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Benutzer:Alexander-JJ: Unterschied zwischen den Versionen

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* Insofern es möglich ist, sollte pro Person mehr als ein Satz geschrieben werden.
 
* Insofern es möglich ist, sollte pro Person mehr als ein Satz geschrieben werden.
* Alle Personen sind am Leben; Ausnahme: Die Story verlangt den Tod des NPCs ausdrücklich.
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* Alle Infos aus den drei Spielen, dem Comic und den Handbüchern gelten als "wahr", außer es entwickeln sich unüberbrückbare Widersprüche.
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* Alle Personen sind am Leben; außer:
* Soweit möglich sollten Spekulationen nicht in den Text einfließen.
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* ::G1, G2, G3: Die Story verlangt den Tod der NPCs ausdrücklich.
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* ::G1, G2: Das Script sorgt für den Tod der NPCs mit einer Wahrscheinlichkeit von über 50 Prozent.
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* ::G3: Ein Hauptquest verlangt den Tod eines NPCs (z.B. Zuben).
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* ::G1, G2: Ein Zusatzquest wurde mit gewisser Wahrscheinlichkeit von den meisten Spielern absolviert (z.B. Gomez töten).
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* Alle Infos aus den drei Spielen, dem Comic und den Handbüchern gelten als "wahr", außer es entwickeln sich unüberbrückbare Widersprüche. In diesem Fall sollte improvisiert werden.
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* Soweit möglich sollten allzu wilde Spekulationen nicht in den Text einfließen.
  
  

Version vom 28. Dezember 2006, 17:59 Uhr

Hallo Welt.--Alexander-JJ 13:05, 27. Aug 2006 (CEST)


HINWEISE ZU DEN PERSONEN:

  • Insofern es möglich ist, sollte pro Person mehr als ein Satz geschrieben werden.
  • Alle Personen sind am Leben; außer:
  •  ::G1, G2, G3: Die Story verlangt den Tod der NPCs ausdrücklich.
  •  ::G1, G2: Das Script sorgt für den Tod der NPCs mit einer Wahrscheinlichkeit von über 50 Prozent.
  •  ::G3: Ein Hauptquest verlangt den Tod eines NPCs (z.B. Zuben).
  •  ::G1, G2: Ein Zusatzquest wurde mit gewisser Wahrscheinlichkeit von den meisten Spielern absolviert (z.B. Gomez töten).
  • Alle Infos aus den drei Spielen, dem Comic und den Handbüchern gelten als "wahr", außer es entwickeln sich unüberbrückbare Widersprüche. In diesem Fall sollte improvisiert werden.
  • Soweit möglich sollten allzu wilde Spekulationen nicht in den Text einfließen.


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