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Bruderschaft des Schläfers/Remake

Aus Gothic Almanach

Version vom 4. August 2026, 15:18 Uhr von Weisskeinennamen (Diskussion | Beiträge)

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Classic   Remake    

Zwei Templer, die den Eingang zum Lager bewachen

Die Bruderschaft des Schläfers entstand fünf Jahre vor dem Fall der Barriere[1] und errichtete das Sumpflager.

Es begann, damit dass der Schläfer in seinen Träumen zu Y'Berion sprach. Er offenbarte sich als göttliches Wesen, das gefangen sei und seine Hilfe bräuchte, um frei zu kommen. Im Gegenzug versprach der Schläfer einen Weg aus der Barriere.[2]

Hierarchie

Die Hierarchie der Bruderschaft beruhte auf dem Glauben an den Schläfer und den Fähigkeiten des Einzelnen.

Anführer

Y'Berion
  • Anführer des Lagers
  • Oberster Guru.
  • Prophet des Glaubens.
Cor Kalom
  • Anführer der Novizen und Gurus.
  • Alchemist und Entdecker des Traumtrunks.
Cor Angar

Gilden

Gurus
  • Propheten des Schläfers und Lehrer der Novizen.
Templer
  • Beschützer der Gurus und des Lagers.
  • In der alten Mine jagen sie Minecrawler wegen des Sekrets ihrer Zangen.
Novizen
  • Anbetung des Schläfers
  • Verrichtung aller anfallenden Arbeiten im Lager.
  • Verbreitung des Glaubens. Vor allem in anderen Lagern.

Jeder Neue wurde erst einmal Novize. Diese hatten einige Aufgaben im Lager zu erledigen.

  • Die Ernte des Sumpfkrauts im Sumpf wurde von Novizen ausgeführt.
  • Auch die weitere Verarbeitung, das Stampfen, fiel in ihren Aufgabenbereich.
  • Einige mussten Botengänge ausführen für die Beschaffung bestimmter Gegenstände aus anderen Lagern,[3] oder das Liefern des Sumpfkrauts für die Erzbarone.
  • Dazu sollten sie von ihren Gurus lernen, im besten Falle ihre magischen Kräfte stärken, meditieren und zum Schläfer beten.

Wer besonders eifrig war und viel für die Bruderschaft leistete hatte gewisse Aufstiegschancen.

  • Einige Novizen lebten lange Zeit in anderen Lagern und predigten dort, um weitere fürs Sumpflager abzuwerben. Diese trugen sogar bereits den Titel "Baal", wie die Gurus.
  • Manch einer schlug den Weg ein, Guru zu werden. Dieser begann damit, dass der Novize selbst schon predigte und lehrte, bevor er in die Gilde aufstieg.[4]
  • Einigen Würdigen wurde gestattet in die Reihen der Templer zu treten.
  • Caine schien ein Talent für die Alchemie gehabt zu haben und wurde zum Lehrling Cor Kaloms berufen.

Titel

Den Anführern des Lagers wurden Titel verliehen, die nur sie tragen. Angar und Kalom trugen beide den Titel Cor.

Die Templer trugen den Titel Gor Na oder Gor vor ihrem Namen und die Gurus, den Titel Baal.

Bei keinem der Titel ist bekannt, was sie bedeuten.

Neue Mitglieder

Die Novizen im alten und neuen Lager gaben sich alle Mühe, neue Novizen für ihre Sache zu gewinnen und überzeugten tatsächlich einige, sich der Bruderschaft anzuschließen.

Allerdings hatten viele sehr weltliche Gründe dafür, wie ein Lager ohne gefährliche Gardisten oder Banditen und ohne Arbeit in eine dunklen Mine. Das Sumpfkraut selbst war allerdings auch ein sehr guter Grund ins Sumpflager zu gehen; vor allem da jeder dort eine täglich Ration gratis bekam.

Einige kamen aber auch aus glaubensgründen zur Bruderschaft. Viele hörten die Stimme des Schläfers in ihren Träumen[5] oder sogar im wachen Zustand,[6] die sie in den Sumpf rief, um sich der Bruderschaft anzuschließen. Nicht jeder wurde dadurch gläubig, aber die anderen verstanden auf logischer Basis, dass da etwas dran war und wurden Novizen.

Traditionen

  • Eine der ersten und wichtigsten Regeln, die man lernt, ist nicht ungefragt einen Guru anzusprechen. Die Gurus machen den ersten Schritt.
  • Der Tempel darf nur mit Genehmigung eines Gurus betreten werden. Das geschieht selten. Einige Novizen beispielsweise sind Y'Berion noch nie begegnet.

Kritik

Viele außerhalb des Sumpflagers standen der Bruderschaft sehr misstrauisch gegenüber. Ihr Glaube erschien ihnen suspekt und unwahrscheinlich. Mitglieder des alten Lagers oder des neuen Lagers beschimpften die Bruderschaft oft als Sekte und ihre Miglieder als Spinner oder Sektenspinner.

Geschichte

Vorbereitung

Vor fünf Jahren offenbarte sich der Schläfer Y'Berion. Er sprach zu ihm in einer Vision und Y'Berion fand einige Anhänger,[7] welche ihm in den Sumpf des Tals zu einem alten Tempel folgten. Dort gründeten sie die Bruderschaft.[8] Anschließend errichteten sie ihr Lager und immer mehr schlossen sich der Bruderschaft an. Sie alle beteten zum Schläfer.

Bald fand einer der Gurus einen Weg die Verbindung zum Schläfer zu stärken. Mit einem Elixier aus dem Sekret der Minecrawler, dem Traumtrunk, wurden die magischen Fähigkeiten der Anhänger gemehrt und vereint. Einige zogen in die anderen Lager aus und predigten den neuen Glauben.[9]

Um ihre Unabhängigkeit zu sichern, begannen sie, ihr Sumpfkraut mit dem alten Lager zu handeln.

Beschwörung

Irgendwann plante Y'Berion eine Anrufung, das große Erwachen, bei der die Bruderschaft direkt mit dem Schläfer sprechen können sollte. Dafür wurden noch mehr Novizen benötigt und die Rekrutierungen steigerten sich.
Desweiteren brachten sie den Fokusstein, der sich quasi über ihren Köpfen auf dem Berg befand. Dazu einen Almanach der Feuermagier, der den Fokus erklärte und ein stärkeres Sekret als das der Zangen der Crawler. Ein einzelner Gefangener, den Y'Berion aus einer Vision zu kennen schien, wurde mit der Beschaffung dieser Dinge beauftragt und beschaffte sie alle.

Beim großen Erwachen erlitt die Bruderschaft jedoch einen schweren Schicksalsschlag. Die Energie des Rituals entlud sich und Y'Berion starb.
Die Vision selbst zeigte den Eingang zu einer orkischen Anlage. Die Bruderschafte meinte, den nahen Orkfriedhof zu erkennen und der Guru Baal Lukor brach dorthin auf, gefolgt von einigen Templern. Cor Angar schickte den Helden hinterher.
Dieser kehrte mit schlechten Nachrichten zurück: Im Höhlensystem wimmelte es von Orks, alle Templer waren getötet und Baal Lukor wahnsinnig geworden. Außerdem gab es Anzeichen dafür, dass es sich beim Schläfer um einen Dämon handele. Cor Angar gab zu, dass Y'Berions letzte Worte dazu passten, denn er sagte, dass der Schläfer nicht sei, was er vorgab und man ihn nicht wecken dürfe. Cor Kalom wollte dies nicht wahrhaben und brach zornerfüllt auf, um selbst einen Weg zum Schläfer zu finden. Mit ihm gingen einige Novizen, Templer und Gurus.

Somit war Cor Angar der Letzte der drei ursprünglichen Anführer. Dieser hatte nun die Aufgabe, dass die Bruderschaft nach dieser spirituellen Katastrophe nicht zerbrach.

Kaloms Bruderschaft

Erfüllt vom Geist des Schläfers fanden Kalom und seine Anhänger schließlich den Tempel ihres Gottes und stürmten hinein. Die Orks ließen sie passieren, weil die Schamanen den Segen des Schläfers spürten. Einige Templer und wenige Novizen verblieben an unterschiedlichen Stellen im Tempel, um ihn zu bewachen. Die meisten Novizen gingen mit Kalom in die Beschwörungskammer des Schläfers, wo sie alle den Tod fanden, als der Held dort auftauchte und den Dämon verbannte.

Einzelnachweise

  1. Baal Parvez; in Gothic Remake
  2. Lester beim ersten Treffen im Lager; in Gothic Remake
  3. Talas und der Almanach zB; in Gothic Remake
  4. Joru; in Gothic Remake
  5. Zum Beispiel Theron und Melvin; in Gothic Remake
  6. M; in Gothic Remake
  7. Der erste Kreis der Bruderschaft; in Gothic Remake
  8. Der zweite Kreis der Bruderschaft; in Gothic Remake
  9. Der dritte Kreis der Bruderschaft; in Gothic Remake
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