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Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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Schon ihn frühen Zeiten übergaben die Götter die Magie an die [[Menschen]]<ref>[[Die Gabe der Götter (Schrift)|Die Gabe der Götter]]; {{ref|1}}</ref>, damit diese mit ihrer Hilfe den Willen der Götter durchsetzen mögen.<ref>[[Lehren der Götter (Schrift)|Lehren der Götter]], Band 3; {{ref|1}}</ref>
 
Schon ihn frühen Zeiten übergaben die Götter die Magie an die [[Menschen]]<ref>[[Die Gabe der Götter (Schrift)|Die Gabe der Götter]]; {{ref|1}}</ref>, damit diese mit ihrer Hilfe den Willen der Götter durchsetzen mögen.<ref>[[Lehren der Götter (Schrift)|Lehren der Götter]], Band 3; {{ref|1}}</ref>
  
Die Magie auf Erden ist stark beschränkt und in viele Bereiche unterteilt, doch es soll theoretisch möglich sein, all diese Grenzen zu überwinden und zu einem allmächtigen Magier zu werden, der keinerlei Einschränkung kennt und alles nach seinem Willen verändern kann. Praktisch ist das jedoch fast unmöglich und vermutlich hat noch niemand diese Wahre Macht erlangt.<ref>[[Wahre Macht (Schrift)|Wahre Macht]] {{ref|1}}</ref>
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Die Magie auf Erden ist stark beschränkt und in viele Bereiche unterteilt, doch es soll theoretisch möglich sein, all diese Grenzen zu überwinden und zu einem allmächtigen Magier zu werden, der keinerlei Einschränkung kennt und alles nach seinem Willen verändern kann. Praktisch ist das jedoch fast unmöglich und vermutlich hat noch niemand diese Wahre Macht erlangt.<ref>[[Wahre Macht]] {{ref|1}}</ref>
  
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Um Magie anwenden zu können, benötigt der [[Magier]] seine geistige Stärke, auch [[Mana]] genannt.<ref>[[Baal Cadar/Dialoge#Mana|Kraft des Geistes]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Die Kreise der Magie#2|Zweiter Kreis]]: Kraft = Mana; {{ref|1}}</ref> Durch geistiges Training ist es möglich, diese Kraft zu steigern.<ref>[[Die Kreise der Magie#2|Zweiter Kreis]]: Kraft = Mana; {{ref|1}}</ref>
  
== Mana ==
 
Die geistige Kraft, die nötig ist, einen Zauber zu wirken, wird '''Mana''' genannt.<ref>[[Baal Cadar/Dialoge#Mana|Kraft des Geistes; {{ref|1}}</ref><ref>[[Die Kreise der Magie|Zweiter Kreis]]: Kraft = Mana; {{ref|1}}</ref> Jedes Lebewesen besitzt dieses Mana, doch es ist möglich, den Vorrat durch geistiges Training zu vergrößern.<ref>[[Die Kreise der Magie|Zweiter Kreis]]: Kraft = Mana; {{ref|1}}</ref>
 
 
Ist das Mana verbraucht, so muss sich der Anwender einige Zeit zur Ruhe legen. Es ist aber auch möglich, anderen Gegenständen Mana zu entziehen und selbst zu nutzen. So kann man eine Pflanze, die magische Energie speichert, wie zum Beispiel [[Feuerkraut]] verspeisen, um einen Teil seines Manas wiederherzustellen. Ein kundiger Alchemist kann aus einer solchen Pflanze auch einen Trank brauen, was die Wirkung noch erheblich steigert.
 
 
Oft wird Mana auch in einen bestimmten Gegenstand transferiert. So dient ein magischer [[Fokus]] als Manaspeicher, der bei Bedarf verwendet werden kann.
 
  
 
== Formen ==
 
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*und die [[Magie des Schläfers]]
 
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== Einzelnachweise ==
 
== Einzelnachweise ==

Version vom 29. Oktober 2020, 18:50 Uhr

Magische Energie

"Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass die Magie als das absolute Element angesehen werden kann." (Autor unbekannt)[1]

Magie ist die Macht der Götter, die Dinge nach ihrem Willen zu beeinflussen. Schon ihn frühen Zeiten übergaben die Götter die Magie an die Menschen[2], damit diese mit ihrer Hilfe den Willen der Götter durchsetzen mögen.[3]

Die Magie auf Erden ist stark beschränkt und in viele Bereiche unterteilt, doch es soll theoretisch möglich sein, all diese Grenzen zu überwinden und zu einem allmächtigen Magier zu werden, der keinerlei Einschränkung kennt und alles nach seinem Willen verändern kann. Praktisch ist das jedoch fast unmöglich und vermutlich hat noch niemand diese Wahre Macht erlangt.[4]

Um Magie anwenden zu können, benötigt der Magier seine geistige Stärke, auch Mana genannt.[5][6] Durch geistiges Training ist es möglich, diese Kraft zu steigern.[7]


Formen

Die Magie kann in unterschiedlichen Formen verwendet werden.


Schulen

Die meisten bekannten Zauber werden einem bestimmten Gott zugeordnet und gelten als dessen Geschenk, auch als die Schulen der Magie bekannt. Folgende Schulen gibt es.


Einzelnachweise

  1. Elementare Arcanei in Gothic
  2. Die Gabe der Götter; in Gothic
  3. Lehren der Götter, Band 3; in Gothic
  4. Wahre Macht in Gothic
  5. Kraft des Geistes; in Gothic
  6. Zweiter Kreis: Kraft = Mana; in Gothic
  7. Zweiter Kreis: Kraft = Mana; in Gothic
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