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| Amulett der Pirsch || +7 Lebensenergie, +2 Fernkampfkraft || Kleines Amulett aus Hirschhorn | | Amulett der Pirsch || +7 Lebensenergie, +2 Fernkampfkraft || Kleines Amulett aus Hirschhorn | ||
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+ | | Insignie des Duellanten|| +15 Rüstung, +4 Nahkampfkraft, +4 Fernkampfkraft, +3 Manaregeneration || Eine Auszeichnung der Kämpfergilde für jeden Zuschauer, der sich zum Zweikampf mit einem Gildenchampion traut. Während der Freiwillige zu jeder beliebigen Waffe greifen darf, ist der Gildenchampion nur mit einem Knüppel bewaffnet. In der Regel gewinnt er trotzdem. | ||
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| Waldläuferring || +10 Rüstung, +5 Fernkampfkraft || Obwohl diese Ringe keine offiziellen Abzeichen sind, werden sie so häufig von Waldläufern getragen, dass sich der Name "Waldläuferring" eingebürgert hat. | | Waldläuferring || +10 Rüstung, +5 Fernkampfkraft || Obwohl diese Ringe keine offiziellen Abzeichen sind, werden sie so häufig von Waldläufern getragen, dass sich der Name "Waldläuferring" eingebürgert hat. | ||
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+ | | Ring der Steinhaut || +20 Lebensenergie, +20 Rüstung, +15 Ausdauer || Dieser Ring ist bei Abenteurern sehr beliebt, nicht zuletzt weil er vor Mücke, Läusen und Flöhen schützt. | ||
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+ | | Rubinapfel || +10 Lebensenergie || Diese Frucht sieht einem Apfel entfernt ähnlich, hat aber eine ledrige Haut, die viele kleine, in weißer Gallerte gebettete Kerne umschließt. | ||
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| Feshyrfrucht || +5 Lebensenergie || Auf Feshyr auch "Melgans Auge" genannt | | Feshyrfrucht || +5 Lebensenergie || Auf Feshyr auch "Melgans Auge" genannt | ||
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| Gurke || +10 Lebensenergie || | | Gurke || +10 Lebensenergie || | ||
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| Karotte || +8 Lebensenergie || | | Karotte || +8 Lebensenergie || | ||
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| Niederes Elixier des Adlerauges || +40 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +40 Manaregeneration für 30 Sekunden, +3 Fernkampfkraft für 60 Sekunden || Verleit ein scharfes Auge und eine ruhige Hand | | Niederes Elixier des Adlerauges || +40 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +40 Manaregeneration für 30 Sekunden, +3 Fernkampfkraft für 60 Sekunden || Verleit ein scharfes Auge und eine ruhige Hand | ||
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+ | | Elixier des Adlerauges || +60 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +60 Manaregeneration für 30 Sekunden, +8 Fernkampfkraft für 60 Sekunden || Verleiht übernatürlich scharfe Sinne und steigert die Konzentration | ||
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| Apfelbräu "Blauer Wühlbock" || +20 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +20 Ausdauerregeneration für 30 Sekunden, +2 Nahkampfkraft für 60 Sekunden || Nach Ingors Familienrezept | | Apfelbräu "Blauer Wühlbock" || +20 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +20 Ausdauerregeneration für 30 Sekunden, +2 Nahkampfkraft für 60 Sekunden || Nach Ingors Familienrezept | ||
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| Eisenerz || Zum Schmieden | | Eisenerz || Zum Schmieden | ||
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| Kohle || Zum Schmieden | | Kohle || Zum Schmieden | ||
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| Dämonenkäppchen || [[Alchemie]]zutat | | Dämonenkäppchen || [[Alchemie]]zutat | ||
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+ | | Schattenhäubling || [[Alchemie]]zutat. Dieser muffig riechende Pilz entspringt der Legende nach [[Beliar]]s Fußstampfen. | ||
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| Snapperkraut || Alchemiezutat. Steigert Reflexe und Ausdauer. | | Snapperkraut || Alchemiezutat. Steigert Reflexe und Ausdauer. | ||
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| Thymian || Kochzutat | | Thymian || Kochzutat | ||
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| Kleine Perle || | | Kleine Perle || | ||
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| Halbverdaute Nuss || Eine Nuss, die du aus dem Magen eines Wildschwein geschnitten hast. | | Halbverdaute Nuss || Eine Nuss, die du aus dem Magen eines Wildschwein geschnitten hast. | ||
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+ | | Goldene PFeilspitze || | ||
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| Rune der Wut || Mehr die Kraft des Anwenders, doch schwächt seine Verteidigung | | Rune der Wut || Mehr die Kraft des Anwenders, doch schwächt seine Verteidigung | ||
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+ | | Rune des Erdstoßes || Diese Rune fügt allen Gegnern im Umkreis Schaden zu und wirft sie zu Boden, wenn sie Menschen sind | ||
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| Spruchrolle Beißende Kälte || | | Spruchrolle Beißende Kälte || | ||
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+ | | Alchemistisches Rezept für Heiltränke || Heilpflanze und Phiole | ||
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| Alchemistisches Rezept für geringe Manatränke || Knospende Manapflanze und Phiole | | Alchemistisches Rezept für geringe Manatränke || Knospende Manapflanze und Phiole | ||
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+ | | Alchemistisches Rezept für Ausdauertränke || Manapflanze und Phiole | ||
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| Alchemistisches Rezept für das niedere Elixier des Heldenmuts || Knospendes Ogerblatt und bauchige Phiole | | Alchemistisches Rezept für das niedere Elixier des Heldenmuts || Knospendes Ogerblatt und bauchige Phiole | ||
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| Alchemistisches Rezept für die Potenzierung geringer Manatränke || | | Alchemistisches Rezept für die Potenzierung geringer Manatränke || | ||
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+ | | Alchemistisches Rezept für das Wespenelixier || Snapperkraut, Blutfliegenstachel, Ampulle | ||
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| Braurezept für stewarker Apfelessig || Saurer Apfel, Phiole, Dämonenkäppchen | | Braurezept für stewarker Apfelessig || Saurer Apfel, Phiole, Dämonenkäppchen | ||
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| Kochrezept für Fleischragout || Zartes Fleisch und Thymian | | Kochrezept für Fleischragout || Zartes Fleisch und Thymian | ||
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+ | | Kochrezept für gegrilltes Wild || Knoblauch und Wildbret | ||
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| Kochrezept für Stewarker Schmortopf || Saurer Apfel und saftiges Fleisch | | Kochrezept für Stewarker Schmortopf || Saurer Apfel und saftiges Fleisch |
Version vom 8. Februar 2022, 16:35 Uhr
Ich mach die Liste hier in einem halbernstgemeinten Arcania-Durchlauf. Es werden Dinge fehlen. Und das nicht zu knapp.
Inhaltsverzeichnis
Nahkampfwaffen
Einhand | Nahkampfkraft | Effekt | Anmerkung |
---|---|---|---|
Kurzes Messer | 1 | ||
Schäbiger Knüppel | 1 | ||
Schartige Sichel | 2 | ||
Juju Jukuru | 4 | +2 Magiekraft | Fokus der Goblinschamanen |
Stumpfes Messer | 5 | ||
Rostiges Schwert | 5 | ||
Goblinkeule | 5 | ||
Morsche Keule | 6 | ||
Schäbiger Rabenschnabel | 8 | ||
Schwert der stewarker Miliz | 8 | ||
Diegos alte Machete | 9 | ||
Opferklinge | 10 | +5 Ausdauer | Eine Aura von Angst und Pein haftet dieser Waffe an |
Kurzschwert | 14 | +5 Ausdauer | Ein einfaches Kurzschwert wie es von Wachen, Milizionären und Räubern verwendet wird. |
Gulthards Beil | 16 | Mächtige Angriffe machen dreifachen statt doppeltem Schaden | |
Rabenschnabel | 16 | ||
Rostiges Paladinschwert | 17 | ||
Langschwert | 20 | +10 Ausdauer | Eine klassische Waffe, die in Myrtana und Argaan stark verbreitet ist. |
Streitaxt | 21 | Streitäxte sind leichter und handlicher als Werkäxte, bieten jedoch immer noch mehr Durchschlagskraft als ein vergleichbares Schwert. |
Zweihand | Nahkampfkraft | Effekt | Anmerkung |
---|---|---|---|
Schäferstab | 2 | ||
Sense | 6 | ||
Hellebarde der stewarker Miliz | 6 | ||
Heugabel | 8 | ||
Rostiger Bidenhänder | 9 | ||
Orruks Schande | 22 | ||
Kalter Hass | 24 | Die Aura des kalten Hasses, die von dieser Waffe ausgeht, ist beinahe greifbar. Ihre Herkunft ist ein Mysterium, den Adanos' Werk wird sie nicht sein. | |
Bidenhänder | 25 | Der klassische Zweihänder | |
Henkersaxt | 29 | Eine zeremonielle Waffe, die für Hinrichtungen genutzt wird. | |
Streitsaxt | 31 | +25 Ausdauer | Eine Weiterentwicklung der Hensersaxt, für den Gebrauch auf dem Schlachtfeld. |
Barbarenschwert | 35 | Diese Waffe aus dem eisigen Nordmar wurde wahrscheinlich von einem Abenteurer nach Argaan gebracht. |
Fernkampfwaffen
Bogen | Fernkampfkraft | Effekt |
---|---|---|
Modriger Kurzbogen | 7 | |
Ivys Bogen | 12 | |
Kompositbogen | 16 | +10 Lebensenergie, +10 Ausdauer, +2 Magiekraft |
Kriegsbogen | 17 |
Munition | Effekt |
---|---|
Pfeile | |
Jagdpfeile | +4 Fernkampfkraft |
Feuerpfeile | 100% Chance auf Brandschaden für 3 Sekunden |
Armbrust | Fernkampfkraft | Effekt | Anmerkung |
---|---|---|---|
Leichte Armbrust | 13 | +2 Magiekraft | |
Miliz-Armbrust | 15 | ||
Hertans Gnade | 19 | Im Gegensatz zu seinem Bruder Renwick ist sich Hertan nicht zu schade, bei der Drecksarbeit selber Hand anzulegen... | |
Groms Armbrust | 21 | +4 Nahkamofkraft | Dieses Unikat gehörte einst dem ersten Jäger des Königs von Setarrif und ist mit einer Rune der Stärke versehen... |
Munition | Effekt |
---|---|
Bolzen | |
Schwerer Bolzen | +4 Fernkampfkraft |
Schilde
Schild | Rüstung | Anmerkung |
---|---|---|
Stewarker Milizschild | 12 | |
Ramponierter Langspitzschild | 14 | |
Grob mebalter Schild | 18 | |
Runder Holzschild | 20 | |
Großer Holzschild | 35 | |
Beschädigter Duellierschild | 45 | |
Rostiger Paladinschild | 48 | |
Stewark-Schild | 50 | Gehört zur Grundausrüstung stewarker Truppen. |
Rüstung
Gegenstand | Rüstung | Effekt | Anmerkung |
---|---|---|---|
Schwere Lederkluft | +20 | +5 Lebensenergie, +5 Mana, +1 Lebensregeneration | Ein Geschenk Diegos. In die Innenseite des Kragens sind winzige magische Runen geätzt und mit "MLT" signiert. |
Stewarker Gelehrtenrobe | +25 | +25 Mana, +6 Manaregeneration, +4 Lebensregeneration, +4 Magiekraft | Leichte Rüstung. Diese Roben aus schwerem Stoff bieten guten Schutz auf Reisen für den wandernden Gelehrten. Einige dieser Roben wurden aus Manapflanzenbast gewoben, was sie bei magiekundigen Trägern sehr beliebt macht. |
Stewarker Lederharnisch | +50 | +15 Lebensenergie, +15 Mana, +5 Lebensregeneration, +2 Fernkampfkraft | Mittelschwere Rüstung. Stewarker Späher und einige Mitglieder der Waldläufergilde bevorzugen diese Lederrüstung, die ein geschmeidiges und lautloses Fortbewegen ermöglicht. |
Stewarker Plattenpanzer | +75 | +25 Lebensenergie, +3 Ausdauerregeneration, +2 Lebensregeneration | Schwere Rüstung. Ein Plattenpanzer mit myrtanischen Einflüssen. Während die Qualität seiner Verarbeitung nicht die der Rüstungen aus den Meisterschmieden des Kontinents erreicht, bietet er dennoch ausgezeichneten Schutz. |
Geätzter Lederhelm | +10 | +2 Magiekraft | Riecht nach Säure und Schwefel |
Lederhelm | +20 | +2 Ausdauerregeneration | Einfacher Lederhelm aus Stewark |
Schwerer stewarker Schaller | +35 | Dieser Schaller wurde von Rhonda gefertigt, in Vorbereitung auf den Krieg. |
Ausrüstung
Gegenstand | Effekt | Anmerkung |
---|---|---|
Gromars Glücksbringer | +1 Nahkampfkraft, +1 Fernkampfkraft, +1 Magiekraft | Zeichen von Gromars Segen. Findet man alle 30 Relikte winken Ruhm und Reichtum |
Goblin Armschiene | +15 Lebensenergie, +4 Mana, +2 Lebensregeneration, +2 Magiekraft | Für einen Goblin viel zu groß |
Molerat-Armschiene | +2 Fernkampfkraft, +1 Lebensregeneration | Aus Moleratleder |
Feldräuber Armschiene | Lebensenergie +15, Ausdauer +8, Rüstung +6, Lebensregeneration +2, Nahkampfkraft +2 | Aus dem Panzer eines Feldräubers gefertigt |
Armschienen des Lehrling | +7 Mana, +2 Magiekraft | Eine geringe Rune der Weisheit ist hier eingraviert |
Armschienen des Schutzes | +15 Lebensenergie, +10 Rüstung, +2 Lebensregeneration | Eine Schutzrune ist hier eingraviert |
Orkzahn-Talisman | +7 Mana | Dieser Talisman wurde aus einem Orkzahn gefertigt |
Leuchtendes Amulett | +4 Mana, +1 Manaregenration | Leuchtet schwach im Dunkeln |
Amulett der Zähigkeit | Lebensenergie +7, Rüstung +6 | Kleines Amulett aus Granit |
Amulett des Schutzes | Lebensenergie +20, Rüstung +10 | In diesem Amulett ist eine Rune des Schutzes eingeätzt |
Sternenamulett | +15 Lebensenergie, +10 Mana, +10 Rüstung, +4 Magiekraft, +2 Manaregeneration, +1 Lebensregeneration | Kleiner Anhänger mit astralen Motiven |
Zweiköpfiges Amulett | +20 Rüstung, +15 Lebensenergie, +15 Ausdauer, +15 Mana | Diese verwitterten Amulette sind sehr, sehr alt. Sie werden häufig in der Nähe von Ruinen gefunden und als Glückbringer verkauft. |
Amulett der Pirsch | +7 Lebensenergie, +2 Fernkampfkraft | Kleines Amulett aus Hirschhorn |
Insignie des Duellanten | +15 Rüstung, +4 Nahkampfkraft, +4 Fernkampfkraft, +3 Manaregeneration | Eine Auszeichnung der Kämpfergilde für jeden Zuschauer, der sich zum Zweikampf mit einem Gildenchampion traut. Während der Freiwillige zu jeder beliebigen Waffe greifen darf, ist der Gildenchampion nur mit einem Knüppel bewaffnet. In der Regel gewinnt er trotzdem. |
Messingring | Magiekraft +5 | Winzige Runen der Macht sind darauf eingraviert |
Wespenring | Lebensenergie +5, Fernkampfkraft +2 | Eingefasstes Tierauge in Wespenform |
Wolkenleser | Magiekraft +7, Mana +5 | Aus der Innenseite steht "Wolkenleser". Die Machart ähnelt weder der auf dem Festland, noch der von Argaan |
Verzauberter Siegelring | Lebensenergie und Mana +7 | Ring des argaaner Adels |
Ring des Seefahrers | +10 Lebensenergie, +10 Ausdauer, +10 Mana, +2 Fernkampfkraft, +2 Magiekraft | Dieser Ring stammt nicht von Argaan, sondern von dem benachbarten Volk der Sturmkrähen |
Ring des Novizen | +8 Mana, +12 Magiekraft | In Vorbereitung auf den Krieg hat Rhobar III. den Kreis des Feuers aufgefordert, die Entwicklung magischer Gegenstände voranzutreiben, um den Vorsprung Setarrifs einzuholen. Die ersten in Massen gefertigten Gegenstände waren erschwingliche, aber schwache Ringe, die inzwischen an Novizen verteilt werden. |
Liuvens Rings | +10 Magiekraft, +8 Mana, +3 Fernkampfkraft | Ein Geschenk von Renwick, aus besseren Zeiten. Liuven wird ihn nicht vermissen |
Zerkratzter Ring | Ein alter, zerkratzter Ring. Ein Händler könnte ihn eventuell aufpolieren und weiterverkaufen. | |
Waldläuferring | +10 Rüstung, +5 Fernkampfkraft | Obwohl diese Ringe keine offiziellen Abzeichen sind, werden sie so häufig von Waldläufern getragen, dass sich der Name "Waldläuferring" eingebürgert hat. |
Ring der Steinhaut | +20 Lebensenergie, +20 Rüstung, +15 Ausdauer | Dieser Ring ist bei Abenteurern sehr beliebt, nicht zuletzt weil er vor Mücke, Läusen und Flöhen schützt. |
Essbares
Gegenstand | Effekt | Anmerkung |
---|---|---|
Hanfbandagen | +100 Lebensenergie | In Essig getränkte Bandagen. |
Brot | +7 Lebensenergie | |
Apfel | +5 Lebensenergie | |
Saurer Apfel | +10 Lebensenergie | |
Rubinapfel | +10 Lebensenergie | Diese Frucht sieht einem Apfel entfernt ähnlich, hat aber eine ledrige Haut, die viele kleine, in weißer Gallerte gebettete Kerne umschließt. |
Feshyrfrucht | +5 Lebensenergie | Auf Feshyr auch "Melgans Auge" genannt |
Blaubeeren | +14 Lebensenergie | Nahrungsmittel und Alchemiezutat |
Gurke | +10 Lebensenergie | |
Aubergine | +13 Lebensenergie | |
Karotte | +8 Lebensenergie | |
Gegrilltes Fleisch | +10 Lebensenergie | |
Fleischragout | +14 Lebensenergie | Zartes Fleisch und Thymian |
Stewarker Schmortopf | +15 Lebensenergie | Herzhafte Mahlzeit aus Fleisch und Äpfeln |
Stewarker Apfelessig | +30 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +2 Fernkampfkraft für 60 Sekunden | Herb und Sauer |
Geringer Heiltrank | +60 Lebensenergie | |
Heiltrank | +100 Lebensenergie | |
Geringer Manatrank | +60 Mana | |
Geringer Ausdauertrank | +60 Ausdauer | |
Niederes Elixier der Stärke | +40 Ausdauerregeneration für 30 Sekunden, +5 Nahkampfkraft für 60 Sekunden | Stärkt kurzzeitig Kreislauf, Knochen und Muskeln |
Nachtaugen Elixier | Nachtsicht | Moleratfett, Sonnenbeere, Phiole |
Steinhaut-Elixier | +50 Rüstung für 60 Sekunden, +30 Lebensregeneration für 30 Sekunden | |
Almas Bestes | +30 Lebensenergie für 20 Sekunden, +10 Rüstung für 60 Sekunden | Aus knospender Heilpflanze und Ampulle |
Niederes Elixier des Heldenmuts | Für 60 Sekunden: +10 Rüstung, +2 Nahkamofkraft, +2 Fernkampfkraft, +2 Magiekraft | Aus knospendem Ogerblatt und bauchiger Phiole |
Niederes Elixier des Adlerauges | +40 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +40 Manaregeneration für 30 Sekunden, +3 Fernkampfkraft für 60 Sekunden | Verleit ein scharfes Auge und eine ruhige Hand |
Elixier des Adlerauges | +60 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +60 Manaregeneration für 30 Sekunden, +8 Fernkampfkraft für 60 Sekunden | Verleiht übernatürlich scharfe Sinne und steigert die Konzentration |
Apfelbräu "Blauer Wühlbock" | +20 Lebensregeneration für 30 Sekunden, +20 Ausdauerregeneration für 30 Sekunden, +2 Nahkampfkraft für 60 Sekunden | Nach Ingors Familienrezept |
Worgans Geheimreserve | +30 Manaregeneration für 30 Sekunden, +2 Magiekraft für 60 Sekunden | Subtiles Gebräu auf Apfelbasis |
Elixier der dunklen Tränen | +60 Manaregeneration für 30 Sekunden, +6 Magiekraft für 60 Sekunden, -20 Rüstung für 60 Sekunden | Von Beliarkultisten verfeinertes Elixier führt zu Knochenfraß und Tränenfluss. Verleit aber Macht |
Sonstiges
Gegenstand | Anmerkung |
---|---|
Saftiges Fleisch | |
Zartes Fleisch | |
Sehniges Fleisch | |
Wildbret | |
Verfaulter Apfel | |
Wanzenfleisch | Alchemie- und Kochzutat |
Leere Schriftrolle | |
Fackel | |
Abgenutzte Spitzhacke | |
Eisenerz | Zum Schmieden |
Obsidian | Zum Schmieden |
Kohle | Zum Schmieden |
Köcher | Von Ivy aus Rehleder selbstgemacht |
Wolfszahn | |
Fangzahn eines Schwarzwolfs | |
Wildschweinhauer | Alchemiezutat |
Hauer eines schwarzen Keilers | Alchemiezutat. Silberseeorks messen ihre Männlichkeit an der Größe ihrer Hauer. Es ist daher kaum verwunderlich, dass Eber von ihnen sowohl verehrt, als auch mit großem Eifer verspeist werden. |
Großer Stachel | Mit Giftdrüse |
Moleratfett | |
Scavengerfedern | |
Federn eines wilden Scavengers | |
Brauner Chitinpanzer | |
Ampulle | |
Phiole | |
Bauchige Phiole | |
Geschliffene Phiole | |
Gravierte Phiole | |
Bleiglas-Phiole | |
Knospende Heilpflanze | |
Heilpflanze | |
Knospende Manapflanze | Alchemiezutat |
Manapflanze | Alchemiezutat |
Knospendes Ogerblatt | |
Sonnenbeere | Alchemiezutat |
Dämonenkäppchen | Alchemiezutat |
Schattenhäubling | Alchemiezutat. Dieser muffig riechende Pilz entspringt der Legende nach Beliars Fußstampfen. |
Snapperkraut | Alchemiezutat. Steigert Reflexe und Ausdauer. |
Getrocknete Kräuter | Alchemistische Zutat. Argaaner fügen ihrem Apfelwein oft verschiedene Kräuter hinzu. |
Thymian | Kochzutat |
Knoblauch | Kochzutat |
Kleine Perle | |
Rubin | Werkstoff. Wirksame Manarefraktoren |
Questgegenstände
Gegenstand Anmerkung | |
---|---|
Blauer Wulstling | Für Menschen ungenießbar, aber eine Delikatesse für Orks |
Melgans Dolch | |
Schlüssel zur Tür in Diegos Versteck | |
Innosstatuette | |
Zwei Fässchen Met | Von Garv |
Diggers Destilierkolben | Schwarze Rückstände auf der Innenseite |
Eisenpilz | Der Verzehr macht willenlos |
Alte Geldkassette | Gehörte dem alten Minenvorsteher |
Holzbein | Gehörte Belgor |
Runenbruchstücke | |
Beliarartefakt | |
Dietriche | Diego hat mir in Stewark diesen Satz Dietriche gegeben. |
Rostiger Schlüssel | Ein rostiger Schlüssel mit dem Buchstaben L eingraviert |
Rostiger Schlüssel | Ein rostiger Schlüssel mit dem Buchstaben R eingraviert |
Bienenstock | Von Ogtars Farm |
Geheime Dokumente | Mehrere Dokumente, die mit dem Siegel des Barons von Stewark versehen sind. Das Siegel ist unversehrt. |
Passierschein | Ein Passierschein zum Silbersee, der mit dem Siegel des Barons von Stewark versehen sind. Das Siegel ist unversehrt. |
Brief an Gilthor | Ein versiegelter Brief, den dir der Baron von Stewark für Gilthor, den Kastellan der Burg Silbersee, gegeben hat. |
Totenmorcheln | Ein Pilz, den du auf dem Schlachtfeld im Norden des Bluttals gesammelt hast. Er riecht unangenehm, irgendwie nach Tod und Verdammnis. |
Totenschädel | Ein frischer Totenschädel, den du vom Schlachtfeld im Norden des Bluttals entwendet hast. |
Halbverdaute Nuss | Eine Nuss, die du aus dem Magen eines Wildschwein geschnitten hast. |
Goldene PFeilspitze |
Schriftstücke
Gegenstand | Anmerkung |
---|---|
Rune der vier Winde | Ermöglicht kurzzeitig schnelleres Fortbewegen |
Rune der Wut | Mehr die Kraft des Anwenders, doch schwächt seine Verteidigung |
Rune des Erdstoßes | Diese Rune fügt allen Gegnern im Umkreis Schaden zu und wirft sie zu Boden, wenn sie Menschen sind |
Spruchrolle Feuerpfeil | |
Spruchrolle Wildes Feuer | |
Spruchrolle Feuerball | |
Spruchrolle Blitzschlag | |
Spruchrolle Schinden | |
Spruchrolle Frostpfeil | |
Spruchrolle Beißende Kälte | |
Alchemistisches Rezept für Heiltränke | Heilpflanze und Phiole |
Alchemistisches Rezept für geringe Manatränke | Knospende Manapflanze und Phiole |
Alchemistisches Rezept für geringe Ausdauertränke | |
Alchemistisches Rezept für Ausdauertränke | Manapflanze und Phiole |
Alchemistisches Rezept für das niedere Elixier des Heldenmuts | Knospendes Ogerblatt und bauchige Phiole |
Alchemistisches Rezept für das Nachtaugenelixier | Moleratfett, Sonnenbeere, Phiole |
Alchemistisches Rezept für die Potenzierung geringer Manatränke | |
Alchemistisches Rezept für das Wespenelixier | Snapperkraut, Blutfliegenstachel, Ampulle |
Braurezept für stewarker Apfelessig | Saurer Apfel, Phiole, Dämonenkäppchen |
Braurezept für "Blauen Wühlbock" | Saurer Apfel, Phiole, Knospendes Ogerblatt |
Kochrezept für Fleischragout | Zartes Fleisch und Thymian |
Kochrezept für gegrilltes Wild | Knoblauch und Wildbret |
Kochrezept für Stewarker Schmortopf | Saurer Apfel und saftiges Fleisch |
Ars Magica: Die arkane Armbrust | "... nur ein Narr verlässt sich auf Magie allein." Geschrieben von Vultus Maximus |
Die Kunst des Krieges: Feuerpfeile | |
Die Rune der eisigen Macht (Schriftrolle) | Berichtet von einer mächtigen Rune aus Jharkendar |