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Lobart: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Lobart24.PNG|250px|right|thumb|Lobart auf seinem Hof]]
 
[[Bild:Lobart24.PNG|250px|right|thumb|Lobart auf seinem Hof]]
'''Lobart''' nannte den [[Lobarts Hof|Bauernhof]] südlich der Stadt [[Khorinis (Insel)|Khorinis]] sein Eigen.  
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'''Lobart''' war ein [[Bauer]] und nannte den [[Lobarts Hof|Bauernhof]] südlich der [[Stadt Khorinis]] sein Eigen.<ref>[[Lobart/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|"Mein Land"]]; {{ref|2}}</ref>
  
Lobart stand zum König und der Stadt, allerdings hatte er wegen der Nähe seines Hofes zur Stadt auch gar keine andere Wahl.<ref>[[Lobart/Dialoge#F.C3.BCr_wen_bist_du|Zu nah an der Stadt]]; {{ref|2}}</ref> Er war ein eher mürrischer älterer Mann, der viel Schlimmes erlebt hatte und hoffte, dass sein Hof das Schlimmste überstehen würden.
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Wegen der Nähe seines Hofes zur [[Stadt Khorinis|Stadt]] hatte er keine andere Wahl, als für den [[Rhobar II.|König]] und die Stadt zu sein. Hätte er die Wahl, wüsste er nicht, für wen er sich entscheiden sollte.<ref>[[Lobart/Dialoge#F.C3.BCr_wen_bist_du|Zu nah an der Stadt]]; {{ref|2}}</ref> Er war ein eher mürrischer älterer Mann, der viel Schlimmes erlebt hatte und hoffte, dass sein Hof das Schlimmste überstehen würde.<ref>[[Lobart/Dialoge|
  
 
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Lobart bestellt zwei [[Weizen]]- und ein [[Rüben]]feld mit seinen Knechten. Mitunter beschäftigte er Tagelöhner, bezahlte dieses allerdings "miserabel".<ref>[[Vino/Dialoge#Gildenlos_2|Miserabel]]; {{ref|2}}</ref> Seine Frau [[Hilda]] kocht für ihren Mann, die Knechte und Tagelöhner.<ref>[[Hilda/Dialoge#Essen|Eintopf für den Tagelöhner]]; {{ref|2}}</ref> <br>
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Lobart bestellt zwei [[Weizen]]- und ein [[Rüben]]feld mit seinen Knechten. Mitunter beschäftigte er Tagelöhner, bezahlte diese allerdings "miserabel".<ref>[[Vino/Dialoge#Gildenlos_2|Miserabele Bezahlung]]; {{ref|2}}</ref> Seine Frau [[Hilda]] kocht für ihren Mann, die Knechte und Tagelöhner.<ref>[[Hilda/Dialoge#Essen|Eintopf für den Tagelöhner]]; {{ref|2}}</ref> Zudem züchtete er [[Schafe]],<ref>[[Lobart/Dialoge#F.C3.BCr_den_K.C3.B6nig|Schafe auf dem Hof]]; {{ref|2}}</ref> welche vom Hirten [[Maleth]] stets begleitet wurden.
Zudem züchtete er [[Schafe]], welche vom Hirten [[Maleth]] stets begleitet wurden.
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In jüngster Zeit hatte er mit vielerlei Problemen fertig zu werden. Erst einmal das generelle Problem der [[Feldräuber]].<ref>[[Lobart/Dialoge#Aufnahmemission_Miliz|Feldräuber]]; {{ref|2}}</ref> Dann die [[Stadtwache]], die immer mehr seiner Erträge stahl.<ref>[[Lobart/Dialoge#Was_ist_los|Räuberische Stadtwachen]]; {{ref|2}}</ref>  
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In jüngster Zeit hatte er mit vielerlei Problemen fertig zu werden. Erst einmal das generelle Problem der [[Feldräuber]].<ref>[[Lobart/Dialoge#Aufnahmemission_Miliz|Feldräuber]]; {{ref|2}}</ref> Dann die [[Stadtwache]], die immer mehr seiner Erträge stahl.<ref>[[Lobart/Dialoge#Was_ist_los|Räuberische Stadtwachen]]; {{ref|2}}</ref> Erst kürzlich hatten diese die Hälfte seiner Schafe geholt.<ref>[[Lobart/Dialoge#F.C3.BCr_den_K.C3.B6nig|Hälfte der Schafe geholt]]; {{ref|2}}</ref>
  
Nachdem Lobarts Knechte an den Schaltern des Steinkreises herumgespielt hatten, erschien dort ein Steinwächter. Die [[Paladine]] vernichteten das Ding bevor es größeren Schaden anrichten konnte.<ref>[[Cavalorn/Dialoge#Mechanismus.2C_Steinw.C3.A4chter_und_Paladine|Mechanismus, Steinwächter und Paladine]]; {{ref|2A}}</ref> <br>
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Nach dem Lobarts Knechte an den Schaltern des [[Steinkreis]]es herumgespielt hatten, erschien dort ein [[Steinwächter]]. Die [[Paladine]] vernichteten das Ding, bevor es größeren Schaden anrichten konnte.<ref>[[Cavalorn/Dialoge#Mechanismus.2C_Steinw.C3.A4chter_und_Paladine|Mechanismus, Steinwächter und Paladine]]; {{ref|2A}}</ref> Dann wurde [[Hilda|seine Frau]] wieder krank und brauchte Medizin vom [[Vatras|Heiler]].<ref>[[Lobart/Dialoge#Hilda_lebt|Kranke Frau]]; {{ref|2}}</ref> Dazu kamen die [[Suchende|unheimlichen Vermummten]]<ref>[[Lobart/Dialoge#Wie_geht.27s|Suchende]]; {{ref|2}}</ref> und Orks, die über das Land zogen.<ref>[[Lobart/Dialoge#Orkproblem|Orkproblem]]; {{ref|2}}</ref>
Dann wurde Lobarts Frau wieder krank und brauchte Medizin vom [[Vatras|Heiler]].<ref>[[Lobart/Dialoge#Hilda_lebt|Kranke Frau]]; {{ref|2}}</ref> Dazu kamen die [[Suchende|unheimlichen Vermummten]]<ref>[[Lobart/Dialoge#Wie_geht.27s|Suchende]]; {{ref|2}}</ref> und Orks, die über das Land zogen.<ref>[[Lobart/Dialoge#Orkproblem|Orkproblem]]; {{ref|2}}</ref>
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==Einzelnachweise==
 
==Einzelnachweise==

Version vom 16. Januar 2022, 18:51 Uhr

Lobart auf seinem Hof

Lobart war ein Bauer und nannte den Bauernhof südlich der Stadt Khorinis sein Eigen.[1]

Wegen der Nähe seines Hofes zur Stadt hatte er keine andere Wahl, als für den König und die Stadt zu sein. Hätte er die Wahl, wüsste er nicht, für wen er sich entscheiden sollte.[2] Er war ein eher mürrischer älterer Mann, der viel Schlimmes erlebt hatte und hoffte, dass sein Hof das Schlimmste überstehen würde.Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Seine Frau Hilda kocht für ihren Mann, die Knechte und Tagelöhner.[3] Zudem züchtete er Schafe,[4] welche vom Hirten Maleth stets begleitet wurden.

Stress

In jüngster Zeit hatte er mit vielerlei Problemen fertig zu werden. Erst einmal das generelle Problem der Feldräuber.[5] Dann die Stadtwache, die immer mehr seiner Erträge stahl.[6] Erst kürzlich hatten diese die Hälfte seiner Schafe geholt.[7]

Nach dem Lobarts Knechte an den Schaltern des Steinkreises herumgespielt hatten, erschien dort ein Steinwächter. Die Paladine vernichteten das Ding, bevor es größeren Schaden anrichten konnte.[8] Dann wurde seine Frau wieder krank und brauchte Medizin vom Heiler.[9] Dazu kamen die unheimlichen Vermummten[10] und Orks, die über das Land zogen.[11]

Einzelnachweise

  1. "Mein Land"; in Gothic II
  2. Zu nah an der Stadt; in Gothic II
  3. Eintopf für den Tagelöhner; in Gothic II
  4. Schafe auf dem Hof; in Gothic II
  5. Feldräuber; in Gothic II
  6. Räuberische Stadtwachen; in Gothic II
  7. Hälfte der Schafe geholt; in Gothic II
  8. Mechanismus, Steinwächter und Paladine; in Die Nacht des Raben
  9. Kranke Frau; in Gothic II
  10. Suchende; in Gothic II
  11. Orkproblem; in Gothic II
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