Festland haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist heller und sie verlagern ihr Gewicht eher auf die hinteren zwei Beine. Einige wenige Lurker in Myrtana haben eine schwarze Haut. So etwa die Lurker bei Farings Wasserfall und Brontobbs "seltsame Lurker" bei Silden.
Es scheint drei Unterarten zu geben: den Sandlurker, den Sumpflurker und den schwarzen Lurker. Alle drei Arten leben, wie auch der normale Lurker, in kleineren und größeren Gruppen zusammen.
Sumpflurker
Die Sumpflurker haben sich an die Hitze und die Sümpfe angepasst. Daher sind sie an Kopf und Rücken gepackter. Sie leben vor allem in den Küstengebieten Varants und den Sumpfgebieten Myrtanas.
Sandlurker
Die Sandlurker leben vor allem in Varant. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.
Schwarzer Lurker
Die schwarzen Lurker wurden bei Faring und Silden gesichtet. Ihre ungewöhnlich schwarze Hautfarbe brachte ihnen die Bezeichnung seltsame Lurker ein.
Sandlurker nahe Ben Sala
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Homer der Staudammbauer; in Gothic
- Hochspringen ↑ Lurker im Bestiarium; im Handbuch zu Gothic II