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Armon: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Armon''' ist ein Rebell. Mit seinen Jungs lebt er in der Wildnis und überfällt hin und wieder Reisende, Wanderer und auch mal [[Orks]]. Ironischerweise wurde Armon seinerseits von Goblins überfallen und ausgeraubt.
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[[Bild:Armon.jpg|250px|right|thumb|Armon in der Wildnis]]
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'''Armon''' war ein [[Rebell]], der in der Wildnis zwischen [[Ardea]], [[Kap Dun]] und [[Montera]] kampierte.<ref>[[Armon/Dialoge#Bleib_stehen|Rebell]] - [[Armon/Dialoge#Gegend|Wildnis]]; {{ref|3}}</ref>
  
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Zusammen mit einigen [[Rebellen]] lagerten er genau am Wegesrand.<ref>Armon und einige Rebellen zusammen am Lagerfeuer; {{ref|3}}</ref> Allerdings meinte er [[Orks]] schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können. Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.<ref>[[Armon/Dialoge#Angst|Laute Orks]]; {{ref|3}}</ref> An einem Handel war er nicht abgeneigt.<ref>[[Armon/Dialoge#Handel|Handel]]; {{ref|3}}</ref>
  
== Verwandte Themen ==
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Doch in einer nahen Höhle lebten einige [[Goblins]], die nachts in sein Lager schlichen und seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den [[Helden]] dafür, die Goblinbande auszuräuchern.<ref>[[Armon/Dialoge#Bezahlung|Bezahlung]]; {{ref|3}}</ref> Danach war er bereit, sein Wissen über die Jagd zu teilen.<ref>Lehrer für die Jagd; {{ref|3}}</ref>
  
* [[Orks]]
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==Einzelnachweise==
* [[Rebellen]]
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<references />
  
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[[Kategorie:Gothic III]]

Aktuelle Version vom 7. Mai 2023, 20:19 Uhr

Armon in der Wildnis

Armon war ein Rebell, der in der Wildnis zwischen Ardea, Kap Dun und Montera kampierte.[1]

Zusammen mit einigen Rebellen lagerten er genau am Wegesrand.[2] Allerdings meinte er Orks schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können. Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.[3] An einem Handel war er nicht abgeneigt.[4]

Doch in einer nahen Höhle lebten einige Goblins, die nachts in sein Lager schlichen und seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den Helden dafür, die Goblinbande auszuräuchern.[5] Danach war er bereit, sein Wissen über die Jagd zu teilen.[6]

Einzelnachweise

  1. Rebell - Wildnis; in Gothic 3
  2. Armon und einige Rebellen zusammen am Lagerfeuer; in Gothic 3
  3. Laute Orks; in Gothic 3
  4. Handel; in Gothic 3
  5. Bezahlung; in Gothic 3
  6. Lehrer für die Jagd; in Gothic 3
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