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Sekrete: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Minecrawler: Quelle)
K (Blutfliegen: Damarok + Stachel einer Blutfliege)
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Das '''Sekret der Blutfliegen''' lässt sich aus dem [[Stachel einer Blutfliege|Stachel]] eines solchen Ungetüms entfernen.<ref>[[Materialien_Gothic_II_%2B_DNdR#Tiertroph.C3.A4en|"Der Stachel enthält ein giftiges Sekret."]]; {{ref|2}}</ref>
 
Das '''Sekret der Blutfliegen''' lässt sich aus dem [[Stachel einer Blutfliege|Stachel]] eines solchen Ungetüms entfernen.<ref>[[Materialien_Gothic_II_%2B_DNdR#Tiertroph.C3.A4en|"Der Stachel enthält ein giftiges Sekret."]]; {{ref|2}}</ref>
  
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==Einzelnachweise==
 
==Einzelnachweise==

Version vom 12. Juli 2022, 13:47 Uhr

Minecrawlereier und Sekret
Der Stachel einer Blutfliege, in dem sich das Sekret und das heilende Gewebe befindet

Sekrete sind unterschiedliche Gifte von Tieren.[1][2]

Minecrawler

Das Sekret der Minecrawler kann aus den Zangen der Minecrawler[3][4] und den Eiern einer Minecrawler-Königin gewonnen werden.[5]

Cor Kalom, Alchemist und Guru der Bruderschaft, stellte innerhalb der Barriere von Khorinis für die Anrufung des Schläfers Elixiere aus den Crawlerzangen her.[6] Das in den Eiern gefundene Sekret war stärker, wodurch Elixiere hergestellt werden konnten, welche den Kontakt zum Schläfer ermöglichten.[7]

Blutfliegen

Das Sekret der Blutfliegen lässt sich aus dem Stachel eines solchen Ungetüms entfernen.[8]

Innerhalb der Barriere von Khorinis fand einer der Feuermagier heraus, dass sich innerhalb des Stachels der Blutfliegen ein Gewebe befindet, welches bei Einnahme auf den menschlichen Körper heilend reagiert. Mit der Zeit baut der Körper eine Immunität gegen diese Heilkräfte auf.[9]

Einzelnachweise

  1. Giftiges Sekret aus den Crawlerzangen; in Gothic
  2. Giftiges Sekret aus dem Stachel einer Blutfliege; in Gothic II
  3. Sekret aus den Zangen der Minecrawler; in Gothic
  4. Giftiges Sekret; in Gothic
  5. Sekret aus den Eiern der Königin; in Gothic
  6. Herstellung des Sekrets und Anrufung des Schläfers; in Gothic
  7. Stärkeres Sekret und Herstellung von Elixieren; in Gothic
  8. "Der Stachel enthält ein giftiges Sekret."; in Gothic II
  9. Heilende Kräfte; in Gothic II
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