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Lurker: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Lurker''' sind echsenhafte Wesen, die sich auf vier Beinen fortbewegen und einen relativ langen Hals und Schwanz besitzen.
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'''Lurker''' sind mittelgroße [[Reptilien]].<ref>[[Drax/Dialoge#H.C3.A4uten|Reptilie/Echse: Lurker]]; {{ref|1}}</ref>
  
==Khorinis==
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= Verbreitung und Lebensraum =
Ihre Haut ist gelblich-grünlich bis gelblich-braun. Meistens leben sie am Wasser, bevorzugt an Seen und ruhigen Flussläufen. Sie sind gesellige und relativ friedliche Tiere, die nur dann angreifen wenn sie sich bedroht fühlen.  
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== Allgemein ==
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Sie haben die Angewohnheit, ihre Zähne und Krallen an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im [[Neues Lager|Neuen Lager]] getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.<ref>[[Homer/Dialoge#Sch.C3.A4den_am_Damm|Homer der Staudammbauer]]; {{ref|1}}</ref>
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==Festland==
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Sie haben die Angewohnheit, ihre [[Zähne]] und [[Krallen]] an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im [[Neues Lager|Neuen Lager]] getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.<ref>[[Homer/Dialoge#Sch.C3.A4den_am_Damm|Schäden durch Dammlurker]]; {{ref|1}}</ref>
Auf dem Festland haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist heller und sie verlagern ihr Gewicht eher auf die hinteren zwei Beine. Einige wenige Lurker in [[Myrtana]] haben eine schwarze Haut. So etwa die Lurker bei [[Faring]]s Wasserfall und [[Brontobb]]s "seltsame Lurker" bei [[Silden]].
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Es scheint drei Unterarten zu geben: den Sandlurker, den Sumpflurker und den schwarzen Lurker. Alle drei Arten leben, wie auch der normale Lurker, in kleineren und größeren Gruppen zusammen.
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Auf der [[Insel Khorinis]] wird ihnen nach gesagt, dass sie das [[Fleisch]] von [[Goblins]] lieben.<ref>[[Bestiarium (Gothic II)|"Lurker lieben Goblinfleisch."]]; {{ref|2H}}</ref>
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Auf dem [[Festland]] haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist heller und sie verlagern ihr Gewicht auf die hinteren zwei Beine. Weiterhin sind ihre [[Klauen]] weitaus kleiner als jene ihrer Artgenossen von [[Insel Khorinis|Khorinis]].<ref>Vergleich zwischen [[:Datei:Lurker.jpg|Khorinis-Lurker]] und [[:Datei:FestlandLurker.jpg|Festland-Lurker]]; {{ref|2}}</ref>
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Es scheint drei Unterarten zu geben: den Sandlurker, den Sumpflurker und den schwarzen Lurker. Alle drei Arten leben, wie auch der normale Lurker, in kleineren und größeren Gruppen zusammen.<ref>[[Brontobb/Dialoge#Seltsame_Lurker|Herde Lurker]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Viele Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
=== Sumpflurker ===  
 
=== Sumpflurker ===  
Die '''Sumpflurker''' haben sich an die Hitze und die Sümpfe angepasst. Daher sind sie an Kopf und Rücken gepackter. Sie leben vor allem in den Küstengebieten [[Varant]]s und den Sumpfgebieten [[Myrtana]]s.
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Die '''Sumpflurker''' haben sich an die Hitze und die [[Sümpfe]] angepasst. An Kopf und Rücken sind sie gepackter. Sie leben vor allem in den Küstengebieten [[Varant]]s und den Sumpfgebieten [[Myrtana]]s.
  
 
=== Sandlurker ===
 
=== Sandlurker ===
Die '''Sandlurker''' leben vor allem in Varant. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.
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Die '''Sandlurker''' leben vor allem in [[Varant]]. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.
  
 
=== Schwarzer Lurker ===
 
=== Schwarzer Lurker ===
Die '''schwarzen Lurker''' wurden bei [[Faring]] und [[Silden]] gesichtet. Ihre ungewöhnlich schwarze Hautfarbe brachte ihnen die Bezeichnung '''seltsame Lurker''' ein.
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Die '''schwarzen Lurker''' wurden bei [[Faring]] und [[Silden]] gesichtet.<ref>[[Wilson/Dialoge#Gefragt_und_einverstanden|Schwarze Lurker bei Faring]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Brontobb/Dialoge#Ein_Fischer_weniger|Schwarze Lurker bei Trelis]]; {{ref|3}}</ref> Bei [[Silden]] wurden sie '''seltsame Lurker''' genannt, weil seit ihrem Auftauchen seltsame Ereignisse passierten: Verschwundene [[Fischer]] und verrückt spielende Fischschwärme.<ref>[[Brontobb/Dialoge|"Seit sie hier aufgetaucht sind, geschehen hier seltsame Dinge." => Seltsame Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
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Einer der [[Druidensteine]] verleiht die Fähigkeit, sich in einen Festland-Lurker zu [[verwandeln]].<ref>Stein des Lurkers im Original nur [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/404366-Druidenstein-des-Warans-Questpaket?p=6361124 per Cheat] zu erhalten; {{ref|3}}</ref><ref>Stein des Lurkers wurde durch den [https://www.worldofgothic.de/dl/download_478.htm Community Patch] hinzugefügt; {{ref|3}}</ref>
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*Obwohl sie nur schwer zu besiegen sind,<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"Die Viecher sind zwar nicht leicht zu kriegen, ..."]]; {{ref|2}}</ref> ist ihr schmackhaftes [[Fleisch]] die Gefahr wert.<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"... dafür schmecken sie aber um so besser."]]; {{ref|2}}</ref>
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*[[Lurkerhaut|Häute]] und [[Lurkerklaue|Klauen]] dieser Tiere sind [[Jagdtrophäen]].<ref>[[Jagd_und_Beute,_Sammelwerk|Häute und Krallen]]; {{ref|2}}</ref>
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*Einer der [[Druidensteine]] verleiht die Fähigkeit, sich in einen Festland-Lurker zu [[verwandeln]].<ref>Stein des Lurkers im Original nur [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/404366-Druidenstein-des-Warans-Questpaket?p=6361124 per Cheat] zu erhalten; {{ref|3}}</ref><ref>Stein des Lurkers wurde durch den [https://www.worldofgothic.de/dl/download_478.htm Community Patch] hinzugefügt; {{ref|3}}</ref>
  
=Einzelnachweise=
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== Einzelnachweise ==
 
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Version vom 22. Dezember 2021, 21:07 Uhr

Lurker an einem Fluss
Ein Lurker des Festlandes

Lurker sind mittelgroße Reptilien.[1]

Verbreitung und Lebensraum

Allgemein

Es haben sich auf der Insel Khorinis und dem Festland mehrere Arten gebildet, welche in unterschiedlichen Klimazonen leben.[2][3][4] Dabei sind sie als Einzelgänger und in Gruppen von zwei oder mehreren Tieren anzutreffen.[5]

Wenn sie sich bedroht fühlen, geben sie einen Warnschrei ab;[6] Scavenger und Molerats pflegen ähnliche Abwehrmethoden.[7][8]

Khorinis

Ihre Haut ist gelblich-grünlich bis gelblich-braun. Sie bewegen sich auf vier Beinen fort und besitzen einen relativ langen Hals und Schwanz. An jeder ihrer Klauen haben sie drei Krallen.[9] Meistens leben sie am Wasser, bevorzugt an Seen und ruhigen Flussläufen.[10][11]

Sie haben die Angewohnheit, ihre Zähne und Krallen an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im Neuen Lager getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.[12]

Auf der Insel Khorinis wird ihnen nach gesagt, dass sie das Fleisch von Goblins lieben.[13]

Festland

Auf dem Festland haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist heller und sie verlagern ihr Gewicht auf die hinteren zwei Beine. Weiterhin sind ihre Klauen weitaus kleiner als jene ihrer Artgenossen von Khorinis.[14]

Es scheint drei Unterarten zu geben: den Sandlurker, den Sumpflurker und den schwarzen Lurker. Alle drei Arten leben, wie auch der normale Lurker, in kleineren und größeren Gruppen zusammen.[15][16]

Sumpflurker

Die Sumpflurker haben sich an die Hitze und die Sümpfe angepasst. An Kopf und Rücken sind sie gepackter. Sie leben vor allem in den Küstengebieten Varants und den Sumpfgebieten Myrtanas.

Sandlurker

Die Sandlurker leben vor allem in Varant. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.

Schwarzer Lurker

Die schwarzen Lurker wurden bei Faring und Silden gesichtet.[17][18] Bei Silden wurden sie seltsame Lurker genannt, weil seit ihrem Auftauchen seltsame Ereignisse passierten: Verschwundene Fischer und verrückt spielende Fischschwärme.[19]

Kulturelle Bedeutung

Einzelnachweise

  1. Reptilie/Echse: Lurker; in Gothic
  2. Sichtung im Minental; in Gothic II
  3. Sichtung in Myrtana; in Gothic 3
  4. Sichtung in Varant; in Gothic 3
  5. Drei Lurker im Tal Khorinis; in Gothic II
  6. Warnschrei; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
  7. Verhalten von Scavenger; in Gothic
  8. Verhalten von Molerats; im Handbuch zu Gothic
  9. Khorinis-Lurker in der Übersicht; in Gothic II
  10. "Am Fluss entlang ..."; in Gothic II
  11. Drei Lurker an kleinen Flussläufen; in Gothic II
  12. Schäden durch Dammlurker; in Gothic
  13. "Lurker lieben Goblinfleisch."; im Handbuch zu Gothic II
  14. Vergleich zwischen Khorinis-Lurker und Festland-Lurker; in Gothic II
  15. Herde Lurker; in Gothic 3
  16. Viele Lurker; in Gothic 3
  17. Schwarze Lurker bei Faring; in Gothic 3
  18. Schwarze Lurker bei Trelis; in Gothic 3
  19. "Seit sie hier aufgetaucht sind, geschehen hier seltsame Dinge." => Seltsame Lurker; in Gothic 3
  20. "Die Viecher sind zwar nicht leicht zu kriegen, ..."; in Gothic II
  21. "... dafür schmecken sie aber um so besser."; in Gothic II
  22. Häute und Krallen; in Gothic II
  23. Stein des Lurkers im Original nur per Cheat zu erhalten; in Gothic 3
  24. Stein des Lurkers wurde durch den Community Patch hinzugefügt; in Gothic 3
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