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Berglager: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:dexters_lager.jpg|250px|thumb|Das Hauptquartier der Banditen]]
Die '''Banditen''' von [[Dexter]] hausten in verschiedenen Höhlen in der näheren und weiteren Umgebung der Stadt [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]]. Das HQ der Banditen, ihre [[Magisches Erz|Erzmine]] und der Unterschlupf von [[Dexter]] selbst, lag nicht weit von [[Onars Hof]] entfernt. Es handelt sich dabei um eine alte Befestigungsanlage, die vor einiger Zeit aufgegeben worden war. Dort hatten sich die meisten Banditen versammelt. Weitere erwähnenswerte Banditenlager bestanden in der Nähe von [[Sekob|Sekobs]] Hof, neben der Brücke bei der Taverne "Zur toten Harpie", auf dem Weidenplateau und im Wald hinter [[Akil|Akils Hof]].
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In einem '''Berglager''' hatten die [[Banditen um Dexter|Banditen]] im [[Tal Khorinis]] südöstlich von [[Onars Hof]] ihr Hauptquartier aufgeschlagen.<ref>Tagebucheintrag: "Ich soll zum kleinen Berglager der Banditen im Südosten gehen."; {{ref|2A}}</ref><ref>Cord: Weg zum Banditenlager; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Bandit_von_Brago/Dialoge#10_Goldst.C3.BCcke|Versteck der Banditen]]; {{ref|2A}}</ref>
  
Andere Banditen hausten in kleineren Höhlen über diesen gesamten Landstrich verstreut. Einige Banditen arbeiteten für Dexter, andere auf eigene Rechnung. Aber alle Banditen plünderten Reisende aus, überfielen arglose Wanderer, so auch den [[Held|Helden]], [[Erol]] und [[Cavalorn]] und stellten eine Plage für die friedlichen Bürger der Insel dar. Mord und Totschlag waren an der Tagesordnung.
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In dieser kleinen Festung mit Wachturm hatten sich die meisten Banditen und ihr [[Dexter|Boss]] versammelt.<ref>[[Skip_(II.)/Dialoge#Nein_2|Kleine Festung]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Bandit_von_Brago/Dialoge#10_Goldst.C3.BCcke|Wachturm]]; {{ref|2A}}</ref><ref>Cord: Turm; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Skip_(II.)/Dialoge#Namen|Kopf der Banditen]]; {{ref|2A}}</ref>
  
[[Dexter|Dexters]] Banditen waren jedoch [[Raven]] unterstellt und in den Sklavenhandel verwickelt. Sie entführten und versklavten freie Bürger und verschleppten sie dann mit Hilfe von [[Greg|Gregs]] Piraten nach [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]]. Diese Machenschaften haben Dank dem [[Held|Helden]] endlich ihr Ende gefunden.  
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Diese Banditen waren jedoch [[Raven]] unterstellt und in den Sklavenhandel verwickelt. Sie entführten und versklavten freie Bürger und verschleppten sie dann mit Hilfe von [[Greg]]s Piraten nach [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]]. Diese Machenschaften haben Dank dem [[Helden]] endlich ihr Ende gefunden.  
  
Inzwischen sind die meisten Banditen entweder den Aktionen der [[Miliz]], des [[Held|Helden]], den wilden Monstern oder [[Orks]] und [[Echsenmenschen]] zum Opfer gefallen. Die Höhlen der Banditen werden jetzt von den [[Orks]] bzw. den [[Echsenmenschen]] genutzt. Und diese finsteren Gesellen mögen keine zusätzlichen Bewohner.
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== Einzelnachweise ==
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'''Verwandte Themen:'''
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[[Kategorie:Khorinis (Tal)]]
* [[Dexter]]
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[[Kategorie:Gothic II]]
* [[Khorinis (Insel)]]
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[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]
* [[Raven]]
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[[Kategorie:Almanach]] [[Kategorie:Inhalt]] [[Kategorie:Orte, Landstriche und Bevölkerungsgruppen]] [[Kategorie:Orte]] [[Kategorie:Orte Khorinis]]
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Aktuelle Version vom 18. Mai 2021, 12:00 Uhr

Das Hauptquartier der Banditen

In einem Berglager hatten die Banditen im Tal Khorinis südöstlich von Onars Hof ihr Hauptquartier aufgeschlagen.[1][2][3]

In dieser kleinen Festung mit Wachturm hatten sich die meisten Banditen und ihr Boss versammelt.[4][5][6][7]

Diese Banditen waren jedoch Raven unterstellt und in den Sklavenhandel verwickelt. Sie entführten und versklavten freie Bürger und verschleppten sie dann mit Hilfe von Gregs Piraten nach Jharkendar. Diese Machenschaften haben Dank dem Helden endlich ihr Ende gefunden.

Einzelnachweise

  1. Tagebucheintrag: "Ich soll zum kleinen Berglager der Banditen im Südosten gehen."; in Die Nacht des Raben
  2. Cord: Weg zum Banditenlager; in Die Nacht des Raben
  3. Versteck der Banditen; in Die Nacht des Raben
  4. Kleine Festung; in Die Nacht des Raben
  5. Wachturm; in Die Nacht des Raben
  6. Cord: Turm; in Die Nacht des Raben
  7. Kopf der Banditen; in Die Nacht des Raben
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