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Armon

Aus Gothic Almanach

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Armon war ein Rebell, der in der Wildnis zwischen Ardea, Kap Dun und Montera kampierte.

Er und seine Leute lagerten genau am Wegesrand. Allerdings meinte er Orks schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können.[1] Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.
Doch in einer nahen Höhle lebten einige Goblins, die nachts in Armons Lager schlichen uns seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den Helden dafür, die Goblinbande auszuräuchern.[2]

Einzelnachweise

  1. Laute Orks; in Gothic 3
  2. Bezahlung; in Gothic 3
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