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Feuerkelche

Aus Gothic Almanach

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Einer der 12 Kelche

Die Feuerkelche sind uralte Artefakte des alten Volkes von Varant.[1]

Insgesamt existieren zwölf Stück davon, die für die ersten Paladine geschmiedet wurden. Sie wurden mit Innossymbolen verziert.[2]

Kraft

Erschaffung

An die Kelche wurde starke Magie gebunden, die Kraft aus dem reinigenden Feuer Innos' innerhalb der Höhle der Erleuchtung. Trank ein Paladin aus einem dieser Kelche, war er durch die Macht von Innos dazu in der Lage, Magie zu nutzen.[3]

Jahre später

Mit der Zeit wurde ihre Kraft schwächer und die Runenmagie ersetzte die Kelche. Ihre Kraft war nur erloschen und nicht zerstört.[4]

Alte Kraft wiedergeben

Um ihnen ihre alte Kraft wieder zu geben, mussten sie in das heilige Feuer geworfen werden, um von Innos' Macht erfüllt zu werden. Danach müssten sie nur noch den Paladinen übergeben werden.[5]

Suche und Fundorte

Um alle Kelche ins Kloster nach Nordmar zu bringen, wurden Paladine und Feuermagier ausgesandt.[6]

Empfänger der Kelche

In Myrtana, Varant und Nordmar gab es passend zur Anzahl der Kelche 12 Personen, denen der Held durch das Überreichen eines gesegneten Feuerkelchs wieder Magie gewähren könnte. Neben den 11 Paladinen war darunter auch ein Kämpfer des Feuerclans namens Frithjof, dessen Glaube ihn würdig machte.[19]

Land Ort Empfänger
Myrtana Okara Roland[20]
Vengard Cobryn[21]
Vengard Georg[22]
Vengard Markus[23]
Vengard Thordir[24]
Reddock Javier[25]
Kap Dun Wenzel[26]
Trelis Konrad[27]
Nemora Karlen[28]
Varant Nahe Mora Sul Cruz[29]
Nordmar Nordmar-Kloster Olivier[30]
Feuerclan Frithjof[31]

Geschichte

Ursprung

Vor langer Zeit wurden sie in Nordmar für die ersten Paladine hergestellt und mit der Energie der heiligen Flamme Innos' gefüllt. Die Paladine, die aus den Kelchen tranken, wurden von der Macht Innos' erfüllt und konnten fortan Magie wirken.[32]

Vergessen und verschollen

Mit der Zeit wurden die Kelche schwächer und mit dem Auftreten der Runenmagie ersetzten die Paladine ihre Kelche durch Runen. Nach und nach gerieten die Feuerkelche in Vergessenheit. So verschwanden mit den Jahren auch die Kelche.[33]

Zerstörung der Runenmagie und Suche

Nach der Zerstörung der Runenmagie begannen die Feuermagier, sich wieder für die Kelche zu interessieren und fassten einen Plan. Sie hatten vor, alle zwölf Feuerkelche zurückzuholen und mithilfe der heiligen Flamme Innos' im Kloster in Nordmar ihre ursprüngliche Kraft wieder zu entfachen. Mit den wieder aufgeladenen Kelchen sollte es möglich sein, den Paladinen ihre Magie wieder zurückzugeben. Dafür hatten sie Paladine und Feuermagier auf die Suche geschickt. Der Paladin Olivier fand den Feuermagier Milten in Myrtana und erzählte ihm vom Kloster und von den Feuerkelchen. Daraufhin schloss er sich ihm an und ging mit ins Kloster. Dort fand Milten heraus, wie man mit den Kelchen den Paladinen wieder ihre Macht zurückgeben könnte.[34]

Schicksal

Der Held sammelte sie ein und entschied im Anschluss über ihr Schicksal. Er könnte sie entweder zu Grok bringen, dem obersten Ork-Schamanen in Geldern oder zu Milten ins Kloster in Nordmar, um die Kelche durch die Kraft des heiligen Feuers wieder neu aufzuladen. Wie der Held sich schlussendlich entschied, ist unbekannt.[35]

Einzelnachweise

  1. Artefakte des alten Volkes und uralt - Feuerkelch: Dieser Kelch ist sehr alt und ... ; in Gothic 3
  2. "Die Kelche wurden für die ersten Paladine geschmiedet." - Zwölf Kelche - Feuerkelch: ... mit Innossymbolen verziert.; in Gothic 3
  3. "Hier, in dieser Höhle, in Innos' reinigendem Feuer, band man starke Magie in diesen Kelchen. Ein Paladin, der aus einem der Kelche trank, wurde so von Innos' Macht erfüllt, dass er in der Lage war, Magie zu wirken." - Höhle der Erleuchtung; in Gothic 3
  4. "Aber das ist lange her. Im Laufe der Jahre wurde ihre Kraft immer schwächer und geriet in Vergessenheit. Runenmagie ersetzte ihre Funktion." [...] "Ihre Kraft ist nur erloschen, nicht zerstört."; in Gothic 3
  5. "Hier, an diesem Ort, können wir ihnen ihre alte Kraft zurückgeben." [...] "Wenn wir alle zwölf Kelche haben, müssen wir sie in das heilige Feuer werfen." [...] "Dann werden sie von Innos' Macht erfüllt werden. Anschließend müssen wir sie nur noch den Paladinen bringen."; in Gothic 3
  6. Paladine und Feuermagier suchen - Feuermagier in der Wüste und Feuerkelch; in Gothic 3
  7. Miltens Kelch; in Gothic 3
  8. Wenzels Kelch; in Gothic 3
  9. Bengerds Kelch; in Gothic 3
  10. Kurts Kelch; in Gothic 3
  11. Konrads Kelch; in Gothic 3
  12. Feuerkelch in der Goldmine innerhalb von Geldern; in Gothic 3
  13. Zapoteks Kelch; in Gothic 3
  14. Treslotts Kelch; in Gothic 3
  15. Markus Kelch; in Gothic 3
  16. Rakus' Kelch; in Gothic 3
  17. Kelch des Feuermagiers besitzt Masil; in Gothic 3
  18. Cruz' Kelch; in Gothic 3
  19. Gesegneter Feuerkelch: Der Kelch strahlt Macht aus. - "Mit den Kelchen kannst du den Paladinen ihre Magie wiedergeben." - Frithjof spricht vom Glauben an Innos; in Gothic 3
  20. Roland; in Gothic 3
  21. Cobryn; in Gothic 3
  22. Georg; in Gothic 3
  23. Markus; in Gothic 3
  24. Thordir; in Gothic 3
  25. Javier; in Gothic 3
  26. Wenzel; in Gothic 3
  27. Konrad; in Gothic 3
  28. Karlen; in Gothic 3
  29. Cruz; in Gothic 3
  30. Olivier; in Gothic 3
  31. Frithjof; in Gothic 3
  32. Uralt - "Die Kelche wurden für die ersten Paladine geschmiedet." [...] "Ein Paladin, der aus einem der Kelche trank, wurde so von Innos' Macht erfüllt, dass er in der Lage war, Magie zu wirken." [...] "Aber das ist lange her. Im Laufe der Jahre wurde ihre Kraft immer schwächer und geriet in Vergessenheit. Runenmagie ersetzte ihre Funktion."; in Gothic 3
  33. Kraft schwächer, Vergessenheit und Runenmagie - "Die Feuerkelche [...] gelten als verschollen, schon seit vielen Jahren."; in Gothic 3
  34. Kraft zurückgeben - Paladine und Feuermagier suchen - "Mit Olivier, dem Paladin. Ich bin ihm in Myrtana begegnet. Er hat mir vom Kloster und den Feuerkelchen berichtet. Ich habe mich ihm angeschlossen." - "Ich habe herausgefunden, wie wir mit ihrer Hilfe den Paladinen ihre Magie wiedergeben können."; in Gothic 3
  35. Grok beauftragt den Helden, die Feuerkelche zu suchen - Milten braucht Hilfe bei der Suche nach den Feuerkelchen; in Gothic 3
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