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Ringe: Unterschied zwischen den Versionen

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===Ring der Stärke===
 
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Er stärkt seinen Träger. Auf dem [[Festland]] als '''Stärkering''' bekannt.<ref>Ring der Stärke: Stärke [[Materialien_Gothic#Ringe|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Ringe|+10]] - [[Materialien_Gothic_I#Ringe|Stärkering: Stärke +5]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref>
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==Geschick==
 
==Geschick==

Aktuelle Version vom 28. Juni 2024, 21:43 Uhr

Ringe der bekannten Welt.

Rüstungsschutz

Waffen - Klingen und Zerschmettern

Ring der Verteidigung

Er schützt seinen Träger vor Waffen.[1]

Ring der Eisenhaut

Er schützt seinen Träger vor Waffen.[2]

Ring der Erzhaut

Er schützt seinen Träger vor Waffen.[3]

Valentinos Ring

Der Träger wird etwas vor Waffen geschützt. Er gehört Valentino.[4]

Ring der Abwehr

Schützt den Träger vor Zerschmettern und Klingen.[5]

Waffenschutzring

Der Träger wird vor Zerschmettern und Klingen geschützt.[6]

Geschosse

Ring der Holzhaut

Er schützt seinen Träger vor Pfeilwunden.[7]

Ring der Steinhaut

Er schützt seinen Träger vor Pfeilwunden.[8]

Schutz des Holzes

Schützt etwas vor Pfeilen.[9]

Ring der Pfeilabwehr

Der Träger wird vor Geschossen geschützt.[10]

Feuer

Flammenschutzring

Er schützt seinen Träger vor Flammen und vor Feuer eines Drachen. Auf dem Festland als Feuerschutzring bekannt.[11]

Feuerring

Schützt vor Drachenfeuer.[12]

Magie

Ring der Geisteskraft

Er schützt seinen Träger nur sehr schwach vor Magie.[13]

Eisschutzring

Sein Träger wird vor Eis geschützt.[14]

Ring der Energieabwehr

Er schützt vor Energie.[15]

Schutzring der Magie

Schützt vor jeglicher Magie: Energie, Eis und Feuer.[16]

Mehrere Rüstungsschutz

Ring der Standhaftigkeit

Er schützt seinen Träger vor Waffen- und Pfeilwunden.[17]

Ring der Unantastbarkeit

Er schützt seinen Träger vor Waffen- und Pfeilwunden.[18]

Ring der Läuterung

Er schützt seinen Träger vor Feuer und Magie.[19]

Ring der Unbezwingbarkeit

  • Einer der beiden Ringe. Er schützt vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie. Der Händler Lutero besaß so einen Ring.[20]
  • Der andere Ring schützt vor Feuer und Magie.[21]

Ring der Unbesiegbarkeit

Er schützt vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie.[22]

Schutzring des Kampfes

Er schützt vor Geschossen, Zerschmettern und Klingen.[23]

Attribute

Stärke

Ring der Kraft

Er stärkt seinen Träger.[24]

Ring der Stärke

Er stärkt seinen Träger. Auf dem Festland als Stärkering bekannt.[25]

Geschick

Ring der Gewandtheit

Er macht seinen Träger geschickter.[26]

Ring der Geschicklichkeit

Er erhöht das Geschick seines Trägers.[27]

Ring der Jagd

Der Träger erhöht sein Jagdgeschick.[28]

Lebensenergie

Ring der Lebenskraft

Er erhöht die Lebenskraft seines Trägers.[29]

Ring der Lebendigkeit

Er erhöht die Lebenskraft seines Trägers.[30]

Ring der Gesundheit

Er erhöht die Gesundheit.[31]

Ausdauer

Ring der Ausdauer

Er erhöht die Ausdauer.[32]

Mana

Ring der Magie

Er stärkt die Geisteskraft des Trägers.[33]

Ring der astralen Kraft

Er stärkt die Geisteskraft des Trägers.[34]

Mehrere Attribute

Ring der Macht

Er macht seinen Träger stärker und geschickter.[35]

Ring der Erleuchtung

Er stärkt die Lebenskraft und Geisteskraft seines Trägers.[36]

Besondere Ringe

Ringe der orkischen Kriegsherren

Die Stärke des Trägers wird drastisch reduziert.[37]

Ringe von Jharkendar

Drei der Kasten von Jharkendar hatten mehrere Ringe herstellt.

Heiler
Lebensenergie wird gestärkt.[38]
Priester
Geisteskraft wird gestärkt.[39]
Krieger
Schutz vor Waffen wird gestärkt.[40]

Adanos Ringe

Alte Alchemistenringe

Jeder der sieben Ringe erhöht etwas das Wissen über Alchemie.[43]

Einzelnachweise

  1. Ring der Verteidigung: Schutz vor Waffen +3 und Schutz vor Waffen +10; in Gothic und in Gothic II
  2. Ring der Eisenhaut: Schutz vor Waffen +5 und Schutz vor Waffen +5; in Gothic und in Gothic II
  3. Ring der Erzhaut: Schutz vor Waffen +10 und Schutz vor Waffen +10; in Gothic und in Gothic II
  4. Valentinos Ring: Schutz vor Waffen +5; in Gothic II
  5. Ring der Abwehr: Schutz vor Zerschmettern +10 und vor Klingen +10; in Gothic 3
  6. Waffenschutzring: Schutz vor Zerschmettern +5 und vor Klingen +5; in Gothic 3
  7. Ring der Holzhaut: Schutz vor Pfeilen +5 und Schutz vor Pfeilen +5; in Gothic und in Gothic II
  8. Ring der Steinhaut: Schutz vor Pfeilen +10 und Schutz vor Pfeilen +10; in Gothic und in Gothic II
  9. Schutz des Holzes: Schutz vor Pfeilen +5; in Gothic II
  10. Ring der Pfeilabwehr: Schutz vor Geschossen +10; in Gothic 3
  11. Flammenschutzring: Schutz vor Feuer +5 - Schutz vor Drachenfeuer +5 - Feuerschutzring: Schutz vor Feuer +10; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
  12. Feuerring: Schutz vor Drachenfeuer +10; in Gothic II
  13. Ring der Geisteskraft: Schutz vor Magie +1 und +5; in Gothic und in Gothic II
  14. Eisschutzring: Schutz vor Eis +10; in Gothic 3
  15. Ring der Energieabwehr: Schutz vor Energie +10; in Gothic 3
  16. Schutzring der Magie: Schutz vor Energie +10, vor Eis +10 und vor Feuer +10; in Gothic 3
  17. Ring der Standhaftigkeit: Schutz vor Waffen +5 und vor Pfeilen +5; in Gothic
  18. Ring der Unantastbarkeit: Schutz vor Waffen +10 und vor Pfeilen +10; in Gothic
  19. Ring der Läuterung: Schutz vor Magie +1 und Schutz vor Feuer +3; in Gothic
  20. Ring der Unbezwingbarkeit: Schutz vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie +5/+5/+3/+1 und +10/+10/+10/+10 - Händler Lutero und Ring; in Gothic und in Gothic II
  21. Ring der Unbezwingbarkeit: Schutz vor Feuer +5 und vor Magie +3; in Gothic
  22. Ring der Unbesiegbarkeit: Schutz vor Waffen +10, vor Pfeilen +10, vor Feuer +5 und vor Magie +3 und Schutz vor Waffen +20, vor Pfeilen +20, vor Feuer +20 und vor Magie +20; in Gothic und in Gothic II
  23. Schutzring des Kampfes: Schutz vor Geschossen +5, vor Zerschmettern +5 und vor Klingen +5; in Gothic 3
  24. Ring der Kraft: Stärke +5 und +5; in Gothic und in Gothic II
  25. Ring der Stärke: Stärke +10 und +10 - Stärkering: Stärke +5; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
  26. Ring der Gewandtheit: Geschick +5 und +5; in Gothic und in Gothic II
  27. Ring der Geschicklichkeit: Geschick +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  28. Ring der Jagd: Jagdgeschick +5; in Gothic 3
  29. Ring der Lebenskraft: Lebensenergie +10 und +5; in Gothic und in Gothic II
  30. Ring der Lebendigkeit: Lebensenergie +20 und +10; in Gothic und in Gothic II
  31. Ring der Gesundheit: Max. Lebensenergie +10; in Gothic 3
  32. Ring der Ausdauer: Max. Ausdauer +10; in Gothic 3
  33. Ring der Magie: Mana +10, Mana +4 und Max. Mana +10; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
  34. Ring der astralen Kraft: Mana +10; in Gothic II
  35. Ring der Macht: Stärke +4/Geschick +4 und Stärke +4/Geschick +4; in Gothic und in Gothic II
  36. Ring der Erleuchtung: Lebenspunkte +15/Mana +15 und Lebenspunkte +4/Mana +4; in Gothic und in Gothic II
  37. Ring der orkischen Kriegsherren: Stärke -20; in Gothic II
  38. Ring der Heiler: Ring der Heiler: Lebensenergie-Bonus +20; in Die Nacht des Raben
  39. Ring der Priester: Ring der Priester: Mana-Bonus +5; in Die Nacht des Raben
  40. Ring der Krieger: Ring der Krieger: Schutz vor Waffen +5; in Die Nacht des Raben
  41. Adanos Ring: Max. Lebensenergie +50; in Gothic 3
  42. Adanos Ring: Max. Mana +50; in Gothic 3
  43. Alter Alchemistenring: Alchemie +5 - Sieben alten Ringe der Alchemisten; in Gothic 3
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