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Amulette

Aus Gothic Almanach

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Barrierenamulette:
Zeichen der Bruderschaft- Amulett der Flammen- Harnischamulett- Amulett der Eichenhaut

Amulett der Geisteskraft- Amulett der Läuterung- Amulett der Steinhaut- Amulett der Erzhaut

Amulett der Wendigkeit- Amulett der Geschicklichkeit- Amulett der Kraft- Amulett der Stärke

Amulett der Lebenskraft- Amulett der Magie- Amulett der Macht- Amulett der Erleuchtung

Amulette der bekannten Welt.

Amulett der Flammen

Es schützt den Träger vor Feuer.[1]

Harnischamulett

Es schützt den Träger vor Waffen.[2]

Amulett der Eichenhaut

Es schützt den Träger vor Pfeilwunden.[3]

Amulett der Geisteskraft

Es schützt den Träger vor Magie.[4]

Amulett der Läuterung

Es schützt den Träger vor Magie und Feuer.[5]

Amulett der Steinhaut

Es schützt den Träger vor Waffen und Pfeilen.[6]

Amulett der Erzhaut

Es schützt den Träger vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie.[7][8]

Amulett der Wendigkeit

Es macht den Träger geschickter.[9]

Amulett der Geschicklichkeit

Es erhöht die Geschicklichkeit des Trägers.[10]

Amulett der Kraft

Es stärkt den Träger.[11]

Amulett der Stärke

Es erhöht die Stärke des Trägers.[12]

Amulett der Lebenskraft

Es stärkt die Lebensenergie des Trägers.[13]

Amulett der Magie

Es stärkt die Geisteskraft des Trägers.[14]

Amulett der Macht

Es stärkt den Träger und macht ihn geschickter.[15]

Amulett der Erleuchtung

Es stärkt Körper und Geist.[16]

Orkischer Talisman

Orkischer Talisman

Es schützt vor der Hitze der Flammen. So auch vor dem Atem eines Feuerwarans.[17]

Einzelnachweise

  1. Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  2. Harnischamulett: Schutz vor Waffen +15 und +10; in Gothic und in Gothic II
  3. Amulett der Eichenhaut: Schutz vor Pfeilen +15 und +10; in Gothic und in Gothic II
  4. Amulett der Geisteskraft: Schutz vor Magie +8 und +10; in Gothic und in Gothic II
  5. Amulett der Läuterung: +10 Feuerschutz und +8 Magieschutz; in Gothic
  6. +15 Schutz vor Waffen und +15 vor Pfeilen; in Gothic
  7. Amulett der Erzhaut: +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +8 vor Magie; in Gothic
  8. Amulett der Erzhaut: +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +10 vor Magie; in Gothic II
  9. Amulett der Wendigkeit: Geschick +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  10. Amulett der Geschicklichkeit: Geschick +20; in Gothic
  11. Amulett der Kraft: Stärke +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  12. Amulett der Stärke: Stärke +20; in Gothic
  13. Amulett der Lebenskraft: Lebensenergie +30 und +40; in Gothic und in Gothic II
  14. Amulett der Magie: Mana +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  15. Amulett der Macht: Stärke und Geschick +7/+7 und +8/+8; in Gothic und in Gothic II
  16. Amulett der Erleuchtung: Mana und Lebensenergie +25/+25 und +30/+10; in Gothic und in Gothic II
  17. Orkischer Talisman: Schutz vor Feuer +20 - "Talisman schützen vor Atem von Feuerwaran!"; in Gothic
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