Nefarius/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | :Je länger ich auf die Inschriften starre, desto mehr erkenne ich, dass die [[Priester von Jharkendar|Priester]] der alten Kultur wahrlich keine Dummköpfe waren. | ||
+ | :Es gab einen guten Grund, dass sie die [[Tal Jharkendar|Region]] dahinter unzugänglich gemacht haben. | ||
+ | :Wir wissen nicht, was uns dort erwarten wird. Aber sicherlich ist es nichts Gutes ... | ||
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+ | ;Held: Ich habe einen Teil des Ornaments mitgebracht. | ||
+ | ;Nefarius: ''(begeistert)'' Ja? Das ist ja großartig. | ||
+ | ;Held: Hast du eine Ahnung, wo die anderen Teile sind? | ||
+ | ;Nefarius: Den alten Inschriften nach wurde es in vier Teile zerbrochen. | ||
+ | :Und es siehst so aus, als könnten sich die Teile immer noch auf der [[Insel Khorinis|Insel]] befinden ... | ||
+ | :Ich habe mit [[Merdarion]]s Hilfe einige der Inschriften übersetzt. | ||
+ | :Dort finden sich Hinweise darauf, wo die verbliebenen Stücke sind. | ||
+ | :Hier. Auf [[Nefarius's Karte|dieser Karte]] habe ich einige Stellen markiert. | ||
+ | :Sieh dich dort um. | ||
+ | :Du solltest auf alte Bauwerke achten. Vielleicht sind sie schon etwas verfallen und nicht mehr klar erkennbar. | ||
+ | :Es könnte alles Mögliche sein. Ein großer Findling, ein [[Steinkreis]], ein Mausoleum oder ähnliches. | ||
+ | :Aber, was rede ich? Du wirst es schon finden. Viel Erfolg. | ||
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+ | ;Held: Wegen der fehlenden Ornamente ... | ||
+ | ;Nefarius: ''(erwartungsvoll)'' Ja? | ||
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+ | ;Nefarius: Insgesamt sind es vier ... | ||
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+ | ;Nefarius: Eins fehlt jetzt noch, dann haben wir sie alle zusammen. | ||
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+ | ;Nefarius: Jetzt habe ich sie alle. Jetzt müssen wir sie nur noch zusammenfügen. | ||
+ | :Wir müssen mit vereinten Kräften wirken, um das Ornament wieder zu einen Ring zusammenzufügen. | ||
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+ | == Zur Haupthalle == | ||
+ | ;Nefarius: Folge mir! | ||
+ | :So. Und nun geh zur Seite. | ||
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+ | === Ornament digitiert zum Ring === | ||
+ | ;Nefarius: Das Ornament ist wieder zusammengesetzt. | ||
+ | :Da du uns die notwendigen Bruchstücke dafür gebracht hast, sollst du sie auch ins Portal einsetzen. | ||
+ | :Geh zu [[Saturas]] und lass dir den zusammengesetzten Ring geben. | ||
+ | :Das Portal wird sich dann hoffentlich öffnen. | ||
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+ | == Weg freimachen == | ||
+ | ;Held: Was nun? | ||
+ | ;Nefarius: Worauf wartest du? Geh schon und mach uns den Weg frei. | ||
=Mitten in der Wüste von Varant= | =Mitten in der Wüste von Varant= |
Version vom 24. März 2021, 20:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Innerhalb der Barriere
Begrüßung
- Held
- Wer bist du?
- Nefarius
- Ich bin Nefarius. Magier vom Kreis des Wassers.
Personensuche
- Held
- Wo finde ich Saturas?
- Nefarius
- Geh durch das große runde Tor. Dort wirst du ihn finden.
Aufnahme Wassermagier
- Held
- Ich will ein Magier vom Kreis des Wassers werden!
- Nefarius
- (lacht) Nicht so schnell, mein Junge!
- Bevor wir einen jungen Mann in unsere Reihen aufnehmen, muss er etwas Großes vollbracht haben.
- Und er muss uns eine Zeit lang gedient haben.
- Wenn es dir wirklich ernst ist, solltest du zu unseren Söldnern gehen. Dort kannst du uns dienen.
- Und vielleicht erhältst du eines Tages die Chance, etwas Großes zu vollbringen.
Kreis des Wassers
- Held
- Bin ich bereit für den Kreis des Wassers?
Söldner werden
- Nefarius
- Werde einer unserer Söldner, dann sehen wir weiter...
Söldner geworden
- Nefarius
- Ich sehe, du bist einer unserer Söldner geworden. Sehr gut, sehr gut...
- Alles Weitere wird sich mit der Zeit zeigen...
Altes Lager und die Feuermagier
- Held
- Was gibt es Neues von unseren Freunden aus dem alten Lager?
- Nefarius
- Gomez hat alle Feuermagier töten lassen!
- Nein! Dieser Hund! Ich hatte Corristo gewarnt - ihm war noch nie zu trauen! Du musst Saturas davon berichten!
Nach der Fokussuche
- Nefarius
- Warte!
- Du hast große Gefahren auf dich genommen, um uns zu dienen.
- Ich denke, du bist jetzt bereit, die Robe eines Wassermagiers zu tragen.
- Aber nun sprich mit Saturas! Beeile dich!
In Khorinis
Überraschung
- Held
- Wie sieht's aus?
- Nefarius
- Was machst DU denn hier? Das ist ja eine Überraschung.
- Ich dachte, man hätte dich getötet.
- Held
- Beinahe.
- Nefarius
- Es gab einen riesen Wirbel um dich, weißt du das? Ich habe Saturas kaum wieder erkannt, so außer sich war er wegen der Sache damals.
Portal
- Held
- Was ist das für ein Portal?
- Nefarius
- Wir vermuten, dass es in das verlorene Tal führt, in dem die alte Kultur ihre Stadt gehabt haben muss.
- Aber der Stein hinter dem Portal besteht aus meterdickem, massiven Fels.
- Auch gibt es keine Anzeichen für Teleportationsmagie. Sehr mysteriös ...
Aktivierung
- Held
- Weißt du schon, wie man es aktiviert?
- Nefarius
- Eines der fehlenden Ornamente scheint eine Art magischer SCHLÜSSEL zu sein.
- Wir werden es brauchen, um weiterzukommen.
- Es muss genau in die ringförmige Vertiefung neben dem Portal passen.
Grund
- Held
- Aus welchem Grund wurde das Ornament zerbrochen?
- Nefarius
- Wer auch immer das getan hat, wollte verhindern, dass das Portal jemals wieder geöffnet wird.
- Je länger ich auf die Inschriften starre, desto mehr erkenne ich, dass die Priester der alten Kultur wahrlich keine Dummköpfe waren.
- Es gab einen guten Grund, dass sie die Region dahinter unzugänglich gemacht haben.
- Wir wissen nicht, was uns dort erwarten wird. Aber sicherlich ist es nichts Gutes ...
Ornament
- Held
- Ich habe einen Teil des Ornaments mitgebracht.
- Nefarius
- (begeistert) Ja? Das ist ja großartig.
- Held
- Hast du eine Ahnung, wo die anderen Teile sind?
- Nefarius
- Den alten Inschriften nach wurde es in vier Teile zerbrochen.
- Und es siehst so aus, als könnten sich die Teile immer noch auf der Insel befinden ...
- Ich habe mit Merdarions Hilfe einige der Inschriften übersetzt.
- Dort finden sich Hinweise darauf, wo die verbliebenen Stücke sind.
- Hier. Auf dieser Karte habe ich einige Stellen markiert.
- Sieh dich dort um.
- Du solltest auf alte Bauwerke achten. Vielleicht sind sie schon etwas verfallen und nicht mehr klar erkennbar.
- Es könnte alles Mögliche sein. Ein großer Findling, ein Steinkreis, ein Mausoleum oder ähnliches.
- Aber, was rede ich? Du wirst es schon finden. Viel Erfolg.
Fehlende Ornamente
- Held
- Wegen der fehlenden Ornamente ...
- Nefarius
- (erwartungsvoll) Ja?
Anzahl
- Held
- Wie viele waren es nochmal?
- Nefarius
- Insgesamt sind es vier ...
- Die anderen solltest du dort finden, wo ich die Markierungen auf deiner Karte gemacht habe.
Eins gefunden
- Held
- Hier. Ich hab noch eins.
- Nefarius
- Das ist großartig.
- Jetzt fehlen noch zwei. Vielleicht findest du sie ja auch noch.
Drei gefunden
- Nefarius
- Eins fehlt jetzt noch, dann haben wir sie alle zusammen.
Alle gefunden
- Nefarius
- Jetzt habe ich sie alle. Jetzt müssen wir sie nur noch zusammenfügen.
- Wir müssen mit vereinten Kräften wirken, um das Ornament wieder zu einen Ring zusammenzufügen.
Goldmünzen
- Hier. Ich kann dir für deine Mühen einige Goldmünzen geben.
Zur Haupthalle
- Nefarius
- Folge mir!
- So. Und nun geh zur Seite.
Ornament digitiert zum Ring
- Nefarius
- Das Ornament ist wieder zusammengesetzt.
- Da du uns die notwendigen Bruchstücke dafür gebracht hast, sollst du sie auch ins Portal einsetzen.
- Geh zu Saturas und lass dir den zusammengesetzten Ring geben.
- Das Portal wird sich dann hoffentlich öffnen.
Weg freimachen
- Held
- Was nun?
- Nefarius
- Worauf wartest du? Geh schon und mach uns den Weg frei.
Mitten in der Wüste von Varant
Begrüßung
- Nefarius
- Gut, dass du da bist. Du kommst zur rechten Zeit!
Kenne ich dich?
- Held
- Kennen wir uns?
- Nefarius
- Du scherzt! Du musst dich doch an mich erinnern.
- Ich bin Nefarius, Magier des Kreises des Wassers und Diener Adanos'.
- Schon in der Kolonie haben wir zusammengearbeitet. Damals als du den Schläfer besiegt hast.
- Und den Weg nach Jharkendar haben wir dir auch geöffnet.
Ich erinnere mich an dich
- Held
- Du wirkst aufgeregt.
- Nefarius
- Ich stehe kurz davor, das Geheimnis um Haran Ho zu lüften!
- Und du kannst mir dabei helfen!
Haran Ho
- Held
- Erzähl mir von Haran Ho!
- Nefarius
- Haran Ho war ein großer Krieger des alten Volkes.
- Seine Reisen führten ihn tief in die Wüste.
- Dabei lernte er die Lebensweise der Nomaden kennen und schätzen.
- Schließlich gab er sein altes Leben auf und schloss sich den Nomaden an.
- Held
- Und weiter?
- Nefarius
- Seine Entscheidung erzürnte die Herrscher des alten Volkes.
- Auf ihren Befehl hin, machten sie Jagd auf Haran Ho.
- Und jetzt kommt's - Haran Ho erkannte jedoch die Weisheit der Wassermagier und verstand die Mächte Adanos'.
- So gelang es ihm seine Verfolger immer wieder aufzuhalten.
- Held
- Heißt das, er hat Zauber gewirkt?
- Nefarius
- Davon gehe ich aus.
Ende der Geschichte
- Held
- Wie geht die Geschichte weiter?
- Nefarius
- Schließlich gelang es den Kriegern des alten Volkes, Haran Ho zu töten.
- Doch die Nomaden stahlen seinen Leichnam und brachten ihn in ein Grab.
- Held
- Und du weißt, wo das Grab ist?
- Nefarius
- Sie brachten ihn in ein steinernes Grab im grünen Tal.
- Held
- Eine Höhle?
- Nefarius
- Ja. Sind dir schon die abgestorbenen Bäume aufgefallen?
- Held
- Du meinst es sind die Reste vom grünen Tal?
- Nefarius
- Genau. Dort finden wir sein Grab und mit ein bisschen Glück auch seinen Zauber.
Suche nach dem Grab
- Held
- Lass uns zusammen das Grab suchen!
- Nefarius
- Gut, ich bin bereit. Aber du gehst vor!
Den Höhleneingang entdeckt
- Nefarius
- Ha! Eine Höhle!
- Held
- Sehen wir uns das mal an.
- Nefarius
- Bist du sicher? Ich glaube, ich habe da etwas gehört...
Alles mit Monstern verseucht
- Held
- Natürlich hast du was gehört. Solche Höhlen sind immer voller Monster, Untoter oder so was.
- Nefarius
- Ach was? Wirklich?
- Held
- Das ist nicht die erste Höhle die ich betrete.
- Nefarius
- Dann geh doch mal nachsehen. Ich gebe dir ... Rückendeckung.
- Sag einfach, wenn du bereit bist.
Gesichertes Grab
- Held
- Das Grab ist sicher.
- Nefarius
- Dann können wir uns ja mal in Ruhe umsehen.
Der Zauber
- Held
- Und? Hast du den Zauber gelernt?
- Nefarius
- Ich beginne, die Zusammenhänge zu verstehen.
- Es wird reichen, um dir die notwendigen Komponenten beizubringen.
- Ich werde dich den alten Spruch lehren.