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Sekob

Aus Gothic Almanach

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Sekob auf seinem Hof

Sekob war ein Bauer, der seinen Hof in der Nähe von Onars Hof hatte.[1] Rosi war seine Frau[2] und Till sein Sohn.[3]

Allerdings war er nur Pächter des Landes, das Onar gehörte.[4] Er war ein fieser, hinterhältiger und raffgieriger Mann.[5][6][7] Er wurde von seinen Bauern regelrecht gehasst. Sie nannten ihn Menschenschinder.[8][9]

Dabei ließ er keine Gelegenheit aus, um krumme Geschäfte zu machen. So weigerte er sich regelmäßig, die Pacht zu zahlen, obwohl er mehr als genug Gold hatte.[10][11]

Suchende hatten sein Haus kurzzeitig besetzt,[12] doch der Held konnte diese dunklen Magier aufhalten.[13] Der Grund für die Besetzung war, dass die Suchenden nach einem von Xardas versteckten Buch suchten: Die Hallen von Irdorath. Sekob wurde von Xardas dafür bezahlt, in einer verschlossenen Truhe einige Dinge zu verwahren.[14] Sekob selbst hatte sogar geschworen, niemals darüber zu sprechen.[15]

Kurze Zeit später kamen die sie noch einmal bei Sekob vorbei und verfluchten ihn. Der Held befreite ihn von seiner Besessenheit, als er auf der Suche nach Almanachen der Besessenen an seinem Hof vorbeikam.[16][17]

Da er sich nicht mehr unter Kontrolle hatte, ständig herumbrüllte und ausrastete, floh Rosi zusammen mit Till in dem Wald hinter dem Hof. Ob die beiden zu ihm zurückkehrten, ist nicht bekannt.[18][19]

Verbleib

Nach der erfolgreichen Orkinvasion auf Khorinis wurden die Menschen mit den Orkgaleeren zum Festland gebracht. Die Orks stellten sie vor die Wahl: Sklaverei oder ein Leben als Orksöldner, die menschlichen Kämpfer der Orks. Was ihr aber genau widerfuhr, ist nicht bekannt.[20]

Einzelnachweise

  1. "Mein Land"; in Gothic II
  2. "Meine Frau"; in Gothic II
  3. Sekobs Sohn; in Gothic II
  4. Pächter; in Gothic II
  5. "Hier gibt's nichts zu klauen. Scher dich weg."; in Gothic II
  6. "Ich bin doch nur ein armes Schwein und halb verhungert."; in Gothic II
  7. Pacht seit Wochen überfällig; in Gothic II
  8. Menschenschinder; in Gothic II
  9. Alter Menschenschinder; in Gothic II
  10. Pacht eintreiben; in Gothic II
  11. Pacht seit Wochen überfällig; in Gothic II
  12. Suchende in Sekobs Haus, in Gothic II
  13. Suchende getötet; in Gothic II
  14. Buch bei Sekob versteckt; in Gothic II
  15. Sekobs Schwur als Feuermagier; in Gothic II
  16. Bessessen als Feuermagier; in Gothic II
  17. Pyrokars magischer Brief als Feuermagier; in Gothic II
  18. Rosi vom Hof geflohen; in Gothic II
  19. "Meine Frau ist verschwunden"; in Gothic II
  20. Khorinis eingenommen; in Gothic 3
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